เล่นสล็อตจีคลับ ข้อมูลเพิ่มเติม

เล่นสล็อตจีคลับ ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรม Activision Blizzard, Inc. คำที่เกี่ยวข้องให้กับ SEC ได้รวบรวมคำชี้แจงของพร็อกซีไว้ใน Exhibit 14A ไม่นานหลังจากที่ยื่นคำชี้แจงสิทธิ์ขาดกับ SEC แล้ว Activision Blizzard จะส่งหนังสือมอบอำนาจและคำชี้แจงเกี่ยวกับผู้รับมอบอำนาจให้แต่ละคน ผู้ถือหุ้นผู้มีอํานาจลงคะแนนเสียงในการประชุมคราวพิเศษ นักลงทุนและผู้ถือหลักทรัพย์ Activision Blizzard ควรอ่านเอกสารเหล่านี้ (ทั้งหมดหรือเนื้อหาเพิ่มเติมที่จัดทำขึ้น) และเอกสาร5 สิ่งที่ต้องรอคอยในการประชุม Step Conference 2022
เฉลิมฉลองโลกใหม่ด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยที่จะกำหนดอนาคตของเราโดยร่วมมือกับ Dubai Internet City (DIC) ซึ่งเป็นศูนย์กลางชั้นนำของภูมิภาคสำหรับบริษัทเทคโนโลยีและความสามารถ

ข่าวโดย

การประชุมขั้นบันได – ดูไบ
17 ม.ค. 2022, 01:00 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ดูไบ , สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์, 17 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ขณะที่เราเฝ้าดูโลกวิวัฒนาการและไตร่ตรองสถานที่ของเราในภูมิทัศน์ดิจิทัลใหม่ Step Conference จะนำผู้เชี่ยวชาญชั้นนำมาที่ดูไบเพื่อสำรวจและหารือเกี่ยวกับอนาคตด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัย ปัญญาประดิษฐ์ปฏิวัติและ Web3

เราได้ระบุ 5 สิ่งที่คาดหวังในการประชุมในปีนี้:

การประชุมในปีนี้มีความพิเศษเนื่องจากเป็นวันครบรอบ 10 ปีของเรา สเต็ปจะเป็นการฉลองให้กับชุมชนสตาร์ทอัพ นักลงทุน หน่วยงานเร่ง องค์กร และรัฐบาล ในช่วงทศวรรษนี้ Step เป็นพยานให้กับสตาร์ทอัพมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ เช่น Careem, Souq และ Kitopi ความสนใจของคนรุ่นใหม่ในการเป็นผู้ประกอบการใน MENA นั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทำให้ทศวรรษหน้านี้เป็นปีที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง
Web3 เป็นประเด็นร้อนตลอดครึ่งหลังของปี 2564 และน่าจะมาแทนที่อินเทอร์เน็ตอย่างที่เราทราบ ในการประชุม Step ปีนี้ที่ดูไบInternet City เราจะดูโลกที่เปลี่ยนแปลงของอินเทอร์เน็ต Metaverse และโลกดิจิทัลใหม่ของเรา หัวข้อที่จะกล่าวถึงในปีนี้จะเป็นการเปิดหูเปิดตาและจะช่วยให้เราทุกคนเข้าใจภูมิทัศน์ใหม่และที่ของเราในนั้น ในการสนทนาของเรา เราจะพิจารณาถึง Web3 และ Blockchain ดูเหมือนจะเป็นสิ่งเดียวกับที่มีชื่อต่างกัน Blockchain เป็นฐานข้อมูลที่ไม่ได้จัดการโดยบริษัทเดียว แต่ถูกขับเคลื่อนโดยคนหลายคนทำให้เป็นฐานข้อมูลแบบเพียร์ทูเพียร์และกระจายอำนาจออกไป บล็อกเชนส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิธีการจัดเก็บและโอนความเป็นเจ้าของและมูลค่า—ทุกอย่างตั้งแต่สกุลเงินและสัญญาไปจนถึงการเป็นเจ้าของสิ่งของที่จับต้องได้หรือดิจิทัล สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับคุณ? เราจะช่วยตอบคำถามเหล่านี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022ในการประชุมของเรากับวิทยากรที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติ
นอกจากนี้เรายังจะพิจารณา NFTs หรือที่เรียกว่าโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ หัวข้อนี้ได้รับความสนใจจากทวิตเตอร์และคลับเฮาส์อย่างมาก แต่พวกเราหลายคนไม่เข้าใจว่าเราจะได้ประโยชน์อย่างไรและจะเริ่มต้นจากที่ใด โดยสังเขป พวกเขาเป็นโทเค็นที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเชื่อมโยงกับผลประโยชน์ดิจิทัลหรือทางกายภาพที่แสดงหลักฐานการเป็นเจ้าของ Non-fungible หมายความว่าคุณไม่สามารถแลกเปลี่ยนไอเท็มกับอย่างอื่นเช่นที่คุณทำกับ Bitcoin โทเค็นคือรูปแบบของสัญญาอัจฉริยะที่เก็บไว้ในบล็อคเชนที่รับประกันความเป็นเจ้าของ โดยสรุป NFTs เปลี่ยนวิธีที่เราตรวจสอบสิทธิ์ ให้คุณค่า เป็นเจ้าของ และโอนสินทรัพย์ดิจิทัล (และบางครั้งทางกายภาพ)
เราทุกคนต่างสงสัยว่าโลกจะไปทางไหน และการอภิปรายในขั้นตอนที่ 2022 อยู่ที่นี่เพื่อให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคำถามเหล่านี้ ในขณะที่ Metaverse นำข่าวมาสู่พายุ เราจะทำการสำรวจแนวคิดหลักของระบบ AI ด้วย ใช่ เราทุกคนเชื่อมต่อกันเป็นอย่างดีและใช้แพลตฟอร์มที่ช่วยให้ชีวิตประจำวันและธุรกิจของเราจัดการและเติบโตได้ง่ายขึ้น มันยังช่วยให้เราทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้นอีกด้วย เรามองว่าสามารถผสานรวม AI ระหว่างภาคส่วนต่างๆ ตั้งแต่การปฏิบัติงานประจำวันขององค์กรไปจนถึงยานยนต์อัตโนมัติได้อย่างไร บทบาทของ AI ในการกำหนดพื้นฐานที่มั่นคงสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจใดๆ เป็นสิ่งสำคัญ และสิ่งที่สำคัญกว่าคือการรู้ว่าจะนำ AI ไปใช้กับธุรกิจของคุณที่ใด และวิธีการใช้ข้อมูลที่สร้างขึ้นให้เกิดประโยชน์สูงสุด การอภิปรายเรื่องกลยุทธ์ AI เพื่อเพิ่มการเติบโต ความสามารถในการขยายและความสำเร็จสำหรับสตาร์ทอัพจะเป็นไฮไลท์ของการประชุม
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด นี่คือตัวอย่างบางส่วนของวิทยากรของเรา:
– Paul Misener , Amazon
– Elie Habib, Anghami
– Michelle Arrazcaeta , Polaroid
– Robbie Douek , BLAST
– Madiha Naz , กัปตันทีมของ Esports ตะวันออกกลางหญิงล้วนคนแรก ทีมที่ Galaxy Racer
– Bei Wang , Straight Fire
ตั๋วสำหรับ Step Conference 2022 ในดูไบมีวางจำหน่ายแล้วและสามารถซื้อได้จากเว็บไซต์Step สำหรับการลงทะเบียนสื่อ โปรดส่งอีเมลมาที่ pr@stepgroup.co

