สมัครแทงบอล SBOBET เว็บเล่นบอลออนไลน์ ความช่วยเหลือทางการเงิน

สมัครแทงบอล SBOBET ตามการยืนยันของตัวเอง Sands China มีสภาพคล่องประมาณ 2.4 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นเดือนที่แล้ว นั่นก็เพียงพอแล้วที่จะอนุญาตให้ Las Vegas Sands ในเอเชีย “อยู่รอดได้ 12 เดือนในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีรายได้” แม้ว่าจะยังคงดำเนินโครงการปรับปรุงสถานที่สองแห่งในมาเก๊าก็ตาม อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบกิจการคาสิโนที่นำหน้าจาก playbook ของ Sheldon Adelson ต้องการเล่นกับเงินของคนอื่น และได้ประกาศความคิดริเริ่มใหม่ที่จะวางบันทึกย่ออาวุโสที่ไม่ระบุจำนวนให้กับนักลงทุนมืออาชีพ สุภาษิตโบราณที่ว่า “อย่าใช้เงินของตัวเองเมื่อคุณสามารถใช้เงินของคนอื่นได้” ดูเหมือนจะฝังลึกอยู่ในรูปแบบธุรกิจของบริษัท

ทั้งที่เม็ดทราย-เม็ดทราย-จีน-แสวงหา-ความช่วยเหลือทางการเงิน..ในการยื่นเอกสาร (ในรูปแบบ pdf) กับตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง (HKSE) วันนี้ Sands China กล่าวว่าต้องการเงินสำหรับ “สภาพคล่องที่เพิ่มขึ้นและวัตถุประสงค์ทั่วไปขององค์กร” บริษัท ได้ติดต่อกับ Bank of America Securities, Barclays Capital และ Goldman Sachs and Co ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นผู้ดำเนินการหนังสือร่วมกันสำหรับการระดมทุน ราคาของโน้ตยังคงอยู่ในอากาศและจะ “กำหนดผ่านการฝึกสร้างหนังสือที่จะดำเนินการโดยผู้ร่วมดำเนินการหนังสือ” เมื่อกำหนดราคาแล้ว Sands China จะใส่บันทึกย่อใน HKSE ซึ่งได้รับจดหมายแสดงคุณสมบัติสำหรับการเสนอขายแล้ว อย่างไรก็ตาม Sands China กล่าวเสริมว่าความพยายามนี้อยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น และสามารถยกเลิกได้ก่อนที่จะมีการเหนี่ยวไก

บริษัทได้รับผลกระทบจาก coronavirus ในเอเชีย เช่นเดียวกับบริษัทแม่ที่ได้รับความเดือดร้อนในสหรัฐอเมริกา ตามการอัปเดต (ในรูปแบบ pdf) จาก Sands China ในวันจันทร์ บริษัท สูญเสีย 180 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายนเนื่องจากข้อ จำกัด การเดินทางที่เพิ่มขึ้นในภูมิภาคและ ต่อมาขาดกิจกรรมที่สถานที่ของมาเก๊า มีรายงานว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ บริษัท อยู่ที่ประมาณ 110 ล้านดอลลาร์ แต่รายรับที่ได้รับสำหรับเดือนนี้มีเพียง 9 ล้านดอลลาร์เท่านั้น โดยอ้างว่าต้องชดใช้ค่าใช้จ่ายอีก 65 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับ “รายจ่ายฝ่ายทุนเพื่อการบำรุงรักษา” และอีก 25 ล้านดอลลาร์สำหรับ “ดอกเบี้ยจ่าย”

สมัครแทงบอล SBOBET การสูญเสียในเดือนเมษายนมากกว่าที่คาดไว้และมีจำนวนมากกว่าที่บริษัทสูญเสียไปตลอดทั้งไตรมาสแรกของปี ไม่ได้คาดหวังว่าเมย์จะดีขึ้นและยืนยันว่า “จากข้อมูลเบื้องต้นที่มีอยู่ รายได้สุทธิ ขาดทุนจากการดำเนินงาน ขาดทุนสุทธิ และการสูญเสีย EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วในเดือนพฤษภาคม 2020 นั้นไม่แตกต่างกันอย่างมากเมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า” ด้วยเหตุนี้ และความจริงที่ว่าบริษัทไม่สามารถกำหนดได้อย่างมั่นใจเมื่อ COVID-19 จะอยู่ภายใต้การควบคุม Sands China ต้องการเห็นผู้อื่นเสริมการเงินแทนที่จะต้องขุดลึกลงไปในสภาพคล่องของตัวเอง

บริษัทได้ดึงทรัพยากรทางการเงินออกแล้วในปีนี้ มีวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์และดึง 404 ล้านดอลลาร์จากในเดือนเมษายนและพฤษภาคม นอกจากนี้ บริษัทยังได้ใช้ความคิดริเริ่มภายในเพื่อหยุดการตกเลือด ซึ่งน่าจะทำได้เร็วกว่านี้มาก และหันไปหาแหล่งภายนอกเพื่อดึงดูดเงินทุนมากขึ้นเมื่อมีสภาพคล่องหลายพันล้านดอลลาร์ดูเหมือนจะเป็นการตอบโต้ที่เกินจริง

เมื่อคุณทิ้งของตกแต่งคริสต์มาสของคุณ ให้ขุดเอาหน้ากากที่ตกอับของ Eagles ประมาณปี 2017 ออกไป

เดลเฟียอีเกิลส์เข้าสู่วันหยุดสุดสัปดาห์ป่าการ์ดเป็น2 จุด underdogs ที่จะไปเยือนฮอว์คแอตเทิล พวกเขามีความสำเร็จในการจับภาพที่ชื่อเอ็นเอฟซี DraftKingsมีทีมที่1400ที่จะชนะในขณะที่FanDuelแสดงรายการนกที่1500 ซูเปอร์โบว์ลราคาเดิมพันจะยิ่งพาย-in-the-ท้องฟ้าที่3000ที่ DraftKings และ3400ที่ FanDuel

ผู้เริ่มเล่นในสัปดาห์ที่ 1 เพียงสี่คนเท่านั้นCarson Wentz , Jason Kelce , Brandon BrooksและJason Petersเล่นในการชนะ NFC East กับไจแอนต์ส ตอนนี้จำนวนลดลงเหลือสามเมื่อบรู๊คส์ได้รับบาดเจ็บที่ไหล่ในช่วงสิ้นสุดฤดูกาลระหว่างเกม อย่างไรก็ตาม มีความหวังมากมายในสุดสัปดาห์นี้สำหรับแฟน ๆ ของ Eagles ที่โอบกอดและอาจชอบบทบาทที่ตกอับ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกมากมายสำหรับนักพนันกีฬาใน PA ในช่วงสุดสัปดาห์นี้

DraftKings หนังสือกีฬาออนไลน์ อัตราต่อรอง Eagles
Eagles มีฝุ่น Pixie เหลือจาก Super Bowl 2017 หรือไม่?

ลูกค้าของ Pennsylvania DraftKingsสามารถรับ อัตราต่อรอง 100/1ที่ DraftKings on the Eagles เพื่อคว้าแชมป์ ดังนั้นถ้านกชนะมันทุก $ 5เดิมพันอัตราผลตอบแทนชนะ $ 500

รายละเอียดเกี่ยวกับ โปรโมชั่นPhilly Special Repeatคือ:

ต้องตั้งอยู่ในรัฐเพนซิลเวเนีย
ต้องเลือกรับจากหน้าโปรโมชั่นหนังสือกีฬา
เดิมพันสูงสุด5 เหรียญ
ไม่รวมเดิมพันสด พาร์เลย์ เดิมพันเงินสด เดิมพันฟรี เดิมพันเป็นโมฆะ และอัตราต่อรอง
Boost จะต้องวางไว้ก่อน 04:35 ET วันที่4 มกราคม

DraftKings ซุปเปอร์สตาร์ดาว์นบูสต์
ใครจะยิงก่อนกัน? DraftKings อาจใช้คำว่า “ซูเปอร์สตาร์” แบบเสรีนิยม เนื่องจาก Eagles ที่ได้รับบาดเจ็บกำลังพึ่งพาผู้เล่นแผนภูมิเชิงลึกและอดีตผู้เล่นในทีมฝึกซ้อม บอสตัน สก็อตต์หนึ่งในผู้สำเร็จการศึกษาจากทีมฝึกซ้อม มีโอกาสที่ดีที่สุดในการทำทัชดาวน์ครั้งแรก ( +550 )

DraftKings superstar ทัชดาวน์เพิ่มรายละเอียด:

ก่อนอื่น คุณต้องเลือกเข้าร่วม จากนั้น คุณจะได้รับบูสต์แบบใช้ครั้งเดียวต่อเกมไวด์การ์ดเพื่อใช้ในตลาดผู้ทำคะแนนทัชดาวน์แห่งแรก (ภายใต้ ‘อุปกรณ์ประกอบฉากผู้เล่น’)
บูสต์ทำให้คุณได้อัตราต่อรอง 10/1หรือดีกว่าสำหรับผู้เล่นเพื่อทำคะแนนทัชดาวน์ครั้งแรก คุณต้องเลือกบูสต์ในสลิปเดิมพันของคุณก่อนวางเดิมพันเพื่อใช้ราคาที่เพิ่ม ลองรีเฟรชหากคุณไม่เห็นการเพิ่มในใบเดิมพันของคุณหลังจากเลือกเข้าร่วม
เดิมพันสูงสุด$10ต่อเกม
ไม่รวมเดิมพันสด พาร์เลย์ เดิมพันเงินสด เดิมพันฟรี การเดิมพันที่ถือเป็นโมฆะ และการเพิ่มอัตราต่อรอง
DraftKings Wild Card วันหยุดสุดสัปดาห์พิเศษ
DraftKings ซึ่งเป็นหนึ่งในหนังสือกีฬาออนไลน์ใหม่ล่าสุดของเพนซิลเวเนีย มีกิจกรรมมากมายสำหรับนักพนันในช่วงสุดสัปดาห์แรกของฤดูกาลของ NFL “ไวลด์การ์ดพิเศษ” กับ Eagles ที่ระบุไว้คือ:

ระยะที่ผ่านมากที่สุด (ในช่วงสุดสัปดาห์ Wild Card):

คาร์สัน เวนซ์: +525

หลาที่วิ่งมากที่สุด:

ไมล์ แซนเดอร์ส: +1,200

หลาที่ได้รับมากที่สุด:

ดัลลาส เกอเดิร์ต: +1,500
เกร็ก วอร์ด: +2,200
DraftKings เดิมพันเอ็นเอฟแอล เพลย์ออฟ
คุณเดิมพันกับ Browns เพื่อชนะ Super Bowl หรือไม่? ทุ่มเงินให้ Ben Roethlisberger คว้า MVP ลีก? หากการเดิมพันฟิวเจอร์สพรีซีซันของคุณไม่ค่อยดีนัก DraftKings มีตัวเลือกมากมายให้ลองอีกครั้ง

ซูเปอร์โบวล์ MVP
ลามาร์ แจ็คสัน: +300
แพทริค มาโฮมส์: +550
จิมมีการอปโปโล: 600
Philadelphia Eagles ระบุอัตราต่อรองสำหรับ Super Bowl MVP:

คาร์สัน เวนซ์: +4,000
แซคเอิร์ตซ์ : +15,000
ไมล์ แซนเดอร์ส: +15,000
เฟล็ทเชอร์ ค็อกซ์: +25,000
แบรนดอน เกรแฮม: +25,000
อุปกรณ์ประกอบฉากของผู้เล่นเพลย์ออฟ
ระยะวิ่งเพลย์ออฟมากที่สุด:

ไมล์ แซนเดอร์ส: +5,000
จอร์แดน ฮาวเวิร์ด: +1,000
ระยะรับเพลย์ออฟมากที่สุด:

แซคเอิร์ตซ์ : +3,300
ดัลลาสเกอเดิร์ต : +3,300
เนลสัน Agholor: +5,000
เกร็ก วอร์ด: +8,000
JJ Arcega-ไวท์ไซด์: +10,000
Fanduel หนังสือกีฬาออนไลน์ อัตราต่อรองของ Eagles
หนังสือกีฬาออนไลน์ของ FanDuelยังเสนอรายการพิเศษรอบรองชนะเลิศที่หลากหลาย

Eagles อยู่ที่ +500 เพื่อเข้าถึงการประชุม NFC รอบชิงชนะเลิศ Wentz มีรายชื่ออยู่ที่ +2,200 เพื่อให้มีระยะการผ่านมากที่สุดในรอบตัดเชือก

หากคุณต้องการลองเดาว่าสองทีมใดจะอยู่ในการแข่งขัน NFC Championship ก็มีโอกาสเป็นไปได้เช่นกัน:

ฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์ พบ นิวออร์ลีนส์ เซนต์ส: +1,100
ฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์ vs กรีนเบย์ แพ็คเกอร์ส: +1,700
Philadelphia Eagles vs. San Francisco 49ers: +2,500
คุณยังสามารถเดิมพันได้ว่าใครจะกำจัด Philadelphia Eagles:

ซีแอตเทิล ซีฮอว์กส์ : -135
ซานฟรานซิสโก 49ERS: +230
กรีนเบย์ แพ็คเกอร์ส: +650
รายชื่อทีม/อัตราต่อรองเพิ่มเติมในเว็บไซต์
FanDuel ไวด์การ์ดพิเศษ
ใครจะจุดไฟหรือนอนลงในช่วงสุดสัปดาห์ Wild Card?

ทีมที่ทำคะแนนสูงสุดของไวลด์การ์ดสุดสัปดาห์: Eagles +600

ทีมที่ทำคะแนนต่ำสุดของไวลด์การ์ดสุดสัปดาห์: Eagles +500

ระยะไวด์การ์ดสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา: Carson Wentz +550

หลาที่ได้รับมากที่สุด:

ดัลลาสเกอเดิร์ต +1,100
เกร็ก วอร์ด+3,300
ไมล์ แซนเดอร์ส+4,300
แซคเอิร์ตซ์+5,000
JJ Arcega-ไวท์ไซด์+10,000
เนลสัน Agholor +10,000
เกมทำคะแนนสูงสุด:

ซีแอตเทิล กับ ฟิลาเดลเฟีย: + 270

เกมคะแนนต่ำสุด:

ซีแอตเทิล กับ ฟิลาเดลเฟีย: +280

แต้มที่เตะมากที่สุด:

เจค เอลเลียต: +550

FanDuel ระเบิดตะกั่วประกัน
เกม Wild Card สามเกมของปีที่แล้วได้รับการตัดสินโดยหกแต้มหรือน้อยกว่า การประกันโอกาสในการขายของ FanDuel ช่วยให้นักพนันมีโอกาสที่จะวางเดิมพันก่อนเกม เดิมพันมันนี่ไลน์ในเกม Wild Card และรับเครดิตไซต์คืนสูงถึง$50หากทีมที่คุณเลือกเป็นผู้นำหลังจากควอเตอร์ใดๆ (ที่ 1, 2, 3) แต่แพ้เกม .

FOX เดิมพันกีฬาออนไลน์
FOX Betนำเสนอการเพิ่มเดิมพันมากมายสำหรับเกมไวด์การ์ดทั้งหมด

ต่อไปนี้คือการเพิ่มเดิมพันอื่น ๆโดย Fox Bet สำหรับการประลองระหว่าง Seahawks vs. Eagles:

บอสตัน สก็อตต์ ทำคะแนน TD ในไตรมาสที่ 1 (+425) เพิ่มขึ้นเป็น+475
Marshawn Lynch ทำคะแนน TD ในไตรมาสที่ 1 (+450) เพิ่มขึ้นเป็น+500
Eagles +6.5, Carson Wentz 270+ หลา, Greg Ward 40+ หลาที่ได้รับ และ Eagles 3+ TDs (+600) เพิ่มขึ้นเป็น+650
รัสเซล วิลสัน 3+ ผ่าน TDs & Seahawks ชนะ (+320) เพิ่มขึ้นเป็น+360
Tyler Lockett รับ 7+ ครั้ง & Seahawks ชนะ (+333) เพิ่มขึ้นเป็น+375
คะแนนสุดท้าย Seahawks 24, Eagles 21 (+7,500) เพิ่มขึ้นเป็น + 10,000
คะแนนสุดท้าย Seahawks 21, Eagles 24 (+7,500) เพิ่มขึ้นเป็น+10,000
รัสเซล วิลสัน 35+ หลาและชัยชนะของ Seahawks (+230) เพิ่มขึ้นเป็น+280
Tyler Lockett ทำคะแนน TD แรก (+900) เป็น+1,000
Marhawn Lynch วิ่ง 55+ หลา และ Seahawks ชนะ (+230) เป็น+260
Carson Wentz 3+ ที่ผ่าน TDs & Eagles ชนะ (+425) เพิ่มขึ้นเป็น+475
อินทรีที่จะชนะทุกควอเตอร์ (+1,100) เพิ่มขึ้นเป็น+1,400
ฮอว์ค 2.5, รัสเซลวิลสัน 250 + ผ่านหลา Marshawn ลินช์ 40 + วิ่งหลาและฮอว์ค 3+ TDs (600) เพิ่มขึ้นไป700

ที่PA sportsbooks ออนไลน์มีความเป็นหนึ่งขนาดเหมาะกับทุกของขวัญสำหรับลูกค้า: เครดิตส่งเสริมการขาย

“ฤดูกาลแห่งการให้” เริ่มต้นอย่างเป็นทางการเมื่อหนังสือกีฬาออนไลน์เล่มแรกเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม เครดิตส่งเสริมการขาย ซึ่งรวมถึงการลงชื่อสมัครใช้และข้อเสนอโบนัสใช้เพื่อแสวงหาผู้ใช้ใหม่และทำให้ผู้ใช้ที่มีอยู่มีส่วนร่วม

ผู้เล่นโปรโมตชั้นนำในเพนซิลเวเนีย
FanDuelได้บริจาคเครดิตส่งเสริมการขายให้ได้มากที่สุด โดยให้รางวัล 9.3 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2019 เว็บไซต์นี้แจกเงินมากที่สุดในเดือนเดียวเมื่อให้เครดิต 3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2019

Kevin Hennessyผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ FanDuel กล่าวว่าเป็นส่วนหนึ่งของการมอบประสบการณ์ระดับเฟิร์สคลาสและให้ความสำคัญกับลูกค้าเป็นอันดับแรก

SugarHouseซึ่งปัจจุบันคือRivers Philadelphiaเป็นหนังสือกีฬาออนไลน์เล่มแรกที่เปิดตัวในเพนซิลเวเนีย เริ่มต้นจากเครดิตส่งเสริมการขายหนักสามเดือนที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ในช่วงสามเดือนที่ผ่านมามีจำนวนลดลงอย่างเห็นได้ชัด

เดียวกันสามารถกล่าวของน้องสาวของเวสเทิร์คาสิโนแม่น้ำพิตส์เบิร์ก หลังจากให้เงินมากกว่า1 ล้านดอลลาร์และ1.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคมตามลำดับ เครดิตส่งเสริมการขายลดลงอย่างมากในช่วงสามเดือนข้างหน้า มันให้เครดิตไซต์น้อยกว่า600,000 ดอลลาร์ในเดือนตุลาคมหรือพฤศจิกายน

DraftKingsเปิดตัวแอพเดิมพันกีฬาบนมือถือใน PA ในต้นเดือนพฤศจิกายนและให้เงินมากกว่า 580,000 ดอลลาร์ในช่วงเดือนแรก

Parxซึ่งเสร็จสิ้นในปี 2018 ในฐานะคาสิโนที่ทำรายได้สูงสุดสำหรับรายได้จากสล็อตขายปลีกและอันดับสองสำหรับเกมบนโต๊ะกำลังใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปด้วยเครดิตส่งเสริมการขายสำหรับหนังสือกีฬา Parx อยู่ในอันดับต่ำสุดในแง่ของการแจกเงินเดิมพันฟรีในเดือนสุดท้ายของปี 2019

เดิมพัน $ 5 ชนะ $ 150 เป็นเงินสดหรือสูงถึง $ 1,000 ความเสี่ยงฟรี
เยือน FanDuel Sportsbook
$1,000
เดิมพันฟรีความเสี่ยง
FanDuel Sportsbook รีวิว
Chiefs หรือ Ravens Special (ไม่รวม AZ)
เดิมพัน $ 5 ชนะ $ 150 เป็นเงินสดหรือ
เดิมพันฟรีความเสี่ยงสูงถึง $1,000
พร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อป Android และ iOS
วิธีรับสิทธิ์: คลิกเล่นเลย
เล่นเลย
แผนภูมิเครดิตส่งเสริมการขายหนังสือกีฬาออนไลน์ของ PA
นี่คือการดูรายเดือนของจำนวนเงินที่หนังสือกีฬาออนไลน์แต่ละเล่มมอบให้ในเครดิตส่งเสริมการขาย

คาสิโนหรือสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนาม พฤศจิกายน ตุลาคม กันยายน สิงหาคม กรกฎาคม มิถุนายน
คาสิโน FanDuel/Valley Forge $3,512,468 $2,416,149 $2,374,680 $900,047 $120,827 n/a
ชูการ์เฮาส์/ริเวอร์ส ฟิลาเดลเฟีย $554,349 $560,514 $727,825 $1,308,279 986,057 เหรียญสหรัฐ $845,831
แม่น้ำพิตต์สเบิร์ก $598,274 $536,019 $799,981 $1,444,805 $1,024,583 $195,518
Parx $313,394 $486,990 $506,151 $119,591 $90,826 $28,213
FOX Bet/Mount Airy $215,921 $168,856 $37,308 n/a n/a n/a
Unibet/Mohegan Sun Pocono $73,082 n/a n/a n/a n/a n/a
DraftKings/The Meadows $582,598 n/a n/a n/a n/a n/a
ดีกว่าที่จะให้?
ของสมนาคุณประสบความสำเร็จเท่าเทียมกันหรือไม่?

นี่คือรายละเอียดของผู้ให้บริการกีฬาออนไลน์สามอันดับแรกตามข้อมูลตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2019 :

FanDuel : จัดการ 387 ล้านดอลลาร์/รายรับ 27.5 ล้านดอลลาร์/เครดิตส่งเสริมการขาย 9.3 ล้านดอลลาร์
SugarHouse : จัดการ 140.8 ล้านดอลลาร์/รายรับ 10.2 ล้านดอลลาร์/เครดิตส่งเสริมการขาย 4 ล้านดอลลาร์
ริเวอร์ส พิตต์สเบิร์ก : 107 ล้านดอลลาร์ในการจัดการ/รายได้ 7 ล้านดอลลาร์/เครดิตส่งเสริมการขาย 4.4 ล้านดอลลาร์
FanDuel คิดเป็นประมาณ56%ของการเดิมพันออนไลน์ในเพนซิลเวเนีย เป็นผู้นำด้านการจัดการและรายได้ในเครือจักรภพที่อยู่ห่างไกลออกไป

เฮนเนสซี่แสดงความคิดเห็น:

“FanDuel Sportsbook ยังคงเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับนักพนันกีฬาในรัฐเพนซิลวาเนีย ด้วยมากกว่า 55% ของการจัดการออนไลน์ทั้งหมด เราจะยังคงเป็นผู้นำตลาดของเราโดยนำสถานที่ค้าปลีกใหม่สองแห่งมาสู่ Keystone State โดยร่วมมือกับ Cordish Companies ในปี 2020”

ผู้เล่นใหม่เข้าสู่ PA ด้วยโปรโมชั่นหมัด
FanDuel และDraftKingsทั้งสองยักษ์ใหญ่ของโลก DFS มีฐานลูกค้าที่กว้างขวางอยู่แล้วก่อนที่จะเข้าสู่โลกแห่งการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังใจดีที่สุดเมื่อเสนอเครดิตเว็บไซต์

ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ FanDuel ยังคงรักษาตำแหน่งผู้นำในตลาดการเดิมพันกีฬาโดยมี DraftKings เป็นรองชนะเลิศ หลายเดือนผ่านไป น่าสนใจที่จะเห็นว่าสิ่งต่างๆ จะเกิดขึ้นใน PA อย่างไร

ในช่วงเดือนแรกของ DraftKings แสดงให้เห็นว่าพวกเขาอยู่ในอารมณ์ให้ปรับแต่งของเกือบ$ 600K มันทะลุฟ็อกซ์เดิมพันจะแตกในห้าอันดับแรกสำหรับการจัดการออนไลน์กับ$ 16 ล้าน เป็นการยากที่จะแยกแยะผลกระทบของเครดิตส่งเสริมการขายและการจดจำแบรนด์ในแง่ของปริมาณการจัดการที่เป็นผล

ตามที่หัวหน้า Sportsbook Digital ของ DraftKings Jamie Shea :

“DraftKings มักจะมองหาวิธีที่จะทำให้การแสดงตนรู้สึกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเข้าสู่ตลาดใหม่ เราพิจารณาโอกาสในการส่งเสริมการขายที่แตกต่างกันอย่างรอบคอบเพื่อให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับสิ่งที่เรารู้สึกว่าเป็นผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่ดีที่สุดในตลาด”

ภาษีมีบทบาทในการจ่ายโปรโมชั่น
เหตุผลใหญ่สำหรับโปรโมชั่นสินเชื่อคือพวกเขาจะไม่ได้อยู่ภายใต้การมหันต์เพนซิลของอัตราภาษี 36%

รายได้ FanDuel จนถึงปัจจุบันเกือบ28.6 ล้าน หาก บริษัท ได้รับการเก็บภาษีในจำนวนเงินที่มันจะเป็นหนี้ประมาณ10.3 ล้าน

อย่างไรก็ตาม FanDuel ให้ออก9.3 $ ล้านในเครดิตโปรโมชั่นในช่วงเวลานั้นนำรายได้ขั้นต้นไปเพียง19.2 ล้าน ดังนั้น บริษัทจึงต้องเสียภาษีประมาณ6.9 ล้านดอลลาร์

ในกรณีของเครดิตส่งเสริมการขาย การให้เครดิตดีกว่าการรับใบกำกับภาษี (ใหญ่กว่า)

สิ่งที่นักพนันควรรู้เกี่ยวกับเครดิตโปรโมชั่น
เมื่อพูดถึงเครดิตส่งเสริมการขาย นักพนันควรอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขฉบับเต็ม การพิมพ์แบบละเอียดมีแนวโน้มที่จะรวมข้อกำหนดเกี่ยวกับ “เงินทุนฟรี” เช่น:

วางเดิมพันภายในจำนวนวันที่กำหนดของเงินฝากเริ่มต้น
การเดิมพันเงินโบนัสต้องไม่เกินอัตราต่อรองที่แน่นอน
ข้อกำหนดการเล่นผ่านก่อนถอน

เดลเฟียอีเกิลส์ ในฤดูกาลของการบาดเจ็บที่ไม่รู้จักจบดูเหมือนมีมากกว่า พวกเขามุ่งหน้าเข้าสู่ฤดูหนาว เลียบาดแผลมากมาย ขณะที่ GM Howie Rosemanต้องตัดสินใจครั้งสำคัญ

Eagles สามารถล้อมCarson Wentzกองหลังแฟรนไชส์กับ playmakers ได้อย่างไร? จะทำอย่างไรกับผู้รับช่วงกว้างอายุและได้รับบาดเจ็บบ่อยครั้งDeSean JacksonและAlshon Jeffreyที่อยู่ภายใต้สัญญาสำหรับฤดูกาลหน้า?

อย่าลืมสงสัยรองกับตัวแทนฟรีไม่ จำกัดร็อดนีย์ McLeod , จาเลนมิลส์และโรนัลด์ดาร์บี้ นอกจากนี้Malcolm Jenkins ผู้มีประสบการณ์ด้านความปลอดภัยที่เคารพนับถือต้องการสัญญาใหม่

ไม่จำเป็นต้องเป็นฤดูหนาวที่ยาวนานและหนาวเย็นโดยปราศจาก Eagles ยังมีกิจกรรมอีกมากมายสำหรับแฟนกีฬาของ Philly ที่จะหยั่งรากลึก ด้วยความหวังที่จะล้มถ้วย Super Bowl อีกครั้งอย่าลืมทีม Philadelphiaอื่น ๆที่ยังคงมีโอกาสนำตำแหน่งกลับบ้านในปี 2020

ต่อไปนี้คือข้อมูลสรุปสั้นๆ เพื่อตรวจสอบทีมเหล่านั้น จดทะเบียนยังมีโอกาสของตนประสบความสำเร็จตามฤดูต่างๆPA ออนไลน์เดิมพันปพลิเคชัน

ฟิลาเดลเฟีย 76เซอร์ส
บันทึก: 24-14

10 เกมล่าสุด: 4-6

Sixers เดิมพันฟิวเจอร์สที่FanDuel Sportsbook :
NBA Championship: +1200
ผู้ชนะการประชุม Eastern: +260
ผู้ชนะส่วน: +160
MVP ประจำซีซั่น: Joel Embiid +4100 , Ben Simmons +10,000
นักเตะแนวรับแห่งปี: Joel Embiid +1100 , Ben Simmons +1800 , Al Horford +10,000 , Matisse Thybulle +10,000
Sixers เดิมพันฟิวเจอร์สที่DraftKings Sportsbook :
NBA Championship: +900
ผู้ชนะการประชุมภาคตะวันออก: +250
ผู้ชนะส่วน: +120
ชัยชนะประจำฤดูกาล: สูง/ต่ำ56.5
MVP ประจำฤดูกาล: Joel Embiid +3300 , Ben Simmons +15,000
รุกกี้แห่งปี: Matisse Thybulle +10,000
ป้องกันผู้เล่นแห่งปี: โจเอลเอ็มไบีิด600เบนซิมมอนส์2500 , Matisse Thybulle 15000
Fox Bet และอัตราต่อรองที่เกี่ยวข้องกับ 76ers:
PA bettors กีฬายังสามารถหามากมายเหลือเฟือของตัวเมื่อมันมาถึงฟิวเจอร์สเอ็นบีเอที่ฟ็อกซ์เดิมพัน PA

แชมป์เปี้ยนชิพ: +800
ผู้ชนะการประชุมภาคตะวันออก: +260
กองแอตแลนติก: +120
MVP ประจำฤดูกาล: Joel Embiid +2800 , Ben Simmons +15,000
ชื่อ Assist: Ben Simmons +1600
ชื่อรีบาวน์: Joel Embiid +2200
รุกกี้แห่งปี: Matisse Thybulle +15,000

รับเงิน $500 ที่ FOX Bet

เยือน FOX Bet
$500
เดิมพันฟรีความเสี่ยง
FOX Bet Sportsbook รีวิว
เดิมพันฟรีความเสี่ยงสูงถึง $500
ต้องเลือกเข้าร่วมในหน้าโปรโมชัน
พร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อป Android และ iOS
วิธีรับสิทธิ์: คลิกเล่นเลย
เล่นเลย
ฟิลาเดลเฟีย ฟลายเออร์ส
บันทึก: 22-15-5

10 เกมล่าสุด: 5-5

ฟิลาเดลเฟียฟลายเออร์ฟิวเจอร์สเดิมพันที่ FanDuel:
แชมป์ถ้วยสแตนลีย์: +2,800
ผู้ชนะการประชุมภาคตะวันออก: +1,500
ผู้ชนะส่วนนครหลวง: +1,600
ฟิลาเดลเฟียฟลายเออร์ฟิวเจอร์สเดิมพันที่ DraftKings:
ผู้ชนะถ้วยสแตนลีย์: +2,700
ผู้ชนะการประชุมภาคตะวันออก: +1,300
ฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์
อีเกิลส์จบฤดูกาล 2019 ของพวกเขา81-81 ผู้จัดการเกบแคปเลอร์ถูกยิงและถูกแทนที่ด้วยอดีตกัปตันของพวกแยงกีโจ Girardi

ฟรีเอเยนต์: แซค วีลเลอร์ (SP), ดิดี้ เกรกอเรียส (SS)

รายงานคนจับและคนจับ: 11 ก.พ.

ฟิลาเดลเฟียอีเกิลส์ฟิวเจอร์สเดิมพันที่ FanDuel:
ผู้ชนะเวิลด์ซีรีส์: +1,800
ชนะทั้งหมด: O/U 85.5
ผู้ชนะลีกระดับประเทศ: +900
ฟิลาเดลเฟียอีเกิลส์ฟิวเจอร์สเดิมพันที่ DraftKings:
ผู้ชนะเวิลด์ซีรีส์: +1,800
ผู้ชนะลีกระดับประเทศ: +800
Villanova Wildcats
ผู้ชนะการแข่งขันบาสเกตบอลชายระดับชาติของ NCAA สองรายการจากสามรายการล่าสุดสมควรได้รับการกล่าวถึงในทีมฟิลาเดลเฟียที่มีความหวังในปี 2020

บันทึก: 10-3 ( #16 )

การเดิมพันล่วงหน้าของวิลลาโนวาที่ FanDuel:
แชมป์แห่งชาติปี 2020: +2600
สร้างสี่คนสุดท้าย: +350
การเดิมพันฟิวเจอร์สวิลลาโนวาที่ Fox Bet:
แชมป์แห่งชาติปี 2020: +2000

ผู้เล่นโป๊กเกอร์บนชายฝั่งตะวันออกกำลังรอให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ในเพนซิลเวเนียเปิดตัวตั้งแต่ร่างกฎหมายขยายการพนันได้ลงนามในปี 2560

ตอนนี้มันอยู่ที่นี่ทุกสายตาอยู่ในPACOOPเป็นครั้งแรกที่สำคัญการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ชุดแข่งขันในรัฐ Keystone

PACOOP: การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์ครั้งแรกของเพนซิลเวเนีย
PokerStars PAเป็นห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์เพียงห้องเดียวและไม่ต้องเสียเวลาในการนำซีรี่ส์ Championship of Online Poker ที่ได้รับความนิยมอย่างมากมาสู่ PA

น้อยกว่าสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน PokerStars ประกาศการแข่งขัน โดยปกติ การจัดตารางการแข่งขันชุดใหญ่เมื่อปาร์ตี้วันหยุดและ NFL มีอำนาจเหนือแผนวันหยุดสุดสัปดาห์นั้นค่อนข้างเสี่ยง

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะเป็นการตอบแทน PokerStars เราอยู่ครึ่งทางของซีรีส์และทุกข้อบ่งชี้ว่าPACOOP ประสบความสำเร็จ :

PokerStars เพิ่มการรับประกันสองครั้งเพื่อสะท้อนความต้องการ
ผู้เล่นเก็บเงินรางวัลได้มากกว่า $842,000จนถึงตอนนี้
มีเพียง 6 จาก 29 ทัวร์นาเมนต์ที่โพสต์โอเวอร์เลย์
และให้ไม่ลืมยังคงมี21 เหตุการณ์ที่จะไป

แน่นอน ซีรีส์ทัวร์นาเมนต์ใดๆ ก็ตามมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จในตลาดโป๊กเกอร์ที่รอมานานตราบเท่าที่ผู้เล่น PA Poker มี

PACOOP ครั้งแรกและโป๊กเกอร์ออนไลน์ใน PAทำเช่นเดียวกับที่ผู้คนคิดหรือไม่? ลองมาดูกัน

ต้องการเล่นโป๊กเกอร์ คาสิโน และเดิมพันกีฬาใน PA จากบัญชีเดียวหรือไม่? สมัครFOX Betวันนี้และเข้าถึงทั้งสาม!

PACOOP กับ NJCOOP คนแรก
NJCOOPครั้งแรกจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 15-31 ต.ค. 2559 PokerStars เปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์เมื่อต้นปีนั้นในเดือนมีนาคม

NJCOOP ไม่ใช่ซีรีย์แรกของ PokerStars ในGarden State ; อย่างไรก็ตาม NJSCOOP เหตุการณ์ในฤดูใบไม้ผลิคือ ในแง่นั้น NJCOOP มีเวลาประมาณหกเดือนในการสร้างฐานลูกค้า

NJCOOP เปิดตัวครั้งแรกรับประกัน 1.2 ล้านดอลลาร์ใน 43 งาน ในทางกลับกัน PACOOP เริ่มต้นด้วยเงิน 1 ล้านดอลลาร์รับประกันกว่า 50 งาน และเป็นที่กล่าวถึงก็หนุนการค้ำประกันของมันสองครั้งเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงรวม$ 1,225,000 ในการค้ำประกัน

ตามรายงานของOnline Pokerมี “เพียงไม่กี่เหตุการณ์ที่สร้างโอเวอร์เลย์” ในบรรดาผู้ที่ไม่ผ่านการรับประกัน พวกเขาทำเช่นนั้นน้อยกว่า 5%

ที่จุดกึ่งกลาง PACOOP ได้สร้างเหตุการณ์ที่มีการซ้อนทับไปแล้วหกเหตุการณ์ สามคนนั้นเกือบจะพลาด แต่สามสร้างภาพซ้อนทับที่มีนัยสำคัญ สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างคือสี่ในหกของโอเวอร์เลย์ PACOOP นั้นมาจากทัวร์นาเมนต์ในวันอาทิตย์ ซึ่งเป็นวันที่ปกติจะมีการลงทะเบียนสูงขึ้น

เมื่อทั้งหมดได้พูดและทำ NJCOOP จบลงด้วยการมอบรางวัลกว่า 1.4 ล้าน

จนถึงปัจจุบัน PACOOP ได้มอบเงินรางวัลกว่า 800,000 ดอลลาร์สำหรับ 29 กิจกรรม หากแต่ละกิจกรรมที่เหลือเป็นไปตามการรับประกัน ซีรีส์จะได้รับรางวัลมากกว่า 1.3 ล้านเหรียญ

ดูเหมือนว่า PACOOP อย่างน้อยจะตรงกับเงินรางวัลของ NJCOOP อย่างไรก็ตาม มันจะทำเช่นนั้นกับกิจกรรมเพิ่มเติมในปฏิทิน

แล้วการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์อื่นๆ ล่ะ
WSOP.comและpartypoker NJต่างก็จัดทัวร์นาเมนต์ในช่วงสองสามเดือนแรกของการดำเนินงานในรัฐนิวเจอร์ซีย์เช่นกัน และในขณะที่แต่ละคนประสบความสำเร็จ ทั้งคู่ก็ไม่ประสบความสำเร็จที่ NJCOOP เมื่อดู:

ค้ำประกัน
จำนวนงาน
เงินรางวัลรวม
การแข่งขันซีรีส์ทัวร์นาเมนต์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นองค์ประกอบหลักในการสร้างรายได้ที่ดีในตลาดโป๊กเกอร์มาระยะหนึ่งแล้ว ไม่น่าแปลกใจเลยที่ห้องโป๊กเกอร์เพิ่มเติมมาออนไลน์ในเพนซิลเวเนียเพื่อดูตารางการแข่งขันเพิ่มเติม ทัวร์นาเมนต์น่าสนใจสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์เพราะมีโอกาสชนะรางวัลใหญ่ พวกเขาน่าสนใจสำหรับห้องโป๊กเกอร์เพราะพวกเขานำลูกค้ามาที่เกมมากขึ้นและมักจะแปลเป็นเกมเงินสดมากขึ้น

แล้ว PACOOP เป็นอย่างไร?
ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีความตื่นเต้นในฉากโป๊กเกอร์ PAตั้งแต่ PokerStars เปิดตัว และโดยรวมแล้ว สัปดาห์แรกของกิจกรรม PACOOP ได้พิสูจน์แล้วว่านำผู้เล่นจำนวนมากมาสัมผัสประสบการณ์เสมือนจริง

คงจะน่าสนใจมากหากได้เห็นการแสดงของอีก 21 อีเวนต์ที่เหลือ ซึ่งรวมถึงNL Hold’em Main Event มูลค่า 300 ดอลลาร์พร้อมการรับประกันค่าโดยสาร 125,000 ดอลลาร์

ความประหลาดใจประการหนึ่งคือผลิตภัณฑ์ที่ไม่สดใสในวันอาทิตย์ที่สองของงาน ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าสิ่งนี้มีความหมายหรือไม่ เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะพูดในขณะที่ทุกคนมุ่งเน้นไปที่ PA ว่า NJ ก็มีจุดเริ่มต้นที่ดีเช่นกัน แข็งแกร่งพอๆ กันจริงๆ

นี่เป็นคำเตือนสำหรับ PA Poker ว่าเป็นตลาดแบบสแตนด์อโลน หลังจากหลายปีที่ผ่านมามันเป็นความลับว่าตลาดโป๊กเกอร์นิวเจอร์ซีย์เป็นนิ่ง มันไม่ตายเหมือนที่บางคนคาดการณ์ไว้ แต่ก็ไม่เติบโตเช่นกัน

อะไร PA โป๊กเกอร์จริงๆต้องสำหรับชีวิตในระยะยาวเป็นสระว่ายน้ำเล่นรวม นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งที่ New Jersey Poker ต้องการเพื่อกระตุ้นการเติบโตในตลาด

เราทราบดีว่าสภาพคล่องที่ใช้ร่วมกันใน PA นั้นใกล้จะถึงแล้ว หวังว่ามันจะมาถึงไม่ช้าก็เร็ว

PACOOP ตามตัวเลข (ผ่านเหตุการณ์ #29)
เหตุการณ์ ซื้อใน รับประกัน รายการ เข้าใหม่ เงินรางวัล โอเวอร์เลย์
กิจกรรม 1: NL Hold’em Nightly Stars, PACOOP Warm-Up $100 $20,000 369 177 $50,122.80 ไม่มี
กิจกรรม 2: NL Hold’em Turbo $200 $15,000 90 25 $21,390 ไม่มี
กิจกรรม 3: NL Hold’em Deepstack, 8-Max $100 $15,000 284 93 $34,608.60 ไม่มี
กิจกรรม 4: NL Hold’em Big Antes $100 $15,000 130 72 $18,543.60 ไม่มี
กิจกรรม 5: NL Hold’em, Progressive KO $150 $25,000 204 73 $38,142.90 ไม่มี
กิจกรรม 6: NL Hold’em, วันอาทิตย์พิเศษ $200 $50,000 247 94 $63,426.00 ไม่มี
กิจกรรม 7: PL Omaha, 6-Max $100 $10,000 131 51 $16,707.60 ไม่มี
กิจกรรม 8: NL Hold’em, Sunday SuperSonic – Hyper Turbo $50 $10,000 226 74 $13,650.00 ไม่มี
กิจกรรม 9: NL Hold’em, Battle Royale – Progressive KO, 6-Max $50 $10,000 464 213 $30,803.50 ไม่มี
กิจกรรม 10: PL Omaha Hi/Lo, 8-Max $75 + ซื้อซ้ำ $10,000 95 96 + 36 ส่วนเสริม $15,494.75 ไม่มี
กิจกรรม 11: NL Hold’em, Super Tuesday $250 $40,000 143 61 $47,532.00 ไม่มี
กิจกรรม 12: NL Hold’em, Mini Super Tuesday $30 $15,000 561 263 $22,495.20 ไม่มี
กิจกรรมที่ 13: NL Hold’em, Antes ที่เพิ่มขึ้น $150 $20,000 85 47 $20,000.00 $1,823.60
กิจกรรม 14: NL Hold’em DeepStack $100 $25,000 275 105 $34,884.00 ไม่มี
กิจกรรม 15: NL Hold’em, High-Roller, 6-Max $750 $40,000 48 29 $54,670.00 ไม่มี
กิจกรรม 16: NL Hold’em, 6-Max $150 $15,000 93 33 $17,350.20 ไม่มี
กิจกรรมที่ 17: NL Hold’em, Thursday Thrill, Progressive KO $200 $40,000 175 74 $46,314.00 ไม่มี
กิจกรรม 18: NL Hold’em $50 + ซื้อซ้ำ $20,000 208 174 + 55 ส่วนเสริม $20,000.00 $116.50
กิจกรรม 19: NL Hold’em, Big Stack Turbo $100 $15,000 146 30 $16,156.80 ไม่มี
กิจกรรม 20: 8 เกม, 6-Max $300 $15,000 38 21 $16,520.00 ไม่มี
กิจกรรม 21: NL Hold’em Turbo, 6-Max $150 $15,000 126 44 $23,409.00 ไม่มี
กิจกรรม 22: NL Hold’em Deepstack, 8-Max $100 $30,000 281 136 $38,280.60 ไม่มี
กิจกรรม 23: NL Hold’em, Saturday Speedway $150 $15,000 86 27 $15,560.10 ไม่มี
กิจกรรม 24: NL Hold’em, Marathon $100 $30,000 258 92 $32,130.00 ไม่มี
กิจกรรม 25: PL Omaha, 8-Max $100 $12,000 76 38 $12,000.00 $1,626.60
กิจกรรม 26: NL Hold’em, Big Antes, 6-Max $150 $30,000 128 51 $30,000.00 $5,351.70
กิจกรรม 27: NL Hold’em, Sunday Special $300 $60,000 138 63 $60,000.00 $3,720.00
กิจกรรม 28: NL Hold’em, Progressive KO $200 $35,000 143 41 $35,000.00 $776.00
กิจกรรม 29: NL Hold’em, Sunday SuperSonic, Hyper-Turbo $100 $12,000 118 25 $13,585.00 ไม่มี

เราใกล้จะถึงสิ้นปี 2019 แล้ว และ PA โป๊กเกอร์ออนไลน์ก็กำลังจะส่งท้ายปีอย่างถล่มทลายต้องขอบคุณซีรีส์การแข่งขันออนไลน์PACOOP ของ PokerStars PA 76ers ยังก้าวสู่การสิ้นสุดปี 2019 ด้วยคะแนนที่สูง ทั้งกับสถิติและเมื่อพูดถึงเรตติ้งทีวี ในที่สุดผู้เล่นDivine Fortune ที่โชคดีคนหนึ่งกำลังจะมีวันหยุดที่มีความสุขหลังจากได้แจ็คพอตใหญ่ล่าสุดบนสล็อตออนไลน์แบบโปรเกรสซีฟ

PokerStars PA Championship ของโป๊กเกอร์ออนไลน์เริ่มต้นขึ้น
ด้วยผู้เล่นจำนวนมากเต็มตารางเสมือนจริง PokerStars PA Championship of Online Poker (PACOOP) ได้เพิ่มการรับประกันในซีรีย์การแข่งขันสองครั้ง

เริ่มแรก PokerStars รับประกัน 1 ล้านดอลลาร์จาก 50 กิจกรรมของ PACOOP แต่การค้ำประกันเพิ่มขึ้นเป็น $1.125,000 ในวันจันทร์ของสัปดาห์ที่แล้ว สองวันต่อมา การรับประกันเพิ่มขึ้นเป็น 1,225,000 ดอลลาร์ สัปดาห์ที่สองของการดำเนินการทัวร์นาเมนต์นำไปสู่การซ้อนทับบางส่วนแต่ซีรีส์การแข่งขันยังคงพร้อมที่จะสร้างรายได้รวมประมาณ 1.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

การเพิ่มครั้งเดียวที่สำคัญที่สุดในกลุ่มเงินรางวัลคือสำหรับกิจกรรมหลักซึ่งมีการรับประกัน 100,000 ดอลลาร์ ตอนนี้ตัวเลขสูงถึง $125,000

การแข่งขันชิงแชมป์จะสิ้นสุดในวันจันทร์ที่ 16 ธันวาคม และงานหลักจะจัดขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 15 ธันวาคม

สล็อตโปรเกรสซีฟ Divine Fortune สมชื่ออีกครั้ง
พระเจ้าฟอร์จูนโปรเกรสซีฟแจ๊คพ็อสล็อตออนไลน์ตีอีกครั้งที่PlaySugarHouse.com payday ใหญ่เป็นเกือบ $

นั่นคือเก้ารางวัลใหญ่ตั้งแต่เกมเปิดตัวที่ SugarHouse เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม

ห้าแจ็กพอตแรกเกิดขึ้นภายในห้าสัปดาห์ของการเปิดตัวเกม ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดได้รับเงินมากกว่า 375,000 ดอลลาร์เมื่อชนะในเดือนตุลาคม

โบนัส $250 ที่ SugarHouse Casino – เพียง 1X เล่นผ่าน

เยี่ยมชมคาสิโน SugarHouse
โบนัส $250
ตรงกัน 100% ในการฝากครั้งแรก
SugarHouse Casino รีวิว
พร้อมใช้งานบน iPhone/iPad, Android และเดสก์ท็อป
โบนัส $250 กับ 1X Play Through
ใช้รหัส Affiliate Exclusive: PLAY250
เล่นเลย
ปัญหาการพนัน? โทร 1-800-นักพนัน ใช้เดิมพัน 1x เท่านั้น เล่นได้ใน PA เท่านั้น
76ers เรตติ้งพุ่ง
NBC Sports Philadelphiaกำลังติดตามฤดูกาลรับชมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับการออกอากาศของ Sixers ที่มาจากการผสานรวมข้อมูลการเดิมพันกีฬาเข้ากับทุกการออกอากาศ

ผู้ชมเกม เพิ่มขึ้น 38%จากฤดูกาลที่แล้วในช่วงเวลาเดียวกัน และตัวเลขก่อนและหลังเกมก็เพิ่มขึ้นเช่นเดียวกัน สถิติการชนะของ 76ers สามารถอธิบายความสนใจในทีมที่เพิ่มขึ้นได้ แต่ข้อมูลใหม่อาจเป็นส่วนที่ดีของความผิดพลาดได้

บริษัท Cordish ในรัฐแมรี่แลนด์ ยิ่งใหญ่ในสัปดาห์นี้ โดยร่วมมือกับFanDuel Groupเพื่อนำการพนันกีฬามาสู่การถ่ายทอดสด! คุณสมบัติคาสิโนและโรงแรมทั่วประเทศ

คุณสมบัติสองแห่งในเพนซิลเวเนียที่ปลายด้านใดด้านหนึ่งของ Keystone State ควรเป็นหนึ่งในผู้รับผลประโยชน์รายแรก

ความร่วมมือระหว่าง Cordish และ Fanduel วางแผนที่จะดำเนินการเดิมพันกีฬาทั้งแบบขายปลีกและแบบออนไลน์ ในกรณีของเพนซิลเวเนียFanDuel Sportsbookได้ดำเนินการออนไลน์ในรัฐผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับ Valley Forge Casino ในกรณีของ Live! คาสิโนและโรงแรมและโปรเจ็กต์มินิคาสิโนที่รอดำเนินการ มันจะเป็นเพียงแค่หุ้นส่วนการพนันรายย่อยเท่านั้น

ในความเป็นจริง บริษัท เพิ่งกล่าวว่าหวังว่าจะมีแพลตฟอร์มที่ทำงานในพื้นที่หนังสือกีฬาออนไลน์ของเพนซิลเวเนียก่อนที่หนังสือขายปลีกจะเริ่มต้นในฟิลาเดลเฟีย อย่างไรก็ตาม ไม่มีสิ่งใดเกี่ยวกับข้อตกลงปัจจุบันนี้จะส่งผลให้มีตัวเลือกหนังสือกีฬาออนไลน์สำหรับ Philly Live! ยี่ห้อ.

Cordish และ FanDuel เป็นผู้เล่นรายใหญ่
ดังกล่าวไม่เพียง แต่เป็น FanDuel ขึ้นและทำงานออนไลน์ในเพนซิลก็ยังเป็นผู้นำตลาดในรัฐกว้างขอบ The New York-based FanDuel ดำเนินแบรนด์ข้ามการเล่นเกมการพนันกีฬาสื่อและกีฬาแฟนตาซีในชีวิตประจำวันรวมทั้ง FanDuel, Betfair , DRAFTและTVG

Cordish มากกว่าโหล Live! ปัจจุบันที่พักมีผู้เข้าชมมากกว่า 55 ล้านคนต่อปี คอร์ดิชเป็นที่รู้จักจากการพัฒนาที่ผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ เช่น ความบันเทิง การพนัน รีสอร์ท และการรับประทานอาหาร

การพนันกีฬาจนตรอกในรัฐบ้านเกิดของคอร์ดิช
ความพยายามที่จะนำการพนันกีฬามาสู่รัฐบ้านเกิดของคอร์ดิชในแมริแลนด์ซึ่งพวกเขามีคุณสมบัติด้านการพนันสามแห่ง ถูกขัดขวางโดยความเห็นทางกฎหมายที่กำหนดให้มีการโหวตทั่วทั้งรัฐเพื่อเปิดใช้งานการเดิมพันดังกล่าว

การเดิมพันกีฬามีการวางแผนสำหรับ Cordish’s Live! Casino & Hotel Philadelphiaและที่Live! คาสิโนใน Westmoreland Countyใกล้ Pittsburgh ที่พักทั้งสองแห่งกำลังสร้างขึ้นและทั้งคู่มีแผนที่จะเปิดในปีหน้า

Matt Kingซีอีโอของ FanDuel Group อธิบายการจับคู่:

“ด้วยประสบการณ์กว่า 10 ทศวรรษ บริษัท Cordish ได้สร้างแบบจำลองสำหรับจุดหมายปลายทางด้านกีฬา การเล่นเกม ความบันเทิงและการบริการระดับโลก การเป็นหุ้นส่วนนี้ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากความสำเร็จที่เหลือเชื่อของการเดิมพันกีฬาจนถึงปัจจุบัน และนำการดำเนินการเดิมพันกีฬาชั้นนำของ FanDuel ไปยังจุดหมายปลายทาง Cordish ทั่วสหรัฐอเมริกา”

หุ้นส่วนวางแผนที่จะไล่ตามใบอนุญาตขายปลีกการพนันกีฬาและโอกาสในการเล่นเกมออนไลน์ทั่วประเทศในขณะที่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายกระจายออกไป
อาจารย์ใหญ่ของ Cordish Joseph Weinberg ให้ความเห็นว่า:

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ FanDuel เพื่อนำประสบการณ์การเดิมพันกีฬาชั้นนำในประเทศมาสู่ลูกค้าของเรา รวมถึงการส่งเสริมการขายที่ไม่เหมือนใครและโอกาสในการมีส่วนร่วมทางกีฬาที่จะมีให้เฉพาะที่ Live เท่านั้น! คุณสมบัติ.”

