สมัครเล่นหวย Mega Pay(TM)

สมัครเล่นหวย ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 5 เมษายน 2011) – วิธีชนะของขุนนางยังคงดำเนินต่อไปเมื่อเกมประเภทใหม่ของบริษัทMega Pay™ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในสิบอันดับแรกของผลิตภัณฑ์สล็อตสำหรับปี 2011 ในช่องการจัดการองค์กรคาสิโนประจำ ปีที่ห้า รางวัลเทคโนโลยีพื้น.

Nick Khin ประธานาธิบดีผู้สูงศักดิ์แห่งอเมริกากล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งกับรางวัลล่าสุดนี้ เราได้เปิดตัว Mega Pay ที่ G2E 2010 ซึ่งเราสัญญาว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ใหม่และดียิ่งขึ้นไปอีก ตอนนี้รางวัลใหม่นี้เป็นการตรวจสอบโดยอิสระว่า Aristocrat กำลังสร้างเกมที่ผู้เล่น – – และผู้ดำเนินการ – ความรัก”

Mega Pay เป็นหมวดหมู่เกมใหม่ทั้งหมดที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสเพิ่มเติมที่จะชนะโดยการเล่นวงล้อมากถึงสี่ชุดในคุณสมบัติโบนัสรวมทั้งมีไวด์เพิ่มเติม หมวดหมู่นี้มีลักษณะเฉพาะเนื่องจากผู้เล่นได้รับชุดวงล้อพิเศษเป็นโบนัสแทนที่จะซื้อชุดวงล้อในเกมปกติ Mega Pay วางจำหน่าย แล้วในสองชื่อเกมMore Hearts™และMore Chilli™

ด้วย Mega Pay เมื่อผู้เล่นได้รับโบนัส พวกเขาเริ่มด้วยการเล่นวงล้อสองชุด เมื่อพวกเขารวบรวมสัญลักษณ์ระหว่างเกมฟรี พวกเขาสามารถรับชุดวงล้อเพิ่มเติมได้ เมื่อผู้เล่นรวบรวมสัญลักษณ์

เก้าตัว พวกเขาจะได้รับชุดวงล้อชุดที่สามและวงล้อที่ห้าจะกลายเป็นสัญลักษณ์เสริม เมื่อผู้เล่นรวบรวมสัญลักษณ์ 14 ตัว พวกเขาจะได้รับชุดวงล้อที่สี่ และวงล้อที่สี่และห้าจะกลายเป็น

สัญลักษณ์เสริม เมื่อผู้เล่นรวบรวม 30 สัญลักษณ์ วงล้อที่สาม สี่ และห้าจะกลายเป็นสัญลักษณ์เสริม ฟีเจอร์ More Chilli หรือ More Hearts สามารถทริกเกอร์ได้โดยการสุ่มหรือด้วยส

แคทเทอร์สามอันขึ้นไป ในช่วงคุณลักษณะโบนัส วงล้อสองชุดจะปรากฏขึ้นและเกมฟรี 15 เกมเริ่มต้นขึ้น จากนั้นผู้เล่นจะทำภารกิจเพื่อรวบรวมสัญลักษณ์ Chillis หรือ Hearts ขึ้นอยู่กับเกม

ผู้ชนะสิบอันดับแรกได้รับการคัดเลือกจากผลงานจำนวนมาก ตัดสินโดยคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญซึ่งรวมถึง Robert Allen รองประธานฝ่ายปฏิบัติการคาสิโนของ Pinnacle

Entertainment Buddy Frank รองประธานฝ่ายปฏิบัติการสล็อตที่ Pechanga Resort & Casino; Chuck Hickey รองประธานฝ่ายปฏิบัติการสล็อตที่ Barona Resort & Casino;

ชาร์ลี ลอมบาร์โด ที่ปรึกษาเกม; Stephanie Maddocks ผู้ก่อตั้งและประธาน Power Strategies; Frank Neborsky รองประธานฝ่ายปฏิบัติการสล็อต Mohegan Sun; และ Robert Sobczyk รองประธานฝ่ายปฏิบัติการคาสิโน Ameristar Casinos

Mega Pay และเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Aristocrat จัดแสดงในสัปดาห์นี้ที่บูธของ Aristocrat # 1004 ที่งาน NIGA Trade Show ในเมืองฟีนิกซ์ Aristocrat Technologies Inc. เป็นบริษัทย่อยของ Aristocrat Leisure Limited (ASX:ทั้งหมด) ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมชั้นนำระดับโลก บริษัทได้รับอนุญาตจากหน่วยงาน

กำกับดูแลมากกว่า 200 แห่ง และผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทมีจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศทั่วโลก Aristocrat นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลาย รวมถึงเครื่องเก

อิเล็กทรอนิกส์ ระบบเทอร์มินัลวิดีโอแบบโต้ตอบ และระบบการจัดการคาสิโน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่www.aristocratgaming.com

COLORADO SPRINGS, CO–(Marketwire – 5 เมษายน 2011) – การศึกษาระบุว่าเด็กอเมริกันมากกว่าสองล้านคนจะถูกเก็บไว้หรือระงับระดับชั้นตอนสิ้นปีการศึกษานี้และสำหรับหลาย

ครอบครัวกระบวนการที่ทนทุกข์ทรมานจาก การตัดสินใจรักษาหรือเลื่อนตำแหน่งกำลังดำเนินการอยู่ ผู้เชี่ยวชาญด้านการฝึกสมองที่LearningRx ขอแนะนำให้ผู้ปกครองพิจารณาตัวเลือกอื่นที่ดีกว่าก่อนที่จะตัดสินใจ

“การฝึกสมองช่วยให้นักเรียนที่กำลังดิ้นรนพัฒนาทักษะทางจิต ความมั่นใจ และแรงจูงใจในการแยกตัวออกจากชั้นเรียน” Tanya Mitchell รองประธานฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ

LearningRx กล่าว “หลังจากการฝึกสมอง นักเรียนของเรามักจะสามารถขจัดความจำเป็นในการจัดหาที่พัก ยารักษาโรค การบำบัดรักษา และแม้แต่โปรแกรมการศึกษาพิเศษ สำหรับผู้เรียนที่กำลังดิ้นรนจำนวนมาก การฝึกสมองอาจเป็นวิธีเดียวที่จะหลีกเลี่ยงหลุมพรางของการได้เกรดหรือเลื่อนขั้นเป็น เกรดที่สูงขึ้นเมื่อไม่ได้เตรียมตัวไว้”