เกี่ยวกับสเต็ป

Step เป็นบริษัทด้านสื่อแห่งใหม่ที่มีชุดกิจกรรมเสมือนจริงและแบบตัวต่อตัว พอดคาสต์ และจดหมายข่าวสำหรับผู้ชมข้ามรุ่นที่มีความชำนาญด้านเทคโนโลยีใน MENA และตลาดเกิดใหม่ สเต็ปเป็นที่รู้จักมากที่สุดในการจัดการประชุมด้านเทคโนโลยีและการเริ่มต้นที่ใหญ่ที่สุดในดูไบและ MENA

สเต็ปมีความเชี่ยวชาญกว่าทศวรรษและการสร้างเครือข่ายในระบบนิเวศทางเทคโนโลยีและดิจิทัลของ MENA

จัดกิจกรรมและโปรแกรมมากกว่า 200 รายการในด้านเทคโนโลยี สตาร์ทอัพ และดิจิทัล
การประชุมสถานที่สำคัญของ Step ในดูไบดึงดูดผู้เข้าร่วมกว่า 7,000 คนจากทั่วโลกนักพัฒนาเกมต้องการ! United Esports และมูลนิธิ DFINITY ปูทางให้นักพัฒนาอินดี้สร้างเกมในฝันในซีรีส์การแข่งขันใหม่ทั้งหมด ปลดล็อกความสำเร็จ
Achievement Unblocked จะติดตามผู้พัฒนาเกมรุ่นต่อไปในขณะที่พวกเขาเปลี่ยนเกมในฝันให้กลายเป็นความจริงและแข่งขันเพื่อชิงส่วนแบ่งเงินทุน 10 ล้านดอลลาร์

ข่าวโดย

United Esports
17 ม.ค. 2022, 08:00 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ลอสแองเจลิส17 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — United Esportsองค์กรด้านสื่อและการตลาดอีสปอร์ตชั้นนำ และมูลนิธิ DFINITY ผู้พัฒนาอินเทอร์เน็ตคอมพิวเตอร์ ประกาศในวันนี้ว่าผู้พัฒนาเกมอิสระมีโอกาสที่จะนำความฝันมาสู่ เกมสู่ชีวิตโดยนำไปใช้กับซีรีย์การแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกด้วยเงินทุน10ล้านดอลลาร์ Achievement Unblocked ซีรีส์ใหม่ที่ปฏิวัติวงการจะเป็นเจ้าภาพโดย Mitch “UberShouts” Leslieนักวิจารณ์ esports ที่ได้รับรางวัลและมีกำหนดฉายในปลายปี 2022

ปลดล็อคความสำเร็จ
ปลดล็อคความสำเร็จ
หากต้องการลงทะเบียนและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ dfinity.org/achievementunblocked การแข่งขันจะเริ่มในฤดูใบไม้ผลิปี 2022

Achievement Unblockedถูกสร้างขึ้นเพื่อให้นักพัฒนาทุกระดับมีโอกาสตลอดชีวิตในการควบคุมชะตากรรมของพวกเขา ซีรีส์การแข่งขันจะติดตามผู้เข้าร่วมและทีมที่ได้รับการคัดเลือกมากถึง 100 คนจากทุกระดับประสบการณ์แบบเกือบเรียลไทม์ ขณะที่พวกเขาแข่งขันและนำทางผ่านโลกที่ท้าทายซึ่งมักจะสร้างเกมใหม่ที่น่าสนใจ นักพัฒนาแต่ละคนจะต้องต่อสู้เพื่อสร้างความประทับใจให้คณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิเพื่อปลดล็อกระดับการสนับสนุนเพิ่มเติมหรือการกำจัดความเสี่ยง พิธีกรMitch Leslieจะแนะนำผู้ชมผ่านกระบวนการที่ท้าทายของการพัฒนาเกม บันทึกเรื่องราวส่วนตัวของผู้เข้าแข่งขัน และติดตามการเดินทางที่น่าตื่นเต้นของแนวคิดใหญ่ต่อไปในการพัฒนาเกม

