สมัครสมาชิกสโบเบ็ต ลดขีดจำกัดการ

สมัครสมาชิกสโบเบ็ต Norsk Tipping ได้ลดขีดจำกัดการสูญเสียสูงสุดต่อเดือนสำหรับเกมออนไลน์ที่มีความเสี่ยงสูงเป็น NOK 5000

ขีดจำกัดการสูญเสียในเกมที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งรวมถึง KongKasino, eFlax, Bingoria และ Yezz ลดลงจาก 10,000 NOK เป็น 7500 NOK ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2020 ซึ่งเป็นมาตรการทันทีหลังจากช่วงระยะเวลาที่รายได้เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูง ตอนนี้ลดลงมาอีก 2,500 โครน ขีดจำกัดการสูญเสียใหม่ที่ 5,000 โครนสำหรับเกมออนไลน์จะมีผลบังคับใช้จนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม

“เราเห็นผลชัดเจนหลังจากปรับวงเงินในเดือนธันวาคม ซึ่งสัดส่วนของผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูงได้ลดลงในช่วงเวลาที่นานขึ้น อย่างไรก็ตาม เรามองว่ายังมีผู้เล่นหลักกลุ่มหนึ่งที่สูญเสียไปมาก ดังนั้นเราจึงต้องการดูว่าขีดจำกัดที่ต่ำกว่าสามารถส่งผลกระทบต่อสิ่งเหล่านี้ในทิศทางที่เป็นบวกได้หรือไม่” Bjørn Helge Hoffmann หัวหน้าฝ่ายรับผิดชอบการเล่นเกมที่ Norsk Tipping กล่าว

Norsk Tipping ประมาณการว่าวงเงินสูงสุดใหม่จะลดความสูญเสียของลูกค้าได้ระหว่าง 150 ถึง 175 ล้าน NOK ต่อปี หากคุณดูการลดลงทั้งหมดตั้งแต่เดือนธันวาคม 2020 จาก 10,000 ถึง 5,000 โครน ค่าประมาณจะอยู่ระหว่าง 250 ถึง 300 ล้านโครน

เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2022 ศาลปกครองสูงสุดของฟินแลนด์มีคำพิพากษาในคดีIS-Liigapörssi (KHO:2022:60) ซึ่งศาลปกครองสูงสุดได้วิเคราะห์ว่าเกมกีฬาแฟนตาซีที่ใช้ทักษะนั้นอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่ของฟินแลนด์หรือไม่ (1047/2001) (“ พระราชบัญญัติลอตเตอรี่ ”) และด้วยเหตุนี้จึงตกเป็นของการผูกขาดของรัฐเจ้าของธุรกิจการพนัน Veikkaus Oy (“ Veikkaus ”)

ฟินแลนด์มีการผูกขาดการพนันตามกฎหมาย ซึ่ง Veikkaus มีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการดำเนินการและทำการตลาดการพนัน ตามกฎหมายลอตเตอรี่ เกมทั้งหมดที่รวมค่าธรรมเนียมการเข้าร่วม รางวัลที่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน และผลที่ออกมาขึ้นอยู่กับโอกาส อยู่ภายใต้การผูกขาดของ Veikkaus คำถามหลักในกรณีนี้คือเพียงพอหรือไม่ที่เกมจะขึ้นอยู่กับโอกาสที่จะอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่และอยู่ภายใต้การผูกขาดของ Veikkaus และหากเป็นเช่นนั้น องค์ประกอบของโอกาสนั้นมีอยู่หรือไม่ ในเกมกีฬาแฟนตาซีที่เน้นทักษะ

