สมัครเว็บหวยออนไลน์ GREENBELT, MD และ CALABASAS, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 14 ธันวาคม 2552) – Emergent Game Technologies และ Scaleform® Corporation ประกาศในวันนี้ถึง
การผสานการทำงานแบบนอกกรอบที่รวม Scaleform GFx™ เข้ากับ Gamebryo® LightSpeed ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นการพัฒนาเรือธงของ Emergent ™ การผสานรวมนี้ช่วยขยายประโยชน์ของ
การทำซ้ำอย่างรวดเร็วของ LightSpeed ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) และวิดีโอที่ทันสมัยได้รวดเร็วและง่ายดายโดยใช้ Scaleform และเครื่องมือ Adobe® Creative Suite® และ Flash®
ลูกค้า LightSpeed ที่ออกใบอนุญาตให้ Scaleform ในตอนนี้ สามารถเข้าถึง Flash UI ล่าสุดและโซลูชันมิดเดิลแวร์วิดีโอของ Scaleform ได้อย่างราบรื่น ซึ่งปรับปรุงและปรับปรุงขั้นตอนการผลิตวิดีโอเกมโดยเฉพาะ ขณะนี้ Emergent กำลังเสนอการประเมิน LightSpeed แบบไบนารีด้วย GFx ติดต่อขอสำเนาได้ที่www.emergent.net
ทีมพัฒนาที่ใช้ LightSpeed และ Scaleform สามารถใช้เนื้อหาเกมเร่ง 3D ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ Flash รวมถึงเมนูส่วนหน้า, HUD, พื้นผิวภาพเคลื่อนไหว,
วิดีโอเกมในเกม, มินิเกม และแม้แต่เกมแคชชวลเต็มรูปแบบ นักออกแบบและศิลปินมีความสามารถในการสร้างได้อย่างอิสระและเป็นอิสระมากขึ้น ในขณะที่โปรแกรมเมอร์มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม มากกว่าที่จะเขียนโค้ดองค์ประกอบอินเทอร์เฟซหรือการพัฒนาเครื่องมือที่กำหนดเอง ทั้งหมดนี้ขับเคลื่อนด้วยอินเทอร์เฟซ LightSpeed ToolBench ได้อย่างง่ายดาย
“การทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Emergent เราได้สร้างประสบการณ์ที่บูรณาการอย่างลึกซึ้ง โดยที่ LightSpeed ใช้ประโยชน์จาก Scaleform เวอร์ชันล่าสุดได้อย่างเต็มที่ ซึ่งรวมถึงเฟรม
เวิร์ก CLIK Flash UI ใหม่และตัวแปลงสัญญาณวิดีโอที่ผสานรวมเข้ากับ Adobe Flash Studio เพื่อเร่งเวลาในการผลิตเพื่อการพัฒนาภาพ” Brendan Iribe กล่าว , ประธานและ
CEO ของ Scaleform “เราประทับใจมากกับความยืดหยุ่นของ LightSpeed และจะทำงานร่วมกับ Emergent ต่อไปเพื่อมอบการอัปเดตฟีเจอร์ในอนาคตที่ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ให้ดียิ่งขึ้น”
เคธี่ มอร์แกน รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ Emergent Game Technologies กล่าวว่า “Emergent ทุ่มเทเพื่อให้ลูกค้าของเราได้รับประสบการณ์การพัฒนาเกมที่ดีที่สุดเท่าที่
จะเป็นไปได้ และนั่นหมายถึงการผสานรวมพันธมิตรที่ยอดเยี่ยม ซึ่งช่วยปรับปรุงเวิร์กโฟลว์และส่งเสริมกระบวนการสร้างสรรค์” “Scaleform GFx เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับโซลูชัน
UI มิดเดิลแวร์ตั้งแต่เปิดตัว และเราภูมิใจมากที่รวมเทคโนโลยีแบบกำหนดเองนี้เข้าด้วยกัน ความยืดหยุ่นและความสามารถในการขยายของ LightSpeed ทำให้สามารถพัฒนาการผสานรวมที่ไม่เหมือนใครซึ่งเพิ่มพลังและฟังก์ชันการทำงานของเทคโนโลยีของบุคคลที่สาม ทั้งจากคู่ค้าและลูกค้าของเราเอง”
LightSpeed ของ Emergent เป็นเทคโนโลยีการพัฒนาเกมแบบก้าวกระโดดใหม่ล่าสุด โดยนำเสนอเทคโนโลยีระดับมืออาชีพเพียงอย่างเดียวสำหรับการพัฒนาเกมหลายแนว/หลาย
แพลตฟอร์มที่เริ่มต้นจนจบ เปิดใช้งานการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การทำซ้ำอย่างรวดเร็ว และการผลิตที่รวดเร็ว LightSpeed ช่วยลดความซับซ้อนในการพัฒนาเกมผ่านเฟรมเวิร์กที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลที่เปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น
Scaleform Corporation ปฏิวัติปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และสื่อด้วยสภาพแวดล้อมการออกแบบ UI แบบ Flash ชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับวิดีโอเกม เปิดใช้งานวิธีการใหม่ในการ
ประดิษฐ์สื่อ Scaleform ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายของทีมลูกค้า ปรับปรุงและปรับปรุงกระบวนการพัฒนาด้วยความเฉลียวฉลาดทางเทคนิคและเร่งเวิร์กโฟลว์ในขณะที่ลดความเสี่ยง โซลูชันเรือ
