สมัครสมาชิกสโบเบ็ต Norsk Tipping ได้ลดขีดจำกัดการสูญเสียสูงสุดต่อเดือนสำหรับเกมออนไลน์ที่มีความเสี่ยงสูงเป็น NOK 5000
ขีดจำกัดการสูญเสียในเกมที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งรวมถึง KongKasino, eFlax, Bingoria และ Yezz ลดลงจาก 10,000 NOK เป็น 7500 NOK ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2020 ซึ่งเป็นมาตรการทันทีหลังจากช่วงระยะเวลาที่รายได้เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูง ตอนนี้ลดลงมาอีก 2,500 โครน ขีดจำกัดการสูญเสียใหม่ที่ 5,000 โครนสำหรับเกมออนไลน์จะมีผลบังคับใช้จนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม
“เราเห็นผลชัดเจนหลังจากปรับวงเงินในเดือนธันวาคม ซึ่งสัดส่วนของผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูงได้ลดลงในช่วงเวลาที่นานขึ้น อย่างไรก็ตาม เรามองว่ายังมีผู้เล่นหลักกลุ่มหนึ่งที่สูญเสียไปมาก ดังนั้นเราจึงต้องการดูว่าขีดจำกัดที่ต่ำกว่าสามารถส่งผลกระทบต่อสิ่งเหล่านี้ในทิศทางที่เป็นบวกได้หรือไม่” Bjørn Helge Hoffmann หัวหน้าฝ่ายรับผิดชอบการเล่นเกมที่ Norsk Tipping กล่าว
Norsk Tipping ประมาณการว่าวงเงินสูงสุดใหม่จะลดความสูญเสียของลูกค้าได้ระหว่าง 150 ถึง 175 ล้าน NOK ต่อปี หากคุณดูการลดลงทั้งหมดตั้งแต่เดือนธันวาคม 2020 จาก 10,000 ถึง 5,000 โครน ค่าประมาณจะอยู่ระหว่าง 250 ถึง 300 ล้านโครน
เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2022 ศาลปกครองสูงสุดของฟินแลนด์มีคำพิพากษาในคดีIS-Liigapörssi (KHO:2022:60) ซึ่งศาลปกครองสูงสุดได้วิเคราะห์ว่าเกมกีฬาแฟนตาซีที่ใช้ทักษะนั้นอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่ของฟินแลนด์หรือไม่ (1047/2001) (“ พระราชบัญญัติลอตเตอรี่ ”) และด้วยเหตุนี้จึงตกเป็นของการผูกขาดของรัฐเจ้าของธุรกิจการพนัน Veikkaus Oy (“ Veikkaus ”)
ฟินแลนด์มีการผูกขาดการพนันตามกฎหมาย ซึ่ง Veikkaus มีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการดำเนินการและทำการตลาดการพนัน ตามกฎหมายลอตเตอรี่ เกมทั้งหมดที่รวมค่าธรรมเนียมการเข้าร่วม รางวัลที่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน และผลที่ออกมาขึ้นอยู่กับโอกาส อยู่ภายใต้การผูกขาดของ Veikkaus คำถามหลักในกรณีนี้คือเพียงพอหรือไม่ที่เกมจะขึ้นอยู่กับโอกาสที่จะอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่และอยู่ภายใต้การผูกขาดของ Veikkaus และหากเป็นเช่นนั้น องค์ประกอบของโอกาสนั้นมีอยู่หรือไม่ ในเกมกีฬาแฟนตาซีที่เน้นทักษะ
