สมัครสมาชิกบาคาร่า การประชุมและนิทรรศการ SBC Digital Italy จัดขึ้นเพื่อนำเสนอบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดจากอุตสาหกรรมการพนันและเกมของอิตาลี รวมถึงผู้บริหารระดับสูงและผู้เชี่ยวชาญจาก Gamenet Group, SKS365, Betsson Group, Snaitech และ E-Play24
งานออนไลน์ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2021มีวาระการประชุมที่ครอบคลุมการซื้อขายที่เข้มงวดและสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบสำหรับผู้ประกอบการชาวอิตาลี โอกาสที่นำเสนอโดยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของออนไลน์ การพัฒนาด้านกฎระเบียบที่มีแนวโน้มต่อไป และกลยุทธ์ทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพภายใต้ข้อจำกัดปัจจุบัน
เพื่อให้ความกระจ่างในประเด็นสำคัญเหล่านั้นแก่ผู้ประกอบการและบริษัทในเครือของอิตาลี และซัพพลายเออร์ที่ทำงานในตลาด รายชื่อวิทยากรผู้เชี่ยวชาญ 25 คนจะแบ่งปันประสบการณ์และแนวคิดของพวกเขากับผู้ชมที่ได้รับมอบหมายมากกว่า 750 คน
วิทยากรประกอบด้วยผู้บริหารระดับสูง เช่นFabio Schiavolin (CEO, Snaitech), Carlo Di Maio (MD Betting Division, Gamenet Group), Alexander Martin (CEO, SKS365), Pietro Lechiara (กรรมการผู้จัดการอิตาลี, Betsson Group), Marco Castaldo (CEO , Microgame และผู้อำนวยการฝ่ายการพนันและเกมออนไลน์ Astro) และLudovico Calvi (กรรมการบอร์ด Lottomatica Betting Ltd และประธาน GLMS)
สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการออนไลน์ต่ออุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ในอิตาลีหลังจากการเติบโต 45 เปอร์เซ็นต์ของกลุ่มในปี 2020 รายชื่อประกอบด้วยโฮสต์ของตัวแทนผู้ให้บริการที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับธรรมชาติของโอกาสในการเล่นเกมและการเดิมพันออนไลน์
Alessandro Graziosi (ผู้อำนวยการฝ่ายดิจิทัลของ Snaitech), Alessandro Allara (หัวหน้าฝ่ายดิจิทัลของ Gamenet Group), Daniela Lanzolla (ผู้อำนวยการฝ่ายเกม SKS365), Alessandro Grasso (COO, E-Play24), Natalie Berenato (หัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ Olybet Italia ) Cristiano Azzolini Di Maggio (หัวหน้าคาสิโน Signorbet.it) และFrancesco Paolo Condoleo (ผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์คาสิโนอาวุโส Sisal) อยู่ในหมู่คนเหล่านี้ที่พร้อมจะแบ่งปันแนวคิดของพวกเขาสำหรับอนาคตของตลาดออนไลน์
เนื่องจากการมาถึงของรัฐบาลใหม่ได้เปิดโอกาสให้มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมต่อระบอบการกำกับดูแลที่เข้มงวดของอิตาลี สร้างความไม่แน่นอนให้กับผู้ประกอบการทั้งในอิตาลีและต่างประเทศ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายในอุตสาหกรรมเกมจำนวนหนึ่งจะเข้าร่วมคณะกรรมการตรวจสอบปัญหาของกฎระเบียบ พวกเขารวมถึงDr Ekaterina Hartmann (ผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายและระเบียบข้อบังคับ European Gaming and Betting Association), Tal Itzhak Ron (ประธานและซีอีโอของ Tal Ron, Drihem & Co.) และQuirino Mancini (หุ้นส่วน Tonucci & Partners)
กลุ่มลำโพง SBC Digital Italy ได้รับการเสริมเพิ่มเติมโดยผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และบริการที่ได้รับการคัดสรร ได้แก่Shaun Simmonds (กรรมการผู้จัดการ Superstar Digital), Filippos Antonopoulos (CEO, OKTO), Christian Tirabassi (หุ้นส่วนอาวุโสของ Ficom Leisure), Giuseppe Donato (ผู้จัดการประจำประเทศอิตาลี, Kiron Interactive) และเปาโล ซิซาเรีย(ผู้จัดการทั่วไป & CRO, Mkers Srl)
การจบบัญชีรายชื่อนั้นเป็นผลมาจากสื่ออุตสาหกรรมการพนันและเกมชั้นนำของอิตาลี รวมถึงAlessio Crisantemi (ผู้รับผิดชอบโดยตรง, GiocoNews.it), Nicola Tani (บรรณาธิการ, Agipro) และDomenico Dragone (CEO, The Betting Coach)
Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้รวบรวมลำโพงคุณภาพสูงสำหรับงานแรกของเราที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมการพนันและเกมของอิตาลีอย่างเต็มที่ พวกเขาเสนอความเชี่ยวชาญเชิงลึกอย่างแท้จริงในหัวข้อสำคัญทั้งหมดสำหรับตลาด