ธงของบริษัท Scaleform GFx กำลังเป็นที่แพร่หลายอย่างรวดเร็วในการออกแบบ UI โดยสามารถขับเคลื่อนเกมกว่า 400 รายการทั่วโลกในหลายแพลตฟอร์ม และผสานรวมกับเอ็นจิ้นเกมชั้นนำสำหรับ UI แบบ Flash ที่รวดเร็วและขับเคลื่อนโดยศิลปิน และการพัฒนาเกมทั่วไปบนพีซีและระบบคอนโซล www.scaleform.com
เทคโนโลยีของ Emergent ได้รับการคัดเลือกจากสตูดิโอทั่วโลกเพื่อนำเสนอเกมเกือบ 300 รายการในกว่า 15 ประเภทออกสู่ตลาด รวมถึงเกมที่ได้รับรางวัล Game of the Year เช่น
The Elder Scrolls IV: Oblivion รวมถึงเกมที่ได้รับการยกย่องอย่าง Warhammer Online: Age of Reckoning, Civilization Revolution และ Bully Emergent
กำลังขับเคลื่อน “The New Face of AAA” ทำให้สตูดิโอสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยเปิดใช้งานการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การทำซ้ำอย่างรวดเร็ว และการ
ผลิตที่รวดเร็วด้วยการอัปเดตตามเวลาจริงสำหรับ Xbox 360, ระบบ PlayStation 3, Wii และ PC ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนการพัฒนาระหว่างประเทศ Emergent ให้การสนับสนุนระดับโลกและเทคโนโลยีที่พัฒนามาจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับพันธมิตรผู้พัฒนา
Emergent มีสำนักงานใหญ่ในเมืองคาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ที่ชาเปลฮิลล์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ลอนดอน; โตเกียว; จีนและเกาหลี. ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.emergent.net
Emergent, LightSpeed, Gamebryo และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Emergent Game Technologies, Inc. หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่ออื่นๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
NOVATO, Calif., Dec. 14, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Broadcaster, Inc. (Pink Sheets:BCAS) ได้ประกาศข้อตกลงเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม 2552 เกี่ยวกับคดีอนุพันธ์
ของ Baytree Capital Associates, LLC ในเดือนกุมภาพันธ์ 2551 ผู้ประกาศข่าวและเบย์ทรีตกลงที่จะยกฟ้องคดีโดยมีอคติโดยไม่ได้รับเงินจากโจทก์หรือจำเลยคนใด ตาม
ความจำเป็นเมื่อมีการตัดสินและยกเลิกการดำเนินการอนุพันธ์ ศาลพบว่าการระงับข้อพิพาทนั้นยุติธรรม เพียงพอและสมเหตุสมผลต่อโฆษกและผู้ถือหุ้นของโฆษกและไม่ใช่เป็นผลจากการสมรู้ร่วมคิด
ในเวลาเดียวกัน โนแลน ควอน ผู้ถือหุ้นโฆษกและอดีตเจ้าหน้าที่ และไมเคิล การ์ดเนอร์ เจ้าของบริษัทเบย์ทรี แคปิตอล แอสโซซิเอทส์ ต่างตกลงยอมมอบตัวเพื่อยกเลิกหุ้นที่ตนเป็นเจ้าของ
หรือควบคุม และที่ออกให้เป็น “กำไร” ” หุ้นที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม Broadcaster-Access Media เสร็จสมบูรณ์ในปี 2549 จำนวนหุ้นทั้งหมดที่ยอมจำนนและยกเลิกคือ 18,375,000 คิดเป็นประมาณ 32.93% ของหุ้นสามัญของ Broadcaster ที่คงเหลือซึ่งคำนวณทันทีก่อนการมอบหุ้น
Martin R. Wade, Ill, CEO ของ Broadcaster กล่าวว่า “สำหรับตัวฉันเอง ฉันเชื่อว่าการยุติข้อพิพาทที่ยืดเยื้อและมีราคาแพงนี้เป็นไปเพื่อผลประโยชน์สูงสุดของบริษัทและผู้ถือหุ้น
ซึ่งจะทำให้เราสามารถดำเนินการสร้างใหม่ คุณค่าของผู้ประกาศ” นายเวดกล่าวเสริมว่า “ทั้งก่อนและหลังการฟ้องร้อง คณะกรรมการตรวจสอบของเราได้ทำการสอบสวนอย่างละเอียดใน
ประเด็นที่อยู่ภายใต้ข้อเรียกร้องที่ถูกกล่าวหาในคดีความ การสอบสวนเหล่านี้ดำเนินการด้วยความช่วยเหลือของสำนักงานบัญชีนิติเวชและที่ปรึกษาภายนอก ผม ข้าพเจ้ายินดีที่จะรายงานว่าไม่
พบการกระทำผิด การบัญชีที่ไม่เหมาะสม หรือเหตุอื่นใดที่ยืนยันว่ามีการฟ้องร้องดำเนินคดี” Brian Gardner ทนายความของ Baytree Capital กล่าวว่า “หลังจากประมาณสิบห้าเดือน
ของการค้นพบและการฝึกฝนการเคลื่อนไหวอย่างกว้างขวางและแขน”เกี่ยวกับบรอดคาสเตอร์: ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง (Pink Sheets:BCAS) เป็นบริษัทสื่อที่ทำธุรกิจด้านการพัฒนาเกมและโทรคมนาคมในสหรัฐอเมริกาและจีน
แอตแลนตา, จอร์เจีย–(Marketwire – 15 ธันวาคม 2552) – Call2Recycle ® โปรแกรม รวบรวมแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้และโทรศัพท์มือถือ ฟรีเพียงแห่งเดียว ในอเมริกาเหนือ