IS-Liigapörssi -กรณีที่เกี่ยวข้องกับเกมกีฬาแฟนตาซียอดนิยมในฟินแลนด์ ซึ่งผู้เข้าร่วมสร้างทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งเสมือนจริงจากผู้เล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งจริง และคะแนนจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของผู้เล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งในการแข่งขันฮ็อกกี้น้ำแข็งจริง เกมกีฬาแฟนตาซีรวมค่าธรรมเนียมแรกเข้าและรางวัลต่างๆ และเริ่มดำเนินการตั้งแต่ปี 1995 โดยสื่อยักษ์ใหญ่ของฟินแลนด์ Sanoma Media Finland Oy (“ Sanoma ”) เป็นความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าผู้เข้าร่วมที่มีทักษะและการวิเคราะห์ที่ใช้เวลากับเกมกีฬาแฟนตาซีเป็นจำนวนมากนั้นมีประสิทธิภาพดีกว่าผู้เข้าร่วมที่เลือกผู้เล่นแบบสุ่ม
เบื้องหลังของคดีนี้มีความยาว เนื่องจากเจ้าหน้าที่ระดับชาติพยายามปิดเกมกีฬาแฟนตาซีที่ดำเนินการโดย Sanoma มานานกว่าทศวรรษ ในปี พ.ศ. 2551 กระทรวงมหาดไทยได้ร้องขอให้เจ้าหน้าที่ตำรวจทำการสอบสวนเบื้องต้น อย่างไรก็ตาม ในปี 2010 หน่วยงานอัยการแห่งชาติ (“ NPA ”) ได้ตัดสินใจไม่ดำเนินคดีโดยระบุว่ายังไม่มีการแก้ไขว่าเกม Fantasy Sports ที่เป็นปัญหาอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่หรือไม่
ในปี 2560 หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายการพนัน คณะกรรมการตำรวจแห่งชาติ (“ NPB ”) เริ่มดำเนินการทางปกครองกับ Sanoma เกี่ยวกับเกมกีฬาแฟนตาซี และอีกสองปีต่อมาในปี 2562 กระบวนการได้มาถึงจุดที่ NPB กำหนดคำสั่งห้ามและค่าปรับแบบมีเงื่อนไข 300,000 ยูโรสำหรับ Sanoma เนื่องจาก Sanoma ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินเกมกีฬาแฟนตาซีเนื่องจากมีคุณสมบัติเป็นการพนัน Sanoma ยื่นอุทธรณ์ต่อศาลปกครองเฮลซิงกิโดยโต้แย้งว่าเกมกีฬาแฟนตาซีที่เป็นปัญหาเป็นเกมทักษะซึ่งโอกาสไม่มีผลต่อผลลัพธ์ ดังนั้นจึงอยู่นอกขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่ แต่ในปี 2021 ศาลปกครองเฮลซิงกิตัดสินให้ สพป. สโนมายื่นอุทธรณ์ต่อศาลปกครองสูงสุด
ศาลปกครองสูงสุดรับทราบว่าความรู้และทักษะของผู้เข้าร่วมมีความหมายในบริบทของความสำเร็จ แต่เตือนว่าในขณะเดียวกันปัจจัยสุ่มที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เข้าร่วมก็มีความสำคัญเช่นกัน ดังนั้น โอกาสในการชนะจึงขึ้นอยู่กับโชคเป็นอย่างน้อย เนื่องจากเกมกีฬาแฟนตาซีรวมค่าธรรมเนียมแรกเข้าและเงินรางวัลแล้ว จึงมีเพียง Veikkaus เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในฟินแลนด์
คำตัดสินของศาลปกครองสูงสุดแทบจะไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจ คำจำกัดความของกฎหมายลอตเตอรี่เกี่ยวกับการพนันนั้นกว้างมาก จากตัวอย่างที่ดีคือแม้แต่การแข่งขันตกปลาน้ำแข็งและการประมูลก็เคยถือว่าตกอยู่ภายใต้มัน อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจดังกล่าวยังทำให้อำนาจของ NPB แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และยังคงต้องติดตามกันต่อไปว่าการแข่งขันหรืออีเวนต์ต่อไปคืออะไร หลังจากนั้นพวกเขาจะดำเนินการต่อไปอย่างไร
