สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ ผู้บริหารที่มีงานยุ่ง

สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ ผู้บริหารที่มีงานยุ่งกำลังเดินอยู่บนลู่วิ่งในโรงยิมของโรงแรม มองลงมาที่โทรศัพท์ เลื่อนดูฟีดบนโซเชียลมีเดีย ค่าโสหุ้ย สัญลักษณ์หุ้นและพาดหัวข่าวหมุนเวียน ในโทรทัศน์ ผู้ประกาศข่าวรายหนึ่งพูดถึงบริษัทที่พลาดการคาดการณ์รายได้

ด้วยความเร็วของวงจรข่าว การเติบโตของสื่อดิจิทัลและโซเชียลมีเดีย และความกระหายในข่าวสารและข้อมูลตามความต้องการ — ทุกที่ทุกเวลาและทุกอุปกรณ์ — ไม่น่าแปลกใจเลยที่เราจัดการบริษัทของเราราวกับว่าเรากำลังดำเนินการอยู่ ลู่วิ่ง

หากเราจดจ่ออยู่กับสิ่งที่อยู่ตรงหน้าเราเท่านั้น ก็จะพลาดสิ่งที่เกิดขึ้นรอบข้างได้ง่าย สิ่งนี้นำไปสู่ความเสี่ยงในการปิดบัง — จากการดำเนินการด้านกฎระเบียบ เทคโนโลยีก่อกวน คู่แข่งที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่ หรือแนวโน้มทางการเมือง เศรษฐกิจ และสังคมในระยะยาวที่จะเปลี่ยนแปลงตลาด

หลายองค์กรกำลังใช้การวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกหนีจากการมุ่งเน้นระยะสั้นแบบถาวรนั้น ในญี่ปุ่น การเปลี่ยนแปลงมากมายที่จะเกิดขึ้นในอีกห้าปีข้างหน้าซึ่งนำไปสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่โตเกียว 2020 ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการวางแผนสำหรับความท้าทายและโอกาสเหล่านั้น

มาโฟกัสที่โอลิมปิคกันซักครู่ ธุรกิจและองค์กรจำนวนมากได้จัดตั้งทีมโครงการเพื่อวางแผนสำหรับโตเกียว 2020 ความพยายามอย่างหนึ่งที่ดำเนินการทั่วทั้งหอการค้าต่างประเทศในญี่ปุ่นคือแนวทางการทำงานร่วมกันเพื่อแบ่งปันข้อมูลและใช้ประโยชน์จากงานนี้เป็นโอกาสในการทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในญี่ปุ่น – ใน วิธีที่จะทำให้ธุรกิจประสบความสำเร็จและเติบโตได้ง่ายขึ้นที่นี่ คณะกรรมการผู้นำหอการค้าต่างประเทศโอลิมปิกและพาราลิมปิกที่โตเกียว 2020 ประกอบด้วย 10 ห้องในญี่ปุ่น

แม้ว่าจะเหลือเวลาอีก 5 ปี คณะกรรมการได้เริ่มมีส่วนร่วมกับรัฐบาลญี่ปุ่นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในโอลิมปิกเพื่อแบ่งปันประสบการณ์และบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากสมาชิกของเรา ซึ่งหลายคนเคยมีส่วนร่วมในการสนับสนุนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งก่อน

คณะกรรมการยังกำลังประสานงานกิจกรรมเพื่อสนับสนุนการเตรียมการสำหรับโตเกียว 2020 รวมถึงทั่วทั้งเศรษฐกิจระดับภูมิภาคและในประเทศบ้านเกิดของเรา – แบ่งปันข้อมูลที่เกี่ยวข้อง รับรองแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบ การเตรียมการและการใช้งาน เสนอโอกาสทางธุรกิจและการลงทุนแก่สมาชิก และเปิดโอกาสให้อาสาสมัครมีส่วนร่วม

เมื่อย้อนกลับไปดูภาพที่ใหญ่ขึ้น เราสังเกตว่ารัฐบาลญี่ปุ่นมีความคิดริเริ่มในการวางแผนเชิงกลยุทธ์ของตนเอง ซึ่งการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมีส่วนสำคัญ Japan Revitalization Strategy — กลยุทธ์การเติบโตระดับชาติ — อภิปรายว่ารัฐบาลมีแผนที่จะส่งเสริมการเติบโตผ่านการรวม นวัตกรรม การเปิดกว้าง และการปฏิรูปโครงสร้างอย่างไร บริษัทของญี่ปุ่นได้รับทราบแล้วและได้วางแผนกลยุทธ์และกิจกรรมต่างๆ เพื่อวางตำแหน่งความพยายามของตนภายในกลยุทธ์การเติบโต

แนวโน้มอีกประการหนึ่งคือบริษัทญี่ปุ่นกำลังใช้การเข้าซื้อกิจการในต่างประเทศเป็นเครื่องมือในการเพิ่มสถานะในต่างประเทศมากขึ้น M&As สามารถช่วยให้บริษัทพัฒนาเทคโนโลยีและพันธมิตรทางธุรกิจเพื่อตอบสนองความต้องการของประชากรและเศรษฐกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วในเอเชียและส่วนอื่น ๆ ของโลกกำลังพัฒนา อย่างไรก็ตาม เมื่อตัดสินใจซื้อกิจการแล้ว การสื่อสารสิ่งนี้อย่างชัดเจนกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลายฝ่ายเป็นสิ่งสำคัญ

ในขณะที่นักลงทุนและลูกค้าเป็นกลุ่มเป้าหมายที่สำคัญ การสื่อสารเหตุผลสำหรับการซื้อกิจการและแผนการในอนาคตด้วยข้อความที่ชัดเจนและสม่ำเสมอเป็นสิ่งสำคัญ และผู้ชมบางกลุ่มเช่นรัฐบาลและพนักงานต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบและปฏิบัติด้วยความระมัดระวัง เมื่อบริษัทไม่สื่อสารกับผู้ชมเหล่านี้ พวกเขาเสี่ยงต่อการดำเนินการทางการเมืองหรือกฎระเบียบที่ไม่พึงประสงค์ และการมีส่วนร่วมของพนักงานอาจประสบปัญหา หลายคนอาจ “เลิกจ้าง” และหางานทำในที่อื่น การสื่อสารที่มีประสิทธิภาพกับผู้ชมเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการประสานงาน บ่อยครั้ง และสองทาง

สำหรับผู้บริหาร เมื่อกำหนดกลยุทธ์และตกลงกันได้แล้ว การสื่อสารจะกลายเป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยนแปลง อีกครั้ง แผนการสื่อสารปกติที่กำหนดเป้าหมายผู้มีส่วนได้ส่วนเสียแต่ละรายมีความสำคัญ เช่นเดียวกับการรับฟังความคิดเห็นและปรับกลยุทธ์ตามความจำเป็นทันที

โตเกียว 2020 นำเสนอโอกาสที่ดีในการมองตลาดห้าปีและพัฒนากลยุทธ์การเติบโตขององค์กรของคุณ และเมื่อคุณได้พัฒนาแผนงานที่คุณพอใจแล้ว ให้แบ่งปันให้ทั่วถึงภายในองค์กรของคุณลอนดอน
Bill Beaumont ประธาน World Rugby เชื่อว่าปี 2019 จะเป็นปี “เปลี่ยนเกม” สำหรับรักบี้ในขณะที่เขามองไปข้างหน้าในปีที่ยิ่งใหญ่อีกปีหนึ่งโดยมี Rugby World Cup 2019 เป็นหัวใจสำคัญ

ถนนทุกสายมุ่งสู่รักบี้เวิลด์คัพครั้งแรกของเอเชีย และโบมอนต์เชื่อว่ามีการวางรากฐานที่มั่นคงในปี 2018 ที่วุ่นวาย เพื่อเปลี่ยนโอกาสในการเป็นเจ้าภาพในทวีปที่มีประชากรและอายุน้อยที่สุดในโลก

ปีนี้มีสถิติการมีส่วนร่วมและการเติบโตของฐานแฟน ๆ ในขณะที่กีฬาดังกล่าวยังคงทำลายตลาดใหม่ ๆ ในขณะที่ Rugby World Cup Sevens 2018 ในซานฟรานซิสโกดึงดูดใจและความคิดในสหรัฐอเมริกาและที่อื่น ๆ ในขณะที่สามัคคียังคงสร้างแรงบันดาลใจ

นอกจากนี้ยังเป็นปีแห่งความก้าวหน้าอย่างแข็งแกร่งนอกสนามเมื่อโบมอนต์ได้รับตำแหน่งอัศวินในการฉลองปีใหม่ของสมเด็จพระราชินีนาถ ยังคงขับเคลื่อนหลักธรรมาภิบาลและการปฏิรูปกฎข้อบังคับตลอดจนความก้าวหน้าด้านสวัสดิการของผู้เล่นที่สำคัญซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นในทุกระดับ เกม.

เวทีที่สมบูรณ์แบบ

เขากล่าวว่า: “ด้วย Rugby World Cup เป็นหัวใจหลัก 2019 เป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบในการแสดงให้โลกเห็นถึงกีฬาที่น่าดึงดูดและเจริญรุ่งเรืองซึ่งยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในทุกภูมิภาคและดึงดูดผู้เข้าร่วมและแฟนใหม่

“รักบี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีม และด้วยการทำงานร่วมกันกับภูมิภาคและสหภาพแรงงานของเรา ในปี 2018 ได้นำความก้าวหน้าที่สำคัญกว่ามาซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเปลี่ยนความตื่นเต้นและความสนใจในการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพครั้งแรกของเอเชีย ซึ่งเป็นกิจกรรมที่พลิกเกมไปสู่การเติบโตที่ยั่งยืนสำหรับ กีฬา.

“เราสบายดี มีความก้าวหน้าอย่างมากในเอเชีย โดยมีผู้เข้าร่วมใหม่มากกว่าหนึ่งล้านคนสนใจกีฬานี้ผ่านโปรแกรม Impact Beyond 2019 ที่ สืบทอดมา ขณะนี้ เรากำลังทำงานอย่างหนักกับ Asia Rugby และสหภาพแรงงานของเราเพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จอันน่าทึ่งนี้ยั่งยืน และโครงสร้างอยู่ในสถานที่เพื่อรองรับและขยายเกมต่อไปในภูมิภาคที่มีประชากรและอายุน้อยที่สุดในโลก

“ด้วยการที่เอเชียเป็นผู้นำ เราได้เห็นการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นมากกว่า 9.2 ล้านคนทั่วโลก เนื่องจากรักบี้จุดประกายความสนใจใหม่ๆ ในประเทศและชุมชนใหม่ๆ ตลอดจนการเติบโตอย่างต่อเนื่องในประเทศรักบี้ดั้งเดิมที่มีอยู่

“การเข้าร่วมจำนวนมากของเราโปรแกรม Get Into Rugby เสริมด้วยโปรแกรม Rugby Ready, Activate และ X Rugby เป็นเครื่องมือ ดึงดูดผู้เข้าร่วมเยาวชนกว่า 2.1 ล้านคนตลอดทั้งปี เสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับเกมระดับรากหญ้า”

โบมอนต์ยังเชื่อด้วยว่ากีฬาชนิดนี้มุ่งเน้นที่การพัฒนาและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างถูกต้อง เพื่อให้แน่ใจว่ารักบี้มีความน่าสนใจ มีความเกี่ยวข้อง และเข้าถึงได้สำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าและกลุ่มใหม่ แม้ว่าจะมีทางเลือกด้านความบันเทิงที่ไม่เคยมีมาก่อน

“ในฐานะพ่อของลูกชายสามคนที่เล่นรักบี้ เป็นแฟนกีฬาและประธาน World Rugby ฉันมุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่แข็งแกร่ง เรียบง่าย น่าสนใจยิ่งขึ้น และเข้าถึงได้สำหรับทุกคน โดยมีค่านิยมที่แข็งแกร่งเป็นแก่นแท้” เขากล่าว .