“ตัวแทนของ SBC Digital Italy สามารถตั้งตารอที่จะเรียนรู้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ เช่น กฎระเบียบและการตลาด ตลอดจนรับแนวคิดดีๆ เกี่ยวกับตลาดการพนันเกมและกีฬาออนไลน์ที่มีการเติบโตสูง”
ผู้เข้าร่วมยังสามารถดูนวัตกรรมล่าสุดจากซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกบางส่วนในพื้นที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์แบบอินเทอร์แอคทีฟของงาน และเชื่อมต่อกับผู้เข้าร่วมประชุมคนอื่นๆ เพื่อพูดคุยธุรกิจระหว่างโปรแกรมโต๊ะกลมสร้างเครือข่าย
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานและลงทะเบียนฟรี โปรดไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SBC Digital Italy
LeoVegasได้สังเกตเห็นความกังวลในช่วงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในตลาดเยอรมัน ซึ่งมีผลบังคับใช้หลังจากที่รัฐบาลกลางได้ตกลงที่จะแนะนำระบบใบอนุญาตที่จะดำเนินการในช่วงครึ่งหลังของปี 2021
ก่อนที่จะมีผลบังคับใช้ ผู้ให้บริการที่ตั้งใจจะสมัครและรับใบอนุญาตการเล่นเกมจะต้องปฏิบัติตามข้อจำกัดหลายประการ ซึ่งรวมถึงขีดจำกัดสูงสุดบังคับของการเดิมพัน 1 ยูโรต่อการหมุน กฎ 5 วินาทีระหว่างการหมุนสล็อต การแบน คาสิโนออนไลน์สด จำกัดเงินฝากรายเดือน €1,000 สำหรับเกมคาสิโนและโป๊กเกอร์ และอื่นๆ
ความคิดเห็นจากกลุ่มการพนันออนไลน์ซึ่งคาดว่าจะได้รับใบอนุญาตทั่วประเทศเมื่อเปิดให้ใช้งานแล้ว แนะนำว่า “มีองค์ประกอบและข้อจำกัดบางอย่างในกฎระเบียบของเยอรมันที่จะส่งผลกระทบต่อคุณค่าของลูกค้าในทางลบและยังมีความเสี่ยงที่นำไปสู่การสร้างช่องทางต่ำ”
กลุ่มนี้รับทราบว่า “กฎระเบียบมีผลในเชิงบวกจากมุมมองระยะยาว” กลุ่มนี้เสริมว่าเมื่อเวลาผ่านไป ความกังวลดังกล่าวอาจได้รับการชดเชยด้วยการแข่งขันที่ลดลง และการเข้าถึงโอกาสการชำระเงินในท้องถิ่นและช่องทางการตลาดที่มากขึ้น
Gustaf Hagman ประธานและ CEO ของ LeoVegasกล่าวว่า “ในตลาดเยอรมัน LeoVegas ได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างก่อนระบบใบอนุญาตที่กำลังจะมีขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2021 ตามที่คาดไว้ สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อรายได้ในช่วงเวลาดังกล่าว
“ผู้ประกอบการในตลาดกำลังดำเนินการแตกต่างไปจากข้อจำกัดใหม่ และในปัจจุบันยังขาดความชัดเจนที่จำเป็นในช่วงเปลี่ยนผ่าน ซึ่งน่าเสียดายที่นำไปสู่สถานการณ์การแข่งขันที่เบ้จนกว่าระบบใบอนุญาตจะถูกนำมาใช้อย่างสมบูรณ์”
ความคิดเห็นดังกล่าวมาท่ามกลางรายงานไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ 2020 ของกลุ่ม ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ LeoVegas รักษาการเติบโตด้วยตัวเลขสองหลักที่สูงในตลาดหลัก ยกเว้นสวีเดนและสหราชอาณาจักร อิตาลียังกลายเป็นห้าอันดับแรกของกลุ่ม
ในระหว่างไตรมาส รายได้เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 98.4 ล้านยูโร (2019: 87.1 ล้านยูโร) กำไรขั้นต้นสูงถึง 66.9 ล้านยูโร (2019: 57 ล้านยูโร) และ EBITDA ลดลง 45 เปอร์เซ็นต์จาก 14.5 ล้านยูโรเป็น 7.9 ล้านยูโร จำนวนลูกค้าที่ฝากเงินคือ 461,983 (2019; 372,032) เพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์
ส่วน “ส่วนที่เหลือของยุโรป” ของบริษัทเป็นภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในช่วงไตรมาสที่สี่ และคิดเป็นร้อยละ 47 ของ NGR กลุ่มประเทศนอร์ดิกเข้ามาอยู่ที่ร้อยละ 36 และส่วนที่เหลือของโลกร้อยละ 17
ในแง่ของผลิตภัณฑ์ คาสิโนคิดเป็น 75 เปอร์เซ็นต์ของ GGR ของ LeoVegas ในช่วงระยะเวลาการรายงาน ตามด้วยคาสิโนสด 16 เปอร์เซ็นต์ และการพนันกีฬา 9 เปอร์เซ็นต์
“LeoVegas สรุปสถิติของปี 2020 ด้วยไตรมาสที่สี่ที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมา” Hagman กล่าว “และเราทำสิ่งนี้แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดการเล่นเกมในตลาดของเราบ่อยครั้ง นอกเหนือจากการพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางการแพร่ระบาดทั่วโลก