ฟิลาเดลเฟีย ไลฟ์! แผน
ในเมือง Philly Cordish กำลังสร้างโครงการคาสิโนสดซึ่งอยู่ติดกับสนามกีฬาของทีมกีฬาของเมือง สถานที่สำหรับ Flyers , Sixers , Philliesและ Eagles อยู่ในระยะที่สามารถเดินไปถึงได้ สถานที่เล่นกีฬาเหล่านั้นดึงดูดผู้เข้าชม 8.5 ล้านคนในแต่ละปี

ที่พักซึ่งจะมีโรงแรมก็สามารถเข้าถึงได้ง่ายทั้ง I-76 และI-95

Weinberg กล่าวเมื่อปลายเดือนตุลาคมว่า Live! ที่ตั้งของฟิลาเดลเฟียเป็น “หนึ่งในสถานที่ที่งดงามในประเทศ”

คาสิโนที่เสร็จแล้วควรถือ:

2,200 สล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์
กีฬาขายปลีก
150 เทเบิลเกม
โรงแรม 200 ห้อง
สนามกีฬาอีสปอร์ต
ร้านอาหาร
พื้นที่บันเทิง
โรงจอดรถ
บริการรับจอดรถ
โครงการควรเปิดก่อนสิ้นปี 2563

พิตต์สเบิร์ก สด! แผน
ซึ่งอยู่ใกล้กับพิตส์เบิร์ก, บริษัท Cordish กำลังสร้าง 100,000 ตารางฟุตมินิคาสิโนที่มอร์แลนด์มอลล์ในHempfield เมือง

สถานที่ตั้งอยู่ตรงจากทางหลวงหมายเลข 30 ประมาณ 30 ไมล์จากพิตต์สเบิร์ก

ไม่มีวันที่แน่นอนสำหรับการเปิด แต่การเปิดตัวควรจะเป็นช่วงฤดูร้อนหน้า

นักพนันกีฬาในเพนซิลเวเนียมีกิจกรรมมากมายให้เฉลิมฉลองเทศกาลวันหยุดนี้ ปีที่แล้ว การพนันกีฬาในรัฐจำกัดเฉพาะการขายปลีก ขณะนี้มีเจ็ด sportsbooks ออนไลน์ PA ดังนั้นสิ่งที่จะได้รับสำหรับนักพนันกีฬาพิเศษในรายการของคุณ? หลีกเลี่ยงการเป็นของขวัญปิดปากเหมือนล็อคจากHome Depot อย่านับผู้ชนะรางวัลเงินสดแน่นอนและพิจารณาตัวเลือกเหล่านี้:

หนังสือเกี่ยวกับการพนันกีฬา
แล้ววันหนึ่ง…40 ปีของการทำบัญชีในเนวาดา

ผู้เขียนChris Andrewsเริ่มเดิมพันกีฬาในชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ภายใต้การจับตามองของลุง Jack Franzi นักปราชญ์ในตำนานของ Pittsburgh และผู้บุกเบิกหนังสือกีฬาในลาสเวกัส หลังจากจบการศึกษาระดับวิทยาลัยในช่วงกลางทศวรรษที่ 70 แอนดรูว์ก็มุ่งหน้าไปยังลาสเวกัส ซึ่งเขาได้กลายเป็นผู้อำนวยการหนังสือกีฬาที่อายุน้อยที่สุดของเมือง อิทธิพลของเขายังคงดังก้องอยู่จนถึงทุกวันนี้ แอนดรูว์ประดิษฐ์การ์ดทีเซอร์ 10 แต้มเดิมพันเสาแบบซูเปอร์โบวล์สำหรับเกมในคืนวันจันทร์ และมอบงานแรกให้ร็อกซี ร็อกซ์โบโรห์

แฟนตาซีพันล้านดอลลาร์: เกมเดิมพันสูงระหว่าง FanDuel และ DraftKings ที่ยกระดับกีฬาในอเมริกา

ชาวเพนซิลเวเนียรู้จักคู่หู DFS นี้ก่อนที่พวกเขาจะเข้าสู่ตลาดการเดิมพันกีฬา PA “ราชา” ดูเหมือนจะต้องต่อสู้เพื่อมงกุฏ ในเดือนตุลาคม FanDuel รับครึ่งหนึ่งของการเดิมพันทั้งหมดที่วางไว้ใน PA DraftKings เข้าสู่เครือจักรภพในต้นเดือนพฤศจิกายน

ไททันทั้งสองของอุตสาหกรรมนี้เพิ่มขึ้นอย่างไร? Albert Chen แห่งSports Illustratedบอกเล่าเรื่องราวที่นำผู้อ่าน “ไปยังห้องประชุม ตั้งแต่เอดินบะระไปจนถึงวอลล์สตรีท ไปจนถึงเวกัสสตริป เพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่กว้างใหญ่และใกล้ชิดของโลกใหม่ที่กลุ่มผู้ก่อกวนโดยไม่ได้ตั้งใจกลุ่มนี้ช่วยสร้างขึ้นมา”

ของขวัญคลายเครียด
สีโป๊วคิดของแอรอนบ้า

บีบ ดึง ป๊อป เด้ง และฉีก Norristown-PA นี้สร้างสีโป๊วในช่วงเวลาที่ตึงเครียด ตัวเลือกที่ดีกว่าการขว้างปาสิ่งของที่หน้าจอขนาดใหญ่

ที่นั่งที่ดีที่สุดในบ้าน
ด้วยหนังสือกีฬาออนไลน์เจ็ดรายการในมือคุณ คุณไม่จำเป็นต้องออกจากบ้าน แล้วทำไมไม่มีที่นั่งที่ดีที่สุดในบ้านล่ะ? ด้วยที่ตั้งทั่วทั้ง PA และ NJ การเลือกผู้เอนกายของ Raymour & Flanigan ทำให้คุณมีตัวเลือกมากมาย

พร้อมที่จะดื่มด่ำกับฟุตบอลวันอาทิตย์เต็มแล้วหรือยัง? เบาะนั่งนี้สำหรับโทร: เบาะปรับไฟฟ้าหนังพร้อมที่วางแก้ว 2 ใบ พื้นที่จัดเก็บ และพอร์ต USB

ชาร์จเต็ม
นักพนันรู้ถึงความสำคัญของธนาคารและน้ำผลไม้ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอุปกรณ์พกพา การเรียกเก็บเงินค่าโทรศัพท์ของคุณในการเดิมพัน NFL ที่วุ่นวายในวันอาทิตย์เป็นสิ่งสำคัญ

TechRadar ให้คะแนนiMuto 20,000mAhเป็นธนาคารพลังงานชั้นนำเนื่องจากมีความจุขนาดใหญ่และราคาไม่แพง ผ้าคลุมประตูหลังที่ขับเหงื่อออกเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ กังวลว่าแบตเตอรี่ในโทรศัพท์ของคุณจะหมดจะไม่เป็นเช่นนี้

ฉลองชัยชนะ
อย่าปล่อยให้การเฉลิมฉลองจบลงด้วยเงินสด จุดซิการ์แห่งชัยชนะ

นี่คือบางส่วนของจุดสูงสุดที่จะตุนใน PA:

ใบไม้และถั่ว

ตั้งอยู่ในย่าน Strip เป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้สูบบุหรี่ซิการ์และคนรักกาแฟในพิตต์สเบิร์ก สภาพแวดล้อมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่พักผ่อนบนเกาะ แต่สิ่งที่ดึงดูดใจจริงๆ คือตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในเครื่องทำความชื้นแบบวอล์กอินและพนักงานช่วยเหลือดี

บริษัท Holts Cigar

ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2441 พวกเขาได้จำหน่ายซิการ์ระดับพรีเมียมที่ดีที่สุด สถานที่ตั้ง Rittenhouse ในฟิลาเดลเฟียมีซิการ์รีดมือระดับโลกให้เลือกมากมายและอีกมากมาย

ทำบัตรกำนัลสปอร์ตบุ๊คของคุณเอง
เงินสดเป็นราชาของนักพนันกีฬา อย่างไรก็ตาม ไม่มีหนังสือกีฬาออนไลน์ที่เสนอตัวเลือกในการซื้อบัตรของขวัญ หากคุณเป็นคนเจ้าเล่ห์ ให้เงินสดอย่างสร้างสรรค์ในรูปแบบของ “บัตรของขวัญทำเอง”

Hallmarkยังไม่ได้ผลิตการ์ดสำหรับนักพนันกีฬา ดังนั้นเราจะให้แนวคิดบางอย่างกับคุณ

บัตรของขวัญDIY FanDuel : ภาพครอบครัวบนหน้าปก ภายในเงินสดและคำจารึกนี้: เราต่อสู้เหมือน Steelers และ Browns แต่เราเป็นแฟนตัวยงของคุณ

บัตรของขวัญDIY DraftKings : รูปภาพของผู้รับบัตรบนหน้าปกพร้อมมงกุฎที่วาดบนหัว ข้างในเงินสดพร้อมจารึกนี้: หวังว่าวันหยุดของคุณจะเต็มไปด้วยสเปรดวันหยุดและสเปรดจุดที่ดีที่สุด

บัตรของขวัญDIY Fox Bet : ภาพของคุณกับพ่อแม่บนหน้าปก ข้างในเงินสดพร้อมจารึกนี้ ฉัน outfoxed ทุกคนและไม่ได้ยืนอยู่ในแถว อย่าเสียสิ่งนี้ด้วยการเลือก Eagles บนมันนี่ไลน์

เพนซิลเวเนียกำลังฉลองปีแรกของการเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในรัฐด้วยคำว่า “B” อีกคำหนึ่ง

พันล้าน.

เวลานี้เมื่อปีที่ผ่านมามีเพียงกีฬาค้าปลีกเดียวการดำเนินงานที่ฮอลลีวู้ดคาสิโนในเมืองห่างไกลของแกรนต์, PA ตอนนี้อุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬา PAนั้นใหญ่มาก มันยอมรับการเดิมพันมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ อันที่จริงแล้ว ในเดือนพฤศจิกายน ตัวเลขดังกล่าวพุ่งพรวด ทำให้การเดิมพันตลอดชีพในเพนซิลเวเนียมีมากกว่า 1.1 พันล้านดอลลาร์

แทงบอลแตกใน PA กับการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอล การพนันออนไลน์
การจัดการการเดิมพัน (จำนวนเดิมพันทั้งหมดที่ยอมรับ) เพิ่มขึ้นทุกเดือนตั้งแต่เดือนเมษายน ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณการเริ่มต้นของการเดิมพันออนไลน์ใน PA ในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม ตามที่คาดไว้ การเริ่มต้นของฤดูกาลฟุตบอลหมายถึงจำนวนเงินเดิมพันที่ระเบิด Handle เพิ่มขึ้นจาก 59 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคมเป็นมากกว่า 109 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม ตั้งแต่เริ่มเล่นฟุตบอล มาดูว่าการเดิมพันได้เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วเพียงใด:

สิงหาคม 2019: $109,038,051
กันยายน 2019: $194,504,622
ตุลาคม 2019: $241,186,066
พฤศจิกายน 2019: $316,468,264
พันล้านแรกเป็นสถานที่สำคัญสำหรับตลาดการพนันกีฬา PA ที่กำลังเติบโต แต่การดูตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เราเห็นว่าเงินอีกพันล้านสองพันล้านจะเข้าสู่ตลาดในเวลาไม่นาน บัญชีการเดิมพันออนไลน์มากกว่า 80% ของการเดิมพันในเพนซิลเวเนีย เมื่อมีแอพเพิ่มมากขึ้นและประชากรของรัฐเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายและควบคุม ตัวเลขนั้นจะเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับการจัดการโดยรวม

หนังสือกีฬาทำเงินได้เกือบ 75 ล้านดอลลาร์ในปีแรกของการเดิมพัน
การเดิมพันพันล้านดอลลาร์เป็นจุดสนใจหลังจากหนึ่งปีในการเดิมพันในเพนซิลเวเนีย อย่างไรก็ตามหนังสือกีฬาที่มีรายได้เข้ามาก็ไม่มีอะไรจะเย้ยหยัน หนังสือกีฬามีกำไรสุทธิ 75 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพัน

มาดูกันว่าหนังสือแต่ละเล่มมีพัฒนาการอย่างไรในปีแรก พึงระลึกไว้เสมอว่าบางแห่งมีการดำเนินการนานกว่าที่อื่น ในขณะที่บางแห่งเป็นเพียงการดำเนินการขายปลีก โดยไม่มีแขนการพนันออนไลน์:

คาสิโนหรือสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนาม ที่จับทั้งหมด รายได้รวม จัดการออนไลน์ รายได้ออนไลน์ ที่จับขายปลีก รายได้จากการขายปลีก
FanDuel/Valley Forge $412,477,395 $20,484,098 387,347,639 $18,196,442 $25,229,756 $2,287,656
ชูการ์เฮาส์/ริเวอร์ส ฟิลาเดลเฟีย $238,920,136 14,450,083 เหรียญสหรัฐ 159,550,425 $6,570,668 $79,369,711 $7,879,415
แม่น้ำพิตต์สเบิร์ก $197,964,879 $11,375,450 $107,383,484 $2,564,528 $90,682,395 $2,564,528
คาสิโน Parx $135,164,001 $13,505,815 $64,609,616 $5,102,420 $70,554,385 $5,102,420
ฮอลลีวูดคาสิโน $40,333,674 $3,777,995 0 0 $50,333,674 $3,777,995
FOX Bet/Mount Airy $30,304,050 $1,860,169 $28,412,519 $1,684,031 $1,881,531 $176,138
Harrah’s Philadelphia $26,082,290 $2,421,150 0 0 $26,082,290 $2,241,150
DraftKings/The Meadows $18,838,314 $1,580,253 $16,247,801 $1,051,662 $2,590,513 $528,591
เพรสไคล์ดาวน์ส $10,418,512 $1,320,688 0 0 $10,418,512 $1,320,688
Unibet/Mohegan Sun Pocono $6,742,752 $507,145 $1,881,498 ($46,642) $4,862,254 $553,787
Oaks Race and Sportsbook $10,069,125 $149,765 0 0 $10,069,125 $1,120,355
สนามแข่งรถและกีฬาเซาท์ฟิลาเดลเฟีย $27,429,323 $339,310 0 0 $27,429,323 $3,392,962
ยอดรวมทั้งหมด $1,164,835,451
$74,215,910
751,775,694

$35,123,109

$396,811,956 $39,092,801
แม้ว่าFanDuelจะมาถึงเมืองเพนซิลเวเนียช้า แต่เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม กีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) และการเดิมพันยักษ์ใหญ่พร้อมกับพันธมิตรคาสิโน PA Valley Forge Casinoกำลังครองตลาด ระหว่างการเดิมพันขายปลีกและออนไลน์ FanDuel และ Valley Forge มีสัดส่วนมากกว่า 36%ของตลาด จากการเปรียบเทียบริเวอร์ส ฟิลาเดลเฟีย (เดิมชื่อ SugarHouse) เป็นหนึ่งในหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกรายแรกและเป็นหนังสือกีฬาออนไลน์ PA ออนไลน์รายแรกและสร้างรายได้เกือบ 21%ของการเดิมพัน

และเพื่อให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของการเดิมพันออนไลน์ในเพนซิลเวเนีย ให้พิจารณาสิ่งนี้: Hollywood Casino เป็นหนังสือกีฬารายแรกที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน แต่รับผิดชอบการเดิมพันทั้งหมดเพียง 40 ล้านดอลลาร์เท่านั้น นอกจากนี้กีฬามีการผลิตเพียงแค่ $ 3.8 ล้านในรายได้ อย่างไรก็ตามเนื่องจากมี sportsbooks ค้าปลีกมากกว่าเว็บไซต์ออนไลน์ที่ได้รับในการดำเนินงานอีกต่อไปค้าปลีกได้ outearn เว็บไซต์การพนันออนไลน์กับ$ 39 ล้านในรายได้เมื่อเทียบกับ$ 35 ล้าน

เดิมพัน $ 5 ชนะ $ 150 เป็นเงินสดหรือ $ 1,000 ปราศจากความเสี่ยง
เยือน FanDuel Sportsbook
$1,000
เดิมพันฟรีความเสี่ยง
FanDuel Sportsbook รีวิว
Chiefs หรือ Ravens Special (ไม่รวม AZ)
เดิมพัน $ 5 ชนะ $ 150 เป็นเงินสดหรือ
เดิมพันฟรีความเสี่ยงสูงถึง $1,000
พร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อป Android และ iOS
วิธีรับสิทธิ์: คลิกเล่นเลย
เล่นเลย
นิวเจอร์ซีย์ทำเงินเดิมพันได้พันล้านหลังจากเจ็ดเดือน
หากคุณสงสัยว่าตัวเลขเหล่านี้มารวมกันในตลาดการพนันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม นิวเจอร์ซีย์เปิดตัวการพนันกีฬารายย่อยอย่างรวดเร็วในเดือนมิถุนายน 2561 จากนั้นจึงเริ่มเดิมพันออนไลน์เมื่อต้นเดือนสิงหาคม รัฐทำเงินเดิมพันพันล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม เจ็ดเดือนหลังจากเดิมพันครั้งแรก

เพนซิลเวเนียรอเจ็ดเดือนก่อนที่จะเริ่มการเดิมพันออนไลน์ตั้งแต่แรก ด้วยการเปิดตัวที่ช้ากว่าสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ PA ต้องใช้เวลาหกเดือนแทนที่จะเป็นห้าเดือนเพื่อเปลี่ยนจากการพนันออนไลน์ที่เปิดตัวเป็น 1 พันล้านดอลลาร์ในการจัดการ เพื่อให้คุณได้เห็นภาพเปรียบเทียบ หนังสือกีฬาออนไลน์ 7 แห่งได้เปิดดำเนินการภายในแปดสัปดาห์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ในขณะเดียวกันเพนซิลเวเนียต้องใช้เวลาหกเดือนในการเติบโตจากผู้ให้บริการสามคนเป็นเจ็ดราย

ตอนนี้เพนซิลเวเนียมีหนังสือออนไลน์ 8 เล่ม ร้านค้าปลีก 12 แห่ง
อุตสาหกรรมยังคงเติบโตเช่นกัน ปัจจุบัน มีหนังสือกีฬาออนไลน์อยู่แปดแห่ง ซึ่งหนึ่งในนั้นคือBetAmericaเพิ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ และสถานที่เดิมพันรายย่อยอีกกว่าสิบแห่ง มีมากขึ้นในการทำงานเช่นกัน เมื่อกฎหมายการขยายการพนันผ่านไปในฤดูใบไม้ร่วงปี 2017 หลายคนสงสัยว่าแม้ครึ่งหนึ่งของคาสิโนที่ได้รับอนุญาต 13 แห่งจะได้รับเงิน 10 ล้านดอลลาร์สำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬา

แทนที่จะเป็นคาสิโนLady Luck Nemacolinทั้งหมดยกเว้นเกมการพนันกีฬา เดิมพันสาขานิวเจอร์ซีย์แบรนด์FanDuelและDraftKingsทั้งพบวิธีการของพวกเขาในรัฐสโตน, เช่นเดียวกับฟ็อกซ์เดิมพันและโรงไฟฟ้ายุโรปUnibet

คาสิโน PA เหล่านี้มีการเดิมพันรายย่อยและอยู่ในกระบวนการเข้าร่วมตลาดการพนันออนไลน์เช่นกัน:

Harrah’s Philadelphia (ซีซาร์สปอร์ต)
ฮอลลีวูดคาสิโน (คัมบิ)
วินด์ครีก
มีชีวิต! โรงแรมและคาสิโน

ด้วยการเพิ่มคาสิโนออนไลน์ใหม่สองแห่งที่เติบโตในตลาดเพนซิลเวเนียถึง 66% รายได้ก็พุ่งสูงขึ้นในเดือนพฤศจิกายนสำหรับการรวบรวมเว็บไซต์ห้าแห่ง ตัวเลขเพิ่มขึ้น 55% เดือนต่อเดือนด้วยการเพิ่มการแข่งขันใหม่

รายรับจากคาสิโนออนไลน์สูงถึง 7.7 ล้านเหรียญสหรัฐ
รายได้จากคาสิโนออนไลน์รวมกันมากกว่า 7.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน

คาสิโนออนไลน์ในรายงานรายได้ของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย (PGCB) รายเดือนคือ:

PlaySugarHouse
PokerStars Casino
HollywoodCasino.com
คาสิโน Parx
Unibet คาสิโน
รายรับในเดือนตุลาคมอยู่ที่เพียง$4,942,934แต่เดือนนั้นไม่ได้รวมรายได้จาก UniBet และ PokerStars ที่เพิ่งเปิดตัวไป

รายละเอียดรายได้คาสิโนออนไลน์
นี่คือลักษณะการทำงานของผู้ให้บริการแต่ละรายในเดือนพฤศจิกายน โปรดทราบว่า PokerStars ไม่ได้เริ่มดำเนินการ

คาสิโน รายได้รวม รายได้จากสล็อต รายได้จากเกมบนโต๊ะ
SugarHouse $3,171,762 $2,086,283 $1,085,479
ฮอลลีวูด $1,867,657 $1,656,204 $211,453
Parx $1,495,846 $890,471 $605,375
PokerStars Casino $1,023,637 365,657 เหรียญสหรัฐ 657,980 เหรียญสหรัฐ
Unibet $131,415 $95,173 36,242
รวม $7,690,317 $5,093,788 $2,596,529
SugarHouse สร้างรายได้จากคาสิโนออนไลน์
นำวิธีการในเดือนพฤศจิกายนที่มีมากกว่า $ 3.1 ล้านในรายได้เป็นที่ Sugarhouse เว็บเล่นบอลออนไลน์ ,ซึ่งถูกแปลงไปแม่น้ำ Philadephiaออนไลน์เพื่อให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลงแบรนด์อิฐและปูน แม้ว่าตอนนี้ SugarHouse ยังคงเป็นแบรนด์ออนไลน์

ช่องทางออนไลน์คิดเป็น$ 2 ล้านบาทในรายได้ในช่วงเดือนพฤศจิกายนในขณะที่เกมตารางนำเข้ามาเกือบ1.1 ล้าน

ฮอลลีวูดยังคงโต้เถียงกับรายได้สล็อตออนไลน์
HollywoodCasino.com ติดตาม SugarHouse แต่ยังคงครองอันดับสองอย่างมั่นคงด้วยรายรับออนไลน์ทั้งหมดประมาณ 1.9 ล้านดอลลาร์ ประสิทธิภาพของสล็อตออนไลน์นั้นแข็งแกร่ง โดยมีมูลค่ามากกว่า 1.6 ล้านดอลลาร์จากตัวเลขนั้น เกมบนโต๊ะยังคงดำเนินไปอย่างนุ่มนวล โดยมีกำไรเพียง211,000 ดอลลาร์

Parx อยู่ในอันดับที่สี่ในรายได้ออนไลน์โดยรวม
Parx มีรายได้รวม 1.5 ล้านดอลลาร์ แบ่งเป็น 890,000 ดอลลาร์จากสล็อต และประมาณ 600,000 ดอลลาร์จากเกมบนโต๊ะ Parx สามารถแซงหน้าผู้เล่นใหม่ได้ แต่ PokerStars เป็นภัยคุกคามที่แท้จริงที่จะแซงหน้าพวกเขาในเวลาไม่กี่เดือน

คาสิโน PokerStars ได้รับแรงหนุนจากความสนใจในโป๊กเกอร์ออนไลน์
ในขณะที่ตัวเลขคาสิโนออนไลน์นั้นประมาณครึ่งหนึ่งของการรับเงินเกือบ 2 ล้านดอลลาร์จาก PokerStars PA ที่ได้รับ แต่ก็ยังเปิดตัวด้วยรายได้สล็อตและเกมบนโต๊ะรวมกัน 1 ล้านดอลลาร์ที่แข็งแกร่ง ที่น่าสนใจคือเกมบนโต๊ะที่สร้างจำนวนมากของตัวเลขนั้น เกือบ$660,000มาที่โต๊ะ ในขณะที่ประมาณ$365,000มาจากการเล่นสล็อต

Unibet ไม่น่าประทับใจในการเดบิวต์
จริงอยู่ที่ Unibet มีเวลาเพียงสองสัปดาห์ในการสร้างรายได้ในเดือนพฤศจิกายน แต่เดือนแรกยังค่อนข้างซีด ไซต์สร้างรายได้รวม 131,000 ดอลลาร์ โดยมีเพียง 36,000 ดอลลาร์จากเกมบนโต๊ะ การขาดตัวเลือก iOS อาจอธิบายปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับไซต์ Parx ประสบปัญหาคล้ายกันเนื่องจากไม่มีตัวเลือกสำหรับผู้ใช้ iPhone

มันเป็นสัปดาห์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับความก้าวหน้าสามครั้งในประวัติศาสตร์การเล่นเกมเพนซิลเวเนีย:

รายได้สปอร์ตบุ๊คสร้างสถิติใหม่ประจำเดือน
รายได้คาสิโนออนไลน์ยังสร้างสถิติรายเดือน
โป๊กเกอร์ออนไลน์เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่
ข่าวประจำสัปดาห์ไม่ได้เน้นที่รายได้ทั้งหมด FanDuelสามารถครองพาดหัวข่าวด้านรายได้และทำข่าวได้ด้วยการประกาศความร่วมมือครั้งยิ่งใหญ่ครั้งใหม่

นั่นจะเป็นพันล้านด้วย ‘B’ สำหรับกีฬา
หนึ่งปีที่สร้างความแตกต่าง: ปีที่แล้วมีหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกเพียงเล่มเดียวในเพนซิลเวเนีย แต่การขยายตัวอย่างรวดเร็วในร้านค้าปลีกและออนไลน์ ในตอนท้ายของเดือนพฤศจิกายน sportsbooks เพนซิลและแอปพนันได้รับการยอมรับมากขึ้นกว่า $ 1.1 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน และเมื่อสิ้นเดือนพฤศจิกายน การเดิมพันกีฬาตลอดชีพในเพนซิลเวเนียก็มีมูลค่ามากกว่า 1.1 พันล้านดอลลาร์

การพนันกีฬาออนไลน์เริ่มขึ้นในเดือนพฤษภาคมและขณะนี้มีบัญชีออนไลน์มากกว่า 80%ของการเดิมพัน

FanDuelและพันธมิตรของValley Forge Casino มีบัญชีมากกว่า 36%ของตลาดแม้ว่าจะเปิดตัวในเดือนกรกฎาคมเท่านั้น

จากการเปรียบเทียบริเวอร์ส ฟิลาเดลเฟีย (เดิมชื่อ SugarHouse) เป็นหนึ่งในหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกรายแรกและเป็นหนังสือกีฬาออนไลน์ PAแห่งแรกและสร้างเกือบ 21% ของการเดิมพัน

เดิมพันฟุตบอล ไลน์ UFABET การปกป้องอุตสาหกรรมเกมมืออาชีพ

เดิมพันฟุตบอล Fnatic แบรนด์ประสิทธิภาพ esports ระดับโลกในลอนดอน ได้เปิดตัวนโยบายการป้องกันชุดแรกที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกมระดับโปร การเผยแพร่นโยบายการปกป้องโลกขององค์กรเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Fnatic ในการเป็นหัวหอกในการสนทนาและการพัฒนาการป้องกันในการเล่นเกมระดับโปร เพื่อสร้างระบบที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งปกป้องนักเล่นเกมทั้งในปัจจุบันและอนาคต

นโยบายการป้องกันครั้งแรกของอุตสาหกรรมได้รับการพัฒนาร่วมกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำ รวมถึงที่ปรึกษาด้านการฝึกอบรมSafeguarding Todayที่ปรึกษาสำคัญของรัฐบาลเกี่ยวกับอันตรายและการป้องกันทางออนไลน์ และการปกป้องผู้นำทีมกีฬาอาชีพ รวมถึงสโมสรในพรีเมียร์ลีกต่างๆ

เดิมพันฟุตบอล นโยบายสองประการของ Fnatic ได้แก่ นโยบายการปกป้องเด็กและเยาวชน ซึ่งระบุความเสี่ยงที่ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีต้องเผชิญ และนโยบายการปกป้องความเสี่ยงของผู้ใหญ่ ซึ่งระบุถึงความเสี่ยงที่ผู้ใหญ่กลุ่มเปราะบางต้องเผชิญ นอกจากการระบุความเสี่ยงที่ทั้งสองกลุ่มเผชิญแล้ว นโยบายการปกป้องโลกยังรวมถึงแนวทางการปกป้องของ Fnatic หลักจรรยาบรรณในการปกป้ององค์กร และคำแนะนำว่าทีมจะตอบสนองต่อคำร้องเรียนเรื่องการคุ้มครองอย่างไร

นอกเหนือจากนโยบายแล้ว Fnatic ยังให้คำมั่นที่จะให้คำมั่นในการปกป้อง ซึ่งอิงตามสิทธิ ความรับผิดชอบ ความเคารพ การรายงาน และความเสี่ยงทั้งห้าประการ ด้วยความมุ่งมั่นที่จะใช้ห้า Rs Fnatic จะสามารถแยกแยะอย่างชัดเจนระหว่างการกระทำที่ขับเคลื่อนประสิทธิภาพการเล่นเกมและการกระทำที่ไม่เหมาะสม

นอกจากการเผยแพร่นโยบายแล้ว Fnatic ยังได้แชร์รายงานข้อมูลเชิงลึกล่าสุด – Safeguarding in Esports – ซึ่งกล่าวถึงสถานะปัจจุบันของการป้องกันในระบบนิเวศของเกมที่มีการแข่งขันสูง เพื่อเปิดการอภิปรายในประเด็นนี้ รายงานสรุปความเสี่ยงเฉพาะที่เกิดขึ้นในอีสปอร์ตและเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Fnatic ในการลดความเสี่ยงจากการถูกล่วงละเมิด การกลั่นแกล้ง อันตราย การล่วงละเมิด และการละเลยต่อเด็ก คนหนุ่มสาว และผู้ใหญ่ที่มีความเสี่ยง

Andrew Cooke ที่ปรึกษาทั่วไปของ Fnatic เชื่อว่าการเปิดตัวนโยบายการป้องกันครั้งแรกในการเล่นเกมระดับมือโปรสามารถเป็นตัวเร่งให้เริ่มการสนทนาเพิ่มเติมและพัฒนานโยบายเพิ่มเติมในอุตสาหกรรมเกมมืออาชีพ:

“การปกป้องคุ้มครองมีความสำคัญอย่างมหาศาลสำหรับองค์กรใดๆ ที่เชื่อมต่อหรือมีส่วนร่วมกับเด็กและคนหนุ่มสาวเป็นประจำ แต่จนถึงขณะนี้ มีความคืบหน้าอย่างจำกัดในการรับรู้และปกป้องสิทธิของคนหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ที่เปราะบางในอุตสาหกรรมของเรา

“ที่ Fnatic เราเชื่อว่าเรามีความรับผิดชอบในการส่งเสริมสวัสดิการของทุกคนที่เรามีส่วนร่วม นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงตัดสินใจที่จะเป็นผู้นำในการสนทนาและพัฒนาการป้องกันในอีสปอร์ตเพื่อช่วยปกป้องเกมเมอร์มืออาชีพทั้งในปัจจุบันและอนาคตจากอันตราย

“เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าการให้ความสำคัญกับการปกป้องและแบ่งปันกับองค์กร esports ที่สนใจในการทำความเข้าใจให้ดียิ่งขึ้น เราสามารถโน้มน้าวให้คนรอบข้างยอมรับนโยบายของเราและให้คำมั่นสัญญาอย่างสมบูรณ์ หรือใช้เพื่อสร้างนโยบายของตนเอง”

Jennie Smith ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการ Safeguarding Today ซึ่งเป็นองค์กรที่ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Fnatic เพื่อพัฒนานโยบาย เชื่อว่าองค์กร esports กำลังใช้แนวทางบุกเบิกในการปกป้องในสภาพแวดล้อมดิจิทัล:

“ดังที่เราได้เห็นในกีฬาแบบดั้งเดิมมากมาย ไม่ว่าจะเป็นปัญหาการป้องกันที่สำคัญเกิดขึ้นในอีสปอร์ตเมื่อใด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งที่ Fnatic จะต้องใช้มุมมองที่ก้าวหน้าและก้าวหน้าในการปกป้องพื้นที่ดิจิทัลให้ดีขึ้น ปกป้องคนรอบข้าง ฉันสนับสนุนความพยายามของพวกเขาในการกำหนดมาตรฐานในด้านนี้ และฉันสนับสนุนให้องค์กรอื่นๆ ในระบบนิเวศปฏิบัติตามความเป็นผู้นำของพวกเขา”

ค่อนข้างตรงกันข้ามกับสถาบันการธนาคาร (US) ส่วนใหญ่ที่ย้ายเข้ามาใช้ crypto ในปีนี้ ยังมีบางแห่งที่พยายามอย่างเต็มที่ที่จะเพิกเฉยและประณามมัน ธนาคารยักษ์ใหญ่ของสวิส UBS เป็นธนาคารล่าสุดในกลุ่มธนาคารยุโรปที่เตือนลูกค้าของพวกเขาให้ “หลีกเลี่ยง” คริปโต

ในหมายเหตุถึงลูกค้า UBS เตือนว่า crypto อยู่ในภาวะฟองสบู่และไม่เหมาะสำหรับนักลงทุนมืออาชีพ เป็นการดีที่สุดที่จะหลีกเลี่ยงในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลกกำลังต่อสู้เพื่อสิ่งนี้

ตามหมายเหตุที่ปรากฏใน บทความ เกี่ยวกับ Markets Insider วันนี้ UBS ระบุว่าการปราบปรามการขุด bitcoin ของจีนและคริปโตเคอเรนซีโดยทั่วไปได้ “ทำร้ายราคาและผู้ประกอบการคริปโต”

บันทึกดังกล่าวมีขึ้นเพียงสองเดือนหลังจากที่หัวหน้านักเศรษฐศาสตร์ของธนาคารโดนกระแทกเนื่องจากการอัพเดทรายสัปดาห์ที่เรียกว่า“Bitcoin ท้าทาย Zeitgeist หรือไม่” ซึ่งเผยแพร่บนเว็บไซต์ของพวกเขาซึ่งกล่าวถึงปัญหาของธนาคารเกี่ยวกับคริปโต

บันทึก UBS เตือนเพิ่มเติมถึง “กฎที่เข้มงวดกว่า” ที่ “สามารถ” นำไปใช้ในพื้นที่ crypto ได้ ดังนั้นจึงชี้ไปที่ตลาดสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรโดยเฉพาะ:

“หน่วยงานกำกับดูแลได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถและจะปราบปราม crypto ดังนั้นเราจึงแนะนำให้นักลงทุนมีความชัดเจนและสร้างพอร์ตการลงทุนของพวกเขาด้วยสินทรัพย์ที่มีความเสี่ยงน้อยกว่า”

บันทึกของ UBS ยังคงเป็น “แนวทางการซื้อขาย crypto” ของการซื้อขายเลเวอเรจและอนุพันธ์อื่น ๆ ที่พวกเขาเชื่อว่าเป็น “พื้นฐานที่ขัดแย้งกับกฎระเบียบด้านการเงินกระแสหลัก”

อย่างไรก็ตาม อย่าแปลกใจถ้า UBS จะทำคะแนนให้ครบ 180 เมื่อพูดถึงจุดยืนของพวกเขาที่มีต่อคริปโต มันจะไม่เป็นสิ่งใหม่ในพื้นที่และเราเคยเห็นมันเกิดขึ้นมาก่อน ตัวอย่างคลาสสิกคือ Goldman Sachs ที่เปิดโต๊ะซื้อขายอีกครั้งหลังจากที่ลูกค้าเรียกร้องให้ทำเช่นนั้น ในที่สุด ลูกค้าจะมีคำพูดสุดท้ายในโลกที่เงินพูดได้

สะสมทางของคุณไปสู่ความสูงรุ่งโรจน์หรือเสี่ยงที่จะเปียกโชกใน platformer ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่มีสีสันและไม่มีวันให้อภัยด้วยผู้เล่นหลายคนเดี่ยวและทั่วโลกจาก PixelConflict ของอิตาลีในอิตาลี

ชมตัวอย่างการประกาศวันเปิดตัวสำหรับStack Up! (หรือลองดำน้ำ) ที่นี่

PixelConflict สตูดิโอพัฒนาเกมอิสระของ talian มีความภูมิใจที่จะประกาศชื่อเกมเปิดตัวที่น่าตื่นเต้น Stack Up! (หรือพยายามดำน้ำ) มีกำหนดวางจำหน่ายเต็มรูปแบบบน Steam ในวันที่ 16 กรกฎาคม กองขึ้น! (หรือพยายามดำน้ำ) เป็น platformer แบบ stack-your-way-up ที่ตั้งขึ้นในบ้านที่เงียบสงบอย่างน่าสงสัยเมื่อทันใดนั้นท่อก็แตก! เมื่อน้ำเริ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็วจากเบื้องล่าง ผู้เล่นจะต้องคว้าเฟอร์นิเจอร์ที่ตกลงมารอบๆ ตัวพวกเขาให้ได้มากที่สุด เรียงซ้อนกัน แล้วเริ่มไต่ระดับชีวิต… หรือพยายามดำน้ำ

ผู้เล่นดำดิ่งสู่ Stack Up! จะได้รับการต้อนรับด้วยบรรยากาศที่ร่าเริงและน่ารักในเกมที่ล้อมรอบด้วยศิลปะที่มีสีสันและดนตรีที่สนุกสนาน พร้อมตัวเลือกสำหรับการเล่นเกมเดี่ยวหรือเล่นกับเพื่อนจากทั่วทุกมุมโลก ด้วยระดับความยากที่แตกต่างกัน รูปลักษณ์ภายนอกที่แสนสบายของเกมเปิดให้ผู้มาใหม่ที่ต้องการฝึกฝนในโหมด ‘ง่าย’ แม้ว่าจะวางใจได้ก็ตาม ด้วยกลไกการสร้างที่รวดเร็วซึ่งจำเป็นเพื่อจัดการกับน้ำที่พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว การเพิ่มพลังที่ตกลงมาอย่างน่าอร่อย และการเลือกเฟอร์นิเจอร์ที่ไม่รู้จบ ตำแหน่ง เฉพาะ Stackers ที่ทุ่มเทมากที่สุดเท่านั้นที่จะพิชิตความยากสูงสุด โดยสลักชื่อของพวกเขาไว้ที่ด้านบนสุดของ “คะแนนความสูง” อันโด่งดังของ Stack Up

คาดหวังอะไร:

เพื่อความสนุกหรือเพื่อความรุ่งโรจน์: ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือท้าทายเพื่อน เมื่อความยากเพิ่มขึ้น น้ำก็เช่นกัน! จัดการกับความยาก ‘ง่าย’ และ ‘ปานกลาง’ เพื่อฝึกฝนทักษะของคุณและหัวเราะอย่างมีความสุข หรือปล่อยให้การแตะในโหมด ‘ยาก’ หลุดออกไป เพื่อดูว่าคุณสามารถซ้อนได้มากแค่ไหน
การทดสอบความเร็วและความเฉลียวฉลาด: ด้วยเฟอร์นิเจอร์ที่ร่วงหล่นลงมาอย่างไม่สิ้นสุดในรูปทรงและขนาดที่หลากหลาย และไอเท็มที่ไม่เหมือนใคร เช่น ที่วางไข่ แทรมโพลีน และโต๊ะแบบเหนียว กลยุทธ์ ความแม่นยำ และ (โชคเล็กๆ น้อยๆ) ล้วนเป็นองค์ประกอบสำคัญเมื่อปีนขึ้นไปสู่ความสูงใหม่
‘คะแนนสูงสุด’ และรางวัลประจำฤดูกาล: การแสดงสิ่งที่ดีที่สุดของสิ่งที่ดีที่สุด คะแนนสูงสุดจะแสดงชื่อของ Stack Up! (หรือพยายามดำน้ำ) ดีที่สุด ผู้ที่มองหาความท้าทายในการแข่งขันครั้งใหม่จะได้รับเชิญให้บันทึก อัปโหลด และแบ่งปันการวิ่งทำลายสถิติกับนักพัฒนา โดยมีรางวัลประจำฤดูกาลอยู่ในสายสำหรับผู้ที่ทำบันทึกในโหมดง่าย ปานกลาง และยาก ฤดูกาลแข่งขันแรกเริ่มตั้งแต่วันเปิดตัวจนถึงวันที่ 1 กันยายน!
ฉันคิดว่ามันเป็นงานแฟชั่นโชว์: Stack Up! (หรือพยายามดำน้ำ) นำโลกแห่งการค้าขายของ Steam กลับมาด้วยกล่องปลดล็อกได้ซึ่งเต็มไปด้วยหมวกและค้อนที่มีเอกลักษณ์มากมาย ปลดล็อกความพอดีของคุณ แลกเปลี่ยนกับเพื่อน ๆ และดูสดชื่นเป็นพิเศษบนแท่นนั้น
“ทำงานเกี่ยวกับ Stack Up! (หรือพยายามดำน้ำ) เป็นงานแห่งความรักในช่วง 16 เดือนที่ผ่านมา เราทุ่มเทเวลาว่างทั้งหมดที่เราหาได้ในเกมโดยมีเป้าหมายเดียวในใจ – เพื่อปล่อยเกมที่สร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นและทำความรู้จักกับเพื่อน ๆ ทั่วโลก มาสนุกด้วยกัน” Davide Jensen ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ที่ PixelConflict กล่าว “ เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้รู้ว่าความทุ่มเทและความทุ่มเทของเราในการพัฒนาเกมและความฝันนี้กำลังจะกลายเป็นเกมที่สมบูรณ์ในไม่ช้า และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้คน สนุกกับการเล่น Stack Up! มากเท่ากับที่เราสร้างมันขึ้นมา”

ใน บทความที่ เผยแพร่ในวันนี้บนแพลตฟอร์มธุรกิจอินเทอร์เน็ต Quartz India มีรายงานว่าอินเดียอยู่ในอันดับที่ 11 ของโลกในด้านการยอมรับสกุลเงินดิจิทัล ตามรายงาน “นักลงทุนชาวอินเดียแห่กันไปที่ cryptocurrencies อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน”

ด้วยจำนวนประชากร 1.39 พันล้านคนซึ่งส่วนใหญ่อายุน้อยและมีความชำนาญด้านเทคโนโลยี ศักยภาพของอินเดียจึงลดลงอย่างมาก และแม้ว่ารัฐบาลจะมีท่าทีที่คลุมเครือหรือค่อนข้างเป็นลบต่อคริปโต แต่ความนิยมก็ไม่มีใครเทียบได้ และตลาดยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

อัตราการยอมรับที่เพิ่มขึ้นในประเทศกำลังเกิดขึ้นเมื่อเผชิญกับข้อห้ามและกฎระเบียบที่ใกล้จะเกิดขึ้นจากธนาคารกลางแห่งอินเดีย (RBI) RBI ได้ให้ความสำคัญกับประเด็นของสกุลเงินดิจิทัลในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ในปี 2018 RBI ได้ออกคำสั่งห้ามในการซื้อขายสกุลเงินเสมือน เนื่องจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมในสินทรัพย์เหล่านี้ การพิจารณาคดีนี้ถูกยกเลิกในเดือนมีนาคมของปีที่แล้ว ส่งผลให้มีการลงทุนคริปโตในประเทศเพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพ

สิ่งที่ดีที่สุด แต่ยังค่อนข้างสับสนที่เกี่ยวข้องกับการพิจารณาคดีนี้เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 31 มีนาคมปีนี้เมื่อ RBI สั่งให้ธนาคารไม่อ้างอิงคำตัดสินที่ห้ามปรามดั้งเดิมในปี 2018 โดยระบุว่า:

“เราได้รับความสนใจจากรายงานของสื่อว่าธนาคาร/หน่วยงานที่ได้รับการควบคุมบางแห่งได้เตือนลูกค้าของตนไม่ให้ซื้อขายสกุลเงินเสมือน… โดยอ้างอิงจาก หนังสือเวียน RBIลงวันที่ 6 เมษายน การอ้างอิงดังกล่าวไปยังหนังสือเวียนข้างต้นโดยธนาคาร/ หน่วยงานที่ได้รับการควบคุมไม่อยู่ใน คำสั่งดังที่ศาลฎีกาวางหนังสือเวียนนี้ไว้”

ด้วยหมายเหตุนี้ RBI ได้สั่งให้ธนาคารอินเดียไม่ห้ามลูกค้าไม่ให้ซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัล

CBDC
อนาคตและทิศทางของรัฐบาลอินเดียเกี่ยวกับ cryptocurrencies ยังคงไม่แน่นอน มีข้อบ่งชี้บางประการว่าอินเดียอาจเดินบนเส้นทางเดียวกับจีนโดยมุ่งเน้นเฉพาะการสนับสนุนสกุลเงินดิจิทัลของธนาคารกลาง ในขณะที่ห้ามคริปโตเพื่อให้มันเติบโต

ค้อนที่มีศักยภาพที่แขวนอยู่เหนือตลาดอินเดียไม่ได้ยับยั้งชาวอินเดียให้ซ้อนกับ cryptocurrencies ชาวอินเดียกำลังซื้อการตกต่ำในขณะที่พวกเขายังทำได้ โดยหวังว่าจะรักษาสถานะที่แข็งแกร่งใน crypto เพื่อป้องกันอำนาจครอบงำของรัฐบาลและเป็นตัวขับเคลื่อนอิสรภาพทางการเงินส่วนบุคคล

ตลาดหลักทรัพย์ของฟิลิปปินส์ (PSE) กำลังรักษาเครื่องยนต์ให้ทำงานและยางอุ่นเพื่อเริ่มต้นฟ้าผ่าเมื่อหน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงินให้ไฟเขียวสำหรับการซื้อขายสินทรัพย์ crypto ในประเทศ

CNN Philippines รายงาน เมื่อวันศุกร์ว่า Ramon Monzon ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธาน PSE กล่าวว่าพวกเขาควรเป็นแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ crypto แห่งแรกของประเทศ ในคำพูดของเขา:

“หากมีการแลกเปลี่ยน cryptos ควรทำที่ PSE ทำไม? ประการแรก เป็นเพราะเรามีโครงสร้างพื้นฐานในการซื้อขาย แต่ที่สำคัญกว่านั้น เราจะสามารถมีการป้องกันนักลงทุนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผลิตภัณฑ์เช่น crypto”

คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ฟิลิปปินส์ และหน่วยงานกำกับดูแลทางการเงินอื่น ๆ ในประเทศเป็นครั้งแรกที่จะมีการพูดและการรอคอยสำหรับ PSE และบุคคลที่สนใจอื่น ๆ ของพวกเขาสำหรับพวกเขา

Monzon บรรเทาความรั้นของเขาและเตือนถึงความผันผวนของ crypto โดยระบุว่า: “ความร่ำรวยทันทีอาจเป็นความยากจนในทันทีเช่นกัน”

หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลในฟิลิปปินส์กำลังค้นคว้าเกี่ยวกับการควบคุมการซื้อขายสินทรัพย์ crypto ตั้งแต่ปี 2019 เมื่อสำนักงาน ก.ล.ต. ปรึกษากับธนาคาร นักลงทุน และสาธารณชนของประเทศว่าพวกเขาพร้อมที่จะสร้างการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบหรือไม่

การชำระเงินแบบดิจิทัลเป็นจริงในชีวิตประจำวันของฟิลิปปินส์ คนงานชาวฟิลิปปินส์โพ้นทะเล 10 ล้านคน (OFW) สร้างรายได้มากกว่า 10% ของ GDP ของประเทศ

ในเดือนมิถุนายนซึ่งเป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุด E-กระเป๋าในฟิลิปปินส์ GCash ได้รับรายงานการพิจารณาการเสนอขายการค้าบริการการเข้ารหัสลับ ชาวฟิลิปปินส์กว่า 40% มีบัญชี GCash ที่ใช้งานอยู่ ทำให้ e-wallet เป็นหนึ่งในบัญชีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ

นอกเหนือจากการสร้างตัวเองให้เป็นศูนย์กลางการเล่นเกมในทศวรรษที่ผ่านมา ฟิลิปปินส์ยังได้สร้างตัวเองให้เป็นศูนย์กลางระดับภูมิภาคสำหรับพื้นที่เข้ารหัสลับ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เปิดเขตเศรษฐกิจพิเศษสำหรับธุรกิจ crypto ใน Cagayan de Oro ทางตอนเหนือของมินดาเนา

สนามม้าสมาคม (อาร์ซีเอ) ได้ออกแถลงการณ์ต้อนรับการประกาศของรัฐบาลในการผ่อนคลายการวางแผน COVID-19 ข้อ จำกัด เมื่อวันที่ 19 กรกฏาคมเน้น ‘เวลาที่ยากลำบาก’ ระบาดได้ถูกวางสำหรับอุตสาหกรรม

ภายใต้แผนของรัฐบาล มาตรการความปลอดภัยและเว้นระยะห่างทางสังคมช่วงโควิด-19 จะสิ้นสุดในวันที่ 19 กรกฎาคม ‘ในครั้งเดียว’ แม้ว่าทางการจะคง ‘ความสามารถในการแนะนำมาตรการเพิ่มเติมหากเห็นว่าจำเป็น’

ข้อเสนอจะเห็นว่าการสวมหน้ากากในที่สาธารณะกลายเป็นความสมัครใจ – แม้ว่าจะยังคงได้รับคำแนะนำ – และที่สำคัญที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมการแข่งม้าและการพนัน ข้อจำกัดทั้งหมดเกี่ยวกับความสามารถของสถานที่ – เช่นร้านพนัน คาสิโน และสนามแข่งจะถูกยกขึ้น

“เป็นเวลา 476 วันแล้วที่สนามแข่งม้าของอังกฤษสามารถต้อนรับนักแข่งได้โดยไม่มีข้อจำกัด” David Armstrong ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RCA กล่าว

“เห็นได้ชัดว่านี่เป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับสนามแข่งทั้งในระดับการค้า เราประเมินว่าการระบาดใหญ่ครั้งนี้มีค่าใช้จ่ายถึง 400 ล้านปอนด์สำหรับสนามแข่งม้า และในระดับมนุษย์ เราคิดถึงบรรยากาศและการปรากฏตัวของนักแข่งอย่างสุดซึ้ง

“ความชัดเจนที่ประกาศโดยรัฐบาลในวันนี้เป็นข่าวที่ยอดเยี่ยมสำหรับสนามแข่งม้าในอังกฤษ และเราจะยังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมของเราและรัฐบาลที่ตกทอดมาเพื่อรับข้อมูลอัปเดตจากเวลส์และสกอตแลนด์”

ก่อนหน้านี้บุคคลชั้นนำในการแข่งม้าแสดงความไม่พอใจต่อขีดจำกัดความจุอย่างต่อเนื่อง โดยผู้ชมสูงสุด 4,000 คนได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการแข่งขัน ตรงกันข้ามกับขีดจำกัดความจุสูงสุด 10,000 สำหรับสนามกีฬา เช่น สนามฟุตบอล

อาร์มสตรองยืนยันเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าเขาตั้งใจจะส่งเรื่องนี้ไปยัง DCMS และหลังจากการตัดสินใจครั้งแรกของรัฐบาลที่จะเลื่อน ‘วันแห่งอิสรภาพ’ จาก 21 มิถุนายนเป็น 19 กรกฎาคม เขาคาดว่าการแข่งม้าจะสูญเสียระหว่าง 15 ล้านปอนด์ และ 20 ล้านปอนด์เนื่องจากการล่าช้าสี่สัปดาห์

อย่างไรก็ตาม แม้จะยินดีกับการผ่อนคลายตามแผนของมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคม แต่ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวเสริมว่า ‘ข้อจำกัดบางอย่างอาจยังคงอยู่’ เพื่อปกป้องคู่แข่งและผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ

เขาสรุปว่า: “ด้วยงานปะรำของกีฬาบางรายการที่กำลังจะมีขึ้นรวมถึงงาน Qatar Goodwood Festival, เทศกาล Ebor ของยอร์ก และเทศกาล Cazoo St Leger ที่ Doncaster ตอนนี้ความสนใจของเราหันไปช่วยสนามแข่งให้เตรียมพร้อมสำหรับฤดูร้อนที่ยอดเยี่ยม

“ข้อจำกัดบางประการอาจยังคงอยู่เพื่อปกป้องผู้เข้าร่วมการแข่งขัน แต่เราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราทั่วทั้งกีฬาเพื่อกำจัดสิ่งเหล่านี้โดยเร็วที่สุดในขณะที่รักษาความปลอดภัยของพวกเขา”

Yggdrasil ผู้เผยแพร่เนื้อหาการพนันออนไลน์ชั้นนำทั่วโลก ได้เปิดตัวตอนแรกในซีรีส์พอดคาสต์ใหม่ที่เน้นไปที่แนวโน้ม การพัฒนา และความท้าทายของอุตสาหกรรม

ซีรีส์พอดคาสต์ใหม่ที่มีชื่อว่า ‘What’s up YGG’ จะประกอบด้วย 10 ตอนซึ่งครอบคลุมประเด็นต่างๆ ซึ่งรวมถึงการพัฒนาเกม ความร่วมมือกับพันธมิตร ประสบการณ์ของผู้เล่น กลไกการมีส่วนร่วมในเกม แจ็กพอต ผลกระทบของชุมชนสตรีมเมอร์ต่ออุตสาหกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย

ตอนจะร่วมเป็นเจ้าภาพโดย Stewart Darkin ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อใหม่ที่ Square in the Air และ CEO ของ Yggdrasil Fredrik Elmqvist และจะนำเสนอบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมหลายรายเพื่อให้แน่ใจว่ามีการอภิปรายและการวิเคราะห์ในเชิงลึกและเชิงลึก

ซีรีส์พอดคาสต์ของ Yggdrasil ตอกย้ำความมุ่งมั่นของซัพพลายเออร์ในการเป็นผู้เผยแพร่เนื้อหาการพนันออนไลน์ชั้นนำทั่วโลก และจะเปิดโอกาสให้บริษัทได้แสดงความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและการนำเสนอผลิตภัณฑ์แก่ผู้ชมที่กว้างขึ้น

ตอนแรกพร้อมให้ดาวน์โหลดจากหลากหลายแพลตฟอร์มและฟีเจอร์ของ Yggdrasil CEO Fredrik Elmqvist ให้ผู้ฟังได้รู้จักกับบริษัทและการเดินทางที่น่าทึ่งของ Fredrik และทีมของเขาที่ได้มาถึงจุดที่พวกเขาอยู่ทุกวันนี้ ดูพอดคาสต์และเพลิดเพลินกับข่าวสาร ข้อมูลเชิงลึก และความบันเทิงล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดใน iGaming

Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแนะนำซีรีส์พอดคาสต์ของเราเพื่อเป็นช่องทางใหม่ในการสื่อสารกับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและผู้ชมทั่วโลกที่มีความสนใจในภาคส่วนที่น่าสนใจของเรา

“คุณสามารถตั้งตารอที่จะได้เห็นการผสมผสานหัวข้อตอนที่น่าสนใจ แขกรับเชิญที่สร้างแรงบันดาลใจ และความสนุกสนานมากมาย ตลอด 10 ตอน เราหวังว่าจะให้ข้อมูลเชิงลึกและการวิเคราะห์แก่ผู้ฟังเกี่ยวกับหัวข้อสำคัญๆ ในอุตสาหกรรม ความท้าทาย และโอกาสต่างๆ ร่วมกับแขกผู้มีเกียรติของเรา

“ที่ Yggdrasil เรามุ่งมั่นที่จะเป็นผู้เผยแพร่เนื้อหาการพนันออนไลน์ระดับโลกและเรายังคงผลักดันขอบเขตในการพัฒนาและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในฐานะบริษัท เราแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันซีรีส์พอดคาสต์นี้กับคนทั่วโลก”

Pariplay Ltd ของ Aspire Global ซึ่งเป็นผู้ให้บริการรวบรวมและเนื้อหาชั้นนำ ได้เพิ่มเนื้อหาสล็อตที่เป็นนวัตกรรมจาก Thunderkick ลงในข้อเสนอแพลตฟอร์ม Fusion

Thunderkick เป็นสตูดิโอเกมอิสระชั้นนำที่สร้างกระแสในอุตสาหกรรมทั้งในตลาดหลักในนอร์ดิกและไกลออกไป ผ่านการเปิดตัวเช่นEsqueleto Explosivo , Pink Elephants , Fruit Warp , the Beat the Beast series, Carnival Queen , และอื่น ๆ.

ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 ในสตอกโฮล์มและมีสำนักงานในสวีเดนและมอลตา Thunderkick ถือใบอนุญาตซัพพลายเออร์ MGA สหราชอาณาจักรและโรมาเนีย พร้อมกับการรับรองสำหรับตลาดหลักส่วนใหญ่ที่มีการควบคุม เช่น สวีเดน เดนมาร์ก ยิบรอลตาร์ และโปรตุเกส

การเป็นพันธมิตรจะเห็นเนื้อหาของ Thunderkick ถูกเพิ่มลงในแพลตฟอร์มการรวม Fusion ของ Pariplay พร้อมที่จะเปิดตัวสู่ผู้ให้บริการในตลาดที่มีการควบคุม

Fusion มีเกมหลายพันเกมจากผู้พัฒนาเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม และชุดเครื่องมือการแปลงและการเก็บรักษาส่วนหลังที่ช่วยเพิ่มมูลค่าผู้เล่น

คริสติน เลวิส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Pariplay กล่าวว่า “เราเชื่อว่าเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมและนำเสนออย่างสวยงามของ Thunderkick เป็นอิสระและภาคภูมิใจ จะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานในแถบนอร์ดิกและเหนือกว่าดึงดูดและรักษาผู้เล่นได้อย่างมาก

“เราอยู่ในภารกิจกับแพลตฟอร์ม Fusion เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่กว้างที่สุดและดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การร่วมมือกับ Thunderkick ทำให้เราได้สนับสนุนพันธมิตรผู้ให้บริการของเราด้วยเกมที่ทั้งโดดเด่นและให้ความบันเทิงอย่างสูง”

Jan Lunde ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Thunderkick กล่าวว่า “ในฐานะสตูดิโอที่ภาคภูมิใจในความเป็นอิสระของจิตวิญญาณ เกมของเรามีความโดดเด่นและสดใหม่ และได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีศักยภาพในการสร้างความบันเทิงและรักษาผู้เล่นไว้ได้

“โอกาสที่จะได้แสดงบนแพลตฟอร์มของ Pariplay หมายความว่าเกมของเราจะเข้าถึงผู้ชมได้กว้างกว่าที่เคยเป็นมา โดยเข้าสู่ตลาดสำคัญหลายแห่งกับผู้ให้บริการชั้นนำ”

ผู้ให้บริการนวัตกรรม ESA Gaming ได้เพิ่มข้อเสนอแพลตฟอร์มการรวมหลังจากร่วมมือกับ Gaming Corps ผู้พัฒนาเกมที่ทันสมัย

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นไลบรารีเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครและเป็นผู้บุกเบิกของ Gaming Corps ที่เผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มของ ESA Gaming และให้บริการแก่พันธมิตรผู้ให้บริการในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง

พอร์ตโฟลิโอสล็อตคาสิโนของซัพพลายเออร์รวมถึงเกมโปรดของผู้เล่นClumsy Witch, Baby Hercules, Angry ElfและUndead Vikings Gaming Corps’ จะเปิดตัวเกมตัวคูณเกมแรกในเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเป็นเนื้อหาประเภทใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมความผิดพลาดของสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัส

Gaming Corps เป็นสตูดิโอเกมที่มีความคิดก้าวหน้าโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาเนื้อหาต้นฉบับและวิสัยทัศน์ที่จะได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้มีอิทธิพลหลักในวิวัฒนาการของภาค iGaming

ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Gaming Corp ในตลาดหลัก ๆ ของยุโรป และจะอนุญาตให้ซัพพลายเออร์เปิดตัวเนื้อหาในพื้นที่ใหม่ เช่น อิตาลี และ LatAm

Game Aggregator System (GAS) ของ ESA Gaming มีเกมมากกว่า 1,000 รายการจากซัพพลายเออร์ระดับพรีเมียม 20 รายและมีเครือข่ายพันธมิตรผู้ให้บริการทั่วโลกที่กว้างขวาง ESA Gaming ยังพัฒนาเนื้อหาของตัวเองด้วยพอร์ตโฟลิโอเกมมือถือ EasySwipe ของซัพพลายเออร์ที่เสนอโอกาสในการขายต่อเนื่องสำหรับหนังสือกีฬา

Maria Luisa Malfasi ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ ESA Gaming กล่าวว่า “เรามักจะมองหาเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมที่สดใหม่เพื่อเพิ่มลงในแพลตฟอร์มการรวมของเราและ Gaming Corps ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด

“ด้วยการมุ่งเน้นที่การพัฒนาเนื้อหาดั้งเดิมที่ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก Gaming Corps จึงเป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในขณะที่เรายังคงขยายแพลตฟอร์มการรวมของเราเพื่อมอบข้อเสนอระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการ”

Alex Lorimer หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Gaming Corps กล่าวว่า “ใน ESA Gaming ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมรายอื่น เรามีพันธมิตรที่เข้าใจความต้องการและแรงจูงใจทางธุรกิจของเราอย่างถ่องแท้

“การแสดงที่พิสูจน์แล้วของ ESA Gaming ในอิตาลีและ LatAm ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อตกลงนี้ เนื่องจากเราจะสามารถแนะนำเกมที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมของเราให้กับผู้ชมใหม่ผ่านพันธมิตรผู้ให้บริการชั้นนำของตลาด”

SOFTSWISS เกมรวบรวมตื่นเต้นที่จะประกาศว่าแบรนด์ได้ข้อสรุปการทำงานร่วมกับการเล่นเกม Retro, นวนิยายและสตูดิโอการเล่นเกมที่มีความทะเยอทะยาน Retro Gaming เป็นส่วนหนึ่งของ Spinomenal โดยใช้ประโยชน์จาก DNA ของผู้ให้บริการเกม

เนื้อหาสตูดิโอเกมพร้อมใช้งานแล้วผ่านการผสานรวมก่อนหน้าของ Spinomenal กับ SOFTSWISS Game Aggregator ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม กลุ่มผลิตภัณฑ์ Retro Gaming จะรวมอยู่ในข้อเสนอเกม SOFTSWISS ที่มีเกมมากกว่า 11,000 เกม ซึ่งมากกว่า 3,000 เกมได้รับการปรับให้เหมาะกับสกุลเงินดิจิทัล

SOFTSWISS เกมตอนนี้จะรวบรวมให้เข้าถึงรายการที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของชื่อเกมสล็อตสูงคลาสสิกแนวรวมทั้งการเล่นเกมย้อนยุคที่ดีที่สุดของป่าแห่งความมั่งคั่ง , กาแล็คซี่วิน , ผลไม้สีแดงร้อนและRetro โจ๊ก

SOFTSWISS Game Aggregator เป็นหนึ่งในแบรนด์แรกๆ ที่ผสานรวมกับผู้ให้บริการเกมรายใหม่ ซึ่งขับเคลื่อนโดย Spinomenal และจะเป็นคนแรกที่ได้รับข้อเสนอสตูดิโอเกม เกมทั้งหมดที่จัดทำโดย Retro Gaming มุ่งเป้าไปที่ CIS และยุโรปกลางเป็นหลัก Retro Gaming คาดว่าจะเติบโตอย่างมากในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ตามข้อตกลงดังกล่าว เนื้อหา Retro Gaming จะพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้า SoftSwiss White Label และ Game Aggregator ทั้งหมดที่ทำงานภายใต้ลิขสิทธิ์ของ Maltese และ Curacao ขณะนี้สกุลเงินหลักทั้งหมดได้รับการสนับสนุนด้วย cryptocurrencies ที่จะเพิ่มในไม่ช้า นอกเหนือจากฟรีสปินแล้ว เกม Retro Gaming ทั้งหมดยังมีฟีเจอร์ RetroBet ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าเพื่อโอกาสในการชนะตัวคูณ x1-10

Nikita Keino หัวหน้าทีมผู้จัดการพาร์ทเนอร์ของ SoftSwiss กล่าวว่า “เป็นความสุขที่ได้ร่วมงานกับผู้เล่นหน้าใหม่อย่าง Retro Gaming ซึ่งบุกเข้าสู่อุตสาหกรรม iGaming อย่างถล่มทลาย ความมุ่งมั่นของพวกเขาสำหรับนวัตกรรมและเทคโนโลยีที่สดใหม่นั้นสอดคล้องกับค่านิยมที่สำคัญของเราในฐานะแบรนด์ ดังนั้นเราจึงมั่นใจได้ว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะประสบความสำเร็จอย่างมาก”

Nir Ronen หัวหน้าฝ่ายการพาณิชย์และฝ่ายปฏิบัติการของ Retro Gaming ให้ความเห็นว่า: “SOFTSWISS เป็นหนึ่งในพันธมิตรที่มีประสิทธิภาพ ตอบสนองรวดเร็วและมีระบบดีที่สุดของเรา ไม่น่าแปลกใจสำหรับเราที่ SOFTSWISS เป็นพันธมิตรรายแรกที่เปิดตัว Retro Gaming นี่เป็นก้าวใหม่ที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราในแง่ของการพัฒนาสตูดิโอ เนื่องจากตอนนี้เราจะสามารถนำเสนอเนื้อหาเกมของเราไปยังผู้ชมจำนวนมากได้”

เกี่ยวกับ SOFTSWISS

SOFTSWISS เป็นแบรนด์เทคโนโลยีระดับสากลที่จัดหาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ได้รับการรับรองและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางสำหรับการจัดการการดำเนินงาน iGaming SOFTSWISS ถือใบอนุญาตการเล่นเกมจำนวนหนึ่งโดยมอบโซลูชันไวท์เลเบล “ที่เดียวจบ” โดยดูแลกระบวนการทางเทคนิค กฎหมาย และการเงินทั้งหมดในนามของลูกค้า บริษัทมีกลุ่มผลิตภัณฑ์มากมาย ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ Game Aggregator ที่มีเกมคาสิโนหลายพันเกมแพลตฟอร์มพันธมิตรและแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาที่เพิ่งเปิดตัว ในปี 2013 SOFTSWISS เป็นเจ้าแรกในโลกที่แนะนำโซลูชันคาสิโนออนไลน์ที่ปรับให้เหมาะสมกับ bitcoin บริษัทจึงได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคชั้นนำในด้านการใช้สกุลเงินดิจิทัลในการเล่นเกมออนไลน์

เกี่ยวกับ Retro Gaming

Retro Gaming Studio มุ่งเน้นไปที่สล็อตที่มีธีมคลาสสิกสูงพร้อมอินเทอร์เฟซที่ทันสมัย Retro Gaming ขับเคลื่อนโดย Spinomenal นำเสนอข้อดีทั้งหมดของเทคโนโลยี Spinomenal เกม Retro Gaming ทั้งหมดมีคุณสมบัติเฉพาะของ RetroBet ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าเพื่อลุ้นรับตัวคูณ X1-X10 Retro Gaming ได้รับอนุญาตจาก MGA

David Craven เตรียมรับหน้าที่ดูแล Allwyn ซึ่งเป็นแบรนด์ผู้ให้บริการลอตเตอรีของยุโรปSazka Group ในสหราชอาณาจักรก่อนการประกวดประมูลล อตเตอรีแห่งชาติ

ประสบการณ์ขี้ขลาดที่แปลงเป็นดิจิทัลธุรกิจเกี่ยวกับการพนันเป็นปัจจัยสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเขาเป็นผู้สมัครที่ได้ทำหน้าที่ก่อนหน้านี้เป็นผู้อำนวยการผู้จัดการสิริและซีอีโอของการเล่นเกมทั่วโลกเช่นเดียวกับการเป็นผู้ร่วมก่อตั้งของสื่อดิจิตอล บริษัท UPC / Chello

Allwyn Bid Chair, Sir Keith Miles – ผู้ก่อตั้ง Air Miles and Nectar และผู้จัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ลอนดอนปี 2012 – ตั้งข้อสังเกตว่า ‘ผลงานที่ยอดเยี่ยมในด้านซอฟต์แวร์ บรอดแบนด์ และการเล่นเกมของ Craven ทำให้เขาเข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี’ ซึ่งหมายถึงดิจิทัลของ Allwyn แนวทางการจัดการสลากกินแบ่งรัฐบาล

Miles ให้ความเห็นว่า: “เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ Sazka Group ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Allwyn ได้ดำเนินแนวทางดิจิทัลเพื่อการจับสลากทั่วยุโรป

“สิ่งนี้ไม่เพียงสร้างการเติบโตของยอดขายออนไลน์ที่น่าประทับใจเท่านั้น แต่ยังส่งผลให้ยอดขายเติบโตอย่างต่อเนื่องในภาคการค้าปลีกด้วย

“ธุรกิจใดๆ ที่ต้องการขยายฐานลูกค้าจะต้องสามารถแสดงให้เห็นถึงแผนการที่น่าเชื่อถือในการลงทุนและปรับใช้เทคโนโลยีล่าสุด”

ได้รับการแต่งตั้งคราเว่นมาเป็นสาธารณรัฐเช็กตาม Sazka เตรียมความพร้อมสำหรับการประกวดการเสนอราคาที่สี่เพื่อสิทธิปฏิบัติการเพื่อการจับสลากของสหราชอาณาจักรแห่งชาติผ่านทางหน่วย Allwyn ของตนได้รับการสนับสนุนของการสื่อสารโทรคมนาคมยักษ์Vodafone

เพื่อสนับสนุนการเสนอราคา Allwyn ได้เพิ่มทีมผู้บริหารจำนวนมาก นอกจาก Miles แล้ว บริษัทยังได้แต่งตั้งDr Mark Griffithsกรรมการผู้จัดการ Twitter UK Dara Nasr , Amanda Horton-Mastin , Justin King CBE , Brent Hoberman CBEและCharles Garlandเป็นคณะกรรมการที่ปรึกษา

“ตอนนี้ลอตเตอรี่แห่งชาติมีความจำเป็นมากกว่าที่เคย” Craven ให้ความเห็น “ฉันให้ความสำคัญเสมอมากับการใช้เทคโนโลยีเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า ไม่ว่าจะเป็นในร้านค้าหรือทางออนไลน์

“สิ่งนี้ไม่ได้หมายความถึงการทำให้เกมสนุกและน่าตื่นเต้นเท่านั้น แต่ฉันเชื่ออย่างแรงกล้าว่าเทคโนโลยีเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการปกป้องลูกค้า”

การประสานงานโดยคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร(UKGC) และDCMS การแข่งขันการออกใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่ 4 ได้ให้ความสำคัญกับการใช้ประโยชน์จากพันธมิตรสำคัญๆ เพื่อดึงดูดลอตเตอรีให้กลับมามีส่วนร่วมกับผู้บริโภคในตลาดมวลชน ในขณะที่ระดมทุนสำหรับสาเหตุที่ดี

สินค้าหลักของ Allwyn ในการประกวด ได้แก่ อิตาลีป่านศรนารายณ์- ซึ่งร่วมมือกับโวดาโฟนคู่แข่ง BT – อินเดียSugal และดามันและปัจจุบันผู้ประกอบการCamelot ซึ่งได้จัดขึ้นใบอนุญาตให้จับสลากแห่งชาติเป็นเวลา 30 ปี

เพื่อเพิ่มมูลค่าตลอดช่วงชีวิตของลูกค้าที่ได้มาใหม่ การลงทุนในเนื้อหาควรมีความสำคัญเพิ่มขึ้นสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพัน เขียน Stanislav Mykhailov – หัวหน้าแผนก B2B ที่BetInvest Ltd – ผู้เน้นว่าควรเน้นที่การเดิมพันที่เน้นเนื้อหามากขึ้น ประสบการณ์ที่ต่างจากการจับลูกค้าเพียงอย่างเดียว

เช่นเดียวกับกรณีของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง บริการส่งอาหาร และผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา ปี 2020 จะลดลงเป็นปีแห่งการได้มาซึ่ง ผู้ใช้ที่ก้าวร้าว

ตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง ในปัจจุบันอาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในแหล่งรายได้ที่ มีศักยภาพสูง แต่มีความแตกต่างของผลิตภัณฑ์เพียงเล็กน้อย ตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง CAGR 11% ระหว่างปี 2021 ถึง 2025

เมื่อถึงเวลานั้น 75% ของรายได้จากการเดิมพันกีฬาทั่วโลกคาดว่าจะเกิดจากการเดิมพันออนไลน์ ตลาดสำหรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์คาดว่าจะมีมูลค่า 102.97 พันล้านดอลลาร์ในปี 2568 และศักยภาพในระยะยาวมีมูลค่า 158 พันล้านดอลลาร์ อย่างที่เราเห็น มันไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัว

เช่นเดียวกับการพนัน บริษัท ในปี 2020 กลยุทธ์การแลกเปลี่ยนของธุรกิจที่ดีได้รับการสนับสนุนในทุกอุตสาหกรรมเหล่านี้เป็นเรื่องง่าย: ชนะมากกว่าผู้ชมที่กว้าง การลงทุนอย่างหนักเพื่อให้ได้ส่วนแบ่งการตลาดในขณะที่ตลาดกำลังพัฒนาและลูกค้ากำลังสร้างนิสัยถูกมองว่าเป็นวิธีที่จะกลายเป็นปลายทางของผู้ใช้ที่ต้องการในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ในบางภูมิภาค ค่าโฆษณาของแบรนด์การพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 82% YoY ในปี 2020 หลักสำคัญของกลยุทธ์ส่งเสริมการขายเหล่านี้คือการเพิ่มขนาดช่องทางของลูกค้าให้สูงสุดโดยเพิ่มการเข้าถึงให้สูงสุด

ส่วนแบ่งของงบประมาณโฆษณาการเดิมพันกีฬาในปี 2020 ไปที่ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงทางโทรทัศน์ซึ่งผลประโยชน์หลักคือการเข้าถึงที่ปรับขนาด เครือข่ายโทรทัศน์หลักรวมถึงทีมกีฬามืออาชีพต่างกระตือรือร้นที่จะเจรจาข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนที่ร่ำรวยกับบรรดาผู้ที่ยินดีจ่ายเงินจำนวนเป็นระเบียบเรียบร้อยสำหรับสัญญาเช่นนี้

เราเชื่อว่าในปี 2564 กลยุทธ์ในการไล่ตามการเข้าถึงในวงกว้างและการได้ผู้ใช้ใหม่โดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมดจะต้องได้รับการประเมินใหม่

แม้จะเพิ่มค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาด แต่ในไตรมาสที่ 3 ของปี 2020 เราพบว่าอุตสาหกรรมจำนวนมากต้องสูญเสียเงินหลายล้านดอลลาร์ นี่คือหลักฐานของข้อจำกัดในการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น แนวทางการตลาดแบบ “top-of-funnel” แบบก้าวร้าวดูเหมือนจะไม่ยั่งยืน แม้แต่สำหรับผู้นำในอุตสาหกรรม และในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน แบรนด์ที่ท้าทายความสามารถไม่น่าจะทำได้ดีกว่าบริษัทขนาดใหญ่

ทรัพยากรจำเป็นต้องเปลี่ยนเส้นทางจากการได้มาซึ่งผู้ใช้ไปสู่มูลค่าตลอดอายุการใช้งาน Betinvest เชื่อว่าผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาควรให้ความสำคัญกับการส่งเสริมเนื้อหาและการเติบโตของชุมชนภายในแพลตฟอร์มของพวกเขา หากพวกเขาต้องการตัด

สัญญาผู้สนับสนุน การซื้อโฆษณาจำนวนมาก และข้อตกลงส่งเสริมการขายทั้งหมดช่วยเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ในตลาดเป้าหมาย การกระทำเหล่านี้อาจทำให้มีผู้ใช้ใหม่เข้ามา แต่ไม่ได้แปลว่าการรักษาลูกค้า โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นกลยุทธ์ที่กว้างและบางในเวลาเดียวกัน ความภักดีของลูกค้าต่อพันธมิตรส่งเสริมการขายไม่เคยเปลี่ยนไปใช้เจ้ามือกีฬาอย่างเต็มที่

หากแฟนทีมดรีมทีมเห็นตราสินค้าของโอเปอเรเตอร์ทั่วทั้งสนามและพบว่ามีโปรโมชันสำหรับการเดิมพันแบบไร้ความเสี่ยงในเกมคืนนี้ เขาอาจสมัครเข้าร่วมได้ แต่แล้วอะไรล่ะ? เขาเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน แต่เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว เขาก็เป็นแค่ผู้ใช้รายอื่น

ดังนั้นในตลาดที่มีสินค้าโภคภัณฑ์อย่างการพนันกีฬา การหาลูกค้าเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ หนังสือกีฬาออนไลน์ต้องมีส่วนร่วม สร้างความบันเทิง และรักษาไว้ เนื้อหาและชุมชนไม่ได้เป็นเพียงวิธีดึงดูดผู้ใช้ให้มาที่แอปเท่านั้น แต่ยังเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้พวกเขาอยู่ที่นั่นด้วย

ที่ Betinvest เราต้องการช่วยลูกค้าของเราเติมเวลาออกอากาศฟรีด้วยเนื้อหาการเดิมพันกีฬาที่ไม่เหมือนใคร อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น บ่อยครั้ง และเชื่อถือได้ ด้วยเหตุผลดังกล่าว Betinvest ได้ทำสัญญาสิทธิ์การออกอากาศและการค้าขายกับ esports ระดับมืออาชีพที่เติบโตอย่างรวดเร็วและลีก Quick Sports: Cyber ​​Live Arena, Esport Pro Club และ Winners Leagues

พันธมิตรของเราทุกคนมีตารางการแข่งขันที่แน่นแฟ้นเพื่อรองรับสถานที่ต่างๆ รวมถึงสาขาวิชาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกที่ Betinvest สามารถซื้อขายได้อย่างเต็มที่ ลีกเหล่านี้ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่มีทักษะและมีอันดับสูง ลีกเหล่านี้มีชุมชนผู้ชื่นชอบกีฬาที่แข็งแกร่งอยู่รายล้อม และโซลูชันเนื้อหาของเรารับประกันว่าจะสร้างความบันเทิงให้กับนักพนัน

คะแนนสดตามบริบท สถิติ และข้อมูลเชิงลึกช่วยให้ลูกค้าอยู่ในไซต์ ทำให้พวกเขาติดตามความคืบหน้าของการเดิมพันและตัดสินใจเดิมพันได้อย่างรวดเร็ว ทั้งหมดนี้ช่วยเพิ่มเวลาบนไซต์ จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่รายวัน และความภักดีของลูกค้า

เมื่อพิจารณาทุกอย่างแล้ว ผู้ประกอบธุรกิจการพนันกีฬาจำเป็นต้องเริ่มทำงานเหมือนบริษัทสื่อมากขึ้น กลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาไม่เพียงแต่ช่วยลดต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มมูลค่าตลอดช่วงชีวิตของลูกค้าได้อย่างมากอีกด้วย

Kansspelautoriteit ( KSA ) หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของเนเธอร์แลนด์ ได้เปิดตัวการให้คำปรึกษาเพื่อให้คำแนะนำแก่ผู้ประกอบการที่เกี่ยวข้องกับ ‘กฎนโยบายเกี่ยวกับหน้าที่การแบ่งปันข้อมูล’

ข้อกำหนดของRemote Gambling Act (KOA Act) กำหนดให้ผู้ถือใบอนุญาต ‘มีหน้าที่รายงานการเปลี่ยนแปลง พฤติกรรม และเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง’ ต่อ KSA ในฐานะผู้มีอำนาจควบคุมของตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมของเนเธอร์แลนด์ ซึ่งจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 1 ตุลาคม

หน้าที่ของผู้ถือใบอนุญาตในการอัปเดต KSA เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค ข้อมูล และการจัดการได้รับการระบุเป็นภาระหน้าที่หลักของระบอบการปกครอง KOA ซึ่งช่วยให้ผู้มีอำนาจควบคุมตลาดอย่างโปร่งใส

หน้าที่ดังกล่าวจะกำหนดให้ผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตของ KOA ต้องให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับจำนวนเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับการเลือกเกม ข้อกำหนดและเงื่อนไข การควบคุมฐานข้อมูล และการเปลี่ยนแปลงผู้บริหารระดับสูง

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการต้องเปิดเผยการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในหน้าที่ในการแนะนำลูกค้าไปยังCRUKS – รูปแบบการยกเว้นตนเองแบบครบวงจรใหม่ของการพนันในเนเธอร์แลนด์

ในประกาศ KSA ได้เตือนผู้สมัครว่าผู้ปกครองของบริษัทต้องได้รับการเสนอชื่อให้เป็นตัวแทนทางกฎหมายของผู้ดำเนินการของ KOA Regime

KSA ระบุว่าจะมีการปรึกษาหารือจนถึงวันที่ 13 สิงหาคม เพื่อให้ผู้สมัครสามารถส่งคำถามเกี่ยวกับหน้าที่การแบ่งปันข้อมูลได้ เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา KSA เปิดเผยว่าการเปิดตัวที่น่าพอใจไปยังหน้าต่างการออกใบอนุญาต KOA นั้นทำให้มีผู้ให้บริการ 28 ราย (ทั้งในประเทศและต่างประเทศ) ยื่นขอใบอนุญาต

หนึ่งสัปดาห์หลังจากที่ศาลของสหราชอาณาจักรมีคำสั่งให้Bitcoin.orgหยุดโฮสต์สมุดปกขาว Bitcoin เมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม เว็บไซต์ดังกล่าวถูกโจมตีโดย aa DDoS

เจ้าของเว็บไซต์นามแฝง Cobra รายงานบน Twitter ว่า Bitcoin.org ถูกโจมตีโดย DDoS ร้ายแรง

ด้วยการโจมตีเรียกร้องค่าไถ่เพื่อชำระเป็น Bitcoin Cobra ไม่ได้แบ่งปันจำนวนเงิน

ปัจจุบันBitcoin.orgไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ทั่วไป ซึ่งใช้เว็บไซต์นี้เพื่อดาวน์โหลดข่าวสาร ข้อมูล และซอฟต์แวร์ Bitcoin

การโจมตีมาพร้อมกับความต้องการเรียกค่าไถ่ของ BTC งูเห่ายังไม่ได้เปิดเผยจำนวนเงิน ด้วยเหตุนี้เว็บไซต์จึงไม่สามารถเข้าใช้งานได้ชั่วคราวและได้ปฏิเสธบริการตามปกติสำหรับผู้ที่พยายามใช้เว็บไซต์เพื่อรับข่าวสารและข้อมูลการเข้ารหัสลับ

ในกระทู้ Twitter เดียวกันกับที่เขาแบ่งปันการโจมตี DDos Cobra ได้กล่าวถึงเว็บไซต์ที่มีช่องโหว่และสมบูรณ์เมื่อถูกโจมตี ตามที่เขาพูดเมื่อหลายปีก่อนคุณยังสามารถต่อสู้ได้ไม่ว่าเวลาจะเปลี่ยนไป เขาพูดว่า:

“ ตอนนี้พวกเขาเพียงแค่ลงคุณตามต้องการ ไม่มี “การต่อสู้” อีกต่อไป คุณลงไปและอยู่จนกว่าพวกเขาจะทิ้งคุณไว้ตามลำพัง”

การโจมตีอื่น ๆ ใน CRYPTO
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เว็บไซต์มีการหยุดทำงานเป็นระยะเวลานานพอสมควร ค่อนข้างหายากสำหรับเว็บไซต์เช่น Bitcoin.org ที่จะตกเป็นเหยื่อของการโจมตีดังกล่าว เนื่องจากเป็นเพียงเว็บไซต์ง่ายๆ ที่เต็มไปด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ Bitcoin และเครือข่าย ไซต์ไม่มีข้อมูลส่วนบุคคลหรือข้อมูลทางการเงินใด ๆ

สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเว็บไซต์อื่น ๆ เช่นการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน ดิจิตอล Binance , OKEx และ Bitfinex ที่เคยประสบกับการโจมตี DDoS จำนวนมากในอดีต การโจมตีเหล่านี้ดูเหมือนจะมีเหมือนกันคือเจตนาเบื้องหลังการโจมตีเพื่อสร้างความเสียหายต่อชื่อเสียงของไซต์แทนที่จะดึงข้อมูลและข้อมูลที่มีค่า

Bitcoin.orgอยู่ในน่านน้ำที่รุนแรงเมื่อเร็ว ๆ นี้ หลังจากถูกฟ้องร้องโดย Craig Wright ซึ่งอ้างว่าเป็นผู้อยู่เบื้องหลัง Bitcoin ศาลของสหราชอาณาจักรระบุว่าไซต์ดังกล่าวต้องยุติการโฮสต์ Bitcoin White Paper นอกจากนี้ ไซต์ยังบล็อกการเข้าถึงเพื่อดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ Bitcoin Core สำหรับลิงก์ IP ในสหราชอาณาจักร

เดิมพันและสภาการเล่นเกม ( บีจีซี ) ได้รับการต้อนรับการตัดสินใจของรัฐบาลที่จะย้ายสหราชอาณาจักรเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายของการล็อค

เมื่อคืนที่ผ่านมานายกรัฐมนตรีบอริส จอห์นสันยืนยันว่ารัฐบาลจะคงตารางเวลาและยุติข้อจำกัดทางสังคมและธุรกิจ’ เกือบทั้งหมด ‘ ของ COVID-19 ตั้งแต่วันจันทร์ที่ 19 กรกฎาคม

แม้ว่าสหราชอาณาจักรจะบันทึกกรณีของ Delta Variant จำนวน +70,000 ราย PM Johnson ระบุด้วยความมั่นใจว่าอังกฤษสามารถกลับสู่’ ภาวะปกติก่อนเกิดโรคระบาดในเวอร์ชันที่ใกล้เคียงที่สุด’

BGC ยินดีกับการตัดสินใจของ Downing Street ในฐานะที่เป็นแรงผลักดันเพิ่มเติมสำหรับภาคการบริการที่ฟื้นตัว เนื่องจากคาสิโนและเจ้ามือรับแทงจะไม่ต้องบังคับใช้ Social Distancing หรือการสวมหน้ากากภาคบังคับอีกต่อไป

Michael Dugherประธานเจ้าหน้าที่บริหาร BGC กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่รัฐบาลตั้งใจที่จะยกเลิกข้อจำกัดด้านโควิด-19 ที่เหลืออยู่ในวันที่ 19 กรกฎาคม ซึ่งจะเป็นการช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจที่จำเป็นอย่างมาก

“มันเป็นข่าวดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสถานบริการเช่นคาสิโนและพนักงานของพวกเขา เนื่องจากธุรกิจต้องทนต่อการปิดและข้อจำกัดหลายเดือนหลายเดือน”

แม้จะมีการพัฒนาในเชิงบวก BGC ยังคงเน้นย้ำเงื่อนไขที่ไม่ปลอดภัยของการกู้คืนภาคคาสิโนของสหราชอาณาจักร – ซึ่งก่อนการระบาดใหญ่ได้จ้างงาน 11,600 คนและบริจาคเงิน 500 ล้านปอนด์ต่อปีให้กับกระทรวงการคลังในด้านภาษี

BGC ได้เรียกร้องให้รัฐมนตรี ‘ผ่อนคลาย’ ข้อจำกัดในการเดินทางอย่างปลอดภัย เพื่อช่วยให้การท่องเที่ยวเริ่มต้นเป็นพลวัตที่สำคัญสำหรับการฟื้นตัวของภาคการบริการในวงกว้าง

“เรายังต้องการเห็นความคืบหน้าเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางไปต่างประเทศ ตัวอย่างเช่น คาสิโนในลอนดอนบริจาคเงิน 120 ล้านปอนด์ให้กับภาคการท่องเที่ยวของเมืองหลวง” ดูเกอร์กล่าว

การพนันในสหราชอาณาจักรเข้าสู่ช่วงครึ่งหลังของปีที่สำคัญซึ่งอุตสาหกรรมจะต้องเผชิญกับการตัดสินอย่างกว้างขวางของการทบทวนกฎหมายการพนันปี 2548ของรัฐบาล

Dugher เตือนรัฐมนตรีเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมรอบด้านของภาคการพนันที่มีการพิจารณาอย่างละเอียดถี่ถ้วนว่า “สนับสนุนงาน 46,000 ตำแหน่งและจ่ายภาษีเกือบ 1 พันล้านปอนด์ให้กับกระทรวงการคลังในปี 2020”

การช่วยเหลือสังคมของสหราชอาณาจักรกลับสู่สภาวะปกติ BGC สนับสนุนการเพิ่มความจุของฝูงชนในการประชุมการแข่งขัน ซึ่งเจ้ามือรับแทงที่ได้รับอนุญาตได้ไถเงิน 350 ล้านปอนด์ในการแข่งผ่านสิทธิ์ของสื่อ สปอนเซอร์ และการจัดเก็บภาษี

“นี่เป็นข่าวดีสำหรับกีฬาที่ชื่นชอบมากซึ่งอุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุมช่วยรักษาไว้ – จากการแข่งรถ, ฟุตบอล, รักบี้ลีก, สนุ๊กเกอร์และปาเป้า” Dugher กล่าวสรุป

“การไม่มีผู้คนพลุกพล่านเป็นเรื่องที่ขมขื่น และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นสถานที่ปฏิบัติงานอย่างเต็มประสิทธิภาพอีกครั้งอย่างปลอดภัยอีกครั้ง”

ยูเครนพรีเมียร์ลีก (UPL) ได้แต่งตั้งผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์ VBET เป็นผู้สนับสนุนชื่อใหม่ของลีกในอีกสามปีข้างหน้า

VBet จะสนับสนุนการแข่งขัน Ukrainian Super Cup ซึ่งจะมีขึ้นในปี 2021 ที่ศูนย์กีฬาโอลิมปิกแห่งชาติของ Kyiv ในวันที่ 27 กรกฎาคม

“นี่คือผู้เล่นใหม่ในตลาดยูเครน ซึ่งจริงจังกับการสนับสนุนฟุตบอลยูเครนและการพัฒนากีฬาโดยทั่วไป” Yevhen Dyky ผู้อำนวยการบริหาร UPL กล่าว

“เราพร้อมสำหรับความร่วมมือที่มีผล ซึ่งจะช่วยส่งเสริมฟุตบอลยูเครนต่อไปและทำให้แฟน ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น”

Anton Svitlychny หัวหน้าแผนกพัฒนาหุ้นส่วนของ VBet ยูเครนกล่าวว่า “เรามีความสุขที่ได้ร่วมงานกับลีกที่แข็งแกร่งที่สุดในยุโรปตะวันออก ซึ่งกำลังก้าวหน้าและแข็งแกร่งยิ่งขึ้นทุกปี”

“ปีนี้ 16 สโมสรมืออาชีพจะเล่นในพรีเมียร์ลีกยูเครน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพัฒนาการของฟุตบอลยูเครน และเรามีความสุขที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการนี้”

สล็อตจาก Lady Luck Games ของสตูดิโอในสวีเดนได้เปิดให้เล่นจริงกับ EveryMatrix และพร้อมให้พาร์ทเนอร์ทุกรายผ่านเซิร์ฟเวอร์เกม RGSMatrix ของผู้ให้บริการ

EveryMatrix เพิ่งประกาศว่าพวกเขาลงทุนในบริษัทในสตอกโฮล์ม ซึ่งชื่อเรื่องได้รับความสนใจจากทั้งผู้ให้บริการและผู้เล่นตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019

สล็อต รวมถึงเกมโปรดของผู้เล่นCuddles Royal , Valhôll – Hall of The Slain , Quartz , Orango TangoและSpinJoy Societyพร้อมให้บริการแก่โอเปอเรเตอร์มากกว่า 100 รายแล้ว

ผู้รวบรวมแปดคนจะสามารถเข้าถึงพวกเขาด้วยผู้เล่นใน 11 เขตอำนาจศาลชั้นนำ เช่นเดียวกับในตลาดที่ควบคุมโดย Malta Gaming Association ซึ่งตั้งค่าให้ได้รับประโยชน์จากเนื้อหาที่สดใหม่นี้

Mads Jorgensen ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Lady Luck Gamesกล่าวว่า “การถ่ายทอดสด RGSMatrix ช่วยให้เราเข้าถึงลูกค้าใหม่ในตลาดต่างๆ ได้ทันที ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นผู้เปลี่ยนเกม

“การมีบริษัทที่มีจุดยืนและประสบการณ์อยู่ในมุมของเรานั้นช่วยได้จริง และเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับความคาดหวังของผู้เล่นใหม่จำนวนมากที่ทดลองใช้สล็อตของเราเป็นครั้งแรก

Ebbe Groes Group CEO ของ EveryMatrixกล่าวว่า “Lady Luck Games ผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงและมีสิ่งที่จะทำให้มันใหญ่ในอุตสาหกรรมนี้

“การได้อยู่ชั้นล่างในฐานะนักลงทุนและตอนนี้ในฐานะผู้จัดจำหน่ายมีความสำคัญจริงๆ สำหรับเรา และเราตั้งตารอที่จะได้เห็นผลลัพธ์”

ทางการกัมพูชาปิดบ่อนการพนันออนไลน์ผิดกฎหมาย 7 แห่งในกรุงพนมเปญเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม

การจู่โจมไม่ได้ส่งผลให้มีการจับกุมใด ๆ อย่างไรก็ตาม ผู้ดำเนินการไซต์ที่ผิดกฎหมายได้รับคำเตือนเพียงเท่านั้น

โฆษกตำรวจ ซาน ซก เซฮา บอกว่า การปราบปรามเกิดขึ้นหลังจากเจ้าหน้าที่เขตสั่งให้เจ้าของเลิกเล่นการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย

“ตำรวจไม่ได้กักขังผู้ต้องสงสัยใด ๆ แต่สั่งพวกเขาไม่ให้มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายซึ่งขัดกับคำแนะนำของฝ่ายบริหารเทศบาล” เขากล่าว

เมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม ผู้ว่าการเขต ซก เพ็ญ วุฒิ ได้มอบหมายให้รอง มก. จันทร์กุราณา เป็นผู้นำกองกำลังร่วมในการปิดสถานที่ซึ่งสร้างบัญชีชำระเงินสำหรับการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายบนโทรศัพท์มือถือ

ฝ่ายบริหารเขตกล่าวว่า: “สถานประกอบการโดยใช้คอมพิวเตอร์เพื่อปิดประตูหลังจากเข้ามา ประตูถูกล็อคและผู้เล่นสามารถเติมเงินในบัญชีของตนได้ เมื่อผู้เล่นเติมเงินในบัญชีแล้ว ก็สามารถเดิมพันบนโทรศัพท์ได้

“ทางการตัดสินใจล็อคบ้าน หากเจ้าของไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำของฝ่ายบริหาร เราจะใช้มาตรการทางปกครองที่เข้มงวด และตำรวจเขตจะควบคุมตัวและส่งเรื่องไปยังศาล”

P laytech Plcได้เสร็จสิ้นโครงการพาดหัวสำหรับกลุ่มการพนันของสาธารณรัฐเช็กFortuna Entertainmentยืนยันการโยกย้ายที่ประสบความสำเร็จของแบรนด์PSK โครเอเชียไปยังแพลตฟอร์มส่วนกลางของ Fortuna

กลุ่มเทคโนโลยี FTSE ได้ดำเนินโครงการในปี 2560 ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของPrva Sportska Kladionica (PSK) ของ Fortuna ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ทำให้ Fortuna กลายเป็นบริษัทการพนันที่ใหญ่ที่สุดของโครเอเชีย

โครงการระยะเวลาสามปีดังกล่าว เห็นว่า Playtech มอบหมายให้รวมแบรนด์ Fortuna เข้ากับห้าประเทศในยุโรปตะวันออกด้วยโซลูชันที่ปรับขยายได้แบบครบวงจรและแบบตลาดต่อตลาด

”ความสำเร็จของการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับPlaytech ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของการเสนอ omni-channel ของเราในยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก และเราหวังว่าจะได้เห็นการเป็นหุ้นส่วนนี้เติบโตอย่างต่อเนื่องจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง” Per Widerstrom ซีอีโอของ Fortuna Entertainment Group แสดงความคิดเห็น

“ตอนนี้เรามีความยินดีที่จะเปิดตัวแบรนด์ PSK.hr ของเราในโครเอเชียบนแพลตฟอร์มรวมของ FEG โดยใช้บัญชี IMS ชั้นนำของอุตสาหกรรมและโซลูชันกระเป๋าเงินของPlaytech

ยกย่องความสามารถทางเทคโนโลยีของ Playtech, Fortuna ตั้งข้อสังเกตความจุของระบบ IMS และ PAM แบบ Omni-channel ที่ช่วยให้กลุ่มรักษาตำแหน่งผู้นำในตลาดของสาธารณรัฐเช็ก, สโลวาเกีย, โรมาเนีย, โครเอเชียและโปแลนด์

Shimon Akad ซีโอโอของ Playtech กล่าวว่า “Fortuna Entertainment Group เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับ Playtech และเรายังคงประทับใจกับเส้นทางการเติบโตที่สำคัญอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากมันสร้างตัวเองอย่างมั่นคงในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันและเกมชั้นนำในยุโรปกลางและตะวันออก”

“ความสามารถหลายผลิตภัณฑ์และทุกช่องทางของเรา รวมกับการเป็นพันธมิตรในตลาดที่หลากหลาย ได้พิสูจน์ความแข็งแกร่งและความเสถียรของแพลตฟอร์ม IMS ของ Playtech และเราหวังว่าจะได้สร้างความสัมพันธ์ในการทำงานที่ยอดเยี่ยมกับ FEG”

BetMakers ยกเลิกแผนการที่จะซื้อธุรกิจการพนันและสื่อของ Tabcorp หลังจากที่หลังประกาศแผนการที่จะเลิกกิจการลอตเตอรีและธุรกิจคีโน

การควบรวมกิจการซึ่งจะสร้างบริษัทจดทะเบียน ASX แบบสแตนด์อโลนสองแห่ง ดำเนินการตามบทสรุปของการทบทวนเชิงกลยุทธ์โดย Tabcorp เพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้น

ถ้ามันดำเนินต่อไป จะมีบริษัทสองแห่งใน ASX ที่มี “โปรไฟล์การดำเนินงาน กลยุทธ์ และโอกาสในการเติบโตที่แตกต่างกัน”: Lotteries & Keno Co (ประกอบด้วยลอตเตอรี่ของ TAH และธุรกิจ Keno) และ Wagering & Gaming Co (ประกอบด้วยการเดิมพันและสื่อของ TAH และธุรกิจบริการเกม)

ดังนั้น BetMakers Technology Group จึงตัดสินใจยกเลิกแผนการเข้าซื้อกิจการ Tabcorp บางส่วน และจะหารือกับบริษัทต่อไปเกี่ยวกับโอกาสทางการค้าในตลาดต่างประเทศ

“เมื่อได้รับความชัดเจนจาก Tabcorp เกี่ยวกับทิศทางที่วางแผนไว้สำหรับธุรกิจการเดิมพันและสื่อ BetMakers จะหารือกับ Tabcorp ต่อไปเกี่ยวกับโอกาสระดับสากล และเราเชื่อว่าโอกาสเหล่านี้มีศักยภาพที่จะมีความสำคัญ” Todd Buckingham CEO ของ BetMakers กล่าว

“BetMakers ยังคงเชื่อมั่นว่าโอกาสของบริษัทในเขตอำนาจศาลการพนันที่มีการควบคุม และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในออสเตรเลียและสหรัฐอเมริกา มีความสำคัญอย่างชัดเจนและเราจะยังคงสำรวจโอกาสทั้งหมดที่สามารถเร่งรัดหรือใช้ประโยชน์จากรากฐานนี้ต่อไป”

Adverty AB (publ) ผู้เชี่ยวชาญด้านโฆษณาในเกมชั้นนำประกาศความร่วมมือกับ TapNation เนื่องจากผู้เผยแพร่โฆษณาไฮเปอร์แคชชวลของฝรั่งเศสได้รวมรูปแบบโฆษณาในเกมที่ไร้รอยต่อของ Adverty ไว้ในเกมปัจจุบันและเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายหลายรายการ ซึ่งเป็นผลมาจากการทดลองใช้ในไตรมาสที่ 1 ที่ประสบความสำเร็จพร้อมการยกระดับในเชิงบวกอย่างชัดเจน ตัวชี้วัดที่สำคัญทั้งหมด

TapNation ผู้จัดพิมพ์เกมไฮเปอร์แคชชวลในกรุงปารีส ได้รวมเทคโนโลยีการโฆษณาระหว่างเล่นที่ไร้รอยต่อของ Adverty เข้ากับเกมหลาย ๆ เรื่อง ในขณะที่วางแผนที่จะใช้รูปแบบเฉพาะของ Adverty สำหรับเกมอื่น ๆ ที่กำลังจะวางจำหน่าย

“เราสงสัยเกี่ยวกับการโฆษณาในเกมมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นเราจึงเริ่มการทดสอบครั้งแรกกับ Adverty ในเกม Cornhole League ของเราในไตรมาสที่ 1 เมื่อศึกษาผลกระทบของการโฆษณาในเกมอย่างรอบคอบแล้ว เราพบว่าโฆษณามีผลในเชิงบวกที่ชัดเจนในตัวชี้วัดหลักทั้งหมดของเรา” Vincent Février รองประธานฝ่ายการสร้างรายได้ของ TapNation กล่าว

“ด้วยผลลัพธ์ที่คาดหวังที่ทำได้จนถึงตอนนี้ เราได้ตัดสินใจที่จะรวมโฆษณาในเกมที่ไร้รอยต่อเข้ากับชื่อของเรามากขึ้น โดยเริ่มจาก Web Master 3D และ Rock Crawling เมื่อมองไปข้างหน้า เราจะยังคงเพิ่มโฆษณาในเกมให้กับเกมทุกเกมตามความเหมาะสม”

Tobias Knutsson ซีอีโอของ Adverty กล่าวเสริมว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ TapNation เข้าสู่โลกแห่งการโฆษณาในเกมที่กำลังเติบโต หลังจากสนุกกับการแข่งขัน Cornhole League ทั่วทั้งบริษัทในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เรารู้ดีว่าเกมของมันยอดเยี่ยมมาก TapNation ยังเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน จึงเป็นการเพิ่มระดับการเข้าถึงใหม่สำหรับผู้ลงโฆษณาของเรา”

TapNation เติบโตอย่างน่าทึ่งด้วยการดาวน์โหลดเกมมากกว่า 230 ล้านครั้งตั้งแต่ปี 2020 ทุกๆ วัน ผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกเพลิดเพลินกับเกม

เมื่อเร็วๆ นี้ โฆษณายังได้ร่วมมือกับ InMobi และ Verizon ในด้านอุปสงค์ นอกเหนือจากการเป็นพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จในปัจจุบันกับ PubMatic และ Smaato ทำให้พันธมิตรและผู้โฆษณาจำนวนมากสามารถเข้าถึงพื้นที่โฆษณาของตนได้ ด้วยความสนใจด้านอุปทานที่เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณเช่นกัน และ เพิ่มเกมใหม่ๆ มากมายเมื่อจำนวนที่เพิ่มขึ้นปลุกพลังของการดำเนินการในเกมเพื่อเพิ่มการแสดงแบรนด์และการสร้างรายได้จากผู้เผยแพร่ให้สูงสุด ด้วยความสนใจในการโฆษณาในเกมที่เพิ่มสูงขึ้น ไม่ต้องพูดถึงการร่วมมือของ Adverty กับ Moat โดย Oracle Advertising สำหรับการตรวจสอบจากบุคคลที่สามและสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาล่าสุดที่ได้รับสำหรับการทำงานเกี่ยวกับความสามารถในการแสดง – การทำงานร่วมกันมาในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น

ขณะนี้ Adverty กำลังมองหาการขยายทีมงานและกำลังจ้างงานในหลายบทบาทในทุกด้านของธุรกิจ

Lottstiftได้ออกคำเตือนที่เข้มงวดต่อBLM Group ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้านการตลาดในมอลตาของBetsson ABโดยสั่งให้บริษัทยุติกิจกรรมทั้งหมดที่มุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคชาวนอร์เวย์

ของนอร์เวย์ควบคุมการเล่นการพนันได้อ้างกรณีหลาย BLM กลุ่มละเมิดรหัสโฆษณาของนอร์เวย์เพื่อส่งเสริมแบรนด์ของ Betsson, Betsafe, NordicBet, CasinoEuro และ Norgesautomaten

กฎหมายของนอร์เวย์ห้ามทำการตลาดใดๆ ของบริการการพนันออนไลน์ นอกเหนือจากที่เสนอโดยผู้ผูกขาด Norsk Tipping และ Norsk Rikstoto

Lottstift ระบุว่า BLM Group ตั้งใจโปรโมตแบรนด์ Betsson ผ่านเว็บไซต์ในเครือและเครือข่ายทีวีต่างประเทศ โดยมีการโปรโมตที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้บริโภคชาวนอร์เวย์อย่างชัดเจน

หน่วยงานกำกับดูแลเรียกร้องให้ BLM Group หยุดกิจกรรมทางการตลาดทันที หรือต้องเผชิญกับ ‘ค่าปรับที่บังคับ’ ต่อธุรกิจ

Lottstift จะออกหนังสือแจ้งไปยัง Malta Gaming Authority (MGA) ของอินสแตนซ์อื่นของผู้ให้บริการ MGA ที่ได้รับอนุญาตซึ่งเลือกที่จะดำเนินการอย่างผิดกฎหมายภายในตลาดที่จำกัด

“กฎหมายการพนันของนอร์เวย์มีผลกับการพนันจากต่างประเทศเมื่อข้อเสนอส่งตรงไปยังนอร์เวย์ การทำงานของ Lottstift กับการห้ามบริการชำระเงินได้เปิดเผยด้วยว่า BML Group Limited กำลังพยายามหลีกเลี่ยงการสั่งห้ามของนอร์เวย์ในการชำระเงินเข้าและออกจากบริษัทการพนันต่างประเทศ” อ่านคำสั่ง Lottstift

Stortingetของนอร์เวย์(สภานิติบัญญัติ) กำลังทบทวนข้อเสนอของรัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรม Abid Rajaเพื่อจัดตั้ง ‘กฎหมายการพนันแบบครบวงจร’ ที่รวมเอาอำนาจทางประวัติศาสตร์ของพระราชบัญญัติลอตเตอรี่ปี 1995 พระราชบัญญัติการพนันปี 1992 และพระราชบัญญัติ Totalizator ปี 1927

กฎหมายการพนันฉบับใหม่ไม่เสนอให้มีการเปลี่ยนแปลงระบอบการผูกขาดของนอร์เวย์ แต่ได้สั่งการให้ Lottstift เข้มแข็งขึ้นด้วยอำนาจใหม่ในการดำเนินคดีกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาต

T เขาชะตากรรมของกีฬาเคนยาพนันอุตสาหกรรมได้รับการฟื้นฟูต่อไปประธานลายเซ็น Uhuru Kenyatta ของของภาษี 7.5% ในการเล่นการพนันเดิมพัน

มาตรการภาษีมีอยู่ภายในหน่วยงานสรรพากรของเคนยา (KRA) ที่แก้ไข ‘Finance 2021 Bill’ ซึ่งเห็นว่ารัฐบาลปรับเปลี่ยนภาษีของรัฐบาลกลางในด้านการพนันและโทรคมนาคม

การรักษาความปลอดภัยการอนุมัติจากประธานาธิบดี KRA ได้ตกลงที่จะลดภาษีการเดิมพัน 20% ของเคนยาที่เรียกเก็บสำหรับแนวดิ่งการพนันทั้งหมด

การเรียกเก็บภาษีที่ขัดแย้งได้รับการอนุมัติให้เป็นตัวชี้วัดของการเรียกเก็บเงินทางการเงินปี 2020 ของเคนยาซึ่งถูกระงับหลังจากคำสั่งห้ามในนาทีสุดท้ายโดยศาลสูงไนโรบีที่เรียกร้องให้ KRA แสดงให้เห็นถึง ‘การเพิ่มอัตราภาษีสองเท่าที่เดิมถูกตัดสินที่ 10%’ .