“แม้ว่าจะมีการแข่งขันกันอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ชม แต่ในปี 2018 ฐานแฟนรักบี้ทั่วโลกยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง และขณะนี้มียอดรวม 338 ล้านคนทั่วโลกโดยได้รับแรงหนุนจากการปฏิวัติผู้ชมทั้งเจ็ดในอินเดีย บราซิล และสหรัฐอเมริกา

“เซเว่นยังคงเดินหน้าจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง และแฟน ๆ มากกว่า 100,000 คนเข้าร่วมงาน Rugby World Cup Sevens 2018 ที่ AT&T Park อันเป็นสัญลักษณ์ในซานฟรานซิสโก และอีกเก้าล้านคนที่ติดตามชมการแข่งขันของ NBC ซึ่งเป็นสถิติผู้ชมทีวีรักบี้ในสหรัฐอเมริกา แสดงให้เห็นถึงศักยภาพและความอยากอาหารอย่างมหาศาลในสหรัฐอเมริกา”

World Rugby ขับเคลื่อนด้วยความแข็งแกร่งทางการค้าของ Rugby World Cup มุ่งมั่นที่จะลงทุนในการพัฒนากีฬาทั่วโลก ความมุ่งมั่นนี้ยังคงสอดคล้องกับเป้าหมาย และคาดว่าจะใช้แผนการลงทุนโดยรวม 482 ล้านปอนด์ระหว่างปี 2559 ถึง 2562 ทำลายสถิติในรอบ 4 ปีที่ผ่านมา 38 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งสะท้อนถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนการเติบโตอย่างยั่งยืน

สิ่งนี้จะสนับสนุนการพัฒนาและโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงซึ่งจะสนับสนุนประสิทธิภาพของทีมเกิดใหม่จำนวนมากที่แข่งขันกันที่ Rugby World Cup 2019 ในขณะที่ช่วยให้ World Rugby ภูมิภาคและสหภาพแรงงานสามารถดำเนินการริเริ่มการกำกับดูแล การฝึกอบรมระดับโลกและโปรแกรมการศึกษา รักษาการเติบโตของการมีส่วนร่วมและส่งเสริมสวัสดิการของผู้เล่นต่อไป

สวัสดิการผู้เล่น

โบมอนต์กล่าวเสริม: “เราใส่ใจอย่างมากเกี่ยวกับสวัสดิภาพของผู้เล่นของเราและการมีรากฐานที่มั่นคงในการจัดการอาการบาดเจ็บ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วหมายความว่าอัตราการบาดเจ็บไม่เพิ่มขึ้น เรามุ่งเน้นที่การป้องกันการบาดเจ็บ เรามีความแน่วแน่ในคำมั่นสัญญานี้และจะไม่ทิ้งร่องรอยใดๆ ไว้ในแนวทางที่อิงตามหลักฐาน ซึ่งสะท้อนให้เห็นจากการขับเคลื่อนของเราในการลดความสูงของแท็กเกิลที่ยอมรับได้

“ในฐานะกีฬา เราได้พัฒนาสวัสดิการผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมตลอดทั้งปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่สำคัญของการถูกกระทบกระแทก แต่เราต้องแน่ใจว่ารักบี้ยังคงเป็นผู้นำด้านกีฬาในการป้องกันและจัดการการบาดเจ็บ – เรามุ่งมั่นที่จะแสดง สวัสดิการผู้เล่นที่ดีที่สุดในการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพ 2019”

“นอกสนาม เรายินดีต้อนรับฟิจิและซามัวเข้าสู่สภาของเราในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของการมีส่วนร่วมอันยอดเยี่ยมที่สหภาพแรงงานในหมู่เกาะแปซิฟิกมีต่อการแข่งขันระดับโลก แผนกลยุทธ์สตรีที่สำคัญของเรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการเร่งพัฒนาสตรีในกีฬารักบี้ การปฏิรูปธรรมาภิบาลครั้งใหญ่ทำให้สภาของเราขยายจากสมาชิก 32 เป็น 49 คนโดยมีบทบาทใหม่ของผู้หญิง

“ฉันขอขอบคุณครอบครัวรักบี้ระดับโลก ทั้งผู้เล่น, แฟน ๆ, โค้ช, ผู้ตัดสิน, ผู้บริหาร และอาสาสมัคร – สำหรับความรัก ความมุ่งมั่น และบทบาทสำคัญที่พวกเขาได้แสดงออกมาในการทำให้ปี 2018 เป็นปีที่พิเศษ น่าจดจำ และประสบความสำเร็จ”

ปีใหม่จะนำมาซึ่งโอกาสและความท้าทายใหม่ๆ แต่โบมอนต์มั่นใจว่ากีฬาชนิดนี้จะพร้อมสำหรับการเติบโตใหม่โดยเฉพาะในเอเชีย

เมื่อมองไปข้างหน้า โบมอนต์กล่าวต่อว่า “ผมรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับปี 2019 ซึ่งจะเป็นปีที่เปลี่ยนเกมสำหรับกีฬาชนิดนี้ ความคาดหวังและความตื่นเต้นกำลังเพิ่มขึ้นในญี่ปุ่นและทั่วโลก ก่อนสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็น Rugby World Cup ที่พิเศษมากซึ่งมีทีมและแฟน ๆ เป็นหัวใจ”

วิสัยทัศน์ของ Beaumont สำหรับเกมที่แข็งแกร่งและยั่งยืนมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการแข่งขันระดับโลก การรักษาความซื่อสัตย์โดยการต่อสู้กับยาสลบในกีฬาและส่งเสริมสนามเด็กเล่นที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคนผ่านการศึกษาระดับโลกที่เข้มแข็งและโปรแกรมการทดสอบที่ชาญฉลาดและตรงเป้าหมายตลอดจนการปกป้องกีฬา จากการทุจริตผ่านธรรมาภิบาลและความเป็นผู้นำที่เข้มแข็ง และเพิ่มประสิทธิภาพความร่วมมือทางการค้าด้วยการปลดล็อกศักยภาพของตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่

เขาสรุปว่า: “ทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นได้โดยการเพิ่มขีดความสามารถและเสริมความแข็งแกร่งให้กับสหภาพแรงงานผ่านการลงทุนที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในทุกระดับของเกม ตั้งแต่การมีส่วนร่วมในระดับรากหญ้าและการรักษาผู้เล่น ไปจนถึงสหภาพที่แข็งแกร่งและมีชีวิตชีวาซึ่งขับเคลื่อนการแข่งขันที่มากขึ้นในระดับการทดสอบ

“เราต้องทำการตัดสินใจตามค่านิยมต่อไป และเราจะทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าการตัดสินใจที่เราทำนั้นเป็นไปเพื่อการพัฒนาเกมให้ดีขึ้นในทุกระดับทั่วทั้งทุกประเทศ ฉันหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับชุมชนรักบี้ทั่วโลกในสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นปี 2019 ที่น่าตื่นเต้นและเปลี่ยนแปลงเกมทั้งในและนอกสนาม”Bandai ได้เปิดตัวเกมไพ่ใหม่ “Professional Baseball Owners League” ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชายในวัย 20 และ 30 ปี ผู้เล่นป้อนหมายเลขบนการ์ดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ จากนั้นพวกเขาสามารถเล่นเกมเบสบอลบนพีซีหรือโทรศัพท์มือถือได้เหมือนกับผู้เล่นคนนั้นในเกม

มีการ์ด 240 ชนิดที่มีผู้เล่น 12 ทีม 20 คน ภาพนักเบสบอลอาชีพอยู่หน้าปกและมีข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นแต่ละคนอยู่ด้านหลัง

ชุดไพ่สามใบราคา 315 เยน

© ญี่ปุ่นวันนี้

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
7ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

Badsey19 มี.ค. 2553 07:56 น. JST
ฉันคิดว่าเด็กจะชอบสิ่งนี้มากกว่าผู้ใหญ่

0 ( + 0 / – 0 )

แนท19 มี.ค. 2553 08:57 น. JST
ฉันคิดว่าเด็กจะชอบสิ่งนี้มากกว่าผู้ใหญ่

ฉันคิดอย่างนั้นเกี่ยวกับตัวละครสัตว์น่ารัก มังงะ และอนิเมะ! ยินดีต้อนรับสู่ญี่ปุ่น!

0 ( + 0 / – 0 )

Lancestar201019 มี.ค. 2553 09:57 น. JST
ฉันมักจะเห็นเด็กอายุ 20 – 30 ปีที่ร้านค้าเล่นเกมไพ่/คอมพิวเตอร์ไฮบริดเหล่านี้ โปรดจำไว้ว่า ช่วงอายุ 20 ปีในญี่ปุ่นเป็นช่วงวัยรุ่นในประเทศอื่นๆ ส่วนใหญ่

0 ( + 0 / – 0 )

Badsey19 มี.ค. 2553 10:47 น. JST
ฉันยังคิดว่าเด็กๆ ต้องการเป็นแบบอย่าง (มองและเล่นผู้ใหญ่) มากกว่าผู้ใหญ่ =ผู้ใหญ่จะเก็บไพ่ แต่เด็กจะ “เล่น” การ์ด

0 ( + 0 / – 0 )

ผัด19 มี.ค. 2553 13:41 น. JST
โปรดจำไว้ว่า ช่วงอายุ 20 ปีในญี่ปุ่นเป็นช่วงวัยรุ่นในประเทศอื่นๆ ส่วนใหญ่

อายุ 30 และ 40 ปีก็เช่นกัน

0 ( + 0 / – 0 )

stevecpfc19 มี.ค. 2553 02:32 น. JST
แปลก เมื่อใดก็ตามที่ Banadai ออกผลิตภัณฑ์ใหม่ มันจะอยู่บนไซต์นี้เสมอ

Bandai ได้ตกต่ำเมื่อเร็ว ๆ นี้ วันที่วุ่นวายของการเป็นเจ้าของตลาดมือถือญี่ปุ่น 8% นั้นล้าหลังและตอนนี้ขายขยะแบบนี้เศร้ามาก

0 ( + 0 / – 0 )

KSB197825 มี.ค. 2553 15:34 น. JST
ก็การ์ดเบสบอลนะ… “สินค้าใหม่” เป็นยังไง??

โมเดอเรเตอร์: เพราะมันเป็นเกมไพ่ใหม่ที่เพิ่งออกนิวยอร์ก
กล้ามเนื้อไหล่ที่ตึงเกร็งทำให้นักแข่ง Texas Rangers ขว้าง Yu Darvish ในรายการผู้พิการ 15 วันในวันพฤหัสบดี และดาราญี่ปุ่นจะพลาดเกม All-Star ของ Major League Baseball

Darvish มีกำหนดจะลงสนามในวันพฤหัสบดีกับ Baltimore Orioles แต่ Rangers กล่าวว่าเขามีกล้ามเนื้อที่ตึงที่ไหล่ขวาของเขา

สโมสรหวังว่าอาการบาดเจ็บจะเป็นผลมาจากความเหนื่อยล้า และพวกเขาสามารถนำเขากลับมาหมุนเวียนหลังจากออลสตาร์แตกได้

“ฉันไม่คิดว่ามันเป็นปัญหาใหญ่” ดาร์วิชกล่าว “แต่เพื่อเป็นการป้องกันไว้ก่อน ฉันอยากจะข้ามจุดเริ่มต้นมากกว่าที่จะผ่านมันไป”

Darvish แหลมในวันเสาร์และรู้สึกไม่สบายในการขว้างปาในวันจันทร์

แม้ว่าเขาจะไม่สามารถลงเล่นให้กับ American League ในเกม All-Star ได้ แต่เขากล่าวว่าเขายังคงวางแผนที่จะเข้าร่วมการแสดงกลางฤดูกาลที่ Citi Field ของ New York Mets ในวันอังคารหน้า

เขาได้รับเลือกให้เข้าร่วมทีมในการโหวตของผู้เล่น

ดาร์วิชในฤดูกาลที่สองของเขาตั้งแต่ออกจากญี่ปุ่นคือ 8-4 โดยมี 3.02 ERA ในการออกสตาร์ท 18 ครั้ง เขาเป็นผู้นำในลีกอเมริกันด้วยการเอาท์ 157 ครั้ง

© (C) 2013 เอเอฟพี
โตเกียวอาจได้รับการเสนอชื่อให้เป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2020 ในวันเสาร์เท่านั้น แต่เกือบจะในทันทีการถกเถียงเริ่มต้นขึ้นเกี่ยวกับความหมายของผลการแข่งขันในปี 2024 เพื่อเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ผู้สมัครชาวเอเชียหรืออย่างน้อยชาวเอเชียตะวันออกดูเหมือนจะไม่มีปัญหา เนื่องจากชัยชนะของโตเกียวหมายความว่าภูมิภาคนี้จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬา 2 ครั้งติดต่อกัน ได้แก่ รีสอร์ทในเกาหลีใต้ของ Pyeongchang ที่เป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาฤดูหนาวปี 2018

อย่างไรก็ตาม ความล้มเหลวของมาดริดและอิสตันบูลในการรักษาความปลอดภัยของเกมเปิดโอกาสมากมายสำหรับผู้ประมูลจากยุโรป – ปารีสและโรมได้รับการกล่าวถึง – และภูมิภาคตะวันออกกลาง/อ่าวที่มีโดฮาพยายามอีกครั้งและในโอกาสนี้หวังว่าจะเป็นครั้งแรก เวลาที่พวกเขาทำรายการสั้น

นอกจากนี้ยังมีกำหนดจะผู้สมัครรับเลือกตั้งชาวอเมริกันที่จากไป เลียบาดแผล และฟื้นตัวจากตำแหน่งสุดท้ายที่น่าอับอายของชิคาโกสำหรับเกม 2016

ด้วยความสัมพันธ์ที่ดียิ่งขึ้นระหว่างคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งสหรัฐอเมริกา (USOC) และคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) พวกเขาจะเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามและเมืองหลวงของกรุงวอชิงตันเป็นหนึ่งในผู้ถูกมองว่าเป็นผู้สมัคร

การปฏิเสธติดต่อกันเป็นครั้งที่สามของมาดริด ซึ่งทำให้ทีมประมูลตกตะลึงเมื่อเห็นคะแนนโหวตที่พวกเขาคิดว่าพวกเขาละลายไปแล้ว อาจกีดกันการวิ่งอีกครั้ง

ฮวน อันโตนิโอ ซามารันช์ จูเนียร์ สมาชิกคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) และเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการประมูล พูดติดตลกเมื่อวันอาทิตย์เกี่ยวกับข้อสังเกตที่เขาทำระหว่างการนำเสนอเมื่อวันเสาร์ ขณะที่เขาพูดกับสมาชิก IOC สองคนจากญี่ปุ่นและอิสตันบูล

“เมื่อวันเสาร์ ผมยืนพูดติดตลกว่าขอให้คุณทั้งคู่โชคดี แต่สำหรับเกม 2024 เกม….บางทีนั่นคือสิ่งที่ผมควรจะคิดในตอนนี้!”