ได้ประกาศเพิ่มขึ้นอย่างมากในคอลเลกชั่นแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้ทั่วนิวยอร์กซิตี้ จนถึงปีนี้ มีการรวบรวมและรีไซเคิลแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้มากกว่า 44,000 ปอนด์ผ่านโครงการ Call2Recycleในนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว ปริมาณแบตเตอรี่ที่เปิดใช้งานเทียบเท่ากับรถแท็กซี่มาตรฐานประมาณ 12 คัน
กฎหมายที่บังคับใช้เมื่อสามปีที่แล้วในเดือนนี้กำหนดให้มีการรีไซเคิลแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้ ทั่วทั้งห้าเขตเลือกตั้ง และผู้ค้าปลีกในเมืองทั้งหมดที่จำหน่ายแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้จะต้องรวบรวมแบตเตอรี่ที่ใช้แล้วเพื่อนำไปรีไซเคิล
Carl Smith ประธานและซีอีโอของ RBRC ซึ่งดำเนินการ Call2Recycle กล่าวว่า “นิวยอร์กซิตี้ได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องต่อสิ่งแวดล้อม โดยเริ่มจากการรีไซเคิล
แบตเตอรี่ จากนั้นจึงเพิ่มคอลเลกชันทุกปี “ด้วยการเข้าร่วมในโครงการนี้ ชาวนิวยอร์กกำลังช่วย ‘สีเขียว’ เมืองของพวกเขาด้วยการกำจัดขยะมูลฝอยจำนวนมากออกจากหลุมฝังกลบ เมืองนี้พร้อมที่จะสร้างแบบอย่างสำหรับการรีไซเคิลแบตเตอรี่ทั่วประเทศ เนื่องจากผู้คนจำนวนมากขึ้นตระหนักและตัดสินใจเข้าร่วม .”
ด้วยเทศกาลช้อปปิ้งช่วงวันหยุดที่เต็มกำลัง ตอนนี้เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับชาวนิวยอร์กที่จะจดจำโลกนี้ว่าเป็นส่วนสำคัญของการให้ของขวัญในวันหยุด รายการของขวัญที่ร้อนแรงที่สุดในปีนี้
ได้แก่ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบพกพาและอุปกรณ์ต่างๆ เช่น กล้องดิจิตอล เครื่องเล่น mp3 เครื่องเล่นดีวีดีแบบพกพา อุปกรณ์เล่นเกมแบบใช้มือถือ แล็ปท็อป และพีดีเอ ซึ่งมักใช้พลังงาน
จากแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ เมื่อเปลี่ยนอุปกรณ์เก่าด้วยเทคโนโลยีล่าสุด ผู้บริโภคควรรีไซเคิลแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟที่ใช้แล้วในอุปกรณ์ที่ล้าสมัย กล่องรับคอลทูรีไซเคิลมีจำหน่ายที่ร้านค้า
ปลีก ธุรกิจ และหน่วยงานสาธารณะที่ร่วมรายการทั่วนิวยอร์กซิตี้ ผู้บริโภคสามารถเยี่ยมชมcall2recycle.orgเพื่อค้นหาไซต์คอลเลกชันที่ใกล้ที่สุดในบริเวณใกล้เคียง
Call2Recycle® เป็นโปรแกรมสะสมแบตเตอรี่และโทรศัพท์มือถือฟรีเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ ตั้งแต่ปี 1994 Call2Recycle ได้เปลี่ยนเส้นทางแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้กว่า 50
ล้านปอนด์จากหลุมฝังกลบในท้องถิ่น และสร้างเครือข่ายจุดรับส่งรีไซเคิล 30,000 แห่ง ความก้าวหน้าในการดำเนินธุรกิจที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมและความยั่งยืนของสิ่งแวดล้อม
Call2Recycle เป็นเสียงที่กระตือรือร้นที่สุดในการส่งเสริมการนำกลับมาใช้ใหม่อย่างปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมและการรีไซเคิลแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้และโทรศัพท์มือถือ Call2Recycle ดำเนินการโดยไม่แสวงหาผลกำไรแบบชาร์จใหม่ได้ Battery Recycling Corporation (RBRC) เรียนรู้เพิ่มเติมที่ call2recycle.org หรือ 877.2.RECYCLE
ข้อมูลติดต่อ: ติดต่อ: Dana Barka Call2Recycle 678-218-4577 dbarka@call2recycle.org Briana Papa Crenshaw Communications 646-484-4573 briana@crenshawcomm.com
แคนซัสซิตี้ รัฐมิสซูรี–(Marketwire – 15 ธันวาคม 2552) – Adknowledge เครือข่ายโฆษณาออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดของเอกชน ประกาศเปิดตัว BidSystem 3.0 (
www.bidsystem.com ) ซึ่งเป็น ตลาดการประมูลแบบบริการตนเองรุ่นใหม่ ผู้โฆษณาสามารถเสนอราคาสำหรับโอกาสในการขายตาม CPA (ต้นทุนต่อการดำเนินการ) ภายในแอปพลิเคชัน Facebook และ MySpace พื้นที่โฆษณาอื่นๆ ทั้งหมดภายในเครือข่าย BidSystem จะยังคงได้รับการประมูลแบบ CPC (ต้นทุนต่อคลิก)
ในแต่ละวัน ผู้บริโภคหลายล้านคนกำลังเล่นเกมหลายพันเกมบน Facebook และ MySpace เกมจำนวนมากอนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อสกุลเงินเสมือนเพื่อเข้าถึงคุณสมบัติพิเศษภายในเกม แทนที่
จะต้องการให้ผู้ใช้ซื้อสกุลเงินเสมือน Adknowledge ดำเนินการแพลตฟอร์ม (ผ่านการได้มาซึ่ง Super Rewards) ที่อนุญาตให้ผู้บริโภคลงทะเบียนทดลองใช้งานฟรีเพื่อแลกกับการรับสกุลเงินเสมือน ในแต่ละวัน Super Rewards จะสร้างโอกาสในการทดลองใช้ฟรีนับพันสำหรับผู้โฆษณาหลายร้อยราย