ภายใต้แรงกดดันในการลงชื่อออกจากงบประมาณแห่งชาติปี 2564/2565 ของเคนยา รัฐบาลของเคนยาได้สั่งให้Ukur Yattani รัฐมนตรีคลังของกระทรวงการคลังดำเนินการทบทวนอัตราภาษีธุรกิจ

คณะกรรมการการเงินของยัตตานีแนะนำให้ KRA กำหนดภาษีการเดิมพันแบบครอบคลุม 7.5% สำหรับแนวการพนันทั้งหมด รวมถึงลอตเตอรี่ มาตรการที่ควรได้รับการอนุมัติให้เป็นการแก้ไขร่างกฎหมายการเงินที่กำหนดให้ประธานาธิบดีเคนยัตตาขึ้น

แม้จะได้รับการรับรองจากคณะกรรมการด้านการเงิน แต่การพนันของเคนยาก็ไม่รับประกันว่าจะได้รับการอนุมัติจากประธานาธิบดี เนื่องจากเคนยัตตากลายเป็นฝ่ายตรงข้ามแกนนำของภาคการพนัน

เป็นเวลาหลายปีที่รัฐบาล Kenyatta สั่งให้ผู้นำตลาดSportPesaและคนอื่น ๆ จ่าย KRA ตามรายงาน KSH 60 พันล้าน KSH ในภาษีที่ยังไม่ได้ชำระที่เกี่ยวข้องกับการเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นที่ชนะ

ข้อพิพาทระหว่างรัฐบาลเคนยัตตาและภาคการพนันกีฬามาถึงจุดเดือดในปี 2019 เนื่องจากโทรคมนาคมและธนาคารระดับชาติได้รับคำสั่งให้ยุติบริการทางธุรกิจทั้งหมดสำหรับเจ้ามือรับแทงที่ได้รับอนุญาต

ความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบของเคนยาทำให้เจ้ามือรับแทงหลายคนรวมถึง SportPesa ออกจากตลาด อย่างไรก็ตาม ในปี 2020 Sportpesa จะกลับมาภายใต้ความเป็นเจ้าของใหม่ของ Milestone Games และถูกระงับใบอนุญาตโดยทันทีโดยคณะกรรมการควบคุมการเดิมพันและการออกใบอนุญาต (BCLB)

แม้จะมีความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบอย่างต่อเนื่อง แต่การเดิมพันกีฬาของเคนยาได้ต้อนรับผู้ครองตลาดรายใหม่เข้ามาในตลาด

เมื่อต้นปี 2564 Betsson AB ได้เปิดตัวแบรนด์Betsafe Kenya โดยร่วมมือกับ BCLB ที่ได้รับใบอนุญาต Bet High Kenya เมื่อเข้ามา Betsson ได้สรุปถึงความมุ่งมั่นในการเติบโตอย่างยั่งยืนภายในเคนยา โดยเปิดตัวและส่งเสริมโปรแกรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นรายแรกของตลาด

แคมเปญBig Step ได้เขียนถึงผู้บังคับบัญชาITV ก่อนการแข่งขันรอบรองชนะเลิศ UEFA 2020 European Championship ระหว่างอังกฤษและเดนมาร์กโดยเรียกร้องให้ไม่มีการแสดงโฆษณาการพนัน

อ้างถึงข้อเท็จจริงที่คาดว่ามากกว่า 20 ล้านคนทั่วสหราชอาณาจักรดูทีมชาติอังกฤษ รวมทั้งเด็ก ๆ หลายคน การรณรงค์ – ความคิดริเริ่มของกลุ่มGambling with Lives และนำบุคคลที่มีประสบการณ์ชีวิตเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน – ได้ร้องขอ ITV ‘ไม่ออกอากาศโฆษณาการพนันแม้แต่รายการเดียวในระหว่างการรายงาน’

จดหมายอ่านว่า: “เรารู้สึกผิดหวังที่เห็นโฆษณาการพนันระหว่างการรายงานข่าวของ ITV เกี่ยวกับการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรป การส่งเสริมผลิตภัณฑ์เสพติดจะทำให้เกิดอันตรายจากการพนันอย่างไม่ต้องสงสัย และในฐานะองค์กรการกุศลที่ช่วยเหลือครอบครัวที่เสียชีวิต เราทราบดีถึงความเสียหายร้ายแรงที่การพนันสามารถก่อให้เกิดได้ทุกวัน เราทำได้เพียงหวังว่า ITV จะเปลี่ยนแปลงจุดยืนในเรื่องนี้ เพื่อป้องกันความทุกข์ทรมานเพิ่มเติมสำหรับหลายครอบครัวในเคาน์ตี

“แม้จะมีการส่งเสริมการพนันอย่างไม่หยุดยั้ง แต่ความก้าวหน้าของอังกฤษในการแข่งขันได้นำประเทศมารวมกัน เช่นเดียวกับทุกๆ คน เราตั้งตารอที่จะได้เห็นทีมแข่งขันกับเดนมาร์กในคืนวันพุธ ซึ่งจะออกอากาศทาง ITV”

สองเดือนที่ผ่านมาขั้นตอนที่บิ๊กเขียนจดหมายไปถึงช่วงของโทรทัศน์วิทยุและสื่อออนไลน์ – รวมทั้งไอทีวี4 ช่อง, ช่อง 5 , สกายสปอร์ต, บีทีสปอร์ต, TalkSPORT , วิทยุทั่วโลก, Acast และStakhanov – เรียกร้องให้มีการระงับการเล่นการพนัน โฆษณาระหว่างการแข่งขัน

ผู้ลงนามในจดหมายของแคมเปญประกอบด้วยผู้รอดชีวิตจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน เช่นเดียวกับCarolyn Harris MP และRonnie Cowan MP ประธานและรองประธานของAll-Party Parliamentary Group on Gambling Related Harm (GRH APPG)

ภายหลัง Cowan ได้ย้ำข้อโต้แย้งของเขาในเดือนมิถุนายน โดยขอให้ ITV ระงับโฆษณาการพนันไว้ชั่วคราว ก่อนเริ่มการแข่งขัน คณะกรรมการของ ITV สัญญากับสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรว่าผู้ประกาศได้ลดความครอบคลุมการโฆษณาการพนันลงอย่างมากเมื่อเทียบกับการแข่งขันครั้งก่อน

ITV เน้นย้ำว่าการรายงานข่าวฟุตบอลของตนได้สังเกตการห้ามโฆษณาแบบเป่านกหวีดในเนื้อหาการพนัน และโฆษณาการพนันสามารถสงวนไว้สำหรับช่วงพักโฆษณาของการแข่งขัน 20.00 น. เท่านั้น

ข้อความล่าสุดของแคมเปญ Big Step ที่ส่งถึงสื่อตามหลังชัยชนะ 4-0 ของอังกฤษเหนือยูเครนในรอบก่อนรองชนะเลิศโดยมีผู้ชม 20.9 ล้านคน – ส่วนแบ่ง 81.8% ของผู้ชมทั้งหมดในขณะนั้นและทำเครื่องหมายรายการสดทางโทรทัศน์ที่มีผู้ชมมากที่สุด กรณีของ 2021 เพื่อให้ห่างไกลในบีบีซี

“ด้วยว่าผู้คนเกือบ 21 ล้านคนดูอังกฤษกับยูเครนในวันเสาร์นี้ ไม่มีการกล่าวเกินจริงที่จะระบุว่าเด็กหลายล้านคนจะเข้ามาดูฮีโร่ของพวกเขาทั้งก่อน ระหว่าง และหลังรอบรองชนะเลิศ” จดหมายของบิ๊กสเต็ปกล่าวต่อ

“ดังนั้น เราจึงขอให้ ITV ระงับการโฆษณาการพนันในช่วงเวลาของการออกอากาศของอังกฤษ v เดนมาร์กในวันที่ 7 กรกฎาคม และไม่ใช่แค่ภายในกรอบเวลาเป่านกหวีดเท่านั้น

“ไม่มีข้อแก้ตัวที่จะแสดงโฆษณาการพนันชิ้นเดียวต่อหน้าคนทั้งประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจะมีผู้ชมอายุน้อยและอ่อนไหวเช่นนี้เข้ามาดู”

การประชุมและงานแสดงสินค้าSBC Summit Barcelona ถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งในโอกาสทางธุรกิจที่ใหญ่ที่สุดของปี 2021 สำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมระดับนานาชาติ โดยคะแนนซัพพลายเออร์รายใหญ่ได้รับการยืนยันแล้วว่าจัดแสดง

งานเรือธงของ SBCที่ Fira de Barcelona ในวันที่ 21-24 กันยายนจะมอบโอกาสที่จำเป็นอย่างมากสำหรับหนังสือกีฬา คาสิโนออนไลน์ การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ไลน์ UFABET และการชำระเงินและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของซัพพลายเออร์เพื่อแสดงนวัตกรรมล่าสุดของพวกเขาต่อผู้ชมทั่วโลก

ที่สำคัญเท่าเทียมกันคือเปิดโอกาสให้ทั้งผู้ขายและผู้มีอำนาจตัดสินใจจากผู้ให้บริการได้หยุดพักจากการโทรของ Zoom และพบปะด้วยตนเองทั้งในห้องโถงนิทรรศการและในระหว่างโปรแกรมกิจกรรมเครือข่ายตอนเย็น

ผู้เข้าร่วมงานที่เข้าร่วมงานซึ่งจะเป็นการรวมตัวของอุตสาหกรรมครั้งใหญ่ที่สุดเป็นเวลา 18 เดือน จะพบว่าสถานที่ดังกล่าวแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ โดยแต่ละโซนจะมีธีม พื้นที่จัดแสดง เวทีการประชุม และระเบียบวาระเป็นของตัวเอง

เดิมพันกีฬาโซนเป็นที่ที่ผู้เข้าร่วมประชุมจะมีโอกาสที่จะได้ยินข้อมูลเชิงลึกของผู้บริหารระดับสูงจากผู้ประกอบการกีฬาระหว่างประเทศที่สำคัญและดูรุ่นต่อไปของผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาขึ้นสำหรับธุรกิจเหล่านั้น

ท่ามกลางผู้เข้าร่วมงานได้รับการยืนยันในการพนันกีฬาโซนAltenar , Betby , BetConstruct , Delasport , การแข่งขันโกลเด้น, Jacktime , เล่นเกมเมตริก, mkodo , พินนาเคิโซลูชั่น, SofaScore , Sportradar , กีฬา Solutions , สถิติการดำเนินการและXtremePush

ที่อยู่ติดกับมันจะเป็นคาสิโนและการเล่นเกมโซนซึ่งจะเป็นเจ้าภาพ iGaming แทร็คจัดงานประชุมและให้โอกาสที่ดีที่สุดของปีนี้เพื่อดูทั้งหมดนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดเกมใหม่และผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสตูดิโอและรวบรวมเนื้อหา

ผู้เข้าร่วมงานมีการกำหนดให้รวมถึงการเล่นเกม Amigo , Digitain , Endorphina , HXRO , Microgame , ระบบโอเมก้า, Pin Projekt , เล่นเกม Platipus , Slotegrator , SoftGamings , เกมส์ Synot และYggdrasil

การชำระเงินและการปฏิบัติตามโซนจะเป็นสถานที่เรียนรู้วิธีการจัดการกับการเปลี่ยนแปลงการวางแผนเพื่อการควบคุมในตลาดทั่วโลกเกี่ยวกับระบบใหม่ล่าสุดที่พัฒนาโดยผู้ให้บริการการชำระเงินและอื่น ๆ เกี่ยวกับบทบาทของ Cryptocurrencies ในอุตสาหกรรมการเล่นการพนัน

การชำระเงินผู้ประกอบการและผู้นำการปฏิบัติตามนอกจากนี้ยังจะสามารถที่จะเข้าร่วมงานรวมทั้งตอบสนองความ1account , โซลูชั่น Aurum , Emerchantpay , IDnow , Inpay , TruNarrative , Trustly และW2

การได้มาซึ่งผู้เล่นจะเป็นจุดสนใจของAffiliate, Marketing and Media Zone ซึ่งเนื้อหาการประชุมจะเปิดเผยข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับวิธีการใช้ช่องทางต่างๆ เช่น การสตรีม โซเชียลมีเดีย และ SEO อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

นอกจากนี้ยังเป็นที่ตั้งของ Affiliate Leaders Lounge ซึ่งจะเป็นเจ้าภาพตัวแทนจากทั้งบริษัทในเครือที่จัดตั้งขึ้นที่สำคัญและดาวรุ่งของภาคส่วน และนิทรรศการที่มีbet365 , Betsson , BetWinner , Clever Advertising , Intertops และJuicy Stakes และอีกมากมาย

นอกจากนี้ การประชุมจะมีเวทีการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยเฉพาะและการติดตามเนื้อหาที่เน้นการพัฒนากลยุทธ์และขั้นตอนการปกป้องผู้เล่นที่ดีขึ้น ผู้ประกอบการทีมพนันรับผิดชอบนอกจากนี้ยังจะมีโอกาสที่จะได้พบกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำเช่นมหากาพย์การบริหารความเสี่ยงและYGAM

ระหว่างพวกเขา โซนจะเป็นเจ้าภาพหนึ่งในวาระการประชุมที่ครอบคลุมมากที่สุดที่อุตสาหกรรมการพนันได้เห็น พร้อมด้วยผู้บรรยายที่เต็มไปด้วยผู้บริหารระดับสูงที่มีอิทธิพล 350 คน

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า “SBC Summit Barcelona จะเป็นการประชุมและนิทรรศการที่มีเป้าหมายหลายรายการ โดยแต่ละโซนจะเน้นที่ภาคส่วนสำคัญในอุตสาหกรรมการพนันระดับโลก

“ผู้ได้รับมอบหมายจากทุกกลุ่มธุรกิจจะสามารถเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกอันทรงคุณค่าของการประชุมและมีโอกาสเห็นผลิตภัณฑ์ล่าสุดที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับบทบาทงานของพวกเขา ตลอดจนโอกาสในการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและเรียนรู้จากผู้ร่วมสมัยในด้านต่างๆ ของอุตสาหกรรม ”

องค์ประกอบสำคัญขั้นสุดท้ายของประสบการณ์ SBC Summit Barcelona คือโปรแกรมการสร้างเครือข่าย นอกจากสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการประชุมในสถานที่แล้ว ยังมีงานเลี้ยงตอนเย็นหลายแห่งในสถานที่ที่มีสไตล์ที่สุดของเมือง ซึ่งจะเป็นโอกาสในการติดต่อและพูดคุยทางธุรกิจในบรรยากาศที่เป็นกันเอง

เยี่ยมชมเว็บไซต์SBC Summit Barcelonaเพื่อจองบัตรผ่าน Super Early Bird จำนวนจำกัดที่ €295 ประหยัดได้ €200 จากราคามาตรฐานของ Full Access Pass

น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครเว็บปั่นสล็อต คำชี้แจง

น้ำเต้าปูปลา GClub คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 คำแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัดเป็นข้อความที่ “มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของ พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับบริษัท Framerate และการได้มาซึ่ง Framerate ของเรานั้น มีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานมากมายที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในการสื่อสารนี้รวมถึงข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่เป็นไปได้ของการทำธุรกรรมที่เสนอ กลยุทธ์ทางธุรกิจที่เป็นไปได้หรือที่สันนิษฐาน โอกาสในการเติบโตที่อาจเกิดขึ้น ผลิตภัณฑ์ใหม่และโอกาสทางการตลาดที่อาจเกิดขึ้น ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของเราในการบูรณาการการดำเนินงานของ Framerate ให้ประสบความสำเร็จ ความสามารถของเราในการดำเนินการตามแผน การคาดการณ์ น้ำเต้าปูปลา GClub และความคาดหวังอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Framerate หลังจากเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม ความสามารถของเราในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดการณ์ไว้ของธุรกรรมที่เสนอ รวมถึงความเป็นไปได้ที่ผลประโยชน์ที่คาดหวังจากธุรกรรมที่เสนอจะไม่เกิดขึ้นจริงหรือจะไม่เกิดขึ้นภายในระยะเวลาที่คาดไว้ การหยุดชะงักของการทำธุรกรรมทำให้ยากต่อการรักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจและการดำเนินงาน ผลของกระบวนการทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมหรืออย่างอื่น ผลกระทบเชิงลบของการประกาศหรือการบรรลุผลสำเร็จของธุรกรรมที่เสนอต่อราคาตลาดของหุ้นสามัญของเราหรือต่อผลการดำเนินงานของเรา; ต้นทุนการทำธุรกรรมที่สำคัญ หนี้สินที่ไม่รู้จัก; ดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาและขยายฐานลูกค้าที่มีอยู่ ความสามารถของเราในการขยายและปรับปรุงแพลตฟอร์มของเราเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว เพิ่มการแข่งขันในตลาดของเราและความสามารถของเราในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ และการขยายการดำเนินงานของเราและเพิ่มขึ้น การนำแพลตฟอร์มของเราไปใช้ในระดับสากล ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของเรารวมอยู่ในหัวข้อ “ ดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาและขยายฐานลูกค้าที่มีอยู่ ความสามารถของเราในการขยายและปรับปรุงแพลตฟอร์มของเราเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว เพิ่มการแข่งขันในตลาดของเราและความสามารถของเราในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ และการขยายการดำเนินงานของเราและเพิ่มขึ้น การนำแพลตฟอร์มของเราไปใช้ในระดับสากล ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของเรารวมอยู่ในหัวข้อ “ ดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาและขยายฐานลูกค้าที่มีอยู่ ความสามารถของเราในการขยายและปรับปรุงแพลตฟอร์มของเราเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว เพิ่มการแข่งขันในตลาดของเราและความสามารถของเราในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ และการขยายการดำเนินงานของเราและเพิ่มขึ้น การนำแพลตฟอร์มของเราไปใช้ในระดับสากล ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของเรารวมอยู่ในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง ” และ “ คำอธิบายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงินและผลการดำเนินงาน ” ในหนังสือชี้ชวนของเราลงวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2019 รายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 และการยื่นเอกสารอื่นๆ ที่เราทำ กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งมีอยู่ในเว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ที่ www.sec.gov นอกจากนี้ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในการสื่อสารนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผล ณ วันที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หรือปรับปรุงเหตุผลหากผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช้เพื่อเผยแพร่ไปยังบริการนิวส์ไวร์ของสหรัฐฯ หรือเพื่อเผยแพร่ในสหรัฐอเมริกา

TORONTO, Aug. 08, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSXV: EGLX)(OTCQB: EGHIF), (“ Enthusiast ” หรือ “ Company ”) หนึ่งในบริษัทสื่อวิดีโอเกมแบบบูรณาการแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุด ในอเมริกาเหนือ มีความยินดีที่จะประกาศว่า Aquilini GameCo Inc. (“ GameCo ”) ได้ลงนามในสัญญาเงินกู้อาวุโสที่มีหลักประกันกับบุคคลที่สาม (” Lender “) ตามที่ผู้ให้กู้ตกลงที่จะให้กู้ยืมเงินสูงถึง 20 ล้านดอลลาร์แคนาดา ถึง GameCo

“ เงินให้กู้ยืมเพิ่มเติม 20 ล้านดอลลาร์แก่ GameCo เป็นการตอกย้ำความมั่นใจในความสามารถของเราในการดำเนินการตามกลยุทธ์การเติบโตที่เพิ่มขึ้นของเรา Menashe Kestenbaum ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Enthusiast กล่าวว่า เงินทุนจะช่วยให้บริษัทที่ควบรวมกิจการสามารถเพิ่มสินทรัพย์อันมีค่าไปยังพอร์ตโฟลิโอเกมกว่า 85 เว็บไซต์รวมกันของเรา ช่อง YouTube 900 ช่อง ทีม Esports มืออาชีพ 8 ทีม และผู้มีอิทธิพลด้าน Esports มืออาชีพกว่า 50 คนMenashe Kestenbaum ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Enthusiast กล่าว “เราได้สร้างรากฐานที่แข็งแกร่งซึ่งทำให้เราเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ และเราจะร่วมกันสร้างบริษัทด้านสื่อเกมและอีสปอร์ตแบบบูรณาการที่ใหญ่ที่สุดและใหญ่ที่สุดในโลก” เงินกู้มีหลักประกัน 20 ล้านเหรียญสหรัฐ

ภายใต้เงื่อนไขของหนังสืออำนวยความสะดวกลงวันที่ 2 สิงหาคม 2019 ผู้ให้กู้ได้ตกลงที่จะให้เงินกู้แก่ GameCo สูงถึง 20 ล้านดอลลาร์ (“ สิ่งอำนวยความสะดวก ”) ซึ่งประกอบด้วยเงินทดรองสองรายการ: (i) เงินทดรองเบื้องต้นในจำนวน สูงสุด 3 ล้านดอลลาร์แคนาดา (“ เงินล่วงหน้าขั้นต้น ”) ตามคำร้องขอของ GameCo ตามความพึงพอใจหรือการสละสิทธิ์โดยผู้ให้กู้ในเงื่อนไขบังคับก่อนบางประการ และ (ii) เงินล่วงหน้าเพิ่มเติมในจำนวนเท่ากับส่วนต่างที่เหลือระหว่าง 20 ล้านดอลลาร์แคนาดาและจำนวนเงิน ของการเริ่มต้นล่วงหน้า (“ ล่วงหน้าเพิ่มเติม ”) ตามคำร้องขอของ GameCo ตามความพึงพอใจหรือการสละสิทธิ์โดยผู้ให้กู้ในเงื่อนไขบังคับก่อนบางประการ รวมถึงการเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม (ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง)

เงินกู้มีเงื่อนไข (“ ระยะเวลา ”) ซึ่งหมดอายุในวันที่ 24 เดือนนับจากวันที่ธุรกรรม (ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) เสร็จสมบูรณ์ (“ วันที่ครบกำหนด ”) ดอกเบี้ย (หรือค่าธรรมเนียมสแตนด์บายในอัตราที่เท่ากันแทน) ให้คิดอัตราดอกเบี้ยต่อปีที่เท่ากับอัตราดอกเบี้ยหลักบวก 5.05% ที่คำนวณจากยอดรวมของสินเชื่อ ทบเป็นรายเดือน ไม่ว่าเงื่อนไขก่อนหน้าจะเป็นไปตามหรือไม่ หรือสิ่งอำนวยความสะดวกขั้นสูง

ดอกเบี้ย (และจำนวนเงินที่เทียบเท่าดังกล่าวโดยค่าธรรมเนียมสแตนด์บาย) จะถูกบันทึกเป็นเงินสดในช่วง 12 เดือนแรกของเงื่อนไข และตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2020 เป็นต้นไป ดอกเบี้ยจะต้องชำระเป็นเงินสดในวันทำการสุดท้ายของแต่ละเดือนจนถึงครบกำหนด วันที่.

เงินกู้จะถูกนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ของ (i) เงินทุนหมุนเวียน และ (ii) เพื่อเป็นเงินทุนในการเข้าซื้อกิจการในอนาคต

GameCo มีสิทธิ์ชำระเงินล่วงหน้าทั้งหมดหรือบางส่วนของสิ่งอำนวยความสะดวกได้ตลอดเวลา โดยไม่มีโบนัสหรือค่าปรับหลังจากวันที่สิบสอง (12) เดือนนับจากวันที่ทำธุรกรรมเสร็จสิ้น GameCo ได้ชำระค่าธรรมเนียมการจัดการให้กับผู้ให้ยืมเป็นจำนวนเงิน 400,000 เหรียญสหรัฐ (บวก HST ที่เกี่ยวข้อง) และได้ตกลงที่จะชำระค่าธรรมเนียมความสำเร็จให้กับผู้ให้ยืมเป็นจำนวนเงินที่เท่ากับ 4.1% ต่อปี โดยชำระเป็นรายเดือน โดยคำนวณจากจำนวนเงินทั้งหมดของสิ่งอำนวยความสะดวกจาก วันที่ล่วงหน้าเบื้องต้น

“เมื่อรวมสิ่งอำนวยความสะดวกนี้แล้ว องค์กรของเราได้ดำเนินการจัดหาเงินทุนด้วยเงินสดมูลค่า 55 ล้านดอลลาร์ในเวลาไม่กี่เดือน ทำให้เราเป็นหนึ่งในองค์กรด้านเกมและอีสปอร์ตที่ได้รับทุนที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก เรากำลังดำเนินการตามกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการของเราอย่างต่อเนื่อง และตระหนักถึงความเชื่อมั่นที่ผู้ให้กู้วางไว้ในรูปแบบธุรกิจของเรา ” Alex Macdonald ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ GameCo และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Enthusiast กล่าว

Canaccord Genuity Corp. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาพิเศษให้กับ GameCo ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับสิ่งอำนวยความสะดวก โดยพิจารณาค่าธรรมเนียมเงินสดเท่ากับ 2.0% ของรายได้รวมที่ระดมมาจากโรงงานผลิต (รวมเป็นเงิน 400,000 ดอลลาร์) โดยชำระตามสัดส่วนในวันที่เริ่มต้น ล่วงหน้าและวันที่ของการเบิกล่วงหน้าเพิ่มเติมตามจำนวนเงินที่ล่วงหน้าไปยัง GameCo ในแต่ละวัน

The Sims Resource การชำระเงินรอการตัดบัญชี

ผู้ที่กระตือรือร้นยินดีที่จะประกาศว่าได้เตรียมการเพื่อใช้ตัวเลือกการชำระเงินดาวน์ก่อนกำหนดที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ The Sims Resource (“ TSR ”) ( ดูข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 7 มกราคม 2019) ตอนนี้ผู้ที่กระตือรือร้นคาดว่าจะจ่ายส่วนที่เหลือของราคาซื้อเป็นงวดโดยการชำระเงินรอการตัดบัญชีจะเสร็จสิ้นภายในสิ้นเดือนกันยายน 2019 ขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของข้อตกลง (ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้สนใจสามารถรับรู้อัตรากำไรที่สูงขึ้นเนื่องจากการลดต้นทุนเงินทุนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ

การทำธุรกรรม

เมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2019 J55 ประกาศว่าได้เข้าทำ (i) ข้อตกลงการควบบริษัท (” การควบบริษัท ” ) กับ GameCo และบริษัทย่อยที่ J55 ถือหุ้นทั้งหมด ตามที่ J55 ได้ตกลงที่จะซื้อหุ้นสามัญของ GameCo และ (ii) ข้อตกลงการจัดการ (“ ข้อตกลง ”) กับ Enthusiast และ GameCo ซึ่งหลังจากการควบรวมกิจการเสร็จสิ้น J55 ได้ตกลงที่จะซื้อหุ้นสามัญทั้งหมดของ Enthusiast ทันทีก่อนที่จะปิดการควบบริษัท GameCo จะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ (” การได้มาซึ่ง Luminosity ” และร่วมกับการควบรวมและการจัดการ ” ธุรกรรม “) ของ Luminosity Gaming Inc. และ Luminosity Gaming (USA), LLC

ความสมบูรณ์ของการควบรวมและการจัดการยังคงอยู่ภายใต้เงื่อนไขการปิดที่กำหนดไว้ในข้อตกลงการควบรวมกิจการและข้อตกลงการจัดเตรียม ตามลำดับ รวมถึงการอนุมัติของ TSX Venture Exchange และการอนุมัติผู้ถือหุ้นส่วนใหญ่ที่จำเป็นของ J55 และ Enthusiast Gaming ตามความเหมาะสม .

ข้อมูลติดต่อ

นักลงทุนสัมพันธ์:

Julie Becker
หัวหน้าฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์และการตลาด
jbecker@enthusiastgaming.com
(604) 785.0850

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนในข่าวเผยแพร่นี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งสะท้อนถึงความคาดหวังของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับการใช้ GameCo และการชำระคืนสิ่งอำนวยความสะดวก และการใช้ตัวเลือกการจ่ายเงินดาวน์ก่อนกำหนดของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่ง TSR ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตประกอบด้วยข้อความที่ไม่ได้เป็นเพียงแค่ข้อมูลในอดีต ซึ่งรวมถึงข้อความใดๆ เกี่ยวกับการใช้เงินที่ได้รับจากโรงงานผลิตและการใช้ตัวเลือกการชำระเงินดาวน์ก่อนกำหนดของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่ง TSR ตลอดจนข้อกำหนดและความสมบูรณ์ของการควบบริษัท การจัดเรียงและการได้มาซึ่งความส่องสว่าง ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือการพัฒนาที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ ซึ่งรวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ความเสี่ยงมีดังต่อไปนี้: ความสามารถของบริษัทในการชำระคืนเงินกู้ ความสามารถของบริษัทที่จะใช้สิทธิในการชำระคืนก่อนกำหนดที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ TSR เงื่อนไขไม่เป็นไปตามข้อตกลงหรือการปิดการควบบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่เป็นธรรมเนียมในการทำธุรกรรมในลักษณะนี้ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าเหตุการณ์ใดๆ ที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจะเกิดขึ้น หรือหากเกิดขึ้น จะได้รับประโยชน์อะไรที่บริษัทจะได้รับจากเหตุการณ์ดังกล่าว

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือชักชวนให้ซื้อหลักทรัพย์ใด ๆ ในสหรัฐอเมริกา หลักทรัพย์ยังไม่ได้จดทะเบียนและจะไม่จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา”) หรือกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐใดๆ และไม่สามารถเสนอหรือขายภายในสหรัฐอเมริกาหรือให้กับบุคคลในสหรัฐอเมริกา เว้นแต่จะจดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐที่บังคับใช้ หรือได้รับการยกเว้นจากการจดทะเบียนดังกล่าว

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

นิวยอร์ก, Aug. 13, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — The Madison Square Garden Company (NYSE: MSG) จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์สำหรับไตรมาสที่สี่ทางบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2019 ในวันพฤหัสบดีที่ 15 สิงหาคม 2019 ที่ 08:30 น. ตามเวลาตะวันออก บริษัทจะออกข่าวประชาสัมพันธ์รายงานผลก่อนเปิดตลาด

หากต้องการเข้าร่วมทางโทรศัพท์ โปรดโทร 877-347-9170 พร้อมหมายเลข ID การประชุม 2397192 ก่อนการโทรประมาณ 10 นาที นอกจากนี้ การโทรยังมีให้ผ่านเว็บคาสต์สดที่www.themadisonsquaregardencompany.comภายใต้หัวข้อ “Investors”

สำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ได้ คุณสามารถเข้าถึงการบันทึกการโทรโดยกด 855-859-2056 (หมายเลข ID การประชุม 2397192) การเล่นซ้ำการโทรจะมีให้บริการตั้งแต่เวลา 13:00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันพฤหัสบดีที่ 15 สิงหาคม 2019 จนถึง 23:59 น. ตามเวลาตะวันออกของวันพฤหัสบดีที่ 22 สิงหาคม 2019 การเล่นซ้ำทางเว็บจะสามารถใช้ได้บนเว็บไซต์จนถึงวันพฤหัสบดีที่ 22 สิงหาคม 2019 .

เกี่ยวกับบริษัท The Madison Square Garden
บริษัท Madison Square Garden (MSG) เป็นผู้นำระดับโลกด้านประสบการณ์กีฬาและความบันเทิงสด บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในหลากหลายสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, โรงละคร Hulu ที่ Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; และโรงละครชิคาโก คุณสมบัติผงชูรสอื่น ๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA) และ New York Rangers (NHL); ทีมพัฒนาลีกสองทีม – Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf Pack (AHL); และทีมอีสปอร์ตผ่าน Counter Logic Gaming องค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือ และ Knicks Gaming แฟรนไชส์ ​​NBA 2K League ของ MSG นอกจากนี้, บริษัทนำเสนอผลงานการผลิตยอดนิยมอย่าง Christmas Spectacular Starring the Radio City Rockettes และผ่านงาน Boston Calling Events ซึ่งเป็นงานสร้างเทศกาลดนตรี Boston Calling อันโดดเด่นของนิวอิงแลนด์ ภายใต้ร่มผงชูรส TAO Group ซึ่งเป็นกลุ่มโรงแรมระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Tao, Marquee, Lavo, Avenue, Beauty & Essex และ Vandal ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.themadisonsquaregardencompany.comTORONTO, Aug. 13, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSXV: EGLX) (OTCQB: EGHIF), (“ Enthusiast ” หรือ “ Company ”) หนึ่งในบริษัทสื่อวิดีโอเกมแบบบูรณาการแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุด ในอเมริกาเหนือ มีความยินดีที่จะประกาศว่า ในความร่วมมือกับ Luminosity Gaming (“ Luminosity ”) ได้ทำข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุน (“ ข้อตกลง ”) กับ foodora Canada เพื่อจัดเตรียมกลยุทธ์การตลาดดิจิทัลและโอกาสในการสนับสนุนสินค้า Luminosity

foodora Canada เป็นแพลตฟอร์มจัดส่งอาหารตามสั่งชั้นนำใน 10 เมือง ให้บริการร้านอาหารมากกว่า 3,000 แห่งทั่วแคนาดา foodora มุ่งมั่นที่จะนำเสนออาหารโปรดของผู้ชื่นชอบอาหารชาวแคนาดา จากรายการร้านอาหารท้องถิ่นที่คัดสรรมาอย่างดี จัดส่งภายใน 35 นาที foodora มุ่งมั่นที่จะลดคาร์บอนฟุตพริ้นท์โดยส่งผ่านจักรยานเป็นหลัก และด้วยการใช้คุณสมบัติการเลือกใช้ช้อนส้อม ในแคนาดา foodora ให้บริการแก่เมืองใหญ่ๆ ทั้งหมด รวมถึงโตรอนโต ออตตาวา แวนคูเวอร์ คาลการี เอ็ดมอนตัน มอนทรีออล และอีกมากมาย

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Enthusiast และ Luminosity จะเปิดตัวแคมเปญโฆษณาดิจิทัลเพื่อเสริมกลยุทธ์การโฆษณาโดยรวมของ foodora Canada บริษัทจะเปิดตัวการประกวดโซเชียลมีเดียเพื่อส่งเสริม foodora ทั่วประเทศแคนาดา foodora Canada จะเป็นผู้สนับสนุนสินค้าหลักสำหรับ Luminosity ซึ่งรวมถึงการวางโลโก้ foodora บนเสื้อทีม Luminosity

Matt Rice หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ foodora Canadaกล่าวว่า “ในขณะที่ foodora เติบโต พัฒนา และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องภายในพื้นที่จัดส่งอาหารของแคนาดา สิ่งสำคัญคือเราต้องเข้าถึงลูกค้าใหม่ๆ ที่จะพบคุณค่าในบริการของเราต่อไป “การเป็นพันธมิตรกับผู้กระตือรือร้นและความส่องสว่างทำให้เราสามารถเข้าถึงชุมชนเกมที่เน้นอุปกรณ์พกพาซึ่งกำลังค้นหาวิธีที่จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นอยู่เสมอ มันเหมาะสมที่สุดแล้ว”

Jon Dwyer รองประธานอาวุโสและหัวหน้าฝ่ายพันธมิตรพิเศษของ Luminosity Gaming กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ foodora Canada พิสูจน์ให้เห็นถึงความสามารถของเราในการบูรณาการการดำเนินงานของเราอย่างประสบความสำเร็จ และฉันภูมิใจในตัวผู้ที่กระตือรือร้นและ Luminosity สำหรับความพยายามในการทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาให้ประสบความสำเร็จ แคมเปญการตลาดที่กำหนดเอง” เขากล่าวต่อว่า “เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราที่ได้เห็นแบรนด์เกมที่ไม่ใช่เฉพาะถิ่น เช่น foodora Canada ใช้แพลตฟอร์มของเราในการเข้าถึงเครือข่ายรวมของผู้เล่นเกม 200 ล้านคน และเป็นหนึ่งในกลุ่มประชากรที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด”

เกี่ยวกับ Enthusiast Gaming

Enthusiast Gaming เป็นหนึ่งในบริษัทวิดีโอเกมแบบบูรณาการแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุดและมีชุมชนออนไลน์ของนักเล่นเกมวิดีโอที่เติบโตเร็วที่สุด ด้วยกลยุทธ์แบบออร์แกนิกและการเข้าซื้อกิจการของบริษัท บริษัทได้รวบรวมแพลตฟอร์มที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 150 ล้านคนต่อเดือนผ่านเครือข่ายเว็บไซต์และช่อง YouTube ของบริษัท ผู้ที่ชื่นชอบยังเป็นเจ้าของและดำเนินการของแคนาดางานแสดงสินค้าที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกม, เล่นเกมที่ชื่นชอบสดมหกรรม EGLX ( eglx.ca ) ที่มีประมาณ 55,000 คนที่เข้าร่วมในปี 2018 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ได้ที่www.enthusiastgaming.com

เกี่ยวกับ Luminosity Gaming

Luminosity Gaming เป็นหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานที่ลงทะเบียนมากกว่า 60 ล้านคน Luminosity มีทีมอีสปอร์ตระดับโลก 8 ทีมที่แข่งขันกันในเกมชั้นนำ เช่น Fortnite, Apex, Rainbow Six: Seige, Counter Strike, Call of Duty, Madden, Smite เป็นต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.luminosity.gg

เกี่ยวกับ foodora แคนาดา

foodora มุ่งมั่นที่จะนำอาหารโปรดของคนรักอาหารชาวแคนาดาจากรายชื่อร้านอาหารท้องถิ่นที่คัดสรรมาอย่างดี ตั้งแต่ปี 2015 บริการส่งอาหารตามสั่งได้เติบโตขึ้นเป็นร้านอาหารพันธมิตรมากกว่า 3,000 แห่งใน 10 เมืองทั่วแคนาดา จาก Delivery Hero ผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมส่งอาหาร foodora เป็นบริษัทที่มุ่งเน้นความยั่งยืน ซึ่งมุ่งมั่นที่จะลดรอยเท้าคาร์บอนผ่านการใช้จักรยานยนต์และมุ่งมั่นที่จะลดพลาสติกแบบใช้ครั้งเดียวทิ้ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.foodora.ca

ข้อมูลติดต่อ:

นักลงทุนสัมพันธ์:
Julia Becker
Head of Investor Relations & Marketing
jbecker@enthusiastgaming.com
(604) 785.0850

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางอย่างที่อาจประกอบขึ้นเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งกล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ ผลลัพธ์ ผลลัพธ์ การพัฒนา ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่ผู้ที่ชื่นชอบคาดการณ์หรือคาดหวังอาจเกิดขึ้นหรือจะเกิดขึ้นในอนาคต (ทั้งหมดหรือบางส่วน) ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูล. ข้อมูลดังกล่าวอาจเกี่ยวข้องแต่ไม่จำกัดเพียงความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ ความคาดหวัง การดำเนินงานตามแผน และการดำเนินการในอนาคตของบริษัท บ่อยครั้ง แต่ไม่เสมอไป ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “แผน” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “งบประมาณ” “ตามกำหนดการ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” ” ตั้งใจ”, ” ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยดังกล่าวอาจขึ้นอยู่กับข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้สนใจ ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่ได้รับจากนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมบุคคลที่สามและแหล่งข้อมูลบุคคลที่สามอื่นๆ และขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคต ผลการดำเนินงาน ทุนในอนาคต (รวมถึง จำนวนเงิน ลักษณะและแหล่งที่มาของเงินทุนดังกล่าว) และรายจ่าย ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทถือเป็นการเก็งกำไรในระดับสูง และขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคต ผลการดำเนินงาน เงินทุนในอนาคต (รวมถึงจำนวน ธรรมชาติ และแหล่งที่มาของเงินทุนดังกล่าว) และรายจ่าย ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทถือเป็นการเก็งกำไรในระดับสูง และขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคต ผลการดำเนินงาน เงินทุนในอนาคต (รวมถึงจำนวน ธรรมชาติ และแหล่งที่มาของเงินทุนดังกล่าว) และรายจ่าย ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทถือเป็นการเก็งกำไรในระดับสูง

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

หลักทรัพย์ของบริษัทยังไม่ได้และจะไม่จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและไม่สามารถเสนอหรือขายในสหรัฐอเมริกาได้หากไม่ได้จดทะเบียนหรือได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดการจดทะเบียน ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อ และจะไม่มีการขายหลักทรัพย์ในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่ข้อเสนอ การชักชวน หรือการขายดังกล่าวจะผิดกฎหมาย

สามารถรับชมรูปภาพประกอบการประกาศนี้ได้ที่https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/f898501c-2f99-4e90-85d9-e2a1106d607fดับลิน, 22 ม.ค. 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — มีการเพิ่มรายงาน “Middle East & Arab Animation, VFX & Video Games: Strategies, Trends & Opportunities (2020-25)” ใน ข้อเสนอของ ResearchAndMarkets.com
อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น VFX และวิดีโอเกมในตะวันออกกลางและอาหรับมีศักยภาพที่จะกลายเป็นกลไกขับเคลื่อนการเติบโตสำหรับทวีป

อุตสาหกรรมนี้มีมาช้านานแล้ว แต่มีขนาดเล็ก สิ่งนี้กำลังเปลี่ยนไปพร้อมกับการเปิดรับทั่วโลกและการถ่ายทอดความรู้และการฝึกอบรมจากสตูดิโอแอนิเมชั่นและเกมระดับนานาชาติ อุตสาหกรรมอยู่ในระยะที่เราเห็นการเกิดขึ้นของแอนิเมชั่น, VFX และบริษัทเกม และแอนิเมเตอร์ที่ทำงานเกี่ยวกับเรื่องราวที่น่าสนใจและเนื้อหาที่ใช้ประโยชน์จากศักยภาพมหาศาลของทวีปสำหรับเรื่องราว

ภูมิภาคนี้มีสตูดิโอแอนิเมชั่นขนาดใหญ่จำนวนหนึ่ง รวมถึงสตูดิโอขนาดเล็กและขนาดกลางหลายแห่งที่ผลิตเนื้อหาที่เหมาะกับรสนิยมของท้องถิ่น การจัดหาผู้มีความสามารถด้านแอนิเมชั่นซึ่งเคยมีมาอย่างจำกัด กำลังเกิดขึ้นด้วยการสนับสนุนและการแทรกแซงของรัฐบาลหลายแห่งและการริเริ่มของอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาและสนับสนุนแอนิเมชั่นผ่านหลักสูตรของมหาวิทยาลัยและหลักสูตรฝึกอบรมสายอาชีพซึ่งให้การเรียนรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับแอนิเมชั่น VFX และวิดีโอทั้งภาคทฤษฎีและปฏิบัติ เกม.

มีพื้นที่กว้างใหญ่ในตะวันออกกลางและอาหรับซึ่งยังไม่มีศักยภาพสำหรับแอนิเมชั่น, VFX & วิดีโอเกม และเรียกร้องให้มีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดระหว่างรัฐบาล ภาคอุตสาหกรรม และภาควิชาการเพื่อกระตุ้นการเติบโตของอุตสาหกรรม อุตสาหกรรมต้องการการสนับสนุนในรูปแบบของการฝึกอบรม เงินทุน สิทธิประโยชน์ทางภาษี การเข้าถึงตลาด การเข้าถึงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ การสนับสนุนทางกฎหมายเพื่อปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของเนื้อหา การเข้าถึงเครือข่ายการจัดจำหน่ายและความร่วมมือทั่วโลก ฯลฯ

ประเทศต่างๆ เช่น อียิปต์ ซีเรีย เลบานอน จอร์แดน ซาอุดีอาระเบีย ปาเลสไตน์ ตุรกี อิสราเอล และอิหร่าน กำลังเป็นผู้เล่นหลักในภูมิภาคนี้ อย่างไรก็ตาม ผู้ผลิตเนื้อหาในประเทศเหล่านี้ไม่ประสบความสำเร็จในการเผยแพร่ผลงานไปทั่วโลก จุดสนใจในปัจจุบันของอุตสาหกรรมนี้รวมถึงเนื้อหาสำหรับภาพยนตร์, โทรทัศน์, เกม, เทคโนโลยีความจริงเสริม, ความเป็นจริงเสมือน, การโฆษณา, การออกแบบเว็บและแอปพลิเคชันทางอุตสาหกรรม เช่น สถาปัตยกรรม, วิศวกรรม, การออกแบบอุตสาหกรรม, การดูแลสุขภาพ, การศึกษา, ยารักษาโรค และอุตสาหกรรมยานยนต์

ความต้องการแอนิเมชั่น, VFX และวิดีโอเกมได้เพิ่มขึ้นด้วยการเพิ่มชั่วโมงการออกอากาศตามเป้าหมายโดยเคเบิลทีวีและทีวีดาวเทียม, ความพร้อมใช้งานของการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตราคาถูก, การรุกของอุปกรณ์มือถือพร้อมกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการสตรีมวิดีโอ นอกจากนี้ ความต้องการเนื้อหาแอนิเมชั่นและ VFX เพื่อเสริมประสบการณ์เสมือนจริง เช่น Augmented Reality และ Virtual Reality ก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก

ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีทำให้แอนิเมชั่น VFX และเกมเข้าถึงได้สำหรับคนทั่วไป และอุตสาหกรรมนี้ได้กลายเป็นหนึ่งในกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดในตลาดสื่อและความบันเทิงระดับโลก เราเห็นภาพเคลื่อนไหว, VFX และการผลิตเกมมากขึ้นเรื่อยๆ ในโหมดเผยแพร่ทั่วโลก งานด้านการผลิตกำลังเป็นไปทั่วโลก โดยมีประเทศและภูมิภาคต่างๆ เสนอสิ่งจูงใจด้านภาษี เงินอุดหนุน การสนับสนุนทางการเงิน ค่าแรงต่ำในภูมิภาค ฯลฯ และบริษัทต่างๆ กำลังลดต้นทุนด้วยการจัดตั้งโรงงานในภูมิภาคดังกล่าว

คลาวด์คอมพิวติ้งมีบทบาทสำคัญในกระบวนการสร้างตัวละครและการสร้างโมเดล เนื่องจากการแสดงภาพยนตร์แอนิเมชั่นบนคลาวด์นั้นมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากกว่า เนื่องจากช่วยลดเวลาและค่าใช้จ่ายเมื่อเทียบกับการเรนเดอร์แบบดั้งเดิม

แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ในอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น VFX และวิดีโอเกม:

การผสมผสานระหว่างไลฟ์แอ็กชันและแอนิเมชั่นจะเปลี่ยนรูปแบบ รวมทั้งเนื้อหาของแอนิเมชั่นภาพยนตร์
แอนิเมชั่นไม่ได้เป็นเพียงอาชีพที่จำกัดเฉพาะนักสร้างแอนิเมชั่นด้วยการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นจากผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ โปรแกรมเมอร์ ช่างเทคนิค ฯลฯ
วิวัฒนาการของเทคโนโลยีวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ (VFX), Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างมากทั้งการสร้างและการบริโภคภาพยนตร์ วิดีโอ เกม และอื่นๆ
การนำความจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนมาใช้จะผลักดันความต้องการเนื้อหาแอนิเมชั่น
งานการผลิตกำลังเคลื่อนไปทั่วโลก – สิ่งจูงใจด้านภาษี ค่าแรงต่ำในระดับภูมิภาค และเงินอุดหนุนสร้างแรงกดดันให้กับบริษัทที่มีอยู่ให้ลดต้นทุนและจัดตั้งสิ่งอำนวยความสะดวกในภูมิภาคที่ต้องเสียภาษีหรือต้นทุนต่ำ
พฤติกรรมการบริโภคสื่อกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว หน้าต่างสำหรับการเปิดตัวภาพยนตร์กำลังแคบลง และตลาดที่ตามมากำลังเปลี่ยนจากโทรทัศน์ เคเบิล ดีวีดี และการเช่าไปเป็นการสตรีมและการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล
ตลาดภาพยนตร์นานาชาติในตลาดเกิดใหม่หลายแห่งกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและสร้างโอกาสใหม่ๆ กฎระเบียบในหลายประเทศจำกัดเนื้อหาแอนิเมชั่นที่นำเข้าโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในท้องถิ่นจำนวนหนึ่ง และสตูดิโอกำลังร่วมมือกับพันธมิตรในท้องถิ่นในการผลิตเนื้อหา
แม้ว่าแอนิเมชั่น 2D จะอยู่รอด แต่ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปแบบของแอนิเมชั่น 2D/3D แบบไฮบริด นอกจากการลดต้นทุนแล้ว การใช้ CGI สำหรับแบ็คกราวด์ยังช่วยให้กล้องไดนามิกมากขึ้นอีกด้วย การฝึกอบรมที่นำเสนอแก่อนิเมเตอร์นั้นมีอคติต่อ CGI ดังนั้นศิลปินที่มีทักษะ 2D แบบดั้งเดิมจึงหาได้ยากขึ้น
พฤติกรรมการรับชมที่เปลี่ยนไปนั้นสนับสนุนการผลิตสั้นๆ ในรูปแบบของความบันเทิง นิสัยการดูโดยทั่วไปชอบเนื้อหาแบบสั้นที่สามารถเปิดออกได้อย่างรวดเร็วและราคาถูก
สินค้าเป็นรูปแบบการสร้างรายได้หลักสำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่นอยู่แล้ว และในอนาคตก็สามารถสร้างส่วนแบ่งรายได้ที่มากขึ้นได้
ปัญญาประดิษฐ์ แมชชีนเลิร์นนิง และการเรียนรู้เชิงลึกกำลังถูกนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนการปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแต่ละบุคคลสำหรับวิดีโอเกม
เทคนิคที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องกำลังถูกใช้สำหรับการวิเคราะห์ในเกม การได้มาซึ่งลูกค้า การรักษาลูกค้า การขายต่อเนื่อง การเลิกเล่น การจำแนกพฤติกรรมของผู้เล่น ฯลฯ
การแบ่งกลุ่มย่อยของแฟนๆ กำลังเกิดขึ้นในฐานะลีก eSports และการแข่งขันกำลังรวบรวมประเภท แพลตฟอร์ม และประสบการณ์การรับชมที่หลากหลายด้วยการแบ่งส่วนลูกค้า การกำหนดเป้าหมาย และการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
ในวิดีโอเกม สามารถใช้การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์เพื่อคาดการณ์ว่าผู้เล่นจะหยุดเล่นเมื่อใด หากผู้เล่นเปลี่ยนจากผู้ใช้ที่ไม่จ่ายเงินเป็นผู้ใช้ที่ชำระเงิน รายการที่ผู้เล่นจะซื้อประเภทใด จำแนกพฤติกรรมของผู้เล่น ฯลฯ
บริการเกมบนคลาวด์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วจะต้องมีรูปแบบการกำหนดราคาที่เหมาะสมเพื่อขับเคลื่อนการยอมรับและสร้างผลตอบแทนที่เพียงพอสำหรับแพลตฟอร์มและผู้เผยแพร่
ความพร้อมใช้งานของระบบการชำระเงินขนาดเล็กที่มีต้นทุนต่ำทำให้ผู้ใช้สามารถชำระเงินสำหรับการเข้าถึงหรือดาวน์โหลดเนื้อหาดิจิทัลจำนวนเล็กน้อย และเป็นกุญแจสำคัญสำหรับการเติบโตของตลาดเกมออนไลน์
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม
อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นระดับโลกและ VFX

ประวัติศาสตร์และวิวัฒนาการ
ตัวสร้างความแตกต่างของอุตสาหกรรม
ลักษณะอุตสาหกรรม
ภูมิทัศน์การแข่งขันของสตูดิโอแอนิเมชั่น
แอนิเมชั่นระดับโลก & ขนาดตลาด VFX & โอกาส
การแบ่งส่วนตลาดของแอนิเมชั่น VFX และวิดีโอเกม
Global Animation Studios: การจัดจำหน่ายและความสามารถ
แอนิเมชั่นและส่วนตลาด VFX

การแบ่งส่วนตลาด
โอกาสทางการตลาดสำหรับภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ (CGI)
วิชวลเอฟเฟกต์ (VFX)
แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น
จับภาพเคลื่อนไหว
ภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติ
เทรนด์ใหม่ & อนาคตของแอนิเมชั่น & VFX