การศึกษาหลายร้อยชิ้นได้ตรวจสอบผลกระทบของการกักขังนักเรียนที่กำลังดิ้นรนเพื่อฝึกฝนทักษะและความรู้ที่จำเป็น (การรักษาตัว) เทียบกับการเลื่อนระดับพวกเขาไปยังชั้นประถมศึกษาปีถัดไป แม้จะผลงานไม่ดีนัก เพื่อให้พวกเขาอยู่ร่วมกับเพื่อนวัยเดียวกันและเพื่อนฝูง (การเลื่อนตำแหน่งทางสังคม) โดยทั่วไปแล้ว การศึกษาแสดงให้เห็นว่า:

เด็กที่ถูกคุมขังไม่มีความได้เปรียบทางวิชาการในระยะยาวที่วัดได้เมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมชั้นที่มีความสามารถใกล้เคียงกันซึ่งได้รับการเลื่อนตำแหน่ง และการศึกษาจำนวนมากพบว่าการซ้ำเกรดทำให้นักเรียนล้าหลังมากขึ้นนักเรียนที่ถูกเก็บไว้อย่างน้อยหนึ่งเกรดมีแนวโน้มที่จะออกจากโรงเรียนมากขึ้น

การรักษาเกรดใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่ความพยายามในการรายงานแตกต่างกันอย่างมาก ตามข้อมูลของศูนย์สถิติการศึกษาแห่งชาติ ในปี 2547 เด็กอเมริกันอายุ 16-19 ปีเพียง 9.6 เปอร์เซ็นต์ ถูกระงับอย่างน้อยหนึ่งเกรด อย่างไรก็ตาม การศึกษาอื่นๆ ระบุว่าตัวเลขดังกล่าวอาจสูงถึง 50 เปอร์เซ็นต์

“สำหรับนักเรียนที่กำลังดิ้นรนจำนวนมาก ทักษะการเรียนรู้ที่อ่อนแอเป็นสาเหตุของปัญหา – ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนต่ำ เกรดไม่ดี และแม้แต่ปัญหาด้านพฤติกรรมเป็นเพียงอาการ” มิทเชลล์

กล่าว “การฝึกสมองของ LearningRx ช่วยเสริมสร้างทักษะทางจิตพื้นฐานเหล่านั้น และนำไปสู่สมองที่เร็วขึ้น ฉลาดขึ้น และมีประสิทธิภาพมากขึ้น เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการมอบเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการประสบความสำเร็จในโรงเรียนและในระดับชั้นประถมศึกษาสำหรับวันที่เหลือของวันเรียน . ”

การทบทวนผลลัพธ์ LearningRx ในปี 2552 แสดงให้เห็นถึงความสามารถทางวิชาการที่เพิ่มขึ้นที่น่าประทับใจสำหรับนักเรียนทุกระดับ รวมทั้งผู้ที่ตรวจพบว่าเป็นโรค dyslexia, ADHD,

การพูดและภาษาผิดปกติ, ความผิดปกติของออทิสติกสเปกตรัม และความบกพร่องทางการเรียนรู้ทั่วไป นักเรียนที่ลงทะเบียนในโปรแกรมการอ่าน LearningRx เฉพาะทางจะ ได้รับความ

สามารถในการอ่านโดยเฉลี่ย 2.9 ปีในเวลาน้อยกว่าหกเดือนของการฝึกสมองสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการฝึกสมอง ติดต่อ Tanya Mitchell หรือเยี่ยมชมhttp://www.learningrx.com

ฝึกสมองของLearningRx เชี่ยวชาญในการรักษาสาเหตุ ไม่ใช่อาการ ของการเรียนรู้ที่ดิ้นรน แบบฝึกหัดเหมือนเกมของโปรแกรมและอัตราส่วนผู้ฝึกสอนต่อนักเรียน 1:1 รับประกันการ

ปรับปรุงอย่างมากในเวลาเพียง 12 ถึง 24 สัปดาห์ ด้วยศูนย์มากกว่า 70 แห่งทั่วประเทศ การฝึกสมองของ LearningRx สามารถช่วยใครก็ได้ ตั้งแต่ 5 ถึง 85 แห่ง เพิ่มความเร็ว พลัง หรือการทำงานของสมอง

โตรอนโต–(Marketwire – 6 เมษายน 2011) – Evaluator Group (EGI) บริษัทวิเคราะห์ชั้นนำที่เน้นด้านเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลคอมพิวเตอร์ และผู้ให้บริการรายงานการวิจัย

เชิงลึกทางเทคนิคที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง วันนี้ได้เผยแพร่ผลการศึกษาเรื่อง ” Disaster Recovery ในคลาวด์ – Geminare ปรับปรุงข้อเสนอของผู้ให้บริการโซลูชัน” รายงาน

ฉบับสมบูรณ์จะตรวจสอบแนวโน้มของตลาดในปัจจุบันที่มีต่อบริการ Cloud โดยสรุปว่า “ความเร่งรีบในการจัดเก็บข้อมูลแบบประหยัดทางออนไลน์ได้ทำให้ตลาดการจัดเก็บข้อมูลออนไลน์เป็นสินค้าโภคภัณฑ์อย่างรวดเร็ว บังคับให้ผู้ให้บริการต้องหาบริการที่มีมูลค่าเพิ่มใหม่ๆ สำหรับลูกค้าที่มีอยู่ หรือความเสี่ยง แพ้ให้กับคู่แข่งที่มีราคาต่ำกว่า”

แคมเบอร์ลีย์ เบตส์ กรรมการผู้จัดการของ EGI กล่าวว่า “ทีมวิจัยของเราสรุปว่าหนึ่งในเส้นทางที่เร็วที่สุดที่ผู้ให้บริการสามารถทำได้เพื่อบรรลุข้อเสนอผลิตภัณฑ์บนคลาวด์ที่มีมูลค่าสูงขึ้นก็คือ

การแนะนำโซลูชันความต่อเนื่องทางธุรกิจ (BC) บริษัทที่ ได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความเป็นผู้นำในพื้นที่ และอยู่ในตำแหน่งที่เข้มแข็งในการช่วยให้ผู้ให้บริการอำนวยความสะดวกในการ

แนะนำผลิตภัณฑ์ BC อย่างรวดเร็วคือGeminare ” คุณเบตส์กล่าวเสริมว่า “สิ่งที่เราชื่นชมเกี่ยวกับการ กู้คืนระบบคลาวด์ของ Geminareข้อเสนอคือการออกแบบเพื่อการบูรณาการที่รวดเร็ว