การหายตัวไปของมาดริดน่าจะเป็นการเปิดทางให้ปารีสและโรมเปิดกว้าง แม้ว่าทั้งคู่จะต้องเผชิญกับอุปสรรคใหญ่หลวงในการโน้มน้าวให้สมาชิก IOC เห็นว่าพวกเขามีค่าควรแก่การเป็นเจ้าภาพ

ผู้บริหารกีฬาของปารีสและฝรั่งเศสยังคงมีบาดแผลลึกจากการพ่ายแพ้ในลอนดอนสำหรับเกม 2012 และความอัปยศของผู้สมัครรับเลือกตั้งของ Annecy สำหรับการแข่งขันกีฬาฤดูหนาวปี 2018 ประกอบกับเมื่อพวกเขาได้รับคะแนนเสียงเพียงเจ็ดเสียง

สมาชิก IOC ยังคงมีการจองอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการประมูลของฝรั่งเศส

“ข้อบกพร่องยังคงมีอยู่ กล่าวคือ มีความเย่อหยิ่งและความรู้สึกเมื่อคุณพูดคุยกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่ได้ยอมรับเหตุผลที่เห็นพวกเขาแพ้ลอนดอน” สมาชิก IOC ของยุโรปคนหนึ่งบอกกับ AFP ภายใต้เงื่อนไขที่ไม่เปิดเผยตัว

“พวกเขายังคงโดดเดี่ยวมาก วิธีเดียวของฝรั่งเศสคือทางเดียว อย่างไรก็ตาม ให้สวมชุดวิ่งเต้นมืออาชีพระดับนานาชาติที่สามารถทำให้พวกเขามีรูปร่าง ในทางกลับกัน การเสนอราคาของปารีสยังคงมีมูลค่าที่น่าพิศวงซึ่งบางที ด้วยความเคารพ มาดริด ยังขาดอยู่”

โรมอาจเห็นโอกาสทองเปิดขึ้นในทันใด

การตัดสินใจถอนตัวก่อนกำหนดเส้นตายสำหรับการสมัครแข่งขันในปี 2020 เนื่องจากสภาพเศรษฐกิจที่ย่ำแย่ของอิตาลีอาจเป็นวิธีที่ฉลาดในการหวนกลับ แต่หลายคนสงสัยว่าจะสามารถจัดการแข่งขันเกมในศตวรรษที่ 21 ได้หรือไม่

การคมนาคมขนส่ง เนื่องจากการจราจรที่คับคั่งในแต่ละวันของกรุงโรม และโครงสร้างพื้นฐานที่ลั่นดังเอี๊ยด บวกกับการขาดสตาเดีย อาจมีการเสนอราคาที่สูงมาก

บางคนจากอิสตันบูลแนะนำให้กลับไปสู้รบทันที โดยเชื่อว่าสงครามกลางเมืองในซีเรียจะกลายเป็นอดีตไปแล้ว บวกกับความประทับใจที่ดีมากๆ ที่ได้จากการประมูลครั้งนี้ ทำให้พวกเขามีฐานคะแนนเสียงและแท่นปล่อยจรวด

อย่างไรก็ตาม โดฮามุ่งมั่นที่จะเพิ่มการเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกให้กับการแข่งขันฟุตบอลโลกและจะไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ สำหรับพวกเขาและไม่ใช่อิสตันบูลที่จะกลายเป็นประเทศมุสลิมแรกที่เป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬา

ใครจะเป็นผู้ชนะจากผู้เสนอราคาที่มีศักยภาพเหล่านั้นคือทุกคนเดา แต่จะมีผู้แพ้คนหนึ่ง – ความคิดในอุดมคติของสมาชิก IOC บางคนของเกมที่สมเหตุสมผลและคุ้มค่า – ราคาไม่แพงสำหรับเกือบทั้งหมด – ยังคงเป็นความฝันโตเกียว
NTT Docomo Inc จะเริ่มปฏิบัติการแพลตฟอร์มสำหรับการเล่นเกมในปลายเดือนพฤศจิกายนและซื้อของออนไลน์ในกลางเดือนธันวาคมผ่านพอร์ทัล dmarket ของเนื้อหาและบริการสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต

dgame ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือใหม่ของ Docomo จะนำเสนอเกมคุณภาพสูงโดยร่วมมือกับผู้ให้บริการเกมชั้นนำ เช่น Namco Bandai Games Inc, Konami Digital Entertainment Co, Sega Corp และ Square Enix เริ่มต้นด้วยเกมโซเชียล 15 เกม รวมถึงเกมต้นฉบับล่าสุดจาก Docomo dgame จะขยายเมนูของเกมยอดนิยมอย่างต่อเนื่อง

เพื่อความปลอดภัยของผู้ใช้ dgame จะไม่นำเสนอเนื้อหาหรือเกมรูปแบบบังคับที่ออกแบบมาเพื่อล่อใจผู้ใช้ และจะจำกัดจำนวนการใช้จ่ายและฟังก์ชั่นการสื่อสารทางสังคมที่มีให้สำหรับผู้เยาว์ เกมที่นำเสนอโดย Docomo บน dgame จะเปิดให้เล่นบนสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และฟีเจอร์โฟนของ Docomo และผู้ให้บริการมือถือรายอื่นๆ

ตัวบริการเองจะให้บริการฟรี แต่บางเกมอาจเรียกเก็บค่าบริการรายเดือน ค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับเกมจะต้องชำระด้วยบริการเงินเสมือน dcoin ของ Docomo หรือ “คะแนน docomo” ที่ได้รับจากสมาชิก Docomo นอกจากนี้ สมาชิก Docomo สามารถชำระค่าธรรมเนียมด้วยใบเรียกเก็บเงินรายเดือนได้

ในที่สุด Docomo ก็ตั้งเป้าที่จะขยายบริการเกมโซเชียลบนมือถือทั่วโลก

อีกบริการหนึ่งคือ dshopping เป็นบริการซื้อของผ่านมือถือที่ช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตอย่างชาญฉลาดและสะดวกยิ่งขึ้น โดยจะเริ่มต้นด้วยการนำเสนอสินค้ากว่า 70,000 รายการ รวมถึงสินค้าโภคภัณฑ์รายวัน เช่น น้ำดื่ม แชมพูและผงซักฟอก และผลิตภัณฑ์จากบริษัทลูกในเครือ Docomo Radishbo-ya Co ผู้ค้าปลีกอาหารออร์แกนิก และ Oak Lawn Marketing Inc ผู้ดำเนินการช่องรายการซื้อของทางทีวีที่บ้าน Tower Records Japan Inc บริษัทในเครือ Docomo อีกแห่งจะเชื่อมโยงกับบริการนี้ กลุ่มผลิตภัณฑ์จะขยายออกไปในอนาคต

บริการ dshopping จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต Docomo โดยไม่ต้องลงทะเบียน และชำระเงินค่าสินค้าได้อย่างง่ายดายด้วยใบเรียกเก็บเงินรายเดือนของสมาชิก Docomo มันจะเข้ากันได้กับบริการ Shabette-Concier ของ Docomo ทำให้ผู้ใช้สามารถสั่งซื้อด้วยคำสั่งเสียง ต้องใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต Docomo ที่ใช้ Android 2.2 หรือสูงกว่าBandai เปิดตัวการ์ดเกม “Sound Rider Ouchi de Ganbaride” เพื่อความบันเทิงภายในบ้าน ผลิตภัณฑ์นี้เป็นเวอร์ชันของเกม Kamen Rider แบบหยอดเหรียญที่ร้านค้าปลีกขนาดใหญ่ ดัดแปลงเพื่อความบันเทิงภายในบ้าน ผู้ใช้เป้าหมายรวมถึงเด็กที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ที่ไม่มีเกมอาร์เคด

ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเกมอาร์เคดที่บ้าน ซึ่งรวมถึงการ์ด 16 สมัครฮอลิเดย์ ใบสำหรับผู้ขับขี่ที่สวมหน้ากากแต่ละคน ยูนิตหลักจะอ่านการ์ดที่ใส่เข้าไป และผู้เล่นสามารถจำลองการต่อสู้กับไรเดอร์คนอื่นๆ โดยใช้ยูนิตหรือกับเพื่อนฝูง

สินค้าจะวางจำหน่ายที่ร้านขายของเล่นในราคาขายปลีก 4,725 เยน

© ญี่ปุ่นวันนี้

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
4ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

รักUSA27 ธ.ค. 2552 13:27 น. JST
ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเกมอาร์เคดที่บ้าน ซึ่งรวมถึงการ์ด 16 ใบสำหรับผู้ขับขี่ที่สวมหน้ากากแต่ละคน ยูนิตหลักจะอ่านการ์ดที่ใส่เข้าไป และผู้เล่นสามารถจำลองการต่อสู้กับไรเดอร์คนอื่นๆ โดยใช้ยูนิตหรือกับเพื่อนฝูง

ผู้ที่โจมตีผู้อื่นในฟอรัมควรซื้อสิ่งนี้และครอบครองตัวเองด้วยการจำลองการต่อสู้ที่บ้าน ดีกว่าเขียนบทกวีที่ไม่ดีหรือโจมตีผู้คน

0 ( + 0 / – 0 )

ผัด27 ธ.ค. 2552 15:13 น. JST
ดีกว่าเขียนกวีที่ไม่ดี

0 ( + 0 / – 0 )

lostrune227 ธ.ค. 2552 15:57 น. JST
ผัด,

บางทีคุณอาจยังไม่เคยได้ยินบทกวี Vogon?

0 ( + 0 / – 0 )

ผัด27 ธ.ค. 2552 16:43 น. JST
ไม่ และดูเหมือนว่าฉันจะไม่ต้องการเช่นกันSega Corp กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีว่าได้ร่วมมือกับผู้ผลิตเครื่องสำอาง Shiseido Co เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์เกมสำหรับเครื่องเกมพกพา Nintendo DS ของ Nintendo Co ที่จำลองการแต่งหน้า เป็นครั้งแรกที่ชิเซโด้พัฒนาซอฟต์แวร์เกม

ซอฟต์แวร์นี้ทำให้ผู้ใช้สามารถจำลองใบหน้าด้วยเครื่องสำอางต่างๆ ได้โดยใช้กล้องเฉพาะทาง เกมดังกล่าวยังให้คำแนะนำตามความรู้ความชำนาญของชิเซโด้อีกด้วย ผลิตภัณฑ์ใหม่จะเปิดตัวในวันที่ 27 พ.ย. ในราคา 6,090 เยนพร้อมกล้องและ 5,040 เยนหากไม่มีกล้อง

© JCN
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
2ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

DenshaDeGO8 ส.ค. 2551 08:10 น. JST
Gee สำรองฉันสำเนา

0 ( + 0 / – 0 )

Dennis Bauer8 ส.ค. 2551 15:36 น. JST
ตอนนี้ฉันสามารถดูเหมือนนักร้องจาก DMC?โตเกียว
จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ ร้านสะดวกซื้ออาจไม่ใช่สิ่งแรกที่คุณนึกถึงเมื่อต้องซื้อกาแฟร้อนสักแก้ว แต่ในปีที่ผ่านมาในญี่ปุ่น ร้านเซเว่นอีเลฟเว่นและลอว์สันได้เริ่มเสนอตัวเลือกกาแฟสดรสชาติเยี่ยมและราคาไม่แพงด้วยความช่วยเหลือของเครื่องแบบบริการตนเองดีๆ ที่ตั้งอยู่ใกล้กับจุดลงทะเบียน แน่นอนว่ามีตัวเลือกกาแฟขวดและกาแฟกระป๋องมากมายที่ด้านหลัง แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับการถือถ้วยโจอี้ในมือของคุณและความสามารถในการดมกลิ่นของกาแฟที่ทำให้ยากต่อการต้านทาน

ตอนนี้ ถ้วยสีดำอันใหม่ลึกลับได้ปรากฏขึ้นพร้อมกับถ้วยกาแฟเย็นใสแบบปกติที่จำหน่ายในร้าน 7-Eleven เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับรสชาติกาแฟคลาสสิกกับคาเฟ่ลาเต้เย็นรูปแบบใหม่จาก 7-Eleven