คำทำนายที่สำคัญสำหรับอนาคต
ความต้องการเนื้อหาแอนิเมชั่นโทรทัศน์ทั่วโลก

ความต้องการเนื้อหาแอนิเมชั่นโทรทัศน์ทั่วโลก
การสร้างเนื้อหาแอนิเมชั่นและ VFX

เวิร์กโฟลว์การสร้างเนื้อหาในแอนิเมชั่น 2 มิติ
การคำนวณระยะเวลาในการสร้างเนื้อหาในแอนิเมชั่น 2 มิติ
การประมวลผลแบบดิจิทัลในแอนิเมชั่น 2 มิติ
เวิร์กโฟลว์การสร้างเนื้อหาในแอนิเมชั่น 3 มิติ
เส้นเวลาของเวิร์กโฟลว์การผลิต 3 มิติ
การจัดการการผลิตแอนิเมชั่น
คลาวด์คอมพิวติ้งในแอนิเมชั่นและเวิร์กโฟลว์ VFX
พลวัตของผู้ชม

กลยุทธ์การตลาดสำหรับแอนิเมชั่นสตูดิโอ
กลยุทธ์สำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ประสบความสำเร็จ
เศรษฐศาสตร์อนิเมชั่น & VFX

การแบ่งรายได้ข้ามช่องทางการจัดจำหน่าย
การตลาดเพื่อนิทรรศการเนื้อหาแอนิเมชั่น
เศรษฐศาสตร์แอนิเมชั่นลิขสิทธิ์
แนวทางการตั้งค่าแอนิเมชั่นสตูดิโอ

การลงทุนที่จำเป็นสำหรับการจัดตั้งสตูดิโอแอนิเมชั่น
การลงทุนด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เฉพาะทาง
ใช้ประโยชน์จากการประมวลผลแบบคลาวด์เพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน
การจัดการสตูดิโอแอนิเมชั่นและวิดีโอเกม

ประเด็นสำคัญของความกังวล
กำหนดยุทธศาสตร์ระยะยาว
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับโลก

แนวโน้มสำคัญในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลก
โอกาสสำคัญและกลยุทธ์สำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ปัญญาประดิษฐ์ แมชชีนเลิร์นนิง และการเรียนรู้เชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยไฮเปอร์ส่วนบุคคลสำหรับวิดีโอเกม
ส่วนตลาดวิดีโอเกม
ขนาดและโอกาสของตลาดวิดีโอเกมทั่วโลก
ตลาดเกมบนคลาวด์และโอกาส
แอนิเมชั่นตะวันออกกลางและอาหรับ VFX & วิดีโอเกม

แอนิเมชั่นตะวันออกกลางและอาหรับ & VFX
แอนิเมชั่น, VFX & วิดีโอเกมของสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
แอนิเมชั่น, VFX & วิดีโอเกมซาอุดีอาระเบีย
แอนิเมชั่นอิหร่าน VFX & วิดีโอเกม
อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น VFX และวิดีโอเกมของอิสราเอล
อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น, VFX และวิดีโอเกมของตุรกี
อียิปต์แอนิเมชั่น VFX & วิดีโอเกม
โมร็อกโกแอนิเมชั่น VFX & วิดีโอเกม
แอลจีเรียแอนิเมชั่น VFX & วิดีโอเกม
บริษัทที่กล่าวถึง
100 Stones Interactive
1,000 โวลต์
11แกะ
จิ้งจอกศตวรรษที่ 20
แอนิเมชั่นจิ้งจอกศตวรรษที่ 20
282โปรดักชั่น
2GEN สตูดิโอ
14.00 น.
35 MM Stdyo
37 โต้ตอบ
3 มิติ
การผลิต 4 Yz
สื่อ 4K
5 นาที
500Tech
6 คลื่น
99Games
9You
แอนิเมชั่น Aardman
บริษัท อบิกาเมส พีทีอี LTD
ABT
Activision
Activision Blizzard
สำนักพิมพ์ Activision, Inc.
อดิเซบาบา
Aeria
AFDA
Ajyal
al-Jazeera Childrens Channel
อัล-มัจญ์
อลิกตัส
แอมบลิน
อามี ฮันยา
Anahtarkare Visual FX & แอนิเมชั่น
Anibera
อนิบูม
แอนิมา
Anima Istanbul
แอนิมา, คาเรคาเร ฟิล์ม ยาพิม AS
ตรรกะสัตว์
อนิมานยา
แอนิมาไซออน คุมฮูริเยติ
แอนิมาติกส์
Animatrk
Animax
แอนิมเมท
อาปายา
ลิงในอวกาศ
Appbrain
Appfire
แอปเปิ้ล
Applifier
Arch Vision
แอเรียวัน
อาร์กามัน
เอเรียน สตูดิโอ
Arik Boas แอนิเมชั่น
อาร์คาเดียม
Arkane
Art In Motion
Artech
Artix
Artlab Interactive
ArtNPars
Arzum Film Animasyon
อัสซาฟ ซาฮาร์
Astrum
อาตาริ
อาตาริ อิงค์
Atlantis Creative Studios
Atlus
อะตอม
การ์ตูนปรมาณู
วิชวลเอฟเฟกต์ปรมาณู
Atum Studio
Atum Studio
Autodesk
หิมะถล่ม
Ayelet Sharon การออกแบบและแอนิเมชั่น
Azur Interactive Games
บาบา เอ็นเตอร์เทนเม้นท์
Babel
Babil Games
บันไดนัมโค
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
บารมี
Barajoun Entertainment
บาสมา
BBC Worldwide
Beach Bum Ltd
พฤติกรรม
Ben Gigi
เบเทสดา
Bethesda Softworks
โรงเรียนศิลปะเบซาเลล
แอนิเมชั่นและการผลิต BHB
มดตัวใหญ่
ปลาตัวใหญ่
เกมส์ปลาใหญ่
Big Huge Games
บิ๊กไอเดียโปรดักชั่น, Inc.
บิ๊กเวิลด์
Biogaming
BioLudus
Blablabla Studios
แบล็คโคโค่
แบล็คจิงเจอร์
Blend Studios
BlendStudio
blimeyVR Experiences
Blink Studios FZ LLC
บลิทซ์
Blizzard
Blizzard Entertainment
บลูสกายสตูดิโอ
บลูโฮล
บลูเฮาส์
BlueSky Studios
โปรดักชั่นเบลอ
Boaz Bareket Studios
กระดูก
กองไฟ
บอสตันมีเดียเฮาส์
BRB อินเตอร์นาซิอองนาล
Bromelia Produoes
บั๊กบ็อกซ์
บันจี้จัม
BV
การ์ตูนไคโร
การ์ตูนไคโร
การ์ตูนไคโร
Camel Games, Inc
Caner Kara
Capcom
บริษัท แคปคอม
Capricia Productions
การ์ตูน Animasyon ve
การ์ตูนเน็ตเวิร์คภาษาอาหรับ
Cartoon Network Enterprises
โปรดักชั่นการ์ตูน-Ist
CCP
ซีดี โปรเจกต์
Cidot Game Studios
เกมศตวรรษ
ชางยู
Character Matters Animation Studio
Childish Things Ltd
Chill Fleet
Chomoka Studios
Cinematronics
Cineplus
เมืองแบบโต้ตอบ
การ์ตูนดิน
จุดสำคัญ
สวนสัตว์ลาน
Codemasters
การเข้ารหัสลิง
COLOPL
Columbia Pictures
คอมทูยูเอส คอร์ป
Come2Play
Compedia
Compugraf
Concept Interactive
Condor Cape Town
คอร์โดบา
Cordoba Animation Studio
Core-Design Essence
Cosmogon Creations
CQ Gaming
บ้าเมเปิลสตูดิโอ, Inc.
ครีซอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ บจก.
Creative เคนยา
วิสัยทัศน์สร้างสรรค์
ลูกเรือ 972
CritterPix
Crowdstar
Crytek
Crytek
Crytek
ตัวแทนไซเบอร์
Darkworks
เส้นตาย
ดีเมทยา
เงินลึก / Koch
เดนา
DeNa ngmoco
เดนิส โซนิน
เด็งกิ
สาขา
ความลึก
DHAMES
ธรูวา
DHX Media
DIANDIAN INTERACTIVE
Digiflame Productions
DigiGage
ช็อคโกแลตดิจิตอล
โดเมนดิจิทัล
ดิจิตอล เอ็กซ์ตรีม
โซลูชันการผลิตดิจิทัล
ขอบดิจิตอล
ดิจิตอลช็อค
Digitoy Games
ดิสนีย์
ดิสนีย์ แชนแนล ตะวันออกกลาง
ดิสนีย์ ฟีเจอร์
Disney Interactive Studios
Disney Pixar
ดิสนีย์ เพลย์ดอม
ดิสนีย์ ตูน สตูดิโอ
ดีเอ็นเอโปรดักชั่น
Double Down Interactive LLC
เป็ดคู่
DoubleUGames
DPS
DPSI
ดร. ดี สตูดิโอ, Warner Bros.
DragonPlus
งานในฝัน
เดลเรวิ
Dlerevi izgi Film Stdyosu
Dyeri
อี-จูเนียร์
EA Sports
อีเดน
eeGeo
การผลิตไข่สร้างสรรค์
Egypt Animation Studios
Egypt Animation Studios
ไอดอส
Electronic Arts
Elex Wireless
Elite Game Studio
Elite Media เคนยา
Ella Cizgi Film
ความบันเทิงวัน
ห้องปฏิบัติการเอนไซม์
มหากาพย์
เกมมหากาพย์
ตอนที่โต้ตอบ
Erhan Gezen
เอซิน เดเซน-ลาเล ออซกูร์
Eugen
Eurocom
EuropaCorp
ยูเทคนิก
เอ็กเซียนท์
Exodus Film Group
Eytan Rose Studio
Fablevision Studios
Facebook
ฟัคร์ วัล-อาบ
ฟาทอม สตูดิโอ
ภาพยนตร์โรมัน
บริษัท ไฟร์คราฟท์ สตูดิโอ จำกัด
Firefly Animation Studio
เฟิร์สทัช เกมส์ จำกัด
บ่อปลา
เกม FiveStar
ฟยอร์ด
ฟลามิงโก
จุดสนใจ
โฟลิเมจ
ภาพเคลื่อนไหว Fopspeen
มูลนิธิ 9
สี่สามสิบสาม
จิ้งจอก
FoxNext Games, LLC
อนุมูลอิสระ
ปล่อยส้ม
สื่อฟรีแมนเทิล
Frima
ชายแดน
เชื้อเพลิง
ฟูลมูน สตูดิโอ
ฟูลมูน สตูดิโอ
อ้วน
เกมสนุก ๆ ฟรี
Funcom
FunPlus
Funtactix
Funtomic
Gala Networks
เกมอาร์ตสตูดิโอ
โซลูชั่นการออกแบบเกม FZ LLC
Game Freak
ข้อมูลเชิงลึกของเกม
พลังของเกม
เกมโชว์เครือข่าย
Gamebasics BV
Gameberry Labs
เกมที่มีประสิทธิภาพ
Gameforge
Gameguru
Gameloft
Gameloft SE
เกมเมอร์ก่อน
Gamevil
เกมแวร์
และอีกกว่า 500 รายการ!
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ โปรดไปที่https://www.researchandmarkets.com/r/pxy4c0

การวิจัยและการตลาดยังเสนอบริการการวิจัยแบบกำหนดเองโดยให้การวิจัยที่มุ่งเน้น ครอบคลุมและตรงตามความต้องการAltran จัดการแข่งขันรอบสุดท้าย « Altran Esport Cup » au Parc des Princes

Suite au succès de sa première compétition nationale d’eSport, Altran, le leader mondial des services d’ingénierie et ​​ de R&D, จัดระเบียบ la finale de la seconde édition de l’ Altran Esport Cup au Parc des Princes Une opération de recrutement inédite autour de l’eSport และการทำงานร่วมกัน avec Armateam, Organisateur de Tournois en ligne.

สมัครเว็บปั่นสล็อต L’Altran Esport Cup est un événement เดิม de recrutement qui réunit des Collaborurs et des étudiants autour d’une compétition nationale. Elle permet à Altran, dans le cadre plus global d’un plan de recrutement de 4300 ทีมงานในฝรั่งเศส cette année, de rencontrer de nouveaux talents dont les compétences gaming s’avèrent intéressantes pour ses activiténiers d’ingér

Pour cette seconde édition, Altran vise beaucoup plus haut en proposant plus de jeux à plus de gamers et un cashprize de 10,000 ยูโร remis à l’issue de la grande finale du 25 janvier au Parc des Princes ผู้เข้าร่วมที่โต้แย้งกัน le tournoi sur quatre crimes au choix : FIFA 20, HearthStone, Counterstrike et สมัครเว็บปั่นสล็อต Mario Kart กำหนดคุณสมบัติออนไลน์, ouvertes aux étudiants et alumni ainsi qu’à tous les Collaborurs d’Altran en France, ont eu lieu fin 2019 afin de définir les finalistes

Les 68 vainqueurs issus des tournois qualificatifs s’affronteront lors d’une finale exceptionnelle le Samedi 25 janvier au Parc des Princes à ปารีส Les matchs de la phase finale seront retransmis en direct sur le service de streaming et de VOD de jeu vidéo Twitch, sur la chaine d’Armateam : armatvhs. เข้าสู่ระบบ

« L’Altran Esport Cup rencontre un franc succès des étudiants et alumni de nos écoles-cibles et nous donne ainsi la chance d’échanger chaque année avec de potentielles Futures รับสมัครตัวแทนจาก Passion Parallèlement plus de 1000 ผู้ร่วมมือ Altran ont pris part cette année à nos tournois et à nos ภาพเคลื่อนไหวที่ไวต่อความรู้สึก via le gaming avec le soutien de notre Mission handicap » précise Sylvain Colas, Directeur du recrutement et de la marqueEmployeur France d’Alt .

À ข้อเสนอ d’Altran

Altran est le leader mondial incontesté des services d’ingénierie et de R&D Le Groupe มอบให้กับลูกค้า une proposition de valeur เอกลักษณ์เฉพาะสำหรับการเปลี่ยนแปลง et d’innovation Altran accampagne ses clients, du concept à l’industrialisation, pour développer les produits et les services demain. Altran intervient depuis plus de 35 ans auprès des grands acteurs de nombreux secteurs : Automobile, Aéronautique, Spatial, Défense & Naval, Rail, Infrastructure & Transport, Industrie & Biens de consommation, Sciences de la vie, Communications, Semiconducteur & Electronique อินเทอร์เน็ต การเงิน & Secteur สาธารณะ L’acquisition d’Aricent étend le portefeuille d’expertise du Groupe dans les semiconducteurs, l’expérience numérique et l’innovation en matière de conception. การซื้อกิจการ Altran a généré 2,
www.altran.comTORONTO, Jan. 21, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Enthusiast Gaming Holdings Inc. (“ Enthusiast Gaming ” หรือ “ Company ”) (TSXV: EGLX) (OTCQB: ENGMF) (FSE: 2AV) มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายให้เปลี่ยนจาก TSX Venture Exchange (“ TSXV ”) ไปยัง Toronto Stock Exchange (“ TSX ”) Enthusiast Gaming คาดว่าหุ้นสามัญจะเริ่มทำการซื้อขายบน TSX ภายใต้สัญลักษณ์เดียวกัน “EGLX” ในวันที่ 27 มกราคม 2020

Adrian Montgomery ซีอีโอของ Enthusiast Gaming ให้ความเห็นว่า “การสำเร็จการศึกษาใน TSX เป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Enthusiast Gaming และยังคงตรวจสอบการเติบโตของเราอย่างต่อเนื่อง โดยสร้างเครือข่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ” เขากล่าวต่อ “ มีบริษัทเกือบ 2,000 แห่งที่จดทะเบียนใน TSX Venture Exchange และในปี 2019 มีเพียง 21 บริษัทเท่านั้นที่สำเร็จการศึกษาในกระดานหลักของ TSX ซึ่งพิสูจน์ว่ามีเพียงส่วนน้อยของบริษัทเท่านั้นที่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ เราภูมิใจที่ได้เป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ประสบความสำเร็จในการก้าวสู่ TSX ในปี 2020 และมอบการมองเห็นและสภาพคล่องเพิ่มเติมแก่ผู้ถือหุ้น”

สมัครจับยี่กี สมัครแทงหวยในเว็บ ฉบับใหม่

สมัครจับยี่กี ป้าหมายการแข่งม้าของอังกฤษ 1 มิ.ย
วันที่ 12 พฤษภาคม 2563 | โดย Daniel O’Boyle
คณะกรรมการบริหารของ British Horseracing กำลังทำงานเกี่ยวกับแผนการที่จะเริ่มการแข่งขันในประเทศอีกครั้งในวันที่ 1 มิถุนายน หลังจากที่แนวปฏิบัติของรัฐบาลฉบับใหม่ได้ยืนยันว่านี่เป็นวันแรกสุดที่การแข่งขันกีฬาจะจัดขึ้น

คณะกรรมการบริหารของ British Horseracing กำลังทำงานเกี่ยวกับแผนการที่จะเริ่มการแข่งขันในประเทศอีกครั้งในวันที่ 1 มิถุนายน หลังจากที่แนวปฏิบัติของรัฐบาลฉบับใหม่ได้ยืนยันว่านี่เป็นวันแรกสุดที่การแข่งขันกีฬาจะจัดขึ้น

แนวทางที่เผยแพร่เมื่อวานนี้ (11 พ.ค.) กล่าวว่ากีฬาอาจกลับมาแม้ว่าจะไม่มีผู้ชมก็ตาม ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนเป็นต้นไป โดยจะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขสำคัญหลายประการเพื่อให้แน่ใจว่าการบังคับใช้การล็อกดาวน์ทั่วประเทศอันเป็นผลจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) จะผ่อนคลายลงได้ .

ในขณะที่แฟน ๆ จะไม่เข้าร่วมเพื่อลด “การติดต่อทางสังคมในวงกว้าง” การแข่งขันกีฬาเหล่านี้จะถูกถ่ายทอดไปยังผู้ชมแทน

นี่จะทำให้วันที่เริ่มต้นเดือนพฤษภาคมของ British Horseracing Authority เป็นไปไม่ได้ คณะกรรมการบริหารของกีฬาซึ่งประกอบไปด้วย British Horseracing Authority, Racecourse Association, The Racehorse Owners’ Association และ National Trainers Federation ตั้งเป้าที่จะถ่ายทอดสดโดยเร็วที่สุดในวันที่ 1 มิถุนายน

คณะกรรมการกล่าวว่าจะเผยแพร่ไทม์ไลน์ของขั้นตอนที่จำเป็นต่อการกลับมาของกีฬาภายในเจ็ดวันข้างหน้า British Horseracing Authority กล่าวว่าได้จัดหารือกับสาธารณสุขอังกฤษและหัวหน้าเจ้าหน้าที่การแพทย์ของอังกฤษ Chris Whitty รวมถึงเจ้าหน้าที่ในสกอตแลนด์และเวลส์เพื่อพัฒนา “กระบวนการและโปรโตคอลใหม่” เพื่อลดโอกาสที่ไวรัสจะแพร่กระจาย

“กีฬาจะเน้นความพยายามในช่วงที่เหลือของเดือนพฤษภาคมในการสรุปและยอมรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมและสนับสนุนให้ทุกคนเข้าใจและยอมรับพวกเขา” ผู้มีอำนาจกล่าว

รัฐบาลยังกล่าวอีกว่า “สถานบันเทิง” อาจเปิดตั้งแต่ 4 กรกฎาคมหากไวรัสยังคงถูกควบคุม แต่ไม่ได้กล่าวถึงคาสิโนหรือร้านพนันโดยเฉพาะ

กีฬาในสหราชอาณาจักรถูกระงับในเดือนมีนาคมเนื่องจากประเทศถูกล็อคเพื่อจำกัดการแพร่กระจายของไวรัส พรีเมียร์ลีกอังกฤษระงับเกมทั้งหมดในวันที่ 13 มีนาคม หลังจากที่มิเกล อาร์เตต้าผู้จัดการทีมอาร์เซนอลและนักเตะเชลซีคัลลัม ฮัดสัน-โอดอย ทั้งคู่มีผลตรวจเป็นบวก

ลีกฟุตบอลอังกฤษ ซึ่งเป็นองค์กรที่จัดการสามดิวิชั่นที่ต่ำกว่าพรีเมียร์ลีก ได้ระงับการแข่งขันทั้งหมด เช่นเดียวกับเอฟเอคัพและซูเปอร์ลีกหญิง

สโมสรในพรีเมียร์ลีกพบกันเมื่อวานนี้ (11 พ.ค.) เพื่อกำหนดแผนการเริ่มต้นฤดูกาล 2019-20 ใหม่ แต่ยังไม่ได้ประกาศแผนการที่เป็นรูปธรรมใดๆ Richard Masters ผู้บริหารระดับสูงของพรีเมียร์ลีกกล่าวว่าทั้ง 20 สโมสรต้องการที่จะจบฤดูกาล 2019-20 แต่ลีกจะยังคงต้องสร้างแผนการที่เหมาะกับผู้เล่นและผู้จัดการ

“มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะหารือเกี่ยวกับทุกสิ่งในรอบนี้และเห็นด้วยที่จะเดินหน้าร่วมกัน” มาสเตอร์สกล่าว “ทีมที่แข็งแกร่งจริงๆ ยังคงมีความตั้งใจที่จะจบฤดูกาล อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญอันดับแรกของเราคือความปลอดภัยของผู้เล่น โค้ชและผู้จัดการ พนักงาน ผู้สนับสนุน และชุมชนในวงกว้าง จะไม่มีการตกลงใดๆ จนกว่าเราจะได้พูดคุยกับทั้งผู้จัดการและผู้เล่น

“เรายินดีต้อนรับก้าวแรกเหล่านี้และพร้อมที่จะเล่นในส่วนของเรา เรากำลังทำงานร่วมกับสโมสรและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย – รัฐบาล, พันธมิตรการออกอากาศ, FA, EFL, PFA และ LMA – เพื่อสร้างรูปแบบที่รับผิดชอบ ปลอดภัย และส่งมอบได้เพื่อให้ฤดูกาลสมบูรณ์”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว (6 พ.ค.) Deutsche Fußball Liga (DFL) หน่วยงานกำกับดูแลกีฬาในเยอรมนี ประกาศว่าบุนเดสลีการะดับสูงสุดและอันดับ 2 ของบุนเดสลีกา ดิวิชั่น 2 จะกลับมาเล่นอีกครั้งในวันที่ 16 พ.ค. ทำให้เป็นลีกยุโรปลีกแรกที่ เริ่มต้นใหม่.

GTG เปิดตัวเกมใหม่เล่นฟรีบน Paddy Power
15 พฤษภาคม 2020 | โดย Daniel O’Boyle
GTG Network ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Skill Zone แบบเล่นฟรีบนแอป iOS และ Android ของ Paddy Power หลังจากบรรลุข้อตกลงกับ Flutter Entertainment

GTG Network ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Skill Zone แบบเล่นฟรีบนแอป iOS และ Android ของ Paddy Power หลังจากบรรลุข้อตกลงกับ Flutter Entertainment

GTG กล่าวว่าเกม Skill Zone นั้นคล้ายกับเกมอาร์เคดธีมฟุตบอล Hit The Spot ซึ่งเปิดตัวใน Paddy Power ในเดือนธันวาคม 2018

Nathan Rothschild ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าฝ่ายการค้าของ GTG กล่าวว่าเกมนี้จะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเชื่อมต่อกับลูกค้าในกรณีที่ไม่มีกีฬาสด

“ในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและยากลำบาก เราโชคดีที่ได้อยู่ในฐานะที่จะมีชุดผลิตภัณฑ์เพื่อเชื่อมต่อกับแฟน ๆ ในขณะที่มีการเล่นกีฬาเพียงเล็กน้อย” รอธส์ไชลด์กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นกับการตอบสนองต่อ Skill Zone

“ข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับหนังสือกีฬาอยู่แล้ว คุณลักษณะใหม่ที่เรากำลังเปิดตัวจะผลักดันมาตรฐานสำหรับนวัตกรรมอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง”

GTG ยังให้บริการเกมเรื่องไม่สำคัญและเกมอาเขตบาสเก็ตบอลบนเว็บไซต์และแอพของ Paddy Power พร้อมเกมมินิกอล์ฟที่จะตามมาในเดือนมิถุนายน
14 พฤษภาคม 2563 | โดย contenteditor
Lotto New Zealand ได้ประกาศว่าจะเปิดร้านขายของเพิ่มขึ้นทั่วประเทศอีกครั้ง หลังจากที่รัฐบาลได้ผ่อนปรนมาตรการ Social Distancing ที่เกี่ยวข้องกับการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

Lotto New Zealand ได้ประกาศว่าจะเปิดร้านขายของเพิ่มขึ้นทั่วประเทศอีกครั้ง หลังจากที่รัฐบาลได้ผ่อนปรนมาตรการ Social Distancing ที่เกี่ยวข้องกับการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

นิวซีแลนด์เมื่อวานนี้ (13 พ.ค.) ได้ย้ายไปยัง Alert ระดับ 2 ของระบบแจ้งเตือน coronavirus ทำให้ธุรกิจต่างๆ กลับมาเปิดให้บริการต่อสาธารณชนได้มากขึ้น หากพวกเขาปฏิบัติตามคำแนะนำด้านสาธารณสุขที่เกี่ยวข้อง

ด้วยเหตุนี้ Lotto NZ จึงกล่าวว่าจะใช้หลักปฏิบัติด้านสุขอนามัยที่เพิ่มขึ้นในทุกเคาน์เตอร์ รวมทั้งดูแลให้พนักงานและลูกค้าปฏิบัติตามกฎการเว้นระยะห่างทางสังคม

เคาน์เตอร์เขียนตั๋วจะยังคงปิดอยู่ ในขณะที่ลูกค้าจะไม่สามารถขูดตั๋วกีวีทันทีภายในร้านได้ ผู้เล่นจะต้องใช้ตัวตรวจสอบตั๋วเพื่อดูว่าพวกเขาได้รับรางวัลหรือไม่ โดยผู้ค้าปลีกจะตรวจสอบเฉพาะตั๋วที่ชนะเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม Lotto NZ ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เคาน์เตอร์ส่วนใหญ่จะเปิดอีกครั้งอันเป็นผลมาจากการย้ายไปที่ Alert Level 2 แต่บางแห่งจะยังคงปิดอยู่ รวมถึงร้านใน Relay และร้านค้าอิสระบางแห่ง

Chris Lyman ผู้บริหารระดับสูงของ Lotto NZ กล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะรักษาทั้งผู้ค้าปลีกและลูกค้าให้ปลอดภัย ในขณะที่ยังคงอนุญาตให้ผู้คนซื้อตั๋วได้ “เรายังได้เพิ่มมาตรการป้องกันความปลอดภัยเพิ่มเติมสำหรับการทำธุรกรรม – ดังนั้นสิ่งเหล่านี้อาจใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย เราขอให้ผู้คนมีความอดทนและมีน้ำใจ

“เราเห็นลูกค้าที่ซื้อตั๋วออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงล็อกดาวน์ ซึ่งยอดเยี่ยมมาก แต่ยอดขายในช่วงล็อกดาวน์ลดลงเหลือประมาณ 60% ของสิ่งที่เรามักจะเห็นในระดับแจ็คพอตที่เทียบเคียงได้

“ท้ายที่สุด นี่หมายถึงการระดมทุนของชุมชนน้อยลง ดังนั้นเราจึงยินดีที่ได้ส่วนการค้าปลีกของธุรกิจของเรากลับมาทำงานอีกครั้ง ทำให้ลูกค้าของเรามีทางเลือกในการซื้อตั๋วในร้านค้าแบบเปิดหากต้องการ”

Lotto NZ จัดหาเงินทุนให้กับชุมชนชาวนิวซีแลนด์ โดยกำไร 100% จะมอบให้กับมูลนิธิดีๆ มากกว่า 3,000 แห่งทั่วประเทศในแต่ละปี Lotto NZ ยังเป็นผู้ให้ทุนสนับสนุนที่สำคัญสำหรับ Sport New Zealand, New Zealand Film Commission และ Creative New Zealand

Lyman กล่าวว่า “ด้วยร้านค้าปลีกที่สามารถกลับมาเปิดได้ในสัปดาห์นี้ เรายังคงสามารถสร้างเงินทุนสำหรับชุมชนในนิวซีแลนด์ได้ ซึ่งหลายๆ แห่งจำเป็นต้องใช้มันมากกว่าที่เคย”

Lyman กล่าวเสริมว่าผู้เล่นที่ไม่ต้องการเยี่ยมชมร้านค้ายังสามารถเล่นออนไลน์ได้ในขณะที่ผู้บริโภคสามารถรอรับรางวัลจากตั๋วจริงได้จนกว่าจะถึงวันต่อมาเมื่อระดับการแจ้งเตือนลดลงอีกครั้ง

“สิ่งสำคัญที่สุดคือเรารักษาทุกคนให้ปลอดภัยในช่วงเวลานี้ ซึ่งหมายถึงการปฏิบัติตามคำแนะนำของรัฐบาลเกี่ยวกับโควิด-19 ไม่เคยมีช่วงเวลาสำคัญสำหรับชาวกีวีในการช่วยเหลือชาวกีวีคนอื่นๆ มาก่อน” เขากล่าว

Lotto NZ ระงับการขายปลีกทั้งหมดเมื่อประเทศเข้าสู่ล็อกดาวน์เมื่อปลายเดือนมีนาคม โดยปิดเคาน์เตอร์ในร้านขายยา โรงรีดนม สถานีบริการน้ำมัน และซูเปอร์มาร์เก็ตเป็นการชั่วคราว แม้ว่าลูกค้าจะยังสามารถซื้อตั๋วออนไลน์ได้

อย่างไรก็ตาม ณ สิ้นเดือนเมษายนLotto NZ ได้เปิดเคาน์เตอร์ในร้านขายนมและร้านสะดวกซื้ออีกครั้งหลังจากที่รัฐบาลย้ายไปที่ Alert Level 3 ในขณะนั้น เคาน์เตอร์ในสถานที่อื่นไม่ได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งจนกว่า Alert Level 2 จะมีผลบังคับใช้

การปรับลดรุ่นเป็น Alert Level 2 อาจอนุญาตให้ภาคอื่น ๆ ของตลาดการพนันสามารถเริ่มกิจกรรมบางอย่างได้ เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม หน่วยงานเปลี่ยนผ่านอุตสาหกรรมการแข่งรถของนิวซีแลนด์ (RITA) ได้ยืนยันปฏิทินการเปลี่ยนผ่านสำหรับช่วงเวลาที่เหลือของฤดูกาลแข่งม้าปี 2019-20

การแข่งขัน Harness racing ในนิวซีแลนด์มีกำหนดกลับมาแข่งขันอีกครั้งในวันที่ 29 พฤษภาคม โดยจะมีการแข่งแบบสายเลือดดีในวันที่ 3 กรกฎาคม อย่างไรก็ตาม ปฏิทินที่แก้ไขแล้วจะมีการแข่งในสนามแข่งที่ลดจำนวนลงเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งดำเนินไปโดยสอดคล้องกับมาตรการของรัฐบาลที่ออกแบบมาเพื่อหยุดการแพร่กระจายของ coronavirus

ในสัปดาห์นี้ RITA ยินดีรับแพ็คเกจสนับสนุนมูลค่า NZD$72.5m (£35.5m/€40.1m/US$43.2m)จากรัฐบาลของประเทศ แพ็คเกจประกอบด้วยเงินช่วยเหลือ $50m บวกกับสูงถึง $20m บนสนามแข่งสังเคราะห์ใหม่สองสนาม โดย $2.5m กันไว้สำหรับ Department of Internal Affairs เพื่อแจกจ่ายจากชุมชนและสมาคมกีฬาที่มักจะได้รับส่วนหนึ่งของรายได้จากการพนัน
การพนัน Covid-19 ของ GB ลดลงสู่ระดับสูงสุดที่ 59.1% ในเดือนพฤษภาคม
วันที่ 13 พฤษภาคม 2563 | โดย contenteditor
ข้อมูลพิเศษจาก H2 Gambling Capital เผยให้เห็นการลดลงในการเดิมพันของอังกฤษและการชนะรวมของเกมอันเป็นผลมาจาก coronavirus ใหม่ (Covid-19) แม้ว่าพันธมิตรข้อมูลหลักของ iGB จะแนะนำภาค igaming ควรช่วยให้ภาคฟื้นตัว

ข้อมูลพิเศษจาก H2 Gambling Capital สมัครจับยี่กี เผยให้เห็นการลดลงในการเดิมพันของอังกฤษและการชนะรวมของเกมอันเป็นผลมาจาก coronavirus ใหม่ (Covid-19) แม้ว่าพันธมิตรข้อมูลหลักของ iGB จะแนะนำภาค igaming ควรช่วยให้ภาคฟื้นตัว

เนื่องจากอาคารก่ออิฐและปูนทั้งหมดปิดให้บริการตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม ตอนนี้ H2 คาดว่าการขายปลีกโดยรวมจะลดลง 37.8% สำหรับปีนี้ โดยส่วนหนึ่งลดลงจากผลตอบแทนออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น 0.4% อย่างไรก็ตาม สุดท้ายนี้จะยังคงส่งผลให้การคาดการณ์ของตลาดลดลง 17.7% ก่อนเกิดโควิด-19

H2 ตั้งข้อสังเกตว่าสามารถนำรายได้จากตลาดกลับไปสู่ระดับ 2013-14 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การลดลงถูกกำหนดให้สูงสุดในเดือนพฤษภาคม โดยรายรับลดลง 59.1% จากประมาณการเดิม แม้ว่าการฟื้นตัวอย่างรวดเร็วของช่องไม่น่าจะเกิดขึ้นได้ โดยสถานบันเทิงน่าจะปิดให้บริการในเดือนกรกฎาคม สิ่งนี้จะฉุดกำไรขั้นต้นของตลาดโดยรวมลง โดยภาคส่วนจะกลับมาเติบโตอีกครั้งโดยเพิ่มขึ้น 0.4% จากเดือนพฤศจิกายน

กรณีที่ดีที่สุดของ H2 สันนิษฐานว่ากีฬาจะกลับมาในเดือนมิถุนายน โดยสำนักงานที่ได้รับอนุญาต คาสิโน และอาร์เคดจะเปิดขึ้นอีกครั้งในอีกหนึ่งเดือนต่อมา หากร้านพนันเป็นหนึ่งในคลื่นลูกแรกของร้านค้าที่จะกลับมาเปิดใหม่ในเดือนมิถุนายน การลดลงของเดือนนั้นน่าจะลดลงเล็กน้อยจาก 38.6% เป็นประมาณ 35% โดยชนะทางบกลดลง 17% และรายได้ออนไลน์ลดลง ประมาณ 1% เนื่องจากลูกค้ารายย่อยกลับสู่ช่องทางที่ต้องการ

อย่างไรก็ตาม การลดลงของตลาดได้รับการบรรเทาบางส่วนจากตลาดออนไลน์ที่แข็งแกร่งมากขึ้น ช่องดังกล่าวกำลังเผชิญกับการลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อพิจารณาถึงความสำคัญของกีฬา และจะถึงจุดสูงสุดในเดือนพฤษภาคมด้วย สำหรับเดือนนั้น คาดว่าทางออนไลน์จะลดลง 19.5% ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้

หากกีฬากลับมาแข่งขันอีกครั้งในเดือนมิถุนายน คาดว่าจะปล่อยความต้องการที่ถูกกักไว้ ส่งผลให้ช่องประสบกับชัยชนะขั้นต้นเพิ่มขึ้น 16.3% สำหรับเดือนนี้ สิ่งนี้จะไม่คงอยู่ต่อไป โดยอำนาจการใช้จ่ายของลูกค้าลดลงตามแนวโน้มของภาวะถดถอยที่เกิดจากความเสียหายทางเศรษฐกิจที่เกิดจากการระบาดใหญ่

ดังนั้นการชนะรวมออนไลน์จะลดลงสู่การเติบโตเล็กน้อยที่ 7.6% ในเดือนกรกฎาคม และหลังจากการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 8.0% ในเดือนสิงหาคม คาดว่าจะลดลงอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงที่เหลือของปี 2020

เลื่อนลงเพื่อดูการคาดการณ์ของ H2 สำหรับตลาดการพนันของอังกฤษในปี 2020 และมองหาตัวติดตาม Covid-19 รายสัปดาห์ – เผยแพร่ทุกวันศุกร์ – ซึ่งวิเคราะห์ผลกระทบของโรคระบาดในตลาดเกมทั่วโลกผู้ควบคุมมอลตาลงนามข้อตกลงแบ่งปันข้อมูลกับ FA . ของสวีเดน
วันที่ 13 พฤษภาคม 2563 | โดย contenteditor
หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ทำข้อตกลงแบ่งปันข้อมูลกับสมาคมฟุตบอลสวีเดน (SvFF)
นักฟุตบอลกับลูก
หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ทำข้อตกลงแบ่งปันข้อมูลกับสมาคมฟุตบอลสวีเดน (SvFF)

ภายใต้ข้อตกลงนี้ MGA และ SvFF จะแบ่งปันข้อมูลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะระงับการตัดสินการแข่งขันและรูปแบบอื่นๆ ของการจัดการในฟุตบอลสวีเดน

SvFF ทำหน้าที่เป็นหน่วยงานกำกับดูแลฟุตบอลในสวีเดน ดูแลการแข่งขันระดับสโมสรในประเทศ เช่น Allsvenskan ชายระดับท็อปและลีกหญิง Damallsvenskan

“ข้อตกลงระหว่าง MGA และ SvFF อนุญาตให้มีความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงานทั้งสองที่ไม่จำกัดเพียงการอภิปรายเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังอนุญาตให้มีการถ่ายโอนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบการบิดเบือนในการแข่งขันกีฬา” MGA sports อันโตนิโอ เซราฟา ผู้จัดการด้านความซื่อสัตย์กล่าว

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งนี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับความมุ่งมั่นของ MGA ในการช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬาในการต่อสู้กับการตรึงแมตช์”

ข้อตกลงใหม่นี้เกิดขึ้นหลังจาก MGA เมื่อเดือนที่แล้วยังได้ลงนามข้อตกลงที่คล้ายกันกับInternational Cricket Councilซึ่งเป็นองค์กรปกครองระดับโลกของกีฬา ซึ่งทั้งสององค์กรจะแบ่งปันข้อมูลเพื่อจัดการกับการบิดเบือนด้านกีฬา

MGA มีการจัดเตรียมการแบ่งปันข้อมูลอื่น ๆ กับสมาคมฟุตบอลมอลตา หน่วยความสมบูรณ์ของเทนนิส คณะกรรมการโอลิมปิกสากล
ถาม & ตอบ: Mark Balch, Bayes Esports Solutions
วันที่ 13 พฤษภาคม 2563 | โดย contenteditor
หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และพันธมิตรที่ Bayes Esports Solutions ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง Sportradar และ Bayes Holding กล่าวถึงศักยภาพในการเติบโตในการเดิมพัน esports ที่จะคงอยู่ต่อไปหลังจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และพันธมิตรที่ Bayes Esports Solutions ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง Sportradar และ Bayes Holding กล่าวถึงศักยภาพในการเติบโตในการเดิมพัน esports ที่จะคงอยู่ต่อไปหลังจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

คุณเคยเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในการเดิมพันอีสปอร์ตระหว่างการระงับกีฬาแบบดั้งเดิมหรือไม่? ตัวเลขเหล่านี้สามารถคงอยู่ได้เมื่อกีฬาเหล่านี้กลับมาหรือไม่?
เราเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากผู้ประกอบการที่ต้องการเสนอตลาดการพนันอีสปอร์ตให้กับลูกค้าของพวกเขา ในแง่ของผลกระทบที่การกลับมาของกีฬาแบบดั้งเดิมจะมีน้อยที่สุด โดยทั่วไป ฉันไม่เชื่อว่าแฟนกีฬาแบบดั้งเดิมจำนวนมากกำลังแทนที่ความรักในกีฬาแบบดั้งเดิมด้วยอีสปอร์ต ส่วนใหญ่แทนที่กีฬาสดด้วยเกมเก่าและไฮไลท์

ผู้คนที่แห่กันไปเล่นกีฬาอีสปอร์ตต่างก็ทำเช่นนั้นเพราะพวกเขาอยู่ที่บ้านและมีเวลาว่างมากขึ้น และพวกเขากำลังมองหาสิ่งใหม่ๆ ที่จะบริโภค ดังนั้นเมื่อกีฬาแบบเดิมๆ กลับมา เราไม่ควรเสียแฟน ๆ ที่เราดึงดูดไปมากนัก จำนวนเวลาที่ผู้คนสามารถทุ่มเทให้กับการเล่นและดูอีสปอร์ตจะลดลง แต่ความสนใจในอีสปอร์ตจะคงอยู่เมื่อกีฬาแบบเดิมๆ กลับมาเล่นอีกครั้ง

เมื่อพูดถึงการเดิมพัน esports ห่างไกลจากการแข่งขันกับกีฬาแบบดั้งเดิมมากน้อยเพียงใด?
ปัจจุบัน ฉันเห็นการเดิมพันอีสปอร์ตแยกจากการเดิมพันกีฬาแบบเดิมๆ ด้วยกีฬาแบบดั้งเดิมที่ใหญ่ขึ้น มีชุมชนแฟนกีฬาจำนวนมากสำหรับทีมและผู้เล่น สิ่งนั้นไม่มีอยู่จริงสำหรับ esports ในระดับเดียวกัน และนั่นก็นำไปสู่การเดิมพันเช่นกัน เพราะผู้คนมักจะเดิมพันในสิ่งที่พวกเขารู้ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าในขณะที่อีสปอร์ตยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในด้านความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม และมีดาราอีกสองสามรายปรากฏขึ้น มันจะแข่งขันกับการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมอย่างแท้จริง

การรวบรวมข้อมูลสำหรับการเดิมพันอีสปอร์ตมีความท้าทายประเภทใด? เปรียบเทียบกับกีฬาเช่นฟุตบอลได้อย่างไร?
ข้อมูลที่แม่นยำคือทุกสิ่งในการเดิมพัน ไม่ว่าจะเป็นกีฬาหรือเหตุการณ์ใด สำหรับ esports ความเร็วของข้อมูลเป็นปัจจัยสำคัญในการแยกจากแพ็ค แต่ถ้าคุณมีข้อมูลที่รวดเร็วที่ไม่ถูกต้องก็ไร้ค่า

ข้อมูลสำหรับภาคการเดิมพันอีสปอร์ตจะต้องเชื่อถือได้และแม่นยำ สมบูรณ์ในเชิงลึกและมีการส่งมอบที่รวดเร็ว ความสมบูรณ์ของข้อมูลสามารถกำหนดได้ตามความลึกและความละเอียด

หากคุณดูกีฬาอย่างฟุตบอล มีจุดข้อมูลมากถึง 15 จุดที่สำคัญ บางครั้งคุณสามารถรวบรวมเพิ่มได้อีกเล็กน้อย ยกตัวอย่างเช่น League of Legends มีจุดข้อมูลอย่างน้อย 25 จุดต่อผู้เล่น และมีผู้เล่น 10 คนเล่นพร้อมกัน มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในเกม สำหรับอีสปอร์ต จำเป็นต้องมีโซลูชันทางเทคนิคเพื่อรวบรวม ดึงข้อมูล และสร้างรายได้จากข้อมูลทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพ ผู้บริโภคข้อมูลต้องการข้อมูลที่มีรายละเอียดสูงสำหรับเหตุการณ์และเกมทั้งหมด โดยควรมาจากแหล่งเดียว

นอกจากนี้ สัญญาผูกขาดระหว่างผู้ให้บริการและผู้ถือสิทธิ์ทำให้การกระจายและการกำหนดมาตรฐานในวงกว้างเป็นเรื่องยาก ตัวอย่างเช่น บริษัทพนันและสื่อมักจะเข้าถึงได้เฉพาะข้อมูลของผู้จัดหรือการแข่งขันแต่ละรายซึ่งจำกัดความครอบคลุมอย่างมาก จุดตัดของความซับซ้อนที่แม่นยำนี้คือเหตุผลที่ Bayes Esports Solutions ได้พัฒนาตลาดข้อมูล BEDEX

การเดิมพัน esports ในขณะแข่งขันนั้นละเอียดเพียงใด?
การเดิมพันอีสปอร์ตนั้นละเอียดมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณนำการเดิมพันระหว่างแข่งขันมาพิจารณาในสมการ โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่น esports จะดำเนินการประมาณ 100 การกระทำต่อนาที ขึ้นอยู่กับเกม และทุกการกระทำเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ เกมบันทึกสิ่งต่าง ๆ ด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ ผู้เล่นแต่ละคนกำลังทำบางสิ่งในทุกวินาทีของเกม ดังนั้นปริมาณข้อมูลที่บันทึกตลอดทั้งเกมจึงเป็นเรื่องเหลือเชื่อ ข้อมูลทั้งหมดนั้นสามารถใช้เพื่อสร้างตลาดการเดิมพันที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับ esports เพื่อเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ กับผู้ชม

เมื่อพิจารณาถึงรายละเอียดในระดับนี้ คุณกำลังทำอะไรเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถให้ข้อมูลแก่ผู้ให้บริการได้มากที่สุด
ในช่วงเวลานี้ esports เป็นหนึ่งในตัวเลือกน้อยมากที่จะเดิมพันจากมุมมองของกีฬาสด ดังนั้นคุณสามารถจินตนาการถึงความต้องการที่เราเห็นจากผู้ให้บริการ จุดสนใจหลักของ Bayes Esports Solutions ในขณะนี้คือการเพิ่มความครอบคลุมอย่างต่อเนื่องเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ทิ้งไว้โดยกีฬาแบบดั้งเดิม เมื่อมีคนอยู่ที่บ้านมากขึ้น การแข่งขัน esports และการบริโภคก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน

เรากำลังทำงานอย่างเต็มที่เพื่อให้ครอบคลุมข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในช่วงเวลานี้ ในขณะที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลที่เรานำเสนอนั้นได้รับการตรวจสอบและวิจัยอย่างเต็มที่ เนื่องจากขาดการถ่ายทอดสดการแข่งขันแบบตัวต่อตัว มีทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ที่ไม่ได้วางแผนไว้เกิดขึ้น ดังนั้นเราจึงทำงานตลอดเวลาเพื่อพยายามตอบสนองความต้องการจากผู้ดำเนินการ นอกจากนี้ Bayes กำลังมองหาวิธีเร่งการเจรจาและการรวมระบบ รวมถึงเสนอช่องทางที่รวดเร็วสำหรับลูกค้าใหม่

การดำเนินการดูเหมือนจะเน้นไปที่สามชื่อใน CS:GO, Dota 2 และ League of Legends มีแนวโน้มว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่ชื่ออื่นสร้างผู้ชมประเภทเดียวกันนี้หรือไม่?
Esports เป็นวัฒนธรรมย่อยของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม หากคุณดูประวัติของวิดีโอเกม ตลาดพังในปี 1983 และทำลายความหวังมากมายในอนาคต ตอนนี้เป็นอุตสาหกรรมบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก ใหญ่กว่าบ็อกซ์ออฟฟิศและดนตรีรวมกัน

เราเห็นอนาคตที่วิดีโอเกมใหม่และน่าตื่นเต้นสร้างวัฒนธรรม esports ของตัวเอง และเราเห็นเกมหลายสิบเกมที่มีฉาก esports เท่ากับ Counter-Strike, Dota และ League of Legends วิดีโอเกมมีความคล่องตัวโดยพื้นฐานและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ฉันไม่เห็นเหตุผลที่จะคิดว่าอีสปอร์ตจะแตกต่างออกไป ดังนั้นเราจึงสร้างให้มีความยืดหยุ่นเท่าเทียมกัน
คริกเก็ตอัฟกันโดนสั่งแบน 6 ปี ข้อหาทุจริต
วันที่ 12 พฤษภาคม 2563 | โดย contenteditor
คณะกรรมการคริกเก็ตอัฟกานิสถาน (ACB) ได้สั่งห้ามผู้เล่นทีมชาติ Shafiqullah Shafaq จากคริกเก็ตทุกรูปแบบเป็นเวลาหกปีหลังจากที่เขายอมรับว่าละเมิดประมวลกฎหมายต่อต้านการทุจริตขององค์กร

คณะกรรมการคริกเก็ตอัฟกานิสถาน (ACB) ได้สั่งห้ามผู้เล่นทีมชาติ Shafiqullah Shafaq จากคริกเก็ตทุกรูปแบบเป็นเวลาหกปีหลังจากที่เขายอมรับว่าละเมิดประมวลกฎหมายต่อต้านการทุจริตขององค์กร

Shafaq ผู้รักษาประตูและลูกมือขวายอมรับสี่ข้อหาที่เกี่ยวข้องกับรหัสโดยอ้างอิงถึงรุ่นแรกของอัฟกานิสถานพรีเมียร์ลีก T20 (APL T20) ในปี 2018 และ 2019 บังคลาเทศพรีเมียร์ลีก (BPL)

การละเมิดครั้งแรกเกี่ยวข้องกับข้อ 2.1.1 ของหลักจรรยาบรรณ ซึ่งหมายถึงการแก้ไขหรือมีอิทธิพล หรือเป็นภาคีของข้อตกลงในการแก้ไข ผลลัพธ์ ความคืบหน้า ความประพฤติ หรือแง่มุมอื่นใดของการแข่งขันในประเทศ

Shafaq ยังยอมรับในการละเมิดมาตรา 2.1.3 ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแสวงหา ยอมรับ เสนอหรือตกลงที่จะรับสินบนหรือรางวัลเพื่อแก้ไข ประดิษฐ์ หรือโน้มน้าวแง่มุมใดๆ ของการแข่งขันในประเทศ

ซึ่งส่งผลให้เกิดการละเมิดข้อ 2.1.4 โดยอ้างอิงถึงการพยายามชักชวน ชักจูง ชักจูง ชักชวน ส่งเสริม หรือจงใจอำนวยความสะดวกให้ผู้เข้าร่วมละเมิดข้อ 2.1

นอกจากนี้ พบว่า Shafaq ละเมิดข้อ 2.4.4 ซึ่งหมายถึงการไม่เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดต่อเจ้าหน้าที่ต่อต้านการทุจริตที่ได้รับมอบหมายเกี่ยวกับแนวทางหรือคำเชิญให้มีส่วนร่วมในการทุจริต

ACB กล่าวว่า Shafaq เลือกที่จะยอมรับข้อกล่าวหาที่เรียกเก็บกับเขาและตกลงที่จะคว่ำบาตรแทนการพิจารณาคดีของศาลต่อต้านการทุจริต

Sayed Anwar Shah Quraishi ผู้จัดการอาวุโสด้านการต่อต้านการทุจริตของ ACB กล่าวว่าหาก Shafaq ไม่ยอมรับความผิดและให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่กับ ACU ในระหว่างการสอบสวน การสั่งห้ามอาจใช้เวลานานกว่านี้มาก

Quraishi กล่าวเสริมว่า Shafaq ยินดีที่จะมีส่วนร่วมในโครงการการศึกษาความซื่อสัตย์ในอนาคตของหน่วยต่อต้านการทุจริตของ ACB (ACU) เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าเรียนรู้จากความผิดพลาดของเขา

“นี่เป็นความผิดที่ร้ายแรงมากที่ผู้เล่นอาวุโสระดับชาติมีส่วนร่วมในการทุจริตของเกมในประเทศที่มีชื่อเสียงใน APL T20 2018” คุราอิชิกล่าว “ ผู้เล่นก็พยายามเช่นกัน แต่ล้มเหลวในการทำให้เพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งของเขามีส่วนร่วมในการทุจริตในเกมที่มีชื่อเสียงอีกเกมหนึ่งระหว่าง BPL 2019”

“มันเป็นการแจ้งเตือนสำหรับผู้เล่นทุกคนที่คิดว่ากิจกรรมที่ผิดกฎหมายของพวกเขาเกี่ยวกับเกมคริกเก็ตจะไม่ถูกเปิดเผยต่อ ACU ของ ACB ความครอบคลุมของเรานั้นกว้างกว่าที่เรารับรู้”

“ในระหว่างโปรแกรมการศึกษาของเรา เราแนะนำให้ผู้เล่นรายงานกิจกรรมที่น่าสงสัยแต่ละครั้งเสมอ เพื่อรักษาคริกเก็ตเกมและอาชีพของพวกเขาให้สะอาดจากการทุจริต”

การแบนดังกล่าวมีขึ้นหลังจากคณะกรรมการคริกเก็ตของปากีสถานเมื่อเดือนที่แล้วสั่งห้ามผู้เล่นทีมชาติ Umar Akmalจากกีฬาทุกรูปแบบเป็นเวลาสามปีหลังจากที่พบว่าเขาละเมิดกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน

RITA ของนิวซีแลนด์เลิกจ้างงาน 230 TAB
วันที่ 26 พฤษภาคม 2563 | โดย Daniel O’Boyle
สำนักงานการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมการแข่งรถของนิวซีแลนด์ (RITA) จะเลิกจ้างงาน 230 ตำแหน่ง รวมถึงพนักงานประจำ 150 คนที่ Totalizator Agency Board (TAB) อันเป็นผลมาจากการหยุดชะงักที่เกิดจากเชื้อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

สำนักงานการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมการแข่งรถของนิวซีแลนด์ (RITA) จะเลิกจ้างงาน 230 ตำแหน่ง รวมถึงพนักงานประจำ 150 คนที่ Totalizator Agency Board (TAB) อันเป็นผลมาจากการหยุดชะงักที่เกิดจากเชื้อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

RITA กล่าวว่าการลดค่าใช้จ่ายซึ่งใช้กับ 30% ของพนักงาน TAB ทั้งหมดน่าจะช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายรายปีได้มากกว่า 11 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ (5.5 ล้านยูโร/6.2 ล้านยูโร/6.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก RITA ดำเนินการปรึกษาหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เสนอไปยัง TAB จำนวนมาก รวมถึงการเลิกจ้าง