และง่ายดายกับโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ที่มีอยู่ ไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ในองค์กรที่ตำแหน่งของผู้ใช้ปลายทาง และข้อเสนอการกู้คืนที่ครอบคลุมซึ่งมีมูลค่าเชิงลึกแก่ผู้ใช้ปลายทาง บรรทัดล่าง: ผู้ให้บริการสามารถเปิดตัวโซลูชัน BC ที่ล้ำสมัยได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนผ่านชุดโปรแกรมของ Geminare”

ทีมของ Evaluator Group ระบุปัจจัยอื่นๆ อีกหลายประการที่ผู้ให้บริการจำเป็นต้องพิจารณาในการเปิดตัวข้อเสนอ BC ที่เปิดใช้งานบนคลาวด์ โดยสรุปว่า “บริการบนคลาวด์จำเป็นต้องปรับ

ใช้และจัดการได้ง่าย และนำเสนอส่วนประกอบที่ให้บริการตนเองแก่ลูกค้าได้อย่างครอบคลุม เพื่อลดการดำเนินงานของผู้ให้บริการและต้นทุนการสนับสนุนลงอย่างมาก” เจมิแนร์ได้รับคะแนนสูงในด้านนี้ด้วยการสรุปของกลุ่มผู้ประเมินว่า “ปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เจมิแนร์แตกต่างจากเทคโนโลยีที่แข่งขันกันคือการปรับใช้แบบไม่ต้องสัมผัสและรูปแบบการบริหารแบบหลายระดับ”

Joshua B. Geist ซีอีโอของ Geminare กล่าวว่า “The Evaluator Group เป็นบริษัทวิเคราะห์ที่ได้รับความเชื่อถือ และหลังจากผ่านขั้นตอนการประเมินเทคโนโลยีที่ใช้เวลานานและมี

รายละเอียดอย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้ว ผมก็รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น Geminare ทำคะแนนได้สูงเช่นนี้ นักวิจัยของพวกเขา ละเอียดถี่ถ้วน เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี และมีความรู้ เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับคำแนะนำที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ในรายงานการวิจัยของพวกเขา”

รายงานฉบับเต็มสามารถดูได้ทางออนไลน์ที่นี่ Evaluator Group, Inc. มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีและผู้ขายในการสร้างและใช้กลยุทธ์ที่ใช้ประโยชน์จากการจัดเก็บข้อมูล

และข้อมูลดิจิทัลให้เกิดประโยชน์สูงสุด บริการของ Evaluator Group นำเสนอการวิเคราะห์เชิงลึกที่เป็นกลางเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมการจัดเก็บข้อมูล โครงสร้างพื้นฐาน และการจัดการ

สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านไอที ตั้งแต่ปี 1997 กลุ่มผู้ประเมินได้ให้บริการแก่ผู้ใช้ปลายทางและมืออาชีพด้านผู้ขายหลายพันรายผ่านการประเมินผลิตภัณฑ์และตลาด การวิเคราะห์การแข่งขัน และการศึกษา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่www.evaluatorgroup.com

ของ Geminare กลุ่มผลิตภัณฑ์Recovery as a Service (RaaS) ชั้นนำของตลาดของ Geminare ซึ่งรวมถึง Cloud Recovery และ Cloud Storage Assurance 2.0 (CSA)

สามารถติดตั้งใช้งานได้ภายในไม่กี่วันแทนที่จะเป็นเดือน เทคโนโลยีช่วยให้มั่นใจได้ถึงความปลอดภัย ความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องของข้อมูลและแอปพลิเคชันที่มีความสำคัญต่อภารกิจ

เช่น Microsoft Exchange, SharePoint, SQL Server, Dynamics, BlackBerry และอื่นๆ โดยการจำลองสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้าในแบบเรียลไทม์ไปยังโซลูชันเฟล

โอเวอร์ในคลาวด์ โดยใช้ ผู้ให้บริการคลาวด์ที่เลือกได้ สภาพแวดล้อมที่จำลองแบบมีส่วนร่วมอย่างราบรื่นระหว่างการหยุดชะงักของระบบหรือความล้มเหลว และรวมถึงความล้มเหลวโดยอัตโนมัติซึ่งเป็นความสามารถที่สงวนไว้สำหรับ Fortune 500 elite

Geminareเป็นผู้บุกเบิกในการนำเสนอโซลูชั่น Recovery as a Service (RaaS) ให้กับตลาดการประมวลผลแบบคลาวด์ ทุ่มเทให้กับการสร้างเทคโนโลยีคลาวด์ที่เปลี่ยนแปลงเกม รวมถึง

โซลูชันการกู้คืนข้อมูล การเก็บถาวร และการจัดเก็บบนคลาวด์ Geminare นำเสนอผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายของพันธมิตรช่องทางจำหน่ายทั่วโลก ปัจจุบันอยู่ในตลาดที่มีการจำลองเซิร์ฟเวอร์

การกู้คืนระบบคลาวด์ Geminare นับเป็นหนึ่งในพันธมิตรของบริษัท Qwest Communications, Hosting .com, Bell Canada, MTS Allstream, CA Technologies, Ingram

Micro, LexisNexis, Long View Systems และองค์กรชั้นนำอื่นๆ อีกมากมาย Geminare ตั้งอยู่ในเมืองโตรอนโต ประเทศแคนาดา โดยมีฝ่ายปฏิบัติการและพันธมิตรในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และยุโรป

ลอสแองเจลิส, 6 เมษายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — GTX Corp (OTCBB:GTXO) ผู้นำด้านโซลูชัน GPS แบบ 2 ทางที่ปรับแต่งได้และได้รับการจดสิทธิบัตรและ Wuhan

Amass Trading Company Ltd. ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1971 และมีสำนักงานใหญ่ในประเทศจีน เพิ่งลงนาม ข้อตกลงการทดสอบแพลตฟอร์ม และจะเริ่มทำการทดสอบ โลคัลไลซ์ และ

จำหน่าย GPS Smart Shoe ™ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรสำหรับตลาดจีน ระยะเวลาการทดสอบมีกำหนดไว้ที่ 5 เดือน และทั้งสองบริษัทวางแผนที่จะสำรวจข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานเฉพาะสำหรับอาณาเขตในช่วงเวลานั้น

GTX Corpได้พัฒนารองเท้าที่ “ฉลาด” โดยติดตั้งอุปกรณ์ติดตามตำแหน่ง GPS ส่วนบุคคล 2 ทางที่ไม่เด่นซึ่งย่อมาจากแผนที่ตำแหน่งและให้ความสบายแก่ผู้ดูแลแบบเรียลไทม์ในขณะที่ให้