IS-Liigapörssi -กรณีที่เกี่ยวข้องกับเกมกีฬาแฟนตาซียอดนิยมในฟินแลนด์ ซึ่งผู้เข้าร่วมสร้างทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งเสมือนจริงจากผู้เล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งจริง และคะแนนจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของผู้เล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งในการแข่งขันฮ็อกกี้น้ำแข็งจริง เกมกีฬาแฟนตาซีรวมค่าธรรมเนียมแรกเข้าและรางวัลต่างๆ และเริ่มดำเนินการตั้งแต่ปี 1995 โดยสื่อยักษ์ใหญ่ของฟินแลนด์ Sanoma Media Finland Oy (“ Sanoma ”) เป็นความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าผู้เข้าร่วมที่มีทักษะและการวิเคราะห์ที่ใช้เวลากับเกมกีฬาแฟนตาซีเป็นจำนวนมากนั้นมีประสิทธิภาพดีกว่าผู้เข้าร่วมที่เลือกผู้เล่นแบบสุ่ม

เบื้องหลังของคดีนี้มีความยาว เนื่องจากเจ้าหน้าที่ระดับชาติพยายามปิดเกมกีฬาแฟนตาซีที่ดำเนินการโดย Sanoma มานานกว่าทศวรรษ ในปี พ.ศ. 2551 กระทรวงมหาดไทยได้ร้องขอให้เจ้าหน้าที่ตำรวจทำการสอบสวนเบื้องต้น อย่างไรก็ตาม ในปี 2010 หน่วยงานอัยการแห่งชาติ (“ NPA ”) ได้ตัดสินใจไม่ดำเนินคดีโดยระบุว่ายังไม่มีการแก้ไขว่าเกม Fantasy Sports ที่เป็นปัญหาอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่หรือไม่

ในปี 2560 หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายการพนัน คณะกรรมการตำรวจแห่งชาติ (“ NPB ”) เริ่มดำเนินการทางปกครองกับ Sanoma เกี่ยวกับเกมกีฬาแฟนตาซี และอีกสองปีต่อมาในปี 2562 กระบวนการได้มาถึงจุดที่ NPB กำหนดคำสั่งห้ามและค่าปรับแบบมีเงื่อนไข 300,000 ยูโรสำหรับ Sanoma เนื่องจาก Sanoma ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินเกมกีฬาแฟนตาซีเนื่องจากมีคุณสมบัติเป็นการพนัน Sanoma ยื่นอุทธรณ์ต่อศาลปกครองเฮลซิงกิโดยโต้แย้งว่าเกมกีฬาแฟนตาซีที่เป็นปัญหาเป็นเกมทักษะซึ่งโอกาสไม่มีผลต่อผลลัพธ์ ดังนั้นจึงอยู่นอกขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่ แต่ในปี 2021 ศาลปกครองเฮลซิงกิตัดสินให้ สพป. สโนมายื่นอุทธรณ์ต่อศาลปกครองสูงสุด

ศาลปกครองสูงสุดรับทราบว่าความรู้และทักษะของผู้เข้าร่วมมีความหมายในบริบทของความสำเร็จ แต่เตือนว่าในขณะเดียวกันปัจจัยสุ่มที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เข้าร่วมก็มีความสำคัญเช่นกัน ดังนั้น โอกาสในการชนะจึงขึ้นอยู่กับโชคเป็นอย่างน้อย เนื่องจากเกมกีฬาแฟนตาซีรวมค่าธรรมเนียมแรกเข้าและเงินรางวัลแล้ว จึงมีเพียง Veikkaus เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในฟินแลนด์

คำตัดสินของศาลปกครองสูงสุดแทบจะไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจ คำจำกัดความของกฎหมายลอตเตอรี่เกี่ยวกับการพนันนั้นกว้างมาก จากตัวอย่างที่ดีคือแม้แต่การแข่งขันตกปลาน้ำแข็งและการประมูลก็เคยถือว่าตกอยู่ภายใต้มัน อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจดังกล่าวยังทำให้อำนาจของ NPB แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และยังคงต้องติดตามกันต่อไปว่าการแข่งขันหรืออีเวนต์ต่อไปคืออะไร หลังจากนั้นพวกเขาจะดำเนินการต่อไปอย่างไร