หลังจากได้รับคำแนะนำจากผู้อ่านเกี่ยวกับวิธีการใหม่ในการเพลิดเพลินกับกาแฟสดจากร้านสะดวกซื้อ เรารู้ว่าเราต้องไปที่ 7-Eleven ในท้องถิ่นเพื่อลองด้วยตัวเอง

เครื่องชงกาแฟที่ติดตั้งใน 7-Eleven อาจค่อนข้างดี แต่ไม่มีหัวฉีดแยกต่างหากสำหรับใส่นม ดังนั้นเราจึงไม่แน่ใจทั้งหมดว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำลาเต้เย็นใหม่เหล่านี้อย่างไร ดูเหมือนว่าความลับจะอยู่ในน้ำแข็งเอง

เมื่อคุณซื้อกาแฟเย็นแบบธรรมดาที่ร้านสะดวกซื้อ คุณจะซื้อถ้วยพลาสติกที่ใส่น้ำแข็งและเทกาแฟสดลงไป อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ได้ “คาเฟ่ลาเต้เย็น” จึงมีการเพิ่มสิ่งพิเศษเล็กน้อย: ลูกปัดสีขาวขนาดเล็ก เมื่อตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้ว เราพบว่าอันที่จริงแล้วมันคือลูกบอลนมและน้ำตาลที่แช่แข็ง

เครื่องดื่มเย็น ๆ เหล่านี้ขายปลีกในราคา 180 เยนต่อเครื่อง หลังจากชำระเงินที่จุดลงทะเบียนแล้ว คุณก็ใช้เครื่องชงกาแฟใส่กาแฟในตัวเอง เช่นเดียวกับตัวเลือกแบบบริการตนเองอื่นๆ ของร้าน ราคาดูเหมือนถูกต้องสำหรับเรา แต่ทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับรสชาติของมัน หลังจากรออย่างใจจดใจจ่อจนกระบวนการกลั่นและการจ่ายกาแฟเสร็จสิ้น เราก็ได้จิบกาแฟชงเย็นที่มีน้ำนมใหม่ของเรา คำตัดสิน? มันเป็นผู้ชนะ และการเพิ่มใหม่ในถ้วยของเราเข้ากันได้ดีกับกาแฟผสมปกติของ 7-Eleven คาเฟ่ลาเต้เย็นมีเพียงหนึ่งขนาด ดังนั้นอย่าลืมกดปุ่ม “ปกติ” เท่านั้น

สิ่งหนึ่งที่เราควรทราบเกี่ยวกับคาเฟ่ลาเต้รูปแบบใหม่คือเครื่องดื่มมีรสหวานล่วงหน้า เราชอบการเติมน้ำตาลที่เข้มข้นและหวาน แต่ผู้ที่ชื่นชอบกาแฟที่ไม่มีรสหวานควรหลีกเลี่ยงเพราะมันอาจจะมากเกินไปสำหรับพวกเขา แม้จะมีข้อแม้เพียงข้อเดียว แต่เราพอใจกับข้อเสนอกาแฟใหม่ของ 7-Eleven ใครจะรู้ว่าด้วยการเติมง่ายๆ แบบนี้ คุณสามารถเพิ่มความหลากหลายให้กับกาแฟดีๆ สักแก้วได้? ถ้าเครื่องดื่มนี้หมดฤทธิ์ เราจะไม่แปลกใจเลยถ้า 7-Eleven จะเพิ่มรสชาติให้กับเมนูกาแฟที่ชงสดใหม่

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — บางสิ่งที่มีกลิ่นแปลกๆ เกี่ยวกับ 7-Eleven นี้ — เครื่องชงกาแฟแบบบริการตนเองของ 7-Eleven เป็นการดูถูกความฉลาดของลูกค้าอย่างร้ายแรง — Coffee Jelly: ขนมญี่ปุ่นที่ทำง่ายอย่างน่าประหลาดใจ

© ญี่ปุ่นวันนี้

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
4ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

เรย์มอนด์ จวง7 มิถุนายน 2558 07:58 น. JST
สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจจริงๆ ก็คือคอนบินิในญี่ปุ่นไม่ได้คิดที่จะนำเสนอกาแฟสดแบบบริการตัวเอง จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ – คุณคิดว่าพวกเขาจะทำได้เมื่อสตาร์บัคส์เริ่มรุกเข้าสู่ญี่ปุ่น

0 ( + 0 / – 0 )

Jason Santana7 มิถุนายน 2558 09:07 น. JST
ฉันชอบกาแฟใน 7-eleven ฉันไม่เห็นว่ามันจะดีขึ้นได้อย่างไร

0 ( + 0 / – 0 )

แนท7 มิถุนายน 2558 09:41 น. JST
น่าเสียดายที่สารให้ความหวานที่เติมไว้ล่วงหน้า นั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันเลิกดื่มกาแฟ 95% ในส่วนผสม – น้ำตาล ฉันชอบกาแฟดำหรือนม/ครีม ไม่มีสารให้ความหวาน

1 ( + 1 / – 0 )

ซู โจนส์7 มิถุนายน 2558 13:11 น. JST
รักฉันด้วย Caffe Frappe ที่ Family Mart ในฤดูร้อน!โทโมโกะ นากาบายาชิ มารดาชาวโตเกียว วัย 43 ปี ซึ่งมีลูกวัยประถมสองคนเรียนโรงเรียนไพ่นกกระจอก NPO Neuron ดำเนินการโรงเรียนไพ่นกกระจอกเก้าแห่งเพื่อเปิดโอกาสให้เด็กได้มีส่วนร่วมในความบันเทิงในรูปแบบที่สงบกว่าและมีสมองมากกว่าวิดีโอเกมและสมาร์ทโฟนเพื่อช่วยพัฒนาความคิดเชิงกลยุทธ์ตลอดจนความสามารถในการอ่านคนอื่นในสถานการณ์ที่มีการแข่งขัน (ไมนิจิ ชิมบุน)

© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
4ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

gokai_wo_maneku30 มี.ค. 2017 10:28 น. JST
เมื่อฉันยังเป็นเด็กในยุค 80 ฉันจำได้ว่าแทบทุกมุมมีที่เล่นไพ่นกกระจอก ตอนนี้ฉันไม่เห็นอะไรเลย เวลาเปลี่ยน.

0 ( + 0 / – 0 )

Fapster30 มี.ค. 2017 12:24 น. JST
ฉันแน่ใจว่าพวกเขาอิจฉาเด็ก nintendo DS / PSP ทุกคน บ้าจริง ทำไมแม่ไม่ส่งฉันเรียนไพ่นกกระจอก!

0 ( + 1 / – 1 )

vallum30 มี.ค. 2017 15:10 น. JST
ดูเหมือนแม่จะไม่ค่อยรู้ว่าเกมอะไรมากมาย ไม่ใช่แค่การกระทำที่ไร้สติเท่านั้น…

-1 ( + 0 / – 1 )

วาการิมาเซ็น30 มี.ค. 2017 17:41 น. JST
ยังเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มเล่นการพนันโตเกียว
แม้ว่าคู่รักบางคู่จะสามารถเป็นเพื่อนกันได้เมื่อความสัมพันธ์ของพวกเขาดำเนินไป แต่แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับทั้งสองฝ่ายบ่อยกว่าไม่ใช่คือการหยุดพักอย่างสะอาดที่สุด หลังจากที่คุณบอกลาแล้ว สิ่งสำคัญคือต้องให้พื้นที่ว่างสำหรับเขาเพื่อไปต่อ ซึ่งปกติแล้วไม่ได้หมายถึงการส่งข้อความเพื่อทักทาย บอกว่าคุณคิดถึงเขามากแค่ไหน หรือบุกเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ของพวกเขา

คนสุดท้ายพิสูจน์แล้วว่าเป็นปัญหาสำหรับผู้อยู่อาศัย 34 ปีในเมือง Chitose จังหวัดฮอกไกโดซึ่งถูกจับกุมในข้อหาลอบเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ของอดีตแฟนสาวของเขาซึ่งอาศัยอยู่ในซัปโปโรและขโมยเธอ นินเทนโดสวิตช์.

อย่างไรก็ตาม แรงจูงใจของเขาไม่ใช่ความปรารถนาที่จะปฏิเสธความสุขง่ายๆ ในการเล่น “Smash Bros” กับอดีตแฟนเก่าด้วยเวลาว่างที่เพิ่มขึ้นใหม่ของเธอตั้งแต่ที่พวกเขาเลิกรากันไป ชายซึ่งยอมรับในข้อกล่าวหากล่าวว่าเขาขโมยเครื่องเล่นเกมของผู้หญิงเพราะเธอเป็นหนี้เงินเขา เขาให้ยืมเงินสดจำนวนหนึ่งแก่เธอในขณะที่พวกเขายังออกเดท ซึ่งเขาอ้างว่าเธอยังไม่ชำระคืน “เธอยังไม่ได้จ่ายเงินคืน ดังนั้นฉันจึงขโมยสวิตช์เพื่อปกปิดส่วนหนึ่งของมัน” เขาบอกกับตำรวจ เห็นได้ชัดว่ามีเจตนาที่จะขายสวิตช์ดังกล่าวในตลาดมือสอง

แม้ว่าความคับข้องใจจะเป็นความจริง แต่ก็ไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้แสดงความคิดเห็น Twitter ในญี่ปุ่นมากนักซึ่งได้โต้ตอบกับ:

“คุณแทบจะได้ยินเจ้าหน้าที่ตำรวจที่จับกุมเขาถอนหายใจว่าเรื่องราวของเขาเป็นอย่างไร”

“เมื่อคุณให้สินเชื่อส่วนบุคคลแก่ใครสักคน คุณควรเตรียมจิตใจให้พร้อมสำหรับพวกเขาที่จะไม่จ่ายคืนให้คุณ ฉันได้เรียนรู้ว่าในโรงเรียนประถมศึกษา”

“ผู้ชายคนนี้ดูร่าเริงมากในวัย 34 ปี”

“ถ้าแฟนเก่าของเขาอายุ 30 กว่าๆ เหมือนกัน ทั้งคู่ก็ฟังดูไม่ค่อยเรียบร้อย”

ชายคนนี้ถูกจับเมื่อวันที่ 25 กันยายน แต่การบุกรุกและการโจรกรรมสวิตช์เกิดขึ้นจริงในเดือนมิถุนายน วงล้อแห่งความยุติธรรมในญี่ปุ่นบางครั้งค่อยๆ เปลี่ยนไปอย่างช้าๆ อย่างน่าประหลาดใจ และการสอบสวนอย่างละเอียดถี่ถ้วนอาจเป็นปัจจัยที่ทำให้อัตราการตัดสินลงโทษและการสารภาพผิดทางอาญามีอัตราที่สูงมากของประเทศ ในกรณีนี้ ดูเหมือนว่านักสืบจะไขคดีได้เร็วกว่านี้แน่นอน เมื่อพิจารณาว่าชายคนนั้นก็ถูกจับในข้อหาบุกรุกบ้านของผู้หญิงคนนั้นในเดือนพฤษภาคม ซึ่งในขณะนั้นเขาขโมยกระเป๋าสตางค์และกุญแจอพาร์ตเมนต์ของเธอไป เนื่องจากเธอไม่ได้เปลี่ยนแม่กุญแจของเธอหลังจากเหตุการณ์นั้น พนักงานสอบสวนจึงทำงานโดยเชื่อว่าชายคนนั้นทำสำเนาของกุญแจ ซึ่งเขาเคยชินกับทางเข้าอพาร์ตเมนต์ของเธอเมื่อเขาขโมยสวิตช์

ที่มา: Hokkaido Broadcasting Company via Yahoo! ข่าวญี่ปุ่นผ่าน Jin, Twitter

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— จับหนุ่มญี่ปุ่นขโมยรองเท้าผู้หญิง แล้วเปลี่ยนใหม่

— ชายวาคายามะขโมยชุดนักเรียนจากโรงเรียนที่ชายลึกลับจับได้ในห้องน้ำกลางดึก

— จับขโมยกางเกงในโตเกียว ปฏิเสธไม่สนใจเสื้อชั้นใน

การเชื่อมโยงภายนอก

Man in Japan arrested for breaking into ex-girlfriend’s apartment to steal her Nintendo Switch


© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
16ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

สีม่วง_depressed_baconต.ค. 2 07:27 น. JST
ชายคนนี้ถูกจับเมื่อวันที่ 25 กันยายน แต่การบุกรุกและการโจรกรรมสวิตช์เกิดขึ้นจริงในเดือนมิถุนายน วงล้อแห่งความยุติธรรมในญี่ปุ่นบางครั้งก็ค่อยๆ หมุนอย่างช้าๆ อย่างน่าประหลาด

การพูดน้อยของศตวรรษ ญี่ปุ่นไม่รู้ว่าจะก้าวต่อไปอย่างไรแม้ว่าชะตากรรมของประเทศจะขึ้นอยู่กับมัน

7 ( + 9 / – 2 )

Jackoต.ค. 2 07:27 น. JST
เดาว่าเขาเปลี่ยนจากการอาศัยอยู่ในบ้านเป็นห้องขังด้วย

-3 ( + 0 / – 3 )

ลินด์เซย์ต.ค. 2 09:19 น. JST
นิคมอสังหาริมทรัพย์สไตล์ญี่ปุ่น

-2 ( + 0 / – 2 )

Nibek32ต.ค. 2 10:38 น. JST
ฉันคิดว่าแรงจูงใจที่แท้จริงของความสัมพันธ์ของเขากับเธอนั้นชัดเจนเกินไป

0 ( + 0 / – 0 )

นุมานต.ค. 2 11:20 น. JST
ไม่ใช่สิ่งที่ถูกต้องที่จะทำในความสัมพันธ์ใดๆ แต่ฉันคิดว่าหลายคนสามารถเข้าใจความรู้สึกได้

การตัดสินใจที่แย่มากในส่วนของเขา!