“ผมภูมิใจในความสามารถของเราในการปรับตัวให้เข้ากับสภาวะที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยศักยภาพสูงสำหรับนวัตกรรม ในขณะเดียวกับที่เรากำลังสร้างธุรกิจที่มั่นคงและหลากหลายมากขึ้น”
ตลอดทั้งปี รายรับของ LeoVegasเพิ่มขึ้นเก้าเปอร์เซ็นต์เป็น 387.4 ล้านยูโร (2019: 356 ล้านยูโร) กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็น 262.3 ล้านยูโร (2019: 237.1 ล้านยูโร) และ EBITDA สิ้นสุดที่ 51.8 ล้านยูโร (2019: €49.5m) รายได้เบื้องต้นในเดือนมกราคมอยู่ที่ 32.5 ล้านยูโร (2020: 29.9 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็นการเติบโตร้อยละ 9
“ท่ามกลางกระแสลมแรงของปี 2020 เรากำลังตั้งหน้าตั้งตารอหนึ่งปีด้วยความคิดริเริ่มการเติบโตที่น่าตื่นเต้นมากมาย และข้อเสนอพิเศษสำหรับลูกค้าที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น” Hagman กล่าวเสริม
ท่ามกลางการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 อย่างต่อเนื่อง อุตสาหกรรมเพิ่งเผชิญกับ การแนะนำชุดมาตรการใหม่ของ คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรที่มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการป้องกันและควบคุมผู้เล่นสำหรับสล็อตออนไลน์
เนื่องจากมีผลบังคับใช้ในวันที่ 31 ตุลาคมของปีนี้ การดำเนินการตามกฎเหล่านี้จะทำให้ผู้ประกอบการต้องแนะนำขีดจำกัดของความเร็วในการหมุน นอกเหนือจากการแบนถาวรสำหรับฟีเจอร์ที่เพิ่มความเร็วในการเล่นหรือฉลองการสูญเสียเมื่อชนะ
ในวันต่อมาเราได้พูดคุยกับนักพัฒนาและผู้ดำเนินการในสหราชอาณาจักรจำนวนหนึ่งเพื่อค้นหาความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับมาตรการและผลกระทบที่จะเกิดขึ้น
Henry McLean ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าและการตลาดของ4ThePlayer.com ‘ยินดีต้อนรับการเปลี่ยนแปลงที่จะปกป้องผู้เล่น’ โดยระบุว่าบริษัทต้องการให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ความบันเทิงที่สนุกสนานและปลอดภัย
เขากล่าวเสริมว่า: “ในแง่ของผลกระทบต่อการพัฒนาในอนาคตของเรา เราคิดว่าสิ่งนี้อาจอยู่ในขอบเขต โดยอิงตามกฎระเบียบในดินแดนอื่นๆ และได้พิจารณาแล้ว เราไม่รู้สึกว่าคุณค่าความบันเทิงของเกมของเราขึ้นอยู่กับความเร็วในการเล่น
“เราเชื่อว่าจะมีการอุทธรณ์สำหรับสล็อตในสหราชอาณาจักรเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยความบันเทิงเช่นพวกเรา เนื่องจากนวัตกรรมจะต้องทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและปลอดภัย”
กฎใหม่รวมถึงการแบนคุณสมบัติที่ให้ภาพลวงตาของการควบคุมผลลัพธ์; ความเร็วในการหมุนสล็อตเร็วกว่า 2.5 วินาที; เล่นอัตโนมัติ ซึ่ง UKGC กล่าวว่าอาจทำให้ผู้เล่นสูญเสียการติดตามการเล่น และเสียงหรือภาพที่ให้ภาพลวงตาของการชนะเมื่อผลตอบแทนเท่ากับหรือต่ำกว่าเงินเดิมพัน
นอกจากนี้ การห้ามถอนกลับแบบถาวรจะมีผลบังคับเช่นกัน และผู้ดำเนินการได้รับคำสั่งให้แสดงการแพ้หรือชนะทั้งหมดและเวลาที่เล่นระหว่างเซสชั่นสล็อตออนไลน์ให้ผู้เล่นเห็นอย่างชัดเจน
แต่สำหรับนักพัฒนาเช่นPush Gamingการประกาศนี้ไม่น่าแปลกใจและเป็นไปตามคาด ในเดือนกันยายน 2020 สมาชิก Betting and Gaming Councilเห็นด้วยกับชุดมาตรการใหม่สำหรับสล็อตออนไลน์ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับมาตรการที่ UKGC แนะนำ
Nicola Longmuir, CCO ของ Push Gaming แสดง ความคิดเห็นเกี่ยวกับมาตรการของ UKGC แสดงความคิดเห็นว่า: “แนวทางที่ UKGC ได้สรุปไว้นั้นสอดคล้องกับแผนการที่ประกาศล่วงหน้าของหน่วยงานกำกับดูแล และเราได้ดำเนินการเพื่อพัฒนาไปป์ไลน์ที่สามารถปรับให้เข้ากับข้อกำหนดเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย ทันกำหนดเส้นตายเดือนตุลาคม
“เรารู้สึกมั่นใจว่าด้วยแนวทางนวัตกรรมและความว่องไวของเรา เราจะสามารถนำเสนอแนวทางที่เน้นผู้เล่นเป็นอันดับแรก ซึ่งเราเป็นที่รู้จักเป็นอย่างดี และด้วยการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบทั่วทั้งยุโรปและที่อื่น ๆ เราตั้งตารอที่จะ ทำงานควบคู่กับผู้ให้บริการเพื่อตอบสนองความท้าทายดังกล่าว