Nordisk Games ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงโคเปนเฮเกนประกาศในวันนี้ว่า Audrey Leprince ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นเวลา 23 ปี ได้ร่วมงานกับบริษัทในตำแหน่งที่ปรึกษาอาวุโส

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Nordisk Games ได้สร้างพอร์ตโฟลิโอที่เติบโตสูงของสตูดิโอเกมของชนกลุ่มน้อยและส่วนใหญ่ที่เป็นเจ้าของ ซึ่งรวมถึง Avalanche Studios Group, Star Stable Entertainment, MercurySteam, Nitro Games, Flashbulb สมัครสมาชิกสโบเบ็ต และ Supermassive Games ในบทบาทใหม่ของเธอ Audrey จะสนับสนุนทีมการลงทุน – Markus Windelen หุ้นส่วน และ Sofie Filt Læntver รองประธาน Value Creation – จัดหาและประเมินเป้าหมายที่เป็นไปได้ และให้การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์แก่พันธมิตรของ Nordisk Games

ออเดรย์นำประสบการณ์มากมายมาสู่ตำแหน่งนี้ โดยเคยทำงานในบทบาทที่หลากหลายในด้านการพัฒนา การสนับสนุน และการลงทุนในช่วงเวลาที่เธออยู่ในอุตสาหกรรมนี้ นอกเหนือจากบทบาทใหม่ของ Audrey ที่ Nordisk Games แล้ว เธอยังเป็น CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง Game Bakers สตูดิโออินดี้อีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เธอยังทำงานเป็นผู้อำนวยการสร้างที่ Ubisoft เป็นหัวหน้าทีมที่สร้างผลงานระดับ AAA ที่ได้รับการยกย่องในแฟรนไชส์ ​​Tom Clancy และ Brothers in Arms

นอกเหนือจากงานของเธอในฐานะโปรดิวเซอร์เกมแล้ว Audrey ยังเป็นหัวหน้าโครงการริเริ่มต่างๆ มากมายในอุตสาหกรรมเกม Audrey เป็นผู้สนับสนุนความหลากหลายในเกมอย่างจริงจัง ทำให้เธอได้พบกับ Women in Games France ในปี 2560 นอกจากนี้ Audrey ยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง WINGS Interactive ในปี 2561 ซึ่งเป็นกองทุนขนาดเล็กสำหรับเกมโดยผู้หญิงและนักพัฒนาชายขอบคนอื่นๆ โดยได้รับรางวัลมากมายจากเธอ รวมถึง ‘รางวัล Women in Games Global Advocacy Award’ ในบรรดารางวัลอื่นๆ ของเธอ Leprince เพิ่งได้รับการแต่งตั้งเป็นอัศวินแห่งภาคีศิลปะและอักษรศาสตร์โดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรมของฝรั่งเศส

“เรามีความยินดีที่ Audrey เข้าร่วมครอบครัว Nordisk Games ประสบการณ์ของเธอพูดสำหรับตัวเอง มีคนไม่มากนักที่ทำงานอย่างครอบคลุมในทุกแง่มุมของเกม มีน้อยคนนักที่มีความรู้ความเข้าใจถึงสิ่งที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จในทุกระดับของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน” Mikkel Weider ซีอีโอของ Nordisk Games กล่าว

“นอกจากฉันจะได้ทำงานกับสตูดิโอเกมที่ดีที่สุดและสว่างที่สุดในยุโรปแล้ว ค่านิยมหลักของ Nordisk Games ยังเป็นแรงดึงดูดที่สำคัญสำหรับฉัน ทีมงาน Nordisk Games กำลังทำงานเพื่อปรับปรุงความหลากหลายในเกม และลดผลกระทบโดยรวมของเราต่อสิ่งแวดล้อม สองสิ่งที่สำคัญมากสำหรับฉัน” Leprince กล่าวเสริม “Nordisk Games ยังเป็นนักลงทุนที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากพวกเขาให้ความสำคัญกับการสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวและนำคุณค่าเชิงกลยุทธ์ที่แท้จริงมาสู่สตูดิโอพันธมิตรของพวกเขา”