1 ( + 1 / – 0 )

Oxycodinต.ค. 2 11:59 น. JST
บทเรียนที่ได้รับ: อย่าคาดหวังให้เงินที่คุณให้เพื่อนหรือแฟนคืนมา

1 ( + 1 / – 0 )

โชกุน36ต.ค. 2 12:06 น. JST
ยืมเงินเธอ?

เธอไม่มีงานทำเหรอ? หรือเขาไม่สามารถมอบมันให้กับเธอเป็นของขวัญได้?

ดูเหมือนว่าทั้งสองคนสามารถใช้การตบหน้าอย่างรวดเร็ว

-1 ( + 0 / – 1 )

บังเกิลต.ค. 2 02:11 น. JST
ยืมเงินเพื่อซื้อสวิตช์…?

2 ( + 2 / – 0 )

มอชีกต.ค. 2 17:35 น. JST
วันที่ ความเกลียดชัง และการเปลี่ยนแปลง

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 18:53 น. JST
อันที่จริง เขาเป็นPlayStationของเธอในช่วงเวลาสั้นๆ แต่ไม่ใช่อีกต่อไป

-1 ( + 0 / – 1 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 19:00 น. JST
ให้เงิน ..หรือไม่ให้ – การให้ยืมเงินสามารถเป็นตัวตั้งต้นของ “ วงแหวนแห่งความตาย ” ในความสัมพันธ์ที่ไม่ผูกมัดใดๆ

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 19:00 น. JST
เรื่องที่ ‘จริง’ คือตอนนี้เธอหนีไปกับเขาXbox

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 19:13 น. JST
อาจยังมีความหวังสำหรับคู่รักข้ามดาวเหล่านี้! แม้แต่การแต่งงานกับ ‘ อดีตราชวงศ์ ‘ ที่กำลังจะถึงในไม่ช้าก็อาจเป็นจริงได้ แม้จะเริ่มต้นที่ผิดพลาดเนื่องจากถูกกล่าวหาว่า ‘หนี้เสีย’;

– “เขาให้ยืมเงินสดจำนวนหนึ่งขณะที่พวกเขายังออกเดท ซึ่งเขาอ้างว่าเธอยังไม่ชำระ” –

Deja Vu? –

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะ3 ต.ค 08:48 น. JST
นี้กรณีที่ยังดูเหมือนว่าชวนให้นึกถึงอดีตบุคคลที่มีชื่อเสียงที่ยังไปเยี่ยมอดีตของเขาในช่วงดึก ‘ที่จะเรียกคืนสิ่งที่เขาคิดเสมอของเขา – ไม่ต้องกังวล: เขาเอาชนะแร็พ ‘ทำลาย & เข้า’ (ท่ามกลางข้อกล่าวหาที่ร้ายแรงอื่น ๆ ) เพราะหลักฐานการกล่าวหาของรัฐดูเหมือนจะไม่ ‘พอดี’ ต่อหน้าคณะลูกขุนที่สะกดจิตอีกต่อไป ภายหลังเขาได้ลองใช้ ‘ความพยายามเป็นทีม’ มากขึ้นด้วยกลยุทธ์การเผชิญหน้าของเขาเพื่อกู้คืนสิ่งที่ ‘เขาอ้างว่ายังคงเป็นทรัพย์สินส่วนตัวของเขา’ ในรัฐใกล้เคียง โชคดีที่คณะลูกขุนที่ ‘สมเหตุสมผล’ มากกว่าตัดสินเขาและเขาถูกตัดสินจำคุกอย่างสมเหตุสมผล ตอนนี้เขาออกไปแล้ว แต่ยังไม่ได้จับกุมตามที่สัญญาไว้ ผู้กระทำความผิด ‘ตัวจริง’ ของอาชญากรรมครั้งแรก

0 ( + 0 / – 0 )

นันดากันดามันดา3 ต.ค 12:54 น. JST
‘การพังและการเข้ามา’ ที่ไม่ผิดพลาดนั้นจะไม่อยู่ในรายการสิ่งที่พวกเขาสามารถเรียกเก็บเงินจากเขาได้ เนื่องจากเขามีกุญแจและไม่มีอะไรเสียหาย

1 ( + 1 / – 0 )

ภูเขาหิมะ3 ต.ค 13:06 น. JST
เข้าใจแล้ว ” ไม่มีอะไรเสียหาย”แต่ถึงแม้จะใส่กุญแจ@nandakandamanda 12:54 น.มันก็ยังเป็นรายการที่ผิดกฎหมาย ผู้เขียนสร้างบทสนทนา B&E โดยอ้างอิงถึง “Smash Bros” และ “break in” JPD ใช้ “การละเมิดกฎหมายที่สร้างความรำคาญ” เป็นแนวทางสำรองเสมอโตเกียว
แม้ว่าคู่รักบางคู่จะสามารถเป็นเพื่อนกันได้เมื่อความสัมพันธ์ของพวกเขาดำเนินไป แต่แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับทั้งสองฝ่ายบ่อยกว่าไม่ใช่คือการหยุดพักอย่างสะอาดที่สุด หลังจากที่คุณบอกลาแล้ว สิ่งสำคัญคือต้องให้พื้นที่ว่างสำหรับเขาเพื่อไปต่อ ซึ่งปกติแล้วไม่ได้หมายถึงการส่งข้อความเพื่อทักทาย บอกว่าคุณคิดถึงเขามากแค่ไหน หรือบุกเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ของพวกเขา

คนสุดท้ายพิสูจน์แล้วว่าเป็นปัญหาสำหรับผู้อยู่อาศัย 34 ปีในเมือง Chitose จังหวัดฮอกไกโดซึ่งถูกจับกุมในข้อหาลอบเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ของอดีตแฟนสาวของเขาซึ่งอาศัยอยู่ในซัปโปโรและขโมยเธอ นินเทนโดสวิตช์.

อย่างไรก็ตาม แรงจูงใจของเขาไม่ใช่ความปรารถนาที่จะปฏิเสธความสุขง่ายๆ ในการเล่น “Smash Bros” กับอดีตแฟนเก่าด้วยเวลาว่างที่เพิ่มขึ้นใหม่ของเธอตั้งแต่ที่พวกเขาเลิกรากันไป ชายซึ่งยอมรับในข้อกล่าวหากล่าวว่าเขาขโมยเครื่องเล่นเกมของผู้หญิงเพราะเธอเป็นหนี้เงินเขา เขาให้ยืมเงินสดจำนวนหนึ่งแก่เธอในขณะที่พวกเขายังออกเดท ซึ่งเขาอ้างว่าเธอยังไม่ชำระคืน “เธอยังไม่ได้จ่ายเงินคืน ดังนั้นฉันจึงขโมยสวิตช์เพื่อปกปิดส่วนหนึ่งของมัน” เขาบอกกับตำรวจ เห็นได้ชัดว่ามีเจตนาที่จะขายสวิตช์ดังกล่าวในตลาดมือสอง

แม้ว่าความคับข้องใจจะเป็นความจริง แต่ก็ไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้แสดงความคิดเห็น Twitter ในญี่ปุ่นมากนักซึ่งได้โต้ตอบกับ:

“คุณแทบจะได้ยินเจ้าหน้าที่ตำรวจที่จับกุมเขาถอนหายใจว่าเรื่องราวของเขาเป็นอย่างไร”

“เมื่อคุณให้สินเชื่อส่วนบุคคลแก่ใครสักคน คุณควรเตรียมจิตใจให้พร้อมสำหรับพวกเขาที่จะไม่จ่ายคืนให้คุณ ฉันได้เรียนรู้ว่าในโรงเรียนประถมศึกษา”

“ผู้ชายคนนี้ดูร่าเริงมากในวัย 34 ปี”

“ถ้าแฟนเก่าของเขาอายุ 30 กว่าๆ เหมือนกัน ทั้งคู่ก็ฟังดูไม่ค่อยเรียบร้อย”

ชายคนนี้ถูกจับเมื่อวันที่ 25 กันยายน แต่การบุกรุกและการโจรกรรมสวิตช์เกิดขึ้นจริงในเดือนมิถุนายน วงล้อแห่งความยุติธรรมในญี่ปุ่นบางครั้งค่อยๆ เปลี่ยนไปอย่างช้าๆ อย่างน่าประหลาดใจ และการสอบสวนอย่างละเอียดถี่ถ้วนอาจเป็นปัจจัยที่ทำให้อัตราการตัดสินลงโทษและการสารภาพผิดทางอาญามีอัตราที่สูงมากของประเทศ ในกรณีนี้ ดูเหมือนว่านักสืบจะไขคดีได้เร็วกว่านี้แน่นอน เมื่อพิจารณาว่าชายคนนั้นก็ถูกจับในข้อหาบุกรุกบ้านของผู้หญิงคนนั้นในเดือนพฤษภาคม ซึ่งในขณะนั้นเขาขโมยกระเป๋าสตางค์และกุญแจอพาร์ตเมนต์ของเธอไป เนื่องจากเธอไม่ได้เปลี่ยนแม่กุญแจของเธอหลังจากเหตุการณ์นั้น พนักงานสอบสวนจึงทำงานโดยเชื่อว่าชายคนนั้นทำสำเนาของกุญแจ ซึ่งเขาเคยชินกับทางเข้าอพาร์ตเมนต์ของเธอเมื่อเขาขโมยสวิตช์

ที่มา: Hokkaido Broadcasting Company via Yahoo! ข่าวญี่ปุ่นผ่าน Jin, Twitter

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— จับหนุ่มญี่ปุ่นขโมยรองเท้าผู้หญิง แล้วเปลี่ยนใหม่

— ชายวาคายามะขโมยชุดนักเรียนจากโรงเรียนที่ชายลึกลับจับได้ในห้องน้ำกลางดึก

— จับขโมยกางเกงในโตเกียว ปฏิเสธไม่สนใจเสื้อชั้นใน

การเชื่อมโยงภายนอก

Man in Japan arrested for breaking into ex-girlfriend’s apartment to steal her Nintendo Switch


© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
16ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

สีม่วง_depressed_baconต.ค. 2 07:27 น. JST
ชายคนนี้ถูกจับเมื่อวันที่ 25 กันยายน แต่การบุกรุกและการโจรกรรมสวิตช์เกิดขึ้นจริงในเดือนมิถุนายน วงล้อแห่งความยุติธรรมในญี่ปุ่นบางครั้งก็ค่อยๆ หมุนอย่างช้าๆ อย่างน่าประหลาด

การพูดน้อยของศตวรรษ ญี่ปุ่นไม่รู้ว่าจะก้าวต่อไปอย่างไรแม้ว่าชะตากรรมของประเทศจะขึ้นอยู่กับมัน

7 ( + 9 / – 2 )

Jackoต.ค. 2 07:27 น. JST
เดาว่าเขาเปลี่ยนจากการอาศัยอยู่ในบ้านเป็นห้องขังด้วย

-3 ( + 0 / – 3 )

ลินด์เซย์ต.ค. 2 09:19 น. JST
นิคมอสังหาริมทรัพย์สไตล์ญี่ปุ่น

-2 ( + 0 / – 2 )

Nibek32ต.ค. 2 10:38 น. JST
ฉันคิดว่าแรงจูงใจที่แท้จริงของความสัมพันธ์ของเขากับเธอนั้นชัดเจนเกินไป

0 ( + 0 / – 0 )

นุมานต.ค. 2 11:20 น. JST
ไม่ใช่สิ่งที่ถูกต้องที่จะทำในความสัมพันธ์ใดๆ แต่ฉันคิดว่าหลายคนสามารถเข้าใจความรู้สึกได้

การตัดสินใจที่แย่มากในส่วนของเขา!

1 ( + 1 / – 0 )

Oxycodinต.ค. 2 11:59 น. JST
บทเรียนที่ได้รับ: อย่าคาดหวังให้เงินที่คุณให้เพื่อนหรือแฟนคืนมา

1 ( + 1 / – 0 )

โชกุน36ต.ค. 2 12:06 น. JST
ยืมเงินเธอ?

เธอไม่มีงานทำเหรอ? หรือเขาไม่สามารถมอบมันให้กับเธอเป็นของขวัญได้?