RITA กล่าวว่า “ไม่มีทางเลือกอื่น” ในการเลิกจ้าง โดยชี้ให้เห็นว่ารายได้ต่อเดือนของ TAB ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เกือบ 50% และจำนวนลูกค้าลดลงมากกว่า 35%

McKenzie กล่าวว่า “มีบุคลากรที่มีความสามารถ มีประสบการณ์และความมุ่งมั่นอย่างเหลือเชื่อที่ TAB ซึ่งมอบสิ่งมากมายให้กับลูกค้าของเราและอุตสาหกรรมการแข่งรถในวงกว้างตลอดหลายปีที่ผ่านมา “เราจะเสียใจมากที่เห็นพวกเขาไป

เนื่องจากการปรับลด บริการต่างๆ ที่นำเสนอโดย TAB จึงถูกระงับหรือลดจำนวนลง ช่อง Trackside Radio จะไม่ออกอากาศต่อหลังจากถูกระงับการแข่งขันในเดือนมีนาคม นอกจากนี้ การออกอากาศทางโทรทัศน์ริมสนามจะดำเนินการโดยลดจำนวนกล้องและผู้นำเสนอ ซึ่งจะปรากฎตัวจากสตูดิโอมากกว่าในสนาม ยกเว้นการแข่งขันปะรำ

บริการเดิมพันทางโทรศัพท์ Phonebet – ที่ลูกค้าพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ Phonebet เพื่อวางเดิมพัน – ก็ถูกระงับเช่นกัน แต่บริการเดิมพันทางโทรศัพท์อัตโนมัติของ TouchTone ยังคงอยู่

TAB จะเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันแบบแมนนวลในสนามน้อยลง และเพิ่มจำนวนเทอร์มินัลการเดิมพันแบบบริการตนเองที่ดำเนินการในสนามแข่งแทน นอกจากนี้ยังกล่าวว่าจะมองหา “เพิ่มการรับรู้ของลูกค้า” ของผลิตภัณฑ์ออนไลน์

สาขาค้าปลีก TAB สี่สาขาในนิวซีแลนด์จะปิดเช่นกัน

RITA จะดำเนินการตรวจสอบโครงสร้างทีมผู้บริหารระดับสูงของ TAB โดยอิสระ การให้คำปรึกษาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เสนอนั้นคาดว่าจะเริ่มในสัปดาห์หน้า

McKenzie กล่าวว่า “เราต้องตัดสินใจที่ยากลำบากในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่ส่วนสำคัญของธุรกิจของเราซึ่งก่อให้เกิดเงินทุนที่จำเป็นในการรักษาอุตสาหกรรมการแข่งรถและองค์กรกีฬาแห่งชาติหลายแห่ง

“ความหมายของ Covid-19 ขยายออกไปมากกว่าผลกระทบในทันทีต่อ TAB โดยการแข่งขันและกีฬายังคงดูคาดเดาไม่ได้ในปีหน้า ความจริงก็คือการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้ TAB เป็นธุรกิจที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และมุ่งเน้นที่การขับเคลื่อนการเดิมพันหลักและข้อเสนอการเล่นเกมให้กับลูกค้าของเรา”

เมื่อต้นเดือนนี้ RITA ยินดีรับแพ็คเกจการสนับสนุนใหม่มูลค่า NZD$72.5m (35.4m/€40.0m/US$43.2m) จากรัฐบาลของประเทศ แม้จะมีการอัดฉีดทางการเงินนี้ ผู้อำนวยการบริหารของ RITA Dean McKenzie ได้เตือนว่าอุตสาหกรรมนี้จะยังคงต้องใช้มาตรการลดต้นทุนต่อไปเพื่อให้เกิดความยั่งยืนในระยะยาว

เมื่อต้นเดือนนี้ RITA ได้ยืนยันปฏิทินการเปลี่ยนผ่านสำหรับช่วงที่เหลือของฤดูกาล 2019-20 ซึ่งถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากการระบาดของโคโรนาไวรัส

การแข่งรถเทียมในนิวซีแลนด์มีกำหนดจะกลับมาในวันที่ 29 มีนาคม และการแข่งขันพันธุ์ดีตั้งแต่เดือนกรกฎาคม ในขณะที่การแข่งสุนัขเกรย์ฮาวด์กลับมาแข่งแบบปิดเมื่อต้นสัปดาห์นี้
อังกฤษประกาศแผนการแข่งขันสำหรับการประชุม 292 ครั้ง
วันที่ 26 พฤษภาคม 2563 | โดย contenteditor
British Horseracing Authority (BHA) ได้เปิดเผยตารางการแข่งขันชั่วคราวสำหรับเดือนมิถุนายน กรกฎาคม และสิงหาคม เนื่องจากหลักสูตรเตรียมความพร้อมที่จะกลับมาทำกิจกรรมในสัปดาห์หน้าหลังจากการล็อกดาวน์ของ coronavirus (โควิด-19)

British Horseracing Authority (BHA) ได้เปิดเผยตารางการแข่งขันชั่วคราวสำหรับเดือนมิถุนายน กรกฎาคม และสิงหาคม เนื่องจากหลักสูตรเตรียมความพร้อมที่จะกลับมาทำกิจกรรมในสัปดาห์หน้าหลังจากการล็อกดาวน์ของ coronavirus (โควิด-19)

หน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขันของประเทศได้เผยแพร่แนวทางทางเทคนิคสำหรับผู้เข้าร่วมและพนักงานเพื่อให้การแข่งขันสามารถกลับมาแข่งขันได้อย่างปลอดภัยหลังปิดประตู

การแข่งขันจะมีขึ้นในอังกฤษตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน ตามตารางเวลาชั่วคราวของรัฐบาลสหราชอาณาจักรสำหรับการกลับมาแข่งขันกีฬาแบบปิด การแข่งรถถูกระงับในบริเตนใหญ่ในวันที่ 18 มีนาคมหลังจากแผนการเริ่มต้นในการแข่งแบบปิดประตูถูกยกเลิก

การประชุมตามกำหนดการครั้งแรกจาก 292 ครั้งในช่วงสามเดือนจนถึงสิ้นเดือนสิงหาคมจะจัดขึ้นที่นิวคาสเซิลในวันที่ 1-2 มิถุนายน โดยที่ Kempton Park จะดำเนินการในวันที่สองของเดือนเช่นกัน

โปรแกรมการแข่งขันจำนวนมาก รวมถึง Glorious Goodwood และการประชุม The York Ebor ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจากกำหนดการเดิม จะมีการประกาศ 72 ชั่วโมงสำหรับทุกการแข่งขันตั้งแต่เดือนมิถุนายน จนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม

BHA กล่าวว่าการติดตั้งในสกอตแลนด์และเวลส์ได้รับการกำหนดไว้ชั่วคราว แต่จะได้รับการยืนยันหลังจากปรึกษาหารือเพิ่มเติมกับรัฐบาลที่เกี่ยวข้องตามกำหนดเวลาสำหรับการเริ่มต้นใหม่ที่อาจเกิดขึ้น

การเริ่มต้นใหม่มีเงื่อนไขโดยรัฐบาลยอมรับว่าสามารถผ่อนคลายข้อจำกัดเพิ่มเติมได้ โดยเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนที่สองของกลยุทธ์การกู้คืน coronavirus ซึ่งรวมถึงการกลับมาของกีฬาอาชีพและกิจกรรมทางวัฒนธรรมอื่น ๆ BHA อธิบายว่าหลักเกณฑ์ของรัฐบาลกำหนดให้ผู้เข้าร่วมต้องดำเนินการเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเข้าร่วมการประชุม ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเผยแพร่แนวทางทางเทคนิคล่วงหน้า

แนวทางดังกล่าวรวมถึงรายชื่อผู้ที่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการประชุม ตลอดจนหลักเกณฑ์การคัดกรอง การเว้นระยะห่างทางสังคม และการใช้อุปกรณ์ป้องกันภัยส่วนบุคคล

แนวปฏิบัติของการแข่งม้าได้รับการพัฒนาโดยปรึกษาหารือกับเจ้าหน้าที่จากสาธารณสุขอังกฤษและกลุ่มเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์ข้ามสายกีฬา และจัดทำขึ้นภายใต้การดูแลของ Dr Jerry Hill หัวหน้าที่ปรึกษาทางการแพทย์ของ BHA

BHA กล่าวว่าพวกเขาสอดคล้องกับคำแนะนำของรัฐบาลสำหรับการกลับมาของกีฬายอดเยี่ยมที่เผยแพร่จนถึงขณะนี้ แต่สามารถปรับเปลี่ยนได้หากจำเป็นตามคำแนะนำที่ตามมา

“การแข่งรถสามารถพัฒนาแนวทางปฏิบัติโดยอาศัยประสบการณ์ของเราในการใช้งานสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยทางชีวภาพเพื่อควบคุมการแพร่กระจายของการติดเชื้อในม้า และแนวทางที่แข็งแกร่งในการควบคุมและบังคับใช้กฎ” แบรนต์ ดันเชีย หัวหน้าเจ้าหน้าที่กำกับดูแลของ BHA กล่าว

“ผู้ฝึกสอน จ็อกกี้ และพนักงานของเราทำหน้าที่ของตนอย่างมีระเบียบวินัยสูง เพราะการทำงานกับม้านั้นมีความเสี่ยงเสมอ

“ฉันมั่นใจมากว่าพวกเขาจะปรับตัวอย่างรวดเร็วกับมาตรการใหม่นี้ที่ออกแบบมาเพื่อปกป้องพวกเขาจากการแพร่เชื้อไวรัส”
Luckbox ผู้ดำเนินการเดิมพัน Esports เตรียมรายชื่อโตรอนโต
20 พฤษภาคม 2020 | โดย contenteditor
Luckbox ผู้ดำเนินการเดิมพัน Esports กำลังเตรียมที่จะแสดงรายการใน TSX Venture Exchange ของโตรอนโต โดยได้เร่งแผนเนื่องจาก “ธุรกิจเฟื่องฟู” ในช่วงการปิดตัวของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19)

Luckbox ผู้ดำเนินการเดิมพัน Esports กำลังเตรียมที่จะแสดงรายการใน TSX Venture Exchange ของโตรอนโต โดยได้เร่งแผนเนื่องจาก “ธุรกิจเฟื่องฟู” ในช่วงการปิดตัวของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19)

ธุรกิจที่ตั้งอยู่ในเกาะไอล์ออฟแมนได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงกับบริษัทเงินทุน Elephant Hill ซึ่งเป็นบริษัทเชลล์ที่จดทะเบียนใน TSX ซึ่งธุรกิจส่วนตัวสามารถเปิดเผยต่อสาธารณะได้

ตามข้อตกลง ผู้ถือหุ้นของ Luckbox จะได้รับหุ้น 32,200,142 หุ้น Elephant Hill ราคา 0.42 ดอลลาร์แคนาดาต่อหุ้น และใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้น Elephant Hill 2,076,143 ใบ


บริษัทต่างๆ ได้แต่งตั้ง Gravitas Securities ให้เป็นตัวแทนหลักในการจัดทำใบเสร็จการสมัครสมาชิกแบบเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ โดยมีเป้าหมายที่จะระดมทุนอย่างน้อย 2 ล้านดอลลาร์แคนาดา โดยมีตัวเลือกการจัดสรรเกิน 1 ล้านดอลลาร์แคนาดา

Gravitas ควบคู่ไปกับ Beacon Securities ยังได้รับการแต่งตั้งจาก Luckbox เพื่อเป็นผู้นำในการระดมทุนระยะสั้นก่อนการควบรวมกิจการ

เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม กรรมการปัจจุบันของ Elephant Hill จะลาออก และจะถูกแทนที่ด้วยคณะกรรมการห้าคนซึ่งแต่งตั้งร่วมกันโดยทั้งสองบริษัท

Luckbox กล่าวว่าได้ก้าวไปข้างหน้าด้วยแผนการที่จะแสดงรายการหลังจากเห็นกิจกรรมการเดิมพัน esports พุ่งสูงขึ้นท่ามกลางการหยุดชะงักที่เกิดจาก Covid-19 ในช่วงเวลาที่การแข่งขันที่สำคัญเกือบทั้งหมดถูกระงับหรือยกเลิก พบว่าการเดิมพันทั้งหมดเพิ่มขึ้น 500% นับตั้งแต่ประเทศต่างๆ เริ่มล็อกดาวน์

Quentin Martin ผู้บริหารระดับสูงของ Luckbox กล่าวว่า “ตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลักทั้งหมดของเราผ่านหลังคามาแล้วในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา “เราเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากใน KPI ทั่วทั้งกระดาน

“เช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้นของลูกค้าและกิจกรรมการเดิมพัน เราได้เห็นความสนใจอย่างมากจากนักลงทุนที่มีศักยภาพ ซึ่งตระหนักว่า esports นั้นมีความยืดหยุ่นต่อกองกำลังมากมายที่ส่งผลกระทบต่อกีฬาแบบดั้งเดิม ไม่น้อยกับ Covid-19 และศักยภาพ ภาวะถดถอย”

Luckbox ชี้ให้เห็นว่า esports ถูกมองว่าเป็นกีฬาที่มีศักยภาพในการเติบโตสูงสุด และเป็นกีฬาที่รุ่งเรืองภายใต้การล็อกดาวน์ โดยตั้งข้อสังเกตว่า Twitch แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของ Amazon ได้รายงานว่ามีผู้ชมเพิ่มขึ้น 80% ตั้งแต่เดือนมกราคม โดยแพลตฟอร์มเกม Steam ได้บันทึกจำนวนผู้ใช้สำหรับปีจนถึงปัจจุบัน

Luckbox ซึ่งได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันของ Isle of Man ให้บริการเดิมพันด้วยเงินจริงสำหรับเกมอีสปอร์ตยอดนิยม เช่น League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Overwatch รวมถึงกีฬา ซิมส์ฟีฟ่าและ NBA2K

“ศักยภาพของการเดิมพันอีสปอร์ตได้รับการบันทึกไว้อย่างดี และเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาได้นำสิ่งนั้นมาสู่จุดโฟกัสที่คมชัดยิ่งขึ้น เร่งตัวเลขให้เร็วขึ้น” มาร์ตินกล่าวเสริม

“แฟนกีฬาดั้งเดิมหลายคนได้สัมผัสกับความตื่นเต้นของอีสปอร์ตเป็นครั้งแรก และหวังว่าพวกเขาจะชอบสิ่งที่พวกเขาเห็นและจะคงอยู่ต่อไป”
Playtech บรรลุความคาดหวัง Q1 แม้จะมีความพ่ายแพ้ของ Covid-19
20 พฤษภาคม 2020 | โดย contenteditor
Playtech ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีด้านการพนันเปิดเผยว่าสามารถดำเนินการได้ตามที่คาดไว้ในไตรมาสแรก โดยประสบกับช่วงเวลาการซื้อขายที่แข็งแกร่ง แม้ว่าธุรกิจจะได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

Playtech ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีด้านการพนันเปิดเผยว่าสามารถดำเนินการได้ตามที่คาดไว้ในไตรมาสแรก โดยประสบกับช่วงเวลาการซื้อขายที่แข็งแกร่ง แม้ว่าธุรกิจจะได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

แม้ว่า Playtech จะไม่ได้เผยแพร่ผลประกอบการทางการเงินเต็มรูปแบบในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม แต่ก็กล่าวว่ามีไตรมาสที่ “แข็งแกร่งมาก” โดยมีกำไรก่อนดอกเบี้ยที่ปรับปรุงแล้ว ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) รวม 117.0 ล้านยูโร (104.7 ล้านปอนด์) / $128.0m).

Playtech กล่าวว่าสิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากประสิทธิภาพของแขนทางการเงินของ TradeTech ซึ่งกล่าวว่าได้รับประโยชน์จากความผันผวนของตลาดที่เพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขาย

กลุ่มยังเห็นการแสดงที่แข็งแกร่งจากธุรกิจ Snaitech ในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ก่อนที่จะมีการระบาดในวงกว้างของ coronavirus ซึ่งทำให้การแข่งขันกีฬาเกือบทั้งหมดถูกยกเลิกและร้านพนันรายย่อยจะปิดในอิตาลีตั้งแต่ต้นเดือนมีนาคม

Playtech กล่าวว่าแม้จะมีผลกระทบของ coronavirus แต่ผลลัพธ์ในเดือนมีนาคมโดยรวมนั้นสอดคล้องกับความคาดหวังเดิมเนื่องจากเห็นประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งจากธุรกิจออนไลน์รวมถึงคาสิโนสด, หุ้นส่วนร่วมทุนและ TradeTech

แนวโน้มเหล่านี้ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงเริ่มต้นของไตรมาสที่ 2 ซึ่งส่งผลให้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็น 23 ล้านยูโรในเดือนเมษายน ซึ่งหมายความว่า EBITDA ที่ปรับแล้วสำหรับสี่เดือนแรกของปี 2020 มีมูลค่า 140 ล้านยูโร

Playtech กล่าวว่าธุรกิจออนไลน์แบบ B2B ของบริษัทดำเนินไปได้ด้วยดี แต่องค์ประกอบการค้าปลีกได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการปิดร้านค้าปลีกในหลายประเทศ

กลุ่มกีฬา B2B ได้รับผลกระทบเป็นพิเศษ เนื่องจากเน้นการค้าปลีกเป็นหลัก โดยตลาดที่ใหญ่ที่สุดคือสหราชอาณาจักรและกรีซ ร้านค้าเดิมพันในสหราชอาณาจักรยังคงปิดอยู่ในขณะนี้ และแม้ว่าสถานที่ค้าปลีกส่วนใหญ่ในกรีซจะเปิดขึ้นอีกครั้ง แต่การขาดการแข่งขันกีฬาที่สำคัญและการแข่งขันจำกัดตัวเลือกการเดิมพัน ด้วยเหตุนี้ ธุรกิจกีฬา B2B จึงขาดทุน EBITDA ที่ปรับแล้ว 3 ล้านยูโรต่อเดือน

อย่างไรก็ตาม Playtech กล่าวว่ายังคงดำเนินการตามวัตถุประสงค์ในการดำเนินงานในปี 2020 โดยเพิ่มผู้ได้รับอนุญาตระดับหนึ่งรายใหม่ เช่น Betsson, Kindred และ Svenska Spel ลงในบัญชีรายชื่อลูกค้า Playtech ได้เพิ่มแบรนด์ใหม่มากกว่า 20 รายการในปี 2020 และกำลังอยู่ในเส้นทางที่จะเกินเป้าหมายที่ 50 สำหรับปี

ในแง่ของ B2C นั้น Snaitech ทำได้ดีกว่าที่คาดการณ์ไว้และแม้จะสูญเสียรายได้จากการปิดร้านค้าปลีกและการไม่มีการแข่งขันกีฬา แต่ก็ขาดทุนเพียงเล็กน้อยจาก EBITDA ที่ปรับแล้วในเดือนเมษายน ช่วงเวลาของการเปิดร้านขายปลีกในอิตาลีในขณะนี้ยังไม่ชัดเจน

ธุรกิจไวท์เลเบลของ Playtech ซึ่งส่วนใหญ่เป็นแบรนด์ Sun Bingo มีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งจนถึงขณะนี้ในปี 2020 ในขณะที่ธุรกิจค้าปลีกกีฬา B2C HPYBET ในเยอรมนีและออสเตรียได้รับแรงหนุนจากข้อจำกัดต่างๆ ที่ผ่อนคลาย โดยร้านค้าต่างๆ เริ่มเปิดให้บริการอีกครั้ง

การมองไปยังเอเชียและรายได้จากทั่วทั้งภูมิภาคได้รับผลกระทบในทางลบจากข้อจำกัดของรัฐบาลในจีน มาเลเซีย และฟิลิปปินส์ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ถูกชดเชยด้วยสัญญาชั่วคราวกับผู้ให้บริการคาสิโนสดในเอเชีย

Playtech กล่าวว่าสัญญานี้เพิ่มรายได้และ EBITDA จากเอเชียในเดือนเมษายน ส่งผลให้มีรายได้ 8 ล้านยูโรสำหรับเดือนนี้ Playtech กล่าวเสริมว่าในเดือนพฤษภาคม รายได้จะอยู่ที่ประมาณ 6 ล้านยูโร ซึ่งรวมถึงผลประโยชน์ที่ต่ำกว่าจากผู้ให้บริการในเอเชียที่เริ่มกลับมาดำเนินการตามปกติในเดือนนี้

นอกจากนี้ Playtech กล่าวว่าธุรกิจ TradeTech ของตนสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมากกว่า 45 ล้านยูโรในช่วงสี่เดือนจนถึงสิ้นเดือนเมษายน ในขณะที่กลุ่มดังกล่าวได้ดำเนินการตามขั้นตอนสู่งบดุลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยปล่อยเงินสดจำนวน 10 ล้านยูโรที่เคยผูกไว้ก่อนหน้านี้

“จนถึงปีนี้ ควบคู่ไปกับการดำเนินการเพื่อปกป้องผู้คนและธุรกิจของเรา Playtech แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นในการดำเนินงานที่โดดเด่น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความยืดหยุ่นของเทคโนโลยีและตำแหน่งของเราในอุตสาหกรรม” Mor Weizer หัวหน้าผู้บริหารของ Playtech กล่าว

“เราได้เพิ่มผู้ได้รับใบอนุญาตระดับหนึ่งรายใหม่ เพิ่มแบรนด์ใหม่กว่า 20 แบรนด์ และขยายข้อตกลงกับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเราบางราย ด้วยความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์นี้และการดำเนินการของเรา ผมมั่นใจว่าเราจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อข้อจำกัดในปัจจุบันที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19 ผ่อนคลายลง”

เพื่อช่วยบรรเทาผลกระทบของ coronavirus Playtech ได้ประกาศมาตรการใหม่จำนวนหนึ่ง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเลื่อนเวลาหรือการยกเลิกรายจ่ายฝ่ายทุน การจัดการเงินทุนหมุนเวียนที่เข้มงวด การระงับการกระจายผู้ถือหุ้น และการลดเงินเดือนทั่วทั้งกลุ่ม ซึ่งรวมถึง 20% สำหรับสมาชิกคณะกรรมการและทีมผู้บริหารระดับสูงทุกคน

มาตรการอื่นๆ เห็นว่า Playtech ลดชั่วโมงการทำงานในบางสถานที่ ลดค่าใช้จ่ายด้านการตลาด ลดค่าใช้จ่ายสำนักงานและค่าบำรุงรักษา และการเจรจาต่อรองระยะเวลาของกระแสเงินสดใหม่ ซึ่งรวมถึงการจ่ายเงินเพื่อพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นในปี 2020

ในขณะเดียวกัน Playtech ได้ประกาศการออกจาก Alan Jackson ในฐานะประธานหลังจากดำรงตำแหน่งเจ็ดปี แจ็คสันมีบทบาทสำคัญในกลุ่มประชาชนเสนอขายครั้งแรกในปี 2006 แต่ในขณะนี้จะก้าวออกไปจากธุรกิจที่มีแคลร์มิลน์ที่จะใช้ในบทบาทบนพื้นฐานระหว่าง

แจ็คสันกล่าวว่า: “เป็นความภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ผมมองย้อนกลับไปในช่วงเวลาที่ผมเป็นประธานของ Playtech ในช่วงเวลาของฉันกับบริษัท อุตสาหกรรมการพนันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากและ Playtech ได้แสดงให้เห็นวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ที่จะเติบโตเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีที่หลากหลายและเชื่อถือได้ในอุตสาหกรรมของตน

“ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนเหล่านี้ คณะกรรมการและฉันมั่นใจว่าการแต่งตั้งของแคลร์เป็นประธานชั่วคราวจะนำมาซึ่งประสบการณ์ที่จำเป็น ความรู้ในอุตสาหกรรม และความมั่นคงที่จำเป็น”

MGA ผนึกข้อตกลงแบ่งปันข้อมูลกับหน่วยงานกำกับดูแลลูกดอก
วันที่ 26 พฤษภาคม 2563 | โดย contenteditor
หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ลงนามในข้อตกลงการแบ่งปันข้อมูลกับหน่วยงานควบคุมลูกดอก (DRA) ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลได้ประกาศการเปิดร้านเล่นเกมบางส่วนบนเกาะอีกครั้ง

หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ลงนามในข้อตกลงการแบ่งปันข้อมูลกับหน่วยงานควบคุมลูกดอก (DRA) ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลได้ประกาศการเปิดร้านเล่นเกมบางส่วนบนเกาะอีกครั้ง

ข้อตกลงกับ DRA ซึ่งเป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบในการควบคุมการแข่งขันปาเป้าแบบมืออาชีพและมือสมัครเล่นทั่วโลก มีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่ากิจกรรมที่น่าสงสัยและการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนันนั้นสามารถตรวจสอบได้อย่างเหมาะสม

“DRA มีบทบาทสำคัญในการรักษาลูกดอกให้ปลอดภัยจากการทุจริตและการจับคู่” ประธาน Nigel Mawer กล่าว “การเป็นพันธมิตรใหม่กับ MGA จะช่วย DRA ปกป้องกีฬาได้เป็นอย่างดี

“เป็นการส่งข้อความที่ชัดเจนว่า DRA มีความสามารถทั่วโลกในการตรวจจับและดำเนินคดีกับผู้เล่นที่ฝ่าฝืนกฎการเดิมพันและสร้างความเสียหายให้กับกีฬา”

อันโตนิโอ เซราฟา ผู้จัดการด้านกีฬาของ MGA กล่าวเสริมว่า: “การระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ได้เปลี่ยนแปลงรากฐานของการเดิมพันกีฬา อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเหล่านี้ไม่ได้ลดทอนความทะเยอทะยานของเราในการพบปะและร่วมมือกับหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาใหม่ เช่น DRA”

ข้อตกลงที่คล้ายกันได้รับการลงนามในสัปดาห์ที่ผ่านมากับคนที่ชอบของมืออาชีพบิลเลียดและสนุกเกอร์โลกสมาคมและมอลตาหน่วยวิเคราะห์ข่าวกรองทางการเงิน

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง MGA อนุญาตให้ห้องเล่นเกม (ห้องเล่นเกม) เปิดให้บริการอีกครั้งตั้งแต่วันศุกร์ที่ 22 พฤษภาคม แม้ว่าจะอนุญาตเฉพาะการพนันกีฬาที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์เท่านั้น สถานที่ต่างๆ ได้ปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม เนื่องมาจากสถานการณ์โควิด-19 ขณะนี้ลูกค้าสามารถวางเดิมพันที่สิ่งอำนวยความสะดวกได้ แม้ว่าผลิตภัณฑ์อื่นจะไม่ได้รับอนุญาตในขณะนี้

เกิดขึ้นหลังจากบูธล็อตโต้ได้รับอนุญาตให้กลับมาขายตั๋วได้ตั้งแต่วันที่ 4 พฤษภาคม

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Global Gaming Entertainment Group ได้ยกเลิกใบอนุญาต B2C เนื่องจากไม่สามารถชำระค่าธรรมเนียมการกำกับดูแลและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และสำหรับการไม่มีบุคลากรที่ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล

แบรนด์ต่างๆ เช่น 1xBet.gr และ BetCapo.gr ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาต บริษัทไม่ได้เชื่อมต่อกับผู้ให้บริการ Ninja Casino Global Gaming

IBIA เรียกร้องให้มีมาตรฐานระดับโลกใหม่สำหรับการรวบรวมข้อมูล
21 พฤษภาคม 2020 | โดย contenteditor
สมาคมความซื่อสัตย์ในการเดิมพันระหว่างประเทศ (IBIA) ได้เรียกร้องให้ทุกฝ่ายในห่วงโซ่อุปทานข้อมูลการเดิมพันกีฬาพัฒนาชุดของมาตรฐานการปฏิบัติที่ดีที่สุดระดับโลกสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมด

สมาคมความซื่อสัตย์ในการเดิมพันระหว่างประเทศ (IBIA) ได้เรียกร้องให้ทุกฝ่ายในห่วงโซ่อุปทานข้อมูลการเดิมพันกีฬาพัฒนาชุดของมาตรฐานการปฏิบัติที่ดีที่สุดระดับโลกสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมด

สุนัขเฝ้าบ้านด้านความซื่อสัตย์โต้แย้งว่าการประสานงานระหว่างผู้ให้บริการจะช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา ตลอดจนรับรองมาตรฐานข้อมูลระดับสูง และในทางกลับกัน ผลิตภัณฑ์การพนันที่สร้างขึ้นจากการใช้ข้อมูลนั้น

“การรักษาความน่าเชื่อถือและความน่าเชื่อถือของข้อมูลการแข่งขันกีฬามีความสำคัญยิ่งสำหรับสมาชิกของฉัน และความท้าทายที่เกิดจากการระบาดใหญ่ได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับห่วงโซ่ข้อมูลที่แข็งแกร่ง” คาลิด อาลี หัวหน้าผู้บริหารของ IBIA (ในภาพ) อธิบาย

“มีประโยชน์ที่ชัดเจนสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับห่วงโซ่อุปทานข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลดังกล่าวเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีความถูกต้องและความโปร่งใสในระดับสูง”

อาลีกล่าวว่า IBIA และสมาชิกได้พิจารณาปัญหาเป็นการภายในมาระยะหนึ่งแล้ว แต่เชื่อว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องก้าวไปอีกขั้นด้วยการอภิปรายทั่วทั้งอุตสาหกรรมอย่างเหมาะสม

“ในท้ายที่สุด IBIA กำลังขอให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ให้บริการข้อมูล เข้าร่วมในเชิงรุกกับสมาคมและสมาชิกเพื่อพัฒนาและดำเนินการตามมาตรฐานแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ตกลงกันไว้เกี่ยวกับการขาย การเปรียบเทียบ และการกระจายข้อมูลกีฬาสำหรับการเดิมพัน” เขากล่าวเสริม

ผู้ให้บริการข้อมูล Stats Perform สมาชิกในเครือของ IBIA กล่าวว่าได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่และยกย่องสมาคมที่เป็นผู้นำในการเรียกร้องมาตรฐานที่เหมือนกัน

“ในฐานะที่เป็นองค์กรด้านกีฬาระดับโลกอย่างแท้จริง ด้วยธุรกิจจำนวนมากในสื่อและภาคกีฬาอาชีพตลอดจนการเดิมพัน ความไว้วางใจในกีฬาเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับเรา เช่นเดียวกับการมีความสำคัญต่อลูกค้าของเราและอุตสาหกรรมกีฬาเอง” หัวหน้าซัพพลายเออร์ เจ้าหน้าที่เดิมพัน Andrew Ashenden กล่าว “ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราได้ลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานด้านความซื่อสัตย์และการควบคุมคุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ และการลงทุนดังกล่าวยังคงเป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินงานของเรา

“ปัญหาด้านความสมบูรณ์ถูกต้องของข้อมูลไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ใดก็เป็นอันตรายต่ออุตสาหกรรม และเราตั้งตารอที่จะให้ความเชี่ยวชาญของเราผ่าน IBIA และสมาชิกในการพัฒนาแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดระดับโลก” เขากล่าวต่อ “เราได้รักษาความร่วมมือในพื้นที่นี้เสมอมาทั่วทั้งสหพันธ์กีฬา หน่วยงานกำกับดูแล ผู้ให้บริการด้านความซื่อสัตย์ของบุคคลที่สาม ผู้ควบคุม ผู้ปฏิบัติงาน และซัพพลายเออร์ข้อมูลมีความสำคัญ”

Jake Marsh หัวหน้าฝ่ายความซื่อสัตย์ของ Stats Perform กล่าวเสริมว่าธุรกิจมีกระบวนการประกันคุณภาพและความซื่อสัตย์ที่แข็งแกร่งที่สุดในห่วงโซ่อุปทานของข้อมูล

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับสมาชิกทุกคนและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาและการพนัน”

การเรียกร้องของ IBIA เกิดขึ้นไม่กี่วันหลังจากที่ได้มีการออกคำเตือนร่วมกันควบคู่ไปกับ Tennis Integrity Unit (TIU) เกี่ยวกับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของการจัดการในกีฬา เนื่องจากการแข่งขันและการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นหลังจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

ดังนั้นจึงขอให้ผู้ปฏิบัติงานทั้งหมด ทั้งในหมู่สมาชิกและทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น และผู้ให้บริการข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าจะสามารถระบุและป้องกันความพยายามในการแก้ไขการจับคู่ได้อย่างรวดเร็วคาสิโนอยู่ภายใต้การปิดตัวของ Covid-19 หรือไม่?
21 พฤษภาคม 2020 | โดย Stephen Carter
ในขณะที่ไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ได้แพร่กระจายไปทั่วโลกและการล็อกดาวน์ตามมา ความกังวลก็ถูกหยิบยกขึ้นมาเหนือความ “บูม” ที่อาจเกิดขึ้นในคาสิโนออนไลน์ แต่การเล่นในแนวดิ่งนั้นเติบโตขึ้นจริงในระดับใดและยั่งยืนหรือแสดงถึงการเติบโตในพฤติกรรมที่มีความเสี่ยงสูง?

ในขณะที่ไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ได้แพร่กระจายไปทั่วโลกและการล็อกดาวน์ตามมา ความกังวลก็ถูกหยิบยกขึ้นมาเหนือความ “บูม” ที่อาจเกิดขึ้นในคาสิโนออนไลน์ แต่การเล่นในแนวดิ่งนั้นเติบโตขึ้นจริงในระดับใดและยั่งยืนหรือแสดงถึงการเติบโตในพฤติกรรมที่มีความเสี่ยงสูง? โดย Daniel O’Boyle

ในขณะที่ประเทศต่างๆ ทั่วโลกเข้าสู่การล็อกดาวน์เพื่อจำกัดการแพร่กระจายของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ก็ใช้เวลาไม่นานสำหรับความกังวลที่จะหยิบยกขึ้นมาเกี่ยวกับศักยภาพของการเดิมพันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น

นักวิจารณ์ในอุตสาหกรรมหลายคนได้นำข้อโต้แย้งก่อนเกิดโรคระบาดไปใช้ใหม่อย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มการเรียกร้องให้มีการควบคุมใหม่กับผู้ปฏิบัติงานเป็นสองเท่า

อาร์กิวเมนต์ทั่วไปไปว่าผู้คนรวมตัวกันที่บ้านตลอดทั้งวันด้วยรูปแบบความบันเทิงส่วนใหญ่ที่ไม่มีให้บริการอีกต่อไป ไม่ต้องพูดถึงการคุกคามของความยากลำบากทางการเงิน สามารถหันไปใช้คาสิโนออนไลน์ทั้งเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจและในบางกรณีก็เป็นวิธีหาเงิน

ตัวอย่างเช่น กลุ่มรัฐสภาของพรรค All Party ของสหราชอาณาจักรสำหรับความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน เช่น เขียนถึงสภาการพนันและการเล่นเกมเกี่ยวกับความกลัวที่จะระเบิดในการเล่นคาสิโนออนไลน์ โดยเรียกร้องให้มีการกำหนดวงเงินการพนัน 50 ปอนด์ต่อวันสำหรับผู้เล่นทุกคน

“ในขณะที่ชีวิตประจำวันของพวกเราถูกจำกัดมากขึ้นเรื่อยๆ และบาร์ ผับและสถานบันเทิงต่างๆ ก็ปิดตัวลง ผู้คนหลายล้านคนจะต้องอยู่ที่บ้านพร้อมกับเวลาของพวกเขา” กลุ่มคนดังกล่าวเขียน “หลายคนจะหันไปเล่นมินิคาสิโนบนโทรศัพท์มือถือเพื่อความบันเทิง

“สิ่งเหล่านี้บางส่วนไม่เคยพิจารณาการพนันออนไลน์มาก่อน คนอื่นจะใช้เวลาหลายปีในการพยายามหลีกเลี่ยง”

แต่คาสิโนออนไลน์มีความเจริญจริงหรือ? ถ้าเป็นเช่นนั้น มันมาจากไหนและเป็นสาเหตุของความกังวลเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบหรือไม่?

ทั่วทั้งอุตสาหกรรม ระดับของการเติบโตในคาสิโนออนไลน์นั้นแตกต่างกันอย่างมาก โดยบางส่วนชี้ให้เห็นถึงหลักฐานของการเติบโต และคนอื่นๆ ก็เห็นผลตอบแทนที่พอประมาณมากขึ้น

Flutter Entertainment ในผลประกอบการรายไตรมาสชุดสุดท้ายก่อนการควบรวมกิจการกับ Stars Group ได้ทำลายการเปรียบเทียบรายปีก่อนและหลังวันที่ 15 มีนาคม ซึ่งเป็นสัปดาห์สุดท้ายที่มีการถ่ายทอดสดกีฬาอย่างแพร่หลาย กล่าวได้ว่าสิ่งนี้เป็นตัวแทนของ “ช่วงก่อนการหยุดชะงัก”

ในสิ่งที่อาจถือได้ว่าเป็น “ช่วงเวลาแห่งการหยุดชะงัก” รายได้จากการเล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับธุรกิจ Paddy Power Betfair ที่ต้องเผชิญกับสหราชอาณาจักร

รายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นสามเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับธุรกิจ FanDuel ในสหรัฐอเมริกาในสหรัฐอเมริกา แม้ว่า Flutter ระบุว่าสาเหตุหลักมาจากการเติบโตของรอยเท้าและคาสิโนออนไลน์ในปีที่ผ่านมา

พันธมิตรการควบรวมกิจการใหม่ของ Flutter The Stars Group มองเห็นรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดสำหรับแผนกระหว่างประเทศซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยแบรนด์ Pokerstars ที่เป็นเรือธงและจากโป๊กเกอร์มากกว่าสล็อตหรือเกมบนโต๊ะ รายรับเพิ่มขึ้น 44% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนมีนาคม

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการเพิ่มขึ้น “มากกว่าบรรเทา” การสูญเสียรายได้จากการเดิมพันกีฬา ซึ่งบ่งชี้ว่าการเพิ่มขึ้นของการเล่นนั้นมาจากมากกว่านักพนันกีฬาที่มองหาวิธีใหม่ในการเล่น การเติบโตนั้นชัดเจนยิ่งขึ้นในช่วงครึ่งแรกของเดือนเมษายน โดยในช่วงครึ่งแรกของเดือนเมษายน รายได้ของกลุ่มประเทศเพิ่มขึ้น 75% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในระดับโลก แม้ว่าจะไม่ทำลายชัยชนะในการเล่นเกมออนไลน์ตามแนวตั้งก็ตาม การวิเคราะห์ของ H2 Gambling Capital เกี่ยวกับชัยชนะในการเล่นเกมรวมที่คาดการณ์ไว้สำหรับปี 2020 แสดงให้เห็นว่ารายรับจากการพนันออนไลน์อาจเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้โดยรวม

แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยเมื่อพิจารณาจากการลดลงของภาคส่วนภาคพื้นดินและการค้าปลีก แต่กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเพียง 1.0% ในจำนวนที่แน่นอนเป็น 62.96 พันล้านดอลลาร์ (50.21 พันล้านปอนด์) อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการล่มสลายของการเดิมพันกีฬา อาจสรุปได้ว่าการเล่นคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

Fintan Costello หัวหน้าผู้บริหารของ Bonus Finder ธุรกิจการตลาดแบบพันธมิตรกล่าวว่าการค้นหาคาสิโนออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นอย่างมาก เขาคาดหวังว่ารูปแบบนี้จะถูกทำซ้ำไปทั่วโลก

ในทางกลับกัน Richard Skelhorn ผู้ก่อตั้ง BGO และบริษัทในเครือ Atemi อ้างว่า BGO มีรายได้เพิ่มขึ้นเพียง 8% และเงินฝากเติบโต 4% การเพิ่มขึ้นนี้อยู่ไกลจาก “ความเจริญ” เขากล่าว

“ [BGO] โชคดีที่ไม่ได้พึ่งพาช่องทางการเดิมพันกีฬาและก็ได้รับประโยชน์สุทธิจาก ‘ล็อกดาวน์’ แต่ก็ไม่มากไปกว่านั้นหากฝนตกบ่อยในเดือนมีนาคมและเรามีวันที่มีกำไรสูงหนึ่งหรือสองวัน Skelhorn เขียนไว้ในบล็อกโพสต์

ในทำนองเดียวกัน Kajsa Nylander หัวหน้าฝ่ายความยั่งยืนของ Svenska Spel อดีตผู้ผูกขาดชาวสวีเดนกล่าวว่าผู้ดำเนินการไม่พบการเติบโต “ที่มีนัยสำคัญทางสถิติ” ในการเล่นคาสิโน

“เราสามารถเห็นการลดลงอย่างมากในการเดิมพันกีฬา แต่สิ่งนี้ไม่ได้ถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มขึ้นในแนวดิ่งอื่นๆ เช่น คาสิโน” Nylander อธิบาย

“เราสามารถเห็นการเคลื่อนไหวเล็กน้อยจากการเดิมพันกีฬาไปสู่แนวดิ่งอื่นๆ ในแนวดิ่งที่เราเห็นการเติบโตเล็กน้อย ผู้เล่นเป็นลูกค้าใหม่และนักพนันกีฬาผสมกัน”

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ขัดต่อความเห็นของผู้กำกับดูแลของสวีเดน Spelinspektionen

“เมื่อเปรียบเทียบเดือนมีนาคม 2019 ถึงมีนาคม 2020 มีข้อบ่งชี้ในช่วงต้นมากว่าการหมุนเวียนสำหรับผู้ประกอบการที่มีใบอนุญาตสำหรับคาสิโนออนไลน์ได้เพิ่มขึ้น” ผู้อำนวยการทั่วไป Camilla Rosenberg กล่าวกับ iGB

“สิ่งเหล่านี้เป็นข้อบ่งชี้ในช่วงต้น ๆ และมันยังเร็วไปเล็กน้อยที่จะพูดจริงๆ เรากำลังรอตัวเลขสำหรับเดือนเมษายน 2020 เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม”

สมัครแทงหวยในเว็บ ใครกำลังเล่นอยู่?
เมื่อตรวจสอบประเภทของผู้เล่นที่รับผิดชอบต่อกิจกรรมคาสิโนออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น คอสเตลโลกล่าวว่าเขาเชื่อว่ารูปแบบการทดแทนกำลังเกิดขึ้น

การแทนที่นี้ไม่ได้มาจากการขายต่อเนื่องของนักพนันกีฬา แต่มาจากผู้เล่นภาคพื้นดินที่ต้องการเล่นเกมโปรดในเวอร์ชันออนไลน์

“อย่างที่ทุกคนรู้ตั้งแต่หลายปีที่พยายามขายลูกค้าหนังสือกีฬาไปยังคาสิโน มีนักพนันกีฬาเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่จะย้ายไปยังคาสิโนออนไลน์ด้วยการปิดตัว” คอสเตลโลกล่าว

“เราอาจเห็นผลกระทบของการปิดที่ดินซึ่งกระตุ้นให้ผู้คนพยายามออนไลน์ โดยพื้นฐานแล้วเป็นการเร่งความเร็วของแนวโน้มที่มีอยู่”

ในขณะเดียวกัน Nylander ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่กิจกรรมคาสิโนออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นกับ Svenska Spel นั้นมีขนาดเล็ก แต่ประเภทของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องแนะนำว่าความกลัวการระบาดใหญ่จะตามมาด้วยการพนันออนไลน์ที่เฟื่องฟูอาจไม่มีมูล

“การค้นพบที่น่าสนใจที่สุดคือผู้เล่นใหม่ในแนวดิ่งที่มีการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยคือผู้เล่นที่มีความเสี่ยงต่ำ” เธอกล่าว

ในขณะเดียวกันในแง่ของเกม Nylander เสริมว่าโป๊กเกอร์เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ซึ่งสะท้อนข้อมูลจากผลลัพธ์ของ Stars Group

ระเบียบชั่วคราวหรืออยู่ที่นี่เพื่ออยู่?
อย่างไรก็ตาม สวีเดนได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในประเทศที่เข้มงวดที่สุดในแง่ของข้อจำกัดที่มีจุดประสงค์เพื่อควบคุมระดับปัญหาการพนันในช่วงล็อกดาวน์

รัฐมนตรีกระทรวงสาธารณสุขและกิจการสังคม Ardalan Shekarabi ได้เสนอวงเงินการฝากเงินประจำสัปดาห์ 5,000 โครนาสวีเดน (401 ปอนด์) และวงเงินสูงสุด 100 โครนสวีเดนสำหรับข้อเสนอโบนัสตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนถึงสิ้นปี 2020

ปฏิกิริยาของอุตสาหกรรมเป็นไปอย่างรวดเร็วและดัง โดยสมาคมผู้ปฏิบัติงาน Branscheforenigen for Onlinespel (BOS) ได้ยื่นคำร้องคัดค้านมาตรการดังกล่าว ขณะนี้ได้รับการลงนามโดยซีอีโอของผู้ให้บริการ 12 ราย ซึ่งธุรกิจคิดเป็นสัดส่วนประมาณครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมดที่เกิดขึ้นในตลาดที่ได้รับอนุญาต

Gustaf Hoffstedt เลขาธิการ BOS กล่าวว่า “สิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของระบบการออกใบอนุญาตและการปกป้องคุ้มครองลูกค้าคือนาย Shekarabi ถอนมาตรการเพิ่มเติมของเขาที่มีต่อผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตในท้องถิ่น”

“ระบบใบอนุญาตมีความเปราะบางและไม่สามารถทนต่อการโจมตีเพิ่มเติมจากรัฐมนตรีได้ เขาต้องทำตรงกันข้ามและปกป้องระบบการออกใบอนุญาตในนามของการคุ้มครองลูกค้า”

สวีเดนไม่ได้อยู่คนเดียวอย่างไรก็ตาม

ลัตเวียเป็นประเทศที่เข้มงวดที่สุด โดยเลือกที่จะห้ามการพนันออนไลน์ทั้งหมด มาตรการนี้เป็นส่วนหนึ่งของร่างกฎหมายที่คลุมเครือในขั้นต้น ซึ่งกระตุ้นให้หน่วยงานกำกับดูแลของประเทศได้รับคำแนะนำทางกฎหมายก่อนที่จะมีการพิจารณาว่าการดำเนินการออนไลน์ทั้งหมดจะต้องยุติลงในขณะที่ประเทศอยู่ในภาวะฉุกเฉิน

สิ่งนี้นำไปสู่การโวยวายจากผู้ให้บริการในพื้นที่เช่น Enlabs ซึ่งอ้างว่าการปิดระบบจะผลักดันผู้เล่นไปยังไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต ทำให้พวกเขามีความเสี่ยงที่จะเกิดอันตรายมากขึ้น

ในขณะเดียวกัน รัฐสภาของโปรตุเกสได้ผ่านร่างกฎหมายก่อนหน้านี้ โดยเรียกร้องให้รัฐบาลดำเนินการบางอย่างเพื่อจำกัดการพนันออนไลน์ในช่วงการระบาดใหญ่

ในสเปน มีการใช้มาตรการโฆษณาที่เข้มงวด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่องข้อบังคับด้านการตลาดที่วางแผนไว้ก่อนที่ไวรัสจะระบาด เพื่อจำกัดการโฆษณาการพนันในช่วงการระบาดใหญ่ โบนัสถูกแบนและผู้ประกอบการ จำกัด การโฆษณาระหว่าง 01.00 น. ถึง 05.00 น.

ในบริเตนใหญ่ ผู้ประกอบการหยุดโฆษณาโสตทัศนูปกรณ์ทั้งหมดตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม แม้ว่า BGC จะปฏิเสธการขึ้นราคาการเล่นออนไลน์ก็ตาม

“เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับบริษัทสมาชิกของเราตั้งแต่วิกฤตครั้งนี้เริ่มติดตามผลกระทบของการเดิมพันและการเล่นเกม” Michael Dugher ซีอีโอของ Betting and Gaming Council กล่าวในขณะนั้น

“ไม่มีการระเบิดในผู้คนที่เดิมพันออนไลน์อย่างที่บางคนคาดการณ์ไว้ – อันที่จริง ตรงกันข้ามกับรายได้ทั้งหมดลดลงถึง 60%

“ระดับการพนันโดยรวมก็ลดลงเช่นกันอันเป็นผลมาจากร้านพนันและการปิดคาสิโนและการระงับกีฬาสด

“และในขณะที่ระดับการโฆษณาในกีฬาและคาสิโนลดลงเช่นกัน ตรงกันข้ามกับการยืนยันบางอย่าง เราตระหนักดีว่าการลบโฆษณาผลิตภัณฑ์จะทำหน้าที่เป็นตัวป้องกันเพิ่มเติมในช่วง Covid-19”

เขากล่าวว่า “เสียงปลุก” จาก “ผู้ห้ามไม่ให้เล่นการพนันที่ต้องการเพียงแค่พาดหัวข่าว” เป็นสิ่งที่คาดหวัง อย่างไรก็ตาม กลับเป็น “แนวทางที่จริงจัง สร้างสรรค์ และมีหลักฐาน” ที่กระตุ้นการตัดสินใจ

ดังนั้นเมื่อไวรัสหมดสิ้นไปในอดีต และการประชุม Zoom และ Social Distancing จะไม่มีอีกต่อไป สถานะของคาสิโนออนไลน์จะเป็นอย่างไร?

จะได้รับแรงหนุนจากผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่เปลี่ยนแนวดิ่งจะกลายเป็นผู้เล่นระยะยาวในที่สุด? จะหวนคืนสู่ระดับก่อนโควิดเหมือนไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงหรือไม่?

