สมัคร Sa Game นักลงทุนรายใหม่และระยะยาวของเรารั้นมาก

สมัคร Sa Game the-ql-gaming-group-parent-company-of-betql-acquires-accuscore-and-raise-additional-1-1-million(6 พ.ค. 2020) นิวยอร์ก- The QL Gaming Group (QLGG) ผู้นำโดยตรงด้านข้อมูลกีฬาสำหรับผู้บริโภคและแพลตฟอร์มพันธมิตร iGaming ประกาศในวันนี้ว่าได้ระดมทุนเพิ่มเติม 1.1 ล้านดอลลาร์ เช่นเดียวกับการเข้าซื้อกิจการ Accuscore บริษัทจำลองกีฬาของฟินแลนด์ . การประกาศที่รวมกันจะขยายขีดความสามารถของBetQLซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการวิเคราะห์การเดิมพันกีฬาของ QLGG สำหรับนักพนันทั่วไป และจะเร่งการเปิดตัวของผู้เล่น BetQL และการทำนายในเกมและกีฬาอื่นๆ เช่น โปรฟุตบอลระดับนานาชาติ เทนนิส กอล์ฟ และ eSports

รอบนี้นำโดย Tim และ Todd McSweeney โดยมีส่วนร่วมโดย Boston Seed Capital, Karlani Capital, Subversive Capital, Rob Seaver และ Jere Doyle QL Gaming ซึ่งเดิมเรียกว่า RotoQL ได้ระดมทุน 8.3 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนซึ่งรวมถึง David Stern ผู้ล่วงลับ อดีตผู้บัญชาการ NBA John Kosner อดีตหุ้นส่วนของ Stern ที่ Micromanagement Ventures และอดีตหัวหน้า William Hill Ralph Topping

“วิทยานิพนธ์ของเราคือคุณสมบัติการเดิมพันด้วยข้อมูลที่ดีที่สุดและการวิเคราะห์จะชนะ และการได้มาของ Accuscore จะเพิ่ม IP ของเราอย่างมาก ขยายตำแหน่งทางการตลาดของเราและทำให้เราอยู่ในจุดที่แข็งแกร่งมากในขณะที่โลกกีฬากลับมาเล่นอย่างแข็งขันในอนาคตอันใกล้นี้ Justin Park ซีอีโอของ QL Gaming กล่าว “นักลงทุนรายใหม่และระยะยาวของเรารั้นมากในตลาดการพนันและการพนันกีฬาแบบสบาย ๆ และตอนนี้เราก็พร้อมที่จะแข็งแกร่งขึ้น”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วม QL Gaming” Tuomas Kanervala ซีอีโอของ Accuscore กล่าวเสริม “ความเชี่ยวชาญของพวกเขาเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ข้อมูลกีฬาที่ต้องเผชิญกับลูกค้านั้นไม่มีใครเทียบได้ และจะช่วยทั้งธุรกิจ B2C และ B2B ของเรา อย่างหลังจะทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับการเปิดตัว BetQL B2B ในไม่ช้านี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสปอร์ตบุ๊คและบริษัทสื่อสามารถหาและรักษานักพนันไว้ได้”

การเพิ่มทุนจะใช้เพื่อเร่งการเติบโตของ BetQL ซึ่งมียอดขายการสมัครรับข้อมูลเพิ่มขึ้น 200% จากปี 2018 ถึง 2019 ในเวลาเพียง 18 เดือนของการเปิดตัว BetQL ได้ซื้อผู้ใช้ฟรีกว่า 300,000 ราย ลูกค้าที่ชำระเงิน 10,000 ราย และตอนนี้เป็นเจ็ดแล้ว ธุรกิจรูป กองทุนยังจะเพิ่มพลังให้กับธุรกิจการตลาดแบบพันธมิตรที่กำลังเติบโตของ BetQL ซึ่งได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการ 10 รายในรัฐอินเดียนา นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และเวสต์เวอร์จิเนียCloudbet ผู้บุกเบิกหนังสือกีฬาและคาสิโน bitcoin ได้เปิดตัวesportsที่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากลูกค้าที่เดิมพันชื่อบนเครื่องบินจาก CS:GO ไปจนถึง FIFA 20

crypto-gaming-pioneer-cloudbet-sees-exciting-potential-in-new-esports-offeringผู้เล่นสามารถสัมผัสความตื่นเต้นของการเดิมพันขณะเล่นด้วยสกุลเงินดิจิทัลในกิจกรรมอีสปอร์ตที่ถ่ายทอดสดทุกวันบนเว็บไซต์ใหม่ของ Cloudbet Esports เป็นหนึ่งในโฮสต์ของคุณสมบัติใหม่บนเว็บไซต์ ซึ่งเพิ่งเข้ามาแทนที่ไซต์ดั้งเดิมของผู้ให้บริการเป็น Cloudbet.com ใหม่

เพื่อแสดงความมุ่งมั่นในการพัฒนาเนื้อหา esports ระดับพรีเมียม Cloudbet ยังได้เริ่ม ช่อง Discordที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเพื่อแลกเปลี่ยนเคล็ดลับการเดิมพันกับแฟน ๆ ที่มีใจเดียวกัน และค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการเดิมพันของผู้ดำเนินการในแต่ละวัน : การแข่งขัน esports รายวันที่มีคุณลักษณะ อัตราต่อรองที่ดีที่สุดในตลาด

crypto-gaming-pioneer-cloudbet-sees-exciting-potential-in-new-esports-offering

ในการเปิดตัวแนวดิ่งใหม่Cloudbetนำมรดกของการเดิมพัน crypto ที่เชื่อถือได้และปลอดภัยมาสู่กลุ่มที่กำลังได้รับความนิยมในหมู่นักพนันทั่วโลก จำนวนเงินเดิมพันใน esports ได้รับการคาดการณ์โดยที่ปรึกษา Eilers และ Krejcik Gaming ว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นเกือบ 13 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ มากกว่าสองเท่าของยอดรวมในปี 2559

แม้ว่าการคาดการณ์นี้จะเกิดขึ้นนานก่อนที่ไวรัสโควิด-19 จะคุกคามการเติบโตทางเศรษฐกิจทั่วโลก แต่ผลจากการล็อคดาวน์กีฬาและข้อจำกัดอยู่แต่ในบ้านได้สนับสนุนการพนันอีสปอร์ต Esports คิดเป็น 1 ใน 5 ของการเดิมพันกีฬาทั้งหมดที่วางไว้กับ Cloudbet ในเดือนเมษายน นำโดย FIFA 20, CS:GO และ Dota 2 ข้อมูลจากโอเปอเรเตอร์แสดง

“ตัวเลขของเราแสดงให้เห็นชัดเจนว่ามีความต้องการที่แข็งแกร่งและเราจะยังคงลงทุนเพื่อทำให้แพลตฟอร์มของเราเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการเดิมพัน esports ด้วย crypto” โฆษกของ Cloudbet กล่าว “เป้าหมายของเราในฐานะผู้ปฏิบัติงานที่ตอบสนองและสร้างสรรค์คือการรับรู้ถึงสิ่งที่ลูกค้าต้องการและส่งมอบให้กับพวกเขา”