Nordisk Games ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงโคเปนเฮเกนประกาศในวันนี้ว่า Audrey Leprince ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นเวลา 23 ปี ได้ร่วมงานกับบริษัทในตำแหน่งที่ปรึกษาอาวุโส
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Nordisk Games ได้สร้างพอร์ตโฟลิโอที่เติบโตสูงของสตูดิโอเกมของชนกลุ่มน้อยและส่วนใหญ่ที่เป็นเจ้าของ ซึ่งรวมถึง Avalanche Studios Group, Star Stable Entertainment, MercurySteam, Nitro Games, Flashbulb สมัครสมาชิกสโบเบ็ต และ Supermassive Games ในบทบาทใหม่ของเธอ Audrey จะสนับสนุนทีมการลงทุน – Markus Windelen หุ้นส่วน และ Sofie Filt Læntver รองประธาน Value Creation – จัดหาและประเมินเป้าหมายที่เป็นไปได้ และให้การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์แก่พันธมิตรของ Nordisk Games
ออเดรย์นำประสบการณ์มากมายมาสู่ตำแหน่งนี้ โดยเคยทำงานในบทบาทที่หลากหลายในด้านการพัฒนา การสนับสนุน และการลงทุนในช่วงเวลาที่เธออยู่ในอุตสาหกรรมนี้ นอกเหนือจากบทบาทใหม่ของ Audrey ที่ Nordisk Games แล้ว เธอยังเป็น CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง Game Bakers สตูดิโออินดี้อีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เธอยังทำงานเป็นผู้อำนวยการสร้างที่ Ubisoft เป็นหัวหน้าทีมที่สร้างผลงานระดับ AAA ที่ได้รับการยกย่องในแฟรนไชส์ Tom Clancy และ Brothers in Arms
นอกเหนือจากงานของเธอในฐานะโปรดิวเซอร์เกมแล้ว Audrey ยังเป็นหัวหน้าโครงการริเริ่มต่างๆ มากมายในอุตสาหกรรมเกม Audrey เป็นผู้สนับสนุนความหลากหลายในเกมอย่างจริงจัง ทำให้เธอได้พบกับ Women in Games France ในปี 2560 นอกจากนี้ Audrey ยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง WINGS Interactive ในปี 2561 ซึ่งเป็นกองทุนขนาดเล็กสำหรับเกมโดยผู้หญิงและนักพัฒนาชายขอบคนอื่นๆ โดยได้รับรางวัลมากมายจากเธอ รวมถึง ‘รางวัล Women in Games Global Advocacy Award’ ในบรรดารางวัลอื่นๆ ของเธอ Leprince เพิ่งได้รับการแต่งตั้งเป็นอัศวินแห่งภาคีศิลปะและอักษรศาสตร์โดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรมของฝรั่งเศส
“เรามีความยินดีที่ Audrey เข้าร่วมครอบครัว Nordisk Games ประสบการณ์ของเธอพูดสำหรับตัวเอง มีคนไม่มากนักที่ทำงานอย่างครอบคลุมในทุกแง่มุมของเกม มีน้อยคนนักที่มีความรู้ความเข้าใจถึงสิ่งที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จในทุกระดับของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน” Mikkel Weider ซีอีโอของ Nordisk Games กล่าว