Game Wave Festival เป็นงานระดับนานาชาติที่จัดขึ้นเป็นปีที่สองติดต่อกันตั้งแต่วันที่ 27 กันยายนถึงวันที่ 2 ตุลาคมในเมืองทาลลินน์ ประเทศเอสโตเนียที่ Tallink Spa & Conference Hotel สามวันแรกของกิจกรรม 6 วันจะทุ่มเทให้กับเกมแจม
Game Wave Festival เป็นงานธุรกิจ การศึกษา และความบันเทิงสำหรับมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกม จัดขึ้นครั้งแรกอย่างประสบความสำเร็จในเดือนกันยายน พ.ศ. 2564 ที่เมืองยูร์มาลา ประเทศลัตเวีย โดยมีผู้เข้าร่วมจาก 25 ประเทศ
“Game Wave Festival เป็นวิธีที่แสดงออกถึงการเฉลิมฉลองมรดกการพัฒนาเกมอันรุ่งโรจน์ วัฒนธรรมและประเพณี พบปะผู้คนหน้าใหม่และหน้าเก่า และสนุกสนาน มีความเป็นมืออาชีพ เน้นการพูดคุยทางธุรกิจอย่างจริงจัง และเป็นกันเอง เป็นกันเองกับผู้เข้าร่วมประชุมเกือบทั้งหมด ฉันยินดีที่จะต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Game Wave Festival ครั้งที่ 2!” — Ints Viksna ประธานคณะกรรมการของ Latvian Technological Center
เทศกาลส่วนใหญ่เป็น B2B อย่างไรก็ตาม เทศกาลนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยง “ความตึงเครียด” ของงานประเภทนี้ในบางครั้ง Game Wave Festival พยายามที่จะรวบรวมบรรยากาศที่สนุกสนานและผ่อนคลายที่เราเคยสัมผัสในกิจกรรมเกมระดับโลกและระดับภูมิภาคอื่นๆ GWF มีขนาดใหญ่พอที่จะเห็นภาพรวมของแนวโน้มหลักในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก และเล็กพอที่จะผูกมิตรกับผู้เข้าร่วมทุกคน มิตรภาพที่คุณสร้างใน GWF จะติดตามคุณไปตลอดชีวิต
กิจกรรมหลักและ B2Match
30.09 น. – 02.10 น. กิจกรรมหลัก: การประชุม เวิร์กช็อป งานแสดงสินค้า การแข่งขันการขว้าง การประชุมทางธุรกิจ และงานนำเสนอขั้นสุดท้ายของ Game Jam
การประชุมและกิจกรรมเชิงโต้ตอบแบ่งออกเป็น 5 แทร็ก: ทั่วไป, ศิลปะ (ภาพ, เสียง, การสัมผัส), Unreal Engine, XR และเกมกระดาน
แพลตฟอร์มจับคู่ออนไลน์มีให้บริการสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคนตลอด 6 วัน และยังสามารถจองการประชุมได้ในสถานที่ สมาชิกที่ลงทะเบียนของการจับคู่จะสามารถเข้าร่วมได้ทั้งในสถานที่และออนไลน์
GWF ใช้แพลตฟอร์มการจัดการการประชุมและกิจกรรม B2Match ที่ทำงานได้ทั้งบนเว็บเบราว์เซอร์และอุปกรณ์เคลื่อนที่ แพลตฟอร์มนี้ยังรองรับการสนทนาทางวิดีโอและการสตรีมการประชุม ดังนั้นฟังก์ชันทั้งหมดที่ผู้เข้าร่วมต้องการจึงรวมอยู่ในที่เดียว