“แน่นอนว่าเรายังคงมองว่าสหราชอาณาจักรเป็นตลาดที่กำลังเติบโต เราเข้าใจแนวโน้มและความชอบของผู้เล่น เช่นเดียวกับข้อมูลประชากรที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบเป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการตามธรรมชาติของตลาด และเราเห็นว่าความน่าสนใจของสล็อตในสหราชอาณาจักรนั้นขึ้นอยู่กับมูลค่าความบันเทิงของเกมมากกว่าการเดิมพันที่สูงขึ้น
“ซัพพลายเออร์ที่สามารถผลิตเนื้อหาคุณภาพสูงสุดที่โดนใจผู้เล่นอย่างแท้จริงจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในแนวการกำกับดูแลใหม่ เนื่องจากสิ่งนี้จะขับเคลื่อนการรักษาลูกค้าและการมีส่วนร่วมในปี 2564”
UKGC ได้ดำเนินการปรึกษาหารือสาธารณะ – ซึ่งแสวงหาความคิดเห็นของประชาชน ผู้เล่น และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม – เพื่อให้ได้ความเห็นเป็นเอกฉันท์ทั่วไปเกี่ยวกับมาตรการที่มีเป้าหมายเพื่อทำให้เกมคาสิโนออนไลน์ ‘มีความเข้มข้นน้อยลง ปลอดภัยขึ้น โดยการออกแบบและผู้เล่นมือควบคุมได้มากขึ้น เหนือการพนันของพวกเขา’
Kimberley Broad ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Microgamingซึ่งสนับสนุนมาตรการดังกล่าว ระบุว่าได้ ‘สนับสนุน’ มาตรการที่มุ่งแก้ปัญหาการพนัน
“ในฐานะสมาชิกของ Betting and Gaming Council และหลังจากการหารือโดยตรงกับ UK Gambling Commission เรามีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยกำหนดกฎระเบียบใหม่ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงมาตรฐานในการออกแบบและการจัดหาผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ “เธอตั้งข้อสังเกต
“ในความเป็นจริง เราได้ดำเนินการตามมาตรการใหม่บางส่วนแล้ว และเราจะทำให้แน่ใจว่าข้อกำหนดอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกนำมาใช้ในเกมต่างๆ ของเรา ในแง่นี้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาเกม Microgaming ในอนาคต เนื่องจากมีการวางแผนล่วงหน้าก่อนการประกาศในวันนี้
“สำหรับความน่าสนใจของสล็อตออนไลน์ในสหราชอาณาจักร เราคาดว่าตลาดจะปรับตัวและเติบโต เนื่องจากความบันเทิงและการปกป้องผู้เล่นดำเนินไปพร้อมกัน สำหรับส่วนของเรา Microgaming จะยังคงลงทุนในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ให้ทุนสนับสนุนการวิจัยเพื่อปรับปรุงมาตรฐานอุตสาหกรรม และสนับสนุนองค์กรการกุศล RET โดยตรง”
Stuart Banks กรรมการผู้จัดการของ Playzidoสะท้อนคำตอบของ Microgaming เสริมว่ากลุ่มนี้ ‘สนับสนุนอย่างเต็มที่’ สำหรับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ ‘ให้การป้องกันและการควบคุมเพิ่มเติมแก่ผู้เล่น’
เขากล่าวต่อว่า: “เรายินดีกับกฎระเบียบใหม่เหล่านี้ และเราเห็นว่ากฎเหล่านี้แสดงถึงความก้าวหน้าในเชิงบวกอย่างแท้จริง
“แม้ว่าการปกป้องและควบคุมลูกค้าจะเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ซัพพลายเออร์เกมก็ควรน้อมรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วย เพราะในที่สุดพวกเขาจะเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในเกมโดยขจัดความเป็นไปได้ของการเล่นแบบพาสซีฟและเร่งความเร็วผ่านการเล่นเกมโดยที่ผู้เล่นไม่ได้สนใจอย่างเต็มที่”
Banks ตั้งข้อสังเกตว่ามันเป็น ‘ตรรกะ’ ที่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมมากขึ้นจะสร้าง ‘ความภักดีที่มากขึ้น’ ต่อเกมที่ดีกว่า ในขณะที่สังเกตว่ามาตรการที่กล่าวถึง ‘ค่อนข้างเป็นไปได้’ อาจนำไปสู่วิวัฒนาการต่อไปของเกมสำหรับตลาดสหราชอาณาจักร
เขาสรุปว่า: “ซัพพลายเออร์เกมที่มีความสามารถในตลาดนั้นยอดเยี่ยมในการปรับตัวเข้ากับความท้าทายประเภทนี้และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะต้องระดมความคิดเพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าที่เคยเล่นด้วยวิธีที่ “รวดเร็ว” จะยังคงได้รับความบันเทิงอย่างเต็มที่ เซสชั่นที่ช้าลงและมีส่วนร่วมมากขึ้น แต่ไม่ทำให้ดีอกดีใจน้อยลง บางทีเราอาจเห็นเกมแนวใหม่ที่มีรอบโบนัสความถี่สูงขึ้น เป็นต้น?