“นอกจากฉันจะได้ทำงานกับสตูดิโอเกมที่ดีที่สุดและสว่างที่สุดในยุโรปแล้ว ค่านิยมหลักของ Nordisk Games ยังเป็นแรงดึงดูดที่สำคัญสำหรับฉัน ทีมงาน Nordisk Games กำลังทำงานเพื่อปรับปรุงความหลากหลายในเกม และลดผลกระทบโดยรวมของเราต่อสิ่งแวดล้อม สองสิ่งที่สำคัญมากสำหรับฉัน” Leprince กล่าวเสริม “Nordisk Games ยังเป็นนักลงทุนที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากพวกเขาให้ความสำคัญกับการสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวและนำคุณค่าเชิงกลยุทธ์ที่แท้จริงมาสู่สตูดิโอพันธมิตรของพวกเขา”
Game Wave Festival เป็นงานระดับนานาชาติที่จัดขึ้นเป็นปีที่สองติดต่อกันตั้งแต่วันที่ 27 กันยายนถึงวันที่ 2 ตุลาคมในเมืองทาลลินน์ ประเทศเอสโตเนียที่ Tallink Spa & Conference Hotel สามวันแรกของกิจกรรม 6 วันจะทุ่มเทให้กับเกมแจม
Game Wave Festival เป็นงานธุรกิจ การศึกษา และความบันเทิงสำหรับมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกม จัดขึ้นครั้งแรกอย่างประสบความสำเร็จในเดือนกันยายน พ.ศ. 2564 ที่เมืองยูร์มาลา ประเทศลัตเวีย โดยมีผู้เข้าร่วมจาก 25 ประเทศ
“Game Wave Festival เป็นวิธีที่แสดงออกถึงการเฉลิมฉลองมรดกการพัฒนาเกมอันรุ่งโรจน์ วัฒนธรรมและประเพณี พบปะผู้คนหน้าใหม่และหน้าเก่า และสนุกสนาน มีความเป็นมืออาชีพ เน้นการพูดคุยทางธุรกิจอย่างจริงจัง และเป็นกันเอง เป็นกันเองกับผู้เข้าร่วมประชุมเกือบทั้งหมด ฉันยินดีที่จะต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Game Wave Festival ครั้งที่ 2!” — Ints Viksna ประธานคณะกรรมการของ Latvian Technological Center
เทศกาลส่วนใหญ่เป็น B2B อย่างไรก็ตาม เทศกาลนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยง “ความตึงเครียด” ของงานประเภทนี้ในบางครั้ง Game Wave Festival พยายามที่จะรวบรวมบรรยากาศที่สนุกสนานและผ่อนคลายที่เราเคยสัมผัสในกิจกรรมเกมระดับโลกและระดับภูมิภาคอื่นๆ GWF มีขนาดใหญ่พอที่จะเห็นภาพรวมของแนวโน้มหลักในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก และเล็กพอที่จะผูกมิตรกับผู้เข้าร่วมทุกคน มิตรภาพที่คุณสร้างใน GWF จะติดตามคุณไปตลอดชีวิต
กิจกรรมหลักและ B2Match
30.09 น. – 02.10 น. กิจกรรมหลัก: การประชุม เวิร์กช็อป งานแสดงสินค้า การแข่งขันการขว้าง การประชุมทางธุรกิจ และงานนำเสนอขั้นสุดท้ายของ Game Jam
การประชุมและกิจกรรมเชิงโต้ตอบแบ่งออกเป็น 5 แทร็ก: ทั่วไป, ศิลปะ (ภาพ, เสียง, การสัมผัส), Unreal Engine, XR และเกมกระดาน
แพลตฟอร์มจับคู่ออนไลน์มีให้บริการสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคนตลอด 6 วัน และยังสามารถจองการประชุมได้ในสถานที่ สมาชิกที่ลงทะเบียนของการจับคู่จะสามารถเข้าร่วมได้ทั้งในสถานที่และออนไลน์
GWF ใช้แพลตฟอร์มการจัดการการประชุมและกิจกรรม B2Match ที่ทำงานได้ทั้งบนเว็บเบราว์เซอร์และอุปกรณ์เคลื่อนที่ แพลตฟอร์มนี้ยังรองรับการสนทนาทางวิดีโอและการสตรีมการประชุม ดังนั้นฟังก์ชันทั้งหมดที่ผู้เข้าร่วมต้องการจึงรวมอยู่ในที่เดียว