Cloudbet มีอะไรบ้าง:

• CS:GO, Dota 2, League of Legends, Overwatch, FIFA 20, NBA 2K, Starcraft, Rainbow Six, Rocket League, Call of Duty, King of Glory
• การเดิมพันขณะแข่งขันและมุมมองสตรีมแบบสด
• ตลาดมากกว่า 60 แห่ง อัพเดททุกวัน: เดิมพันว่าใครจะได้รับการฆ่าก่อนหรือชนะแผนที่แรก – และตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมาย

Cloudbet รองรับ Bitcoin, Bitcoin Cash และ Ethereum พร้อมเหรียญใหม่ๆ เพิ่มมากขึ้น ผู้เล่นใหม่มีสิทธิ์ได้รับโบนัสการลงชื่อสมัครใช้สูงสุด 5 BTC/BCH/ETH นอกจากอีสปอร์ตแล้ว หนังสือกีฬาของ Cloudbet ยังเสนออัตราต่อรองในตลาดต่างๆ ทั่วโลก ในขณะที่คาสิโน Cloudbet มีสล็อตหลายร้อยช่องและประสบการณ์การเป็นเจ้ามือสดกับเกมบนโต๊ะคลาสสิกทั้งหมด

เกี่ยวกับ Cloudbet

ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 Cloudbet ได้เข้ายึดครองการเดิมพัน crypto มากกว่า 10 ล้านครั้ง และได้รับชื่อเสียงว่าเป็นชื่อที่น่าเชื่อถือและปลอดภัยที่สุดในพื้นที่เกมเข้ารหัสลับ ผู้ให้บริการรายนี้เป็นผู้ให้บริการด้านกีฬาและคาสิโน bitcoin ชั้นนำของโลก และได้รับอนุญาตและควบคุมโดยลูกค้าที่พึงพอใจในกว่า 100 ประเทศ

Cloudbet เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายแรกๆ ที่ตระหนักถึงศักยภาพมหาศาลของ bitcoin ในการบรรเทาความเจ็บปวดของลูกค้าด้วยการทำธุรกรรมที่รวดเร็ว ปลอดภัย และเป็นส่วนตัว เพื่อให้สอดคล้องกับภารกิจในการสร้างประสบการณ์การเดิมพันที่ดีที่สุดให้กับลูกค้า Cloudbet เสนออัตราต่อรองที่ดีที่สุดและ ขีดจำกัด การเดิมพัน bitcoin ที่ไม่มีใครเทียบ ได้ ในขณะที่ลูกค้าใหม่ยังได้รับโบนัสเงินฝาก 100% สูงถึง 5 BTC/BCH/ETH

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อ: Camilla Wright camilla@redknotcomms.com

ติดตามเราบน Twitter สำหรับข่าวสารและโปรโมชั่นล่าสุด: @Cloudbetวันสุดท้ายของการประชุมiGaming Next Onlineได้สิ้นสุดลงแล้ว และได้ให้มุมมองที่ไม่เหมือนใครอีกสองประการว่าอุตสาหกรรม iGaming ไม่เพียงแต่สามารถต่อสู้ผ่านการระบาดของ COVID-19 เท่านั้น แต่ยังเติบโตได้ด้วย ในวันดังกล่าวมีข้อความเปิดจาก Sam Barrett ผู้อำนวยการ Trustly และการพูดคุยของ Dr. Agne Matulaite และ Tamara Babits รอง CMO ของ Parimatch พร้อมด้วยข้อความปิดจากผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการ iGaming Next Pierre Lindh

Barrettigaming-next-online-closes-out-with-psychology-and-connor-mcgregorเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ ด้วยการพูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายที่อุตสาหกรรม iGaming จะได้เห็นในอนาคต พฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไปอาจกลายเป็น New Normal และอุตสาหกรรมจะต้องปรับตัวให้แข็งแกร่งกว่าเดิม

แต่มันอยู่ในที่ที่ดีที่จะทำเช่นนั้นกับบทเรียนที่กำลังเรียนรู้อยู่ การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าผู้ชมอีสปอร์ตทั้งหมดมีถึงครึ่งพันล้านคน นั่นเป็นโอกาสที่ดีสำหรับซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการที่จะเข้าสู่พื้นที่และเจริญเติบโต

เมื่อพูดถึงการต่อสู้อย่างต่อเนื่องระหว่างผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในพื้นที่และผู้ประกอบการในต่างประเทศ Barrett หวังว่าผู้ประกอบการที่ได้รับการควบคุมในประเทศจะรอดพ้นจากวิกฤตครั้งนี้ได้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ให้ความรู้แก่ผู้เล่นดีขึ้น โดยหวังว่าจะเปลี่ยนลูกค้าไปยังไซต์ของตน

ดร.มาทูไลต์ได้นำเสนอผลงานของเธอเรื่อง “Trapped Within: Experience of Isolation and Possible Psychological Outcomes” เธอพูดถึงเลนส์ต่างๆ ที่เราแต่ละคนมองเห็นการระบาดใหญ่นี้ และวิธีที่เราสามารถรับมือกับปัญหาทางจิตวิทยาใดๆ ก็ตามที่เรากำลังสร้างอยู่

เธอพูดเกี่ยวกับทฤษฎีการมองกระจก เราแต่ละคนมองผ่านกระจกที่เสียไปโดยประสบการณ์ที่เรามีอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และเราไม่สามารถตั้งเป้าหมายได้อย่างสมบูรณ์แบบต่อความท้าทายที่เราเผชิญอยู่ในขณะนี้

เธอสังเกตว่ามีแปดวิธีที่ต่างกันที่เราอาจจัดการกับความท้าทายในปัจจุบันของเรา หลายคนพูดถึงวิกฤตว่าเป็นสงคราม กับไวรัสที่ต้องสู้ให้ถึงที่สุด คนอื่นมองว่านี่เป็นโศกนาฏกรรมในการเคลื่อนไหว บางคนอาจรู้สึกเหมือนเป็นตัวประกัน และสุดท้ายก็รู้สึกว่าผู้จับกุมของเรา ไวรัส กำลังแนะนำให้เรามีชีวิตที่ดีขึ้น ยังมีพวกที่รู้สึกเหมือนลี้ภัย ว่านี่คือวันสิ้นโลก หรืออาจเป็นคำเตือนจากโลกว่าเราต้องปฏิบัติต่อมันให้ดีขึ้น แต่ก็มีคนที่มองโลกในแง่ดีมากกว่า ว่าเรามีเวลาอยู่กับครอบครัวมากขึ้น หรือว่าเราอาจจะลุกขึ้นมาเหมือนนกฟีนิกซ์เพื่อสร้างโลกที่ดีขึ้นในที่สุด