จะมีพื้นที่ธุรกิจส่วนตัวสำหรับผู้ถือตั๋วธุรกิจใน Fidel Bar ของ Tallink พร้อมทิวทัศน์ที่สวยงามของเมืองเก่า
สามวันแรกของงาน 6 วันจัดขึ้นเพื่อการเล่นเกม
สุดยอดเกมแจมเริ่มตั้งแต่วันที่ 27 ถึง 29 กันยายน ธีมของเกม Jam และตัวกระจายเสียงของ Jam นั้นจะถูกตัดสินโดยผู้สนับสนุน Jam อย่างไรก็ตาม เกมแจมไม่ได้จบลงในวันที่ 3 แทน แต่พิธีสุดท้ายคือวันที่ 6 ของ GWF สิ่งนี้เกิดจากการออกแบบเพื่อให้ทีมสามารถปรับปรุงเกมของพวกเขาได้โดยการเข้าร่วมเวิร์คช็อปและแม้กระทั่งนำเสนอและรับคำติชมใน
โอกาสในการทอยเกมที่ไม่เหมือนใครสามแบบ:
ผู้เขียนและผู้เผยแพร่เกมกระดานแบบ 1 ต่อ 1 นำเสนอในพื้นที่ปิดส่วนตัว ซึ่งผู้เผยแพร่สามารถใช้เวลาในการทดสอบเกมและสนทนากับผู้เขียนได้
การเสนอขายของผู้ให้คำปรึกษาในระยะเริ่มต้นสำหรับใครก็ตามที่ยังไม่พร้อมสำหรับการเสนอขายแบบอื่นๆ แต่ยังเต็มใจที่จะฝึกฝน ทดสอบต้นแบบของพวกเขา และรับคำติชม Jammer ยินดีต้อนรับ
การแข่งขัน Nordic Game Discovery Contest รอบรองชนะเลิศที่ทะเลบอลติก ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากฟินแลนด์ เอสโตเนีย ลัตเวีย และลิทัวเนียสามารถแสดงเกมของตนต่อผู้จัดพิมพ์และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม และแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งในรอบชิงชนะเลิศ
ปาร์ตี้พิเศษ 3 ปาร์ตี้ ได้แก่ Business Afterparty และ Pool party
Business Party (29.09.2022) จะจัดขึ้นสำหรับผู้จัดงาน ผู้พูด พันธมิตร และผู้ถือตั๋วธุรกิจเท่านั้น
ปาร์ตี้ริมสระน้ำ (30.09.2022) จะเปิดให้บริการสำหรับผู้จัดงาน ผู้พูด พันธมิตร ผู้ถือตั๋วธุรกิจเท่านั้น และผู้ถือตั๋วปาร์ตี้ริมสระน้ำ ผู้เข้าพักสามารถเข้าถึงพื้นที่สระว่ายน้ำ ห้องซาวน่า อ่างน้ำอุ่น และพื้นที่เงียบสงบข้างบาร์
Afterparty ( 01.10.2022) จะพร้อมสำหรับเกือบทุกคน (ยกเว้นผู้ถือบัตรนักเรียน) จะมี Marioke โต๊ะงานเลี้ยงและพื้นที่เงียบสงบสำหรับการสนทนาทางธุรกิจ
งานแสดงสินค้า 3 วันสำหรับบริษัทเกม ศิลปะ เทคโนโลยี และการศึกษา
งานเอ็กซ์โปจะเป็นที่สนใจของใครก็ตามที่มีอาชีพหรืองานอดิเรกที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับบริษัทเกม ศิลปะ เทคโนโลยี และการศึกษา การเรียนรู้จากความสำเร็จในปีที่แล้วและผลตอบรับที่ดี GWF จะจัดเจ้าหน้าที่เฝ้าห้องโถง เพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมงานถูกมัดไว้ที่บูธของตนเป็นเวลา 3 วัน