“จากการตรวจสอบข้อกำหนดเบื้องต้นของเรา เราไม่คิดว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลเสียต่อความน่าสนใจของสล็อตในตลาดสหราชอาณาจักรเลย ลูกค้าควรมีส่วนร่วมในสิ่งที่พวกเขาเดิมพัน ไม่ว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์ใดก็ตาม มันเป็นสิ่งที่ดี.
“สล็อตไม่ควรถูกกำหนดโดยการออกแบบเพื่อทำให้ลูกค้าเข้าใจผิดในแง่ของโอกาสในการชนะ การกำจัดการชนะเล็กน้อยมากเกินไปนั้นสมเหตุสมผลโดยสิ้นเชิงและไม่ได้ลดทอนความน่าดึงดูดของเกม
“มีลูกค้ากลุ่มเล็กๆ จำนวนหนึ่งที่จะถูกบังคับให้เปลี่ยนวิธีการเล่น แต่มันเป็นความท้าทายของอุตสาหกรรมที่จะต้องเพิ่มปัจจัยความสนุกเพื่อให้พวกเขาได้รับความบันเทิง
“ในแง่ของความท้าทายในการนำกฎระเบียบเหล่านี้มาใช้ เรายินดีกับกรอบเวลาที่ให้เวลาแก่อุตสาหกรรมในการปรับตัว สิ่งเหล่านี้ต้องใช้เวลาในการดำเนินการ ในความเป็นจริง ซัพพลายเออร์เกมที่ได้รับใบอนุญาตส่วนใหญ่จะคุ้นเคยกับข้อกำหนดเหล่านี้อยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นผลจากแนวทาง BGC ในปี 2020 หรือจากกฎระเบียบระหว่างประเทศอื่นๆ ที่มีแนวทางคล้ายคลึงกัน เช่น ในประเทศเยอรมนี ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เราได้นำมาใช้ที่ Playzido
“ด้วยความเคารพต่อเกมที่มีอยู่ Playzido และซัพพลายเออร์เกม 12 รายบนแพลตฟอร์มของเราได้รับการพิสูจน์ในอนาคตแล้วว่าจะนำข้อบังคับใหม่ส่วนใหญ่มาใช้โดยไม่ต้องทำงานเพิ่มเติมมากเกินไป ต้องบอกว่าการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบทั้งหมดมาพร้อมกับความท้าทายต่อผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่ได้รับใบอนุญาต และเราจำเป็นต้องร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่เหมือนกันและมีความชัดเจนในกรณีที่มีความคลุมเครืออยู่”
Gaming Realmsยกย่อง “ก้าวไปข้างหน้าที่สำคัญ” ในการเป็นธุรกิจแพลตฟอร์มระดับโลก หลังจากบันทึกความคาดหวังทั้งปีของปี 2020 ที่เพิ่มขึ้นในการอัปเดตการซื้อขายก่อนปิดสำหรับงวดจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2020
ผู้พัฒนาเกมที่เน้นอุปกรณ์พกพาได้ประกาศว่าคาดว่ารายได้ในปี 2020 และ EBITDA ที่ปรับแล้วจะอยู่ในภูมิภาคที่ 11.2 ล้านเหรียญและ 3.1 ล้านปอนด์ตามลำดับ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากความคาดหวัง 10.7 ล้านปอนด์และ 2.75 ล้านปอนด์ที่สื่อสารกันในเดือนธันวาคม
การเพิ่มขึ้นดังกล่าวเป็นผลมาจาก “เดือนที่บันทึกในเดือนธันวาคม” ซึ่งได้แรงหนุนจากธุรกิจลิขสิทธิ์เนื้อหาของบริษัท ซึ่งกล่าวว่าได้ “ดำเนินการอย่างต่อเนื่องจากจุดแข็งสู่จุดแข็ง”
Gaming Realms รายงานการเติบโตมากกว่า 100 เปอร์เซ็นต์ในระหว่างปี โดยได้แรงหนุนจากการผูกขาดเชิงพาณิชย์ 26 รายการ ซึ่งรวมถึงDraftKingsในสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับSky Betting and GamingและPaddyPower Betfairในสหราชอาณาจักรและยุโรป
Michael Buckley ประธาน Gaming Realmsแสดงความคิดเห็นว่า: “เรามีความยินดีกับผลงานในปีที่แล้ว ซึ่งแสดงให้เห็นทั้งความนิยมของเกมของเราและความสามารถของเราในการออกใบอนุญาตให้กับพันธมิตรหลายราย ในขณะเดียวกัน เราได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างก้าวกระโดดสู่การเป็นธุรกิจแพลตฟอร์มระดับโลกที่มีเกมมากมาย ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงทีมงานที่มีความสามารถและมีแรงบันดาลใจของเรา
“การรวมกันของพอร์ตโฟลิโอเกมที่ยอดเยี่ยมของเรา ข้อตกลงการจัดจำหน่ายที่มีอยู่ของเรากับพันธมิตรทั่วโลก และพันธมิตรใหม่ที่แข็งแกร่งของเรา ทำให้เรามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโอกาสสำคัญข้างหน้า ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่การขยายตัวอย่างต่อเนื่องและการเติบโตระหว่างประเทศ”