ดร. มาทูไลต์ได้เสนอเคล็ดลับหลายประการเกี่ยวกับวิธีกลั่นกรองความรู้สึกเหล่านี้ เนื่องจากแต่ละอย่างมีอันตรายที่แตกต่างกันไป อย่ามองสิ่งที่เหมือนขาวดำ เธอเตือน เพราะทุกอย่างซับซ้อนกว่านั้นมาก แม้จะอยู่ในความสิ้นหวัง เธอตั้งข้อสังเกตว่าเมื่อเราหลายคนดูการประชุมหรือเข้าถึงสิ่งต่างๆ เช่น อาหาร น้ำ และ Netflix นั้นอยู่ห่างไกลจากที่ที่เราควรจะอยู่ในสภาพวิตกกังวล ในที่สุด เราต้องตระหนักว่าเราสามารถพึ่งพาผู้อื่น ขอความช่วยเหลือ และจัดการความกังวลของเราเป็นกลุ่มด้วยการสื่อสารที่ดีขึ้น แม้ว่าเราจะมีบางอย่างผิดปกติกับเรา แต่เราก็ยังมีคุณค่าที่เรามอบให้กับโลกใบนี้ได้ และเราจะตระหนักได้ว่ามีเพียงปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นเท่านั้น

เมื่อพิจารณาเฉพาะเจาะจงมากขึ้นว่าอุตสาหกรรม iGaming สามารถเพิ่มมูลค่าในสังคมได้อย่างไร จากนั้น Babits ได้นำเสนอผลงานที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญว่าแบรนด์แอมบาสเดอร์สามารถเพิ่มโปรไฟล์ของบริษัทได้อย่างไร Parimatchได้ใช้กลยุทธ์นี้อย่างกว้างขวาง โดยมีสโมสรที่ได้รับการสนับสนุน 14 แห่ง ได้แก่ Mike Tyson, Conor McGregor และ UFC เป็นพันธมิตรบางส่วน เป็นกลยุทธ์ที่ดีและถูกกฎหมาย เนื่องจากการสนับสนุนเป็นวิธีที่ถูกกฎหมายโดยสิ้นเชิงสำหรับบริษัท iGaming ในการทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของตน

ขั้นตอนแรกคือการรับแบรนด์แอมบาสเดอร์รายใหญ่ภายใต้สัญญา เมื่อคุณพยายามหาทางผ่านผู้ติดต่อเพื่อสร้างความสัมพันธ์กับเป้าหมาย เธอตั้งข้อสังเกตว่าแบรนด์ไม่ควรตกอกตกใจจากคนดัง แบรนด์และแอมบาสเดอร์กำลังเข้าสู่ความสัมพันธ์แบบ win-win และสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวที่เป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่าย

จากนั้นเธอก็เล่าเรื่องของ Conor McGregor ที่กลายมาเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในปี 2019 พวกเขาเลือกเขาเพราะเขาเป็นตำนานที่เป็นที่รู้จักในระดับสากลเกี่ยวกับกีฬาของเขาและรู้วิธีขายแบรนด์ด้วยบุคลิก “โจ๊กเกอร์” ที่เข้ากับกลยุทธ์ของ Parimatch

แต่ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการได้ผลตอบแทนจากการขาย กว่าแปดเดือน และ Babits พูดถึงหลายครั้งนับไม่ถ้วนที่มันเกือบจะพังเพราะสิ่งที่บ้าที่สุด เช่น พาสปอร์ตที่หมดอายุ สภาพอากาศเลวร้าย และแฟนๆ ที่คลั่งไคล้

ขอบคุณการทำงานของแผนกการตลาด 2 แผนก รวม 30 คน ใช้เวลาหลายเดือนในการดึงออก และอาศัย lpans สำรองไม่กี่แห่ง Parimatch จึงมีสื่อมากมายเมื่อ McGregor ไปเยี่ยมเคียฟและมอสโก แบรนด์ดังกล่าวตระหนักถึงความตระหนักมากขึ้นในทุกที่ที่ McGregor ไป และกลายมีความหมายเหมือนกันกับนักสู้ระดับแชมป์เปี้ยน

สุดท้ายLindhปิดการประชุมขอบคุณทุกคนที่นำเสนอและเข้าร่วม เขาตั้งข้อสังเกตว่า ณ จุดสูงสุด ผู้ชมมากกว่า 500 คนกำลังชมการนำเสนอที่ iGaming Next Online จากการแชทสด ดูเหมือนว่าผู้ชมหลายร้อยคนจะมีความสุขมากกับสิ่งที่พวกเขาเห็น และตั้งตารอการทำซ้ำครั้งต่อไป หรือควรเป็นการประชุมสดหลังจากวันแรกที่ยอดเยี่ยมของการประชุมiGaming NEXT Onlineที่เน้นการพัฒนาตนเอง วันที่สองได้พิจารณาอย่างจริงจังถึงความเป็นจริงที่อุตสาหกรรมการพนันต้องเผชิญในตอนนี้อันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 คณะกรรมการคู่หนึ่งได้พิจารณาถึงความเป็นจริงที่แผนกทรัพยากรบุคคลของบริษัท iGaming จะต้องเผชิญ และโอกาสทางธุรกิจที่อยู่ตรงหน้าพวกเขาigaming-next-online-looks-at-the-road-ahead-for-the-gambling-industry

Pierre Lindhผู้ร่วมก่อตั้ง iGaming NEXT ได้ต้อนรับผู้ชมอีกครั้งในตอนต้นของวัน เขาเฉลิมฉลองความสำเร็จในวันแรก โดยพบว่ามีผู้เข้าร่วมมากกว่า 500 คนเข้าร่วมชมการพูดคุยข้อเสนอ สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นถึงความหิวกระหายความรู้ในช่วงเวลาเช่นนี้

จากนั้นเขาก็เป็นเจ้าภาพคณะผู้บริหารฝ่ายทรัพยากรบุคคลเพื่อหารือเกี่ยวกับ “1 ปีจาก Covid 19: สมัคร Sa Game การเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกและเชิงลบที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม” เข้าร่วมกับเขาคือ Fiona Ewins Brown, CHRO ของ CatenaMedia, Heidi Lofthus, CPO ของ Comeon Group และ Marie Louise Theobald, CPO ของHero Gaming

บราวน์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ในช่วงเวลาก่อนการว่าจ้างมอลตาก็ยากกว่าประเทศอื่น ๆ บริษัทของเธอได้เริ่มพูดคุยกันแล้วว่าจะมีคนต้องอยู่ในสำนักงานหรือไม่ หรือพวกเขาสามารถทำงานทางไกลได้ ในชั่วข้ามคืน เธอสังเกตเห็นว่าบริษัทต้องย้ายไปทำงานที่สำนักงานที่บ้านทุกคน ตอนนี้โฟกัสอยู่ที่การทำให้แน่ใจว่าผู้คนยังคงทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและไม่หมดไฟ

ธีโอบาลด์กล่าวว่าขณะนี้เส้นโค้งกำลังแสดงสัญญาณของการแบน ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือพนักงานที่ต้องการกลับไปที่สำนักงาน การสร้างสมดุลที่เหมาะสมในการกลับไปทำงานแต่ไม่ใช่เร็วๆ นี้ เป็นเรื่องยากที่จะจัดการ