จะมีพื้นที่ธุรกิจส่วนตัวสำหรับผู้ถือตั๋วธุรกิจใน Fidel Bar ของ Tallink พร้อมทิวทัศน์ที่สวยงามของเมืองเก่า
สามวันแรกของงาน 6 วันจัดขึ้นเพื่อการเล่นเกม
สุดยอดเกมแจมเริ่มตั้งแต่วันที่ 27 ถึง 29 กันยายน ธีมของเกม Jam และตัวกระจายเสียงของ Jam นั้นจะถูกตัดสินโดยผู้สนับสนุน Jam อย่างไรก็ตาม เกมแจมไม่ได้จบลงในวันที่ 3 แทน แต่พิธีสุดท้ายคือวันที่ 6 ของ GWF สิ่งนี้เกิดจากการออกแบบเพื่อให้ทีมสามารถปรับปรุงเกมของพวกเขาได้โดยการเข้าร่วมเวิร์คช็อปและแม้กระทั่งนำเสนอและรับคำติชมใน
โอกาสในการทอยเกมที่ไม่เหมือนใครสามแบบ:
ผู้เขียนและผู้เผยแพร่เกมกระดานแบบ 1 ต่อ 1 นำเสนอในพื้นที่ปิดส่วนตัว ซึ่งผู้เผยแพร่สามารถใช้เวลาในการทดสอบเกมและสนทนากับผู้เขียนได้
การเสนอขายของผู้ให้คำปรึกษาในระยะเริ่มต้นสำหรับใครก็ตามที่ยังไม่พร้อมสำหรับการเสนอขายแบบอื่นๆ แต่ยังเต็มใจที่จะฝึกฝน ทดสอบต้นแบบของพวกเขา และรับคำติชม Jammer ยินดีต้อนรับ
การแข่งขัน Nordic Game Discovery Contest รอบรองชนะเลิศที่ทะเลบอลติก ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากฟินแลนด์ เอสโตเนีย ลัตเวีย และลิทัวเนียสามารถแสดงเกมของตนต่อผู้จัดพิมพ์และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม และแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งในรอบชิงชนะเลิศ
ปาร์ตี้พิเศษ 3 ปาร์ตี้ ได้แก่ Business Afterparty และ Pool party
Business Party (29.09.2022) จะจัดขึ้นสำหรับผู้จัดงาน ผู้พูด พันธมิตร และผู้ถือตั๋วธุรกิจเท่านั้น
ปาร์ตี้ริมสระน้ำ (30.09.2022) จะเปิดให้บริการสำหรับผู้จัดงาน ผู้พูด พันธมิตร ผู้ถือตั๋วธุรกิจเท่านั้น และผู้ถือตั๋วปาร์ตี้ริมสระน้ำ ผู้เข้าพักสามารถเข้าถึงพื้นที่สระว่ายน้ำ ห้องซาวน่า อ่างน้ำอุ่น และพื้นที่เงียบสงบข้างบาร์
Afterparty ( 01.10.2022) จะพร้อมสำหรับเกือบทุกคน (ยกเว้นผู้ถือบัตรนักเรียน) จะมี Marioke โต๊ะงานเลี้ยงและพื้นที่เงียบสงบสำหรับการสนทนาทางธุรกิจ
งานแสดงสินค้า 3 วันสำหรับบริษัทเกม ศิลปะ เทคโนโลยี และการศึกษา
งานเอ็กซ์โปจะเป็นที่สนใจของใครก็ตามที่มีอาชีพหรืองานอดิเรกที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับบริษัทเกม ศิลปะ เทคโนโลยี และการศึกษา การเรียนรู้จากความสำเร็จในปีที่แล้วและผลตอบรับที่ดี GWF จะจัดเจ้าหน้าที่เฝ้าห้องโถง เพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมงานถูกมัดไว้ที่บูธของตนเป็นเวลา 3 วัน
Riot Games ได้ประกาศว่าการแข่งขัน LEC Summer Finals จะจัดขึ้นที่เมือง Malmö ประเทศสวีเดน ตั้งแต่วันที่ 10-11 กันยายน 2022 งานนี้ถือเป็นการกลับมาอีกครั้งของกิจกรรมถ่ายทอดสดแบบตัวต่อตัว หลังจากที่อุตสาหกรรมนี้ถูกบังคับให้เป็นกิจกรรมออนไลน์อย่างเดียวในช่วงที่ผ่านมา สามปีเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19