ที่สำคัญที่สุด การเปิดตัว BidSystem 3.0 ทำให้ Adknowledge เป็นตลาดผู้ลงโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดรองจาก Google, Yahoo!, MSN และ Facebook ต่างจาก Google และ
Yahoo! ซึ่งช่วยให้ผู้ลงโฆษณาเข้าถึงผู้บริโภคในเนื้อหาที่มีคำสำคัญ (ที่ Google Adsense และการกำหนดเป้าหมายตามบริบทไม่มีประสิทธิภาพ) เช่น ในเกม อีเมล และเครือข่ายสังคมออนไลน์
Adknowledge BidSystem 3.0 ให้ประโยชน์ที่สำคัญแก่ผู้โฆษณา ด้วยการผสานรวมความสามารถในการเสนอราคาแบบ CPA สำหรับผู้มุ่งหวัง ผู้โฆษณาขยายการเข้าถึงไปยังผู้บริโภคที่มี
ส่วนร่วมสูงที่ต้องการรับสกุลเงินเสมือนจริง คะแนน หรือสินค้าเสมือนจริงเพื่อแลกกับการลงชื่อสมัครรับข้อเสนอในเกมโซเชียลนับพัน ตอนนี้ผู้โฆษณาสามารถผสานรวมและจัดการแคมเปญทั่ว
โลกของพวกเขาผ่านเว็บไซต์ อีเมล และช่องทางโซเชียลออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย ทั้งหมดนี้ทำได้จากอินเทอร์เฟซเดียวที่ใช้งานง่าย สุดท้าย ผู้โฆษณาจะได้รับประโยชน์จากความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้นและการควบคุมพื้นที่โฆษณาของตนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญและกำหนดเป้าหมายข้อเสนออย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
“การรวมการเสนอราคา CPA เข้ากับ BidSystem.com สำหรับโอกาสในการขายที่เกิดจากการทดลองใช้ฟรีหรือการลงทะเบียนในโซเชียลมีเดีย เรากำลังให้บริการผู้โฆษณาขนาดเล็กและ
ขนาดกลางที่สามารถเข้าถึงผู้บริโภคที่มีส่วนร่วมสูงหลายล้านคนบน Facebook และ MySpace — และ จ่ายเฉพาะผล!” สกอตต์ ลินน์ ซีอีโอของ Adknowledge กล่าว “ด้วยการขายต่อเนื่องกับลูกค้าที่มีอยู่ 10,000 รายของเราโดยใช้ BidSystem.com เราหวังว่าจะนำผู้โฆษณารายใหม่มาสู่กำแพงข้อเสนอ Super Rewards”
Adknowledge BidSystem 3.0 ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีการกำหนดเป้าหมายชั้นนำของอุตสาหกรรม ทำให้ผู้โฆษณาหลายพันรายมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและคุณลักษณะการเสนอราคา
การรายงาน และการติดตามการแปลงที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งจัดการแคมเปญของผู้โฆษณาทั่วทั้งเครือข่ายแบบจ่ายต่อคลิกได้อย่างมีประสิทธิภาพ เทคโนโลยีการกำหนดเป้าหมาย
Adknowledge คาดการณ์พฤติกรรมในอนาคตโดยพิจารณาจากการตอบสนองในอดีตของผู้บริโภค การปรับราคาและประสิทธิภาพของแคมเปญให้เหมาะสมที่สุดในขณะที่รักษาความเป็นส่วนตัว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.bidsystem.com
Adknowledge ซึ่งเป็นตลาดผู้ลงโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับ 5 ใช้เทคโนโลยีการทำนายที่มีประสิทธิภาพเพื่อเชื่อมต่อผู้โฆษณากับผู้บริโภคในหลากหลายช่องทาง รวมถึงเนื้อหาทางสังคม
อีเมล และเว็บ Adknowledge เติบโตขึ้นจนเป็นตลาดผู้ลงโฆษณาอิสระที่ใหญ่ที่สุด โดยมุ่งเน้นที่ทางเลือกคุณภาพสูงแทนการโฆษณาผ่านเครื่องมือค้นหาแบบดั้งเดิม ในช่วงสองปีที่ผ่านมา
บริษัทได้รับ Super Rewards, MIVA, Cubics, Lookery, Mediarun และ Adonomics Adknowledge มีสำนักงานใหญ่อยู่ในแคนซัสซิตี้ และมีสำนักงานในประเทศในลอสแองเจลิส
ซานฟรานซิสโก ชิคาโก นิวยอร์ก และฟลอริดา และมีสำนักงานต่างประเทศในแคนาดา สหราชอาณาจักร และออสเตรเลีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.adknowledge.com
Super Rewards เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการสร้างรายได้สำหรับเกมออนไลน์และโซเชียลเน็ตเวิร์ก “กำแพงข้อเสนอ” ของ Super Rewards มอบข้อเสนอโฆษณาที่ตรงเป้าหมาย
อย่างมากแก่ผู้ใช้เว็บไซต์และโซเชียลเน็ตเวิร์กทั่วโลกหลายล้านราย แพลตฟอร์มดังกล่าวพยายามที่จะเพิ่มรายได้ให้กับนักพัฒนาในขณะที่ให้ผู้ใช้ได้รับสกุลเงินเสมือนเพื่อแลกกับการลงชื่อสมัครใช้ผลิตภัณฑ์ฟรีหรือข้อเสนอการทดลองใช้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.srpoints.com
ฮ่องกงและเบลลิงแฮม รัฐวอชิงตัน 15 ธันวาคม 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — Asia Properties, Inc. (API) (Pink Sheets:ASPZ) ได้ยืนยันการปิดการลงทุนใน Macau VIP ตามกำหนดสำหรับกลางเดือนมกราคม 2010 .
API ประกาศเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายนว่าได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ “MOU” เพื่อรับดอกเบี้ย 50.10% ของสโมสร VIP คาสิโนในมาเก๊าจาก Peak Winner Holdings Limited
(“Peak Winner”) Peak Winner มีส่วนแบ่งกำไรใน สมัครเว็บหวยออนไลน์ ซึ่งตั้งอยู่ในโรงแรม StarWorld (ฝั่งตรงข้ามถนนจาก Wynn Casino) ภายใต้ใบอนุญาตย่อยโปรโมเตอร์ VIP จาก Galaxy Entertainment Group
“ธุรกิจสโมสรบาคาร่าวีไอพีของเราในมาเก๊ากำลังเฟื่องฟูและโต๊ะบาคาร่าของเราเต็มแล้ว” แดเนียล แมคคินนีย์ ซีอีโอของ API กล่าว “เราคาดว่าโต๊ะของเราจะเต็มตั้งแต่บัดนี้จนถึงสิ้นวันหยุดตรุษจีนในเดือนกุมภาพันธ์ 2553”
บาคาร่า เกมโปรดในมาเก๊าสร้างสถิติรายรับรวม 2.7 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีนี้ เพิ่มขึ้น 26% จากไตรมาสที่ 3 ของปี 2551 คาสิโนดึง 89.1% ของรายรับทั้งหมดจากการเล่นเกมวีไอพี เทียบกับ 87.3% ในปี 2008 ตามสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม
Asia Properties, Inc. ก่อตั้งขึ้นเพื่อพัฒนารีสอร์ทและอสังหาริมทรัพย์ระดับไพร์มในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ API เป็นบริษัทในเนวาดาและซื้อขายแผ่นสีชมพูภายใต้สัญลักษณ์ “ASPZ”
ปัจจุบันมีหุ้นปรับลดมูลค่าทั้งหมด 35,474,362 หุ้น แบ่งเป็นหุ้นจำกัดจำนวน 11,965,626 หุ้น และซื้อขายฟรี 23,508,736 หุ้น ตัวแทนการโอนคือ Transfer Online, Inc. ของพอร์ตแลนด์ โอเรกอน
ข้อความซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทได้จัดทำแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับการดำเนินงาน ผลการดำเนินงาน และการพัฒนา
อื่นๆ ในอนาคตโดยผู้บริหารของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเป็นการประมาณการที่จำเป็นซึ่งสะท้อนถึงการตัดสินใจที่ดีที่สุดของบริษัทตามข้อมูลปัจจุบันและ
เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนหนึ่ง และไม่มีการรับประกันว่าปัจจัยอื่น ๆ จะไม่ส่งผลต่อความถูกต้องของข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เป็นไปไม่ได้ที่จะระบุปัจจัยดัง
กล่าวทั้งหมด ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่บริษัทประมาณการไว้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงกฎระเบียบของรัฐบาล การจัดการและการรักษาการเติบโต ผลกระทบของการประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์ การดำเนินคดี
แซคราเมนโต, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 15 ธันวาคม 2552) – กลุ่ม Shingle Springs ของชาว Miwok Indian มีความยินดีที่จะประกาศว่าจะนำเสนอเช็คสามฉบับรวมเป็น
เงิน 7,700,000 ดอลลาร์แก่ El Dorado County ในวันอังคารที่ 15 ธันวาคม เวลา 8.00 น. ที่คณะกรรมการของ หัวหน้าประชุมที่ 330 Fair Lane อาคาร A Placerville เพื่อ
ให้สอดคล้องกับบันทึกความเข้าใจ (MOU) กับเคาน์ตี วง Shingle Springs Band จะนำเสนอเช็คมูลค่า 5.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถือเป็นการชำระเงินครั้งแรกจาก 20 งวด เพื่อขยายช่อง
ทาง HOV ของ Highway 50 ทั้งทางตะวันออกและทางตะวันตกจากถนน Bass Lake ไปยัง South Shingle ถนน/ถนนปอนเดอโรซ่า. เช็คเพิ่มเติมที่จะนำเสนอ ได้แก่ 2 ล้าน
ดอลลาร์สำหรับกองทุนทั่วไปและ 500,000 ดอลลาร์ที่แสดงภาษีการขายที่เก็บจากสินค้าขายปลีก นอกจากเช็คสามฉบับแล้ว ชนเผ่าจะจ่ายเงินครั้งที่สองเป็นเงิน 125 ดอลลาร์
“เรารู้สึกภาคภูมิใจมากที่ได้มีส่วนร่วมกับชุมชนตั้งแต่เราเปิด Red Hawk Casino” Nicholas H. Fonseca ประธานชนเผ่ากล่าว “เผ่าของเรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนงานการกุศลทั่วชุมชน ใน
ช่วงปีที่ผ่านมา เราได้บริจาคให้กับกลุ่มองค์กรที่หลากหลาย รวมทั้งองค์กรในชุมชนชาวอเมริกันพื้นเมือง ชุมชนชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชีย องค์กรท้องถิ่นในและรอบ ๆ El Dorado เคาน์ตี ทหารผ่านศึก และองค์กรบริการสาธารณะ”