Nylander ตั้งข้อสังเกตว่ายุคหลังโควิด 19 สมัครแทงหวยในเว็บ อาจมีลักษณะเป็นหายนะทางเศรษฐกิจ (และน่าจะเป็นภาวะถดถอยอย่างต่อเนื่องในการใช้จ่ายเพื่อการพักผ่อนตามที่เห็นสมควร) มากกว่าการกลับสู่ภาวะปกติ ในกรณีนี้ เธอเสริมว่า คาสิโนไม่น่าจะเกิดขึ้นจากวิกฤตได้ดีกว่าจุดเริ่มต้น

“เราตระหนักอยู่เสมอว่าสถานการณ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ อย่างน้อยก็ในระยะยาว เนื่องจากการว่างงานที่เพิ่มขึ้นและความไม่มั่นคงทางเศรษฐกิจ” เธอกล่าว

“อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์จากวิกฤตทางการเงินก่อนหน้านี้บ่งชี้ว่ามันมักจะเป็นแนวดิ่งที่มีเงินเดิมพันต่ำและผลกำไรสูง เช่น ลอตเตอรี แทนที่จะเป็นคาสิโน ซึ่งเพิ่มขึ้นมากที่สุดในครั้งนั้น”

ในขณะเดียวกันคอสเตลโลกล่าวว่าเขาเชื่อว่าระดับการเล่นในคาสิโนออนไลน์อาจลดลงไปถึงระดับที่ต่ำกว่าก่อนการระบาดเนื่องจากแข่งขันกับตัวเลือกความบันเทิงอื่น ๆ ที่พลาดไป

“ผมคาดว่าการเล่นออนไลน์จะพังลงอย่างมากจนต่ำกว่าระดับในอดีตมาก” เขากล่าว “ทุกคนจะกระตือรือร้นที่จะออกไปข้างนอก ไปทานอาหาร และความบันเทิงรูปแบบอื่น ๆ ทั้งหมดที่พวกเขากำลังถูกปฏิเสธในขณะนี้ ฉันรู้ว่าฉันจะทำ”

เขาเตือนในระยะยาวว่า ผลกระทบที่ยั่งยืนที่สุดของการบูมที่เกิดจากการล็อกดาวน์ อาจเป็นข้อบังคับที่อาจคงอยู่นานกว่าปัญหาที่พวกเขาตั้งใจจะแก้ไข

“ฉันหวังว่ากฎระเบียบจะกลับสู่ระดับก่อนล็อกดาวน์” คอสเตลโลกล่าว “อย่างไรก็ตาม จากประสบการณ์ของผม มาตรการ ‘ชั่วคราว’ มีแนวโน้มที่จะถาวร”BHA กำหนดโรดแมปสู่การกลับมาของการแข่งขัน
20 พฤษภาคม 2020 | โดย contenteditor
British Horseracing Authority (BHA) ได้สรุปขั้นตอนการเตรียมการที่จะดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันสามารถเริ่มต้นได้ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน

British Horseracing Authority (BHA) ได้สรุปขั้นตอนการเตรียมการที่จะดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันสามารถเริ่มต้นได้ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน

สิ่งนี้กำหนดเป้าหมายสำคัญช่วงหนึ่งที่ต้องบรรลุ โดยสมมติว่าไทม์ไลน์ชั่วคราวของรัฐบาลสหราชอาณาจักรสำหรับการกลับมาของกีฬาสดภายในวันที่นั้นสามารถทำได้ ภาคส่วนนี้ระงับกิจกรรมทั้งหมดตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม อันเป็นผลมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

“งานเตรียมการนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าเราสามารถปกป้องสุขภาพและสวัสดิภาพของประชาชนของเรา และกลับไปสู่การแข่งขันในลักษณะที่ปลอดภัยและเหมาะสม” แถลงการณ์ระบุ

ภายในวันศุกร์ที่ 22 พฤษภาคม จะเผยแพร่รายการโปรแกรมการแข่งขันและโปรแกรมการแข่งขันที่ครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 9 ถึง 30 มิถุนายน โดยได้กำหนดตารางเวลาสำหรับแปดวันแรกตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนแล้ว อย่างไรก็ตาม การประกาศ 72 ชั่วโมง ซึ่งอาจถูกยกเลิกการแข่งขันในนาทีสุดท้าย จะยังคงมีผลจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม

ตามด้วยการเผยแพร่โปรโตคอลของ British Racing สำหรับการแข่งแบบปิดประตู โดยกำหนดวิธีรักษาสุขภาพของพนักงานและผู้เข้าร่วม

แม้ว่าส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับแนวทางเหล่านี้ที่เผยแพร่ แต่ BHA ได้เน้นถึงการดำเนินการหลายอย่างที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับวันที่เปิดตัวเป้าหมาย

บันทึกพนักงานที่มีเสถียรภาพทั้งหมด สำหรับบุคคลที่มีแนวโน้มจะเข้าร่วมการแข่งขันและบันทึกการฉีดวัคซีนม้าทั้งหมด จะต้องเป็นข้อมูลล่าสุดด้วย นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมจะต้องผ่านกระบวนการคัดกรองสุขภาพ ซึ่งน่าจะประกอบด้วยแบบสอบถามที่ต้องทำทุกสัปดาห์ ตามด้วยการทดสอบในหลักสูตรที่จะสิ้นสุดในระยะเวลาที่กำหนด

นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรมทั้งหมดจะต้องแข่งขันในโมดูลการศึกษาออนไลน์ ซึ่งครอบคลุมการเว้นระยะห่างทางสังคม สุขอนามัย ระเบียบการของสนามแข่งม้า และการสวมใส่อุปกรณ์ป้องกันส่วนบุคคล (PPE) บุคคลใดก็ตามที่ไม่ผ่านหลักสูตรจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าถึงสนามแข่งม้า

การสนทนายังคงดำเนินต่อไปเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องใช้ PPE สำหรับผู้เข้าร่วม นักจัดรายการ และพนักงานที่มีเสถียรภาพ

นอกจากนี้ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกรายยังได้รับคำแนะนำให้ทำความคุ้นเคยกับคำแนะนำจากรัฐบาลสหราชอาณาจักร สก็อตแลนด์ และเวลส์

สุดท้ายนี้ ได้มีการนำระบบใหม่มาใช้ในการคัดเลือกม้าที่จะวิ่งในเทศกาล Royal Ascot ปีนี้ เนื่องจากจะมีขึ้นระหว่างวันที่ 16 ถึง 20 มิถุนายน BHA ได้ดำเนินการตามขั้นตอนที่ “ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน” ในการอนุญาตให้ผู้ฝึกสอนระบุม้าเฉพาะเจาะจงที่พวกเขาต้องการเห็นการจัดลำดับความสำคัญสำหรับการแข่งขันในงานเทศกาล

BHA อธิบายว่าในปีปกติ จะมีม้าอายุ 2 ขวบ 700 ตัวที่จะแสดง จากผลของโควิด-19 มีเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่มีแนวโน้มจะแข่งขันก่อนเทศกาล

จำนวนผู้ฝึกสอนแต่ละคนสามารถเสนอได้จะขึ้นอยู่กับสถิติก่อนหน้านี้ของพวกเขากับเด็กอายุ 2 ขวบในการแข่งขัน Open Maiden หรือ Novice และจำนวนนักวิ่งที่พวกเขามีในงานเทศกาลในช่วงสามปีที่ผ่านมา ตามทฤษฎีแล้ว จะมีการเสนอชื่อ 126 รายการในผู้ฝึกสอน 50 คน โดยจะมีอีก 225 ตำแหน่งในแปดวันหลังจากการเริ่มต้นการแข่งขันใหม่

ผู้ฝึกสอนที่ไม่ผ่านการคัดเลือกตามสูตรนี้จะได้รับการคัดเลือกอย่างละหนึ่งรายการ การคัดเลือกทั้งหมดต้องทำภายในวันที่ 26 พฤษภาคม โดยรายชื่อม้าทั้งหมดที่ส่งมาจะถูกเผยแพร่ในอีกหนึ่งวันต่อมาMGA และ World Snooker ลงนามความร่วมมือแบ่งปันข้อมูล
20 พฤษภาคม 2020 | โดย Daniel O’Boyle
หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ตกลงร่วมกันในการแบ่งปันข้อมูลกับสมาคมบิลเลียดและสนุกเกอร์ระดับมืออาชีพของโลก (WPBSA)

หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ตกลงร่วมกันในการแบ่งปันข้อมูลกับสมาคมบิลเลียดและสนุกเกอร์ระดับมืออาชีพของโลก (WPBSA)

WPBSA ซึ่งเป็นองค์กรปกครองชั้นนำทั้งในด้านสนุ๊กเกอร์และบิลเลียดอังกฤษ จัดกิจกรรมหลักในปฏิทินสนุกเกอร์ แขนสนุ๊กเกอร์โลกจัดการแข่งขันเช่น World Open, UK Championship, Welsh Open, China Open และ World Snooker Championship

นอกจากนี้ ยังจัดการแข่งขันบิลเลียด เช่น World Billiards Championship, European Open และ Asian Grand Prix

Nigel Mawer รองประธาน WPBSA กล่าวว่าข้อตกลงนี้มีความสำคัญต่อความสมบูรณ์ของงานสนุกเกอร์และบิลเลียดระดับโลก

“นี่เป็นก้าวสำคัญในการต่อสู้กับปัญหาการจับคู่และการเดิมพันในสนุ๊กเกอร์” เขากล่าว “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจาก MGA และทีม Sports Integrity ของ MGA ในการต่อสู้กับการทุจริตในกีฬา”

อันโตนิโอ เซราฟา ผู้จัดการด้านความซื่อสัตย์ด้านกีฬาของ MGA กล่าวว่าการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส (โควิด-19) ในปัจจุบันทำให้ข้อตกลงนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษ เนื่องจากกีฬาแต่ละรายการที่สามารถเล่นได้ง่ายขึ้นด้วยการเว้นระยะห่างทางกายภาพกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น

“ในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเหล่านี้ มีการเปลี่ยนแปลงจุดสนใจจากกีฬาประเภททีมเป็นกีฬาประเภทบุคคล” เขากล่าว ดังนั้นช่วงเวลานี้จึงกลายเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของกีฬาและความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาจำเป็นต้องขยายขอบเขตอันไกลโพ้นในแง่ของการทำงานร่วมกัน

“ข้อตกลงการแบ่งปันข้อมูลล่าสุดของเรากับ WPBSA ทำให้เราอยู่ในฐานะที่จะสามารถช่วยเหลือกีฬาแต่ละประเภทในการต่อสู้กับการทุจริตได้”Abelson ร่วมมือกับ Low6 สำหรับแอพเดิมพันลูกดอก PDC
19 พฤษภาคม 2563 | โดย Daniel O’Boyle
ผู้ให้บริการข้อมูลกีฬา Abelson Info ได้ตกลงในข้อตกลงในการให้ข้อมูลปาเป้าแก่ผู้ให้บริการเดิมพัน Low6 สำหรับแอพใหม่สองแอพ รวมถึงแอพการพนันอย่างเป็นทางการของ Professional Darts Corporation (PDC)

ผู้ให้บริการข้อมูลกีฬา Abelson Info ได้ตกลงในข้อตกลงในการให้ข้อมูลปาเป้าแก่ผู้ให้บริการเดิมพัน Low6 สำหรับแอพใหม่สองแอพ รวมถึงแอพการพนันอย่างเป็นทางการของ Professional Darts Corporation (PDC)

Low6 กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันพูลอย่างเป็นทางการของ PDC เมื่อเดือนที่แล้ว โดยเปิดตัว PDC Picks ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์การเดิมพันแบบพูลที่เปิดตัวก่อน PDC Darts Home Tour ซึ่งผู้เชี่ยวชาญแข่งขันกันทางไกล

ใน PDC Picks ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับการเลือกทุกแมตช์ที่พวกเขาทำนายอย่างถูกต้อง โดยผู้เล่นอันดับต้นๆ จะได้รับเงินรางวัลรวมจากค่าธรรมเนียมแรกเข้าของผู้เข้าร่วม

ข้อมูลนี้ยังถูกใช้เพื่อขยายแอพ Low6 Picks ซึ่งปัจจุบันมีการเดิมพันฟุตบอลและการแข่งม้า

ซัพพลายเออร์เสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันพูลที่มีขั้นตอนการเดิมพันที่เรียบง่าย ออกแบบมาเพื่อดึงดูดกลุ่มผู้เข้าชมใหม่ที่อายุน้อยกว่า โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์หลักในรูปแบบโซลูชัน B2B ให้กับทีมกีฬา ลีก ธุรกิจสื่อ และผู้ทำบัญชี โดยมอบสภาพคล่องร่วมกันในทุกแบรนด์บนเครือข่าย

“การเป็นพันธมิตรกับ Abelson Info ทำให้ผู้ให้บริการ B2B ของเราได้รับฟีดข้อมูลกีฬาปาเป้าคุณภาพสูง” Josh Turk หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ Low6 กล่าว “ลูกค้าของเราต้องการฟีดที่ถูกต้องและรวดเร็วเพื่อรองรับข้อเสนอการแข่งขันในปัจจุบันและที่กำลังจะมีขึ้น

“Abelson ดำเนินชีวิตตามชื่อเสียงที่เป็นตัวเอกของพวกเขาโดยให้บริการลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงของ Low6 ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเติบโตแบบทวีคูณที่ประสบความสำเร็จของฐานผู้ใช้ของเราในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลานี้”

Reuben Thomas หัวหน้าฝ่ายขายของ Abelson กล่าวว่าปาเป้าได้รับความสนใจอย่างมากตั้งแต่ PDC ได้เปิดตัว Darts Home Tour ซึ่งเป็นหนึ่งในงานกีฬาไม่กี่รายการที่จะจัดขึ้นในขณะที่โลกต้องรับมือกับไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่ม Low6 เข้าไปในรายชื่อพันธมิตรที่กว้างขวางของเรา” โธมัสกล่าว “ด้วยความขาดแคลนกีฬาอันเนื่องมาจากการแพร่ระบาด เราได้เห็นความต้องการผลิตภัณฑ์ปาเป้าของเราเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

“การแข่งขันปาลูกดอกที่บ้านได้รับความนิยมอย่างมหาศาล ความครอบคลุมของเราเพิ่มขึ้นสี่เท่าจากเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว เป็นกีฬาประเภทหนึ่งที่มีความสามารถในการเปลี่ยนผ่านทางออนไลน์อย่างแน่นอน และไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ชมปาเป้าจะกระหายในการดำเนินการ”

NOVA88 เว็บพนันบอลออนไลน์ การพนันเป็นกิจกรรมทางสังคม

NOVA88 Gustaf Hoffstedt เลขาธิการสมาคมการค้าของสวีเดน Branscheforenigen for Onlinespel (BOS) อ้างว่าสถาบันการธนาคารรายใหญ่ทั้งหมดของประเทศได้ระงับการให้บริการแก่ผู้ประกอบการการพนันที่ได้รับอนุญาต

BOS กล่าวว่า “ธนาคารนอร์ดิกรายใหญ่ทั้งหมด” – รวมถึง SEB, Swedbank, Nordea, Handelsbanken, DNB Nor และ Danske Bank – หยุดให้บริการแก่ผู้ประกอบการการพนันที่ได้รับอนุญาตจากสวีเดนในบางช่วงเวลาในปีนี้

โดยอ้างว่าเป็นการละเมิดกฎหมายของสวีเดน Hoffstedt ได้ยื่นคำร้องต่อหน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงินของประเทศ (Finansinspektionen)

Hoffstedt กล่าวว่าธนาคารส่วนใหญ่เหล่านี้อ้างถึงการประเมินความเสี่ยงภายในหรือพระราชบัญญัติต่อต้านการฟอกเงินของสวีเดน (PTL) เป็นสาเหตุของการปิดบัญชี เลขาธิการ BOS กล่าวเสริมว่า “ในบางกรณีธนาคารไม่ได้ระบุเหตุผลใดๆ เลย”

NOVA88 “เท่าที่ฉันทราบ ไม่มีการให้เหตุผลที่เป็นรูปธรรมสำหรับการเลิกจ้างและการประเมินของธนาคารในทุกกรณี” ฮอฟฟ์สเต็ดท์กล่าว

Hoffstedt เสริมว่าผู้ให้บริการการพนันไม่สามารถทำงานได้หากไม่มีบริการธนาคาร

“บริษัทการพนันออนไลน์ตามที่ระบุไว้ข้างต้นนั้นขึ้นอยู่กับโครงสร้างพื้นฐานทางการเงินขั้นพื้นฐานในรูปแบบของบริการธนาคารและการชำระเงินเพื่อดำเนินธุรกิจของพวกเขา” เขาอธิบาย “สิ่งนี้ต้องการให้ [พวกเขา] สามารถเก็บเงินของลูกค้า รวมทั้งรับเงินฝากและชำระเงินให้กับลูกค้า”

เขาเสริมว่าการระงับบริการหมายความว่าผู้ให้บริการไม่สามารถใช้ Bank-ID ได้อีกต่อไปซึ่งใช้เพื่อยืนยันตัวตนของผู้เล่น ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสูญเสียการเข้าถึงเครื่องมือที่สำคัญในการต่อสู้กับการฉ้อโกงและการฟอกเงิน Hoffstedt

“หากปราศจากการเข้าถึงระบบ Bank-ID บริษัทพนันออนไลน์จำเป็นต้องใช้โซลูชั่นทางเลือกเพื่อระบุลูกค้าของพวกเขา โซลูชันเหล่านี้เสี่ยงต่อประสิทธิภาพสำหรับบริษัทต่างๆ หรือไม่ปลอดภัยสำหรับผู้ใช้” เขาอธิบาย

ธนาคารสวีเดนยังให้บริการชำระเงิน Swish ซึ่ง Hoffstedt กล่าวว่า “สำคัญมาก” สำหรับผู้ประกอบการเช่นกัน

Hoffstedt กล่าวว่าการตัดสินใจของธนาคารทำให้สภาพการปฏิบัติงานของผู้ได้รับใบอนุญาตเกมการพนันของประเทศแย่ลง รวมถึงการต่อต้านเป้าหมายของพระราชบัญญัติการพนัน

เขาไปไกลถึงการโต้เถียงว่าการกระทำนั้นผิดกฎหมาย

Hoffstedt กล่าวว่าธนาคารมีภาระผูกพันตามสัญญาในการให้บริการด้านการธนาคารแก่ลูกค้าเหล่านี้ต่อไป เว้นแต่จะมีเหตุผลที่ชัดเจนในการทำลายข้อตกลงนี้ เฉพาะในเหตุการณ์ที่ยังคงให้บริการด้านการธนาคารต่อไปเท่านั้นที่จะละเมิด PTL หรือหากลูกค้าธนาคารได้กระทำความผิด ข้อตกลงอาจถูกทำลายได้ เขากล่าว

ในขณะที่ Hoffstedt ตั้งข้อสังเกตว่าธนาคารอาจยุติข้อตกลงหากสงสัยว่าลูกค้ามีความเกี่ยวข้องกับการฟอกเงิน เขาชี้ให้เห็นว่า PTL ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าการประเมินเหล่านี้อยู่ในระดับลูกค้า ดังนั้นจึงไม่สามารถนำไปใช้กับอุตสาหกรรมทางกฎหมายได้อย่างครอบคลุม

“เนื่องจากส่วนใหญ่ของสมาชิก BOS ยังได้รับแจ้งหรือแจ้งการยกเลิกจากธนาคาร – ทั้งหมดนี้มีการอ้างอิงทั่วไปและครอบคลุมถึงความเสี่ยงของการฟอกเงินในธุรกิจ – ดูเหมือนว่าพื้นฐานสำหรับการเลิกจ้างเป็นนโยบายธุรกิจทั่วไป มากกว่าการใช้ PTL ที่ถูกต้อง” เขากล่าว

“ภายใต้สถานการณ์เหล่านี้ ไม่มีทางเป็นไปได้ที่ธนาคารจะเบี่ยงเบนไปจากภาระผูกพันตามสัญญา”

BOS ขอให้มีการเจรจากับ Financial Supervisory Authority และกล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแล “ควรเริ่มการตรวจสอบการกำกับดูแลของการจัดการของธนาคารและอาจเข้าไปแทรกแซงกับธนาคาร”

SEB – หนึ่งในธนาคารที่ BOS กล่าวถึง – อย่างไรก็ตาม แย้งว่ามันไม่ได้ยุติความสัมพันธ์อย่างเป็นระบบกับผู้ให้บริการการพนัน แต่ได้ตรวจสอบความเสี่ยงสำหรับลูกค้าทุกรายเป็นรายบุคคล

“เราทำการประเมินความสัมพันธ์ของลูกค้ารายบุคคลเป็นรายบุคคลเสมอ” SEB กล่าว “เมื่อพูดถึงบริษัทการพนัน โดยทั่วไปแล้วเรามีแนวทางที่ระมัดระวังโดยพิจารณาจากระดับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้น อย่างน้อยก็เชื่อมโยงกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการฟอกเงินและอาชญากรรมทางการเงิน”

ในขณะเดียวกัน Danske Bank ปฏิเสธว่ามีนโยบายที่ป้องกันไม่ให้ธุรกิจการพนันดำเนินการโดยเฉพาะ แต่กล่าวว่าธุรกิจเหล่านี้ผ่านกระบวนการคัดกรองที่เข้มงวดยิ่งขึ้น

“ธนาคาร Danske ไม่ได้ยกเว้นบริการธนาคารสำหรับการดำเนินการการพนันเช่นนี้” Danske Bank กล่าว “อย่างไรก็ตาม การประเมินของเราก็คืออุตสาหกรรมการพนันโดยทั่วไปมีความเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงสูงและเนื่องจากเราได้ปรับหลักการคัดกรองเพื่อให้แน่ใจว่าบริษัทดำเนินการอย่างมีความรับผิดชอบ

“ในกรณีที่ลูกค้าการพนันรายใดรายหนึ่งไม่ตรงตามข้อกำหนดของกระบวนการ KYC หรือการประเมิน ESG ของเรา ผลที่ตามมาอาจเป็นไปได้ว่าเราจำกัดข้อเสนอของเราหรือละเว้นจากการเข้าสู่ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ”

จากการวิจัยระดับชาติฉบับใหม่จาก Entain เจ้าของแล็ดโบร๊กส์และคอรัล มีผู้คนในสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้นจำนวนมากที่เชื่อว่าพวกเขาควรจะมีอิสระในการเลือกว่าจะใช้เวลาว่างและเงินของตัวเองอย่างไร

ผู้ใหญ่ชาวอังกฤษมากกว่าเก้าในสิบ (94%) ที่เดิมพันอย่างน้อยเดือนละครั้งเชื่อว่าพวกเขาควรมีอิสระในการตัดสินใจด้วยตนเองว่าจะใช้เวลาและเงินอย่างไร ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 79% ในเดือนธันวาคม 2020 ก่อนการล็อกดาวน์ครั้งล่าสุดจะเริ่มในเดือนมกราคม 2021

การสำรวจของชาวอังกฤษ 2,000 คน ซึ่งมาจากการเปลี่ยนแปลงกฎหมายการพนันได้รับการพิจารณาโดยรัฐบาลผ่านการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน ตอกย้ำว่าการพนันเป็นกิจกรรมทางสังคมที่คนส่วนใหญ่สนุกได้อย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

ท่ามกลางการค้นพบที่สำคัญ การศึกษาพบว่า:

ผู้ตอบแบบสอบถามมากกว่าครึ่ง (55%) มองว่าการพนันและการเล่นเกมเป็นกิจกรรมโซเชียลที่พวกเขาสนุกกับเพื่อนๆ และ 25% บอกว่าพวกเขาได้รู้จักเพื่อนที่ดีผ่านการเดิมพันและการเล่นเกม
78% ของผู้ตอบแบบสำรวจวางเดิมพันอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง และโดยทั่วไปแล้วจะใช้จ่ายประมาณครึ่งหนึ่งของเงินที่พวกเขาอาจใช้ในแต่ละสัปดาห์ในบาร์ ผับและร้านอาหาร
กว่า 90% ของผู้ที่สนุกกับการเดิมพันมองว่าตัวเองเป็นแฟนกีฬา และ 83% ชอบเดิมพันกับผลลัพธ์
ประมาณครึ่งหนึ่งของผู้ที่ชอบเดิมพันสนับสนุนอุตสาหกรรมที่สนับสนุนรากหญ้าและสโมสรระดับล่าง
เกือบสองในสาม (58%) ของผู้ที่ชอบเดิมพันมองว่าตัวเองเป็นผู้ประหยัด และ 84% มีบัญชีออมทรัพย์ มีเพียงประมาณสี่ในสิบ (38%) เท่านั้นที่บอกว่าพวกเขาชอบใช้จ่ายเงินอย่างกระตือรือร้น

นักลงทุนตระหนักถึงศักยภาพมหาศาลของ Azerion ในเกมออนไลน์และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้

การจัดหาเงินทุนที่สำคัญครั้งที่สองในสองปีนี้จะปูทางให้Azerionกลายเป็นผู้เล่นแพลตฟอร์มรายใหญ่

Azerion ได้รับความสนใจจากนักลงทุนมากมายด้วยแพ็คเกจการระดมทุนใหม่ที่มุ่งเร่งการเติบโตของบริษัท

เงินทุนใหม่จะถูกใช้ (เหนือสิ่งอื่นใด) เพื่อเป็นเงินทุนในการเข้าซื้อกิจการหลายครั้งทั่วทั้งแพลตฟอร์ม โดยเพิ่มเนื้อหาเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นตลอดจนสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ช่วยเราในภารกิจของเราในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงที่หลากหลายสำหรับผู้บริโภค ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้ให้บริการเนื้อหาสามารถมีส่วนร่วมกับผู้ใช้ได้อย่างปลอดภัย เชื่อถือได้ และมีความหมาย

ฉบับใหม่นี้จะรีไฟแนนซ์พันธบัตร 100 ล้านยูโรที่ออกในการแลกเปลี่ยนแฟรงค์เฟิร์ตเมื่อปีที่แล้ว เป็นเรื่องยากสำหรับบริษัทเอกชนที่จะเพิ่มระดับของทุนเหล่านี้ แต่ประวัติการเติบโตแบบทวีคูณของ Azerion ที่เสริมด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัทเทคโนโลยีการเล่นเกมและการสร้างรายได้ และการสร้างรายได้อย่างรวดเร็วได้ดึงดูดความสนใจของนักลงทุน พันธบัตรของปีที่แล้วได้รับความสนใจอย่างมากจากนักลงทุน และบริษัทก็ประสบกับการตอบสนองที่คล้ายคลึงกันกับพันธบัตรใหม่นี้

“ความบันเทิงออนไลน์ได้กลายเป็นหัวใจสำคัญของชีวิตของผู้คน” Atilla Aytekin ซีอีโอร่วมของ Azerion กล่าว “ มีศักยภาพทางธุรกิจมหาศาล วิสัยทัศน์ของเราคือทำให้ความบันเทิงดิจิทัลดีขึ้น ปลอดภัยขึ้น และเชื่อถือได้มากขึ้น ด้วยวิธีนี้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับความต้องการขั้นพื้นฐานของมนุษย์ในการเล่นในสภาพแวดล้อมที่ไร้กังวล และธุรกิจการโฆษณาและการพิมพ์สามารถเจริญเติบโตได้”

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 Azerion ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างแพลตฟอร์มความบันเทิงดิจิทัลให้คนทุกวัยได้เพลิดเพลิน สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการอย่างแข็งขัน โดยเพิ่มไปยัง 38 บริษัทในตระกูล Azerion ในภาคความบันเทิงดิจิทัลและเทคโนโลยี Azerion เลเยอร์การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้นอกเหนือจากธุรกิจที่มีอยู่แล้วในแพลตฟอร์มเดียวที่เชื่อมโยงกัน ภายในระบบนิเวศนี้ ธุรกิจเหล่านี้เติบโตขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติและทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น

สิ่งนี้ทำให้ Azerion กลายเป็นขุมพลังในความบันเทิงออนไลน์โดยมอบเนื้อหาที่หลากหลายให้กับผู้ใช้และสร้างรายได้จากการซื้อในแอปและโฆษณา — ผ่านแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมอบความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ และประสิทธิภาพให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด

“ธุรกิจเกมเป็นตัวแทนของตลาดประจำปีรวม 175 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ” Atilla อธิบาย “เรากำลังจะเป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปด้วยวิสัยทัศน์ของเราที่จะให้บริการตลาดนั้น เป้าหมายของเราคือการสร้างระบบนิเวศที่ปลอดภัย เชื่อมต่อกัน และชาญฉลาด (เปิดใช้งานผ่านเทคโนโลยีของเรา) ที่จะเร่งการเติบโตของบริษัทในยุโรปที่เชื่อมต่อกับการดำเนินงานของเรา”

พันธบัตรใหม่นี้คาดว่าจะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq ในสตอกโฮล์ม

Betclic กลุ่มมีการเพิ่มประสิทธิภาพบทบัญญัติซื้อขายพื้นที่โฆษณากีฬาสหรัฐโดยการบูรณาการผลิตการต่อรองและการปรับแต่งโซลูชั่นการซื้อขายของกีฬา IQ

กลุ่มการพนันทั่วยุโรปได้ตกลงเงื่อนไขเกี่ยวกับข้อตกลงหลายปี ซึ่งจะเห็นทีมหนังสือกีฬารองรับโดยชุดซื้อขายอัตโนมัติของ Sports IQ ซึ่งครอบคลุมการแข่งขันกีฬาที่สำคัญทั้งหมดของสหรัฐอเมริกา

Sports IQ ที่ทำงานในมอนทรีออลตั้งแต่ปี 2018 เป็นผู้ให้บริการโมดูลราคาต่อรองที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งกำหนดค่าโดยใช้อัลกอริธึม AI เพื่อติดตามสดและติดตามกีฬาของสหรัฐ ปรับราคาตลาดให้เหมาะสมและการมีส่วนร่วมสำหรับเจ้ามือรับแทง

Betclic ยืนยันว่าชุดเครื่องมือสร้างอัตราต่อรองของ Sports IQ จะถูกนำไปใช้ในพอร์ตโฟลิโอหนังสือกีฬาของยุโรปที่ให้บริการในฝรั่งเศส โปรตุเกส โปแลนด์ และอิตาลี

“ภารกิจของ Betclic คือการจัดหาเทคโนโลยีที่ดีที่สุดในการเดิมพันและประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดให้กับลูกค้าของเรา เพื่อเพิ่มพูนความหลงใหลในกีฬาอย่างต่อเนื่อง” Martin Houdbineหัวหน้าฝ่ายการเดิมพันกีฬาของ Betclic กล่าว

“การเป็นพันธมิตรกับ Sports IQ และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่จะช่วยให้เราเสนออัตราต่อรองและบริการที่ไม่มีใครเทียบได้ในตลาดหลักของเรา และด้วยความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน US Sports ภายในยุโรป เราคิดว่าข้อตกลงเชิงกลยุทธ์นี้สามารถสร้างความแตกต่างให้กับความทะเยอทะยานของเราในการเป็นผู้ดำเนินการ Sportsbook อันดับ 1 ในทุกที่ที่เราดำเนินการ

Omer Dorผู้บริหารระดับสูงของ Sports IQ เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเป็นหุ้นส่วนของ Betclic ว่าเป็นข้อพิสูจน์ถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับหนังสือกีฬาในการขยายอัตราต่อรองในสหรัฐฯ ทีละรายโดยให้ความเกี่ยวข้องกับตลาดที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อดึงดูดลูกค้า

“ในขณะที่อุตสาหกรรมของเราก้าวไปข้างหน้าสู่ยุคใหม่ของความบันเทิงสำหรับแฟน ๆ เรามีความยินดีที่จะปรับปรุงข้อเสนอของ Betclic ด้วยความครอบคลุมผลิตภัณฑ์ของ Sports IQ” Dor กล่าว “ผมเชื่อว่านี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของกีฬาในสหรัฐฯ ในระดับโลก”

Global Lottery Monitoring System (GLMS) ได้เผยแพร่รายงานประจำไตรมาสที่ 1 ปี 2021 โดยระบุว่ายุโรปเป็นทวีปที่รับผิดชอบมากที่สุดสำหรับการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัย

โดยรวมแล้ว มีการบันทึกการแจ้งเตือน 323 ครั้งในช่วงไตรมาสแรกของปี 2564 โดยยุโรปเป็นทวีปเดียวที่แสดงตัวเลขสามตัว ซึ่งคิดเป็น 160 คำเตือนกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัย

ตามมาด้วยเอเชีย 66 แห่ง โดยที่อเมริกาใต้อยู่หลัง 58 ตัว ในขณะที่อเมริกาเหนือ แอฟริกา และโอเชียเนียสร้างคำเตือน 14, แปดและเจ็ดครั้งตามลำดับ การแจ้งเตือนอีก 10 รายการจัดอยู่ในประเภท “ระหว่างประเทศ”

จากการแจ้งเตือน 160 รายการในยุโรป ฟุตบอลเป็นกีฬาที่มีการเดิมพันที่น่าสงสัยมากที่สุด โดยรายงานคำเตือนทั้งหมด 94 รายการ ในขณะที่บาสเกตบอลคิดเป็น 30 รายการ ฮ็อกกี้น้ำแข็ง อีสปอร์ต เทนนิส วอลเลย์บอล และแฮนด์บอลยังพบเห็นกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัย

ในทางตรงกันข้าม esports พบการพนันที่ผิดกฎหมายอย่างกว้างขวางในเอเชีย โดยสร้างการแจ้งเตือน 24 รายการสำหรับภาคนี้ ซึ่งเป็นจำนวนคำเตือนที่เกิดจากฟุตบอลทั่วทั้งทวีปเท่ากัน ในขณะที่บาสเก็ตบอลยังรายงานระดับกิจกรรมสูงสุดเป็นอันดับสองที่ 17

สถิติแสดงให้เห็นความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนจากรายงานของ International Betting Integrity Association’s (IBIA) ปี 2020 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความสำคัญของเทนนิสในการค้นพบครั้งหลังนี้

จาก 270 คดีที่รายงานโดย IBIA – เพิ่มขึ้น 48% จากตัวเลข 2019 – เทนนิสคิดเป็น 98 การแจ้งเตือน โดย 39 จัดการโดย International Tennis Integrity Association (ITIA)

โดยรวมแล้ว ฟุตบอลครองจำนวนการแจ้งเตือนทั้งหมดที่ส่งถึงสมาชิก GLMS ที่ 196 ในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 ตามด้วยบาสเก็ตบอล 56 รายการ esports ที่ 40 และฮ็อกกี้น้ำแข็งที่ 15 ในขณะที่วอลเลย์บอลและแฮนด์บอลสร้างได้เพียงรายการเดียว

“ในขณะที่การแข่งขันกีฬาทั่วโลกกำลังเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง ดังที่เห็นใน March Madness ในสหรัฐอเมริกา เราเชื่อว่าลูกค้ากีฬาลอตเตอรีของเราจะมีผลงานที่ยอดเยี่ยมในปี 2021” Jennifer Welshons รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดขององค์กรที่เป็นสมาชิก GLMS Scientific Games กล่าว .

“เรากำลังประสบกับสถิติหลายสัปดาห์ในเดลาแวร์ในสหรัฐอเมริกาและตุรกี และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสนับสนุนสิ่งนี้ด้วยหนึ่งในแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรม

“เราเชื่อว่าความทันสมัยเป็นหนทางที่ชัดเจนในการปกป้องเงินทุนลอตเตอรีสำหรับโปรแกรมที่สำคัญและสาเหตุที่ดีที่พวกเขาสนับสนุน”

นอกจากนี้ องค์กรยังสรุปว่าการแจ้งเตือน 188 จาก 323 รายการจัดอยู่ในประเภท “การแจ้งเตือนสีเขียว” ซึ่งเกี่ยวข้องกับปัจจัยต่างๆ เช่น ข่าวที่เกี่ยวข้องกับทีม ราคาเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลสมาชิก และสถานการณ์ที่บุคคลหรือนิติบุคคลหนึ่งรายเป็นเจ้าของสโมสรกีฬาและ สปอนเซอร์

มีรายงานการแจ้งเตือนสีเหลืองอีก 67 รายการ ซึ่งเกิดจากการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่ไม่สามารถอธิบายได้ โครงสร้างการแข่งขัน และข่าวลือเรื่องการแก้ไขแมตช์จากร้านข่าว ฟอรัมการเดิมพัน และโซเชียลมีเดีย

สุดท้าย จากการแจ้งเตือน 323 ครั้ง มี 13 ครั้งเป็นการแจ้งเตือนสีแดง – คำเตือนที่สนับสนุนโดยข่าวลือเรื่องการแก้ไขแมตช์จากแหล่งที่มีชื่อ เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่ไม่สามารถอธิบายได้ ปริมาณการเดิมพันและโครงสร้างการแข่งขัน

“ปีที่ผ่านมาได้นำเสนอความท้าทายที่ยอดเยี่ยมซึ่งส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งทั่วทั้งอุตสาหกรรม” เอ็ดเวิร์ด พีซ กรรมการผู้จัดการของ Sporting Solutions กล่าว

“การตอบสนองของเราได้รับการชี้นำโดยความมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องให้กับบุคลากรและพันธมิตรของเรา ซึ่งสะท้อนถึงค่านิยมชุดหนึ่งของบริษัทที่มีมาช้านานก่อนการระบาดของ COVID-19”

“เราทำงานอย่างหนักเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของการแข่งขันและการแข่งขัน ทั้งภายในและภายนอก เพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาใหม่ที่เต็มไปด้วยความว่างเปล่าของ COVID-19 นั้นสอดคล้องกับมาตรฐานระดับสูงของเรา”

Decentral Games คาสิโน metaverse ที่ชุมชนเป็นเจ้าของแห่งแรกของโลกและ Amnesia สโมสรที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติที่มีประวัติยาวนานกว่า 40 ปีได้ประกาศข้อตกลงในการพัฒนาสโมสร Amnesia Ibiza ใน metaverse คลับ Amnesia Ibiza ซึ่งขับเคลื่อนโดย Decentral Games จะนำประสบการณ์ Amnesia Ibiza จากโลกแห่งความเป็นจริงมาสู่โลกเสมือนจริง แฟนเพลงแดนซ์อิเล็กทรอนิกส์จากทั่วทุกมุมโลกสามารถตั้งตารอปาร์ตี้และพบปะสังสรรค์กันที่ฟลอร์เต้นรำ Amnesia ใหม่สามแห่งโดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในอิบิซา – Amnesia Experience และ Amnesia Hype ใน metaverse

คลับดิจิทัล Amnesia Ibiza ซึ่งสนับสนุนโดย Decentral Games จะมีพื้นที่ 3 แห่ง ได้แก่
– The Iconic Terrace ที่ซึ่งผู้ใช้สามารถย้ายไปรอบๆ ฟลอร์เต้นรำที่ดีที่สุดและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก ฟังเพลง หรือรับชมการสตรีมสดจาก Ibiza

– พิพิธภัณฑ์ที่ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับดนตรีและภาพประวัติศาสตร์ของอิบิซา ใบปลิว ภาพวาด และแม้กระทั่งเสื้อผ้าคลับเบอร์ ทั้งจากปีปัจจุบันและปีก่อนๆ

– และพื้นที่ที่สามที่เรียกว่า “Amnesia Arena” จะรองรับความสามารถใหม่ ๆ คอนเสิร์ตหรือการแสดงพิเศษอื่น ๆ

Decentral Games ยังวางแผนที่จะพัฒนาร้าน Amnesia ภายในคลับ metaverse เพื่อนำเสนอ NFT สุดพิเศษ ตั้งแต่ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ ลายเซ็นของดีเจ งานศิลปะ ไปจนถึงอุปกรณ์สวมใส่ในเกมที่ผู้คนสามารถสวมใส่ใน metaverse อุปกรณ์สวมใส่ NFT รุ่นลิมิเต็ดเหล่านี้จะผลิตโดยความร่วมมือกับดีเจและโปรดิวเซอร์ผู้มีชื่อเสียง เพื่อดึงดูดแฟนเพลงที่สนใจของสะสมดิจิทัลจากศิลปินที่พวกเขาชื่นชอบ อุปกรณ์สวมใส่ NFT เหล่านี้ยังอนุญาตให้สมาชิก Decentral Games ได้รับรางวัลโทเค็น $DG เพิ่มเติมเมื่อสวมใส่ขณะเล่นเกมใน Decentral Games สมาชิกชุมชน Decentral Games ยังสามารถคาดหวังให้มีการประมูล NFT พิเศษเฉพาะในช่วงงานดนตรีอีกด้วย

การระบาดใหญ่กำลังผลักดันความต้องการความบันเทิงทางเลือก เนื่องจากไม่มีความแน่นอนเมื่อรัฐบาลทั่วโลกสามารถควบคุม COVID-19 ได้ แม้ว่าจะมีวัคซีนเพียงพอ “ทุกวันนี้ผู้คนเข้าร่วมงานดนตรีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร เราได้เห็นการเพิ่มขึ้นของบุคคลที่เข้าร่วมชุมชน Decentral Games เมื่อเราจัดงานล่าสุดที่มีการแสดงสดของ DJ NIGHTMRE งานต่อไปของเราสำหรับการเปิดตัวคาสิโนล่าสุดของเรา คาสิโนธีม Atari ที่มีดีเจขายทองคำขาว การแสดงสดของดิลลอน ฟรานซิส คาดว่าจะทำลายสถิติของผู้ใช้” Miles Anthony ผู้ก่อตั้ง/ซีอีโอของ Decentral Games กล่าว “การนำชื่อที่เป็นที่ยอมรับจากวงการบันเทิงมาสู่ metaverse เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับเรา” Gabriel Mellace ผู้อำนวยการฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ของ Decentral Games กล่าวเสริม

“การเป็นพันธมิตรกับ Decentral Games จะนำหัวใจของ Amnesia และ Ibiza มาสู่บ้านของแฟน ๆ ของเรา ทำให้พวกเขาสามารถสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครผ่านสภาพแวดล้อม metaverse 3 มิติของ Decentral Games เรามุ่งเน้นที่จะนำเสนอปาร์ตี้ที่ดีที่สุดในชีวิตให้กับลูกค้าเสมอ ตอนนี้ด้วยการระบาดใหญ่ เราต้องพยายามนำอิบิซาชิ้นเล็กๆ ไปไว้ที่บ้านแต่ละหลังไม่ว่าจะอยู่ที่ใด” Sergi Blaya ผู้จัดการแบรนด์ของ Amnesia . กล่าว

การเปิดตัวเสมือนของคลับ metaverse ของ Amnesia Ibiza คาดว่าจะมีขึ้นในเดือนมิถุนายน Amnesia กำลังเตรียมไลน์อัพของดีเจและศิลปินชื่อดังระดับโลกที่จะประกาศในภายหลัง นอกจากนี้ยังมีโอกาสพิเศษในการพบปะและทักทายสำหรับผู้ถือ $DG กับศิลปินเหล่านี้ $DG เป็นโทเค็นการกำกับดูแลของ Decentral Games ซึ่งผู้ถือ $DG เป็นเจ้าของสิทธิ์ในการเสนอและลงคะแนนในการตัดสินใจที่สำคัญซึ่งกำหนดอนาคตของ Decentral Games

Kindred Groupได้ประกาศว่าสตรีมสดของผู้เล่น ‘ Watch&Be t’ จะเปิดตัวในแอพUnibet sportsbook ซึ่งเป็นการนัดหมายสดและความชอบเฉพาะตัวของลูกค้าที่เดิมพันกีฬาบนอุปกรณ์มือถือ

เปิดตัวในแอพ iOS ของ Unibet สปอร์ตบุ๊คบนมือถือตอนนี้มีผู้เล่นนาฬิกาและเดิมพันซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยฟังก์ชัน ‘การซ้อนทับอัตราต่อรองแบบสด’ มอบประสบการณ์การเดิมพันหน้าจอเดียวสำหรับลูกค้ามือถือ Unibet

Unibet อ้างว่าได้มอบ ‘อุตสาหกรรมแรก’ ให้คงไว้ซึ่งตัวเลือกการเดิมพันเต็มรูปแบบในขณะที่ลูกค้าหนังสือกีฬามีส่วนร่วมกับสตรีมกีฬาสด

การเปิดตัวเครื่องเล่นนาฬิกาและเดิมพันที่ได้รับการปรับปรุงของ Unibet ได้เปิดให้ใช้งานสำหรับสตรีมสดของฟุตบอลและเทนนิสแล้ว โดย Kindred ยังวางแผนที่จะให้บริการผู้เล่นที่อัปเกรดแล้วสำหรับแอปหนังสือกีฬา Android

Erik Bäcklund Chief Product Officer (CPO) ของKindredเน้นย้ำว่าการปรับปรุงนาฬิกาและเดิมพันได้ดำเนินการเป็นโครงการหลัก โดยมุ่งเน้นที่การสร้างความมั่นใจว่า Unibet ตอบสนองความต้องการด้านการมีส่วนร่วมของผู้ชมกีฬาสดและประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นที่ต้องการ

“การรวบรวมความคิดเห็นของลูกค้าอย่างละเอียดและการประชุมเชิงปฏิบัติการภายในที่เป็นนวัตกรรม เราฝันถึงวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่ว่าเราจะสามารถเปลี่ยนประสบการณ์การเดิมพันขณะแข่งขันได้อย่างไร และด้วยผู้เล่น Watch&Bet ใหม่นี้ เราเข้าใกล้ความฝันนั้นอีกก้าวหนึ่ง” Bäcklund กล่าว

“แต่เรายังห่างไกลจากความสำเร็จ นี่คือรากฐาน ซึ่งจะมีการสร้างบล็อคเพิ่มเติมจำนวนมาก และเราทุกคนตื่นเต้นมากกับการเปิดตัวที่จะมาถึงสำหรับลูกค้าการพนันกีฬาของเรา”

Allwynเอกลักษณ์องค์กรใหม่ของสหราชอาณาจักรของกลุ่มบริษัทการพนันในสาธารณรัฐเช็กSAZKA Groupได้ยืนยันว่าMD MD ของTwitter UK Dara Nasrได้เข้าร่วมคณะกรรมการที่ปรึกษาเพื่อเป็นแนวทางสำหรับกลยุทธ์ของบริษัทสำหรับการแข่งขันลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่ของสหราชอาณาจักร

ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้บริหารรายละเอียดสูงสุดในสหราชอาณาจักรที่มีเทคโนโลยีของนาร์ซจะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับกลยุทธ์ในเชิงพาณิชย์ดิจิตอลสำหรับทีมการเสนอราคาหวยชาติ Allwyn นำโดยเซอร์คี ธ มิลส์

Nasr ได้รับการยกย่องว่าเป็นหัวหอกในกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ของ Twitter UK ซึ่งเห็นว่ากลายเป็นตลาดต่างประเทศที่ทำกำไรได้มากที่สุดแห่งหนึ่งสำหรับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของ Silicon Valley

Allwyn เน้นย้ำถึงความสำคัญของ Nasr ที่เข้าร่วมคณะกรรมการในฐานะที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์เนื่องจากการแข่งขันลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่ 4 ซึ่ง ให้ความสำคัญกับกลยุทธ์ดิจิทัลของผู้ดำรงตำแหน่ง ขยายขีดความสามารถของ National Lottery ในการระดมทุนสำหรับสาเหตุที่ดี

Nasr แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการนัดหมายของเขาว่า: “วิธีที่บริษัทต่างๆ สื่อสารกับลูกค้ามีการพัฒนาขึ้นจากการเพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย การสื่อสาร การโฆษณา และการตลาดของแบรนด์มีความน่าตื่นเต้นมากขึ้น เนื่องจากความสามารถเสริมและมีเอกลักษณ์เฉพาะของดิจิทัลในการมีส่วนร่วมกับผู้บริโภค

“อย่างที่ฉันเห็นในช่วงเวลาที่ Twitter มือถือหมายความว่ามีศักยภาพมหาศาลที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างบริษัทและลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด ฉันได้ร่วมงานกับ Allwyn และบริษัทแม่ Sazka Group เพราะพวกเขาเข้าใจถึงความสำคัญของดิจิทัลต่อลอตเตอรี ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น”

ในเดือนนี้ SAZKA ได้จัดตั้ง Allwyn เป็นธุรกิจที่จดทะเบียนในสหราชอาณาจักร ซึ่งจะสนับสนุนการมีอยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งจะรักษาความรับผิดชอบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการประมูลลอตเตอรีแห่งชาติ

Allwyn กำลังมองหาที่จะแทนที่ Camelot UK ในฐานะผู้ดูแลลอตเตอรีแห่งชาติ Allwyn ได้จัดตั้งที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ที่ครอบคลุมองค์ประกอบที่สำคัญทั้งหมดและความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติ

Nasr ร่วมอแมนดาฮอร์ตัน-Mastin , จัสตินคิง CBE , เบรนเบอร์แมน CBE ,และชาร์ลส์การ์แลนด์ ในคณะกรรมการที่ปรึกษา

Bid Chair Mills กล่าวเสริม: “เป็นเวลาหลายปีที่บริษัทแม่ของ Allwyn Sazka Group ได้ดำเนินแนวทางดิจิทัลเพื่อการจับสลากทั่วยุโรป สิ่งนี้ไม่เพียงสร้างการเติบโตของยอดขายออนไลน์ที่น่าประทับใจเท่านั้น ทำให้ลอตเตอรีของพวกเขามีความยืดหยุ่นต่อความท้าทายของการระบาดใหญ่ แต่ยังแปลถึงการเติบโตของยอดขายที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในภาคการค้าปลีกด้วย

“ไม่ว่าผู้เล่นจะซื้อสลากลอตเตอรี่ออนไลน์หรือในร้านค้า เราพบว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยรวมเพิ่มขึ้นก็ต่อเมื่อผู้คนรู้สึกเชื่อมโยงกับลอตเตอรีของพวกเขามากขึ้นเท่านั้น บริษัทในเครือของ Allwyn เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของดิจิทัลในโลกลอตเตอรี และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้ร่วมงานกับดาราและนำความรู้ของเขาเกี่ยวกับภูมิทัศน์ด้านดิจิทัลและโซเชียลมีเดียมาใช้”

การประชุมและนิทรรศการSBC Digital Payments ในสัปดาห์นี้มีกำหนดจะรวบรวมผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของโลกจำนวน 40 คนเกี่ยวกับปัญหาด้านการชำระเงินและการปฏิบัติตามกฎระเบียบในอุตสาหกรรมการพนันและเกม

เหตุการณ์ออนไลน์ในวันพฤหัสบดีที่ 29 เมษายนจะมุ่งเน้นไปที่การชำระเงินที่ไม่ซ้ำ การตรวจสอบตัวตน และความท้าทายในการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ต้องเผชิญกับผู้ประกอบการที่ทำงานในตลาดที่มีการควบคุม และสำรวจหัวข้อที่ไม่ค่อยครอบคลุมในอุตสาหกรรมการพนันทั่วไปหรือการประชุมฟินเทค

วาระการประชุมรวมถึงการประชุมในการควบคุม, บรรเทาความเสี่ยงการชำระเงินวิวัฒนาการของ KYC ประสานการชำระเงินวิธีการปรับปรุงขั้นตอนการ AML และดีที่สุดกลยุทธ์การชำระเงินสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกา แต่ละคนมีคณะผู้เชี่ยวชาญพร้อมที่จะเสนอข้อมูลเชิงลึกจากมุมมองของผู้ประกอบการ นักกฎหมายในอุตสาหกรรมเกม และซัพพลายเออร์ฟินเทคที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ผู้แบ่งปันประสบการณ์ในการจัดการกับทั้งปัญหาที่ครอบคลุมและปัญหาประจำวันที่ผู้ประกอบการพบในพื้นที่นี้ ได้แก่Olga Golikova (หัวหน้าฝ่ายการชำระเงิน, Parimatch), Trent Striplin (ผู้อำนวยการฝ่ายการเงินลูกค้า, FanDuel), Christian Reinheimer (กลุ่ม) ผู้อำนวยการ – Payments Product, LeoVegas), Ralph Topping (ประธาน, Superbet), Thees Buschmann (หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบ, Red Rhino), Tim Heath (ผู้ก่อตั้ง, Coingaming Group) และLenin Castillo (COO ออนไลน์, Logrand Entertainment Group)

พวกเขาจะเข้าร่วมโดยตัวแทนของหน่วยงานอุตสาหกรรมที่มีอิทธิพลสองแห่ง ได้แก่Jessica Feil (VP, Government Relations & Gaming Policy Counsel, American Gaming Association) และTony Craddock (Director General, Emerging Payments Association) พร้อมด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายที่คัดสรรเช่นEmily Helmer (หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบและ E-Merchant Services, Tal Ron, Drihem & Co), Guy Wilkes (Partner, Mishcon de Reya) และAlfredo Lazcano (ประธาน, Lazcano Sámano, SC)

ผู้ได้รับมอบสิทธิ์ยังสามารถตั้งตารอที่จะได้ยินจากผู้เชี่ยวชาญในห่วงโซ่อุปทานของอุตสาหกรรมการพนันและเกม ซึ่งระหว่างพวกเขามีประสบการณ์ที่หลากหลายและเจาะลึกในการพัฒนาโซลูชันที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานปรับปรุงกระบวนการของพวกเขา ปฏิบัติตามข้อกำหนด และเพิ่มความสามารถในการใช้งาน

ได้แก่Andrea McGeachin (CCO, Neosurf), Lorenzo Pellegrino (CEO of Skrill, NETELLER and Income Access, at Paysafe Group), Philip Fayer (Chairman & CEO, Nuvei), Joseph Pappano (CEO, Sightline Payments), Michael Kaplan (Chief) เจ้าหน้าที่สรรพากร, PayNearMe), Kendall Myles (VP of Strategic Partnerships, Trustly), Anjali S Menon (เจ้าหน้าที่กำกับดูแลอาวุโสและรอง MLRO, iPayTotal) และMichael Goonan (ผู้อำนวยการบริหารบัญชี – เกมออนไลน์ Socure)

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ SBC กล่าวว่า “การรับเงิน การปฏิบัติตามข้อกำหนด และสิทธิ์ในการเข้าร่วมเป็นแรงผลักดันหลักของความภักดีของผู้เล่นสำหรับการเดิมพันและผู้ให้บริการเกม แต่การอัปเดตทั้งภาพกฎข้อบังคับที่เปลี่ยนไปในหลาย ๆ ด้านอาจเป็นเรื่องยาก ตลาดและการพัฒนาเทคโนโลยีล่าสุด

“SBC Digital Payments เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนในอุตสาหกรรมในการเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญในกลุ่มวิทยากรของเรา ในขณะที่พวกเขาแบ่งปันประสบการณ์และแลกเปลี่ยนแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงกระบวนการและทำงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นภายใต้ข้อบังคับล่าสุด”

งานนี้จะรวบรวมผู้ชมจากผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญ 750 คน ซึ่งประกอบด้วยตัวแทนของผู้ดำเนินการเดิมพันและเกมทั่วโลก บริษัทรับชำระเงินทั่วโลก ซัพพลายเออร์ด้านเทคโนโลยีชั้นนำ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมาย และหน่วยงานกำกับดูแล

นอกเหนือจากโอกาสพิเศษในการเรียนรู้จากวิทยากรผู้เชี่ยวชาญแล้ว ผู้ได้รับมอบหมายจะมีโอกาสเชื่อมต่อและแลกเปลี่ยนความคิดกับเพื่อนผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมระหว่างโปรแกรมเครือข่ายโต๊ะกลม และดูการชำระเงินล่าสุดและเทคโนโลยีการปฏิบัติตามกฎระเบียบในนิทรรศการแบบโต้ตอบ

Moody’s Investors Service ได้ปรับลดรุ่นตราสารหนี้อาวุโสของCodere SA มูลค่า 500 ล้านยูโร และ 300 ล้านดอลลาร์ตามข้อตกลงการปรับโครงสร้างระหว่างผู้ประกอบการชาวสเปนและเจ้าหนี้ของบริษัทเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

หน่วยงานจัดอันดับได้ตัดสินใจที่จะปรับลดรุ่นบันทึกย่อของผู้อาวุโสทั้งสองดังกล่าวจาก Caa3 เป็น Ca นอกเหนือจากบันทึกย่อระดับสูง 250 ล้านยูโรซึ่งได้รับการปรับลดรุ่นเป็น Caa1 จาก B3

นอกเหนือจากการปรับลดรุ่นของธนบัตรอาวุโส ซึ่งทั้งสองฉบับออกโดย Codere Finance 2 (ลักเซมเบิร์ก) SA และครบกำหนดในปี 2566 Moodys ยังได้ปรับลดอันดับการจัดอันดับกลุ่มองค์กรของบริษัท (CFR) เป็น Ca จาก Caa3 และความน่าจะเป็นที่จะถูกผิดนัด ( PDR) ถึง C-PD จาก Caa3-PD

การจัดอันดับตราสาร Caa1 ยังถูกกำหนดให้กับธนบัตรมูลค่า 100 ล้านยูโรของ Codere ซึ่งครบกำหนดในปี 2568 ซึ่งจะออกในสองงวดโดย Codere Finance 2 (ลักเซมเบิร์ก) SA ในขณะที่มุมมองเกี่ยวกับการจัดอันดับทั้งหมดได้เปลี่ยนจากติดลบเป็นคงที่

การตัดสินใจของ Moody’s ในการปรับลดอัตราของกลุ่มการพนันของBolsa Madrid เป็นไปตามข้อตกลงที่ได้รับความปลอดภัยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วระหว่างผู้ดำเนินการและเจ้าหนี้ ซึ่งจะเห็นว่าบริษัทได้รับประโยชน์จากการฉีดเงินสดจำนวน 225 ล้านยูโรและเข้าสู่สถานะการชำระบัญชี