Lofthus มองโลกในแง่ดีว่าถึงแม้ไวรัสจะมีคลื่นลูกที่สองก็ตาม อุตสาหกรรมได้เรียนรู้แล้วว่าต้องปฏิบัติตามขั้นตอนใดบ้างจากประสบการณ์ที่เราได้รับ บราวน์เตือนว่าหากเราต้องล็อกดาวน์ครั้งที่สอง จะทำให้พนักงานเสียขวัญ เธอชอบทำให้ถูกต้องในครั้งแรกเพื่อหลีกเลี่ยงการกระทบกระเทือนทางศีลธรรมแบบนั้น

บทสนทนาก็เปลี่ยนไปเป็นความปกติแบบใหม่ ธีโอบาลด์กล่าวว่า “เราจะไม่กลับไปสู่สภาวะปกติที่เรารู้อยู่แล้ว มันจะเป็น New Normal ที่เราต้องปรับตัว” คณะกรรมการทั้งหมดเห็นพ้องต้องกันว่า สำนักงานจะยังคงมีบทบาทสำคัญ และเราจะไม่เปลี่ยนชีวิตการทำงานทางไกลอย่างถาวร

สุดท้าย Lindh ถามว่าผู้ร่วมอภิปรายแต่ละคนมีคำแนะนำว่าพนักงานสามารถทำงานจากระยะไกลผ่านช่วงเวลานี้ได้อย่างไร บราวน์เสนอว่าทุกคนควรมีกิจวัตรในการเริ่มงานและเลิกงาน แต่อย่ามัวแต่มองโทรศัพท์ของตน มีระเบียบวินัย

ต่อไปคือ “แผง CMO – The Post COVID-19 Digital Revolution” กลั่นกรองโดย Dersim Sylwan ซีเอ็มโอของLeoVegas Groupโดยมีผู้ร่วมอภิปราย Sabrina Solda, CMO ของBtoBet , Louise Nylén, CMO ของTrustlyและ Klas Winberg, CMO ของRaketech .

ซิลวานเริ่มต้นด้วยการถามผู้ร่วมอภิปรายว่าการดำเนินการปัจจุบันของพวกเขาเป็นอย่างไร Nylén ตั้งข้อสังเกตว่ามีการหยุดชะงักของการทำงานตามปกติ เพียงเพราะการแชท 5 นาทีในโถงทางเดินกลายเป็นการประชุมเสมือนจริง 30 นาที

Solda พุ่งเข้าใส่หัวใจของเรื่องการเดิมพันกีฬา ก่อนเกิดโควิด-19 จะไม่มีการเปิดใช้งานประเภทธุรกิจ เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานให้ความสำคัญกับหนังสือกีฬา แต่ตอนนี้ต้องพึ่งพากีฬาเสมือนจริง อีสปอร์ต กีฬาแฟนตาซี และผู้ประกอบการค้าปลีกต้องการความช่วยเหลือในการออนไลน์ เธอระบุโดยเฉพาะว่าผู้ค้าปลีกชาวเม็กซิกันรายหนึ่งเห็น GGR ออนไลน์เพิ่มขึ้น 125%

มีการหารือเกี่ยวกับกฎระเบียบเช่นกัน เนื่องจากภูมิภาคอย่างสเปนมีการเล่นออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างมาก Winberg ให้ความเห็นว่าเป็นเรื่องปกติที่หน่วยงานกำกับดูแลจะตอบสนองต่อสิ่งนั้นเมื่อการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่สวีเดนไม่ได้เห็นการเพิ่มขึ้นแบบเดียวกัน แต่ถ้าการห้ามออนไลน์เกิดขึ้น มันจะสร้างกระแสใหม่ให้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตระดับสากล โดยเอาชนะจุดประสงค์ของตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น เป็นแนวคิดที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยหรือเพื่อฆ่ามันเขาถาม

วันเปิดฉากที่ยอดเยี่ยมได้เริ่มต้นการแข่งขัน ePremier League (ePL) Invitational Tournament ครั้งที่สอง โดย Jofra Archer, Ryan Sessegnon และ Charlie Taylor ต่างคว้าชัยชนะเพื่อผ่านเข้าสู่รอบ 16 ทีมสุดท้าย

สเปนเซอร์ โอเว่น (เวสต์แฮมยูไนเต็ด) 1-3 ไรอัน เซสเซยง (ท็อตแน่ม ฮ็อตสเปอร์)

epl-invitational-2-day-1-action-sees-archer-skittle-แอรอนการปะทะกันอย่างสนุกสนานระหว่างสองทีมในลอนดอนทำให้ Ryan Sessegnon เล่น 90 นาทีเป็นครั้งแรกในช่วงเวลาที่ยาวนาน ตัวแมตช์นี้เป็นตัวรุกก่อนเกมดาร์บี้ที่น่าตื่นเต้นที่สุดของทัวร์นาเมนต์ เนื่องจากสองประตูของแฮร์รี่ เคนในที่สุดก็ช่วยให้เซสเซญงโชคดีขึ้นเล็กน้อยด้วยค่าใช้จ่ายของโอเว่น ซึ่งเป็นผู้เล่นที่เพ้อฝันมากก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้น

ยูทูบเบอร์ Owen โพสต์ทวีตหลังจบงานด้วยภาพสกรีนช็อตของสถิติในเกม ซึ่งชอบทีมของเขาแต่ทำหน้าที่เพียงเพื่อพิสูจน์ว่าเขาดูหมิ่นเพียงใด เซสเซญงเองก็ยินดีที่จะยอมรับว่าเขาโชคดีที่ก้าวหน้า

“ส่วนหนึ่งของฉันต้องการให้เขาชนะทั้งหมด เพราะมันหมายความว่าฉันแพ้ให้กับผู้ชนะ” โอเว่นกล่าวหลังเกม “แต่ถ้าเขาทำ ฉันจะรู้สึกว่าฉันควรจะชนะทุกอย่าง”

ชัยชนะของเซสเซญงเป็นผลมาจากโชคมากกว่าการตัดสิน หรือเป็นกรณีของหมัดเด็ดที่หาทางทำให้งานนี้สำเร็จหรือไม่? ดูด้วยตัวคุณเอง

ชาร์ลี เทย์เลอร์ (เบิร์นลี่ย์) 2-1 มิเชล วอร์ด (อาร์เซนอล)

เบิร์นลีย์ไปถึงรอบรองชนะเลิศในการแข่งขันePL Invitational ครั้งแรก ในเดือนเมษายน เมื่อดไวท์ แม็คนีลแพ้ให้กับ Diogo Jota ผู้ชนะในที่สุด ชุด Turf Moor กำลังมุ่งหน้าไปสู่การวิ่งลึกอีกครั้งในการเริ่มต้นครั้งที่สองของการแข่งขัน eSports หลังจากที่ Charlie Taylor เอาชนะแฟน Arsenal และ นักแสดง Top Boy Micheal Ward ในรอบ ที่ 1

“ผมเป็นตัวแทนของอาร์เซนอล นี่คือความฝันที่เป็นจริง” วอร์ดกล่าวชมเชยก่อนการประชุม “เดี๋ยวก่อนไอ้หนู!”