ในการเข้าร่วมรายการ Leslie กล่าวว่า “ด้วยการเพิ่มขึ้นของ web3 ไม่เคยมีช่วงเวลาไหนที่ดีไปกว่านี้อีกแล้วในการเป็นนักเล่นเกม ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมเดินทางครั้งนี้กับนักพัฒนาที่มีความสามารถของเรา เนื่องจากพวกเขาต้องการใช้ประโยชน์จากพลังของบล็อคเชนและอินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์!”

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้แบ่งปันสิ่งที่Achievement Unblockedมอบให้กับคนทั้งโลก และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่ทุ่มเทและทุ่มเทอย่างไม่น่าเชื่อในฐานะโฮสต์ของเรา” Felix LaHayeผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ United Esports กล่าว “บ่อยครั้งที่เราเห็นนักพัฒนาเกมอิสระที่ต้องการไล่ตามวิสัยทัศน์ทางศิลปะ ต่อสู้กับเส้นทางที่ท้าทายและมีอุปสรรค นี่คือเหตุผลที่เราสร้างซีรีส์การแข่งขันนี้ และเราตั้งตารอที่จะช่วยเหลือนักพัฒนารุ่นต่อไปในการฝ่าฟันอุปสรรคเดิมๆ และเปิดเกมของพวกเขาอย่างมีชัยในAchievement Unblocked ”

ในรูปแบบใหม่ของ ‘ชุดการแข่งขัน’ แบบดั้งเดิมAchievement Unblockedจะมอบเงินช่วยเหลือ การให้คำปรึกษา การสนับสนุนทางเทคนิค และการสัมมนาตลอดโปรแกรม ทำให้นักพัฒนาระดับแนวหน้าของการแข่งขันสามารถหารายได้เพื่อสนับสนุนความพยายามอย่างต่อเนื่องของพวกเขา เช่นเดียวกับการเงิน รางวัลสำหรับการขึ้นไปด้านบน แต่สิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้แตกต่างจากรายการแข่งขันอื่นๆ อย่างแท้จริงก็คือ แม้ว่าการคัดออกอาจหมายถึงจุดสิ้นสุดของการเดินทางของนักพัฒนาในซีรีส์นี้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าการพัฒนาเกมหรือการจัดหาเงินทุนได้สิ้นสุดลงแล้ว

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มที่ใหญ่ขึ้น DFINITY Foundation และ United Esports ต้องการปูทางให้กับนักพัฒนาเกมอิสระทุกที่ โดยให้การเข้าถึงเงินทุนและทรัพยากรที่จำเป็นในการเปลี่ยนเกมในฝันของพวกเขาให้กลายเป็นความจริง ปัจจุบันDFINITY Developer Grant Program ด้วยเงินทุน 220 ล้านดอลลาร์พร้อม กระตุ้นการเติบโตของระบบนิเวศอินเทอร์เน็ตคอมพิวเตอร์ และทำให้นักพัฒนาทั่วโลกเข้าถึงและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

สำหรับผู้ที่พร้อมที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกมแห่งอนาคต โอกาสมาถึงแล้ว Achievement Unblockedกำลังเปิดรับสมัครเพื่อเข้าร่วมซีรีส์เรื่องแรกนี้จนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2022

หากต้องการลงทะเบียนและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไป ที่ dfinity.org/achievementunblocked
การแข่งขันจะเริ่มในฤดูใบไม้ผลิปี 2022

เกี่ยวกับ United Esports
United Esports เป็นองค์กรสื่ออีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 โดยผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมFelix LaHaye United Esports เป็นพันธมิตรด้านความคิดสร้างสรรค์ที่น่าภาคภูมิใจและเอเจนซี่เกมที่สร้างประวัติศาสตร์ให้กับแบรนด์ระดับโลกมากมาย และได้รับรางวัลจากแคมเปญอุตสาหกรรมแห่งปีหลายครั้งสำหรับผลงานของพวกเขา United Esports มีอยู่ในสามพื้นที่ในโลกของเกม: Media & Marketing, Esports Bars (Meltdown Esports Bars) และการลงทุน esports เชิงแข่งขัน (PSG Talon, Beastcoast) สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.unitedesports.com

เกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตคอมพิวเตอร์
อินเทอร์เน็ตคอมพิวเตอร์เป็นบล็อกเชนสาธารณะแห่งแรกของโลกที่ทำงานด้วยความเร็วเว็บในระดับอินเทอร์เน็ต เทคโนโลยีบล็อกเชนที่ปฏิวัติวงการซึ่งให้อำนาจแก่ผู้ประกอบการและนักพัฒนาหลายล้านคน (ผ่าน Internet Computer Protocol หรือ ICP) เพื่อสร้าง dapps, DeFi, แพลตฟอร์มอุตสาหกรรมทั่วๆ ไป เว็บไซต์ และระบบองค์กร เพื่อสร้างและฟื้นฟูทุกอย่างบนอินเทอร์เน็ต มันถูกสร้างขึ้นโดยมูลนิธิ DFINITY มีเกมหลายเกมที่ทำงานอยู่บนอินเทอร์เน็ตคอมพิวเตอร์: Rise of the Magni, HexGL, Welcome Into the Metaverse, Saga Tarot และ Reversi เกมเหล่านี้ทำงานบนเครือข่ายทั้งหมด เป็นเกมแรกสำหรับการเข้ารหัสลับ
สตาร์ทอัพกว่า 2,000 รายจาก MENA และที่อื่นๆ ได้เข้าร่วมงานหรือโปรแกรม Step ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา
สตาร์ทอัพจำนวนมากได้เปิดตัวที่ Step ทำให้เกิดการเชื่อมต่อซึ่งนำไปสู่การประชุมที่ตามมาเพื่อเสนอขายเพื่อการลงทุน และจบการศึกษาจากโปรแกรมเริ่มต้นเพื่อเป็นผู้นำทางความคิดในพื้นที่ของตน
การเชื่อมต่ออำนวยความสะดวกกว่า 10,000 รายการผ่านการประชุมนักลงทุนและโปรแกรมการให้คำปรึกษาของ Step
เกี่ยวกับดูไบอินเทอร์เน็ตซิตี้

Dubai Internet City (DIC) สมาชิกของ TECOM Group เป็นศูนย์กลาง ICT ที่ไม่เหมือนใครและเป็นชุมชนธุรกิจเทคโนโลยีเฉพาะทางแห่งเดียวในภูมิภาค เป็นที่ที่นักประดิษฐ์และผู้ประกอบการจากทั่วทุกมุมโลกทำงาน เชื่อมต่อและแบ่งปันวิสัยทัศน์ เพื่อวันพรุ่งนี้ที่สดใส

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อเราที่pr@stepgroup.coหรือ +971556479075

แหล่งข่าว: การประชุมขั้นบันได – ดูไบ

อื่นๆ ที่เข้อข้อง ที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมที่ Action Blizzard จะลงทะเบียนกับวินาทีเมื่อมีข้อมูล เนื่องจากมี สิ่งสำคัญสำคัญคือข้อติกับกิจกรรม BLIZZARD AND THE TRANSACTION หนังสือมอบอำนาจที่ชัดเจน,http://www.sec.gov ) หรือบนเว็บไซต์ Activision Blizzard ( https://investor.activision.com ) หรือโดยการเขียนถึง Activision Blizzard, Investor Relations, 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California, 90405

A Activision Blizzard และ alguns de seus diretores e executivos e outros membros da administração e funcionários podem serพิจารณาados participantes da solicitação de procurações dos acionistas da Activision Blizzard com relação à. ในฐานะที่เป็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์และผู้บริหารระดับสูง da Activision Blizzard และ sua propriedade das ações ordinárias da Activision Blizzard เริ่มต้นจาก declaração de procuração da Activision Blizzard no Anexo 14A, ลงทะเบียนแล้ว 30 บัญชีสำหรับปี 2021 ชื่อเรื่องของ Activision Blizzard ธีมเดิมที่มีอยู่ desde os valores impressos na declaração de procuração da Activision Blizzard, estas alterações foram ou serão refletidas nas declarações de mudança de propriedade no Formulário 4 ก่อ
PEQUIM, 17 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — A CGTN America ในพื้นที่ห่างไกล “Together For A Shared Future” (Juntos por um futuro compartilhado) โปรแกรมรวมเป็น mensagens de vídeo de convidados de alto nível, expectativas de um membro sênior do COI e de atletas Olímpicos sobre as próximas Olimpíadas de Inverno de Pequim de 2022, bem como DCE กรุงวอชิงตัน ดี.ซี.

แก้ไขและบรรณาธิการเชฟของ China Media Group, Shen Haixiong นำเสนอข้อความวิดีโอออนไลน์แนะนำโลกให้รู้จักกับสตูดิโอสตรีมมิงสด 5G ที่ล้ำสมัย

เพราะมีข่าวว่า Shen เชิญเพื่อนร่วมงานสื่อจากทั่วโลกมาใช้สตูดิโอนี้ ซึ่งสร้างขึ้นบนรถไฟความเร็วสูงที่จะใช้ในระหว่างเกม

เขาประกาศว่าจีนพร้อมสำหรับการแข่งขันและ “มารวมกันเพื่ออนาคตร่วมกัน”

เอกอัครราชทูตจีน ประจำ สหรัฐฯQin Gangยังได้แชร์ข้อความวิดีโอพิเศษถึงแฟนฮ็อกกี้น้ำแข็ง โดยระบุว่าผู้คนชื่นชอบกีฬาชนิดนี้เพราะเกมนี้สะท้อนถึง “จิตวิญญาณต่อตนเอง”

เอกอัครราชทูตQin Gangยังกล่าวอีกว่าโอลิมปิกฤดูหนาวที่ปักกิ่งกำลังใช้เทคโนโลยีการทำน้ำแข็งที่ดีที่สุดในโลก และจะผลิต “ศูนย์ศูนย์คาร์บอน”

ดิ๊ก ปอนด์สมาชิกอาวุโสของคณะกรรมการโอลิมปิกสากล พร้อมด้วยสมาชิกโอลิมปิกคนอื่นๆ ได้แบ่งปันความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับการแข่งขันที่จะเกิดขึ้น ที่ไชจีน

Vários atletas Olímpicos americanos รวมหรือรับเหรียญของเรา Olímpico dos EUA, Shawn White , declararam que estavam muito esperançosos com os próximos Jogos, การแข่งขันขั้นสูงสุด