ดูเหมือนว่าทั้งสองคนสามารถใช้การตบหน้าอย่างรวดเร็ว

-1 ( + 0 / – 1 )

บังเกิลต.ค. 2 02:11 น. JST
ยืมเงินเพื่อซื้อสวิตช์…?

2 ( + 2 / – 0 )

มอชีกต.ค. 2 17:35 น. JST
วันที่ ความเกลียดชัง และการเปลี่ยนแปลง

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 18:53 น. JST
อันที่จริง เขาเป็นPlayStationของเธอในช่วงเวลาสั้นๆ แต่ไม่ใช่อีกต่อไป

-1 ( + 0 / – 1 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 19:00 น. JST
ให้เงิน ..หรือไม่ให้ – การให้ยืมเงินสามารถเป็นตัวตั้งต้นของ “ วงแหวนแห่งความตาย ” ในความสัมพันธ์ที่ไม่ผูกมัดใดๆ

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 19:00 น. JST
เรื่องที่ ‘จริง’ คือตอนนี้เธอหนีไปกับเขาXbox

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะต.ค. 2 19:13 น. JST
อาจยังมีความหวังสำหรับคู่รักข้ามดาวเหล่านี้! แม้แต่การแต่งงานกับ เว็บพนันออนไลน์ ‘ อดีตราชวงศ์ ‘ ที่กำลังจะถึงในไม่ช้าก็อาจเป็นจริงได้ แม้จะเริ่มต้นที่ผิดพลาดเนื่องจากถูกกล่าวหาว่า ‘หนี้เสีย’;

– “เขาให้ยืมเงินสดจำนวนหนึ่งขณะที่พวกเขายังออกเดท ซึ่งเขาอ้างว่าเธอยังไม่ชำระ” –

Deja Vu? –

0 ( + 0 / – 0 )

ภูเขาหิมะ3 ต.ค 08:48 น. JST
นี้กรณีที่ยังดูเหมือนว่าชวนให้นึกถึงอดีตบุคคลที่มีชื่อเสียงที่ยังไปเยี่ยมอดีตของเขาในช่วงดึก ‘ที่จะเรียกคืนสิ่งที่เขาคิดเสมอของเขา – ไม่ต้องกังวล: เขาเอาชนะแร็พ ‘ทำลาย & เข้า’ (ท่ามกลางข้อกล่าวหาที่ร้ายแรงอื่น ๆ ) เพราะหลักฐานการกล่าวหาของรัฐดูเหมือนจะไม่ ‘พอดี’ ต่อหน้าคณะลูกขุนที่สะกดจิตอีกต่อไป ภายหลังเขาได้ลองใช้ ‘ความพยายามเป็นทีม’ มากขึ้นด้วยกลยุทธ์การเผชิญหน้าของเขาเพื่อกู้คืนสิ่งที่ ‘เขาอ้างว่ายังคงเป็นทรัพย์สินส่วนตัวของเขา’ ในรัฐใกล้เคียง โชคดีที่คณะลูกขุนที่ ‘สมเหตุสมผล’ มากกว่าตัดสินเขาและเขาถูกตัดสินจำคุกอย่างสมเหตุสมผล ตอนนี้เขาออกไปแล้ว แต่ยังไม่ได้จับกุมตามที่สัญญาไว้ ผู้กระทำความผิด ‘ตัวจริง’ ของอาชญากรรมครั้งแรก

0 ( + 0 / – 0 )

นันดากันดามันดา3 ต.ค 12:54 น. JST
‘การพังและการเข้ามา’ ที่ไม่ผิดพลาดนั้นจะไม่อยู่ในรายการสิ่งที่พวกเขาสามารถเรียกเก็บเงินจากเขาได้ เนื่องจากเขามีกุญแจและไม่มีอะไรเสียหาย

1 ( + 1 / – 0 )

ภูเขาหิมะ3 ต.ค 13:06 น. JST
เข้าใจแล้ว ” ไม่มีอะไรเสียหาย”แต่ถึงแม้จะใส่กุญแจ@nandakandamanda 12:54 น.มันก็ยังเป็นรายการที่ผิดกฎหมาย ผู้เขียนสร้างบทสนทนา B&E โดยอ้างอิงถึง “Smash Bros” และ “break in” JPD ใช้ “การละเมิดกฎหมายที่สร้างความรำคาญ” เป็นแนวทางสำรองเสมอโตเกียว
ยูริกะ อาเบะ นักเล่นสกีหญิงเกิดมาพร้อมกับแขนที่เป็นอัมพาตและถูกทิ้งให้ไร้ที่อยู่อาศัยจากสึนามิในปี 2554 เด็กนักเรียนหญิงยูริกะ อาเบะ ได้เอาชนะความยากลำบากอย่างหนักเพื่อเข้าแข่งขันที่โซชิพาราลิมปิก และเธอนำความหวังของเพื่อนผู้ประสบภัยพิบัติไปพร้อมกับเธอ

เด็กสาววัย 18 ปีก้าวขึ้นสู่เวทีใหญ่เกิดขึ้นเพียง 3 ฤดูหนาวหลังจากที่เธอเล่นสกีแบบวิบากโดยถือไม้เท้าเดียวไว้ในมือขวา

เธอเล่นสกีหกกิโลเมตรและยิงปืนไรเฟิล 10 นัดเพื่อจบอันดับที่ 13 ในการวิ่งระยะสั้นของผู้หญิงในวันเสาร์ที่พาราลิมปิกของเธอที่ชายฝั่งทะเลดำของรัสเซีย

ในวันอังคารที่ 3 ปีที่แล้วหลังจากคลื่นยักษ์ถล่มชายฝั่งตะวันออกเฉียงเหนือของญี่ปุ่น อาเบะจะเตรียมพร้อมก่อนการต่อสู้อีกครั้ง ซึ่งเป็นครั้งที่สามในหกของการแข่งขันแบบครอสคันทรีและไบแอลอนที่เธอสมัครเข้าร่วมในโซซี

“ฉันจะพยายามเล่นสกีในแบบที่ให้พลังงานแก่ผู้คนที่บ้าน เพราะฉันรู้สึกว่าพวกเขาเชียร์ฉัน” อาเบะบอกกับการชุมนุมส่งตัวก่อนจะออกจากจังหวัดอิวาเตะ บ้านเกิดของเธอในต้นเดือนกุมภาพันธ์

ฮิโรชิ คิคุจิ ครูใหญ่โรงเรียนมัธยมของเธอชื่นชมนักเรียนของเขา โดยกล่าวว่าเขาหวังว่าเธอจะ “แสดงให้เราเห็นว่าเราไม่ได้พ่ายแพ้ต่อภัยพิบัติครั้งนี้”

อาเบะมาจากเมืองประมงของยามาดะ ซึ่งสูญเสียผู้อยู่อาศัยไปมากกว่า 800 คนและบ้านเรือนอีกหลายพันหลัง รวมทั้งของเธอเอง ในภัยพิบัติปี 2554

ความพยายามของอาเบะเป็นตัวอย่างล่าสุดของกีฬาที่มีบทบาทสำคัญต่อกระบวนการบำบัดรักษาของภูมิภาคนี้ เนื่องจากนักกีฬาชั้นนำของญี่ปุ่นต่างก็ให้กำลังใจผู้ที่ตกเป็นเหยื่อและได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ของพวกเขา

ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่เมืองโซชิ ยูซูรุ ฮานยู เด็กสาววัย 19 ปีของญี่ปุ่น ซึ่งมาจากเมืองเซนไดที่ได้รับผลกระทบจากคลื่นสึนามิ คว้าเหรียญทองสเก็ตลีลาชาย ซึ่งเป็นตำแหน่งเดียวของญี่ปุ่นในการแข่งขัน ซึ่งทำให้เขากลายเป็นชายชาวญี่ปุ่นคนแรก เพื่อคว้าเหรียญทองโอลิมปิกสเก็ตลีลาและแชมป์ชายโอลิมปิกชายที่อายุน้อยที่สุดในรอบ 66 ปี

อาเบะเป็นเหยื่อภัยพิบัติเพียงรายเดียวในหมู่นักกีฬาพาราลิมปิก 20 คนของญี่ปุ่นในโซซี และความทะเยอทะยานของเธอนั้นค่อนข้างจะเจียมเนื้อเจียมตัว สำหรับตอนนี้

“ฉันตั้งเป้าที่จะจบในแปดอันดับแรก” เธอบอกกับสื่อญี่ปุ่น “ฉันต้องการตั้งเป้าให้สูงขึ้นมากในภายหลัง และอยากจะไปพาราลิมปิกสี่ปีนับจากนี้และอีกครั้งในอีกแปดปีข้างหน้า”

แม้จะได้รับบาดเจ็บที่แขนซ้ายอย่างถาวรระหว่างคลอด Abe ก็สามารถเล่นวอลเลย์บอลและเล่นให้กับทีมระดับมัธยมศึกษาตอนต้นได้

เมื่อเธอเห็นรายการโทรทัศน์ของพาราลิมปิกแวนคูเวอร์ 2010 เธอรู้สึกทึ่งกับนักเล่นสกีวิบากที่สามารถแข่งขันโดยใช้แขนข้างเดียวได้

“ฉันก็ทำได้เหมือนกัน” เธอคิดในใจ และติดต่อหัวหน้าทีมพาราลิมปิกสกีแห่งชาติของญี่ปุ่น ฮิเดกิ อาราอิ

กล้ามเนื้อขาของเธอแข็งกระด้างในสนามวอลเลย์บอลนานหลายปี Abe ได้รับเชิญให้เข้าร่วมในค่ายฝึกของ Arai เพียงไม่กี่เดือนก่อนเกิดภัยพิบัติ ซึ่งกระทบญี่ปุ่นในวันสุดท้ายของการเรียนมัธยมต้นของเธอ

ขณะที่เธอและสมาชิกในครอบครัวอีก 6 คนที่เธออาศัยอยู่ด้วยรอดชีวิต รวมทั้งปู่ย่าตายายสูงอายุ พวกเขาต้องสูญเสียบ้าน โดยอยู่ห่างจากชายฝั่งมหาสมุทรแปซิฟิกเพียงหนึ่งกิโลเมตร สามปีต่อมา พวกเขายังคงอาศัยอยู่ในหน่วยที่อยู่อาศัยที่สร้างขึ้นเพื่อผู้ลี้ภัยสึนามิอย่างเร่งรีบ

อาเบะออกจากครอบครัวไปเรียนไฮสคูลที่รู้จักการฝึกฝนนักเล่นสกีในเมืองโมริโอกะ ซึ่งอยู่ห่างจากแผ่นดินประมาณ 70 กิโลเมตร

เธอฝึกกับนักกีฬาที่ร่างกายแข็งแรงและอยู่ในทีมสกีส่วนตัว ดูแลโดย Arai ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องผู้พิการ

Abe ผนึกเส้นทางของเธอสู่พาราลิมปิกโดยจบอันดับที่เจ็ดในการแข่งขันวิ่งข้ามประเทศระยะทาง 15 กิโลเมตรที่การแข่งขันชิงแชมป์โลกสำหรับผู้พิการเมื่อปีที่แล้ว

นักกีฬาที่กำลังจะเข้ามหาวิทยาลัยในโตเกียวในเดือนหน้า กล่าวว่า ถ้าไม่ใช่เพราะภัยพิบัติ เธออาจจะกลายเป็นนักเล่นสกีที่แข่งขันได้อย่างจริงจังในชีวิตนี้

“ประสบการณ์ที่ยากลำบากจากภัยพิบัติอาจเป็นเหตุผลหนึ่งที่ว่าทำไมเธอถึงไม่เคยบอกว่าตาย” อาไร หัวหน้าทีมกล่าว “เธอทุ่มสุดตัว จนถึงที่สุด”Logicool จะเริ่มขาย Logicool G502 Tunable Gaming Mouse ในวันที่ 16 พฤษภาคม

เป็นเมาส์สำหรับเล่นเกมแบบมีสายที่มีเซ็นเซอร์ออปติคัลที่มีความแม่นยำสูง มีปุ่มที่ตั้งโปรแกรมได้ 11 ปุ่ม เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ DeltaZero ที่สามารถเพิ่มความแม่นยำของประสิทธิภาพการทำงาน และฟังก์ชั่นการปรับเทียบเซ็นเซอร์ที่ปรับประสิทธิภาพการทำงานให้เหมาะสมตามพื้นผิวการติดตั้ง

นอกจากนี้ เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ คุณสามารถปรับน้ำหนักและความสมดุลของเมาส์ได้ สามารถรับน้ำหนักได้สูงสุด 5 ตุ้ม โดยแต่ละตัวมีน้ำหนัก 3.6 ก. และความละเอียดสามารถเปลี่ยนได้ตั้งแต่ 200 ถึง 12000 dpi ขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธเจาะที่ใช้และสถานการณ์สงคราม

นอกจากนี้ยังมีล้อเลื่อนสองโหมด หน่วยความจำออนบอร์ดที่สามารถบันทึกโปรไฟล์ได้ 3 โปรไฟล์ สายเคเบิลที่ทนทาน และฐานรองแรงเสียดทานต่ำ