ต่อจากนั้น ความสนใจจะเปลี่ยนไปในช่วงเวลาที่อยู่ข้างหน้า ด้วยการเปิดตัวเนื้อหา Slingo ในอิตาลีเมื่อเร็วๆ นี้ โดยทั้งGoldbetและSisalกล่าวว่าเป็นตัวแทนของความต่อเนื่องของโมเมนตัมของปีที่แล้ว
สหรัฐอเมริกายังเป็นเป้าหมายสำคัญของการขยายตัวในช่วงเวลาที่ผ่านมา ด้วยสัญญาหลายรัฐกับBetMGMและใบอนุญาตซัพพลายเออร์ชั่วคราวโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกนซึ่งเป็นขั้นตอนล่าสุดในกลยุทธ์
อนุญาตให้จัดหาเนื้อหา Slingo Originals ให้กับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของมิชิแกนและนั่งข้างใบอนุญาตในรัฐนิวเจอร์ซีย์ Gaming Realms คาดการณ์ว่าเพนซิลเวเนียจะกลายเป็นตลาดใหม่สำหรับการเข้าสู่ประเทศ
Relax Gamingได้เปิดตัวการเชื่อมโยงเชิงพาณิชย์กับคาสิโนออนไลน์SuperSeven ซึ่งเป็นกลุ่มนวัตกรรมการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนแบรนด์แรกที่เปิดตัวโดยBet Seven Online
สิ่งนี้จะเห็นผู้เล่นของผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Relax Gaming ทั้งชุดรวมถึงสล็อตเช่น Temple Tumble, Snake Arena และ Money Train 2
นอกจากนี้ SuperSeven ยังได้รับการเข้าถึงเนื้อหารวมที่หลากหลายของซัพพลายเออร์ด้วยเกมจาก Fantasma Games, ReelPlay และ 4ThePlayer ท่ามกลางเกมพันธมิตรสตูดิโอบุคคลที่สามที่มีให้ผ่านโปรแกรม Powered By Relax และ Silver Bullet
“ทีมงานที่ Bet Seven Online นำประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาสู่โต๊ะ และเราไม่สงสัยเลยว่า SuperSeven องค์กรล่าสุดของพวกเขาจะประสบความสำเร็จ” Daniel Eskola, CCO ของ Relax Gaming กล่าว
“ฉันมั่นใจว่าเนื้อหาของเราและพันธมิตรสตูดิโอของเราจะมอบคุณภาพและความหลากหลายให้กับ SuperSeven และผู้ชม”
SuperSeven ซึ่งจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเป็นแบรนด์ของ Bet Seven Online ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนที่ดำเนินการโดยทีมงานที่ได้รับการยกย่องว่า “ประสบความสำเร็จอย่างมากในการดำเนินการทั้งแบบออฟไลน์และคาสิโนออนไลน์”
ในเดือนตุลาคม 2020 หน่วยงานได้เชื่อมโยงกับ GiG สำหรับการจัดหาแพลตฟอร์ม การพัฒนาส่วนหน้า และบริการจัดการ ในรูปแบบค่าธรรมเนียมคงที่สำหรับระยะเวลาขั้นต่ำสามปี พร้อมการต่ออายุโดยอัตโนมัติอีกสองปีบวกหนึ่งปี
Tim Parker, COO ของ SuperSevenกล่าวถึงความร่วมมือครั้งล่าสุด: “ผ่าน SuperSeven เราจะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัย น่าดึงดูดใจและเชื่อถือได้แก่ผู้เล่น ซึ่งตรงกับมาตรฐานระดับสูงที่เรายึดถือที่ Bet Seven Online ด้วยเหตุนี้เราจึงค้นหาเนื้อหาของ ลำกล้องเดียวกัน
“ข้อตกลงกับรีแล็กซ์ช่วยให้เราสามารถนำเสนอข้อเสนอคุณภาพสูงที่แบรนด์ต้องการเพื่อสร้างผลกระทบในทันที เรารอคอยที่จะเห็นว่าเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์นี้จะโดนใจผู้เล่นใหม่ของเราอย่างไร”
Ned Lamont ผู้ว่าการรัฐคอนเนตทิคัตได้ให้การสนับสนุนเบื้องหลังการพนันกีฬาและเกมคาสิโนออนไลน์อย่างถูกกฎหมายภายในรัฐทั้งในและนอกดินแดนของชนเผ่า
สรุปความเห็นชอบของเขา ความคิดเห็นของ Lamont เกี่ยวกับการปรับปรุงอุตสาหกรรมเกมของรัฐให้ทันสมัยอยู่ในงบประมาณของรัฐสองปี โดยมีการขยายตัวทางเศรษฐกิจเป็นประเด็นหลัก
โดยยืนยันว่าภูมิภาคนี้ควรถูกทิ้งไว้ท่ามกลางการดำเนินการอย่างต่อเนื่องโดยหลายรัฐทั่วประเทศ Lamont ยังเสนอแนะว่าควรดำเนินการการเติบโตของเกมลอตเตอรีไปยังแพลตฟอร์มออนไลน์ด้วย เพื่อให้รัฐยังคงสามารถแข่งขันได้
“รัฐเพื่อนบ้านของเรากำลังก้าวไปข้างหน้าด้วยการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกม และคอนเนตทิคัตไม่ควรปล่อยให้โอกาสเหล่านี้สำหรับรัฐอื่น ๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากการเพิกเฉยของเรา” เขาอธิบาย