อย่างไรก็ตาม ในเกม เทย์เลอร์ได้รับชัยชนะในขณะที่คริส วูด ซึ่งแมคนีลใช้อย่างถึงตายในรอบที่แล้ว เปิดการให้คะแนน อาร์เซนอลตีเสมอผ่าน Alexandre Lacazette ในจังหวะครึ่งแรกและดูเหมือนว่าจะเป็นครึ่งหลังที่ใกล้เคียง เกมดังกล่าวได้รับการตัดสินโดยผู้ชนะของ Jay Rodriguez ทำให้เทย์เลอร์ต้องพบกับ Phil Foden ที่ชื่นชอบของเจ้ามือรับแทงคนปัจจุบันของแมนเชสเตอร์ซิตี้ในรอบ 16 ทีมสุดท้าย

“ฉันรู้สึกเหมือนได้ทำให้ชุมชนอาร์เซนอลทั้งหมดผิดหวัง” วอร์ดกล่าวหลังเกม “ฉันไม่อยากดูโทรศัพท์ของฉันตอนนี้!”

ดูว่า Taylor สอนบทเรียน Top Boy ของ Arsenal ได้อย่างไรที่นี่:

โรลันโด อารอนส์ (นิวคาสเซิ่ล) 1-4 โยฟรา อาร์เชอร์ (แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด)

Jofra Archer ทำให้ผู้เชี่ยวชาญหลายคนตกตะลึงในขณะที่เขาเอาชนะ Rolando Aarons ของ Newcastle United 4-1 ในรอบที่ 1 เพื่อดูแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดเข้าแถวกับ Sheffield United ในรอบ 16 ทีมสุดท้าย

มันเป็นการหยุดงานของ Archer กับ Anthony Martial ที่เปิดการให้คะแนน แต่เมื่อ Dwight Gayle ปรับระดับให้ Newcastle ก่อนหยุดพัก มันก็ไม่น้อยไปกว่าสิ่งที่ Toon Army สมควรได้รับ หากมีสิ่งใด อาร์เชอร์โชคดีที่ได้เป็นผู้นำหลังจากผ่านไป 45 นาทีเสมือนจริง

อย่างไรก็ตาม ในช่วงครึ่งหลัง อาร์เชอร์ได้แสดงเกมรุกที่ยอดเยี่ยม เพื่อดูปีศาจแดงผ่านได้อย่างปลอดภัย เนมานย่า มาติช ที่หายากถูกเสริมด้วยประตูจากทั้งมาร์คัส แรชฟอร์ด และมาร์กซิยาล อีกครั้งเพื่อชัยชนะที่ง่ายดายในท้ายที่สุด

“ผมจะไม่พูดว่าผมประหม่า” อาร์เชอร์พูดหลังจากชัยชนะเหนืออัตราต่อรองของเขา “ฉันสามารถบอกได้ว่าเขาชอบที่จะยืนหยัดเมื่อเขามี [บอล] และฉันเป็นผู้เล่นที่โจมตีจริงๆ ดังนั้นฉันจึงคิดว่าตัวเองจะชนะ”

บน Twitter Archer ได้ติดต่อไปยังแฟนๆ ของเขาหลายคนด้วยการเฉลิมฉลองที่กระชับและเป็นลางไม่ดีดังต่อไปนี้

“เข้าสู่รอบที่ 2”

วันนี้เห็น

วันที่ 1 ผลลัพธ์เต็ม:

สเปนเซอร์ โอเว่น (เวสต์แฮมยูไนเต็ด) 1-3 ไรอัน เซสเซยง (ท็อตแน่ม ฮ็อตสเปอร์)

ชาร์ลี เทย์เลอร์ (เบิร์นลี่ย์) 2-1 มิเชล วอร์ด (อาร์เซนอล

โรลันโด อารอนส์ (นิวคาสเซิ่ล) 1-4 โยฟรา อาร์เชอร์ (แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด)

โปรแกรมการแข่งขันวันนี้:

วันที่ 2 (ทั้งหมด 16 ความสัมพันธ์ ยกเว้นที่ระบุไว้)

รอบที่ 1 / 14.00 น. GMT: James Maddison (เลสเตอร์ซิตี้) 8/13 กับ Callum Wilson (บอร์นมัธ) 11/5

เคล็ดลับของเรา: Maddison to Win

15.00 น. GMT: Jose Enrique (ลิเวอร์พูล) 6/4 กับ Keinan Davis (Aston Villa) 10/11

เคล็ดลับของเรา: Davis to Win

16.00 น. GMT: Morgan Gibbs-White (Wolves) 4/6 กับ Aaron Connolly (Brighton) 23/10

เคล็ดลับของเรา: Connolly to Win

17.00 น. GMT: Tony Bellew (เอฟเวอร์ตัน) 5/2 กับ Michael Obafemi (เซาแธมป์ตัน) 4/7

เคล็ดลับของเรา: Obafemi ถึง Win

18.00 น. บิลลี่ กิลมัวร์ (เชลซี) 4/5 กับ อังเดร เกรย์ (วัตฟอร์ด) 15/8

เคล็ดลับของเรา: Gilmour to Winรายงานเริ่มปรากฏให้เห็นเมื่อวานนี้ โดยรายงานจากคนในทีมเบสบอลว่า MLB อาจเริ่ม Spring Training 2 ในเดือนหน้า มีการนำเสนอเรื่องหนึ่งซึ่งมีการเปิดใช้การฝึกซ้อมอีกครั้งในวันที่ 10 มิถุนายน โดยวันเปิดทำการจะจัดขึ้นในวันที่ 1 กรกฎาคม อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้น และยังไม่มีกรอบเวลาที่ชัดเจนในการรับผู้เล่นเบสบอลกลับเข้าสู่สนาม

ยังไม่มีแผนชัดเจนTrevor Plouffe ทวีตเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาว่า “… ฉันเพิ่งได้ยินจากหลายแหล่งว่าในวันที่ 10 มิถุนายน Spring Training 2 จะเริ่มขึ้น วันที่ 1 กรกฎาคมจะเป็นวันเปิดและทุกทีมจะเล่นที่สนามเบสบอลในบ้านของพวกเขา…” มันจะหมุนเวียนประมาณหนึ่งวันก่อนที่จอนเฮย์แมนจะ debunked ผู้ซึ่งกล่าวว่าแหล่งข่าวในลีกยังคงยุ่งอยู่กับการพูดคุยกับเจ้าหน้าที่สาธารณสุขและนักการเมือง และไม่มี ยังไม่ได้กำหนดวันที่

ที่สะท้อนกับแถลงการณ์ที่ออกมาจากสมาคมผู้เล่นเอ็ม Tony Clark หัวหน้ากลุ่มอธิบายกับ ESPN ว่าผู้เล่นต้องการเล่นอย่างแน่นอน แต่เพียงครั้งเดียวก็ถือว่าปลอดภัยเพียงพอสำหรับผู้เล่น พนักงาน และคนอื่นๆ ที่จะแบ่งปันพื้นที่และพื้นที่ใกล้ชิดกับผู้อื่น เขาเสริมว่าลีกไม่ได้เปิดเผยแผนการใด ๆ กับสหภาพแรงงาน โดยกล่าวว่า “แม้จะมีการลอยตัวและวาทศิลป์ทั้งหมดที่มีอยู่ เรายังไม่ได้รับอะไรที่เป็นทางการที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนจริง”