สมาชิกในครอบครัวมีอิสระในการเคลื่อนไหว หนึ่งร้อยล้านคนทั่วโลกคาดว่าจะตกเป็นเหยื่อของภาวะสมองเสื่อม GTX Corpและพันธมิตรระหว่างประเทศที่มีศักยภาพอื่นๆ กำลังหารือและ

วางแผนสำหรับการเปิดตัว GPS Smart Shoe นอกสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มระดับโลกที่กำลังดำเนิน อยู่ ซึ่งได้แก่ แคนาดา อิสราเอล สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย และเม็กซิโก ผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายในพื้นที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมการสนทนา เนื่องจากพวกเขาจะมีบทบาทสำคัญในกระบวนการนี้

GTX Corp มีรายได้เพิ่มขึ้น 10K โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 68% ขาดทุนสุทธิลดลง 21% จากปี 2552 และลดลง 50% จากปี 2551 บริษัทในเครือทั้งสามบริษัทได้เพิ่มช่องทางการจัดจำหน่ายและช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ๆ เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่และสำรวจตลาดแนวตั้งใหม่

GTX Corp (OTCBB:GTXO) ผู้นำด้านบริการระบุตำแหน่งส่วนบุคคลด้วย GPS แบบ 2 ทางสำหรับองค์กร (PLS) ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 และตั้งอยู่ในเมืองลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ด้วย

ผู้ใช้ใน 110 ประเทศและผู้จัดจำหน่ายในเม็กซิโก ออสเตรเลีย และเนปาล ที่ขึ้นชื่อเรื่องการเปลี่ยนแปลงเกมและได้รับรางวัลชนะเลิศ GPS Smart Shoe ที่ได้รับสิทธิบัตร และแอปติดตาม

GPS สำหรับ สมาร์ทโฟนบล็อกบัสเตอร์ ซึ่งขึ้นอันดับสองในชาร์ต iTunes บริษัทยังคงเดินหน้าปูทางต่อไป ด้วยนวัตกรรมการตลาดเฉพาะด้านและการตลาดแบบใกล้ชิดแอปพลิเคชันที่ช่วยให้

คุณรู้ว่าใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างอยู่ที่ไหนเพียงแค่กดปุ่ม ใช้เทคโนโลยีล่าสุดที่ใช้พลังงานต่ำและย่อขนาด และนำเสนอแพลตฟอร์ม GPS สำหรับองค์กรและตำแหน่งมือถือที่มี

ประสิทธิภาพเพื่อติดตามตำแหน่งคน สัตว์เลี้ยง ยานพาหนะ และทรัพย์สินมูลค่าสูงแบบเรียลไทม์ ด้วยรูปแบบธุรกิจที่อนุญาตให้ใช้สิทธิ์ บริษัทได้มอบโซลูชั่นฮาร์ดแวร์มิดเดิลแวร์แอพการเชื่อม

ต่อ และบริการระดับมืออาชีพแบบครบวงจร GTX Corpยังเป็นเจ้าของและดำเนินการLOCIMOBILE, Inc ซึ่งพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต, Code Amber News

ServiceและCode Amber Alertag บริษัทมีกลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่ก้าวร้าวและผลงานมากมายของสิทธิบัตร สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน ลิขสิทธิ์ และ URL

ชุมชนการลงทุนออนไลน์ทั่วโลก – GLX-IR ให้บริการโฆษณาเชิงโต้ตอบ การประสานงานในการประชุมและงานอีเวนต์ IR/PR ดิจิทัล วารสารศาสตร์ ข่าวกรองตลาด สื่อ/การตลาด การเผยแพร่ข่าว การวิจัย การผลิตวิดีโอ และบริการสื่อสารพิเศษเสริมแก่บริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ทั่วโลก

GTX Corp ไม่รับประกันหรือรับรองว่าการใช้วัสดุที่ดึงมาจากเนื้อหาของเอกสารนี้โดยไม่ได้รับอนุญาตจะไม่ละเมิดสิทธิ์ของบุคคลที่สามที่ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือในเครือโดย GTX Corp นอกจากนี้ GTX Corp จะไม่รับผิดชอบหรือรับผิดต่อการใช้งานที่ไม่ได้รับอนุญาต ของเนื้อหาของเอกสารนี้โดยบุคคลที่สามที่บริษัทไม่รู้จัก

Zuora ผู้นำด้าน การเรียกเก็บเงินค่าสมัครและการค้าประกาศในวันนี้ว่า Zuora for Communications โซลูชันการประมวลผลแบบคลาวด์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้ให้บริการรุ่นใหม่ และข้อ
ตกลง OEM ใหม่กับsalesforce.com เพื่อให้ บริการเรียกเก็บเงินและการค้าแบบสมัครสมาชิกของ Zuora บน Force.com แพลตฟอร์มคลาวด์คอมพิวติ้งระดับองค์กรชั้นนำ

Zuora for Communicationsเป็นโซลูชันเฉพาะอุตสาหกรรมโดยอิงจากการเป็นหุ้นส่วนที่ขยายออกไป ทั้งสองบริษัทมีลูกค้าร่วมหลายร้อยราย รวมถึงองค์กรต่างๆ เช่น Coremetrics

(บริษัท IBM), Informatica, Reed Business Information, Ricoh และ Thomson Reuters และธุรกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วเช่น Box.Net, InsideView, Marketo

และXactly Zuora for Communicationsได้รับการพัฒนาร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Barrett Xplore, Elevate, Open Range Communications, Phonebooth (แผนกหนึ่งของ Bandwidth.com), ShoreTel และ Vocalocity

Zuora for Communicationsช่วยให้ผู้ให้บริการด้านการสื่อสารสามารถกำหนดราคา เสนอราคา และรับคำสั่งซื้อจากส่วนหน้า และจัดการและสร้างรายได้จากสมาชิกที่ส่วนหลังสำหรับบริการ

ทุกประเภทตั้งแต่บรอดแบนด์, WIFI, 4G, VOIP, การสื่อสารแบบครบวงจร และอุปกรณ์ไร้สาย เช่น ทั้งไอโฟน ไอแพด แอนดรอยด์ โซลูชันใหม่นี้รวมแพลตฟอร์มการประมวลผลบนคลา

วด์สำหรับองค์กร Force.com ของ salesforce.com และพอร์ทัลพันธมิตรเข้ากับการค้าและแพลตฟอร์มการเรียกเก็บเงิน ตามต้องการ ของ Zuora
อนาคตของอุตสาหกรรมการสื่อสารอยู่ในคลาวด์