Beijing Winter Olympics ปี 2022 กับ Chinese New Year CGTN America ได้เปิดตัวกีฬา สามัคคี และความสุข ต้อนรับปีเสือ ที่ Capital One Arena ในโปรแกรม ดี. ซี.
ลอนดอน, 18 มกราคม 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — The DAZN Group เล่นสล็อตจีคลับ ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการนำโครงสร้างกลุ่มใหม่และการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำบางส่วน ซึ่งจะทำให้ DAZN ตระหนักถึงความทะเยอทะยานในการเติบโตอย่างทะเยอทะยาน

เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งShay Segev será o único CEO do DAZN Group Shay juntou-se ao DAZN em junho de 2021, tendo sido anteriormente o CEO da Entain, uma empresa participante do índice FTSE 100. Shay tem um histórico excepcional no que tange a aumentar negócios de consumo แบบดิจิทัล, DAZN ขยายขอบเขตการใช้งานของลูกค้าโดยมีส่วนร่วมกับการมีส่วนร่วมและการมีส่วนร่วมจากสมาชิกคนอื่น ๆ ที่ติดต่อเพื่อใช้บริการสตรีมมิ่งสำหรับ esportes Shay entrou na Entain em 2016 quando ela era um pequeno empreendimento e, ao longo de cinco anos, a empresa teve um incrível período de crescimento, incluindo, specificmente, aquisição da bwin.party crível período de crescimento. อื่นๆ Quando Shayปล่อยให้เป็นพันธมิตรกับ DAZN ทำให้ Entain กลายเป็นผู้นำตลาดที่มีมูลค่าตัวพิมพ์ใหญ่ถึงหมื่นล้านปอนด์

เจมส์รัชตันผู้ร่วมก่อตั้ง DAZN ซึ่งปัจจุบันมีหน้าที่ดูแลการเติบโตในตลาดท้องถิ่น สิทธิและเนื้อหา อายุ 25 ปีวัยเรียนกีฬา เจมส์ใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพการงานของเขาที่ Perform Group ซึ่งเขาได้เป็นผู้นำนวัตกรรมที่สำคัญมากมาย การขยายตลาด และการเติบโตของรายได้ รวมถึงการเปิดตัว DAZN ในปี 2559

นอกจากนี้ดาร์เรน วอ เทอร์แมน ซีเอฟโอของกลุ่มบริษัทในลอนดอนดาร์เรน ยังนำประสบการณ์มากมายจาก Amazon ซึ่งเขาเป็นผู้นำทีมการเงินที่รับผิดชอบด้าน Prime Video ในระดับสากล Darren เป็นผู้นำระดับนานาชาติและผู้บริหารระดับสูงของวงการ TMT มาสู่ DAZN ประวัติของการขยายพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ที่ประสบความสำเร็จ การสตรีมวิดีโอ นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และการลงทุนในเนื้อหากีฬา ทีวีและโรงภาพยงStuart Epsteinต่อเนื่องในบทบาทของผู้อาวุโส DAZN กรรมการอนุมัติการเปลี่ยนจากบทบาทและหน้าที่รับผิดชอบที่เป็นเบาหวานและมีประสิทธิภาพในช่วงแรกของปี 2565

เคลวินเควินเมเยอเมเยอ , ปปะธานาธิบดี ของ Dazn Group,ปัญญาแพ่พ่: “Dazn กลายเป็นผู้นำระดับโลกด้านกีฬาสตรีมมิ่งในเวลาเพียง 5 ปี และถึงเวลาพาบริษัทไปสู่ระดับที่สูงขึ้น ประสบการณ์ทางเทคโนโลยีและประวัติศาสตร์ของ CEEEMPERIC Shay’s deceeneen จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจาก Dazn นำเสนอบริการการมีส่วนร่วมแบบโต้ตอบเพิ่มเติมสำหรับแฟน ๆ เช่นการเดิมพันและอีคอมเมิร์ซเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับความเข้าใจเกี่ยวกับตลาด James ของ James ได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Dazn มั่นใจ aaa เพาะเพาะปลู และและและเมล็ดพันธุ์ต่อไปของคุณ ธุรกิจหลักของคุณ เราขอขอบคุณ Stuart สำหรับผลงานอันมีค่าของเขา และหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับบทบาทใหม่นี้ต่อไป และมีความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับผู้มีความสามารถที่แข็งแกร่ง เช่นดาร์เรนวอ เตอร์แมน .ความสามารถในการดึงดูดผู้คนที่มีความสามารถสูงเช่นนี้ เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของบริษัทและอนาคตของเรา”

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นจากการผลักดัน DAZN ทั่วโลก รวมถึงการได้มาซึ่งสิทธิ์ LaLiga ครั้งล่าสุดในสเปน โดยได้รับการเสนอชื่อให้เป็นแอปประจำปี 2021 ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและมีปฏิสัมพันธ์กับ DAZN มากขึ้น ในขณะที่บริษัทก้าวไปข้างหน้าด้วยการเดิมพันเพื่อการพักผ่อน การเล่นเกม อีคอมเมิร์ซ, NFTs tecen บ้าน