นอกเหนือจากการบริจาคให้กับ El Dorado County แล้ว วงดนตรี Shingle Springs Band ยังได้บริจาคเงินบริจาคมากกว่า 194,000 เหรียญสหรัฐในการบริจาคเพื่อการกุศลให้กับ
องค์กรต่างๆ ในชุมชน รวมถึงเงินบริจาค $20,000 จาก Tribe, $93,000 บริจาคโดย Tribal Gaming Authority และ $81,000 บริจาคโดย Red Hawk คาสิโน. นอกจากนี้
พนักงาน Red Hawk Casino ได้อุทิศเวลาอาสาสมัครมากกว่า 350 ชั่วโมงในชุมชน Red Hawk Casino ยังบริจาคไพ่มากกว่า 4,000 สำรับให้กับทหารผ่านศึกและกองทหารประจำการในอิรักและอัฟกานิสถาน
วงดนตรี Shingle Springs Band ของชาว Miwok Indian เป็นชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลาง ซึ่งตั้งอยู่ใน El Dorado County รัฐแคลิฟอร์เนีย ชนเผ่าซึ่งมีสมาชิก
ประกอบด้วย Miwok, Maidu และ Nisenan Indian ปกครอง Shingle Springs Rancheria พื้นที่สงวน 160 เอเคอร์ของอินเดียใน Shingle Springs Calif. The Tribe
พยายามที่จะให้เกียรติและปกป้องอาณาเขตและมรดกทางวัฒนธรรมของตนเพื่อประโยชน์ของคนรุ่นต่อไป The Tribe เป็นเจ้าของและดำเนินการ Red Hawk Casino จัดหางานให้กับ
สมาชิกและชุมชนโดยรอบ รายได้ของบริษัทช่วยเพิ่มความสามารถของรัฐบาลชนเผ่าในการตอบสนองความต้องการที่สำคัญของการเป็นสมาชิก ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ ที่ www.shinglespringsrancheria.com
Red Hawk Casino เป็นเจ้าของโดย Shingle Springs Tribal Gaming Authority ซึ่งเป็นเครื่องมือของวงดนตรี Shingle Springs ของชาว Miwok Indian ตั้งอยู่นอก
ทางออก Red Hawk Parkway ของ Highway 50 เพียง 10 นาทีทางตะวันออกของ Folsom Red Hawk Casino บริหารจัดการโดย Lakes Entertainment, Inc. และผสมผสาน
ความตื่นเต้นในการเล่นเกมเข้ากับความงามตามธรรมชาติของแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ Red Hawk Casino มีเครื่องสล็อตประมาณ 2,100 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 75 เกม ร้านอาหาร 6 แห่ง
บาร์ 4 แห่ง และที่จอดรถในร่มพร้อมไฟส่องสว่าง กรุณาเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ คุณต้องมีอายุ 21 ปีจึงจะสามารถเล่นการพนันได้ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.redhawkcasino.com
ข้อมูลติดต่อ: สื่อติดต่อ: Marilyn Delgado จากวงดนตรี Shingle Springs Band of Miwok Indians (530) 698-1401 MDelgado@ssband.org David Gutierrez สำหรับ Red Hawk Casino (312) 780-7204 dgutierrez@dresnerco.com Joshua Taustein สำหรับ Red Hawk Casino (312) 780-7219
ดัลลาส, เท็กซัส–(Marketwire – 15 ธันวาคม 2552) – ฟีเจอร์การเล่นเกมเพย์ทีวีแบบพรีเมียมไม่ได้ช่วยเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้ของตลาดในขณะนี้ ตามรายงานใหม่จากบริษัทวิจัยระดับนานาชาติParks Associates
ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกหลายราย รวมถึง Comcast, Cablevision, DISH Network และ DirecTV เสนอแพ็คเกจระดับพรีเมียมที่รวมเกมแบบเล่นคนเดียวที่เล่นง่าย
ARPU การเล่นเกม: เกมและผู้ให้บริการพบว่าประมาณ 5% ของครัวเรือนบรอดแบนด์ในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกยินดีจ่ายประมาณ 5 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับคุณสมบัติการเล่นเกมระดับพรีเมียม ซึ่งเป็นต้นทุนเฉลี่ยต่อเกมในปัจจุบัน
จำนวนผู้ติดตามจะเพิ่มขึ้นสามเท่าหากราคาต่อเกมลดลงเหลือ 2.50 ดอลลาร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา การเพิ่มขึ้นของอัตราการนำไปใช้จะผลักดันรายรับประจำปีสำหรับเกมทีวีแบบ
เล่นคนเดียวมากกว่า 300 ล้านดอลลาร์ ทุกประเทศที่ทำการสำรวจมีการเติบโตด้านความสนใจใกล้เคียงกัน ยกเว้นสหราชอาณาจักร ซึ่งการรับไปใช้งานที่เพิ่มขึ้นจะไม่ชดเชยจุดราคาที่ต่ำกว่า
“ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกกำลังทิ้งเงินไว้บนโต๊ะ” จอห์น บาร์เร็ตต์ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัย บริษัท Parks Associates กล่าว “ความสนใจของอุตสาหกรรมถูกแบ่งระหว่างเกมฟรีและคุณสมบัติขั้นสูงที่มีราคาแพงกว่า ระหว่างสองสุดขั้วคือโอกาสที่ยังไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่”
แม้จะมีการค้นพบนี้Barrettคาดการณ์ว่าผู้ให้บริการจะยังคงมุ่งความสนใจไปที่อื่น “ผู้ให้บริการส่วนใหญ่เลิกล้มความตั้งใจในการเล่นเกมเพราะผลลัพธ์ยังไม่น่าประทับใจนัก เป็นเรื่องน่าขันเพราะอุตสาหกรรมเกมที่เหลือพยายามติดตามความสำเร็จของ Nintendo Wii และตั้งเป้าไปที่นักเล่นเกมระดับปานกลาง”
สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับGaming ARPU: Games & the Service Provider เข้าไปที่ http://www.parksassociates.com หรือติดต่อ 972-490-1113, sales@parksassociates.com
Parks Associates เป็น บริษัท วิจัยตลาดและที่ปรึกษาที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลซึ่งเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคที่เกิดขึ้นใหม่ Parks
Associates ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 สร้างทุนวิจัยสำหรับบริษัทต่างๆ ตั้งแต่ Fortune 500 ไปจนถึงบริษัทสตาร์ทอัพขนาดเล็ก ผ่านรายงานการตลาด การศึกษาเบื้องต้น การวิจัยผู้บริโภค การวิจัยแบบกำหนดเอง เวิร์กช็อป การประชุมผู้บริหาร และการสมัครรับบริการรายปี
ในแต่ละปี Parks Associates จะจัดการประชุมผู้นำทางความคิดของผู้บริหาร CONNECTIONS™ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Consumer Electronics Association (CEA®) และ CONNECTIONS™ Europe Parks Associates ผลิตสิ่งพิมพ์ออนไลน์ Industry Insights ร่วมกับชุดการประชุม CONNECTIONS™ Conference
http://www.parksassociates.com | http://www.connectionsconference.com | http://www.connectionseurope.com | http://www.connectionsindustryinsights.com
ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 15 ธันวาคม 2552) – งาน AVN Adult Entertainment Expo (AEE) ปีพ.ศ. 2553 ขอแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ ๆ สำหรับแฟน ๆ และผู้เข้าร่วมการค้า ซึ่งรวมถึงสาวเซ็กซี่ของ Slick Chix Female Oil Wrestling นักกีฬาจักรกลสูง 7 ฟุต ขี่องคชาตและเซ็กซ์โรบ็อตเครื่องแรกของโลกจาก
TrueCompanion เวที AEE จะนำเสนอสไตล์เพลงร็อคของ Rent to Own (RTO) และเปิดโอกาสให้แฟน ๆ มีโอกาสเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อชิงรางวัลพิเศษและแสดงทักษะของพวกเขา
สำหรับฝูงชน ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในกิจกรรมเหล่านี้ในช่วง AEE ตั้งแต่วันศุกร์ที่ 8 มกราคมถึงวันอาทิตย์ที่ 10 มกราคมที่ Sands Expo Center ในลาสเวกัสรัฐเนวาดา
สาวๆ Slick Chix (บูธ #5059) ร้อนแรง เซ็กซี่ และเร้าใจ และตั้งตารอแฟนๆ AEE ที่ท้าทายและสนุกสนาน ผู้เข้าร่วมสามารถเชียร์ Slick Chick ตัวโปรดหรือกระโดดขึ้นสังเวียน
เพื่อสัมผัสประสบการณ์มวยปล้ำน้ำมันที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นผู้เข้าร่วมงานแฟน ๆ จะถูกเรียกเพื่อทดสอบความสามารถในการขี่ของพวกเขาบนองคชาตทางกล โดยรถจะอยู่ที่บูธของ Bucking Penis #1030
TrueCompanion (บูธ #7031) จะเปิดตัวหุ่นยนต์เพศหญิงตัวแรกที่ AEE หุ่นยนต์ปัญญาประดิษฐ์ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อสร้างความพึงพอใจให้เจ้าของอย่างสมบูรณ์และมี
อุปกรณ์ครบครันสำหรับการสนทนาหรือการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดRTO เป็นวงดนตรีฮาร์ดร็อก-ฟังก์-พังก์ห้าชายที่ส่งตรงมาจากเดนเวอร์ และจะจัดแจมสำหรับแฟนๆ บนเวที AEE ในบ่ายวันศุกร์และวันเสาร์
ผู้เข้าร่วมการประกวดจะใช้เวทีกลางที่ AEE และแข่งขันใน “เกม Kama Sutra” “เกม Humper ที่มีชื่อเสียง” “เกมบอลลูน” และ “Pole Dancing” เพื่อลุ้นรับรางวัลจาก Temptation Resorts และสินค้าฟรีอื่น ๆ
แน่นอนว่าผู้เข้าร่วมประชุมจะมีโอกาสได้พบกับผู้ใหญ่ที่มีความสามารถที่ร้อนแรงที่สุดในโลก ดู “พบกับดวงดาว” ที่ AdultEntertainmentExpo.com