Riot Games ได้ประกาศว่าการแข่งขัน LEC Summer Finals จะจัดขึ้นที่เมือง Malmö ประเทศสวีเดน ตั้งแต่วันที่ 10-11 กันยายน 2022 งานนี้ถือเป็นการกลับมาอีกครั้งของกิจกรรมถ่ายทอดสดแบบตัวต่อตัว หลังจากที่อุตสาหกรรมนี้ถูกบังคับให้เป็นกิจกรรมออนไลน์อย่างเดียวในช่วงที่ผ่านมา สามปีเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19

ครั้งสุดท้ายที่ Summer Finals เข้าสู่เวทีแสดงสดระดับนานาชาติคือที่เอเธนส์ในปี 2019 ในปีนี้ กิจกรรมหลักทั้งหมดจะจัดขึ้นที่ Malmö Arena

“เราตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าเราจะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศฤดูร้อนปี 2022 ที่เมืองมัลเมอ ประเทศสวีเดน เนื่องจากเป็นงานโรดโชว์ครั้งแรกที่เราจัดนอกสตูดิโอในเบอร์ลินในรอบ 3 ปี เราจึงอดใจรอไม่ไหวที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำให้แฟนๆ เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับเมือง Malmö อีกครั้ง และตั้งตารอที่จะนำบรรยากาศที่น่าทึ่งมาสู่เมืองของพวกเขา” Maximilian Schmidt หัวหน้า League of Legends Esports ใน EMEA กล่าว

“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้จัดการแข่งขัน League of Legends European Championship ที่เมืองมัลเมอ สิ่งนี้แสดงให้เห็นอีกครั้งว่ามัลเมอเป็นเมืองแห่งกิจกรรมและเกมที่ต้องคำนึงถึง” Mats Schöld หัวหน้าฝ่ายกิจกรรมของ Department of Leisure, Recreation and Sport ของเมือง Malmö กล่าว

นักพัฒนาตามความต้องการได้สร้างการเติบโตที่สำคัญในไตรมาสที่สองโดยมีรายได้จากเกมทั้งหมดเพิ่มขึ้น 120% ที่ BSEK 1.4

Fantasma Games ผู้พัฒนาสล็อตที่นอกเหนือจากการพนันได้โพสต์ชุดการเงินที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่ออีกชุดหนึ่ง โดยรายรับจากการเล่นเกมโดยรวมเพิ่มขึ้นอย่างมาก 314% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงไตรมาสที่สอง

การเพิ่มขึ้นอย่างมากนี้เป็นเพราะมูลค่าการซื้อขายเกมที่เพิ่มขึ้นแม้ว่าจะไม่ได้ใช้คาสิโนออนไลน์โดยไม่มีรหัสโบนัสเงินฝาก !

ยอดขายสุทธิของกลุ่มซึ่งรวมถึงสตูดิโอในเครือ Weiner Games อยู่ที่ MSEK 7.5 เพิ่มขึ้น 396% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่รายรับจากเกมอยู่ที่ MSEK 6.3 ในระหว่างไตรมาส เพิ่มขึ้น 314% เมื่อเทียบเป็นรายปี Fantasma คิดเป็น MSEK 5.4 ของการหมุนเวียนและ Weiner Games MSEK 2.1

ปัจจัยขับเคลื่อนหลักของการเติบโตในช่วงเวลาดังกล่าวคือการเพิ่มขึ้นของมูลค่าการซื้อขายเกมทั้งหมด ซึ่งเพิ่มขึ้น 120% YoY เป็น MSEK 1,439 ในขณะที่รายได้รวมจากเกมเพิ่มขึ้น 269% เป็น MSEK 84 ปัจจัยที่สนับสนุนรายได้รวมจากเกมที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับมูลค่าการเล่นเกมคือการบรรลุผลสำเร็จ อัตรากำไรขั้นต้น 5.9%