ราคา: ¥6,980 ขนาด: 75x40x132mm น้ำหนัก: 168g อินเทอร์เฟซ: USB OS: Windows 8.1/8/7/Vista Software: Logicool Gaming Software ต้องดาวน์โหลดที่เว็บไซต์ของ Logicool อายุการใช้งานของปุ่มเมาส์: 20,000,000 คลิก

ที่มา: AkihabaraNewsโตเกียว
MindsNHands Pte Ltd ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนในสิงคโปร์ ได้พัฒนาตัวควบคุมเกม “Wiz” ที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งมีสามรูปแบบ: แบบพับได้ใน “โหมดยืดหยุ่น” รูปทรงคล้ายแท่งใน “โหมดไม้” และสร้อยข้อมือ- ชอบรูปแบบใน “โหมดแหวน”

มาพร้อมเซ็นเซอร์และปุ่มเร่งความเร็ว ใช้สำหรับควบคุม เช่น ซอฟต์แวร์แอพพลิเคชั่น โดยจะจดจำแต่ละโหมดโดยใช้กลไกที่คล้ายกับสวิตช์กก บริษัทกล่าว

MindsNHands สาธิตซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันสองรายการที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโทรลเลอร์

หนึ่งคือแอปพลิเคชั่นที่เรียกว่า Bolt (ภาพด้านล่าง) ซึ่งใช้สำหรับควบคุมยานพาหนะในเกม ตามรูปแบบของตัวควบคุม รูปแบบของรถจะเปลี่ยนไป ตัวอย่างเช่น รถเป็นรถในโหมดวงแหวน และใช้ตัวควบคุมเหมือนพวงมาลัย เมื่อตัวควบคุมมีรูปตัวยูในโหมดยืดหยุ่น รถจะเป็นรถสองล้อ ในโหมดไม้เท้า ยานพาหนะเป็นเครื่องบิน และใช้ตัวควบคุมเหมือนแท่งควบคุม

อีกแอปหนึ่งคือ Beats ซึ่งใช้สำหรับเล่นเพลง เมื่อวางคอนโทรลเลอร์ไว้บนโต๊ะในโหมดยืดหยุ่นและกดปุ่มบนพื้นผิว จะฟังดูเหมือนเปียโนอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อเขย่าคอนโทรลเลอร์ในโหมดไม้และโหมดวงแหวน เสียงเหมือนกลองและแทมบูรีนตามลำดับ

MindsNHands พัฒนา Wiz ตามผลการวิจัยร่วมกับมหาวิทยาลัยแห่งชาติสิงคโปร์และมหาวิทยาลัย Keio บริษัทตั้งเป้าที่จะระดมเงินผ่านการระดมทุนภายในปี 2559Ateam Inc ผู้พัฒนาเนื้อหาบนอินเทอร์เน็ตและมือถือชั้นนำในญี่ปุ่น ได้เปิดตัวเกม Pubbles สำหรับคอมพิวเตอร์ Windows ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ผ่านเว็บไซต์ของเกม www.pubblesgame.com Pubbles นำเสนอธีมทะเลที่ผ่อนคลายและสนุกสนานด้วยสีที่นุ่มนวลและพื้นหลังที่สวยงามซึ่งสร้างขึ้นสำหรับเกมโดยเฉพาะ ด้วยโหมดเกมที่ยอดเยี่ยม 3 โหมด ผู้บริโภคที่มีงบประมาณจำกัดในการเล่นเกมสามารถเพลิดเพลินกับ Pubbles เป็นเวลาหลายชั่วโมงและหลายชั่วโมงในราคาครึ่งหนึ่งของเกมพัซเซิลจับคู่ 3 ยอดนิยมอื่นๆ ส่วนใหญ่ เป็นโบนัสฟรี Pubbles มาพร้อมกับวอลเปเปอร์เดสก์ท็อปที่สวยงาม 10 แบบส่งตรงจากเกม

ใน Pubbles ผู้เล่นจะเปิดชุดฟองอากาศตั้งแต่สามฟองขึ้นไปเพื่อรับคะแนนและระดับที่ชัดเจน หากฟองสบู่จำนวนมากแตกในคราวเดียว ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นระเบิดพิเศษที่ทำให้กระจ่างซึ่งจะสร้างเหรียญแต้มเพื่อสะสมและโอกาสในการทำคอมโบที่น่าตื่นเต้น ผู้เล่นสามารถเล่นตามจังหวะของตนเองในโหมด RELAX หรือท้าทายทักษะของพวกเขาในโหมด EXPERT ที่รวดเร็วและท้าทายยิ่งขึ้น ผู้เล่นยังสามารถสนุกกับการกำหนดเวลาความเร็วในการป๊อปของพวกเขาในโหมด SPEED POP

© ญี่ปุ่นวันนี้

เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
4ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

แนท3 พฤษภาคม 2010 09:06 น. JST
ใช่ มันชื่อ Bejeweled

0 ( + 0 / – 0 )

คลีโอ3 พฤษภาคม 2010 09:23 น. JST
ครึ่งราคาของเกมพัซเซิลจับคู่ 3 ตัวยอดนิยมอื่น ๆ

หรือคุณสามารถเล่นบน Facebook และที่อื่น ๆ ‘ฟรี’ ครึ่งราคาเท่าไร?

ผู้พัฒนา ‘ชั้นนำ’ ประเภทใดที่จะเปิดตัวเกมที่ทำมาตลอดตั้งแต่เนิ่นๆ

0 ( + 0 / – 0 )

หนี_artist3 พฤษภาคม 2010 10:44 น. JST
ใช่ ฉันแค่จะบอกว่านี่ดูเหมือนของปลอมของ Bejeweled อีกกรณีของการเยินยอ?

0 ( + 0 / – 0 )

เคียวเคน3 พฤษภาคม 2010 02:38 น. JST
ขอแนะนำให้ Ateam Inc. ตรวจสอบโฮมเพจและหน้าดาวน์โหลดสำหรับการฉีดมัลแวร์หลังจากการประชาสัมพันธ์ประเภทนี้เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ชื่อที่แพร่หลายที่สุดบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของญี่ปุ่นในปัจจุบัน – GREE, Yahoo! Mobage, DeNA, – ไม่มีอยู่จริงมากหรือน้อย อย่างน้อยก็ในชื่อครัวเรือน เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ปกครองของการเล่นเกมแบบ on-the-go ดูเหมือนจะแย่งชิงสายตาของสาธารณชนโดยนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่ค้ำจุนอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาเกือบในชั่วข้ามคืน มหาอำนาจที่ครองอำนาจมาอย่างยาวนานกำลังมองหาตลาดใหม่และสำรวจรูปแบบรายได้ใหม่ภายใต้การเฝ้าจับตามองของเด็กใหม่ในกลุ่มนี้

และเป็นผู้พัฒนาทั้งรายใหญ่และรายย่อย ในช่วงเวลาที่ถือว่าเป็นตัวแทนของการล่มสลายของญี่ปุ่นจากความสง่างามในโลกของการพัฒนาเกม ประเทศที่ครั้งหนึ่งเคยกำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมทั้งในด้านคุณภาพและนวัตกรรมได้เริ่มมองดูตลาดเกมโซเชียลที่กำลังขยายตัวที่แทรกซึมเข้าไปในกระเป๋าและกระเป๋าถือของญี่ปุ่น สัญญาว่าจะสร้างโอกาสในการสร้างใหม่และเดิมพันการอ้างสิทธิ์ในเกมไวลด์เวสต์แห่งใหม่

อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาที่กระโดดเข้ามาดูเหมือนจะแบ่งออกเป็นสองประเภททั่วไป:

ผู้ที่แสวงหาช่องทางใหม่ๆ อย่างกระตือรือร้นและกระตือรือร้นเพื่อความคิดสร้างสรรค์และรายได้

ที่รุกตลาดใหม่เพื่อจ่ายค่าเช่า
ซึ่งอยู่ในประเภทที่สอง ซึ่งกำลังประสบกับปัญหาหนักหน่วงของอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น ซึ่งอาจมีส่วนทำให้เกิดปัญหาในอุตสาหกรรมต่อไปเนื่องจากสถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา

กลุ่มนี้มีทักษะสูงในการใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีเฉพาะทางที่ใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบเฉพาะเจาะจง ในช่วงเวลาที่ญี่ปุ่นถือว่า “กำลังไล่ตาม” อยู่แล้วในแง่ของความสามารถในการผลิตเกมที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากลในขนาดที่ใหญ่ขึ้นและด้วยมูลค่าการผลิตที่สูงขึ้น สับเปลี่ยนเกมที่มีอยู่ด้วยทรัพยากรจำนวนมากที่สุดเพื่อแข่งขันในตำแหน่งที่พวกเขา แยกออกจากเครื่องมือที่จำเป็นในการทดลองเพิ่มเติมและเติบโตในเวทีนี้อาจส่งผลให้เกิดช่องว่างที่กว้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง

การเปลี่ยนแปลงในตัวของมันเองนั้นไม่มีปัญหา เนื่องจากยังมีโอกาสที่ดีที่จะเกิดขึ้นได้ด้วยการให้ครีเอเตอร์เหล่านี้ทำงานในโครงการในระดับต่างๆ เรียนรู้วิธีการใช้งานและพัฒนาเครื่องมือและชุดทักษะต่างๆ ต่อไป การแสวงหาความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ ในระดับต่างๆ สามารถนำเสนอมุมมองใหม่แก่นักพัฒนาที่มีประสบการณ์ ส่งผลให้เกิดผลิตภัณฑ์และแนวคิดใหม่ๆ เนื่องจากเกมที่ “เล็กกว่า” เหล่านี้ควรถูกมองว่า “แตกต่าง” เมื่อเทียบกับ “ด้อยกว่า”

ปัญหานี้อยู่ในลักษณะที่ค่อนข้างชัดเจนของตลาดมือถือของญี่ปุ่น นอกเหนือจากความสมดุลที่เป็นเอกลักษณ์ของความหนาแน่นของประชากร ความมั่งคั่งทางเศรษฐกิจ และระดับของการเจาะระบบโทรศัพท์มือถือแล้ว ประเทศยังมีโครงสร้างพื้นฐานมือถือที่เป็นเอกลักษณ์อีกด้วย อีกครั้งไม่ใช่ปัญหาในตัวเองเนื่องจากมีความโดดเด่นในหลายระดับ แต่เกมที่ออกแบบมาอย่างดีเพื่อใช้ประโยชน์จากระบบนิเวศมือถือของประเทศไม่จำเป็นต้องเป็นผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับการประสบความสำเร็จในตลาดต่างประเทศซึ่งอาจส่งผลให้ประเทศชาติไม่ จำเป็นต้องล้าหลัง แต่แทนที่จะ “พลาดเป้า” ในพื้นที่ที่มีโอกาสมากที่สุดที่จะประสบความสำเร็จในตลาดเกมทั่วโลก – ในกระเป๋าของผู้เล่น

สิ่งที่เราอาจจะจบลงก็คือกลุ่มผู้มีความสามารถจำนวนมากซึ่งการสร้างสรรค์ล้มเหลวในการเข้าถึงโลกใหม่ของนักเล่นเกมบนหลายแพลตฟอร์ม หากอนาคตเช่นนี้เกิดขึ้น ผู้แพ้ที่แท้จริงไม่จำเป็นต้องเป็นอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นเสมอไป เพราะมันสามารถรักษาตัวเองให้อยู่ในระดับที่เหมาะสมได้อย่างแน่นอนตามเศรษฐกิจของประเทศ คนที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังอาจเป็นกลุ่มที่สำคัญที่สุด – ผู้เล่น

ผู้เขียนทำหน้าที่เป็นผู้จัดการโครงการ นักแปล และผู้อำนวยการด้านเนื้อหาที่ MediaCenter ของ Active Gaming Media Co AGM ซึ่งตั้งอยู่ในโอซาก้า ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 ในฐานะบริษัทเชี่ยวชาญด้านการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น โดยมุ่งเน้นที่วิดีโอเกมและสื่อที่เกี่ยวข้อง ตั้งแต่นั้นมาก็ได้ขยายสาขาออกไปในการนำเสนอการบันทึกเสียง การดีบักเกม และบริการด้านการตลาดและการส่งเสริมการขาย

© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
13ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

papigiulio28 ธ.ค. 2553 09:00 น. JST
ฉันเกลียดเกม keitai ไม่สนุกเลย แถมยังเจอคนที่เล่นเกมขณะเดินซึ่งทำให้ฉันรำคาญ พวกเขาไม่ได้สร้างเกมที่ดีในญี่ปุ่นอีกต่อไป เกมเดียวที่ทำให้ฉันประทับใจคือ Mario Galaxy สำหรับ WII AGM จ้าง btw? :NS

0 ( + 0 / – 0 )

ทัช28 ธ.ค. 2553 10:24 น. JST
“ช่วงเวลาที่ถือว่าเป็นตัวแทนของการล่มสลายของญี่ปุ่นในโลกแห่งการพัฒนาเกม” “การล่มสลายของญี่ปุ่นจากความสง่างามในโลกแห่งการพัฒนาเกม”

อืม. ฉันต้องการฟังความคิดเห็นของผู้อ่าน JT ในคำชี้แจงนี้ มีการพิจารณาอย่างกว้างขวางเพียงใด?