เกี่ยวกับ DAZN Group   

DAZN Group เป็นหนึ่งในบริษัทสื่อกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก สำนักงานใหญ่ในสหราชอาณาจักรและมีพนักงานในกว่า 25 ประเทศ ธุรกิจของเราได้สัมผัสทุกแง่มุมของปฏิสัมพันธ์ของแฟนๆ กับกีฬา ตั้งแต่การผลิตไปจนถึงการจัดจำหน่ายและการขายสินค้า DAZN Group เป็นที่ตั้งของ DAZN ซึ่งเป็นแหล่งกีฬาชั้นนำระดับโลก เช่นเดียวกับพอร์ทัลกีฬาที่มีชื่อเสียง ข่าว DAZN DAZN เป็นผู้นำในการจัดหาแฟนกีฬาทั่วโลกด้วยการเข้าถึงกีฬาทุกที่ทุกเวลา มา ว่าว่า DAZN ได้ ปั๊บะบะเอ๊ย ความ สามาใช้ใช้ าใช้ ใช้ ใช้ ใช้ ใช้ ใช้ ใช้ ใช้ ใช้ ป…A DAZN já ส่ง ao vivo para mais de 200 países e terri
เกมในตำนาน ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่สมจริง และความเชี่ยวชาญด้านการเผยแพร่ช่วยเร่งการเติบโตในธุรกิจเกมของ Microsoft ผ่านอุปกรณ์พกพา พีซี คอนโซล และคลาวด์

เรดมอนด์ วอชิงตันและซานตาโมนิกา, แคลิฟอร์เนีย , 18 ม.ค. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ปัจจุบันมีผู้คนเล่นเกมอย่างแข็งขัน 3 พันล้านคน และได้รับแรงหนุนจากคนรุ่นใหม่ที่เปี่ยมด้วยความสุขของความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ การเล่นเกมจึงกลายเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดและ รูปแบบความบันเทิงที่เติบโตเร็วที่สุด วันนี้ Microsoft Corp. (Nasdaq: MSFT ) ประกาศแผนการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard Inc. (Nasdaq: ATVI ) ซึ่งเป็นผู้นำด้านการพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เนื้อหาความบันเทิงแบบโต้ตอบ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยเร่งการเติบโตในธุรกิจเกมของ Microsoft บนอุปกรณ์พกพา พีซี คอนโซล และคลาวด์ และจะเป็นการสร้างบล็อคสำหรับ metaverse

Microsoft ประกาศแผนการซื้อกิจการ Activision Blizzard ผู้นำด้านการพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เนื้อหาความบันเทิงแบบโต้ตอบ การเข้าซื้อกิจการตามแผนรวมถึงแฟรนไชส์ที่โดดเด่นจากสตูดิโอ Activision, Blizzard และ King เช่น “Warcraft” “Diablo” “Overwatch” “Call of Duty” และ “Candy Crush”
Microsoft ประกาศแผนการซื้อกิจการ Activision Blizzard ผู้นำด้านการพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เนื้อหาความบันเทิงแบบโต้ตอบ การเข้าซื้อกิจการตามแผนรวมถึงแฟรนไชส์ที่โดดเด่นจากสตูดิโอ Activision, Blizzard และ King เช่น “Warcraft” “Diablo” “Overwatch” “Call of Duty” และ “Candy Crush”
Microsoft จะซื้อ Activision Blizzard ในราคา 95.00 ดอลลาร์ต่อหุ้น ในการทำธุรกรรมเงินสดทั้งหมดมูลค่า68.7 พันล้านดอลลาร์ซึ่งรวมเงินสดสุทธิของ Activision Blizzard เมื่อการทำธุรกรรมสิ้นสุดลง Microsoft จะกลายเป็นบริษัทเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของโลกตามรายรับ รองจากTencentและ Sony การเข้าซื้อกิจการตามแผนรวมถึงแฟรนไชส์ที่โดดเด่นจากสตูดิโอ Activision, Blizzard และ King เช่น “Warcraft” ” Diablo ” “Overwatch” “Call of Duty” และ “Candy Crush” นอกเหนือจากกิจกรรม eSports ทั่วโลกผ่าน Major League Gaming บริษัทมีสตูดิโอทั่วโลกซึ่งมีพนักงานเกือบ 10,000 คน

Bobby Kotickจะยังคงดำรงตำแหน่ง CEO ของ Activision Blizzard ต่อไป เขาและทีมของเขาจะให้ความสำคัญกับการขับเคลื่อนความพยายามในการเสริมสร้างวัฒนธรรมของบริษัทให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นและเร่งการเติบโตของธุรกิจ เมื่อข้อตกลงปิดลง ธุรกิจ Activision Blizzard จะรายงานต่อPhil Spencerซีอีโอของ Microsoft Gaming

“การเล่นเกมเป็นหมวดหมู่ที่มีพลังและน่าตื่นเต้นที่สุดในด้านความบันเทิงในทุกแพลตฟอร์มในปัจจุบัน และจะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาแพลตฟอร์ม metaverse” สัตยานาเดลลา ประธานและซีอีโอของไมโครซอฟท์ กล่าว “เรากำลังลงทุนอย่างลึกซึ้งในเนื้อหาระดับโลก ชุมชน และระบบคลาวด์เพื่อนำไปสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ให้ความสำคัญกับผู้เล่นและผู้สร้างเป็นอันดับแรก และทำให้เกมมีความปลอดภัย ครอบคลุม และเข้าถึงได้สำหรับทุกคน”

“ผู้เล่นทุกคนชื่นชอบเกม Activision Blizzard และเราเชื่อว่าทีมสร้างสรรค์มีผลงานที่ดีที่สุด” ฟิล สเปนเซอร์ซีอีโอของ Microsoft Gaming กล่าว “เราจะร่วมกันสร้างอนาคตที่ผู้คนสามารถเล่นเกมที่พวกเขาต้องการ แทบทุกที่ที่พวกเขาต้องการ”