Tera Patrick นักแสดงนำผู้ใหญ่และดาราร่วมแสดงจะลงนามในหนังสือเล่มใหม่ของเธอเรื่อง “Sinner Takes All: A Memoir of Love and Porn” บนเวที AEE ในบ่ายวันศุกร์และวันเสาร์สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและรายละเอียดกิจกรรม โปรดดู “แสดงไฮไลท์ชั้น” ที่ AdultEntertainmentExpo.com
เมืองแคนซัส รัฐแคนซัส และสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน–(Marketwire – 16 ธันวาคม 2552) – Zave Networks บริษัทจัดการข้อมูลและแรงจูงใจด้านดิจิทัลชั้นนำ และ DIDMO ผู้ชนะรางวัล Gold Mobile Award อันทรงเกียรติของสวีเดน สาขา Best Mobile Business Solution ประกาศในวันนี้ว่า ข้อตกลงทางการตลาดที่จะช่วยให้ผู้โฆษณาปรับใช้
แอปพลิเคชันมือถือได้อย่างรวดเร็วและข้อเสนอที่วัดผลได้ซึ่งขับเคลื่อนผลลัพธ์ โซลูชันซึ่งรวมเครื่องมือ Magmito ของ DIDMO สำหรับการสร้างแอปพลิเคชันมือถือที่กำหนดเองและแพลตฟอร์ม Zavers ของ Zave Networks นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะจัดการกับการเติบโตที่น่าทึ่งของตลาดโฆษณาบนมือถือและคูปองดิจิทัล
Anita Newton ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Zavers กล่าวว่า “ข้อเสนอที่รวมกันนี้ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้ลงโฆษณาและผู้ค้าปลีกในการกำหนดเป้าหมายไปยังนักช็อปรุ่นใหม่ที่
กำลังมองหาข้อมูลและสิ่งจูงใจผ่านมือถือมากขึ้น “การใช้ประโยชน์จากเครื่องมือสร้างเนื้อหาบนมือถือ Magmito ของ DIDMO ทำให้ Zavers สามารถมอบวิธีใหม่ให้ผู้บริโภคได้มีส่วนร่วมกับแบรนด์ที่พวกเขาไว้วางใจในขณะที่ประหยัดเงิน เวลา และต้นไม้ในกระบวนการ”
แพลตฟอร์มส่งเสริมการขายที่เป็นนวัตกรรมของ Zavers ช่วยให้ผู้ค้าปลีกและผู้โฆษณาสามารถวัดประสิทธิภาพของความพยายามทางการตลาดได้ทันที รวมถึงการส่งเสริมการขายดิจิทัลที่นำ
ไปสู่การขายในหน้าร้านจริง นวัตกรรมนี้ปิดวงจรดิจิทัลโดยการวัดข้อเสนอจากเวลาที่ผู้โฆษณาสร้างขึ้นจนถึงช่วงเวลาที่ผู้บริโภคดาวน์โหลดไปจนถึงการขายปลีกจริง ด้วย Zavers ผู้ค้าปลีก
สามารถปรับปรุงโปรแกรมความภักดีของลูกค้าโดยไม่ต้องซื้อฮาร์ดแวร์ ณ จุดขายใหม่หรือพัฒนาซอฟต์แวร์ และผู้บริโภคสามารถประหยัดเงินได้โดยไม่ต้องตัดหรืออย่าลืมพกคูปองกระดาษ
Magmito ของ DIDMO เป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาบนมือถือที่ผู้ใช้สร้างขึ้นรายแรกของอุตสาหกรรมมือถือ ซึ่งช่วยให้ทุกคนสามารถสร้าง เผยแพร่ และแบ่งปันเนื้อหาสำหรับอุปกรณ์พกพาแทบ
ทุกชนิด ด้วยเทมเพลตที่ใช้งานง่ายของ Magmito เนื้อหาที่กำหนดเองสามารถสร้างและดูเป็นแอปพลิเคชันหรือภายในเบราว์เซอร์มือถือที่แจกจ่ายไปยังโทรศัพท์มือถือเครื่องใดก็ได้ บริการที่ปฏิวัติวงการนี้ยังรวมถึงความสามารถในการใช้โพล แบบทดสอบ และแบบฟอร์ม ซึ่งช่วยให้แบรนด์ผู้บริโภคสามารถขอความคิดเห็นจากลูกค้าได้
Angelo Biasi รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ DIDMO กล่าวว่า “Zavers มอบลิงก์ที่มีประสิทธิภาพสำหรับ DIDMO ในด้านแรงจูงใจและการกระจายเนื้อหาสำหรับการตลาดบนมือถือ
“เมื่อรวมกันแล้ว เราสามารถส่งมอบโซลูชันที่สมบูรณ์ ซึ่งนำเสนอวิธีที่ง่ายที่สุด รวดเร็วที่สุดสำหรับผู้โฆษณาและผู้ค้าปลีกในการปรับใช้แอปพลิเคชันมือถือที่รวมทุกอย่างไว้ด้วยกัน และรวมข้อเสนอเพื่อขับเคลื่อนการซื้อของผู้บริโภคและติดตามจุดข้อมูลสำคัญ”
การผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มส่งเสริมการขายของ Zavers และความสามารถของ Magmito ในการเข้าถึงโทรศัพท์มือถือทุกรุ่น โดยไม่คำนึงถึงยี่ห้อหรือรุ่น ทำให้เกิดโซลูชันที่น่าสนใจ
สำหรับผู้ค้าปลีกและผู้ลงโฆษณาในอเมริกาเหนือที่ต้องการเข้าถึงผู้บริโภคบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของตน โซลูชันร่วมกันจะถูกนำมาใช้กับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าที่คาดหวังโดยเร็วที่สุดในเดือนมกราคม 2010