ตัวเลขพาดหัวเหล่านี้ทำให้ Fantasma Games สามารถส่งมอบ EBITDA ของ MSEK 1.1 เมื่อเทียบกับการขาดทุนของ MSEK 1 ในไตรมาสก่อนหน้า และผลักดันสตูดิโอให้สามารถทำกำไรได้ในช่วงสามเดือนและสำหรับครึ่งปีแรกของปีที่ EBITDA เข้ามาที่ MSEK 0.6

เป็นไตรมาสที่วุ่นวายสำหรับ Fantasma Games ซึ่งผู้ก่อตั้ง Fredrik Johansson กลับมารับบทบาท CEO โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของสตูดิโอที่เชื่อว่าเขาเป็นคนที่ดีที่สุดที่จะเป็นผู้นำจากแนวหน้าและส่งมอบแผนการเติบโตที่ทะเยอทะยานของผู้พัฒนา

ซึ่งรวมถึงการบุกตลาดสหรัฐอเมริกา ซึ่งขณะนี้เปิดให้บริการกับผู้ให้บริการระดับหนึ่ง BetMGM พร้อมสล็อตยอดนิยม Bounty Showdown และ Wins of Nautilus Megaways พร้อมให้ผู้เล่นในเวสต์เวอร์จิเนีย มิชิแกน และเพนซิลเวเนีย พร้อมเปิดตัวในรัฐอื่น ๆ ในช่วงครึ่งหลังของ ปี.

สตูดิโอยังได้เสริมความแข็งแกร่งในตำแหน่งในตลาดหลัก เช่น แคนาดาและอิตาลี รวมถึงสหราชอาณาจักรที่เปิดตัวแบบพิเศษกับผู้ให้บริการระดับหนึ่งเช่น Flutter Entertainment และแบรนด์ Paddy Power, Sky Bet, PokerStars และ Betfair

Fredrik Johanssonซีอีโอของ Fantasma Gamesกล่าวว่า “ไตรมาสที่แล้วสำหรับ Fantasma Games เป็นอย่างไร เราได้ผลักดันการเติบโตของ KPI ทั้งหมดซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความนิยมและประสิทธิภาพของเกมของเราในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก

“การเติบโตนี้มาจากการส่งมอบสล็อตอย่างต่อเนื่องซึ่งยกระดับประสบการณ์ไปอีกขั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าสู่ตลาดใหม่และการลงนามในข้อตกลงพิเศษกับผู้เล่นระดับสูงในเขตอำนาจศาลหลักของเรา

“นี่เป็นการเริ่มต้นปีที่ยอดเยี่ยมและมีศักยภาพที่ยอดเยี่ยม ผมและทีมที่เหลือตั้งตารอที่จะประสบความสำเร็จอย่างเท่าเทียมกันในอีก 6 เดือนข้างหน้า”

วันนี้ Nordisk Games ประกาศแต่งตั้ง Robert Henrysson เป็นพันธมิตรรายล่าสุด หลังจากการแต่งตั้ง Audrey Leprince และ Ebba Ljungerud เมื่อเร็วๆ นี้ Robert มีประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมเกม โดยล่าสุดเป็นประธานของ Avalanche Studios Group ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง theHunter: Call of the Wild และผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Just Cause และเกม Mad Max ที่โด่งดัง ซึ่ง Nordisk ซื้อกิจการไป เกมในปี 2018

ในบทบาทใหม่ของเขา โรเบิร์ตจะทำงานร่วมกับทีมการลงทุนเพื่อกำหนดขอบเขตโอกาสใหม่ๆ และสร้างความสัมพันธ์กับพันธมิตรที่มีอยู่และพันธมิตรใหม่