“กว่า 30 ปีที่ทีมที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อของเราได้สร้างเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด” Bobby Kotickซีอีโอของ Activision Blizzard กล่าว “การผสมผสานความสามารถระดับโลกของ Activision Blizzard และแฟรนไชส์ที่ไม่ธรรมดาเข้ากับเทคโนโลยีของ Microsoft การจัดจำหน่าย การเข้าถึงผู้มีความสามารถ วิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยาน และความมุ่งมั่นร่วมกันในการเล่นเกมและการรวมเข้าด้วยกันจะช่วยให้เราประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงขึ้น”

มือถือเป็นกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดในเกม โดยเกือบ 95% ของผู้เล่นทั้งหมดทั่วโลกเพลิดเพลินกับเกมบนมือถือ ด้วยทีมที่ยอดเยี่ยมและเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม Microsoft และ Activision Blizzard จะช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับแฟรนไชส์ที่สมจริงที่สุด เช่น “Halo” และ “Warcraft” ได้ทุกที่ที่ต้องการ และด้วยเกมอย่าง “Candy Crush” ธุรกิจมือถือของ Activision Blizzard แสดงถึงการมีอยู่และโอกาสที่สำคัญสำหรับ Microsoft ในส่วนที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้

การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวยังช่วยสนับสนุนพอร์ตโฟลิโอ Game Pass ของ Microsoft ด้วยแผนการที่จะเปิดตัวเกม Activision Blizzard ใน Game Pass ซึ่งได้บรรลุเป้าหมายใหม่ที่มีสมาชิกมากกว่า 25 ล้านคน ด้วยผู้เล่นเกือบ 400 ล้านคนต่อเดือนของ Activision Blizzard ใน 190 ประเทศและ แฟรนไชส์ มูลค่า 3 พันล้านดอลลาร์การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะทำให้ Game Pass เป็นหนึ่งในเนื้อหาเกมที่น่าสนใจและหลากหลายที่สุดในอุตสาหกรรม เมื่อปิดตัวลง Microsoft จะมีสตูดิโอพัฒนาเกมภายใน 30 แห่ง พร้อมด้วยความสามารถในการเผยแพร่และการผลิตอีสปอร์ตเพิ่มเติม

ธุรกรรมนี้อยู่ภายใต้เงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมและการตรวจสอบตามกฎข้อบังคับและการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ Activision Blizzard ข้อตกลงนี้คาดว่าจะปิดตัวลงในปีงบประมาณ 2566 และจะเพิ่มรายได้ต่อหุ้นแบบ non-GAAP เมื่อปิด ธุรกรรมดังกล่าวได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการของทั้ง Microsoft และ Activision Blizzard

ที่ ปรึกษา
Goldman Sachs & Co. LLC ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินให้กับ Microsoft และ Simpson Thacher & Bartlett LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมาย Allen & Company LLC ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินให้กับ Activision Blizzard และ Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมาย

รายละเอียดเว็บคาสต์

สัตยา นาเดลลาประธานและซีอีโอของไมโครซอฟท์; Bobby Kotickซีอีโอ Activision Blizzard; ซีอีโอ, Microsoft Gaming, ฟิล สเปนเซอร์ ; และหัวหน้าฝ่ายการเงินของ Microsoft Amy Hoodจะโฮสต์เว็บคาสต์สำหรับนักลงทุนและสื่อใน วันที่ 18 มกราคม 2022เวลา6.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก / 09.00 น. ตามเวลาตะวันออกเกี่ยวกับธุรกรรมนี้

สหรัฐอเมริกา: (877) 407-0666 (ไม่ต้องใช้รหัสผ่าน)
ระหว่างประเทศ: +1-201-689-8023 (ไม่ต้องใช้รหัสผ่าน)
เว็บคาสต์: https://aka.ms/MS-Investor-Call
จะมีการบันทึกการประชุมทางโทรศัพท์หลังจากการโทรไม่นานจนถึงวันศุกร์ที่ 28 มกราคม 2022เวลา 17.00 น . ตามเวลาแปซิฟิก ในการเข้าถึงการบันทึกนั้น:

สหรัฐอเมริกา: (877) 660-6853
ระหว่างประเทศ: +1 (201) 612-7415
รหัสการประชุม: 13726291
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ บล็อกโพสต์ จากPhil Spencerซีอีโอของ Microsoft Gaming ภาพที่เกี่ยวข้องก็มีให้เช่นกัน สำหรับ b-roll และเสียงคุณภาพการออกอากาศโปรดติดต่อ XboxPress@assemblyinc.com

ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างรวดเร็ว

อุตสาหกรรมเกมมูลค่ากว่า 2 แสนล้านดอลลาร์เป็นรูปแบบความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุด
ในปี 2021 เพียงปีเดียว จำนวนการเปิดตัววิดีโอเกมทั้งหมดเพิ่มขึ้น 64% เมื่อเทียบกับปี 2020 และ 51% ของผู้เล่นในสหรัฐอเมริการายงานว่าใช้เวลามากกว่า 7 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในการเล่นบนคอนโซล พีซี และมือถือ
ปัจจุบันมีผู้คนเล่นเกม 3 พันล้านคนทั่วโลก ซึ่งเราคาดว่าจะเติบโตเป็น 4.5 พันล้านคนภายในปี 2030
นักเล่นเกมมากกว่า 100 ล้านคน รวมถึงสมาชิก Xbox Game Pass กว่า 25 ล้านคน เล่นเกม Xbox ผ่านคอนโซล พีซี โทรศัพท์มือถือ และแท็บเล็ตในแต่ละเดือน
เกี่ยวกับ Microsoft
Microsoft (Nasdaq “MSFT” @microsoft) ช่วยให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลสำหรับยุคของคลาวด์อัจฉริยะและขอบอัจฉริยะ ภารกิจของมันคือการส่งเสริมให้ทุกคนและทุกองค์กรบนโลกนี้ประสบความสำเร็จมากขึ้น