การเกิดขึ้นของสมาร์ทโฟน อุปกรณ์ และแท็บเล็ตที่มีเสียง ข้อมูล อินเทอร์เน็ต และวิดีโอ กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมการสื่อสาร ตามดัชนี Cisco Visual Networking Index

ภายในปี 2558 จะมีอุปกรณ์พกพา 7.2 พันล้านเครื่องและปริมาณการใช้เครือข่ายมากกว่า 2/3 จะถูกใช้โดยวิดีโอ นับตั้งแต่เปิดตัว iPhone และ iPad มีการดาวน์โหลดแอปมากกว่า 1 หมื่นล้านแอพ ตามข้อมูลของ Apple ความก้าวหน้าทางอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีเหล่านี้ก่อให้เกิดผู้ให้บริการรายใหม่และบริการสมาชิกจำนวนมาก

เพื่อความอยู่รอดในสภาพแวดล้อมที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ผู้ให้บริการจะต้องสามารถเปิดตัวผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ได้อย่างรวดเร็ว มีความยืดหยุ่นในการเปลี่ยนแปลงราคา บรรจุภัณฑ์และโปร

โมชั่นในแบบเรียลไทม์ และจัดการความสัมพันธ์กับลูกค้าออนไลน์ น่าเสียดายที่ผู้ให้บริการได้รับภาระจากระบบการเรียกเก็บเงินในสถานที่ที่ไม่ยืดหยุ่น ใช้งานช้า และมีค่าใช้จ่ายสูง ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับการเรียกเก็บเงินทางโทรศัพท์แบบเดิม ไม่ใช่สำหรับการเรียกเก็บเงินและให้บริการลูกค้าในระบบคลาวด์

เพื่อจัดการกับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงและไม่แน่นอนเหล่านี้ โดยการยอมรับคลาวด์ ผู้ให้บริการสามารถเข้าสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้บริการใหม่แก่ผู้บริโภค มีความยืดหยุ่นในการทำซ้ำและทดลองกับราคาและบรรจุภัณฑ์บ่อยครั้ง และมอบประสบการณ์การบริการตนเองออนไลน์แก่ลูกค้า เพื่อซื้อบริการและจัดการแผนออนไลน์

“ผู้ให้บริการจำเป็นต้องมอบคุณค่าที่มากขึ้นให้กับลูกค้าด้วยบริการที่มีความต้องการสูง เช่น คลาวด์คอมพิวติ้ง วิดีโอ และแอพ” Mangesh Pimpalkhare รองประธานฝ่ายการจัดการ

ผลิตภัณฑ์ของ Bitgravity บริษัทในเครือของ Tata Communications กล่าว “กุญแจสำคัญคือการส่งมอบและจัดการบริการเหล่านี้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ รอบการจัดส่งสำหรับบริการใหม่จะต้องเป็นสัปดาห์ในขณะนี้ ไม่ใช่เดือนหรือปี”Zuora for Communications: การส่งมอบการเรียกเก็บเงินและการดูแลลูกค้าในระบบคลาวด์

Zuora for Communicationsช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเปิดบริการทุกประเภทตั้งแต่บรอดแบนด์, WIFI, 4G, VOIP, การสื่อสารแบบครบวงจร และบริการอุปกรณ์ไร้สาย ตลอดจนบริการสื่อที่จัดส่งผ่านเครือข่าย เช่น แอป คลาวด์ ข้อมูล เกม , บริการวิดีโอและเสียง

โซลูชันนี้รวมความสามารถใน การเรียกเก็บเงินการสมัครสมาชิกของ Zuora เข้ากับแพลตฟอร์ม Force.com ที่ได้รับรางวัลของ Salesforce และโซลูชันพอร์ทัลพาร์ทเนอร์เพื่อ:
ราคาและแพ็คเกจบริการสื่อสารใด ๆ :กำหนดแผนราคาใหม่ได้อย่างง่ายดาย คิดค่าบริการตามที่คุณต้องการ และเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ออกสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว

จัดการการโต้ตอบกับลูกค้าทุกที่:เปิดใช้งานตัวแทนขายหรือคอลเซ็นเตอร์เพื่อกำหนดราคา เสนอราคา และรับคำสั่งซื้อจาก Sales Cloud, Service Cloud, เว็บไซต์หรืออุปกรณ์มือถือ ตลอดจนจัดการกรณีบริการและจัดการการต่ออายุ

ลูกค้าเรียกเก็บเงินและใบแจ้งหนี้ในแบบเรียลไทม์:จัดการการสมัครรับข้อมูล ลูกค้าออกใบแจ้งหนี้ เรียกเก็บเงิน และทำให้การใช้งาน การให้คะแนน และการเก็บภาษีเป็นไปโดยอัตโนมัติ
ตัดสินใจโดยอิงตามการวิเคราะห์ผู้ติดตาม:แดชบอร์ดและรายงานแบบเรียลไทม์พร้อมเมตริกการสมัครสมาชิก เช่น CMRR, TCV, อัตราการต่ออายุ, การเลิกจ้าง ฯลฯ

สร้างขึ้นด้วยสถาปัตยกรรมคลาวด์แบบหลายผู้เช่า และใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม Force.com ทำให้ Zuora for Communications ตรงตามเกณฑ์หลักสำหรับขนาดองค์กร ความ

ปลอดภัย การปฏิบัติตามข้อกำหนด และความสามารถในการทำงานร่วมกันด้วยความปลอดภัย PCI ระดับ 1 การปฏิบัติตาม SAS70 Type II และความสามารถในการกู้คืนจากความเสียหายอย่างเต็มรูปแบบความสำเร็จของลูกค้าในระบบคลาวด์

Cathy MacDonald, CIO ของ Barrett Xplore กล่าวว่า “รูปแบบการบริการและการบริโภคในยุคต่อไปเรียกร้องให้มีการเรียกเก็บเงินและความสามารถในการดูแลลูกค้าในยุคใหม่ “ด้วย

พันธมิตรของเรา salesforce.com และ Zuora เรากำลังวางโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ที่เหมาะสมสำหรับยุคใหม่ของบริการสื่อสาร” (ดูรุ่นที่เกี่ยวข้อง: ” Barrett Xplore Inc, Selects Zuora และ Salesforce to Move to the Cloud “)

“Zuora for Communications ให้ความยืดหยุ่นแก่เราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมทั้งในด้านราคาและบรรจุภัณฑ์ เพื่อตอบสนองความต้องการของสมาชิกที่เปลี่ยนไป แรงกดดันด้านการ