ขั้นตอนแรกในการดูเบสบอลอีกครั้งคือทำให้แน่ใจว่าจะไม่มีความเสี่ยงต่อสุขภาพที่เกี่ยวข้องกับเกม นี่อาจหมายถึงการลดจำนวนสนามที่มีการเล่นเกม เช่นเดียวกับการเปลี่ยนเงินเดือนเนื่องจากฤดูกาลที่อาจสั้นลง ปัญหาเหล่านี้และอื่น ๆ ต้องได้รับการแก้ไขก่อนที่จะวางแผนผังที่เป็นรูปธรรมไว้บนโต๊ะ คลาร์กกล่าวเสริมว่า “ในขณะที่แนวคิดเหล่านี้หาทางเข้าสู่สื่อกระแสหลัก มีแนวคิดบางอย่างที่ดูเหมือนจะสมเหตุสมผล มีบางแนวคิดที่ติดตามไม่ค่อยดีนัก พวกเขาทั้งหมดถูกมองว่าเป็นฉากหลังของการกลับมาลงสนามและเปิดโอกาสให้ทีมทำในสิ่งที่พวกเขาชอบทำ ณ จุดนี้ โชคไม่ดีที่มีบางสิ่งที่คอยหาทางเข้าสู่การสนทนาและถูกนำเสนอเป็นข้อเสนอเมื่อไม่เป็นเช่นนั้น”

ลีกกีฬาในส่วนอื่น ๆ ของโลกเริ่มเห็นแสงแดดอีกครั้ง – องค์กรเบสบอลของเกาหลีใต้และองค์กรฟุตบอลบุนเดสลีกาของเยอรมนีกำลังค่อยๆ กลับมาดำเนินการ อย่างไรก็ตาม ลีกกีฬาต้องจริงจังกับแผนการเปิดใหม่ มิฉะนั้นพวกเขาจะวางตำแหน่งตัวเองให้ขาดทุนทางการเงินมากกว่าที่เคยเห็น เท่าที่แฟนกีฬาต้องการให้การดำเนินการเกิดขึ้นอีกครั้งพวกเขาจะต้องรออีกสักครู่เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างอยู่ในสถานที่เพื่อปกป้องนักกีฬา ผู้ฝึกสอน ผู้ตัดสิน และแม้แต่แฟน ๆ เองอย่างเหมาะสมหลังจากวันแรกที่ยอดเยี่ยมของการประชุมiGaming NEXT Onlineที่เน้นการพัฒนาตนเอง วันที่สองได้พิจารณาอย่างจริงจังถึงความเป็นจริงที่อุตสาหกรรมการพนันต้องเผชิญในตอนนี้อันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 คณะกรรมการคู่หนึ่งได้พิจารณาถึงความเป็นจริงที่แผนกทรัพยากรบุคคลของบริษัท iGaming จะต้องเผชิญ และโอกาสทางธุรกิจที่อยู่ตรงหน้าพวกเขาigaming-next-online-looks-at-the-road-ahead-for-the-gambling-industry

Pierre Lindhผู้ร่วมก่อตั้ง iGaming NEXT ได้ต้อนรับผู้ชมอีกครั้งในตอนต้นของวัน เขาเฉลิมฉลองความสำเร็จในวันแรก โดยพบว่ามีผู้เข้าร่วมมากกว่า 500 คนเข้าร่วมชมการพูดคุยข้อเสนอ สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นถึงความหิวกระหายความรู้ในช่วงเวลาเช่นนี้

จากนั้นเขาก็เป็นเจ้าภาพคณะผู้บริหารฝ่ายทรัพยากรบุคคลเพื่อหารือเกี่ยวกับ “1 ปีจาก Covid 19: การเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกและเชิงลบที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม” เข้าร่วมกับเขาคือ Fiona Ewins Brown, CHRO ของ CatenaMedia, Heidi Lofthus, CPO ของ Comeon Group และ Marie Louise Theobald, CPO ของHero Gaming

บราวน์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ในช่วงเวลาก่อนการว่าจ้างมอลตาก็ยากกว่าประเทศอื่น ๆ บริษัทของเธอได้เริ่มพูดคุยกันแล้วว่าจะมีคนต้องอยู่ในสำนักงานหรือไม่ หรือพวกเขาสามารถทำงานทางไกลได้ ในชั่วข้ามคืน เธอสังเกตเห็นว่าบริษัทต้องย้ายไปทำงานที่สำนักงานที่บ้านทุกคน ตอนนี้โฟกัสอยู่ที่การทำให้แน่ใจว่าผู้คนยังคงทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและไม่หมดไฟ

ธีโอบาลด์กล่าวว่าขณะนี้เส้นโค้งกำลังแสดงสัญญาณของการแบน ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือพนักงานที่ต้องการกลับไปที่สำนักงาน การสร้างสมดุลที่เหมาะสมในการกลับไปทำงานแต่ไม่ใช่เร็วๆ นี้ เป็นเรื่องยากที่จะจัดการ

Lofthus มองโลกในแง่ดีว่าถึงแม้ไวรัสจะมีคลื่นลูกที่สองก็ตาม อุตสาหกรรมได้เรียนรู้แล้วว่าต้องปฏิบัติตามขั้นตอนใดบ้างจากประสบการณ์ที่เราได้รับ บราวน์เตือนว่าหากเราต้องล็อกดาวน์ครั้งที่สอง จะทำให้พนักงานเสียขวัญ เธอชอบทำให้ถูกต้องในครั้งแรกเพื่อหลีกเลี่ยงการกระทบกระเทือนทางศีลธรรมแบบนั้น

บทสนทนาก็เปลี่ยนไปเป็นความปกติแบบใหม่ ธีโอบาลด์กล่าวว่า “เราจะไม่กลับไปสู่สภาวะปกติที่เรารู้อยู่แล้ว มันจะเป็น New Normal ที่เราต้องปรับตัว” คณะกรรมการทั้งหมดเห็นพ้องต้องกันว่า สำนักงานจะยังคงมีบทบาทสำคัญ และเราจะไม่เปลี่ยนชีวิตการทำงานทางไกลอย่างถาวร

สุดท้าย Lindh ถามว่าผู้ร่วมอภิปรายแต่ละคนมีคำแนะนำว่าพนักงานสามารถทำงานจากระยะไกลผ่านช่วงเวลานี้ได้อย่างไร บราวน์เสนอว่าทุกคนควรมีกิจวัตรในการเริ่มงานและเลิกงาน แต่อย่ามัวแต่มองโทรศัพท์ของตน มีระเบียบวินัย

ต่อไปคือ “แผง CMO – The Post COVID-19 Digital Revolution” กลั่นกรองโดย Dersim Sylwan ซีเอ็มโอของLeoVegas Groupโดยมีผู้ร่วมอภิปราย Sabrina Solda, CMO ของBtoBet , Louise Nylén, CMO ของTrustlyและ Klas Winberg, CMO ของRaketech .