ครั้งสุดท้ายที่ Summer Finals เข้าสู่เวทีแสดงสดระดับนานาชาติคือที่เอเธนส์ในปี 2019 ในปีนี้ กิจกรรมหลักทั้งหมดจะจัดขึ้นที่ Malmö Arena
“เราตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าเราจะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศฤดูร้อนปี 2022 ที่เมืองมัลเมอ ประเทศสวีเดน เนื่องจากเป็นงานโรดโชว์ครั้งแรกที่เราจัดนอกสตูดิโอในเบอร์ลินในรอบ 3 ปี เราจึงอดใจรอไม่ไหวที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำให้แฟนๆ เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับเมือง Malmö อีกครั้ง และตั้งตารอที่จะนำบรรยากาศที่น่าทึ่งมาสู่เมืองของพวกเขา” Maximilian Schmidt หัวหน้า League of Legends Esports ใน EMEA กล่าว
“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้จัดการแข่งขัน League of Legends European Championship ที่เมืองมัลเมอ สิ่งนี้แสดงให้เห็นอีกครั้งว่ามัลเมอเป็นเมืองแห่งกิจกรรมและเกมที่ต้องคำนึงถึง” Mats Schöld หัวหน้าฝ่ายกิจกรรมของ Department of Leisure, Recreation and Sport ของเมือง Malmö กล่าว
นักพัฒนาตามความต้องการได้สร้างการเติบโตที่สำคัญในไตรมาสที่สองโดยมีรายได้จากเกมทั้งหมดเพิ่มขึ้น 120% ที่ BSEK 1.4
Fantasma Games ผู้พัฒนาสล็อตที่นอกเหนือจากการพนันได้โพสต์ชุดการเงินที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่ออีกชุดหนึ่ง โดยรายรับจากการเล่นเกมโดยรวมเพิ่มขึ้นอย่างมาก 314% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงไตรมาสที่สอง
การเพิ่มขึ้นอย่างมากนี้เป็นเพราะมูลค่าการซื้อขายเกมที่เพิ่มขึ้นแม้ว่าจะไม่ได้ใช้คาสิโนออนไลน์โดยไม่มีรหัสโบนัสเงินฝาก !
ยอดขายสุทธิของกลุ่มซึ่งรวมถึงสตูดิโอในเครือ Weiner Games อยู่ที่ MSEK 7.5 เพิ่มขึ้น 396% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่รายรับจากเกมอยู่ที่ MSEK 6.3 ในระหว่างไตรมาส เพิ่มขึ้น 314% เมื่อเทียบเป็นรายปี Fantasma คิดเป็น MSEK 5.4 ของการหมุนเวียนและ Weiner Games MSEK 2.1
ปัจจัยขับเคลื่อนหลักของการเติบโตในช่วงเวลาดังกล่าวคือการเพิ่มขึ้นของมูลค่าการซื้อขายเกมทั้งหมด ซึ่งเพิ่มขึ้น 120% YoY เป็น MSEK 1,439 ในขณะที่รายได้รวมจากเกมเพิ่มขึ้น 269% เป็น MSEK 84 ปัจจัยที่สนับสนุนรายได้รวมจากเกมที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับมูลค่าการเล่นเกมคือการบรรลุผลสำเร็จ อัตรากำไรขั้นต้น 5.9%
ตัวเลขพาดหัวเหล่านี้ทำให้ Fantasma Games สามารถส่งมอบ EBITDA ของ MSEK 1.1 เมื่อเทียบกับการขาดทุนของ MSEK 1 ในไตรมาสก่อนหน้า และผลักดันสตูดิโอให้สามารถทำกำไรได้ในช่วงสามเดือนและสำหรับครึ่งปีแรกของปีที่ EBITDA เข้ามาที่ MSEK 0.6