“ฝ่ายบริหารของฉันกำลังเจรจาอย่างแข็งขันกับพันธมิตรชนเผ่าของเราเพื่อนำเศรษฐกิจการเล่นเกมของรัฐไปสู่ยุคดิจิทัล และฉันกำลังส่งกฎหมายซึ่งสะท้อนถึงสิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นทางออกที่ดีที่สุดในการยุติทางตันของการเพิกเฉยนี้ด้วยวิธีที่เป็นประโยชน์สูงสุดสำหรับทั้งรัฐ”
ข้อเสนองบประมาณของ Lamont สันนิษฐานว่าประมาณ 50 ล้านดอลลาร์จะถูกสร้างขึ้นจากการขยายตัวของเกมในกรอบเวลา 2022/23 โดยการเจรจาดังกล่าวเป็นการเจรจาร่วมกับชนเผ่า Mashantucket Pequot และ Mohegan ซึ่งเป็นเจ้าของFoxwoods Casino ResortและMohegan Sun ตามลำดับ
ในข้อเสนองบประมาณ มีข้อความเพิ่มเติมว่า “ผู้ว่าฯ เชื่อมั่นว่าเราต้องตระหนักถึงธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงไปของตลาดต่างๆ และตอบสนองตามนั้นเพื่อให้แน่ใจว่ารัฐของเรามีความสามารถในการแข่งขัน ในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสแก่ประชาชนของเรา
“นอกจากนี้ รัฐของเรามีความร่วมมือที่ยาวนานและมีผลกับสองชนเผ่าในรัฐของเรา และพยายามที่จะสร้างความร่วมมือนั้นผ่านการเปิดตัวเกมกีฬาและเกมคาสิโนออนไลน์
“รัฐคอนเนตทิคัตไม่ควรปล่อยโอกาสเหล่านี้ให้รัฐอื่นได้รับประโยชน์จากการเพิกเฉยของเรา เพื่อนบ้านของเรากำลังออกกฎหมายเพื่ออนุญาตสิ่งนี้ และเราจำเป็นต้องก้าวให้ทันเพื่อพัฒนาอุตสาหกรรมเกมของเราให้ทันสมัย”
Howard Glaser หัวหน้าฝ่ายกิจการภาครัฐระดับโลกและโครงการพิเศษของ Scientific Gamesตอบสนองต่อข้อเสนอนี้อธิบายว่า: “วันนี้ตามที่อยู่งบประมาณของเขา ผู้ว่าการ Lamont เสนอให้อนุญาตการโกงกิน เกมการพนัน และการพนันกีฬา โดยคาดว่าจะมีรายได้สุทธิ 50 ล้านดอลลาร์เข้ารัฐ ในปี 2022
“การโอบกอดเกมออนไลน์และลอตเตอรีของคอนเนตทิคัตเป็นก้าวสำคัญไปสู่การยอมรับเกมมือถือในวงกว้างในสหรัฐอเมริกา ขณะนี้สี่สิบสี่รัฐมีเกมคาสิโนบนบกและลอตเตอรี่ และเกมบนมือถือเป็นส่วนเสริมเชิงตรรกะของโปรแกรมเหล่านั้นในโลกที่เปลี่ยนเป็นดิจิทัล
“โรคระบาดกำลังเร่งกระแสการเล่นออนไลน์ หากรัฐที่มีคาสิโนและลอตเตอรี่แบบดั้งเดิมอนุมัติการเล่นเกมออนไลน์ พวกเขาจะเห็นรายได้ใหม่มากกว่า 4 พันล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากการพนันกีฬา ในช่วงเวลาที่หน่วยงานของรัฐอยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างมากในการหารายได้ใหม่
“ผู้บริโภคถูกดึงดูดให้เล่นเกมคาสิโนออนไลน์มากขึ้น และความเคลื่อนไหวของคอนเนตทิคัตแสดงให้เห็นว่ารัฐต่าง ๆ เริ่มที่จะไล่ตามสิ่งที่ประชากรของพวกเขาต้องการ”
Cambridge United Community Trustได้ร่วมมือกับGamCareและYoung Gamers and Gamblers Education Trustเนื่องจากมุ่งมั่นที่จะเป็น “อิทธิพลเชิงบวกในการต่อสู้กับอันตรายจากการพนัน”
การร่วมมือกับองค์กรการกุศลที่สนับสนุนการพนันมีเป้าหมายเพื่อช่วยจัดการกับปัญหาในแคมเปญที่เรียกว่าKick the Habitซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นหลักสองประการของการรับรู้และการป้องกัน
ก่อนหน้านี้จะเห็น CUCT ใช้ช่องทางโซเชียลมีเดียเพื่อโปรโมตบทความ พอดแคสต์ และบทสัมภาษณ์ต่างๆ สำรวจผลที่ตามมาจากปัญหาการพนันและให้ความรู้ในประเด็นนี้
จอห์น เทย์เลอร์ ตำนานทีมเคมบริดจ์ ยูไนเต็ดทูตนำในการสนับสนุนแคมเปญนี้แสดงความคิดเห็นว่า “การยอมรับว่าคุณมีปัญหาเป็นส่วนที่ยากที่สุด ขั้นตอนต่อไปในการฟื้นฟูคือการที่คุณพูดคุยกับใครบางคนเกี่ยวกับการเสพติดของคุณ จากนั้นให้คนที่นั่นรับฟังคุณ”
ด้านการป้องกันของแคมเปญจะดำเนินการร่วมกับ YGAM และเกี่ยวข้องกับการจัดเซสชันในโรงเรียนเพื่อให้ความรู้แก่เยาวชนเกี่ยวกับอันตรายของปัญหาการพนันและการติดเกม รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับกล่องของขวัญ