เกี่ยวกับ Activision Blizzard
ภารกิจของเราในการเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับโลกผ่านความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่ไม่เคยมีความสำคัญมากไปกว่านี้ ผ่านชุมชนที่มีรากฐานมาจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมของเรา เราช่วยให้ผู้คนหลายร้อยล้านคนได้สัมผัสกับความสุข ความตื่นเต้น และความสำเร็จ เราเปิดใช้งานการเชื่อมต่อทางสังคมผ่านมุมมองของความสนุกสนาน และเราส่งเสริมวัตถุประสงค์และความหมายผ่านการเล่นเกมการแข่งขัน วิดีโอเกมต่างจากสื่อโซเชียลหรือสื่อบันเทิงอื่น ๆ ที่มีความสามารถในการทำลายอุปสรรคที่สามารถยับยั้งความอดทนและความเข้าใจ การฉลองความแตกต่างเป็นหัวใจสำคัญของวัฒนธรรมของเรา และทำให้แน่ใจว่าเราสามารถสร้างเกมสำหรับผู้เล่นที่มีภูมิหลังที่หลากหลายใน 190 ประเทศที่เล่นเกมของเรา

ในฐานะสมาชิกของ Fortune 500 และในฐานะบริษัทในเครือของ S&P 500 เรามีประวัติการทำงานที่ไม่ธรรมดาในการส่งมอบผลตอบแทนผู้ถือหุ้นที่เหนือกว่ามานานกว่า 30 ปี ความสำเร็จที่ยั่งยืนของเราทำให้บริษัทสามารถสนับสนุนการริเริ่มด้านความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรที่เชื่อมโยงโดยตรงกับแฟรนไชส์ของเรา ตัวอย่างเช่น Call of Duty Endowment ของเราช่วยหางานให้กับทหารผ่านศึกกว่า 90,000 คน

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Activision Blizzard และวิธีที่เราเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับโลกผ่านความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่บนเว็บไซต์ของบริษัทwww.activisionblizzard.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

การนำเสนอนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกาปี 1995 ในส่วนที่เกี่ยวกับธุรกรรมที่เสนอและการรวมธุรกิจระหว่าง Microsoft และ Activision Blizzard รวมถึงข้อความเกี่ยวกับประโยชน์ของ ธุรกรรม เวลาที่คาดว่าจะทำธุรกรรม และผลิตภัณฑ์และตลาดของแต่ละบริษัท ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้โดยทั่วไปจะระบุด้วยคำว่า “เชื่อ” “โครงการ” “คาดการณ์” “งบประมาณ” “คาดการณ์” “ดำเนินต่อไป” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “ตั้งใจ “ยุทธศาสตร์” “อนาคต” “โอกาส” “แผน” “อาจ” “ทำได้” “ควร” “จะ” “จะ” “จะเป็น” “จะดำเนินต่อไป” “น่าจะได้ผล” และสำนวนที่คล้ายคลึงกัน (หรือรูปแบบเชิงลบของคำหรือนิพจน์ดังกล่าว) ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นการคาดคะเน การคาดคะเน และข้อความอื่นๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตที่อิงตามการคาดการณ์และสมมติฐานในปัจจุบัน และด้วยเหตุนี้จึงมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน หลายปัจจัยอาจทำให้เหตุการณ์ในอนาคตที่เกิดขึ้นจริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในการนำเสนอนี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: (i) ความเสี่ยงที่การทำธุรกรรมอาจไม่เสร็จสมบูรณ์ในเวลาที่เหมาะสมหรือเลย ซึ่งอาจส่งผลกระทบในทางลบ ธุรกิจของ Activision Blizzard และราคาหุ้นสามัญของ Activision Blizzard การดำเนินธุรกิจอย่างต่อเนื่อง (vii) ผลของกระบวนการทางกฎหมายใดๆ ที่อาจจัดตั้งขึ้นกับ Microsoft หรือต่อ Activision Blizzard ที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงการควบรวมกิจการหรือธุรกรรม (viii) ความสามารถของ Microsoft ในการรวมการดำเนินงานของ Activision Blizzard สายผลิตภัณฑ์ และเทคโนโลยี และ (ix) ความสามารถของ Microsoft ในการดำเนินการตามแผน การคาดการณ์ และความคาดหวังอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Activision Blizzard หลังจากการควบรวมกิจการที่เสนอเสร็จสิ้น และตระหนักถึงโอกาสเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและนวัตกรรม นอกจากนี้ โปรดดูเอกสารที่ Microsoft และ Activision Blizzard ยื่นต่อ SEC ใน Form 10-K, 10-Q และ 8-K เอกสารที่ยื่นเหล่านี้ระบุและจัดการกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญอื่นๆ ที่อาจทำให้เหตุการณ์และผลลัพธ์แตกต่างไปอย่างมากจากที่มีอยู่ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะพูดเฉพาะในวันที่ที่มีการจัดทำขึ้นเท่านั้น ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร และ Microsoft และ Activision Blizzard ไม่มีภาระผูกพัน และไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

ข้อมูลเพิ่มเติมและสถานที่ที่จะหามันtórios, após ter sido lançada pela

ระบบปฏิบัติการได้รับการต้อนรับด้วยของสมนาคุณฟรี เช่น เสือยัดไส้และหมีแพนด้า.