เป็นไตรมาสที่วุ่นวายสำหรับ Fantasma Games ซึ่งผู้ก่อตั้ง Fredrik Johansson กลับมารับบทบาท CEO โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของสตูดิโอที่เชื่อว่าเขาเป็นคนที่ดีที่สุดที่จะเป็นผู้นำจากแนวหน้าและส่งมอบแผนการเติบโตที่ทะเยอทะยานของผู้พัฒนา
ซึ่งรวมถึงการบุกตลาดสหรัฐอเมริกา ซึ่งขณะนี้เปิดให้บริการกับผู้ให้บริการระดับหนึ่ง BetMGM พร้อมสล็อตยอดนิยม Bounty Showdown และ Wins of Nautilus Megaways พร้อมให้ผู้เล่นในเวสต์เวอร์จิเนีย มิชิแกน และเพนซิลเวเนีย พร้อมเปิดตัวในรัฐอื่น ๆ ในช่วงครึ่งหลังของ ปี.
สตูดิโอยังได้เสริมความแข็งแกร่งในตำแหน่งในตลาดหลัก เช่น แคนาดาและอิตาลี รวมถึงสหราชอาณาจักรที่เปิดตัวแบบพิเศษกับผู้ให้บริการระดับหนึ่งเช่น Flutter Entertainment และแบรนด์ Paddy Power, Sky Bet, PokerStars และ Betfair
Fredrik Johanssonซีอีโอของ Fantasma Gamesกล่าวว่า “ไตรมาสที่แล้วสำหรับ Fantasma Games เป็นอย่างไร เราได้ผลักดันการเติบโตของ KPI ทั้งหมดซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความนิยมและประสิทธิภาพของเกมของเราในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก
“การเติบโตนี้มาจากการส่งมอบสล็อตอย่างต่อเนื่องซึ่งยกระดับประสบการณ์ไปอีกขั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าสู่ตลาดใหม่และการลงนามในข้อตกลงพิเศษกับผู้เล่นระดับสูงในเขตอำนาจศาลหลักของเรา
“นี่เป็นการเริ่มต้นปีที่ยอดเยี่ยมและมีศักยภาพที่ยอดเยี่ยม ผมและทีมที่เหลือตั้งตารอที่จะประสบความสำเร็จอย่างเท่าเทียมกันในอีก 6 เดือนข้างหน้า”
วันนี้ Nordisk Games ประกาศแต่งตั้ง Robert Henrysson เป็นพันธมิตรรายล่าสุด หลังจากการแต่งตั้ง Audrey Leprince และ Ebba Ljungerud เมื่อเร็วๆ นี้ Robert มีประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมเกม โดยล่าสุดเป็นประธานของ Avalanche Studios Group ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง theHunter: Call of the Wild และผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Just Cause และเกม Mad Max ที่โด่งดัง ซึ่ง Nordisk ซื้อกิจการไป เกมในปี 2018
ในบทบาทใหม่ของเขา โรเบิร์ตจะทำงานร่วมกับทีมการลงทุนเพื่อกำหนดขอบเขตโอกาสใหม่ๆ และสร้างความสัมพันธ์กับพันธมิตรที่มีอยู่และพันธมิตรใหม่
Robert มีประสบการณ์มากมายในการเป็นผู้ประกอบการจากทั้งในและนอกอุตสาหกรรมเกม โดยเริ่มจากร้านเกมสวมบทบาทและเกมกระดานที่เขาเปิดตัวในขณะที่ยังเรียนอยู่ในมหาวิทยาลัย เขาเป็นผู้ก่อตั้งนิตยสารเกม Saga ของสวีเดน และยังเคยทำงานให้กับ Cap Gemini ซึ่งเขาดูแล Global Media Practice ให้กับกลุ่ม ในปี 2545 เขาได้ร่วมก่อตั้ง Jadestone Group ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกเกมมือถือในยุคแรก ๆ และเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังเกม Championship Manager ซิมกีฬายอดนิยมเวอร์ชันออนไลน์ โรเบิร์ตยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Filimundus ผู้พัฒนาเกมสำหรับเด็ก (Pippi Longstocking, Pettson & Findus) เมื่อเร็วๆ นี้ Robert ได้นั่งในคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Bornholm Game Days ซึ่งเป็นงานที่ได้รับเชิญเท่านั้นสำหรับผู้นำด้านเกมเพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและวิธีจัดการกับปัญหาข้ามอุตสาหกรรมที่สำคัญ
Nordisk Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เพื่อสร้างเกมกับบริษัทเกมที่ดีที่สุดในยุโรป และจนถึงปัจจุบัน พอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบด้วย Avalanche Studios Group, Star Stable Entertainment, MercurySteam, Nitro Games และ Flashbulb Games บริษัทเพิ่งเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Supermassive Games สตูดิโอที่ชนะรางวัล BAFTA ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมเล่าเรื่องที่สะเทือนใจเรื่อง Until Dawn และ The Dark Pictures Anthology
“นอกเหนือจากการทำงานในทีมที่ยอดเยี่ยมกับลูกค้าที่ยอดเยี่ยมแล้ว สิ่งที่ดึงดูดให้ฉันมาที่ Nordisk Games จริงๆ ก็คือค่านิยมของบริษัท การสนับสนุนประเด็นสำคัญในอุตสาหกรรมเกมและยังอุทิศส่วนหนึ่งของผลประกอบการเพื่อการกุศลทุกปี ในฐานะทีม ฉันรู้ว่าพวกเขาพร้อมที่จะให้การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์เสมอ แต่พวกเขายังเชื่ออย่างยิ่งในการให้อิสระแก่พันธมิตรในการสร้างวิสัยทัศน์ของตนเองและพัฒนาเกมที่พวกเขาต้องการ ซึ่งน่าตื่นเต้นอย่างมาก” Robert Henrysson หุ้นส่วนกล่าว ที่ Nordisk Games
“สมาชิกในทีมใหม่ของเราแต่ละคนนำประสบการณ์มากมายในเกม มุมมองใหม่ และทักษะชุดใหม่มาให้พันธมิตรของเรานำไปใช้ และ Robert ก็ไม่มีข้อยกเว้น ฉันไม่สงสัยเลยว่าเขาจะช่วยให้เราสานสัมพันธ์ สร้างความสัมพันธ์ และสนับสนุนทีมที่ยอดเยี่ยมในการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่พวกเขาจะทำได้ ความเชี่ยวชาญที่เรารวบรวมได้จะยังคงเป็นหนึ่งในสินทรัพย์ที่แข็งแกร่งที่สุดของเราในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” Mikkel Weider ซีอีโอของ Nordisk Games กล่าว
นอกจากบทบาทที่หลากหลายในอุตสาหกรรมเกมแล้ว โรเบิร์ตยังมีชีวิตการทำงานที่หลากหลาย บริหารโรงเบียร์ที่ได้รับรางวัล และผลิตหนังสือ Swedish Gin – Drinks, Distilleries and Dreamers ซึ่งเพิ่งได้รับรางวัล World Gourmand Awards ประจำปี 2022 สาขาภาพถ่ายยอดเยี่ยม ตั้งแต่ปี 2013 เขาได้ลงทุนและสนับสนุนบริษัทหลายแห่ง เช่น Winefinder.se, Hammars Bryggeri และ InfiniGods บริษัทสตาร์ทอัพเกมล่าสุด