การสนับสนุนทางการเงินชุดแรกจะเกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคมในรูปแบบ 30 ล้านยูโร เมื่อลงนามในข้อตกลงล็อกอัพ ตามด้วยอีก 70 ล้านยูโร

ส่วนชุดที่สอง ซึ่งประกอบด้วยเงินจำนวน 125 ล้านยูโร จะถูกโอนไปยังบริษัทเพื่อสิ้นสุดกระบวนการปรับโครงสร้างตามแผน

นอกจากนี้ ในส่วนของการปรับโครงสร้างที่เสนอ ตั๋วเงินอาวุโสที่มีหลักประกันจำนวน 500 ล้านยูโร และ 300 ล้านยูโร จะถูกแลกเปลี่ยนเป็นตั๋วแลกเงินอาวุโสที่มีหลักประกันที่ได้รับคืนสถานะ 135 ล้านยูโร และ 81 ล้านดอลลาร์ ธนบัตร PK รองจำนวน 226 ล้านยูโร และ 95% ของหุ้นทั้งหมด เมืองหลวงของ New Topco

ข้อแม้เพิ่มเติมของข้อตกลงจะทำให้เจ้าหนี้ของ Codere ใช้หนี้มากกว่า 350 ล้านยูโรซึ่งสอดคล้องกับพันธบัตรที่มีการค้ำประกันอาวุโสที่มีอยู่

ข้อตกลงดังกล่าวสร้างขึ้นจากข้อตกลงก่อนหน้านี้ระหว่าง Codere กับเจ้าหนี้ ซึ่งอนุญาตให้ผู้ประกอบการเลื่อนการชำระหนี้จากปี 2564 ถึงปี 2566 ได้ ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะขยายออกไปอีกครั้งในสัปดาห์ก่อนเป็นกันยายน 2569 และพฤศจิกายน 2570 ตามลำดับ

Moody’s ระบุว่าจะ ‘น่าจะพิจารณาการขยายเวลาครบกำหนดของตั๋วเงินอาวุโสระดับสูงและการแลกเปลี่ยนหนี้เพื่อส่วนของผู้ถือหุ้นในตราสารหนี้ที่มีหลักประกันอาวุโสว่าเป็นการแลกเปลี่ยนที่มีปัญหา’

ในขั้นต้น Moody’s คาดว่า Codere จะ ‘เงินสดหมดภายในสิ้นเดือนเมษายน 2021’ อย่างไรก็ตาม หน่วยงานจัดอันดับ ‘ตอนนี้คำนวณว่าการฉีด 30 ล้านยูโรในเดือนเมษายนและ 70 ล้านยูโรในเดือนพฤษภาคมจะให้เวลาเพิ่มเติมสำหรับ Codere ในการปรับโครงสร้างหนี้”

ในทางกลับกัน แม้ว่า Moody’s จะมั่นใจว่าการจัดการเจ้าหนี้จะช่วย Codere’s ในการปรับโครงสร้างหนี้และจัดระเบียบธุรกิจใหม่ ผู้ให้บริการทางการเงิน ‘พิจารณาว่าความยั่งยืนของโครงสร้างที่ไตร่ตรองไว้ยังคงเป็นประเด็นสำคัญเนื่องจากดอกเบี้ยจะเพิ่มขึ้น แนวโน้มการเติบโตอย่างรวดเร็วและ EBITDA ค่อนข้างจำกัดในช่วงสองปีข้างหน้า

เอเชียตะวันตกสหพันธ์ฟุตบอล(พัด) ได้เข้าร่วมSportradar รายชื่อของลูกค้าที่ใช้บริการของ บริษัท ที่ ‘รักษาและปกป้อง’ ความสมบูรณ์ของการแข่งขันในระดับภูมิภาค

ทีม Integrity Services Education and Prevention ของ Sportradar จะมีบทบาทอย่างแข็งขันในการจัดหาสื่อการศึกษาแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในการแข่งขัน WAFF

ชุดของการประชุมเชิงปฏิบัติการด้านการศึกษานี้จะครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายโดยมุ่งเป้าไปที่การเสริมสร้างข้อมูลเชิงลึกด้านความซื่อสัตย์ของสมาชิก WAFF รวมถึงการเดิมพันกีฬาระหว่างประเทศ ความสมบูรณ์ของโซเชียลมีเดีย และการแก้ไขแมตช์

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เริ่มต้นความสัมพันธ์นี้กับ WAFF ซึ่งกำลังใช้มาตรการเชิงรุกที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อป้องกันปัญหาด้านความซื่อสัตย์” Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการ Integrity Services ที่ Sportradar กล่าว

“เราหวังว่าความสัมพันธ์นี้จะเป็นผลที่เราสามารถทำงานร่วมกันเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอลในภูมิภาคและช่วยให้ WAFF เป็นแบบอย่างสำหรับสหพันธ์อื่น ๆ ในเอเชียและทั่วโลก”

WAFF ซึ่งมีสมาชิกระดับชาติ 12 คนและมีสำนักงานใหญ่ในจอร์แดน มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการดำเนินงานด้านความซื่อสัตย์ในภูมิภาคและเน้น ‘ความมุ่งมั่นในการช่วยเหลือสมาคมสมาชิกในการนำแนวทางที่มีประสิทธิภาพเพื่อจัดการกับความเสี่ยงในการจับคู่รูปแบบใดๆ’ โดยใช้ ความคิดริเริ่มด้านการศึกษาของ Sportradar

Khalil Al Salem เลขาธิการ WAFF กล่าวเสริมว่า: “สหพันธ์ฟุตบอลเอเชียตะวันตกมุ่งมั่นที่จะต่อสู้เพื่อแก้ไขการแข่งขัน และภายใต้ข้อตกลงนี้ เรากำลังแสดงให้เห็นถึงความสำคัญที่เราให้ความสำคัญในการปกป้องเกมในเอเชียตะวันตก”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือและทำงานร่วมกับ Sportradar เพื่อให้ความรู้ เผยแพร่ความตระหนัก และปกป้องความซื่อสัตย์ของฟุตบอลเอเชียตะวันตก”

การเพิ่ม WAFF ในกลุ่มลูกค้าของ Sportradar เป็นไปตามข้อตกลงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งเนเธอร์แลนด์*Dutch Sports Federation (NOC*NSF) ซึ่งจะทำให้บริษัทรวบรวมข้อมูลกีฬาและวิเคราะห์ทำงานเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอล บาสเก็ตบอล และปาเป้ามากกว่า 1,500 รายการ เหตุการณ์ในประเทศเนเธอร์แลนด์ตลอดปี 2564

ภายในทศวรรษหน้า เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในระบบการเงินมากกว่าที่เรามีในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา Dan Schulman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ PayPal คาดการณ์

ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Time เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา CEO ของ PayPal กล่าวว่าความต้องการสกุลเงินดิจิทัลนั้นเกินความคาดหมายของบริษัทตั้งแต่เปิดตัวการซื้อขายสกุลเงินดิจิทัลในปี 2020

“ความต้องการด้านคริปโตนั้นเพิ่มขึ้นหลายเท่าจากที่เราคาดไว้ในตอนแรก มีความตื่นเต้นมากมาย” ชูลแมนกล่าว

เขากล่าวต่อว่าโครงสร้างพื้นฐานทางการเงินในปัจจุบันต้องการความทันสมัยเพราะ “วันนี้ไม่มีประสิทธิภาพ” เนื่องจากการทำธุรกรรมระหว่างประเทศที่มีราคาแพงเกินไปและช้าเกินไป ตามที่ CEO ได้กล่าวไว้ เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ระบบการเงินทั่วโลกจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในอีก 5-10 ปีข้างหน้า

“สิบปีต่อจากนี้ คุณจะเห็นการใช้เงินสดลดลงอย่างมาก รูปแบบการชำระเงินทั้งหมดจะยุบลงในโทรศัพท์มือถือ บัตรเครดิตที่เป็นฟอร์มแฟคเตอร์จะหายไป และคุณจะใช้โทรศัพท์ของคุณเพราะโทรศัพท์สามารถเพิ่มมูลค่าได้มากกว่าเพียงแค่แตะบัตรเครดิตของคุณ” เขากล่าวในการสัมภาษณ์นิตยสาร Time

ได้เวลาคิดใหม่
ในความพยายามของธนาคารกลางในการคิดทบทวนนโยบายการเงินของตนในขณะที่ผู้คนหยุดใช้เงินกระดาษ Schulman เชื่อว่าสกุลเงินดิจิทัลของธนาคารกลางจะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น เทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจาย อย่างไรก็ตาม ธนาคารกลางจำเป็นต้องทบทวนนโยบายการเงินของตนใหม่ “แต่โดยพื้นฐานแล้วพวกเขากำลังแปลงสกุลเงิน fiat ให้เป็นดิจิทัล เช่น ดอลลาร์สหรัฐ” Schulman สะท้อนถึงกลยุทธ์ที่มีอยู่

PayPal ประกาศแผนการที่จะแนะนำความสามารถในการซื้อ ถือ และขาย cryptocurrencies จำนวนหนึ่งรวมถึง Bitcoin (BTC) และ Ether (ETH) ในเดือนตุลาคม 2020 ตั้งแต่นั้นมา Bitcoin ซื้อขายจาก 16,000 ดอลลาร์เป็นระดับสูงสุดตลอดกาลที่ 64,000 ดอลลาร์

ด้วยกระแสแห่งความสำเร็จของ crypto PayPal ได้ขยายบริการ crypto ให้กับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง ปลายเดือนมีนาคม PayPal ได้เปิดตัวบริการเช็คเอาต์ crypto เพื่ออนุญาตการชำระเงิน crypto สำหรับผู้ค้า Venmo แพลตฟอร์มการชำระเงินของ PayPal ได้เริ่มให้บริการซื้อขายในสกุลเงินดิจิทัล

การโพสต์การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในระบบการเงินทั่วโลกมา PayPal ซีอีโอกล่าวปรากฏตัวครั้งแรกบนiGaming

ผู้ผลิตรถยนต์ไฟฟ้า Tesla เพิ่งขายส่วนหนึ่งของการถือครอง Bitcoin นี้ตามของรายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุด มีรายงานว่า Tesla ทำกำไรได้ 272 ล้านดอลลาร์จากการขายสินทรัพย์ดิจิทัลของตน มีการขายเพียง 10% เพียงเล็กน้อยของการถือครอง Bitcoin ทั้งหมด

ในเพจเจอร์ 30 เพจที่มาพร้อมกับผลประกอบการทางการเงินรายไตรมาส Tesla ชี้ไปที่ “ผลกระทบเชิงบวก” 101 ล้านดอลลาร์จากการขาย Bitcoin:

“ปีต่อปี ผลกระทบเชิงบวกจากการเติบโตของปริมาณ การเติบโตของรายได้จากสินเชื่อตามกฎระเบียบ การปรับปรุงอัตรากำไรขั้นต้นโดยได้แรงหนุนจากการลดต้นทุนผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมและการขาย Bitcoin (ผลกระทบเชิงบวก 101 ล้านดอลลาร์ สุทธิจากการด้อยค่าที่เกี่ยวข้อง ในการปรับโครงสร้างและอื่น ๆ ) ส่วนใหญ่จะถูกหักล้าง โดย ASP ที่ต่ำกว่า, SBC ที่เพิ่มขึ้น, ต้นทุนซัพพลายเชนเพิ่มเติม, การลงทุนด้าน R&D และรายการอื่นๆ ต้นทุนการเปลี่ยนโมเดล S และ Model X ส่งผลเสียต่อทั้งกำไรขั้นต้นและค่าใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนา”

เทสลายังคงรั้น
ในขณะที่นักลงทุนกระแสหลักหลายคนไม่แปลกใจกับการย้ายบริษัทเพื่อขาย bitcoin ของตนโดยมีกำไร แต่ 10% ที่ถูกขายนั้นไม่ได้หมายความว่าสูญเสียศรัทธาในสกุลเงินดิจิทัลชั้นนำ ในเดือนมีนาคม Tesla ได้เริ่มรับBitcoin เป็นการชำระเงินสำหรับรถยนต์ของตนโดยไม่ต้องแปลงเป็นสกุลเงิน fiat

เมื่อพิจารณาว่า 90% ของการซื้อเริ่มต้น 1.5 พันล้านดอลลาร์ยังคงอยู่ในงบดุล CEO Elon Musk ตอบกลับบน Twitter ด้วยการชี้แจง

ตาม ‘ Technoking of Tesla ‘ การขายได้ทำขึ้นเพื่อพิสูจน์สภาพคล่องและความอยู่รอดของสินทรัพย์เป็นทางเลือกแทนเงินสดในงบดุล

อย่างไรก็ตาม มีความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวดังกล่าว เนื่องจากแสดงให้เห็นว่าบริษัทที่มี Bitcoin อยู่ในดุลของตนนั้นสามารถ “ปรับปรุง” ประสิทธิภาพของบริษัทโดยการขายสกุลเงินดิจิทัลได้อย่างง่ายดายเพียงใด

ขณะที่ตั้งข้อสังเกตว่าคาดว่าการส่งมอบรถยนต์จะเติบโตเกิน 50% ในปีนี้ บริษัทได้ประกาศตัวเลขในไตรมาสที่ 1 ที่ดี รายงานรายได้สุทธิ 438 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก สูงเป็นประวัติการณ์ จากรายรับ 10.39 พันล้านดอลลาร์ กำไรต่อหุ้นอยู่ที่ 93 เซนต์

ในขณะที่จีนใกล้จะสิ้นสุด ‘การทดลอง’ หยวนดิจิทัลของพวกเขา รายงานต่างๆ ออกมายืนยันถึงความพยายามร่วมกันของทั้งภาครัฐและเอกชน แล้วจีนได้เก็บ ‘ความลับ’ อะไรไว้?

ดูเหมือนว่าตอนนี้บริษัทด้านเทคโนโลยีและการค้ารายใหญ่ในประเทศได้มีส่วนช่วยให้ธนาคารกลางของจีนพัฒนาสกุลเงินดิจิทัล สิ่งนี้ชัดเจนหลังจากAnt Group และ Tencent Holdingsได้เปิดเผยขอบเขตความร่วมมือกับธนาคารประชาชนแห่งประเทศจีน (PBoC) พวกเขาทำเช่นนั้นในระหว่างการประชุมสุดยอดดิจิทัลของจีน ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้าประจำปีในเมืองฝูโจวในมณฑลฝูเจี้ยน

กลุ่มมด (MYBANK)
ตามที่รายงานในSouth China Morning Postว่า Ant Group ได้ร่วมมือกับ PBoC ในเรื่องเงินหยวนดิจิทัลในปี 2017 ซึ่งเป็นปีก่อนที่จีนจะเตะนักบินอย่างเป็นทางการสำหรับสกุลเงินดิจิทัลในปี 2020 มีรายงานว่าแพลตฟอร์มการพัฒนาแอพมือถือของ Ant ถูกใช้เพื่อสร้างแอปหยวนดิจิทัล

Ant Group กล่าวว่าได้เริ่มทดสอบเงินหยวนดิจิทัลของจีนอย่างเป็นทางการในฤดูร้อนปี 2020 โดยเปิดตัวการทดลองสกุลเงินดิจิทัลในเซี่ยงไฮ้เมื่อปลายปีนั้น นอกจากนี้ กลุ่มยังระบุด้วยว่า MyBank ของตัวเองกลายเป็นหนึ่งในสถาบันการเงินที่ให้บริการสกุลเงินดิจิทัลของจีน

เทนเซนต์ (WEBANK)
Tencent มีส่วนร่วมในการทดสอบตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2018 จนถึงสิ้นปี พวกเขาได้จัดตั้ง ‘taskforce’ ของผู้เชี่ยวชาญด้านหยวนดิจิทัล

“Tencent ได้มีส่วนร่วมในโครงการ e-CNY ของ PBOC ตั้งแต่เริ่มต้น และจะดำเนินการทดลองนำร่องต่อไปตามคำแนะนำของ PBOC” บริษัทให้ความเห็น

JD.COM
ยักษ์ใหญ่แห่งสมาร์ทโฟน Huawei และแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ JD.com ก็มีส่วนร่วมในการพัฒนาหยวนดิจิทัลเช่นกัน ปีที่แล้ว Huawei กลายเป็นสมาร์ทโฟนเครื่องแรกที่ผลิตขึ้นเพื่อเสนอกระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์สำหรับหยวนดิจิทัลของจีน JD.com มอบเทคโนโลยีและบริการแก่ธนาคารกลางเพื่อสนับสนุนการนำร่องสกุลเงิน ตามรายงานเมื่อปลายปี 2020 บริษัทกลายเป็นแพลตฟอร์มแรกที่ยอมรับหยวนดิจิทัล

ในระหว่างการประชุมสุดยอด Digital China แพลตฟอร์มดังกล่าวได้ประกาศว่ากำลังใช้ระบบ Digital Currency Electronic Payment ของจีน หรือ DCEP เพื่อจ่ายเงินเดือนของพนักงานบางส่วนตั้งแต่เดือนมกราคม JD ยังใช้ DCEP ในการชำระเงินระหว่างธุรกิจกับธุรกิจให้กับบริษัทพันธมิตร ตลอดจนการชำระบัญชีข้ามธนาคาร

ผู้เข้าร่วมการประชุมสุดยอด Digital China Summit ครั้งที่ 4 ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับตัวเลือกการชำระเงินใหม่ นอกเหนือจากการใช้เงินสดและแพลตฟอร์มการชำระเงินดิจิทัล เช่น Alipay และ WeChat Pay แล้ว พวกเขายังสามารถใช้เงินหยวนดิจิทัล (RMB) ได้หากต้องการซื้อน้ำดื่มบรรจุขวดหรือของว่างที่สถานที่จัดประชุม

แผนห้าปีที่ 14 ของจีน (2021-2025) ได้รับการประกาศในระหว่างการประชุมสุดยอด โดยเน้นที่การพัฒนาเศรษฐกิจดิจิทัลโดยส่งเสริมการบูรณาการอย่างลึกซึ้งกับเศรษฐกิจจริง และสร้างคลัสเตอร์อุตสาหกรรมดิจิทัลที่มีความสามารถในการแข่งขันระดับสากล ซึ่งจะกระตุ้นการเติบโตอย่างมีคุณภาพสูง

วันนี้ LeoVegas ได้ออกคำเตือนและค่าธรรมเนียมการลงโทษ SEK 2M (cca: 195K Euro) โดยหน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดน ตามหน่วยงานกำกับดูแล บริษัทถือว่าละเมิดขั้นตอนการตรวจสอบสถานะลูกค้าบางรายการในส่วนที่เกี่ยวกับลูกค้าในสวีเดน ในช่วงปีแรกของตลาดสวีเดนถูกควบคุม (2019) LeoVegas ตั้งใจที่จะอุทธรณ์คำตัดสิน

หน่วยงานด้านการพนันของสวีเดนประกาศในวันนี้ถึงการตัดสินใจออก LeoVegas Gaming plc ค่าธรรมเนียมการเตือนและการลงโทษของ SEK 2M ที่เกี่ยวข้องกับกรณีการกำกับดูแลตั้งแต่ปี 2019 เกี่ยวกับขั้นตอนการตรวจสอบสถานะลูกค้าของบริษัทสำหรับลูกค้าชาวสวีเดน จากกรณีดังกล่าว หน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดนได้ตรวจสอบเฉพาะกิจวัตรของบริษัทในปี 2019 เท่านั้น

LeoVegas พัฒนานโยบายอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามข้อกำหนด และได้เกิดขึ้นแล้วก่อนที่การตัดสินใจของวันนี้จะเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงกิจวัตรการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของลูกค้า

LeoVegas ตั้งใจที่จะอุทธรณ์คำตัดสินของวันนี้ เพื่อให้ศาลสามารถพิจารณาเรื่องดังกล่าวและให้คำแนะนำเพิ่มเติมแก่อุตสาหกรรมทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการตีความกฎระเบียบในปัจจุบัน

LeoVegas มีแบรนด์และใบอนุญาต 14 รายการในแปดเขตอำนาจศาลที่แยกจากกัน ในแต่ละปี บริษัทต้องได้รับการตรวจสอบและทบทวนหลายครั้งโดยหน่วยงานกำกับดูแลในท้องถิ่นและผู้ตรวจสอบภายนอก การปฏิบัติตามข้อกำหนดมีความสำคัญสูงสุดที่ LeoVegas และเป็นส่วนที่บริษัทกำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดที่หน่วยงานกำกับดูแล (แต่รวมถึงตัวบริษัทเอง) ดำเนินการด้วย

ผู้ทำข้อตกลงผลักดันให้Super Groupเจ้าของBetwayรวมและจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก ( NYSE ) ได้สรุปวัตถุประสงค์ของบริษัทที่จะครอง ‘ สื่อที่เกี่ยวพันกับกีฬาของสหรัฐฯและอนาคตที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ‘

นอกจากSports Acquisition Corp ( SEAH ) ซึ่งเป็นพันธมิตรของ SPAC แล้วทีมผู้บริหารของ Super Group ยังได้นำเสนอความทะเยอทะยานของ NYSE IPO ของบริษัทในการประเมินมูลค่าองค์กรขั้นต่ำที่4.75 พันล้านดอลลาร์

John P Collinsซีอีโอของ SEAH ในการสอดแนมเป้าหมาย M&A กล่าวว่าผู้บริหาร Betway ของ Super Group ได้ ‘ตรวจสอบทุกช่อง’ เกี่ยวกับการระบุบริษัทที่สามารถจัดการกับ “ศูนย์กลางการเติบโตที่ร้อนแรงซึ่งจะเป็นการพนันกีฬาของสหรัฐฯ และอนาคตของ igaming” .

จอห์น พี. คอลลินส์ – SEAH
คอลลินส์สรุปว่าความเร่งด่วนในการรักษาความปลอดภัยของ Super Group นั้นได้รับการกล่าวย้ำอีกครั้งโดยข้อตกลงสิทธิ์สื่อ NFL มูลค่า 100 พันล้านปอนด์ที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ “ซึ่งเห็นว่ากีฬาของสหรัฐฯ พัฒนาไปสู่ตลาดที่สิทธิ์ของสื่อและการพนันเชื่อมโยงกัน”

ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงที่ใกล้จะเกิดขึ้น SEAH ระบุว่า SPAC จำเป็นต้องมี ‘ ธุรกิจแรกที่เป็นกรรมสิทธิ์ ‘ โดย Collins สร้างแบรนด์สินทรัพย์ Super Group ของ Betway และ Spin Casinos “ซึ่งถือกำเนิดจาก DNA ดิจิทัลและปราศจากภาระผูกพันจากข้อจำกัดของอิฐและปูนแบบดั้งเดิม ธุรกิจการพนัน”

เพื่อสนับสนุนคำกล่าวเปิดงานของคอลลินส์นีล เมนาเชซีอีโอของ Super Group ได้เน้นย้ำว่าข้อกล่าวหาในสหรัฐฯ ของบริษัทจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงกับบริษัทอื่นๆ

Menashe เน้นย้ำว่า Super Group จะรักษา Betway ให้เป็นแบรนด์เรือธงในทุกตลาดต่างจากคู่แข่งรายอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งรายอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา

ซีอีโอของ Super Group สะท้อนให้เห็นว่าความสำเร็จของ Betway เกิดจากการอุทิศ 20 ปีในการ “สร้างแบรนด์หนังสือกีฬาเดียวระดับโลก” ซึ่งจะไม่ถูกประนีประนอมเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดสหรัฐในปัจจุบัน

Menashe เน้นย้ำถึงข้อมูลรับรองการปฏิบัติงานที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Super Group เนื่องจาก Betway และ Spin จัดการเดิมพันมากกว่า 42 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดยให้บริการลูกค้าโดยเฉลี่ย 2.5 ล้านรายต่อเดือนทั่วโลก

นีล เมนาเช – Super Group
“เราเป็นธุรกิจระดับโลกอย่างแท้จริง เราได้รับใบอนุญาตใน 22 เขตอำนาจศาลทั่วโลก โดยไม่นับสหรัฐอเมริกา เรามีเท้าอยู่บนพื้นในทุกตลาด โดยมีทีมงานที่หายใจ นอนหลับ และรับประทานอาหารในตลาดของตน” Menash บอกนักลงทุน

นอกจากนี้ Menashe ยังได้เน้นย้ำถึงความสามารถเชิงกลยุทธ์ของ Super Group ในการรับประกันว่าแต่ละตลาดที่เข้าสู่ตลาดจะกลายเป็นผลกำไร ไดนามิกที่ CEO ระบุไว้จะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงโดยความต้องการของแต่ละรัฐของสหรัฐอเมริกา

หลักการก่อตั้ง Betway ถูกอ้างถึงว่ามีความสำคัญในการสร้างแบรนด์เกมเดียวของโลกที่รักษาพันธมิตรด้านกีฬามากกว่า 60 แห่งทั่วโลก ซึ่งรวมถึงฟุตบอล เทนนิส MMA การแข่งม้า และอีสปอร์ต พร้อมที่จะขยายพอร์ตการสนับสนุนสำหรับการแข่งขันในสหรัฐฯ

Menashe สะท้อนให้เห็นว่าการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ของ Betway สะท้อนถึงแบรนด์กีฬาในตลาดมวลชนมากกว่าภาคธุรกิจปัจจุบัน ซึ่งพันธมิตรทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มการแสดงแบรนด์ของผู้ประกอบการและการส่งออกเชิงพาณิชย์

“เราเป็นแบรนด์กีฬาออนไลน์ระดับพรีเมียมเพียงแบรนด์เดียวที่มีความหมายเหมือนกันกับการเดิมพัน” Menashe อธิบาย

“นี่หมายความว่าทุกครั้งที่เราทำความร่วมมือกับแบรนด์ ไม่ว่าจะเป็นกับทีมชิคาโก บูลส์, โกลเด้น สเตท วอร์ริเออร์ส หรือสโมสรในพรีเมียร์ลีกของอังกฤษ เช่น เวสต์แฮม… เราตัดจ่ายที่ใช้จ่ายไปทั่วโลก”

การเติบโตของ Betway ในสหรัฐฯ พร้อมที่จะถูกเทอร์โบชาร์จโดยการเข้าซื้อกิจการของDigital Gaming Corporation (DGC)ซึ่งเป็นหุ้นส่วนการออกใบอนุญาตในอเมริกาเหนือซึ่งจะทำให้ Super Group สามารถเข้าถึง 10 รัฐที่อยู่ภายใต้การควบคุมของสหรัฐฯ

“สถาบันเหล่านี้เลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับเรา เพราะพวกเขาชอบแนวทางของเราและวิธีที่เราสร้างการมีส่วนร่วมของแฟนๆ สำหรับพวกเขาในระดับโลก ทำให้ Betway สามารถจดจำแบรนด์ได้ในหลายพื้นที่ด้วยต้นทุนที่ต่ำลง”

Menashe กำหนดหลักสูตรสำหรับการเสนอขายหุ้น NYSE IPO ของ Super Group ว่าบริษัทของเขาจะมอบการเดิมพันที่ปลอดภัยที่สุดในตลาดให้กับนักลงทุนโดยบริษัทที่มีรากฐานมาจากความสามารถในการทำกำไรและการรับรู้แบรนด์เดียว

FunFair Games ได้เปิดตัวAstroBoomers: To the Moonเกมเล่นหลายคนที่ใช้เงินจริงได้จริงเป็นครั้งแรก! กับผู้ให้บริการระดับหนึ่ง Betsson Group ตกลงทำข้อตกลงพิเศษเพื่อนำเกมที่เป็นนวัตกรรมไปใช้กับแบรนด์สำคัญ ๆ จนกว่าจะมีการเปิดตัวทั่วทั้งเครือข่ายในช่วงต้นเดือนพฤษภาคม

ด้วยดาวเคราะห์โลกที่อยู่ภายใต้การล้อมจากอุกกาบาตที่ลุกโชติช่วง การเปิดตัวครั้งแรกนี้เชิญชวนชุมชนของผู้เล่นที่มีใจเดียวกันให้หลบหนีไปยังดวงจันทร์ด้วยจรวดคำรามพร้อมรางวัลดาราศาสตร์สูงถึง 2,500x ชนะโดยผู้ที่กระโดด เพื่อความปลอดภัยในเวลาที่เหมาะสม

นักเล่นเกมสามารถท้าทายความกังวลใจของนักบินอวกาศคนอื่นๆ ได้ด้วยการอยู่บนเรือให้นานที่สุดเพื่อรับรางวัลสูงสุด วางเดิมพันสูงสุดสามครั้งต่อรอบเพื่อชัยชนะในกาแล็กซี่ หรือเลือกตัวเลือกการดีดออกอัตโนมัติอย่างมีกลยุทธ์

การเปิดตัวครั้งใหม่นี้เป็นตัวอย่างของประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่ง FunFair Games เป็นผู้บุกเบิกและแนะนำภาคคาสิโน นำการเล่นเกมทางสังคม แอคทีฟ และเรียบง่ายมาสู่พื้นที่เล่นเกมด้วยเงินจริง

Wheel Of Steal ชื่อที่สองของ FunFair Games จะเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2564 และจะท้าทายสภาพที่เป็นอยู่ต่อไป นำความตื่นเต้นของเกมคาสิโนสดที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนมาสู่สภาพแวดล้อมที่ไม่ใช่แบบสด

AstroBoomers: สู่ดวงจันทร์! จะเปิดเฉพาะกับผู้ประกอบการที่มีชื่อเสียงระดับโลก Betsson กลุ่มวันที่ 26 เมษายนวันก่อนที่จะทำการเปิดตัวเครือข่ายกว้างคาดว่าอย่างรุนแรงวันที่ 11 พฤษภาคมปีบริบูรณ์

ลอยด์ลูกเรือซีโอโอของ FunFair Games , กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศยกออกจากการเปิดตัวชื่อที่น่าตื่นเต้นของเราAstroBoomers: ไปยังดวงจันทร์ !,ซึ่งเราคิดว่าจะเป็นกษัตริย์ไม่มีปัญหาความผิดพลาดของเกม

“รูปแบบเกมที่เรียบง่ายแต่น่าดึงดูดนำเสนอประสบการณ์แบบแอคทีฟและอิงตามชุมชนที่ต้องการโดยผู้เล่นรุ่นใหม่ และนำเสนอเนื้อหาใหม่ ๆ ที่มีอยู่ในภาคสล็อตที่โดดเดี่ยวในปัจจุบัน

“สล็อตจะมีที่ของมันเสมอ แต่การย้ายไปสู่ผู้เล่นหลายคนในเกมที่ใช้เงินจริงนั้นมาถึงเร็วกว่าที่หลายคนคาดไว้ และมีความต้องการอย่างมากสำหรับเนื้อหาที่สร้างสรรค์และแตกต่างซึ่งดึงดูดผู้ชม Gen Y การเติบโตของมันเกิดขึ้นจากคนรุ่นใหม่ที่มีการเชื่อมต่อตลอดเวลา เพลิดเพลินกับแนวคิดทางสังคมที่เรียบง่าย พวกเขาสามารถแบ่งปันได้ และผู้ที่เราเชื่อว่าจะนำรูปแบบการเล่นเกมนี้ไปสู่ระดับโลก

“มันวิเศษมากที่ได้เห็นการเปิดตัวของเราโดยเฉพาะกับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงเช่น Betsson Group และเรามั่นใจว่ามันจะได้รับความนิยมจากฐานผู้เล่นที่กว้างขวางในขณะที่เราสร้างเครือข่ายที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อ!”

Paul Malt ที่ Betsson Group กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะได้แนะนำAstroBoomers: To the Moon! ให้กับลูกค้าของเราและรู้สึกมั่นใจว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากฐานผู้เล่นของเรา

“FunFair Games เป็นผู้พัฒนาเนื้อหาที่มีนวัตกรรมสูงและเป็นผู้บุกเบิกการแนะนำเกมผู้เล่นหลายคนที่ใช้เงินจริงในภาคส่วนของเรา เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพันธมิตรรายใหม่ของเราในความสัมพันธ์ทางการค้าที่ก่อให้เกิดผลประโยชน์ร่วมกันอย่างไม่ต้องสงสัย”

สล็อตใหม่ที่น่าทึ่งผสมผสานการเล่นเกมไฮเทคกับธีมย้อนยุค

ช่องพรีเมี่ยมและผู้ให้บริการเกมตารางHabanero ได้เปิดตัวเกมที่น่าตื่นเต้นคาสิโนล่าสุดที่กลับไปที่คุณลักษณะ

ผู้เล่นที่คิดถึงความคิดถึงที่เพลิดเพลินกับสล็อต 5×3 ควรสวมชุดสูง โหลด Walkman และเตรียมตัวสำหรับการผจญภัยในเกมที่ได้แรงบันดาลใจจากยุค 80 ที่เต็มไปด้วยแอ็กชั่น

ธีมภาพคลาสสิกของชื่อเรื่องแตกต่างกับคุณลักษณะการเล่นเกมขั้นสูง ซึ่งรวมถึง Money Re-spin ซึ่งเกิดขึ้นจากสัญลักษณ์ Money สามสัญลักษณ์และรางวัลทวีคูณ x10 เมื่อสัญลักษณ์ครอบคลุมทั้งหน้าจอ

ฟีเจอร์การกรอกลับแบบบุกเบิกมีศักยภาพในการเพิ่มรางวัลสองเท่าสำหรับผู้เล่นที่มีโชคด้านผู้หญิง และสามารถเรียกใช้งานได้ทั้งสองวิธี เนื่องจากผู้ที่มีสัญลักษณ์กระจายห้าตัวสามารถชนะเกมฟรี 100 เกม

การเข้าซื้อกิจการ MGA อันเป็นที่ปรารถนาของ Habanero เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ชุดหนังสือที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง ซึ่งรวมถึงReturn to the Featureเพื่อประโยชน์ของเครือข่ายผู้ให้บริการที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในตลาดสำคัญๆ ที่น่าประทับใจ

ความเห็นเกี่ยวกับการปล่อยโทนี Karapetrov หัวหน้าฝ่ายสื่อสารองค์กรที่ Habanero กล่าวว่า : “เราตื่นเต้นที่จะเปิดตัวกลับไปที่คุณลักษณะสล็อตโลดโผนแพร่หลายในเสน่ห์โรงเรียนเก่าที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะกระโดดลงไปในเครื่องเวลาและหันหลังกลับหน้าปัด .

“แม้ว่าธีมของมันจะย้อนกลับไปในอดีต แต่ฟีเจอร์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเกมนี้เป็นตัวกำหนดแนวทางที่ก้าวหน้าของเราในการพัฒนาเนื้อหา โดยบุกเบิกอนาคตของ iGaming ด้วยแพเทคโนโลยีใหม่ที่น่าประทับใจ”

Habaneroพร้อมที่จะต่อยอดในปี 2020 ที่โดดเด่นและพร้อมที่จะ เติบโตอย่างต่อเนื่องทั่วยุโรปและ LatAm ตลอดทั้งปี โดย แนะนำผู้ชมใหม่ๆ ให้รู้จักกับ เนื้อหาคุณภาพสูงบางส่วน ของอุตสาหกรรม

Scientific Games Corporation ได้รับการยอมรับอีกครั้งในฐานะนายจ้างชั้นนำด้านการเดิมพันและการเล่นเกมโดย Great Place to Work® Hellas โดยในปีนี้เพิ่มขึ้นมาเป็นอันดับที่ 5 ในการจัดอันดับโดยรวม

ธุรกิจดิจิทัลของบริษัท SG Digital ยังคงได้รับการระบุว่าเป็นหนึ่งในสถานที่ทำงานอันดับต้นๆ ในกรีซ ท่ามกลางองค์กรที่มีพนักงานมากกว่า 250 คน โดยเพิ่มขึ้นสองแห่งนับตั้งแต่รางวัลปีที่แล้ว

ทีมพนันกีฬาและเกมของกรีกของ SG Digital ซึ่งตั้งอยู่ในเอเธนส์ประกอบด้วยการปฏิบัติงาน เทคโนโลยี การซื้อขาย และผลิตภัณฑ์ที่มีประสบการณ์และมีทักษะสูง ทีมงานอย่างต่อเนื่องนำเกมที่เปลี่ยนแปลงแนวความคิดที่จะชุดผลิตภัณฑ์เกมวิทยาศาสตร์รวมทั้ง OpenSports™ และOpenGaming ™

™รายชื่อสถานที่ทำงานที่ดีที่สุดนั้นรวบรวมโดย Great Place to Work® ซึ่งเป็นสถาบันระดับนานาชาติที่ให้รางวัลแก่บริษัทต่างๆ ที่ปรารถนาจะมอบสภาพการทำงานที่ยอดเยี่ยมให้กับพนักงานเป็นประจำทุกปี

การประกาศดังกล่าวเป็นการตอกย้ำจุดยืนของบริษัทในฐานะผู้นำระดับโลกในการจัดหาเกม ระบบ และบริการแบบไดนามิกให้กับอุตสาหกรรมการพนันและเกมทั่วโลก

Nikos Konstakis กรรมการผู้จัดการของ SG Digital Athens และ VP Sportsbook กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นการทำงานอย่างหนักของเราที่ Scientific Games สะท้อนให้เห็นในการยอมรับครั้งล่าสุดนี้ ในขณะที่เรายังคงเพิ่มรอยเท้าของเราในเอเธนส์ปีต่อปี ทีมงานทั้งหมดของเรามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์และเป็นผู้นำในภาคการเดิมพันกีฬาออนไลน์และการเล่นเกม การอุทิศตนของพวกเขายังคงรับประกันความสำเร็จของเราและขับเคลื่อนความสำเร็จของลูกค้าด้วยเช่นกัน”

Wazdan, ผู้จัดจำหน่ายสล็อตนวัตกรรมระดับโลกได้เปิดตัวที่น่าตื่นเต้นการจองล่าสุดชื่อแจ๊คพ็อ – อาทิตย์แห่งโชคลาภ

โบนัส Hold the Jackpot ของ Sun of Fortuneจะเปิดใช้งานหากมีสัญลักษณ์โบนัสสีทองหกตัวขึ้นไปในการหมุนใดๆ แต่ถ้าลงจอดสาม สี่ หรือห้า พวกเขาจะยังคงเหนียวอยู่บนวงล้อ ทำให้เกิดการหมุนซ้ำเพื่อให้ผู้เล่นได้รับโบนัสพิเศษ โอกาสในการเปิดใช้งานรอบ Hold the Jackpot เมื่อเปิดตัวรอบแล้ว ผู้เล่นจะรู้จักกลไก Hold the Jackpot โดยมีการหมุนซ้ำ 3 ครั้งเริ่มต้นซึ่งจะรีเซ็ตทุกครั้งที่สัญลักษณ์โบนัสใหม่ตกลงบนกริด

สัญลักษณ์โบนัสทั้งหมดมีมูลค่าเงินสดที่กำหนดซึ่งจ่ายหลังจากรอบโบนัสเสร็จสิ้น แต่ผู้เล่นยังสามารถลงสู่แจ็คพอตมินิ ไมเนอร์ และเมเจอร์ เพื่อทำคะแนนรางวัลเพิ่มเติม การชนะโบนัสที่ต้องการมากที่สุดคือแกรนด์แจ็คพอต – รางวัลมูลค่า 1,000x ของการเดิมพันที่ต้องเติมสัญลักษณ์โบนัสให้เต็มตาราง การปฏิบัติทั้งหมดเหล่านี้สามารถเป็นยอดรวมได้อย่างมาก เนื่องจากแจ็คพอตจะถูกเพิ่มเข้าไปนอกเหนือจากการชนะอื่นๆ!

นำเสนอตารางเมทริกซ์ขนาด 4×4 และวงล้ออิสระ 16 วงล้อ เกมดังกล่าวต้องการสัญลักษณ์ที่ตรงกันแปดตัวเพื่อเข้าสู่การหมุนใดๆ เพื่อให้ชนะ โดย Wilds แทนที่ด้วยสัญลักษณ์อื่นๆ ยกเว้นสัญลักษณ์โบนัส Sun of Fortune ยังเต็มไปด้วยสัญลักษณ์นำโชค เช่น มังกร เต่ามังกร ปลาคราฟ นกฟีนิกซ์จีน และที่สำคัญที่สุดคือ สัญลักษณ์โบนัสสีทอง

เกมฮิตล่าสุดของ Wazdan มีคุณสมบัติการปรับแต่งยอดนิยมของผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึงโหมด Ultra Fast โหมดหน้าจอขนาดใหญ่ ตลอดจนระดับความผันผวนที่เป็นเครื่องหมายการค้า™และคุณสมบัติการซื้อที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ที่ช่วยให้เข้าถึงโบนัส Hold the Jackpot ได้ตลอดเวลา

ดวงอาทิตย์แห่งโชคชะตาคือการจองล่าสุดเกมแจ๊คพ็อที่จะเข้าร่วมผลงาน Wazdan ของต่อไปนี้ในการเผาไหม้ดาว 3™ , Clover เลดี้™และยูนิคอร์นม้วน

Andrzej Hyla ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Wazdan กล่าวว่า “เพลงฮิตล่าสุดของเรานำฟีเจอร์ Hold the Jackpot ที่เป็นนวัตกรรมใหม่มาสู่ตารางเมทริกซ์ขนาด 4×4 ที่รวดเร็ว ด้วยแจ็คพอตขนาดใหญ่ที่เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากการชนะที่เป็นตัวเอก เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าผู้เล่นของเราทั่วโลกได้รับเกมอย่างไร”

ชาวสะมาเรียได้เผยแพร่แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน เพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการมีความเข้าใจและอัปเดตนโยบายขององค์กรเกี่ยวกับการป้องกันการฆ่าตัวตาย

องค์กรการกุศลได้ดำเนินโครงการเพื่อให้เข้าใจถึงการพนันได้ดีขึ้นว่าเป็นปัจจัยเสี่ยงในการฆ่าตัวตาย และวิธีการป้องกัน โดยอิงจากการวิจัยที่แสดงให้เห็น ‘ความสัมพันธ์ที่ชัดเจนระหว่างการพนันและการฆ่าตัวตาย’

เน้นย้ำว่าความคิดฆ่าตัวตายและความพยายามฆ่าตัวตายเป็นเรื่องปกติอย่างไร ตามการวิจัย ในบรรดาผู้ที่ทุกข์ทรมานจากปัญหาการพนันที่มีปัญหามากกว่าในหมู่ประชากรทั่วไป ชาวสะมาเรียยังตระหนักดีว่า “ความอยากอาหารจากอุตสาหกรรมการพนันที่ต้องทำมากกว่านี้เพื่อป้องกันอันตรายจากการพนันและ การฆ่าตัวตาย”.

“การฆ่าตัวตายสามารถป้องกันได้ และเราทราบดีว่าอุตสาหกรรมต่างๆ จำเป็นต้องจัดการกับความท้าทายที่เฉพาะเจาะจง เพื่อให้มีแนวทางปฏิบัติในการป้องกันการฆ่าตัวตายอย่างมีประสิทธิภาพ” Mubeen Bhutta หัวหน้าฝ่ายนโยบายของ Samaritans กล่าว

“ด้วยความสัมพันธ์ที่ชัดเจนระหว่างการพนันและการฆ่าตัวตาย การระบุการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในสภาพแวดล้อมการพนันเพื่อป้องกันการฆ่าตัวตายเป็นส่วนสำคัญของงานของเรา

“เราภูมิใจที่จะเผยแพร่แนวทางอุตสาหกรรมเหล่านี้และหวังว่าจะได้เห็นธุรกิจการพนันทั้งหมดมีส่วนร่วมกับพวกเขาในความพยายามเชิงรุกที่จะทำมากขึ้นเพื่อป้องกันการฆ่าตัวตายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน”

องค์กรการกุศลได้เสริมว่าได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการการเดิมพันและการเล่นเกมทั้งหมดนำแนวทางปฏิบัติ ‘เป็นขั้นต่ำ’ เพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการป้องกันการฆ่าตัวตายในหมู่นักพนัน

แนวทางปฏิบัติที่แนะนำได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมที่จัดตั้งขึ้น รวมถึงการสร้าง ‘นโยบายป้องกันการฆ่าตัวตายที่แข็งแกร่ง’ ที่มุ่งปกป้องทั้งลูกค้าและพนักงาน

คำแนะนำเพิ่มเติม ได้แก่ การฝึกอบรมการใช้การป้องกันอันตรายเพื่อเป็นแนวทางในกิจกรรมทางการตลาดและการใช้ข้อมูลเพื่อช่วยในการป้องกันการฆ่าตัวตาย ตลอดจนยกระดับมาตรฐานการสื่อสารเพื่อให้แน่ใจว่ามีการหารือที่ละเอียดอ่อนกับผู้ที่ตกทุกข์ได้ยาก

“การป้องกันการฆ่าตัวตายเป็นธุรกิจของทุกคน” บุตตากล่าวต่อ “ยังมีอีกมากที่ต้องทำในสภาพแวดล้อมการพนันที่กว้างขึ้นเพื่อลดความเสี่ยงของอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน และเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนจะได้รับการสนับสนุนที่พวกเขาต้องการ

“ผู้ประกอบการที่ปฏิบัติตามแนวทางของเราเป็นขั้นตอนหนึ่งเชิงบวกในการปรับปรุงการป้องกันการฆ่าตัวตายในอุตสาหกรรมการพนัน และเราจะยังคงผลักดันให้มีการดำเนินการเพื่อช่วยลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในอนาคต”

แนวทางที่ได้รับการปรับปรุงได้รับการพัฒนาร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิตองค์กรการกุศล บริการด้านสุขภาพและการสนับสนุน และผู้ประกอบธุรกิจการพนัน

ยูฟ่ามีกำหนดจะเปิดการสอบสวนในความร่วมมืออย่างต่อเนื่องระหว่างนักฟุตบอลZlatan Ibrahimovic และการพนันออนไลน์ผู้ประกอบการBetHard

ฝ่ายปกครองฟุตบอลยุโรปได้ประกาศว่าได้แต่งตั้งผู้ตรวจจริยธรรมและวินัยให้เป็นผู้นำการสอบสวนผู้เล่นชาวสวีเดนเพื่อประเมินว่าการทำงานร่วมกันของเขากับ BetHard ละเมิดจรรยาบรรณหรือไม่

เอซีมิลานของกองหน้า ‘ที่ถูกกล่าวหาที่น่าสนใจทางการเงินใน บริษัท การพนัน’ อาจละเมิดจรรยาบรรณของฟีฟ่าจริยธรรมซึ่งระบุว่าผู้เล่นไม่สามารถถือหุ้นในหน่วยงานหรือ บริษัท ที่ว่า“การส่งเสริมนายหน้าจัดหรือการดำเนินการพนัน, การพนัน, สลากหรือคล้ายกัน เหตุการณ์หรือธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันฟุตบอลและการแข่งขัน”

มีรายงานเมื่อต้นเดือนนี้โดยAftonbladetร้านค้าของสวีเดนว่าบริษัทของกองหน้าเป็นนักลงทุนรายใหญ่อันดับสี่ซึ่งมีส่วนแบ่งรวม 10% ในผู้ให้บริการหนังสือกีฬาออนไลน์ซึ่งรายงานกำไรก่อนหักภาษีที่ 25.76 ล้านปอนด์กำไรหลังหักภาษีในปี 2019

ยูฟ่าและฟีฟ่าต่างก็ประกาศในเวลาที่แยกการสอบสวนอย่างเป็นทางการออกมา เว็บพนันบอลออนไลน์ และหากพบว่ามีความผิดฐานละเมิดจรรยาบรรณของทั้งสององค์กร นักเตะวัย 39 ปีอาจถูกแบนจากการเล่นกีฬาเป็นเวลาสามปี บวกกับปรับเป็นเงินอีกจำนวนหนึ่งสำนักข่าวรอยเตอร์รายงานว่า100,000 ฟรังก์สวิส

คำแถลงของยูฟ่าอ่านว่า: “ตามมาตรา 31(4) ของระเบียบวินัยของยูฟ่า (DR) วันนี้ได้แต่งตั้งผู้ตรวจการด้านจริยธรรมและวินัยของยูฟ่า ให้ดำเนินการสอบสวนทางวินัยเกี่ยวกับการละเมิดที่อาจเกิดขึ้นโดยซลาตัน อิบราฮิโมวิช เนื่องจากการกล่าวหาเรื่องการเงิน สนใจในบริษัทพนัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้จะเปิดเผยในเวลาที่เหมาะสม”

อิบราฮิโมวิช ซึ่งมีกำหนดจะเล่นให้กับเอซี มิลานในเซเรียอาอีกปีหนึ่ง เริ่มร่วมมือกับ BetHard ในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ระดับโลกในเดือนมีนาคม 2018ในขณะที่อยู่ในรายชื่อแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดกระตุ้นให้สมาคมฟุตบอล(FA) สอบสวนอย่างเป็นทางการ.

ในลักษณะที่คล้ายคลึงกันกับทั้ง FIFA และ UEFA กฎของหน่วยงานกำกับดูแลของอังกฤษห้ามไม่ให้ผู้เล่นโปรโมต ปรึกษาหรือเกี่ยวข้องกับผู้ประกอบการเดิมพันในทุกความสามารถ

นอกจากนี้ การเป็นหุ้นส่วนยังถูกกล่าวหาว่าอยู่ภายใต้การสอบสวนของสมาคมฟุตบอลสวีเดน(SvFF) เป็นเวลาประมาณสามปี

กองหน้ารายนี้ลงเล่นให้กับทีมชาติสวีเดนในรอบคัดเลือกฟุตบอลโลกเมื่อเดือนที่แล้ว และยังเล่นให้กับเอซี มิลานในการแข่งขันยูฟ่ายูโรปาลีกในฤดูกาลนี้ ซึ่งเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของเขาในการแข่งขันระดับนานาชาตินับตั้งแต่การแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปปี 2016

Community Villa เป็นหนึ่งในหน่วยงานชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกและเป็นหนึ่งในไม่กี่บริษัทที่มุ่งเน้นการดำเนินการโดยตรงในชุมชนเกม มันสร้างชุมชนของผู้เล่นสำหรับชื่อใหม่ตั้งแต่ต้น โดยใช้กิจกรรมส่งเสริมการขายจำนวนมากในหลายช่องทาง และรับผิดชอบในการสื่อสารทั้งหมดบนบรรทัดของผู้เล่น-นักพัฒนา/ผู้เล่น-ผู้เผยแพร่ บริษัทเริ่มต้นการพิชิตตลาดเกมในเดือนเมษายน 2559 – ตั้งแต่นั้นมา บริษัทได้ทำงานในโครงการร่วมกับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่กว่าร้อยโครงการจากทั่วทุกมุมโลก ผลงานที่กว้างขวางของ Community Villa รวมถึงกิจกรรมสำหรับเกมเช่น SUPERHOT, The Vanishing of Ethan Carter, RUINER, The Universim, Gloomhaven, Dying Light: Bad Blood, Fishing Clash และ Ghostrunner

บริษัทที่ควบรวมกิจการหมายถึงการปรับปรุงคุณภาพและขยายขอบเขตของบริการที่นำเสนอ Community Villa ร่วมกับ Fantasyexpo กำลังวางแผนขยายทั่วโลกเพื่อรองรับนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกม (ทั้งพีซีและคอนโซลและมือถือ) ในทุกทวีป ทั้งในกระบวนการโปรโมตที่นำไปสู่ยอดขายเกมที่เพิ่มขึ้นและในพื้นที่ สื่อสารกับผู้เล่นและกระชับความสัมพันธ์กับพวกเขา

Adrian Palma ผู้ก่อตั้ง Community Villa มีส่วนร่วมในการเล่นเกมตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพของเขา เขาทำงานเป็นบรรณาธิการให้กับพอร์ทัลเกมชั้นนำ ได้รับประสบการณ์ในฐานะผู้จัดการชุมชนในสตูดิโอ gamedev หลายแห่ง รวมทั้งทำงานในแผนกการตลาดของ Google แนวคิดในการทำให้ Community Villa มีชีวิตชีวาขึ้นนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากภาพสะท้อนที่ว่าสิ่งที่ทำให้เกมที่ประสบความสำเร็จทางการค้ามากที่สุดในตลาดเกมที่แออัดและมีความต้องการสูงคือ… ชุมชนเกม โปรดักชั่นที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากหลงทางในเกมใหม่ ๆ เนื่องจากขาดชุมชนแฟน ๆ รอบตัวพวกเขา

เกมที่ดีทุกเกมสมควรที่จะเข้าถึงฐานผู้ชม — นี่คือประเด็นสำคัญของกิจกรรม Community Villa จนถึงตอนนี้ เราสามารถช่วยนักพัฒนาและผู้เผยแพร่โฆษณาจำนวนมากในโปแลนด์ ตอนนี้เป็นเวลาที่จะช่วยบริษัทจากนอกประเทศของเราในระดับที่ใหญ่ขึ้น Adrian Palma ผู้ก่อตั้ง Community Villa กล่าวว่าเราพร้อมที่จะสนับสนุนเกมที่มีแนวโน้มว่าจะได้รับความนิยมทั่วโลก และเราตั้งตารอที่จะส่งมอบผลลัพธ์ให้กับนักพัฒนาเกมทั่วโลก

การควบรวมกิจการจะเป็นประโยชน์กับ Fantasyexpo ซึ่งจะขยายข้อเสนอและความเป็นไปได้ในการสื่อสารในด้านเกม ทั้งสำหรับ esports และความคิดริเริ่มด้านเกมของตัวเอง เช่นเดียวกับแบรนด์ที่กำลังมองหาทางเลือกใหม่และโอกาสในการสื่อสารในพื้นที่เกม