แข่งขัน และโอกาสทางธุรกิจที่เกิดขึ้นใหม่” Q Saeed รองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการธุรกิจและการพัฒนาองค์กรของ Open Range Communications Inc กล่าว “การรวมกันของ Zuora และ Salesforce ทำให้เรามีแพลตฟอร์มคลาวด์ระดับองค์กรสำหรับอนาคต”

Wain Kellum ซีอีโอของ Vocalocity กล่าวว่า “ในฐานะที่เป็นระบบโทรศัพท์บนคลาวด์ที่เติบโตเร็วที่สุดสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก เราต้องการระบบการเรียกเก็บเงินใหม่ที่มีความยืดหยุ่นมาก

ขึ้นและให้บริการในระบบคลาวด์ “เราเลือก Zuora for Communications มากกว่าทางเลือกอื่นๆ เนื่องจาก Zuora ได้สร้างโซลูชันการเรียกเก็บเงินที่สมบูรณ์ การผสานรวมแบบเนทีฟของ Zuora กับ salesforce.com ทำให้เราได้เปรียบมากมาย รวมถึงการนำไปใช้ที่ง่ายดาย”

Elisabeth Rainge รองประธานฝ่ายวิจัย Telco Operations, IDC กล่าวว่า “ด้วยอุปกรณ์จำนวนมหาศาลที่ปล่อยออกมา ผู้ให้บริการโทรคมนาคมกำลังเผชิญกับการแข่งขันที่ไม่เคยเกิด

ขึ้นมาก่อนสำหรับสมาชิก ซึ่งจะสำรวจข้อเสนอบริการใหม่ๆ มากมายและทางเลือกของผู้ให้บริการ” “ระบบคลาวด์ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถติดตามสมาชิกใหม่และรักษาฐานที่มีอยู่โดยตอบ

สนองความต้องการของตลาดได้อย่างรวดเร็วและยืดหยุ่น การเป็นหุ้นส่วนของ Zuora และ salesforce.com แสดงให้เห็นว่า Zuora เข้าใจถึงความสำคัญของการเรียกเก็บเงินที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดและการดูแลลูกค้าเพื่อรักษาและสร้างรายได้ ความสัมพันธ์กับสมาชิก”

“การประมวลผลแบบคลาวด์กลายเป็นกระแสหลัก บริษัทต่างๆ ในทุกอุตสาหกรรมต้องการใช้ประโยชน์จากแอปที่เป็นมือถือ โซเชียล และเปิดกว้าง” เคนดัลล์ คอลลินส์ ประธานเจ้าหน้าที่

ฝ่ายการตลาดของ สมัครเล่นหวย กล่าว “การประกาศและการใช้งาน Force.com ของ Zuora จะช่วยเร่งให้ผู้ให้บริการย้ายไปยังคลาวด์ เพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการของตลาดแบบเรียลไทม์และคงความสามารถในการแข่งขันด้วยนวัตกรรม”

Shawn Price ประธานบริษัท Zuora กล่าวว่า “เส้นทางแห่งความสำเร็จสำหรับผู้ให้บริการในปัจจุบันและอนาคตอยู่ในระบบคลาวด์ ในการแข่งขันนั้น ผู้ให้บริการต้องการความเร็ว ความ

ยืดหยุ่น และแพลตฟอร์มในการสร้างสรรค์นวัตกรรม” “โซลูชันที่รวมกันของการเรียกเก็บเงินค่าสมัครสมาชิกของ Zuora และแพลตฟอร์ม Force.com นำสองแพลตฟอร์มคลาวด์ระดับองค์กรชั้นนำมารวมกันเพื่อขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงสำหรับอุตสาหกรรมการสื่อสารทั้งหมด”เกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Force.com และ AppExchange 2

Force.com เป็นแพลตฟอร์มองค์กรเดียวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับการสร้างและใช้งานแอปพลิเคชันทางธุรกิจในระบบคลาวด์ แพลตฟอร์ม Force.com ขับเคลื่อนแอปพลิเคชัน Salesforce CRM ( http://www.salesforce.com/ ) แอปพลิเคชันพันธมิตร ISV มากกว่า 1,000 รายการ เช่นเดียวกับแอปพลิเคชันจาก CA Technologies,

FinancialForce.com และ Fujitsu และแอปพลิเคชันแบบกำหนดเอง 200,000 รายการที่ใช้โดย salesforce.com ลูกค้า 92,300 ราย เช่น Japan Post, Kaiser

Permanente, KONE และ Sprint Nextel Force.com ยังช่วยให้นักพัฒนาสร้างแอปองค์กรใดๆ ก็ได้ในโซเชียลโดยใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบการทำงานร่วมกันทางสังคม รวมถึงโปรไฟล์ การอัปเดตสถานะ และฟีดแบบเรียลไทม์ที่มีให้ใน Chatter

แอปพลิเคชันที่สร้างบนแพลตฟอร์ม Force.com สามารถแจกจ่ายให้กับชุมชนคอมพิวเตอร์คลาวด์ทั้งหมดได้อย่างง่ายดายผ่านตลาด AppExchange 2 ของ salesforce.com http://www.salesforce.com/appexchange/ซึ่งขณะนี้นำเสนอ ChatterExchange

แพลตฟอร์มการเรียกเก็บเงินและการค้าแบบสมัครสมาชิกของ Zuora เปลี่ยนแปลงวิธีที่ธุรกิจการสมัครรับข้อมูลจัดการและขายให้กับลูกค้า ทำให้พวกเขาสามารถนำผลิตภัณฑ์ใหม่ออกสู่

ตลาดได้ในเวลาน้อยลง โดยมีความยืดหยุ่นมากขึ้นและยุ่งยากน้อยลง ลูกค้าของ Zuora พร้อมให้บริการภายใน 90 วัน และมักจะรับรู้ ROI 200% ภายในไม่กี่สัปดาห์ Zuora สร้างขึ้น

จากพื้นฐานโดยผู้มองการณ์ไกลในอุตสาหกรรม SaaS และทหารผ่านศึกจาก salesforce.com, WebEx, Accenture, Google, eBay, Oracle และ Vitria ลูกค้าของ Zuora

เอดิสัน นิวเจอร์ซี–(Marketwire – 6 เมษายน 2011) – Majesco Entertainment Company (NASDAQ:เย็น) ผู้ให้บริการนวัตกรรมวิดีโอเกมสำหรับตลาดมวลชน ประกาศในวันนี้

ว่าระบบ The HiddenสำหรับNintendo 3DS ™ กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับการเปิดตัวที่คาดว่าจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้ พัฒนาโดย 1st Playable Productions