ซิลวานเริ่มต้นด้วยการถามผู้ร่วมอภิปรายว่าการดำเนินการปัจจุบันของพวกเขาเป็นอย่างไร Nylén ตั้งข้อสังเกตว่ามีการหยุดชะงักของการทำงานตามปกติ เพียงเพราะการแชท 5 นาทีในโถงทางเดินกลายเป็นการประชุมเสมือนจริง 30 นาที

Solda พุ่งเข้าใส่หัวใจของเรื่องการเดิมพันกีฬา ก่อนเกิดโควิด-19 จะไม่มีการเปิดใช้งานประเภทธุรกิจ เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานให้ความสำคัญกับหนังสือกีฬา แต่ตอนนี้ต้องพึ่งพากีฬาเสมือนจริง อีสปอร์ต กีฬาแฟนตาซี และผู้ประกอบการค้าปลีกต้องการความช่วยเหลือในการออนไลน์ เธอระบุโดยเฉพาะว่าผู้ค้าปลีกชาวเม็กซิกันรายหนึ่งเห็น GGR ออนไลน์เพิ่มขึ้น 125%

มีการหารือเกี่ยวกับกฎระเบียบเช่นกัน เนื่องจากภูมิภาคอย่างสเปนมีการเล่นออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างมาก Winberg ให้ความเห็นว่าเป็นเรื่องปกติที่หน่วยงานกำกับดูแลจะตอบสนองต่อสิ่งนั้นเมื่อการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่สวีเดนไม่ได้เห็นการเพิ่มขึ้นแบบเดียวกัน แต่ถ้าการห้ามออนไลน์เกิดขึ้น มันจะสร้างกระแสใหม่ให้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตระดับสากล โดยเอาชนะจุดประสงค์ของตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น เป็นแนวคิดที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยหรือเพื่อฆ่ามันเขาถามสัปดาห์นี้เป็นสัปดาห์ที่มีประสิทธิผลอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด ด้วยสถานการณ์ไวรัสโคโรน่าที่เพิ่มขึ้นในการดำเนินการเกมทั่วโลก ใครก็ตามที่เชื่อมโยงกับอุตสาหกรรมจากระยะไกลยังต้องดิ้นรนเพื่อปรับตัว SBC Digital Summit ช่วยให้ทุก คนมีโอกาสได้เห็นว่าพื้นที่จัดการกับสถานการณ์ปัจจุบันอย่างไรและสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าเมื่อการฟื้นตัวเริ่มต้นขึ้น การเข้าร่วมสัมมนาทั้งหมดระหว่างการประชุมสุดยอดนั้นน่าทึ่งมาก และทุกคนก็รู้สึกซาบซึ้งใจครั้งใหม่ว่าชุมชนเกมมีความยืดหยุ่นเพียงใด มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าการประชุมสุดยอดนี้จะลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในการประชุมเกมที่มีประสิทธิผลมากที่สุดที่เคยจัดขึ้น

the-sbc-digital-summit-comes-to-a-close-after-massive-successการเริ่มต้นสิ่งต่างๆ ในวันที่ 1 27 เมษายน เป็นการดูการพนันกีฬาและการรับมือกับพายุ COVID-19 อย่างไร กีฬาถูกบังคับให้ออกจากค่าคอมมิชชั่นชั่วคราว ซึ่งหมายความว่าการพนันกีฬาก็ถูกเพิกเฉยเช่นกัน ถัดมาเป็นการดำน้ำว่าโดยทั่วไปแล้วการพนันจะสามารถฟื้นตัวจากไวรัสโคโรน่าได้อย่างไร เห็นได้ชัดว่าเนินเขาจะปีนยาก แต่ก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้

เพียงเพราะว่าคาสิโนและหนังสือกีฬาออฟไลน์อยู่ในขณะนี้ ไม่ได้หมายความว่าไม่มีตัวเลือกการพนันให้เลือก นี่เป็นหลักฐานโดยคณะผู้พิจารณาในวันที่ 1 ซึ่งพิจารณาตัวเลือกต่างๆที่มีอยู่ ตัวเลือกอาจมีจำกัด แต่ก็ยังมีกิจกรรมบางอย่าง และสิ่งต่างๆ ก็เริ่มที่จะหยิบขึ้นมาอย่างช้าๆ ปิดท้ายวันนี้ด้วยการดู eSports และผลกระทบของ coronavirus ที่ส่งผลกระทบต่อฉากการเล่นเกมของสเปน

วันที่ 2 เริ่มต้นด้วยคำปราศรัยสำคัญโดย Jesper Kärrbrink ประธานและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Green Jade Games ก่อนที่จะย้ายเข้าสู่คาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์เนื่องจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก หนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดของวันนี้คือระเบียบสากลซึ่งเกือบจะแน่นอนว่าจะพบว่าตัวเองเป็นศูนย์กลางของความสนใจมาเป็นเวลานาน หน่วยงานกำกับดูแลกำลังยุ่งอยู่กับการพูดคุยในแง่มุมต่างๆ มากมายของอุตสาหกรรมเกมมาระยะหนึ่งแล้ว รวมถึงคาสิโนสดและข้อเสนอสล็อตสองหัวข้อที่มีการพูดคุยกันในวันที่ 2

การดำเนินการของสเปนกลับมาในวันที่ 3 เมื่อพวกเขาถูกนำขึ้นร่วมกับตลาดเกมละตินอเมริกา (LatAm) ภูมิภาค LatAm มีความกระตือรือร้นอย่างมากแม้กระทั่งก่อนเกิดโควิด-19 และกำลังทำงานหนักยิ่งขึ้นในขณะนี้ แยกจากกัน การดูว่าลอตเตอรี่จัดการกับสถานการณ์ปัจจุบันอย่างไร ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบการพนันทั่วไปรูปแบบหนึ่งในโลก

ด้วยเวลามากขึ้นสำหรับธุรกิจเกมมากกว่าปกติ พวกเขาสามารถอุทิศทรัพยากรให้กับหัวข้อต่างๆ เช่น จริยธรรมและความซื่อสัตย์ ซึ่งก็เกิดขึ้นในวันที่ 3 ด้วย โดยที่การพนันกีฬาเป็นที่แพร่หลายมากขึ้น ตอนนี้เป็นโอกาสที่ดีที่จะกล่าวถึงกลุ่ม และช่วยสร้างรากฐานระดับโลกที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งจะทำให้เติบโตและเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบ

วันที่ 4 เต็มไปด้วยกิจกรรม เหตุการณ์เมื่อวานใช้เวลามากในการดูตัวเลือกและโอกาสการชำระเงินต่างๆ รวมถึงแผงที่ทุ่มเทให้กับวิธีที่บล็อคเชนสามารถปรับปรุงการประมวลผลการชำระเงินได้ นอกจากนี้ยังมีการให้ความสนใจกับกฎระเบียบอีกครั้ง และวิธีที่บริษัทต่างๆ สามารถรับประกันว่าพวกเขายังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบในขณะที่อุตสาหกรรมเกมพัฒนาขึ้น กระบวนการวิวัฒนาการดังกล่าวเกิดขึ้นหลายครั้ง รวมถึงในคณะกรรมการที่สำรวจว่าการออกกฎหมายทั่วสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันมีการเคลื่อนไหวอย่างไร เช่นเดียวกับผู้ประกอบการเกมเชิงพาณิชย์กำลังเผชิญกับความท้าทายมากมายในขณะนี้ ผู้ประกอบการเผ่าก็เช่นกัน ซึ่งบางส่วนได้รวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังเป็นพยาน