0 ( + 0 / – 0 )

MrDog28 ธ.ค. 2553 10:42 น. JST
GREE นั้นแย่มาก ทำไม่ดีและน่ารำคาญ

ฉันไม่รู้ว่าทำไมมันถึงได้รับความนิยม

0 ( + 0 / – 0 )

kokorocloud28 ธ.ค. 2553 11:34 น. JST
อะไร…? มีเกมดีๆ มากมายในปีนี้ และผมมีความรู้สึกว่าปีหน้าก็จะต้องยอดเยี่ยมเช่นกัน ฉันไม่สามารถพูดมากสำหรับเกมโซเชียลแม้ว่า นักเรียนของฉันค่อนข้างคลั่งไคล้พวกเขา แต่พวกเขาดูไร้สาระสำหรับฉันเล็กน้อย จากนั้นอีกครั้ง ฉันใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อส่งข้อความ/พูดคุยเท่านั้น ไม่ได้เล่นเกม (นั่นคือสิ่งที่ DS ของฉันมีไว้) ดังนั้นแน่นอนว่าฉันจะไม่เข้าใจ

0 ( + 0 / – 0 )

มะเขือเทศเที่ยวบิน28 ธ.ค. 2553 13:05 น. JST
Gran Turismo 5 เป็นเหมือนเกมที่ร้อนแรงที่สุดในขณะนี้ และผลิตโดยบริษัทญี่ปุ่น ตกจากพระคุณ? จริงหรือ?

0 ( + 0 / – 0 )

jason628 ธ.ค. 2553 13:06 น. JST
การกระจายตัวของตลาดของตลาดเกมกำลังเกิดขึ้นทุกที่ ไม่ใช่แค่ในญี่ปุ่น (เช่น Farmville ของ Facebook และ Zynga และร้านแอปของ Apple) ความท้าทายไม่ใช่เรื่องใหม่ โดยการค้นหาวิธีการพอร์ตเกมจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปยังอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง (และการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นด้วย)

0 ( + 0 / – 0 )

สองวัฒนธรรม28 ธ.ค. 2553 02:24 น. JST
mrdog อาจเป็นเพราะมันฟรี?

0 ( + 0 / – 0 )

saborichan28 ธ.ค. 2553 02:28 น. JST
ฉันไม่รู้ว่าคุณภาพเกมของญี่ปุ่นแย่ลงหรือเปล่า – ฉันนึกไม่ออกว่าจะพูดยังไงดี ทุกอย่างก็มีแต่ความซับซ้อนเท่านั้น – แต่นั่นก็เป็นความจริงสำหรับการแข่งขันเช่นกัน ผู้ผลิตเกมชาวอเมริกันนั้นดีกว่าที่เคยเป็นมามาก และต่อต้านผู้ผลิตเกมชาวญี่ปุ่นเป็นอย่างมาก ญี่ปุ่นยังคงสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่อง แต่มีเพียงเศษเสี้ยวเดียวเท่านั้นที่นำเข้าไปยังประเทศอื่น มีเกมภาษาญี่ปุ่นมากมายที่เน้นวัฒนธรรมญี่ปุ่นเกินกว่าจะแปลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นญี่ปุ่นจึงค่อนข้างลื่นไถล แต่ไม่ใช่เพราะ ‘แย่’; เพียงแค่ไม่ล้ำหน้ากว่าผู้ที่ประสบความสำเร็จเพียงไม่กี่คน

การเล่นเกมในอเมริกาและตะวันตกโดยทั่วไปก็เปลี่ยนไปเช่นกัน โดยเป็นกระแสหลัก ในขณะที่เกมในญี่ปุ่นเน้นไปที่คอนโซลเพียงอย่างเดียว และยังคงมีโอตาคุอยู่ด้วย วัฒนธรรมเกมเมอร์ของญี่ปุ่นกำลังตามหลังนายแบบอเมริกัน แม้ว่าโมเดลนั้นจะเต็มไปด้วยพวกสปอยล์และวัยรุ่นที่ไม่เหมาะสมซึ่งประพฤติตัวไม่ดีในโลกออนไลน์ก็ตาม มันยังคงเป็นตลาดที่กว้างขึ้นและเป็นกระแสหลักมากขึ้น และนั่นรวมถึงการเล่นเกมโซเชียลด้วยไมโครเพย์เมนต์รูปแบบใหม่ (ซึ่งโดยทั่วไปแล้วคุณจะได้รับเกมฟรี แต่จ่ายสำหรับสินค้าพิเศษในเกม)

ไม่มีใครแน่ใจว่าเกมโซเชียลจะจบลงที่ใด แต่ถ้าญี่ปุ่นสามารถเข้าร่วมกับสิ่งต่าง ๆ เช่น Android และระบบปฏิบัติการอุปกรณ์พกพาอื่น ๆ ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ก็อาจจะเริ่มต้นที่นั่นเช่นกัน

0 ( + 0 / – 0 )

lostrune228 ธ.ค. 2553 02:50 น. JST
ทัช

มันเป็นความจริง; เช่นเดียวกับโทรศัพท์มือถือ อุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นอยู่บนเกาะเล็กๆ ของตัวเอง เกมไม่ต้องการยอดขายของญี่ปุ่นเพื่อที่จะประสบความสำเร็จอีกต่อไป เกมญี่ปุ่นจำนวนมากขายเฉพาะในญี่ปุ่น ซึ่งทำให้ขาดยอดขายและรายได้ทั่วโลก ที่สำคัญกว่านั้น นวัตกรรมใหม่ๆ มากมายไม่ได้มาจากประเทศญี่ปุ่น

0 ( + 0 / – 0 )

สังคมไมค์29 ธ.ค. 2553 18:04 น. JST
เกม keitai ของญี่ปุ่นทั้งหมดนี้เป็นขยะอย่างแท้จริง ไม่มีอะไรน่าทึ่ง กราฟิกมาจากยุค 90 และไม่มีเกมใดที่ “คิดไปข้างหน้า” โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเปรียบเทียบกับเกมเกือบทุกเกมที่มีใน Android Market หรือ iphones iTunes market

0 ( + 0 / – 0 )

Psyops30 ธ.ค. 2553 01:28 น. JST
@tomatoflight – ฉันไม่เชื่อว่า Gran Turismo 5 เป็นเกมที่ร้อนแรงที่สุดในขณะนี้ Call of Duty:Black Ops เป็นเกมที่ร้อนแรงที่สุดในขณะนี้ (ไม่ใช่เกมที่สร้างโดย JP) เพื่อน PSN ชาวญี่ปุ่นของฉันกำลังเล่น Black Ops โดยเคร่งครัดไม่ใช่ Gran Turismo 5

ฉันนึกไม่ออกว่ามีเกมญี่ปุ่นดีๆ ที่ออกมาเมื่อเร็วๆ นี้ พวกเขาไม่ได้สร้างเกมเหมือนที่เคยทำอีกต่อไป ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Final Fantasy ตั้งแต่ย้อนกลับไปในยุค 8 บิต แต่ FF XIII นั้นน่าเบื่อ ฉันไม่ได้เล่นจนจบและขายมันและได้ “God of War 3″ แทน (เกมที่ยอดเยี่ยมและไม่ได้สร้างจาก JP)”Castlevania: Lords of Shadow” สำหรับ PS3 ก็น่าเบื่อเหมือนกัน แต่ฉันเริ่มต้นแล้วครึ่งทาง ดังนั้นในที่สุดฉันก็จะทำมันให้เสร็จ “Lost Planet” เป็นเกมที่น่ากลัวอีกเกมหนึ่ง มันไม่มีเนื้อเรื่อง ไม่มีตัวละครจริงๆ เมื่อคุณเล่นออนไลน์ มันเป็นผู้เล่นญี่ปุ่นส่วนใหญ่ ซึ่งฉันไม่มีปัญหาเพราะฉันสามารถพูดภาษาญี่ปุ่นได้ แต่ดูเหมือนพวกเขาจะอายมากเมื่อใช้ไมค์ สิ่งที่พวกเขาดูเหมือนจะต้องการทำคือบดขยี้ซึ่งฉันเกลียดด้วยความหลงใหล BTW ถ้วยรางวัล PS3 จำนวนมากสำหรับเกมนั้นเกี่ยวข้องกับการบดจำนวนมาก! ความล้มเหลวของเกม ไม่จำเป็นต้องพูดว่าฉันแลกเปลี่ยนมันและให้เครดิตกับ “Call of Duty: Modern Warfare” เกมที่ร้อนแรงมาก เกมอื่นๆ ที่ฉันเล่นซึ่งฉันเชื่อว่ายอดเยี่ยมคือ “Red Dead Redemption” และ “Assassin’s Creed 2” และ “กลุ่มภราดรภาพ AC” (ฉันคิดว่าเป็นเกมของฝรั่งเศส) ฉันยังเล่น “Warhawk” อยู่มากแม้จะอายุประมาณ 4 ปี เก่า. ฉันยังเป็นแฟนของซีรีส์ “Yakuza / Ryo ga Gotoku” ด้วย แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเกมเส็งเคร็ง แต่ฉันชอบความรู้สึกแบบญี่ปุ่นดังนั้นฉันจึงเล่นมัน มันจะไม่อยู่ในระดับเดียวกับเกม GTA ใด ๆ (ฉันคิดว่าพวกนั้นทำมาจากฝรั่งเศส) ฉันยังคงเล่น “Warhawk” อยู่บ่อยๆ แม้ว่าจะอายุประมาณ 4 ขวบก็ตาม ฉันยังเป็นแฟนของซีรีส์ “Yakuza / Ryo ga Gotoku” ด้วย แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเกมเส็งเคร็ง แต่ฉันชอบความรู้สึกแบบญี่ปุ่นดังนั้นฉันจึงเล่นมัน มันจะไม่อยู่ในระดับเดียวกับเกม GTA ใด ๆ (ฉันคิดว่าพวกนั้นทำมาจากฝรั่งเศส) ฉันยังคงเล่น “Warhawk” อยู่บ่อยๆ แม้ว่าจะอายุประมาณ 4 ขวบก็ตาม ฉันยังเป็นแฟนของซีรีส์ “Yakuza / Ryo ga Gotoku” ด้วย แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเกมเส็งเคร็ง แต่ฉันชอบความรู้สึกแบบญี่ปุ่นดังนั้นฉันจึงเล่นมัน มันจะไม่อยู่ในระดับเดียวกับเกม GTA ใด ๆ

0 ( + 0 / – 0 )

genkimark31 ธ.ค. 2553 19:40 น. JST
ระหว่างสิ่งนี้กับปรากฏการณ์ Herbivore ญี่ปุ่นจะถึงวาระ

0 ( + 0 / – 0 )

WestOfTheSun13 ม.ค. 2554 14:00 น. JST
ฉันชอบความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม keitai เหล่านี้มาก น่าเสียดายที่ Gree ไม่สามารถได้ยินคุณเกี่ยวกับเงินทั้งหมดที่พวกเขากำลังหมุนเวียนอยู่ ‘การตกจากพระคุณ’ อย่างที่เคยเป็นคือญี่ปุ่นเคยเป็นราชาแห่งเกมที่ไม่มีปัญหาทั่วโลก ตอนนี้เรามีผู้จัดพิมพ์ในตำนานอย่าง Square-Enix และ Capcom ที่พยายามอย่างหนักที่จะนำเกมที่ดึงดูดใจทั่วโลกออกมาให้ได้ พูดตามตรง เกมในสหรัฐฯ ส่วนใหญ่ทำได้ไม่ดีที่นี่ แต่ถ้าคุณคิดว่าตลาดในประเทศจะมีขนาดเล็กลงเรื่อย ๆ นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ชาวญี่ปุ่นจำเป็นต้องเลือกว่าจะให้บริการใครและอย่างไร สำหรับบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ การมุ่งเน้นเฉพาะตลาดญี่ปุ่นอาจไม่ใช่ทางเลือกเพราะผู้ถือหุ้นของคุณคาดหวังการเติบโตประจำปีในระดับหนึ่ง (และอาจไม่สมจริง) ก็จะตามมาว่า ผู้ผลิตเกมชาวญี่ปุ่นจำเป็นต้องทำความเข้าใจว่าผู้ชมนอกประเทศญี่ปุ่นต้องการอะไร อย่างไรก็ตาม สำหรับ Gree จากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้ว่าพวกเขากำลังมองหาที่ต่างประเทศ แต่ผู้พัฒนาเกมสำหรับพวกเขามักจะประสบปัญหาที่คล้ายกันในแง่ของรสนิยมและแพลตฟอร์มแบบตะวันตก