เกมเสมือนจริงนี้จะเปลี่ยนมือถือของคุณให้กลายเป็นประตูสู่ระนาบดาวในขณะที่คุณล่าสัตว์ในสภาพแวดล้อมจริงด้วยกล้อง Nintendo 3DS มาเป็นนักสืบอาถรรพณ์โดยการค้นหา จับ และ

ทำลายสิ่งเหนือธรรมชาติที่ซ่อนอยู่ภายในสภาพแวดล้อมของคุณเอง นอกจากนี้ การผจญภัยตามสถานที่นี้ยังให้คุณปลดล็อกผีทั้งหมดและเปิดเผยเนื้อเรื่องของเกมโดยนำ Nintendo 3DS ติดตัวไปด้วยในขณะที่คุณเดินทางในโลกแห่งความจริง ค้นหาวิญญาณที่ซ่อนอยู่ในสถานที่ใหม่ๆ

Jesse Sutton ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Majesco Entertainment กล่าวว่า” The Hidden เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นผสมผสานกับนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่

น่าสนใจบน Nintendo 3DS “ประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำนี้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติหลักมากมายของระบบใหม่ ซึ่งรวมถึงกล้อง ไจโรสโคป และความสามารถของ Wi-Fi เพื่อมอบการผจญภัย 3 มิติที่เข้มข้นด้วยหลายเลเยอร์”

ในฐานะสมาชิกของทีม GEIST ชั้นนำ ทีมสืบสวนและสไตรค์ของ Ghostly Entity คุณต้องทำงานร่วมกับทีมของคุณเพื่อติดตาม จับ ยิง และกำจัดวิญญาณชั่วร้าย รวมถึงกามิกาเซ่และ

แทงค์ที่เคลื่อนไหวเร็ว ภูตผีที่แข็งแกร่งติดอาวุธด้วยกรงเล็บ สำรวจสถานที่ต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อค้นหาและทำลายผีตัวใหม่ ต่อสู้และเอาชนะเอนทิตีที่ทรงพลังโดยใช้คลังแสง

เต็มรูปแบบของเครื่องมือไฮเทคและอาวุธที่อัพเกรดได้ ซึ่งรวมถึง Plasmatic Disruptor, Ectoplasm Sensor และ Spectral Shield นำทางผ่านอุโมงค์เพื่อเข้าถึงมิติที่ซ่อนอยู่

และรวบรวมพลังเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามที่อันตราย คุณจะใช้ Circle Pad และตัวควบคุมไจโรสโคปของ Nintendo 3DS เพื่อยิงและทำลายผี ในขณะที่เก็บบันทึกการค้นพบนอกโลกของคุณที่ทำในสถานที่ที่เคยไปก่อนหน้านี้โดยใช้คุณสมบัติประวัติตำแหน่ง

The Hiddenสำหรับ Nintendo 3DS คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนตุลาคมนี้ ทันเวลาสำหรับวันฮาโลวีน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจของ Majesco กรุณาเยี่ยมชมที่ www.majescoentertainment.com

1st Playable Productions, LLC เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระที่เน้นเกมมือถือสำหรับเด็ก ผู้พัฒนาที่ได้รับอนุญาตสำหรับ Nintendo DS™, iPhone™ และ Nintendo 3DS™ รวมถึง

แพลตฟอร์มเกมแบบฝังอื่นๆ สตูดิโอเป็นที่รู้จักในด้านการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งรวมถึงคุณลักษณะทางเครือข่าย เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ และการผสานรวมโลกแห่งความเป็น

จริงและเสมือนจริง และได้สร้างเกมต่างๆ เช่น Puzzle Quest DS, Club Penguin: Elite Penguin Force และ Ubisoft Style Lab Jewelry Design สตูดิโอยังสร้างเกมเพื่อ

การศึกษาและการเปลี่ยนแปลงทางสังคม รวมถึงชื่อร้านค้าปลีกและการวิจัย และจัดการประชุมวิชาการประจำปีเรื่อง Games in Education 1 st Playable Productions LLC ตั้งอยู่ในเมืองทรอย รัฐนิวยอร์ก ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1 stสามารถดู Productions ที่เล่นได้ทางออนไลน์ที่www.1stplayable.com

Majesco Entertainment เป็นผู้ให้บริการวิดีโอเกมสำหรับตลาดมวลชน ด้วยประวัติการดำเนินงานมากว่า 20 ปี บริษัทมุ่งเน้นที่การพัฒนาและเผยแพร่วิดีโอเกมแบบเล่น ๆ และครอบครัว

บน Kinect สำหรับ Xbox 360®, PlayStation®Move motion controller, Wii™, Nintendo 3DS™ และ Nintendo DS ™, Facebook® Platform, มือถือ และ

แพลตฟอร์มชั้นนำอื่นๆ ไฮไลท์ของผลิตภัณฑ์ ได้แก่Cooking Mama ™, TETRIS® Party DeluxeและZumba Fitness® หุ้นของบริษัทมีการซื้อขายในตลาดหุ้น Nasdaq ภายใต้

สัญลักษณ์: COOL Majesco มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Edison รัฐนิวเจอร์ซี และมีสำนักงานในต่างประเทศที่เมือง Bristol สหราชอาณาจักร สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ทางออนไลน์ที่www.majescoentertainment.comหรือบน Twitter ที่www.twitter.com/majesco

ข้อความบางส่วนในที่นี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 มาตรา 27A แห่งพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี

2476 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจถูกระบุโดยการอ้างอิงถึงช่วงเวลาใน

อนาคตหรือโดยการใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “ตั้งใจ” “ควร” “คาดหวัง” ” คาดการณ์” “ประมาณการ” หรือ “ดำเนินการต่อ” หรือผลเชิงลบของสิ่งนั้น

หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เนื่องจากปัจจัยหลายประการ ปัจจัยเหล่านี้

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความต้องการผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการทำให้สมบูรณ์และเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของเราในเวลาที่เหมาะสม ปัจจัยการแข่งขันในธุรกิจที่เราแข่งขัน การ

ยอมรับของผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องในผลิตภัณฑ์ของเราและแพลตฟอร์มเกมที่ผลิตภัณฑ์ของเราดำเนินการ การปฏิบัติตามคำสั่งซื้อของลูกค้าในเบื้องต้น การเปลี่ยนแปลงในทางลบใน

ตลาดหลักทรัพย์ ความพร้อมใช้งานและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาของสภาพคล่อง บริษัทไม่ได้ดำเนินการ และโดยเฉพาะการปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไข

ใด ๆ ที่อาจทำกับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิดหลังจากวันที่ในข้อความดังกล่าว การยอมรับของผู้บริโภคอย่าง