ด้วยพื้นที่มากมายที่จะครอบคลุมในระยะเวลาอันสั้น การหวนกลับไปสู่การพนันกีฬาหนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดสำหรับพื้นที่เล่นเกมทุกที่เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ วันนี้ได้เห็นหัวข้อนี้เกิดขึ้นอีกครั้งและผูกติดอยู่กับสิ่งนั้น เป็นแผงเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นในอุตสาหกรรมสามารถรักษาระดับการรับส่งข้อมูลของพวกเขาให้ทำงานในระหว่างที่ coronavirus สร้างขึ้นเพื่อการสนทนาที่น่าสนใจ Affiliate ต้องการอย่างยิ่งยวดในการรวบรวมทราฟฟิกให้ได้มากที่สุด และหลายคนได้เข้าร่วมในการอภิปรายเพื่อหารือว่าพื้นที่พันธมิตรกำลังปรับตัวเข้ากับอุตสาหกรรมเกมใหม่อย่างไร

นี่เป็นการประชุมเกมที่ชาญฉลาดและมีประสิทธิผลอย่างเหลือเชื่อ ในขณะที่การสร้างเครือข่ายอาจมีความท้าทายมากขึ้นเนื่องจากขาดการโต้ตอบแบบเห็นหน้ากัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทุกคนที่เกี่ยวข้องได้เดินจากไปพร้อมกับความรู้และความเข้าใจที่มากกว่าที่พวกเขาหวังว่าจะรวบรวมได้หากการประชุมสุดยอดไม่ t เกิดขึ้น ชุมชนเกมทั้งหมดต่างตั้งตารอคอยงานเกมใหญ่ของ SBC ครั้งต่อไปในขณะที่บทบาทของการพนันในโลกมักเป็นประเด็นร้อนของการถกเถียง แต่ COVID-19 ได้นำการสนทนาเกี่ยวกับสเตียรอยด์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักรออกจากชัยชนะเหนือโฆษณาการพนัน ของเธอ Carolyn Harris ประธาน All-Party Parliamentary Group (APPG) เข้าร่วม แผง “Gambling in Society” ในวันที่ 5 ของ SBC Digital Summit ดำเนินรายการโดย Alex Tomic ซีอีโอของ Alea โดยมีผู้ร่วมอภิปรายอย่าง Tom Galanis กรรมการผู้จัดการ TAG Media Erik Bergman ผู้ก่อตั้ง Great.com และ Ivan Filletti ซีโอโอของ เกมมอลตา

sbc-digital-summit-carolyn-harris-doesnt-want-to-end-การพนันแฮร์ริสต้องการชี้แจงอย่างชัดเจนว่าเธอไม่ใช่คนห้ามเล่นการพนัน เธอเชื่อว่ามันสามารถมีบทบาทในสังคม ตราบใดที่มันไม่ตกเป็นเหยื่อของผู้เสพติด หรือผู้ที่ไม่สามารถจ่ายได้ Tomic ยอมรับการแนะนำนั้น แต่ตั้งข้อสังเกตว่า ณ จุดนี้เป็นเรื่องยากที่จะกำหนดความหมายของความสามารถในการจ่ายได้อย่างแท้จริง

ในขณะเดียวกัน Galanis ก็พร้อมที่จะปกป้องอุตสาหกรรมในการโต้แย้งของเขา อ้างถึงกลุ่มกรณีการพนันปัญหาที่เน้นเช่น APPG ชี้ไปที่ เขาตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมไม่สามารถจัดโครงสร้างธุรกิจตามอารมณ์ได้ แต่ใช้ข้อมูลที่ยากเท่านั้น

แฮร์ริส คำนึงถึงผู้ฟังของเธอ ยังคงยืนกรานว่าเธอไม่ต้องการเลิกเล่นการพนันโดยสิ้นเชิง “ถ้าใครมีความสนุกสนานเพลิดเพลินและสามารถเล่นการพนันออนไลน์ได้แล้ว พวกเขาควรจะได้รับอนุญาตให้เล่นการพนันออนไลน์” เธอกล่าว ปัญหาคือเมื่อพวกเขาทำเกินความสามารถของพวกเขา การเปลี่ยนบัตรเครดิต และผู้ประกอบการควรคำนึงถึงสิ่งนั้น

และเธอไม่โทษผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนจริงๆ เธอต่อต้านคณะกรรมาธิการการพนันของสหราชอาณาจักร เรียกมันว่าไม่มีประสิทธิภาพและใกล้ชิดกับผู้ดำเนินการมากเกินไป พวกเขาไม่ควรปรับผู้ปฏิบัติงานเมื่อค่าปรับเหล่านั้นลดลงในถังและไม่ส่งข้อความใด ๆ พวกเขาควรได้รับใบอนุญาต” เธอกล่าว

เบิร์กแมนเสนอว่าบางทีอุตสาหกรรมนี้ต้องการการพูดคุยที่ดีขึ้นกับสาธารณชน กาลานิสเห็นด้วยว่าเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องฟังผู้ที่จัดการกับปัญหาการพนัน โดยสังเกตจากความพยายามของเขาที่จะทำเช่นนั้นบนทวิตเตอร์ ฟิลเล็ตติสรุปว่าอุตสาหกรรมนี้ฉลาดพอที่จะเข้าใจสิ่งนี้และเป็นผู้มีส่วนสนับสนุนที่ดีต่อสังคม

Tomic เสนอว่าบางทีอุตสาหกรรมต้องเรียนรู้จากเส้นทางที่แอลกอฮอล์ได้ดำเนินไป คนเคยดื่มในที่ทำงานและให้เหล้าองุ่นแก่เด็ก ๆ และทั้งสองสิ่งนี้ไม่เป็นที่ยอมรับอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม การดื่มสังสรรค์กับเพื่อนๆ เป็นเรื่องปกติ และบางทีการพนันอาจไปอยู่ในที่ที่คล้ายกัน

กาลานิสสรุปสิ่งต่าง ๆ อย่างดีโดยสังเกตว่า จนกว่าอุตสาหกรรมจะสามารถตอบคำถามที่แฮร์ริสเสนอได้ มันจะต้องแสดงแง่บวกโดยรวมมากขึ้น และตอบแทนสังคมมากขึ้น ตราบใดที่อุตสาหกรรมนี้ถูกมองว่าเป็นคนที่พยายามเอาเงินจากผู้ด้อยโอกาส ก็จะถูกตำหนิต่อไปเมื่อถึงเวลาที่ยากลำบาก

การประชุมสุดยอด SBC Digital Summit ก็ใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว แต่ยังมีโอกาสที่จะได้รับเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ทั้งหมด ที่มีให้ การเจรจาและการอภิปรายทั้งหมดได้รับการบันทึกไว้แล้ว แต่ยังมีโอกาสสร้างเครือข่ายที่ดีอยู่บ้าง ดังนั้นคุณยังคงสามารถลงทะเบียนและดูว่าอุตสาหกรรมตอบสนองต่อ COVID-19 อย่างไร