Vicky Neal ผู้จัดการด้านความเป็นอยู่ที่ดีของ Community Trustกล่าวเสริมว่า: “เราต้องการช่วยเหลือบุคคลที่ได้รับผลกระทบจากการพนัน ไม่ว่าจะเป็นตนเองหรือคนใกล้ชิด ด้วยการติดป้ายบอกทางให้พวกเขารับการสนับสนุนที่ GamCare เสนอ ตลอดจนให้ความรู้กับคนรุ่นใหม่ของเรา ในหัวข้อการเสพติดและการพนันโดยได้รับการสนับสนุนจาก YGAM’
เมื่อเดือนที่แล้ว YGAM และ GamCare ยกย่องความพยายามร่วมกันของพวกเขาในการนำเสนอ ‘ โปรแกรมป้องกันอันตรายจากการพนันของเยาวชน ‘ ซึ่งองค์กรการกุศลกล่าวว่าได้ทะลุเป้าหมายในปีแรกแล้ว
ตามตัวเลขที่เผยแพร่โดย YGAM องค์กรการกุศลด้านการศึกษาได้ฝึกอบรมผู้ปฏิบัติงาน 2,906 คนในปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้นจากเป้าหมายเดิมที่ 2,592 คน
ด้วยการฝึกอบรมนี้ ผู้ปฏิบัติงานเหล่านี้ได้เข้าถึงคนหนุ่มสาว 184,700 คน เพิ่มขึ้นจากเป้าหมาย 170,300 คน เพื่อจัดเซสชันการศึกษาเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและการเล่นเกม
นอกจากนี้ GamCare ยังฝึกอบรมผู้เชี่ยวชาญ 4,185 คนที่ทำงานกับคนหนุ่มสาวและจัดเวิร์กช็อปเพื่อการศึกษาแก่คนหนุ่มสาว 3,947 คนโดยตรง
Entainได้เปิดตัวการขยายตัวของความพยายามในการพนันอย่างรับผิดชอบเพื่อรวมพื้นที่ต่างๆ ซึ่งประกอบด้วยวิดีโอเกมและ esport เนื่องจากมุ่งมั่นที่จะเพิ่มคุณภาพความบันเทิงและการป้องกันให้กับลูกค้าทั่วโลก
Counter -Strike Professional Players Association , KindbridgeและRise Above the Disorder ได้รับการต้อนรับในฐานะพันธมิตร โดยความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับEpic Risk Managementที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นไปอีก แต่ละองค์กรพยายามเชื่อมช่องว่างระหว่างความต้องการและความพร้อมของการรักษาและการดูแลแบบมืออาชีพที่มีราคาย่อมเยา
พวกเขาจะให้บริการสนับสนุนด้านสุขภาพจิตและการศึกษาสำหรับผู้เล่นที่อาจมีความเสี่ยง และจะทำงานร่วมกับบริษัทและEntain Foundationซึ่งเป็นองค์กรการกุศลที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศตนเพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ความซื่อสัตย์ด้านกีฬา และการปฏิบัติตามข้อบังคับขององค์กร
Martin Lyckaรองประธานอาวุโสฝ่ายกิจการกำกับดูแลของอเมริกาและการพนันที่รับผิดชอบที่ Entain และผู้ดูแลผลประโยชน์ของ Entain Foundation US อธิบายว่า: “เรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนความคิดริเริ่มที่ส่งเสริมการพนันและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในทุกวิถีทางที่เราทำได้
“คนส่วนใหญ่ที่ชอบเล่นเพื่อความสนุกสนานไม่มีปัญหาใดๆ ทั้งสิ้น และเราต้องการใช้ความสามารถของเราเพื่อมอบประสบการณ์เพิ่มเติมในขณะที่ยังรักษาความปลอดภัยให้กับลูกค้าของเราทุกคน
“ความร่วมมือใหม่เหล่านี้เป็นก้าวแรกในทิศทางนี้และทิศทางใหม่อื่นๆ ในขณะที่เราขยายข้อเสนอของเราให้กับลูกค้าและการป้องกันที่เราวางไว้เพื่อปกป้องคนจำนวนน้อยที่อาจมีความเสี่ยง”
การประกาศล่าสุดนี้สนับสนุนการขยายแผนของ Entain สู่วิดีโอเกมและ esport ควบคู่ไปกับการส่งเสริมความมุ่งมั่นในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
Counter-Strike Professional Players Association เป็นสมาคมระดับโลกสำหรับผู้เล่นมืออาชีพของวิดีโอเกม
Epic Risk Management ซึ่งเป็นที่ปรึกษาระดับนานาชาติที่เชี่ยวชาญด้านการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้ทำงานร่วมกับ Entain ทั้งในระดับสากลและในสหรัฐอเมริกาแล้ว และจะขยายกิจกรรมต่อไปเพื่อจัดการกับวิดีโอเกมและอีสปอร์ต
Rise Above the Disorder เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ทุกข์ทรมานจากความผิดปกติที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมโดยมี Kindbridge เป็นบริษัทบำบัดทางไกลที่มุ่งเน้นการรักษานักพนันและเกมเมอร์ที่ประสบปัญหาสุขภาพจิตโดยเฉพาะ