ต่อเนื่องในผลิตภัณฑ์ของเราและแพลตฟอร์มเกมที่ผลิตภัณฑ์ของเราดำเนินการ การปฏิบัติตามคำสั่งซื้อของลูกค้าในเบื้องต้น การเปลี่ยนแปลงในทางลบในตลาดหลักทรัพย์ ความพร้อมใช้งาน

และต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาของสภาพคล่อง บริษัทไม่ได้ดำเนินการ และโดยเฉพาะการปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไขใด ๆ ที่อาจทำกับแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิดหลังจากวันที่ในข้อความดังกล่าว การยอมรับของผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องในผลิตภัณฑ์ของเราและ

แพลตฟอร์มเกมที่ผลิตภัณฑ์ของเราดำเนินการ การปฏิบัติตามคำสั่งซื้อของลูกค้าในเบื้องต้น การเปลี่ยนแปลงในทางลบในตลาดหลักทรัพย์ ความพร้อมใช้งานและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับแหล่ง

ที่มาของสภาพคล่อง บริษัทไม่ได้ดำเนินการ และโดยเฉพาะการปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการเปิดเผยผลลัพธ์ของการแก้ไขใด ๆ ที่อาจทำกับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิดหลังจากวันที่ในข้อความดังกล่าว

เมาน์เท่นวิว แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 6 เมษายน 2011) – ด้วยการประชุมครั้งแรกที่มุ่งเน้นไปที่ตลาดมือถือ Linley Group ประกาศในวันนี้ว่าการประชุม Linley Tech

Mobile Conference จะจัดขึ้นในวันที่ 19-20 เมษายนที่โรงแรม Doubletree Hotel ในเมือง ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย งานสองวันแบบแทร็กเดียวจะตรวจสอบปัญหาการออกแบบระบบสำหรับอุปกรณ์มือถือ เช่น คอมพิวเตอร์แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน อุปกรณ์นำทาง เครื่องเล่นมีเดีย เกมมือถือ และเครื่องอ่าน e-book

Linley Gwennap นักวิเคราะห์หลักของ The Linley Group กล่าวว่า “เมื่อสองปีที่แล้วแทบไม่มีตลาดแท็บเล็ต และสมาร์ทโฟนเพิ่งเริ่มได้รับการยอมรับ “ตอนนี้ การจัดส่งสมาร์ทโฟน

ได้แซงหน้าพีซีแล้ว และมีซัพพลายเออร์แท็บเล็ตหลายสิบราย ด้วยสภาวะตลาดที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ผู้ออกแบบระบบจึงต้องการข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์, IP และแนวโน้มของซอฟต์แวร์ที่จะขับเคลื่อนตลาดให้ก้าวไปข้างหน้า”

จากข้อมูลของ Linley Group ตลาดสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตดึงดูดการลงทุนมหาศาลจากผู้จำหน่ายโปรเซสเซอร์รายใหญ่ที่แสวงหาความสำเร็จในตลาดเหล่านี้ การแข่งขันระหว่างผู้ขาย

เหล่านี้จะช่วยขับเคลื่อนนวัตกรรมและขับเคลื่อนประสิทธิภาพและคุณสมบัติใหม่ ๆ ให้อยู่ในมือของผู้ซื้อแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน Linley Tech Mobile Conference จะตรวจสอบปัญหาเหล่านี้ในเชิงลึก

Linley Group จะเปิดการประชุมด้วยภาพรวมของตลาด เทคโนโลยี การออกแบบอุปกรณ์ และแนวโน้มซิลิคอนสำหรับนักออกแบบอุปกรณ์พกพา ส่วนที่เหลือของโปรแกรมจะรวมถึงการ

พูดคุยและการอภิปรายที่ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ รวมถึงการประมวลผลแอปพลิเคชัน การออกแบบ SoC บนมือถือ การประมวลผลภาพ การออกแบบระบบย่อยแบบไร้สาย กราฟิก 3 มิติ การประมวลผลมัลติมีเดีย ความปลอดภัยของอุปกรณ์พกพา และการออกแบบระบบมือถือ

บริษัทที่นำเสนอ ได้แก่ ARM, AuthenTec, Freescale, Kilopass, Marvell, MIPS, Movidius, Qualcomm, QuickLogic, Mocana, Sequans, Target Compiler และ

Tensilica นอกจากนี้ ยังมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจาก BDTI, EEMBC และ UBM TechInsights CEVA และ SiliconBlue Technologies จะนำเสนอการนำเสนอเพิ่มเติม

ไฮไลท์การนำเสนอจะรวมถึงการประกาศ Kilopass เกี่ยวกับเทคโนโลยีหน่วยความจำแบบตั้งโปรแกรมได้หลายเวลาใหม่และ Freescale เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ i.MX 6 GPU เป็นครั้งแรก

นอกจากนี้ ยังมีงานเลี้ยงต้อนรับด้วยการจัดแสดงและการสาธิตของผู้สนับสนุน ซึ่งผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสได้เห็นและหารือเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่เฉพาะเจาะจง

Linley Group เสนอการเข้าร่วมฟรีแก่ผู้ลงทะเบียนที่มีคุณสมบัติซึ่งลงทะเบียนภายในวันที่ 14 เมษายน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมการประชุมและการลงทะเบียน โปรดไปที่
http://www.linleygroup.com/events/abstracts.php?num=8

Linley Group เป็นแหล่งชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับการวิเคราะห์เทคโนโลยีอิสระของเซมิคอนดักเตอร์สำหรับแอปพลิเคชันเครือข่าย การสื่อสาร โทรศัพท์มือถือและไร้สาย บริษัทให้

บริการที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ รายงานการวิเคราะห์เชิงลึก และกิจกรรม Linley Tech ที่เน้นหัวข้อเทคโนโลยีขั้นสูง Linley Group ยังเป็นผู้เผยแพร่รายงานไมโครโปรเซสเซอร์ ซึ่งเป็นสิ่ง

พิมพ์ทางเทคนิคชั้นนำสำหรับการวิเคราะห์ที่เป็นกลางของเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิภาพสูง สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับข่าวอุตสาหกรรมล่าสุด สมัครรับจดหมายข่าวทางอีเมลฟรีของบริษัท: “Linley Wire” “Linley on Mobile” และ “Processor Watch” และติดตามเราบน Twitter @linleygroup

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: หากต้องการพูดคุยกับนักวิเคราะห์จาก The Linley Group เกี่ยวกับงานนี้ โปรดติดต่อ: Erika Powelson, Powelson Communications, 831.424.1811 หรืออีเมลerika@powelsoninc.com