Robert มีประสบการณ์มากมายในการเป็นผู้ประกอบการจากทั้งในและนอกอุตสาหกรรมเกม โดยเริ่มจากร้านเกมสวมบทบาทและเกมกระดานที่เขาเปิดตัวในขณะที่ยังเรียนอยู่ในมหาวิทยาลัย เขาเป็นผู้ก่อตั้งนิตยสารเกม Saga ของสวีเดน และยังเคยทำงานให้กับ Cap Gemini ซึ่งเขาดูแล Global Media Practice ให้กับกลุ่ม ในปี 2545 เขาได้ร่วมก่อตั้ง Jadestone Group ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกเกมมือถือในยุคแรก ๆ และเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังเกม Championship Manager ซิมกีฬายอดนิยมเวอร์ชันออนไลน์ โรเบิร์ตยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Filimundus ผู้พัฒนาเกมสำหรับเด็ก (Pippi Longstocking, Pettson & Findus) เมื่อเร็วๆ นี้ Robert ได้นั่งในคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Bornholm Game Days ซึ่งเป็นงานที่ได้รับเชิญเท่านั้นสำหรับผู้นำด้านเกมเพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและวิธีจัดการกับปัญหาข้ามอุตสาหกรรมที่สำคัญ

Nordisk Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เพื่อสร้างเกมกับบริษัทเกมที่ดีที่สุดในยุโรป และจนถึงปัจจุบัน พอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบด้วย Avalanche Studios Group, Star Stable Entertainment, MercurySteam, Nitro Games และ Flashbulb Games บริษัทเพิ่งเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Supermassive Games สตูดิโอที่ชนะรางวัล BAFTA ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมเล่าเรื่องที่สะเทือนใจเรื่อง Until Dawn และ The Dark Pictures Anthology

“นอกเหนือจากการทำงานในทีมที่ยอดเยี่ยมกับลูกค้าที่ยอดเยี่ยมแล้ว สิ่งที่ดึงดูดให้ฉันมาที่ Nordisk Games จริงๆ ก็คือค่านิยมของบริษัท การสนับสนุนประเด็นสำคัญในอุตสาหกรรมเกมและยังอุทิศส่วนหนึ่งของผลประกอบการเพื่อการกุศลทุกปี ในฐานะทีม ฉันรู้ว่าพวกเขาพร้อมที่จะให้การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์เสมอ แต่พวกเขายังเชื่ออย่างยิ่งในการให้อิสระแก่พันธมิตรในการสร้างวิสัยทัศน์ของตนเองและพัฒนาเกมที่พวกเขาต้องการ ซึ่งน่าตื่นเต้นอย่างมาก” Robert Henrysson หุ้นส่วนกล่าว ที่ Nordisk Games

“สมาชิกในทีมใหม่ของเราแต่ละคนนำประสบการณ์มากมายในเกม มุมมองใหม่ และทักษะชุดใหม่มาให้พันธมิตรของเรานำไปใช้ และ Robert ก็ไม่มีข้อยกเว้น ฉันไม่สงสัยเลยว่าเขาจะช่วยให้เราสานสัมพันธ์ สร้างความสัมพันธ์ และสนับสนุนทีมที่ยอดเยี่ยมในการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่พวกเขาจะทำได้ ความเชี่ยวชาญที่เรารวบรวมได้จะยังคงเป็นหนึ่งในสินทรัพย์ที่แข็งแกร่งที่สุดของเราในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” Mikkel Weider ซีอีโอของ Nordisk Games กล่าว

นอกจากบทบาทที่หลากหลายในอุตสาหกรรมเกมแล้ว โรเบิร์ตยังมีชีวิตการทำงานที่หลากหลาย บริหารโรงเบียร์ที่ได้รับรางวัล และผลิตหนังสือ Swedish Gin – Drinks, Distilleries and Dreamers ซึ่งเพิ่งได้รับรางวัล World Gourmand Awards ประจำปี 2022 สาขาภาพถ่ายยอดเยี่ยม ตั้งแต่ปี 2013 เขาได้ลงทุนและสนับสนุนบริษัทหลายแห่ง เช่น Winefinder.se, Hammars Bryggeri และ InfiniGods บริษัทสตาร์ทอัพเกมล่าสุด